게임시간 선택제 폐지 토론 - 찬,반 입장
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게임시간 선택제 폐지 토론 - 찬,반 입장
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2024.03.05
문서 내 토픽
  • 1. 게임 과몰입 및 중독
    게임 과몰입은 과도한 게임 사용으로 인해 학업, 가정, 대인관계에 심각한 영향을 끼치는 상태를 말한다. 게임 과몰입 혹은 중독으로 인한 살인 및 폭력 사건이 존재하며, 게임 과몰입군과 과몰입위험군의 비율이 증가하는 추세이다. 따라서 청소년의 학습권과 수면권 보장을 위해 게임 시간 선택제가 필요하다.
  • 2. 게임 시간 선택제의 실효성
    게임 시간 선택제는 청소년의 문화적 권리를 침해하고 실효성이 크게 나타나지 않는다는 비판이 있다. 이전에 시행된 셧다운제의 경우 청소년의 게임 이용 시간 감소 효과가 크지 않았으며, 부작용도 발생했다. 따라서 게임 시간 선택제 또한 강제성만 부각될 뿐 큰 효과를 기대하기 어려울 것으로 보인다.
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  • 1. 게임 과몰입 및 중독
    게임 과몰입 및 중독은 현대 사회에서 심각한 문제로 대두되고 있습니다. 게임 플레이어들이 게임에 지나치게 몰두하여 현실 생활에 지장을 받는 경우가 많습니다. 이로 인해 학업 및 직장 생활, 대인관계 등에 부정적인 영향을 미치게 됩니다. 게임 중독은 단순한 습관의 문제가 아니라 정신 건강 문제로 볼 수 있습니다. 따라서 게임 중독에 대한 체계적인 예방 및 치료 대책이 필요합니다. 게임 기업들의 자율적인 노력과 더불어 정부와 지역사회의 지원이 병행되어야 할 것입니다. 또한 게임 플레이어 개인의 자기 관리 능력 향상을 위한 교육과 상담 서비스 등이 마련되어야 합니다. 게임 과몰입 및 중독 문제는 복합적인 요인들이 작용하므로 다각도의 접근이 필요할 것으로 보입니다.
  • 2. 게임 시간 선택제의 실효성
    게임 시간 선택제는 게임 과몰입 및 중독 문제를 해결하기 위한 하나의 방안으로 제시되고 있습니다. 이 제도는 게임 플레이어들이 자신의 게임 시간을 스스로 선택하고 관리할 수 있도록 하는 것입니다. 이를 통해 게임 중독을 예방하고 건전한 게임 문화를 조성하고자 하는 것입니다. 그러나 게임 시간 선택제의 실효성에 대해서는 여러 의견이 있습니다. 일부에서는 이 제도가 게임 플레이어의 자율성을 높이고 중독 예방에 도움이 될 것이라고 보지만, 다른 이들은 이것만으로는 근본적인 해결책이 되기 어렵다고 지적합니다. 게임 중독은 개인적, 사회적, 환경적 요인이 복합적으로 작용하는 문제이므로 단순한 시간 제한만으로는 한계가 있을 수 있다는 것입니다. 따라서 게임 시간 선택제의 실효성을 높이기 위해서는 이와 더불어 게임 기업의 자율 규제, 정부의 정책적 지원, 가정과 학교에서의 교육 등 다각도의 노력이 필요할 것으로 보입니다. 또한 게임 플레이어 개개인의 자기 관리 능력 향상을 위한 지원 방안도 함께 마련되어야 할 것입니다.
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