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인텔 프로세서의 내부구조와 레지스터의 종류 및 역할, 최신 인텔 CPU와 AMD CPU 비교2025.01.031. 인텔 프로세서 내부구조 인텔은 1968년에 설립된 미국 반도체 제조 기업으로, 최초의 마이크로프로세서인 4004를 개발했다. 이후 하드웨어와 컴퓨터 구조 발전으로 성능이 100만 배 이상 향상되었다. 인텔 프로세서에는 16비트, 32비트, 64비트 등 다양한 종류가 있으며, 슈퍼 스칼라 구조를 지니는 펜티엄 프로세서가 대표적이다. 2. 레지스터 종류와 역할 인텔 프로세서의 레지스터에는 범용레지스터, 세그먼트 레지스터, EFLAGS 레지스터가 있다. 범용레지스터는 산술 논리 연산, 주소 계산, 메모리 포인터 저장 등의 목적으로 ...2025.01.03
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CPU의 데이터 처리 속도 향상 방안2025.05.131. CPU의 기능 CPU는 컴퓨터가 수행하는 모든 연산 및 작동의 핵심 역할을 수행한다. CPU에서는 프로그램 상에 포함된 명령어를 끌어와 해석하고, 명령어대로 연산을 수행하여 연산이 완료된 결과는 메모리상에 기록한다. 2. CPU의 데이터 처리 속도에 영향을 미치는 요인 CPU의 데이터 처리 속도에 영향을 미치는 요인으로는 CPU의 클럭 속도, 코어의 수, 캐시 메모리, 아키텍처, 메모리의 속도 등이 있다. 3. CPU 자체의 성능 향상 CPU 자체의 성능을 향상시키는 방법으로는 CPU의 클럭 수를 증가시키거나 하나의 CPU 내...2025.05.13
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컴퓨터시스템의 구성요소와 CPU의 발전 역사2025.01.021. 컴퓨터 시스템 구성요소 컴퓨터 시스템은 하드웨어, 소프트웨어, 주변장치, 보조기억장치 등의 구성요소로 이루어져 있다. 하드웨어는 컴퓨터의 물리적인 부품으로, 중앙처리장치(CPU), 메모리, 입출력장치 등이 포함된다. 소프트웨어는 컴퓨터 시스템을 작동시키는 프로그램이며, 운영체제, 응용프로그램, 드라이버 등이 포함된다. 주변장치는 입출력 데이터를 처리하는 장치이며, 키보드, 마우스, 모니터 등이 포함된다. 보조기억장치는 데이터를 저장하는 장치로, 하드디스크, USB 드라이브, CD-ROM 등이 포함된다. 이러한 구성요소들은 컴퓨...2025.01.02
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컴퓨터구조 CPU설계_Quartus 설계_20242025.01.161. 컴퓨터 명령어 컴퓨터 명령어는 각각 16진수 코드로 되어있는 마이크로 연산이다. 명령어를 Instruction Register (IR)에 넣어 해석을 진행해 필요한 장치에서 명령어를 실행한다. 메모리 참조 명령어는 주소가 필요하다. 첫째 자리의 0~E까지를 보고 메모리 참조 명령어임을 확인하고 뒤의 XXX에 주소를 넣는다. 레지스터를 건드리는 명령어는 정해져 있는 레지스터 명령어 16진수 값을 가져와서 처리한다. 2. 기본적인 제어장치의 구성 명령어가 IR에 들어가면 하위 12 bit( IR 0~11 )는 주소 bit로 할당된...2025.01.16
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컴퓨터시스템의 구성요소와 CPU의 발전 역사2025.01.031. 컴퓨터시스템의 구성요소 컴퓨터시스템은 하드웨어, 소프트웨어, 데이터로 구성됩니다. 하드웨어는 물리적인 부품과 장치이며, 소프트웨어는 프로그램과 운영체제입니다. 데이터는 컴퓨터에서 처리되는 정보입니다. 이 세 가지 요소가 상호작용하여 컴퓨터시스템의 기능을 수행합니다. 특히 CPU는 컴퓨터의 핵심 부품으로, 연산과 제어를 담당하며 컴퓨터의 성능을 결정합니다. 2. CPU의 발전 역사 CPU의 발전 역사는 컴퓨터 기술의 발전과 함께 이루어져 왔습니다. 초기에는 진공관을 사용하는 대형 컴퓨터가 등장했고, 이후 트랜지스터와 집적회로 기...2025.01.03
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CPU의 논리회로 구성에서 연산장치와 제어장치에 대해 설명하세요2025.05.141. 연산장치 ALU CPU(Central Processing Unit)는 명령어를 실행하고 계산을 수행하는 컴퓨터 시스템의 핵심 구성 요소이다. CPU 내에서 산술 논리 장치(ALU)는 산술 및 논리 연산을 수행하는 데 중요한 역할을 한다. ALU는 이진 데이터에 대한 수학적 계산과 논리적 비교를 수행하는 디지털 회로이다. 주요 기능은 산술 연산, 논리 연산, 데이터 비교를 포함한다. ALU는 가산기, 멀티플렉서, 논리 게이트 및 레지스터와 같은 다양한 구성 요소로 구성되며, CU와 밀접하게 상호 작용한다. 2. 제어 장치(CU)...2025.05.14
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시모스 셋업2025.01.151. 시모스 셋업 정의 CMOS(Complementary Metal-Oxide Semiconductor)는 읽고 쓰기가 가능한 반도체 형태로, 보통 시모스라고 읽으며 아주 적은 전력만으로도 내용을 계속 유지할 수 있습니다. 시모스 셋업은 시모스에 저장되어 있는 일종의 프로그램으로, 컴퓨터 사용자는 시모스 셋업에서 시모스에 저장된 하드웨어 설정 사항을 제어할 수 있습니다. 2. UEFI 바이오스 UEFI(Unified Extensible Firmware Interface)는 기존 바이오스 인터페이스를 대체하는 새로운 인터페이스로, 마...2025.01.15
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숙명 컴퓨터특강 기말2024.12.311. 상용 컴퓨터 시스템 및 CPU 사양 선택 이 프레젠테이션에서는 4가지 상용 컴퓨터 제품(스마트폰, 태블릿, 노트북, 데스크톱)을 선택하고 그 이유를 설명합니다. 또한 8가지 상용 컴퓨터 제품의 CPU 사양을 자세히 살펴봅니다. 이를 통해 캐시 메모리, CPU 아키텍처, 성능 지표 등 컴퓨터 시스템의 핵심 구성 요소에 대한 이해를 높일 수 있습니다. 2. 상용 CPU의 캐시 메모리 평가 이 프레젠테이션에서는 상용 CPU의 캐시 메모리 구조와 특성을 자세히 분석합니다. 캐시 메모리가 다단계로 구성되어 있고, 대부분의 비임베디드 C...2024.12.31
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컴퓨터 내부에서 사용하는 명령어 사이클의 4가지 단계에 대해서 비교 설명하시오2025.01.151. Fetch(가져오기) Fetch(가져오기)는 명령어 사이클의 시작을 알리는 단계로, CPU는 다음으로 실행할 명령어를 메모리에서 가져온다. 이 과정에서 CPU는 프로그램 카운터(PC)가 가리키는 주소에서 명령어를 읽어온다. 메모리에서 명령어를 가져오는 것은 CPU가 프로그램의 실행을 진행하기 위해 필수적인 단계이다. 명령어가 메모리에 저장되어 있으며, CPU는 프로그램의 실행 흐름을 제어하기 위해 이 명령어를 가져와야 한다. 따라서 Fetch 단계는 CPU가 메모리와 상호작용하여 명령어를 획득하는 과정이다. 가져온 명령어는 C...2025.01.15
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병렬프로그래밍 CUDA 프로그래밍 과제1 - Vector Addition2025.05.061. CPU를 이용한 벡터 덧셈 계산 CPU로 처리해서 벡터 합을 계산하는 코드를 제공하였습니다. 이 코드는 벡터의 크기를 입력받아 각 벡터의 원소들을 더하여 결과를 생성합니다. 시간 측정을 통해 벡터의 크기가 커질수록 연산 시간이 늘어나는 것을 확인할 수 있습니다. 2. GPU를 이용한 벡터 덧셈 계산 GPU로 처리해서 벡터 합을 계산하는 코드를 제공하였습니다. 이 코드는 CPU 코드와 유사하지만 CUDA 함수를 사용하여 GPU에서 병렬 처리를 수행합니다. 시간 측정 결과, 벡터의 크기가 10,000,000 이상일 때부터 GPU ...2025.05.06