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디지털집적회로설계 XOR 게이트 레이아웃 설계 및 시뮬레이션2025.11.151. Full CMOS XOR GATE 설계 트랜지스터 레벨에서 CMOS XOR 게이트를 직접 구현한 방식으로, 4개의 PMOS와 4개의 NMOS를 중앙 논리 부분에 사용하고 4개의 인버터를 포함하여 총 12개의 트랜지스터로 구현되었다. Mobility 비율 μn/μp = 2를 만족시키기 위해 wp = 2wn으로 설정하여 pull-up 네트워크의 PMOS 폭을 pull-down 네트워크의 NMOS 폭의 두 배로 디자인했다. 가로 11.46 μm, 세로 12.12 μm의 크기로 면적은 138.90 (μm)²이다. 2. Subcell ...2025.11.15
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SNS영상편집의이해_아이무비에 대한 전반적인 기술과 서비스 요약 (수업교재부분에 포함된 내용)2025.05.021. 아이폰 아이무비 아이폰 아이무비는 동영상을 편집하는 어플이다. 아이폰에 있어서 네이티브 기본어플인데, 애플기기를 사용하는 사람이라고 한다면 누구나 무료로 이용이 가능하다. 아이폰과 아이패드 그리고 맥북까지 모두 포함한다. 아이무비는 파이널 컷 프로 한글지원이 업데이트 되면서 3.0 버전이 지금 현재 가장 최신의 어플이라고 할 수 있다. 아이무비 3.0 버전은 매직 무비, 스토리 보드, 동영상 편집 기능으로 구분된다. 매직 무비는 터치만으로 완성도 높은 영상을 만들 수 있고, 스토리 보드는 다양한 프리셋과 템플릿을 이용해 쉽게 ...2025.05.02
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디지털집적회로설계 13주차 실습 - 게이트 회로 분석2025.11.161. OR GATE 지연 및 전력 측정 MAGIC에서 추출한 OR GATE의 특성을 SPICE 시뮬레이션으로 분석했다. tpdr(상승 지연)은 199.6ns, tpdf(하강 지연)은 199.8ns로 측정되었으며, 평균 전파 지연(tpd)은 199.7ns이다. 출력 신호의 상승 시간(trise)은 0.485ns, 하강 시간(tfall)은 0.300ns로 측정되었다. 입력 신호는 AND 게이트와 동일하게 적용되었으며, 시뮬레이션 결과 OR GATE가 제대로 구현되었음을 확인했다. 2. XOR GATE 지연 및 전력 측정 XOR GATE...2025.11.16
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만1세 1학기(상반기) 영아전담 어린이집 관찰일지 / 종합발달평가 (일상,놀이 관찰일지)2025.01.221. 일상생활 OO가 밥은 먹지 않고 반찬으로 나온 멸치볶음만 먹는 모습을 볼 수 있었다. 밥 위에 멸치볶음은 올려준 뒤 "OO가 좋아하는 멸치랑 밥이랑 같이 먹어볼까요?"라고 상호작용을 해주었다. OO는 옷에 묻은 이물질이 불편할 수 있다는 것을 알고 있으며 옷에 묻은 국수를 털어내며 청결한 생활을 직접 표현한다. 청결한 생활을 실천하며 긍정적 감정을 느낄 수 있다. OO는 안전벨트를 매야 하는 것을 알고 있으며 안전한 생활을 인식하고 실천해야 함을 알고 있다. 2. 놀이활동 OO는 매직의 뚜껑을 열기 어려워 교사에게 도움을 요청...2025.01.22
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디지털집적회로설계 실습 2주차 보고서2025.11.131. NMOS 레이아웃 설계 Magic layout 도구를 사용하여 NMOS 트랜지스터를 설계한다. n-diffusion(초록색)을 21x8 크기로 생성하고, ndc(하늘색) 8x8을 양 끝에 배치한다. 빨간색 poly silicon을 중앙에 배치하여 위아래로 4칸이 나오도록 구성한다. DRC(Design Rule Check)를 통해 설계 규칙 준수 여부를 확인한다. 2. PMOS 레이아웃 설계 PMOS 트랜지스터는 p-diffusion(주황색)을 21x8 크기로 배치하고, pdc(파란색) 8x8을 양쪽 끝에 배치한다. Poly를 ...2025.11.13
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만2세 1학기 총평 포함 5명 관찰일지2025.01.231. 일상생활 영아들이 안전하게 놀이터에서 놀이하는 방법을 이야기해 주고 바깥놀이를 할 수 있도록 하였다. 영아들의 일상생활에서 경험한 생활 도구에 관심을 갖고 도구의 활용도를 탐색한다. 영아들이 치즈 묻은 손으로 바로 놀이하려고 하는 모습을 보여 손을 닦고 놀이할 수 있도록 지도하였다. 영아들이 편안히 잠을 잘 수 있도록 도와주었다. 2. 놀이활동 영아들이 종이 블록을 길게 나열하여 자동차 길을 만들고 자동차를 올려놓으며 놀이한다. 교사의 노래와 움직임을 따라 모방하며 신체로 표현한다. 영아들이 구겨진 포일에 매직으로 끼적이는 미...2025.01.23
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영유아 놀잇감의 사실성과 구조성 분석2025.11.161. 놀이의 개념 및 교육적 의미 놀이는 영유아가 자발적이고 주도적으로 즐거움을 추구하는 활동으로, 단순한 즐거움을 제공하는 것 이상의 의미를 갖습니다. 놀이를 통해 유아는 주변 환경과 소통하며 신체, 인지, 언어, 정서, 사회성, 창의성 등 전인적 발달을 이루어갑니다. 놀이의 자발성, 능동성, 과정 중심성은 유아기 교수학습에 가장 부합하는 특성이며, 놀이에 대한 이해는 유아교육 과정 운영의 필수요건입니다. 2. 놀잇감의 정의 및 선택 기준 놀잇감은 놀이에 대한 흥미를 유발하고 효율적으로 진행하는 매체로서 영유아에게 기쁨을 주고 성...2025.11.16
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디지털집적회로설계 14주차 실습: 4-Bit RCA with D-FF2025.11.161. D-Flip Flop (D-FF) 설계 Positive edge-triggered D-FF를 트랜지스터 레벨에서 설계하고 레이아웃을 구성했다. 전송 게이트 방식을 채택하여 트랜지스터를 효율적으로 사용했으며, SPICE 추출 후 시뮬레이션을 통해 동작을 검증했다. Delay(trise, tfall, tpdr, tpdf), Area, Power Consumption을 측정하여 성능을 평가했다. 2. 4-Bit Ripple Carry Adder (RCA) 구현 CMOS Full Adder를 기반으로 4-bit RCA를 구성했다. 각...2025.11.16
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습자지를 활용한 아동미술 활동 계획안2025.11.131. 습자지의 특성 습자지는 반투명의 매우 얇은 종이로 섬유가 부드럽고 질긴 특성을 가지고 있습니다. 어린아이가 가지고 놀아도 손에 베이지 않으며, 약한 힘으로도 쉽게 찢거나 구길 수 있어 활용도가 높습니다. 가벼운 종이라 입으로 불어 날려보거나 뭉쳐서 떨어트리며 종이의 특성을 경험할 수 있으며, 물기에 약하고 색깔이 있는 습자지는 물 빠짐을 통해 다양한 미술적 표현이 가능합니다. 2. 영유아 미술 활동의 중요성 영유아기는 인간의 생애 발달 과정 중 가장 중요한 시기입니다. 미술 활동은 다양한 재료를 활용하여 자유롭게 표현할 수 있...2025.11.13
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관찰기록일지 (일화기록)-12025.05.061. 기본생활 기본생활**가 등원하며 "어? 선생님 어딨지?"라고 이야기를 하며 교사를 찾기 시작한다. 교사가 다가가서 "**아 선생님 찾았어?"라고 물어보자 "인사를 안했어요. 안녕하세요."라고 이야기를 한다. 교사가 "그래 **이 선생님이랑 인사하려고 찾았구나 기특해라"라고 이야기하자 "감사합니다."라고 이야기를 한다. 상황에 맞게 인사표현을 잘하며 감사의 표현을 잘하는 편이다.**이가 점심시간 밥을 먹기 시작한다. 시계를 보며 교사가 정리하기 위해 나가는 시간이 언제인지 알려주자 **이가 시계를 쳐다보며 "오늘은 나 긴바늘이 ...2025.05.06
