예술가 신화와 프로이트의 승화 개념
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조선대 문학과신화 과제
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2023.10.11
문서 내 토픽
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1. 뮤즈(Muse)그리스 신화에서 예술과 학문의 여신들. 제우스와 므네모시네의 딸들로 알려져 있으며, 처음 3명에서 9명으로 증가했습니다. 파르나소스 산과 헬리콘 산에 거주하며 아폴론의 지도를 받았습니다. 피에로스의 딸들과의 노래 겨루기에서 승리하여 신화적 비방을 보여줍니다. 고대인들은 뮤즈를 예술적 영감의 원천으로 여겼으며, 뮤즈 여신들의 샘물을 마신 자는 뛰어난 재능을 얻는다고 믿었습니다. 현대의 박물관(Museum)은 뮤즈의 이름에서 유래되었습니다.
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2. 마르시아스(Marsyas)디오니소스를 따르는 숲의 정령 사티로스로, 아울로스(목관악기)를 연주했습니다. 아테나가 버린 악기를 주워 사용하게 되었으며, 음악의 신 아폴론과 연주 겨루기를 벌였습니다. 패배 후 소나무에 묶여 산 채로 피부가 벗겨지는 극악한 형벌을 받았습니다. 그의 피와 친구들의 눈물이 마르시아스 강을 이루었습니다. 이 신화는 문명과 자연의 대립, 신화적 비방의 잔혹함을 보여줍니다.
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3. 오르페우스(Orpheus)아폴론으로부터 받은 황금 리라를 연주하는 명수로, 그의 음악은 맹수와 자연을 감동시켰습니다. 아내 에우리디케가 뱀에 물려 죽자 저승으로 내려가 신들을 감동시켜 아내를 돌려받기로 약속받았으나, 뒤를 돌아보지 말라는 금기를 어겨 실패했습니다. 이후 동성애의 창시자로 언급되며, 트라키아 여인들에게 살해당했습니다. 고독, 우울, 끝없는 애도의 감정이 예술의 심리적 기원이 되는 최초의 개인적 미술가입니다.
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4. 다이달로스(Daedalus)헤파이토스의 직계 후손으로 뛰어난 예술가, 건축가, 발명가입니다. 미노타우로스를 가두는 미로를 건설했으며, 조각상이 살아있는 것처럼 사실적이었다고 전해집니다. 제자이자 조카인 페르딕스가 자신보다 뛰어난 재능을 보이자 질투에 눈이 멀어 그를 살해했습니다. 이로 인해 추방당했으며, 아들 이카로스와 함께 날개를 만들어 탈출했으나 이카로스는 태양에 가까워져 죽었습니다. 질투라는 정념이 예술가의 특성을 보여줍니다.
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5. 피그말리온(Pygmalion)키프로스 섬의 뛰어난 예술가로, 현실의 문란한 여성들을 혐오하여 자신이 만든 상아상과 사랑에 빠졌습니다. 아프로디테 축제에서 기도하여 상아상이 살아있는 여인으로 변하는 기적을 경험했습니다. 그녀와 결혼하여 파포스라는 아이를 낳았습니다. 현대 심리학의 '피그말리온 효과'의 원천이며, 예술가의 작품에 대한 집착과 환멸의 정념을 보여줍니다.
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6. 예술가의 정념(Passion)정념은 감정에 따라 일어나는 억누르기 힘든 생각으로, 사랑, 기쁨, 미움, 시기, 질투, 비판 등을 포함합니다. 신화 속 예술가들은 신화적 비방, 질투, 고독, 우울, 환멸 등 다양한 정념을 드러냅니다. 이러한 정념들은 예술 창작의 심리적 기원이 되며, 예술가들의 일반적인 특성을 형성합니다. 정념은 예술 발전의 동기가 되기도 하지만 범죄로 이어질 수도 있습니다.
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7. 프로이트의 승화(Sublimation) 개념정신분석학 용어로, 성적 에너지인 리비도(에로스 본능)를 사회적으로 용납되는 비성적 대상으로 재투여하는 것입니다. 천박한 욕동이 순수하고 장엄한 것으로 변하는 과정을 의미합니다. 프로이트는 모든 행동이 리비도 욕동에서 유래되며, 이 욕동이 문화적·사회적 요구와 갈등을 일으킨다고 봤습니다. 예술적 창조, 일, 유머 등의 사회적 가치를 설명하는 개념입니다.
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8. 신화적 비방(Mythological Propaganda)신화에서 올림포스 신들이 항상 승리하는 패턴으로, 문명이 자연을 정복하는 과정을 보여줍니다. 뮤즈와 피에로스의 딸들, 아폴론과 마르시아스의 대결에서 나타나며, 이는 개인 간의 힘 겨루기가 아닌 문명 간의 힘 겨루기입니다. 신화적 비방의 잔혹함은 형벌의 극악함에 비례하며, 신들의 횡포를 정당화하는 역할을 합니다.
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1. 뮤즈(Muse)뮤즈는 예술 창작의 영감과 동기를 상징하는 중요한 개념입니다. 그리스 신화에서 뮤즈들은 예술가에게 영감을 주는 신성한 존재로 묘사되었으며, 이는 창작 과정에서 외부의 영감이 얼마나 중요한지를 보여줍니다. 현대에도 예술가들이 자신의 창작 동기를 설명할 때 뮤즈라는 개념을 사용하는 것은 창작의 신비로운 측면을 인정하는 것입니다. 뮤즈는 단순한 영감을 넘어 예술가의 내적 갈등과 욕망을 표현하는 매개체로 작용하며, 이를 통해 개인적 경험이 보편적 예술로 승화되는 과정을 이해할 수 있습니다.
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2. 마르시아스(Marsyas)마르시아스의 신화는 예술적 자만과 그에 따른 비극적 결과를 경고하는 이야기입니다. 아폴로와의 음악 경연에서 패배한 마르시아스는 자신의 기술에 대한 과도한 자신감이 얼마나 위험한지를 보여줍니다. 이 신화는 예술가가 겸손함을 유지해야 하며, 기술적 우월성만으로는 진정한 예술성을 보장할 수 없음을 시사합니다. 마르시아스의 비극은 또한 권력 관계와 예술의 정치성을 드러내며, 신의 권위 앞에서 인간의 창작물이 얼마나 취약한지를 보여주는 중요한 교훈입니다.
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3. 오르페우스(Orpheus)오르페우스는 음악의 힘과 예술의 한계를 동시에 보여주는 신화적 인물입니다. 그의 음악은 자연과 신들까지 감동시킬 수 있는 강력한 힘을 지니고 있지만, 결국 사랑하는 자를 되찾지 못합니다. 이는 예술이 아무리 뛰어나도 현실의 고통과 죽음을 완전히 극복할 수 없음을 의미합니다. 오르페우스의 이야기는 예술 창작의 동기가 종종 개인적 상실감과 그리움에서 비롯되며, 예술가의 정념이 얼마나 깊은 감정적 기반을 가지고 있는지를 보여줍니다.
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4. 다이달로스(Daedalus)다이달로스는 기술과 창의성의 상징이면서 동시에 그 결과에 대한 책임을 보여주는 인물입니다. 그의 발명품들은 놀라운 기술적 성취이지만, 미노타우로스를 가두는 미로나 이카로스의 날개처럼 비극적 결과를 초래합니다. 이는 예술가와 기술자의 창작물이 의도와 무관하게 해로운 결과를 낳을 수 있음을 시사합니다. 다이달로스의 신화는 창의성과 윤리적 책임 사이의 긴장을 탐구하며, 기술 발전이 항상 긍정적이지만은 않음을 보여줍니다.
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5. 피그말리온(Pygmalion)피그말리온의 신화는 예술 창작과 욕망, 그리고 현실과 이상 사이의 관계를 탐구합니다. 자신이 만든 조각상에 사랑을 느끼는 피그말리온은 예술 창작이 얼마나 개인적이고 심리적인 과정인지를 보여줍니다. 이 이야기는 예술가가 자신의 작품에 투영하는 욕망과 감정의 깊이를 드러내며, 창작물이 단순한 물질적 대상을 넘어 심리적 의미를 가질 수 있음을 시사합니다. 피그말리온은 또한 예술이 현실의 불완전함을 보완하려는 인간의 욕구에서 비롯됨을 보여줍니다.
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6. 예술가의 정념(Passion)예술가의 정념은 창작의 원동력이자 동시에 파괴적 힘이 될 수 있습니다. 강렬한 감정과 욕망이 없다면 진정한 예술 창작은 불가능하지만, 과도한 정념은 예술가를 자멸로 이끌 수 있습니다. 신화 속 예술가들의 이야기들은 정념이 얼마나 양면적인지를 보여주며, 창작 과정에서 감정적 몰입과 이성적 거리 사이의 균형이 중요함을 시사합니다. 정념은 예술에 생명력을 불어넣지만, 동시에 예술가 자신을 위험에 빠뜨릴 수 있는 양날의 검입니다.
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7. 프로이트의 승화(Sublimation) 개념프로이트의 승화 개념은 억압된 욕망과 갈등이 예술 창작으로 전환되는 과정을 설명합니다. 이 이론에 따르면 예술은 무의식적 욕망의 사회적으로 수용 가능한 표현 형태이며, 이를 통해 개인적 갈등이 문화적 산물로 변환됩니다. 그러나 승화 개념은 예술 창작을 단순히 심리적 메커니즘으로 축소할 위험이 있으며, 예술의 자율성과 창의성을 간과할 수 있습니다. 승화는 예술 창작의 한 측면을 설명하지만, 모든 예술 창작을 완전히 설명할 수는 없습니다.
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8. 신화적 비방(Mythological Propaganda)신화는 단순한 이야기가 아니라 특정 이데올로기와 권력 구조를 정당화하는 도구로 기능해왔습니다. 신화적 비방은 지배 계급의 가치관을 보편적 진리로 제시하고, 특정 행동이나 신분을 신성화하거나 비난합니다. 예술과 관련된 신화들도 예외가 아니며, 신들의 우월성과 인간의 한계를 강조함으로써 기존 질서를 유지하려는 의도를 담고 있습니다. 신화적 비방을 비판적으로 분석하는 것은 문화와 예술이 어떻게 권력 관계를 반영하고 강화하는지를 이해하는 데 중요합니다.
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[문학과 신화] 예술가와 관련된 신화와 프로이트의 '승화 ' 개념 조사 2페이지
1. 예술가와 관련된 신화 조사뮤즈뮤즈는 그리스 신화에 나오는 예술과 학문의 여신이다. 뮤즈와 까마귀 기원 신화를 주목할 필요가 있다. 피에로스의 딸들은 모두 예술적 재능과 노래 실력이 뛰어났는데 자신들의 재능을 과신하여 뮤즈들에게 노래 실력을 겨루자고 도전장을 냈다. 뮤즈들과 피에로스의 딸들을 노래 겨루기를 했는데 요정들의 판정으로 뮤즈들의 승리로 끝이 났지만 피에리데스는 패배를 인정하지 않고 기간토마키아를 거론하면서 티탄의 편을 들고 올림포스의 신들을 조롱했다. 이에 분노한 여신들은 피에리데스를 까마귀를 전락시키고 만다.마르시아...2023.04.17· 2페이지 -
A+ 예술가와 관련된 신화와 프로이트의 승화 3페이지
예술가와 관련된 신화와 프로이트의 '승화 ' 개념 조사1. 피그말리온 (키프로스의 뛰어난 조각가)피그말리온은 키프로스 섬에 사는 조각가였다. 피그말리온은 현실의 여인들은 외면한 채, 자신이 가장 이상적으로 생각하는 여인상을 조각상으로 만들었다. 상아로 조각된 여인은 너무나 완벽했다. 피그말리온은 자신도 모르게 조각상에 빠져들었다. 그리고 마치 그 조각상이 살아있는 연인인 듯 말을 걸기도 하고 처녀들이 좋아할 만한 선물을 가져다주기도 했다. 조각상에 옷을 입혀주는가 하면 목걸이와 반지도 걸쳐주기도 하고 심지어는 서있는 것이 힘들까봐 ...2021.04.07· 3페이지 -
프로이트와 융의 이론을 다각적으로 비교하고 공통점과 차이점을 기술하시오 4페이지
인간행동과사회환경주제: 프로이트와 융의 이론을 다각적으로 비교하고 공통점과 차이점을 기술하시오.1) 프로이트와 융의 이론의 특징을 교안과 교재를 활용하여 정리한다.2) 각 특징별로 공통점과 차이점을 정리한다.-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 프로이트와 융의 이론 특징2. 공통점과 차이점 정리Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론정신분석이론은 프로이트에서 출발한 이론으로 많은 학자들에게 영향을 미쳤고 다양한 학파를 형성하였다. 프로이트 정신분석 이론의 주요 내용은 인간이 무의식을 가지고 있고, 이 무의식이 매우 중요하다고 여겼다는 점이다. 무의...2021.01.13· 4페이지 -
정신역동 상담이론은 본능이론, 불안이론, 방어기제 등의 주요 개념이 있습니다. 정신역동 상담이론의 중요한 개념과 이론을 설명하고, 이론에 개인적인 삶이 어떻게 적용되는지에 대한 의견을 덧붙여 서술하시오. 3페이지
[상담심리학]주제 :정신역동 상담이론은 본능이론, 불안이론, 방어기제 등의 주요 개념이 있습니다. 정신역동 상담이론의 중요한 개념과 이론을 설명하고, 이론에 개인적인 삶이 어떻게 적용되는지에 대한 의견을 덧붙여 서술하시오.Ⅰ. 서론사람마다 특정 상황에 대하는 태도가 다양하게 나타난다. 예를들어 컵에 물이 절반 정도 남아 있다고 했을 때, 어떤 이는 “아직도 반이나 남았네”라며 긍정적인 생각을 가지고, 다른 어떤 이는 “반 밖에 남지 않았다”라고 부정적인 시각을 갖기도 한다. 이처럼 사람의 같은 상황이라 하더라도 사람마다 가지는 태도...2022.04.12· 3페이지 -
초현실주의 미술과 무의식 7페이지
초현실주의 미술과 무의식“나는 고전적 회화에서는 잠재의식을 찾고,초현실주의 작품에서는 의식적 요소를 찾습니다.”- 프로이드 -보고서의 주제로 ‘초현실주의’를 선택한 이유는 1차적으로 수업 시간에 있었던 조발표 내 용 중 르네 마그리트의 그림을 접한 이후로 관심이 생겨서이다. 마그리트의 그림을 시작으 로 초현실주의에 대한 개념을 살펴보던 중 프로이드의 이론이 이들에게 많은 영향을 주었다고 책에서 보게 되었다. 심리학을 전공하는 내게 현재 최고의 관심사가 정신분석학 계열의 이론들이기 때문에 이 주제는 심리학을 전공하면서 교양으로 미술의...2023.07.21· 7페이지
