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우리 현실 속의 뉴미디어2025.05.061. 뉴미디어와 이미지 활용 기술이 발전하면서 완전히 새로운 미디어가 탄생하기도 하지만 과거부터 꾸준히 발전되는 미디어 또한 존재한다. 그러한 미디어 중 신기술을 잘 활용한 사례인 지도를 알아보고자 한다. 과거의 지도는 당시의 도로와 건물을 표기하여 배포하는 단방향적인 매스 미디어였다. 하지만 현재의 스마트폰 지도 애플리케이션은 양방향 커뮤니케이션이 가능하다는 특징이 있다. 2. 지도 애플리케이션의 기능 이러한 특징을 가장 뚜렷하게 보여주는 기능은 내비게이션 기능이다. 과거의 지도와는 달리 지도 어플리케이션은 목적지의 경로를 찾아주...2025.05.06
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디지털교육1 유치원에서 활용할수 있는 유아대상인공지능 애플리케이션검색하여 유아의 놀이및활동 일상생활관련하여 디지털인공지능포함현장적용안 기술하시오02025.01.251. 유치원에서 활용할 수 있는 유아 대상 인공지능 애플리케이션 ABC Kids는 유아를 위한 교육적인 애플리케이션으로, 알파벳 학습과 언어 발달을 돕는 것을 목표로 한다. 이 애플리케이션은 다양한 활동과 게임을 통해 유아들이 알파벳을 익히고 언어적 능력을 향상시킬 수 있도록 한다. 주요 기능은 알파벳 게임, 단어 매칭, 손놀림 게임, 부모 모니터링 등이 있다. ABC Kids 애플리케이션의 적용에 대한 소감은 유아의 적응성, 학습 경험의 다양성, 부모와의 상호작용, 교육적 의미 등이 있다. 2. 유아의 놀이 및 활동, 일상생활와 ...2025.01.25
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유치원에서 활용할 수 있는 유아 대상 인공지능 애플리케이션과 디지털(인공지능) 활용 현장적용안2025.01.251. 유치원에서 활용할 수 있는 유아 대상 인공지능 애플리케이션 ABC Kids 애플리케이션은 유아들을 대상으로 한 인공지능 기반 학습 도구로, 아이들이 알파벳을 배우고 단어와 문장을 읽고 쓰는 능력을 개발할 수 있도록 설계되었습니다. 이 앱은 재미있는 게임과 다양한 활동을 통해 학습의 흥미를 유발하며, 자연스럽게 언어 능력을 향상시킬 수 있는 환경을 제공합니다. 애플리케이션 적용에 대한 소감으로는 유치원 교사로서 새로운 기술을 활용한 학습 방식이 아이들의 학습 동기와 참여도를 높였으며, 교육 현장에서 디지털 학습 도구의 중요성을 ...2025.01.25
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QGIS 초보탈출 가이드_5편2025.05.081. 조판 인쇄 데이터의 최종성과인 도면, 보고서 이미지를 제작하는데 사용되는 도구. (Arc의 Layout와 유사한 기능)으로, 인덱스별로 도면을 일괄출력하기에 유용함. 신규생성, 불러오기, 항목추가 등의 기능을 제공하며, 지도책 기능을 통해 도면 일괄출력을 할 수 있다. 2. 그래픽 모델러 공간 처리 툴박스의 모든 기능을 모델로 구축하여 수행할 수 있는 기능으로, Arc의 모델빝더와 동일한 기능을 제공한다. 입력 객체와 알고리즘을 추가하여 모델을 구축할 수 있으며, 샘플 작업 및 Arc 모델빌더와의 비교 등이 가능하다. 3. 외...2025.05.08
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온라인상에서 이용되고 있는 한국어 발음 교육 앱이나 프로그램 두 개를 택하여 한글 자모 교육과2025.01.191. 발음 교육 어플리케이션의 효과 학습자의 의사소통 능력 신장을 중요시하는 현재의 한국어 교육에서 발음의 중요성은 좀 더 강조될 필요가 있다고 사료된다. 학습자가 언어적 지식이 많고 또 담화를 구성하는 능력이 뛰어나다고 해도 발음이 부정확하다면 적절한 의사소통을 하기 어렵기 때문이다. 이러한 중요성에도 불구하고 한국어 교실에서 발음은 어휘 및 문법에 비해 충분하게 다루어지지 못하고 있다. 이처럼 교실 수업의 시간적 한계상 학습자의 발음 교육에는 개별 학습이 필수적으로 요구된다. 이와 더불어 모바일 애플리케이션 또한 양적 및 질적 ...2025.01.19
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증강현실(AR) 기술의 다양한 산업 분야 적용 사례와 모델 제안2025.05.061. 스포츠/레포츠 산업분야의 증강현실(AR) 기술적용 사례 증강현실 기술은 스포츠 트레이닝에 큰 혁신을 가져왔습니다. 골프, 축구, 농구 등 다양한 스포츠에서 AR 기술을 활용하여 사용자의 실력 향상을 돕는 애플리케이션들이 개발되었습니다. 또한 스포츠 이벤트에서 스마트폰의 AR 기능을 활용하여 추가 정보를 제공하거나, 경기장 내부를 안내하는 기능을 제공하여 관중들에게 풍부한 경험을 제공합니다. 2. 교육 산업분야의 증강현실(AR) 기술적용 사례 증강현실 기술을 활용한 가상 요리 클래스는 사용자들이 집에서 전문 요리사의 지도를 받을...2025.05.06
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[A+ 레포트] 인공지능 - A 알고리즘을 설명하고 생활 속의 알고리즘 예를 3가지 작성하세요2025.01.141. A* 알고리즘 A* 알고리즘은 경로 탐색 문제를 해결하는 효율적인 알고리즘으로, 시작 노드에서 목표 노드까지 가장 낮은 총 비용을 가지는 경로를 찾아낸다. 이 알고리즘은 각 노드에 대해 시작 노드로부터의 실제 비용과 해당 노드로부터 목표 노드까지의 추정 비용을 합한 값을 사용하여 비용을 계산한다. 이를 통해 효율적이고 정확한 탐색 결과를 제공한다. A* 알고리즘의 핵심은 휴리스틱 함수의 사용으로, 이 함수는 현재 노드로부터 목표 노드까지의 추정 거리를 계산하여 탐색 과정에서 선택할 노드를 결정하는 데 도움을 준다. 1. A* ...2025.01.14
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유비쿼터스 시대의 킬러 앱: AI2025.01.031. 킬러 앱 킬러 앱은 한 시대를 뒤집을 만한 발명이나 엄청난 파급효과를 가져오는 문화를 말한다. 대표적인 예로는 증기기관, 금속활자, 자동차, 인터넷 등이 있다. 특히 인터넷은 사물과 사물, 사람과 사람, 사물과 사람을 이어주는 역할을 수행하며 우리 삶에 중요한 존재로 자리잡았다. 2. 유비쿼터스 시대의 킬러 앱 유비쿼터스 시대에는 AI가 킬러 앱이 될 것으로 예상된다. 최근 관심이 뜨거운 챗GPT의 사례에서 볼 수 있듯이, AI 기술은 우리의 상상을 뛰어넘어 빠르게 발전하고 있다. AI는 단순 사무 업무를 대체할 뿐만 아니라 ...2025.01.03
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학교폭력 예방과 해결을 위한 나만의 솔루션2025.01.151. 학교폭력 예방 학교폭력 예방을 위해 학교폭력전담 선생님 배치, 학교폭력 예방 애플리케이션 개발, 학생생활지도 교과 시간 운영 등의 방안을 제안하였다. 이를 통해 학교폭력 발생을 사전에 예방하고 신속한 대응이 가능할 것으로 기대된다. 2. 학교폭력 해결 학교폭력 발생 시 피해자와 가해자의 입장을 객관적으로 파악하고, 가해자의 보복을 방지하는 등 학교폭력 사건을 신속하게 처리할 수 있는 방안을 제안하였다. 이를 통해 학교폭력 문제를 근본적으로 해결할 수 있을 것으로 기대된다. 3. 학생 생활지도 학생생활지도 교과 시간을 통해 학생...2025.01.15
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미디어를 활용한 아동교육의 사례와 개인의 입장2025.01.241. 미디어를 활용한 아동교육의 사례 천재 교과서 밀크 T 아이 콘텐츠를 통해 유아 코딩 교육의 사례를 살펴보았다. 밀크 T 아이는 AI 기술을 활용하여 맞춤형 학습 서비스를 제공하며, 다양한 멀티미디어 콘텐츠를 통해 유아들의 흥미와 집중력을 높이고 있다. 또한 문제 해결 능력 등 코딩의 기초 개념을 유아 수준에 맞춰 쉽게 전달하고 있다. 2. 유아 미디어 리터러시 교육 미디어 교육은 단순히 미디어 사용 습관을 다루는 것을 넘어, 미디어를 비판적으로 이해하고 활용하는 능력을 기르는 것을 의미한다. 유아 대상 미디어 리터러시 교육은 ...2025.01.24