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학습러닝, 머신러닝 분석 레포트2025.05.051. 학습(learning) 학습(learning)이란 데이터를 이용하여 모델(model)을 학습시키는 과정을 말합니다. 이 과정에서 모델은 입력 데이터(input)와 출력 데이터(output)의 관계를 학습하게 되는데, 이를 통해 새로운 입력 데이터가 주어졌을 때 모델은 예측 결과를 출력할 수 있게 됩니다. 2. 블랙박스(black box) 블랙박스(black box)란 모델이 내부에서 어떠한 일이 일어나는지 알 수 없는 상황을 말합니다. 따라서 모델이 학습하는 과정에서 입력 데이터와 출력 데이터만을 이용하여 내부의 동작 원리를 ...2025.05.05
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컴퓨터 시스템의 하드웨어와 소프트웨어 구성2025.12.211. 컴퓨터 하드웨어 - 핵심장치 컴퓨터 하드웨어는 데이터의 입출력, 처리 및 저장을 수행하는 물리적 부품의 집합입니다. 핵심장치는 중앙처리장치(CPU)와 주기억장치(RAM), 메인보드, 시스템 버스로 구성됩니다. CPU는 컴퓨터의 두뇌로서 연산과 제어를 수행하며, RAM은 프로그램과 데이터를 일시적으로 저장하여 CPU의 빠른 접근을 돕습니다. 메인보드와 시스템 버스는 핵심 장치들을 물리적으로 연결하여 전체 장치의 원활한 통신을 가능하게 합니다. 2. 컴퓨터 하드웨어 - 주변장치 주변장치는 컴퓨터 본체의 핵심 장치와 연결되어 입출력...2025.12.21
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프로그래밍 언어론: 기계어 명령어 수행 과정 및 고급 언어 구현 방법2025.01.021. 기계어 명령어 수행 과정 컴퓨터의 CPU가 메모리에 적재된 프로그램의 기계어 명령어를 수행하는 과정은 다음과 같습니다. ① 명령어 인출: CPU는 Program Counter(PC) 레지스터에 저장된 주소를 참조하여 메모리에서 해당 기계어 명령어를 가져옵니다. ② 명령어 해독: CPU의 명령어 디코더가 인출된 기계어 명령어를 해석하여 어떤 연산을 해야 하는지, 어떤 데이터나 레지스터가 필요한지 파악합니다. ③ 데이터 인출: 명령어 실행에 필요한 데이터를 메모리나 CPU 내부 레지스터에서 가져옵니다. ④ 명령어 실행: CPU는 ...2025.01.02
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컴퓨터시스템의 구성요소와 CPU의 발전 역사2025.01.021. 컴퓨터 시스템 구성요소 컴퓨터 시스템은 하드웨어, 소프트웨어, 주변장치, 보조기억장치 등의 구성요소로 이루어져 있다. 하드웨어는 컴퓨터의 물리적인 부품으로, 중앙처리장치(CPU), 메모리, 입출력장치 등이 포함된다. 소프트웨어는 컴퓨터 시스템을 작동시키는 프로그램이며, 운영체제, 응용프로그램, 드라이버 등이 포함된다. 주변장치는 입출력 데이터를 처리하는 장치이며, 키보드, 마우스, 모니터 등이 포함된다. 보조기억장치는 데이터를 저장하는 장치로, 하드디스크, USB 드라이브, CD-ROM 등이 포함된다. 이러한 구성요소들은 컴퓨...2025.01.02
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아날로그 및 디지털회로 설계 실습 실습8_래치와 플립플롭_결과보고서2025.01.211. 래치 이번 실습에서는 논리 gate(nand, inverter)를 사용해 래치와 플립플롭의 회로를 설계하였다. 입력의 변화에 민감한 래치의 특성을 확인할 수 있었다. 래치는 주로 메모리 회로의 데이터 저장에 사용된다. 2. 플립플롭 플립플롭은 클록과 함께 들어온 입력에 민감한 특성을 가지고 있다. 플립플롭은 CPU에 사용된다. 래치와 플립플롭은 디지털 회로에서 매우 중요한 역할을 담당하고 있고 다양한 곳에서 사용되므로 그 동작 원리를 이해하고 회로를 구성할 수 있는 능력을 키우는 것이 중요하다. 3. RS 래치 실험에서 구성한...2025.01.21
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컴퓨터 시스템의 하드웨어와 소프트웨어 구조2025.12.201. 하드웨어의 구성 컴퓨터 하드웨어는 핵심장치와 주변장치로 구분된다. 핵심장치는 중앙처리장치(CPU), 주기억장치(RAM), 보조기억장치(HDD, SSD)로 구성되며, CPU는 모든 명령을 해석하고 실행하는 두뇌 역할을 한다. RAM은 임시 데이터 저장, HDD/SSD는 영구 저장을 담당한다. 주변장치는 키보드, 마우스 등 입력장치와 모니터, 프린터 등 출력장치로 사용자와 컴퓨터의 상호작용을 가능하게 한다. 2. 소프트웨어의 구성 소프트웨어는 시스템소프트웨어와 응용소프트웨어로 구분된다. 시스템소프트웨어는 운영체제(OS)를 포함하며...2025.12.20
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병렬프로그래밍 CUDA 프로그래밍 과제1 - Vector Addition2025.05.061. CPU를 이용한 벡터 덧셈 계산 CPU로 처리해서 벡터 합을 계산하는 코드를 제공하였습니다. 이 코드는 벡터의 크기를 입력받아 각 벡터의 원소들을 더하여 결과를 생성합니다. 시간 측정을 통해 벡터의 크기가 커질수록 연산 시간이 늘어나는 것을 확인할 수 있습니다. 2. GPU를 이용한 벡터 덧셈 계산 GPU로 처리해서 벡터 합을 계산하는 코드를 제공하였습니다. 이 코드는 CPU 코드와 유사하지만 CUDA 함수를 사용하여 GPU에서 병렬 처리를 수행합니다. 시간 측정 결과, 벡터의 크기가 10,000,000 이상일 때부터 GPU ...2025.05.06
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컴퓨터시스템의 구성요소와 CPU의 발전 역사2025.01.031. 컴퓨터시스템의 구성요소 컴퓨터시스템은 하드웨어, 소프트웨어, 데이터로 구성됩니다. 하드웨어는 물리적인 부품과 장치이며, 소프트웨어는 프로그램과 운영체제입니다. 데이터는 컴퓨터에서 처리되는 정보입니다. 이 세 가지 요소가 상호작용하여 컴퓨터시스템의 기능을 수행합니다. 특히 CPU는 컴퓨터의 핵심 부품으로, 연산과 제어를 담당하며 컴퓨터의 성능을 결정합니다. 2. CPU의 발전 역사 CPU의 발전 역사는 컴퓨터 기술의 발전과 함께 이루어져 왔습니다. 초기에는 진공관을 사용하는 대형 컴퓨터가 등장했고, 이후 트랜지스터와 집적회로 기...2025.01.03
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컴퓨터 시스템의 구성 요소와 기능2025.12.181. 하드웨어(Hardware) 컴퓨터의 물리적 부품들로 CPU는 명령 해석과 연산을 수행하는 두뇌 역할을 한다. RAM은 데이터를 일시적으로 저장하여 CPU의 빠른 접근을 돕는다. 저장 장치는 데이터를 영구적으로 저장하며, HDD는 용량이 크고 저렴하지만 느리고, SSD는 빠르고 내구성이 뛰어나지만 비싸다. 메인보드는 모든 부품을 연결하고 데이터 전송을 관리한다. 전원 공급 장치는 각 부품에 전력을 공급하며, 그래픽 카드는 이미지와 3D 그래픽을 처리한다. 2. 소프트웨어(Software) 컴퓨터가 작업을 수행하도록 돕는 프로그램...2025.12.18
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레지스터의 역할과 종류2025.01.101. 레지스터의 역할 레지스터는 CPU에서 단순한 실행 또는 주기억장치로의 내용 이동 등을 망라한 모든 처리 작업을 위해 필요한 단기적인 '기억(메모리)'을 담당한다. 프로세서는 각각의 프로그램마다 '가상 메모리'를 할당하는 '주소 공간'을 편성하고, 이 주소를 매개로 다른 연산 또는 처리를 위한 기관들과 연결한다. 레지스터는 주기억장치보다 용량은 작지만 속도가 월등히 빠르다. 2. 레지스터의 종류 레지스터에는 다양한 종류가 있다. '범용 레지스터', '세그먼트 레지스터', 'EFLAGS 레지스터', 'EIP 레지스터', 'FPU ...2025.01.10
