
영미아동문학(출석) ) dystopia 에 대한 평소 자신의 생각에 대해서 기재, Hunger Games의 유래, 축체로 포장된 게임의
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영미아동문학(출석) ) dystopia 에 대한 평소 자신의 생각에 대해서 기재, Hunger Games의 유래, 축체로 포장된 게임의
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2024.07.28
문서 내 토픽
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1. Dystopia에 관한 의견Dystopia는 사회가 가진 여러 부정적인 측면들이 극단적인 형태로 두드러져 실현된 가상의 미래 사회를 뜻한다. 대표적으로 독재 정권이 들어서서 생각마저 탄압당하는 사회, 인공지능이 고도로 발달하여 인간을 지배하는 사회, 또는 '헝거 게임'과 같이 경제적인 격차가 심각한 사회 등이 있다. 이 중에서 가장 가능성이 큰 사회는 헝거 게임과 같은 사회라고 생각한다. 이러한 사회가 등장하는 것을 방지하기 위해서 여러 사회적 조치가 이뤄져야 할 것이다.
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2. Hunger Games의 유래 및 축제로 포장된 게임의 숨겨진 의도Hunger Games의 유래는 여러 역사적인 사건이라고 유추할 수 있다. 먼저, 역사적인 배경을 살펴보면 로마의 검투사 경기에서 영향을 받았다는 것을 알 수 있다. 로마 시대에 펼쳐졌던 검투사의 경기는 둘 중 한 명이 죽으면서 끝나는 것이기 때문에 상당히 잔혹하다. 그러나, 이러한 잔혹한 게임을 통해서 대중의 관심을 돌리고 열광하도록 하면서, 정치적으로, 또 사회적으로 큰 기능을 수행했다. 헝거 게임 역시 대중들을 효과적으로 지배하는 훌륭한 전략으로 사용된다. 모두가 열광하는 게임인 동시에, 만약 권력자의 말을 따르지 않는다면 다음에는 헝거 게임에서 볼 수 있었던 종류의 잔혹함이 본인에게 닥칠 것이라는 사실을 비유적으로 경고하기 때문이다. 따라서, 헝거 게임은 로마의 검투사 경기에서 영향을 받았을 것으로 예상할 수 있다. 다음으로, 프랑스 혁명을 유래로 추측할 수 있다. 프랑스 혁명은 서양의 민주주의 역사에 한 획을 그은 사건으로, 해당 사건은 많은 문학에 영향을 끼쳤다. 프랑스 혁명이 헝거 게임에 영향을 끼쳤다는 것을 느낄 수 있는 부분은, 혁명이 일어나는 동안 발생하는 여러 종류의 폭력과 혼란이 헝거 게임의 여러 장면에서 나타나기 때문이다. 또한, 프랑스 혁명이 일어나던 시기와 비슷한 사회상을 많이 발견할 수 있다. 사회적 격차가 격심하고, 권력이 심하게 편중되어 있으며, 일반 대중은 탄압당했다. 이러한 사실을 통해서, 해당 작품이 프랑스 혁명에서도 여러 영향을 받았을 것으로 생각한다. 헝거 게임의 숨겨진 의도는 크게 권력자들의 지배를 유지하는 것과 사회를 통제하는 것에 있다. 헝거 게임으로 공포를 조성하여 대중이 복종하도록 하고, 서로 다른 구역 사이에 경쟁을 부추겨 연합이 이루어지지 않도록 한다. 또한, 게임을 보는데 주의를 쏟게 해서 권력자의 힘이 강화되는 것에 집중하지 못하도록 한다. 이러한 과정을 통해서 기존의 체제를 유지할 수 있다. 게임의 승패를 통해 가난한 구역은 헝거 게임에서 승리하지 못했기 때문에 가난한 것으로 이유를 만들 수 있다. 또한, 헝거 게임에 참가한 사람들은 심리적인 트라우마로 인해서 권력자들에게 정신적으로 지배를 당하기도 한다.
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3. 인상 깊었던 장면헝거 게임에는 여러 인상적인 장면들이 있다. 가장 깊은 울림이 있었던 장면은 캣니스 에버딘이 게임에 자원하는 것을 통해서, 여동생 프림이 게임에 참여하게 되는 것을 막는 장면이었다. 사실상 이 게임은 죽는 것을 예상해야 하는 게임이다. 그러나 캣니스 에버딘은 스스로 죽음을 무릅쓰고 자신의 동생을 위해서 스스로 자원하여 게임에 참여하게 된다. 게임에 참여할 필요가 없었는데도 불구하고 말이다. 이러한 장면이 캣니스의 성격을 확실하게 드러내는 부분이라고 생각한다. 캣니스는 동생을 끔찍하게 사랑하는 언니인 동시에, 그만큼 자신을 대신 던질 수 있는 용기를 가지고 있는 것이다. 이러한 용기와 희생, 사랑이 헝거 게임에서 캣니스 에버딘이 활약하게 하는 시작이 된다는 것 역시 상당히 상징적이라고 생각한다.
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1. Dystopia에 관한 의견Dystopia는 이상적인 사회가 아닌 극단적으로 부정적인 미래 사회를 그린 장르입니다. 이 장르는 현대 사회의 문제점들을 과장되게 표현하여 경고하는 역할을 합니다. 예를 들어 '1984'에서는 전체주의 정권의 폭압적인 통제와 감시 체제를, '브레이브 뉴 월드'에서는 쾌락주의적 사회를 다루고 있습니다. 이를 통해 우리는 현재 사회의 문제점들을 성찰하고 더 나은 미래를 만들어 나가야 합니다. Dystopia 장르는 우리에게 경각심을 일깨워주고 있다는 점에서 중요한 의미를 가지고 있습니다.
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2. Hunger Games의 유래 및 축제로 포장된 게임의 숨겨진 의도'Hunger Games'는 로마 제국 시대의 검투사 경기에서 유래되었습니다. 당시 검투사 경기는 권력자들이 대중을 통제하고 선동하기 위한 수단이었습니다. 이와 유사하게 '헝거 게임'에서도 정권은 국민들을 억압하고 통제하기 위해 이 게임을 이용합니다. 겉으로는 화려한 축제 분위기를 연출하지만, 실제로는 국민들 간의 경쟁과 갈등을 조장하여 정권의 권력을 유지하려 합니다. 이처럼 '헝거 게임'은 권력자들의 잔인한 통제 수단이라고 볼 수 있습니다.
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3. 인상 깊었던 장면영화 '헝거 게임'에서 가장 인상 깊었던 장면은 주인공 캣니스가 동생 프림을 대신해 자발적으로 게임에 참가하는 장면입니다. 이 장면은 캣니스의 용기와 희생정신을 잘 보여줍니다. 또한 이 장면을 통해 캣니스가 가족에 대한 사랑과 연대감을 가지고 있다는 것을 알 수 있습니다. 이러한 캣니스의 모습은 관객들에게 큰 감동을 주었고, 이후 영화 전체를 관통하는 중요한 모티브가 되었습니다. 이 장면은 영화의 주제와 메시지를 효과적으로 전달하는 데 기여했다고 볼 수 있습니다.