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포트폴리오에 대해 정리하고 본인이 현장에 적용하고 싶은 포트폴리오에 대해 논하시오2025.04.301. 포트폴리오의 정의와 역사 포트폴리오의 어원은 '여러 자산의 모임'을 뜻하며, 금융기관이나 개인이 보유하는 각종 금융 자산의 명세표를 말한다. 현재는 미술, 사진, 건축 등 다양한 분야에서 포트폴리오라는 용어를 사용하고 있다. 포트폴리오라는 용어는 1952년 경제학자 마코위츠가 주식투자에서 위험을 줄이고 투자수익을 극대화하기 위한 방법으로 제시하면서 처음 사용되었다. 2. 포트폴리오의 유형 포트폴리오에는 워킹 포트폴리오, 디스플레이 포트폴리오, 평가 포트폴리오 등 다양한 유형이 있다. 워킹 포트폴리오는 전시나 평가를 위해 선정될...2025.04.30
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동작구민대학 디지털콘텐츠학과 '생성형 AI를 이용한 콘텐츠 창작' 프로그램 분석 및 발전 방안2025.01.181. 동작구민대학 디지털콘텐츠학과 프로그램 특성 동작구청의 평생교육 프로그램인 '평생학습도시동작'은 6가지 세부 목표를 가지고 있으며, 그 중 '생성형 AI를 이용한 콘텐츠 창작' 프로그램은 동작구청과 중앙대학교 인문콘텐츠연구소 지역인문학센터의 협업 프로그램이다. 이 프로그램은 동작구민과 관내 직장인을 대상으로 Zoom 온라인 교육을 진행하며, AI와 ChatGPT 관련 콘텐츠를 다루고 있다. 교육 방법과 대상, 학습 관련 사항들이 홈페이지를 통해 공지되고 있다. 2. 프로그램의 주요 내용 이 프로그램은 4주 과정으로 구성되어 있으...2025.01.18
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저작물의 분류와 저작권 관련 내용2025.01.061. 저작물의 분류 저작물은 어문저작물, 음악저작물, 연극저작물, 미술저작물, 건축저작물, 사진저작물, 영상저작물, 도형저작물, 컴퓨터프로그램저작물 등 9가지 유형으로 분류됩니다. 각 유형별로 저작물성을 인정받기 위한 요건이 다르며, 저작권법상 보호 범위와 방식도 다릅니다. 예를 들어 어문저작물은 언어나 문자로 표현된 저작물이며, 예술적·문학적 가치가 없어도 저작물로 인정될 수 있습니다. 음악저작물은 음에 의해 표현된 창작물이며, 즉흥연주나 즉흥가창도 포함됩니다. 미술저작물은 색채 활용을 통해 미적으로 표현된 저작물이며, 예술성이 ...2025.01.06
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정보사회의 사이버윤리 ) 사이버 윤리 관련 범죄들(해킹, 피싱, 성범죄 등)과 관련된 여러 경험, 사례들과 이에 대한 나의 생각2025.04.271. 디지털 성범죄 디지털 성범죄는 인터넷의 보급과 동시에 시작됐지만 아직도 사회적으로 합의된 정의가 없으며 사이버 공간 내에서 발생할 수 있는 성적 욕망이나 수치심을 유발하는 모든 성범죄가 포괄된다. 디지털 성범죄는 사이버 성폭력이나 온라인 성폭력, 디지털 성폭력과 혼용되어 왔지만 사이버 성폭력은 성적 자아에 대해 침해행위나 여성에 대한 폭력으로 보는 견해로 오프라인에 대한 법률적인 이해와 유사하며 기술적인 의미와 피해 발생 공간의 의미를 결합했다고 할 수 있다. 온라인 성폭력의 경우 사이버 성폭력을 정의하는 것과 흡사하지만 공간...2025.04.27
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전자정부의 역기능 및 프라이버시 침해 사례2025.05.091. 전자정부의 역기능 정보화의 역기능에는 각종 컴퓨터 사고와 범죄, 침해(해커) 사고에 의한 기밀누출, 개인정보의 유출에 의한 프라이버시 침해, 유해 음란정보의 확산, 정보화에 의한 빈익빈 부익부 현상의 심화 등이 포함된다. 구체적으로는 개인정보 유출로 인한 프라이버시 침해 증가, 유해 음란물 유통으로 인한 청소년 악영향, 스팸/정크메일로 인한 인터넷 공간 무익화, 사기 전자거래 증가로 인한 사회적 비용 증가, 정보화로 인한 고용 감소, 지적 소유권 약화, 빈익빈 부익부 현상 심화, 사물인터넷 해킹 문제, 기존 제도/규제와의 충돌...2025.05.09
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[A+, 에리카] [A+] 2021-1학기 논리설계및실험 Counter 실험결과보고서2025.05.011. Flip-Flops Flip-Flops는 엣지 트리거 방식으로 동작하며, 출력이 0에서 1로 또는 1에서 0으로 변경될 때 변경된다. JK Flip-Flop은 SR, D Flip-Flop과 달리 negative edge일 때 출력이 변경되며, J와 K가 둘 다 1인 경우 출력값을 반전시켜준다. T Flip-Flop은 T를 toggle로 보아 입력 T의 값이 0이면 상태가 유지되고 1이면 반전된다. 2. Counter 순차 회로는 상태를 순서대로 순환시킨다. 동기식 카운터(Synchronous counter)는 여러 개의 Fli...2025.05.01
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최근 여성대상 범죄와 혐오에 대한 사례 분석2025.05.141. 여성대상 범죄 대한민국에서 여성대상 범죄와 혐오양상은 여러 가지 형태로 일어나고 있으며, 이는 근본적인 사회적 문제를 드러내고 있다. 성폭력, 가정 폭력, 디지털 성범죄 등 여성대상 범죄가 증가하고 있으며, 이는 여성에 대한 성차별과 편견, 여성에 대한 지식과 인식의 부족 때문이다. 또한 여성에 대한 혐오와 성차별적인 언어와 폭력이 여전히 존재한다. 2. 성폭력 성폭력은 강간, 강제추행, 성추행 등 여성의 성적 자기결정권을 침해하는 행위로, 매우 심각한 범죄로 인식되고 있다. 성폭력은 모든 사회층에서 발생할 수 있으며, 피해자...2025.05.14
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다국적 기업과 글로벌 기업의 비교 및 실패 사례 분석2025.01.181. 다국적 기업과 글로벌 기업의 특징 비교 다국적 기업은 다수의 국가에 진출하면서 현지화 전략을 강조하고 중앙집중적인 의사결정 구조를 취하는 반면, 글로벌 기업은 전 세계적으로 진출하면서 표준화된 전략을 강조하고 분권적인 의사결정 구조를 취한다. 다국적 기업은 문화 다양성을 강조하고 지역에 적합한 전략을 수립하지만, 운영 비용이 증가하고 의사결정 속도가 느릴 수 있다. 글로벌 기업은 브랜드 이미지와 경영 철학을 전 세계적으로 공유하고 효율적인 경영을 추구할 수 있지만, 지역사회와의 연결성이 상대적으로 적고 문화 융합에 대한 적응력...2025.01.18
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테크놀로지가 그래픽 디자인에 미친 영향(그래픽디자인&테크놀로지 레포트)2025.05.011. 그래픽디자인의 정의 그래픽디자인은 정보의 내용들을 시각화시키고 기호화시켜 효율적으로 전달하는 시각적 커뮤니케이션 기술이다. 인간들은 오래전부터 정보를 기록하고 전달하기 위해 평면에 그려왔으며, 그래픽디자인은 이를 더욱 효과적으로 하기 위해 발전해왔다. 2. 그래픽디자인의 2차원 특성 그래픽디자인은 종이, 판, 벽면, 화면과 같은 2차원 평면 공간에서 이루어진다. 전통적으로 타이포그래피, 사진, 그래픽 이미지 등을 이용하여 정보를 전달하는 시각전달 디자인이었지만, 시대가 변화하면서 그 영역이 확장되고 다양성을 요구받고 있다. 3...2025.05.01
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청소년 집단 따돌림 현상 중 최근 청소년들의 매우 심각한 따돌림 현상으로 사이버불링2025.01.211. 사이버불링 개념 사이버불링은 휴대전화 메신저, SNS, 이메일 등 디지털 서비스를 활용해 피해자와 관련된 악성 게시물을 올리거나 굴욕적인 사진, 동영상을 올려서 고통을 주는 괴롭힘을 말한다. 사이버불링은 온라인상에서, 비대면으로 이루어지기 때문에 피해자에게 물리적으로는 피해를 주지 않지만 피해자에게 매우 큰 고통을 줄 수 있다. 2. 사이버불링의 유형 사이버불링의 유형은 매우 다양하다. 게임을 통한 사이버불링, 카카오톡을 이용하는 사이버불링, 인스타그램이나 트위트 등 소셜미디어를 활용한 사이버불링 등이 있다. 사이버불링의 수법...2025.01.21