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A+그림교환 의사소통 체계의 교수 단계 6가지와 자폐장애아동에게 적용 시 기대되는 효과 및 단점2025.05.151. 그림교환 의사소통 체계의 교수 단계 그림교환 의사소통 체계는 6단계로 구성되어 있으며, 각 단계마다 가르치는 내용과 강조점이 다릅니다. 1단계는 독백을 듣고 작은 문제에 답하는 것, 2단계는 거리를 두고 지속하는 의사소통 방법을 배우는 것, 3단계는 특수 그림과 다른 그림을 구별하는 것, 4-5단계는 문장 구조를 가진 문장 이미지를 사용하여 의사소통의 복잡성을 증가시키는 것, 6단계는 프로젝트 셋업과 말투를 가르치는 것입니다. 2. 그림교환 의사소통 체계의 장점 그림교환 의사소통 체계의 장점은 다음과 같습니다. 시각기반 통신방...2025.05.15
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실내 재난 환경에서 외부로의 탈출 경로를 제공하는 시스템2025.05.011. 보행 항법 기반 위치 추정 제품 관성 센서로 걸음 검출, 보폭 추정, 방위각 계산, 보행 환경 추정을 통해 보행자의 위치를 파악하는 기술을 적용한 제품을 제시하였습니다. 사전 인프라와 맵 정보 없이 실시간 위치 추적이 가능한 것이 특징입니다. 2. UWB 기반 통신 UWB 통신 모듈을 활용하여 재난 감지 센서와 중앙 관리 서버 간 통신을 구현하였습니다. 화재, 가스 누출 등의 위험을 감지하면 억세스 포인트의 통신이 일시적으로 중단되어 대피 경로 안내에 활용할 수 있습니다. 3. 레이저로 피난 경로 시각화 발목에 착용하는 웨어러...2025.05.01
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이산수학의 컴퓨터 활용사례2025.01.131. 알고리즘 분석 최근 인공지능(AI)의 영향으로 알고리즘에 대한 관심이 높아졌습니다. 알고리즘 분석에는 이산수학적 개념이 중요하게 적용됩니다. 알고리즘의 공간적 복잡도와 시간적 복잡도 등을 평가하는 것이 알고리즘 분석이며, 이 과정에서 확률론, 수학적 귀납법, 그래프 이론 등의 이산수학적 개념이 중요한 역할을 합니다. 2. 컴퓨터 그래픽스 컴퓨터 그래픽스의 기초를 형성하는 데 이산수학적 개념이 많은 역할을 합니다. 행렬 변환, 그래프 이론, 선형 대수학 등의 개념이 렌더링, 변환, 투영, 3D 모델링 등의 기법에 적용됩니다. 3...2025.01.13
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[컴퓨터의이해 2024년] 1. 1) 정보사회와 4차 산업혁명 2) 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들 3) 처리장치의 최신동향 2. 컴퓨터의 입출력, 1) 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 선택, 장치의 개요, 3차원 정보의 출력 방법 2) QR코드 설명, 유용하게 활용되는 사례 및 사용 시 유의할 사항 3) QR코드 만들기2025.01.251. 정보사회와 4차 산업혁명 정보사회는 정보화가 상단한 정도로 진행되었고 정보통신 인프라 정비가 진행단계이다. 정보사회의 특징은 정보 가치화 사회, 탈 대중화 사회, 쌍방향적 의사소통이 가능한 사회, 탈 공동체 사회, 새로운 규범과 문화를 창조한다. 4차 산업혁명은 인공지능과 기술의 발달 및 초연결화가 핵심이며, 사물과 인간, 사물과 사물 간의 연결이 극대화되면서 경계가 없어지고 기술과 사회의 급속한 변화가 예견된다. 2. 컴퓨터와 통신의 결합 1970년대 초반까지 대부분의 컴퓨터 시스템은 일괄처리방식으로 가동되었다. PC통신은 ...2025.01.25
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만 2세 영아의 조기 한글 교육에 대한 학부모 안내2025.05.141. 조기 교육의 단점 조기 교육이 초래할 수 있는 심리적 부담, 자유로운 놀이 시간 감소, 학부모의 스트레스 증가, 개인적 성향 무시 등 조기 한글 교육의 잠재적 단점에 대해 분석하였습니다. 2. 적기 교육의 장점 적절한 시기의 교육이 아동의 학습 의욕, 사회성, 개별적 특성 발휘 등에 긍정적인 영향을 미치며 학부모의 부담도 줄일 수 있다는 적기 한글 교육의 장점을 살펴보았습니다. 3. 학부모의 역할과 기대치 학부모의 기대치가 아동 교육에 미치는 영향을 분석하고, 학부모가 적절한 기대치를 설정하고 교육자와 긍정적으로 상호작용하는 ...2025.05.14
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통신 언어에서 명사형 어미 '-음'의 종결어미로서의 기능2025.01.121. 통신 언어의 정의 한국에서는 1990년 중반 이후 인터넷이 급격하게 확산되면서 '통신 언어'에 대한 논의가 이루어지기 시작했다. 이정복(2003: 21)은 통신 언어에 대한 초기의 논의들을 정리하여 인터넷 통신 언어를 '전자 통신에서 사람들 사이의 의사소통을 위해 사용하는 모든 종류의 글자 언어'로 새롭게 정의 내리고 있다. 2. 통신 언어의 특징 일상 언어와 구별되어 새롭게 발달한 통신 언어의 특징은 '비규범성'으로 요약된다. 통신 언어의 발생은 '오타'와 같은 비의도적 요인으로 나타나기도 하지만, 그보다는 인터넷 공간에서의...2025.01.12
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신호및시스템(건국대) 5주차과제2025.01.171. 신호 생성 이 과제에서는 복소 지수 데이터를 생성하고, 이를 시각화하는 방법을 다룹니다. 먼저 진폭(A), 주파수(freq), 시간 범위(TimeSpan), 위상 변화(Phistep)와 같은 매개변수를 설정하여 복소 지수 데이터를 생성합니다. 그리고 이를 3개의 그래프로 나누어 표시하는데, 첫 번째 그래프에는 복소 평면 상의 궤적, 두 번째 그래프에는 코사인 함수, 세 번째 그래프에는 사인 함수를 그립니다. 마지막으로 이 3개의 그래프를 하나의 그림으로 통합하고, 각 그래프의 크기를 조정합니다. 2. 복소 평면 표현 이 과제에...2025.01.17
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정보화 사회의 형성 과정과 요인2025.01.241. 정보화 사회의 형성 과정 정보화 사회는 단순히 컴퓨터와 인터넷의 발명으로 갑작스럽게 형성된 것이 아니라, 전신, 전화, 데이터 관리 기술 등 다양한 기술 발전과 사회적 변화의 누적된 결과물로 볼 수 있다. 초기 정보 통신 기술들이 정보화 사회의 기초를 마련했고, 이후 컴퓨터와 인터넷의 발전이 정보화 사회를 가속화시켰다. 2. 정보화 사회를 바라보는 두 가지 관점 정보화 사회를 바라보는 두 가지 관점이 있다. 하나는 기술 발전의 연속성 관점으로, 정보화 사회가 점진적인 기술 발전의 결과라고 보는 것이다. 다른 하나는 컴퓨터 발명...2025.01.24
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원격교육의 역사적 발전2025.01.291. 초기 원격교육: 우편을 활용한 통신교육 원격교육의 시초는 19세기 후반 우편 제도의 확산과 함께 시작되었다. 1840년대 영국의 아이작 피트먼이 우편을 통해 속기 강의를 제공하며 통신교육의 기틀을 마련했고, 1873년 미국에서는 애너 헤드릭이 세계 최초의 통신교육기관인 '사이버스쿨'을 설립하여 교과서를 통한 학습과 우편을 활용한 시험을 진행했다. 이 시기의 원격교육은 시간과 장소의 제약을 극복한 최초의 시도로, 현대 원격교육의 기반을 마련했다. 2. 라디오와 텔레비전 방송을 활용한 교육 20세기 중반에는 라디오와 텔레비전이 대...2025.01.29
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미래 원격교육에 대한 시나리오2025.01.181. 원격교육의 개념과 특징 원격교육은 교사와 학생이 서로 마주 보지 않고도 다양한 매체를 통해 의사소통하며 학습하는 방식을 의미한다. 이를 통해 시간과 장소의 제약을 넘어선 수업이 가능해졌다. 과거에는 일방향적인 TV 수업이 주를 이뤘지만, 정보통신기술의 발전으로 원격교육은 크게 진화하여 쌍방향 소통과 맞춤형 학습이 가능해졌다. 2. VR을 활용한 비대면 수업 미래의 원격교육에서는 VR 기술이 적극 활용될 것으로 예상된다. 학습자들은 VR 기기를 착용하고 집에서도 가상 공간에서 다른 학습자들과 만나 협동 학습을 할 수 있게 된다....2025.01.18
