
우리 현실 속의 뉴미디어
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우리 현실 속의 뉴미디어
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2023.04.19
문서 내 토픽
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1. 뉴미디어와 이미지 활용기술이 발전하면서 완전히 새로운 미디어가 탄생하기도 하지만 과거부터 꾸준히 발전되는 미디어 또한 존재한다. 그러한 미디어 중 신기술을 잘 활용한 사례인 지도를 알아보고자 한다. 과거의 지도는 당시의 도로와 건물을 표기하여 배포하는 단방향적인 매스 미디어였다. 하지만 현재의 스마트폰 지도 애플리케이션은 양방향 커뮤니케이션이 가능하다는 특징이 있다.
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2. 지도 애플리케이션의 기능이러한 특징을 가장 뚜렷하게 보여주는 기능은 내비게이션 기능이다. 과거의 지도와는 달리 지도 어플리케이션은 목적지의 경로를 찾아주는 기능이 탑재되어있다. 이 경로를 찾는 과정에서 애플리케이션 이용자 간의 커뮤니케이션이 진행된다. 같은 경로를 탐색하는 이용자가 많아지면 다른 경로를 찾아 도로 이용을 분산시킨다.
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3. 지도 애플리케이션의 사회적 효과이러한 기능은 개인적 측면에서 모든 이용자는 더 빠르게 목적지까지 도착할 수 있다는 이점이 있다. 사회적 측면에서도 도로를 최대한 활용할 수 있어 경제적 이점이 있는 등 여러 효과를 가져온다.
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4. 지도 애플리케이션의 소셜 미디어 기능지도 애플리케이션은 SNS와 연동되어 소셜 미디어의 기능도 가지고 있다. 주변 맛집을 찾는 것을 예시로 들 수 있다. 근처의 맛집을 탐색하기 위해 지도 애플리케이션을 실행하면 애플리케이션이 GPS 기술을 사용해 내 주변 모든 식당을 탐색한다. 이렇게 정렬된 식당은 어떤 음식을 주로 판매하는지에 대한 정보뿐만 아니라 그 식당을 이용한 손님들의 식당에 대한 후기와 평점까지 보여준다.
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5. 지도 애플리케이션의 위험 요소물론 지도 애플리케이션이 오로지 긍정적인 효과만 가져오는 것은 아니다. GPS를 사용하는 애플리케이션인 만큼 해킹당했을 때 나의 위치 정보까지 도난당할 수 있다는 점, 오류 발생 시 더 큰 교통 혼란을 야기한다는 점 등의 위험 요소도 가지고 있다.
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1. 뉴미디어와 이미지 활용뉴미디어 환경에서 이미지는 매우 중요한 역할을 합니다. 이미지는 정보를 효과적으로 전달하고 사용자의 관심을 끌 수 있습니다. 또한 이미지는 감정을 전달하고 브랜드 이미지를 구축하는 데 도움이 됩니다. 그러나 이미지 활용에는 주의가 필요합니다. 저작권 문제, 부적절한 이미지 사용, 이미지 편집 등의 문제가 발생할 수 있기 때문입니다. 따라서 뉴미디어에서 이미지를 활용할 때는 윤리적이고 효과적인 방법으로 사용해야 합니다.
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2. 지도 애플리케이션의 기능지도 애플리케이션은 사용자에게 다양한 기능을 제공합니다. 기본적인 길찾기 기능 외에도 교통 정보 제공, 실시간 교통 상황 확인, 장소 검색, 주변 시설 정보 제공 등의 기능이 있습니다. 최근에는 증강현실 기술을 활용하여 보행자 길안내, 실내 내비게이션 등의 기능도 제공하고 있습니다. 이러한 다양한 기능을 통해 사용자는 편리하게 목적지까지 이동할 수 있으며, 주변 정보를 쉽게 확인할 수 있습니다. 지도 애플리케이션은 사용자의 이동과 생활에 많은 도움을 주고 있습니다.
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3. 지도 애플리케이션의 사회적 효과지도 애플리케이션은 사회적으로 다양한 효과를 가져오고 있습니다. 첫째, 교통 정체 해소와 효율적인 이동 경로 제공으로 교통 체증 문제를 완화할 수 있습니다. 둘째, 장애인, 노약자 등 교통약자의 이동성을 높여 사회적 약자의 삶의 질 향상에 기여할 수 있습니다. 셋째, 재난 상황에서 신속한 대응과 대피 경로 안내로 인명 피해를 줄일 수 있습니다. 넷째, 지역 상권 활성화와 지역 경제 발전에 도움을 줄 수 있습니다. 이처럼 지도 애플리케이션은 사회 전반에 걸쳐 긍정적인 영향을 미치고 있습니다.
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4. 지도 애플리케이션의 소셜 미디어 기능지도 애플리케이션은 소셜 미디어 기능을 통해 사용자 간 상호작용을 지원하고 있습니다. 사용자는 지도 애플리케이션에서 장소에 대한 리뷰와 평점을 남길 수 있으며, 다른 사용자의 리뷰를 확인할 수 있습니다. 또한 친구들과 장소를 공유하고 의견을 교환할 수 있습니다. 이를 통해 사용자는 더 나은 여행 계획을 세울 수 있고, 새로운 장소를 발견할 수 있습니다. 지도 애플리케이션의 소셜 미디어 기능은 사용자 경험을 향상시키고, 지역 정보 공유와 소통을 활성화하는 데 기여하고 있습니다.
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5. 지도 애플리케이션의 위험 요소지도 애플리케이션은 편리한 기능을 제공하지만, 다양한 위험 요소도 존재합니다. 첫째, 실시간 교통 정보 제공으로 인한 운전자의 주의 분산 문제가 있습니다. 둘째, 개인정보 보호 문제로 사용자의 위치 정보가 유출될 수 있습니다. 셋째, 부정확한 정보로 인한 안전 문제가 발생할 수 있습니다. 넷째, 지도 애플리케이션 의존도가 높아지면서 길 찾기 능력이 저하될 수 있습니다. 다섯째, 지도 애플리케이션 사용으로 인한 건강 문제, 예를 들어 스마트폰 과의존 등이 발생할 수 있습니다. 따라서 지도 애플리케이션 사용 시 이러한 위험 요소를 인지하고 주의해야 합니다.
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시각문화의 이해 기말정리1. 시각문화의 이해 시각문화의 이해 기말 9주차에 다룬 내용으로, 텔레비전의 역사와 특성, 텔레비전 프로그램의 다양한 형식, 텔레비전의 내러티브 구조, 텔레비전이 제시하는 현실 중재의 특징, 뉴미디어의 원리, 시뮬라시옹, 사실주의/리얼리즘, 상호작용, 재매개론, 소비사회와 광고, 디자인의 역사와 발전, 패션의 기원과 발전, 패션과 예술의 관계 등을 다루고...2025.05.05 · 예체능
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초등 미디어 리터러시 교육 연수1. 미디어 리터러시 교육의 필요성 다양한 매체를 해석하고, 평가·분석하여 이해하며, 정보를 생산할 수 있는 능력이 필요합니다. 잘못된 정보의 무분별한 습득으로 잘못된 가치관이 생성되고, 높은 시청률을 위한 자극적인 콘텐츠 생산, 미디어 속 사회와 현실 사회와의 혼동, 뉴미디어 속 교우관계를 통한 사회성의 미성숙 등의 문제가 발생하기 때문에 미디어 리터러시...2025.04.29 · 교육
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[사회문화 세특 예시] 생기부 작성, 고민 끝! - 구체적인 세특 예시와 작성법 안내1. 사회 불평등 현상과 현대 사회의 다양해진 가족 형태 사회문화 수업에서 현대 사회의 사회 불평등 현상과 다양해진 가족 형태에 대해 깊이 있는 학습을 진행하였음. 특히, 전통적인 가족 구조 외에도 한부모 가정, 다문화 가정, 비혼 가정 등 다양한 가족 형태가 존재함을 이해하고, 이에 대한 인식 변화를 강조함. 사회 불평등 현상에 대해 탐구하면서, 가족 구...2025.01.29 · 교육
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경제학개론 ) 경쟁력을 잃어가는 사양산업에 대한 보호주의정책은 바람직한가 외 7과목1. 경제학개론 우리 사회는 하루가 다르게 발전하고 변화하고 있다. 그 속에서 다양한 산업이 새롭게 쏟아져나오고 있으며 이러한 신산업들은 빠른 상승세를 보이고 있다. 그와 반대로 발전에 뒤처져 쇠퇴하는 사양산업도 함께 공존하고 있다. 이러한 변화 속 사양산업에 대한 보호주의정책은 올바르지 않다고 생각한다. 그 이유는 보호 정책의 목적과 의미에 따라 긍정적인...2025.04.28 · 경영/경제
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메타버스 (Metaverse)와 뉴미디어(New Media) 10페이지
과목명: 영상으로 바로본 혼합사회주제: 메타버스 (Metaverse)와 뉴미디어(New Media)내용: 메타버스 (Metaverse)시대 뉴미디어(New Media Arts)의 변화와 MZ세대와의 관계- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 메타버스(Metaverse)2. 뉴미디어(New Media)3. 메타버스 시대 속 뉴미디어의 변화와 MZ 세대와의 관계Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론기본적으로 메타버스라는 단어는 특정하고 뚜렷한 정의에서부터 출발한 것이 아니다. 이는 기술 발전에 따라서 발생하는 여러 서비스 및 사회적 현상을 단일의...2022.06.29· 10페이지 -
미디어가 발달함에 따라 생겨나는 사회변화의 현상을 찾아보고 분석하기 6페이지
미디어 발달과 사회변화주제 : 미디어가 발달함에 따라 생겨나는 사회변화의 현상을 찾아보고 분석하기- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 뉴미디어의 발달2. 뉴미디어로 인한 라이프 스타일의 변화Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론정보를 알리고 더 넓게 전파 시키기 위한 수단으로 사용되는 미디어는 오늘날 현대인의 일상에 빼놓을 수 없는 한 부분으로 자리 잡았다. 과거 수동적으로 정보를 전달받기만 하던 대중들은 IT 기술의 발달로 정보를 직접 생산하거나 재생산하는 능동적 소비자로 탈바꿈했다. 그러므로 과거와 같이 미디어가 여론을 장악하고 일방적으로...2021.12.06· 6페이지 -
포스트 코로나 시대를 맞이하면서 소비자들이 오프라인보다는 온라인에서 제품 4페이지
광고학주제: 포스트 코로나 시대를 맞이하면서 소비자들이 오프라인보다는 온라인에서 제품/서비스를 구매하고 온라인을 통해 소비자간, 또는 기업과 소비자간의 커뮤니케이션을 하고 있습니다. 하지만 소비자의 구매 여정에는 브랜드에 대한 체험도 포함이 되며, 체험에 따른 브랜드에 대한 태도도 달라질 수 있습니다. 따라서 기업들은 오프라인 공간을 활용하여 다양한 테마로 소비자들이 브랜드를 체험할 수 있도록 팝업존이나 전시, 다양한 문화적 이벤트를 진행하고 있습니다. 본인이 그동안 경험한 브랜드 경험(체험) 마케팅 사례를 들어 보시고, 그로 인해...2024.08.29· 4페이지 -
뉴미디어의 커뮤니케이션 도구- 비비고, 헌혈캠페인, 넷플릭스, 이벤트 프로모션 4페이지
서론뉴미디어는 디지털기술, 네트워크 등의 발달로 신문, 잡지, 라디오, TV 등과 같은 기존의 미디어를 넘어 새롭게 등장한 커뮤니케이션 채널을 뜻한다. 정보통신기술이 발전하면서 새롭게 등장한 정보교환과 통신수단으로써 대중매체를 지배하고 있다.우리 삶에 필수적인 존재로 깊숙이 들어온 소셜미디어(SNS: 인스타그램, 페이스북, 카카오톡, 블로그)는 새로운 방식으로 고객에게 접근할 수 있는 수단이 되었다. 그러나 몇 년 사이에 소셜미디어 뿐만이 아니라 VR, AR과 같은 기술을 접목시켜 소비자와 커뮤니케이션을 형성하고 유튜브, 팟캐스트 ...2020.12.13· 4페이지 -
문화계발효과 이론과 비판 2페이지
문화계발효과 이론과 이에 대한 비판을 설명하시오. 또한 비판에 대해 문화계발효과 이론의 주창자들이 제시한 보충적 설명에 대해 설명하고, 문화계발효과이론이 오늘날 뉴미디어 시대에 설명력이 유용한지에 대해 개인적 의견을 제시하시오.문화계발이론은 의제설정이론, 침묵의 나선이론 등과 같은 ‘수정된 강효과 이론’ 중 하나다. 해당 이론은 1960년대 당시 사회에 범람하는 폭력의 원인을 텔레비전의 폭력적 내용에서 찾아보려는 노력에서 발생했다. 조지 거브너(G. Gerbner)와 그의 동료들이 문화계발 폭력과 관련된 태도와 텔레비전 시청과의 상...2021.08.15· 2페이지