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  • 미생물학의 발전 가능성 평가B괜찮아요
    앞으로 우리가 발전 시켜야할 산업앞으로 우리 나라가 발전시켜야 할 산업은 생물학 분야의 미생물학이다. 우리 나라는 인간 지놈 연구는 선진국에 많이 뒤져 있지만 토착 식물이나 미생물 지놈 분야 등은 한 번 경쟁해볼 만하기 때문이다. 그리고 생명공학의 경우 기초과학이 곧바로 산업화로 연결되는 경우가 많다. 미생물을 이용한 산업분야는 약리활성물질, 미생물이 생산하는 60여종의 유기산 제품, 미생물 다당류 제품, 산업적 효모 제품, 농업미생물제제 등 셀 수 없이 많이 있다. 또, 과학기술부는 미생물 유전체 활용기술 개발을 21세기 프론티어 연구개발사업 신규과제 9개중의 하나로 선정하였다.미생물의 2차 대사산물에 의해서 병원성 세균 및 곰팡이에 가해진 선택적 작용은 항생물질시대를 가져왔으며, 50여 년 간 페니실린, 세팔로스포린, 테트라사이클린, aminoglycoside, 클로르암페니콜 그리고 마크로라이드와 같은 "놀라운 약"의 탁월한 특성의 덕을 보았다. 1996년까지, 항미생물제제의 세계시장은 230억 달러에 이르며, 150-300가지에 이르는 천연, 반합성 혹은 합성된 제품으로 구성된다. 1995년 80억 달러의 미국 항생제시장은 세팔로스포린(45%), 페니실린(15%), 퀴놀론(11%), 테트라사이클린(6%) 그리고 마크로라이드(5%)로 이루어 졌다.미생물의 활용분야미생물의 활용분야중 대표적인 것 중의 하나가 항생제개발이다. 항생제를 개발해야하는 이유는(1) 저항성 병원균의 발달,(2) 새로운 질병의 발생(예를 들면, AIDS, Hanta virus, Evola virus, Crypto-sporidum, 레지오넬라 빌병, 라임병, 대장균 O157:H7),(3) 자연적 저항성 세균 (예를 들면, 낭포성 섬유증(cystic fibrosis)환자의 Pseudomonas aeroginosa),(4) 현재 사용되는 물질의 독성이 등이 있다.또, 농업미생물의 이용현황은 크게 세 가지로 구분 할 수 있다. 첫째는 병충해 방제산업에 쓰일 수 있는 생물농약개발이고, 둘째는 질소고정 등 농작물에 영양분을 공급해 주는 미생물 비료로서의 역할이며, 셋째 식물의 생장조절에 관여하는 생육조절물질의 개발 및 응용 을들 수 있다. 미생물을 이용한 미생물 살균제 분야는 Bacillus subtilis, Pseudomonas fluorescense, P. cepacia, Streptomyces sp. 등 길항미생물을 이용한 제품들이 일부 개발되어 소규모 시장을 형성하였고 Trichoderma sp.를 이용한 미생물 살균제도 실용화에 성공하였다. 그러나 아직 대량생산 방법의 미비, 약효의 불규칙성, 제품의 안정성 및 지속성 등 문제점들이 있어 큰 성공을 이루지 못하고 있다. 만약 우리 나라가 이 문제점들을 보완한다면 큰 성공을 거두리라 생각한다.우리 생활에서 미생물이 이용되는 예미생물학이 최근 우리에게 이용될 수 있도록 발견되는 경우는 생각지도 못하게 다양하고 광범위하다.(1)최근에 미생물 이용한 저비용 폐수처리기술로 '자연 생태형 생물 반응조'(KNR)를 개발했는데 이는 폐수에 함유된 질소 처리 효율을 35%정도 높이면서 시설비를 20~30% 줄일 수 있고 폐수의 생물학적 산소요구량(BOD)을 372ppm에서 12ppm으로, 화학적 산소요구량(COD)을 325ppm에서 14ppm으로 각각 낮출 수 있었다.(2)이슈가 되고있는 돼지를 이용한 장기이식도 미생물학이 크게 한 몫을 하고 있다. 잘만 한다면 '돼지 심장, 간, 신장 또는 폐'를 몸 안에 달고 테니스를 치거나 수영을 하는 이웃을 보게 될 날이 그리 멀지 않을 것 같다.(3)미국의 연구진이 유기물을 먹고사는 해저 침전물을 이용해 휴대용 계산기를 작동시킬 수 있을 정도의 건전지를 개발하는 데 성공했다. 발전량은 극도로 적었지만 무한정한 침전물 양을 감안할 경우 이론상 가장 저렴한 가격으로 무한정으로 전력을 생산할 수 있고 동시에 공해 문제도 해결할 수 있다고 장담했다. 미생물이 전기를 만드는 효율을 높이면 야외에서도 전기 걱정을 하지 않아도 되는 셈이다. 연구진은 미 보스톤 항구에서 침전물과 바닷물을 가져와 진흙을 섞었다. 그런 뒤 진흙과 물에 각각 흑연 전극을 꽂아 전기가 만들어지는지를 확인했다. 이런 형태는 일종의 원시적인 배터리. 그러자 백열전구를 켤 정도의 전기가 만들어졌다. 이 배터리의 음극 흑연이 꽂힌 곳을 조사하자 많은 양의 지오박터)산소가 없는 뻘 속에서도 사는 미생물.가 발견됐으며, 이 지오박터를 모두 없애버리자 더 이상 전기는 만들어지지 않았다.(4)조선대 부설 벤처기업이 후천성면역결핍증(AIDS)과 항암. 항진치료에 활용할 수 있는 신물질을 개발했다. 18일 조선대 이공대에 따르면 학교 벤처기업 제1호인 `코리아 바이오텍'의 조정일(42.식품공업과)교수가 지난 99년 특허 출원한 `식물병해 길항미생물 제재'가 최근특허청 심사과정을 거쳐 공식 특허등록을 마쳤다. 이 물질은 병원성 곰팡이를 억제하는 길항 미생물을 이용해 농약 등 화학약물을 쓰지 않고 생활 주변에 존재하는 곰팡이균을 제거한다.(5)프랑스 역사유적연구소 연구원에서도 미생물학은 유물보존을 위해서 쓰이고 있다.(6)북한의 과학원 종이공학연구소 연구진들이 최근연료 절감과 환경보호에 좋은 미생물에 의한 새로운 종이 생산방법을 개발해 관심을 끌고 있다.(7)현재 국내 농약시장 규모는 7000억 원(약5천4백만 달러), 세계시장은 300억 달러 수준으로 아직까지 본격적으로 미생물 농약시장이 형성되지 않았지만 기존 농약을 대체할 수 있는 유일한 대안으로 떠오르고 있다. 국내 토양에서 분리한 균주로 작물의 곰팡이성 병해를 예방 치료하는 기능을 갖고 있다. 현장 적용실험을 거쳐 지난해 하반기부터 판매하기 시작해 유기농가에서 크게 호응을 얻어 올부터 생산을 크게 확대했다. 미생물 농약분야에서 그린바이오텍의 기술력은 세계적이라고 회사 관계자는 자평한다. 미생물농약분야는 세계 유수의 농약회사들도 개발을 시작한 지 얼마 안되는 분야로 선진국의 수준과 별 차이가 없다는 것이다. 이러한 기술력을 인정받아 지난해 독일 원예자재박람회 때 유럽 농약회사가 수입을 희망해 현재 현지적용 시험 중이다. 화학농약이 선진국의 기술격차 때문에 기술적인 예속을 받고 있는 점을 감안하면 이 분야에 대한 전망은 선진국에 우리의 기술을 팔 수 있는 희망적인 분야라 할 수 있다
    자연과학| 2002.04.12| 4페이지| 1,000원| 조회(958)
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  • [볼링] 볼링 스페어 처리방법과 점수계산
    SPARE처리 방법스페어의 종류를 조합해서 계산해 보면, 놀랍게도 1,023가지나 된다. 그러나 실제로 일어날 수 있는 종류는 약 200가지정도이다. 6게임 정도의 비교적 짧은 게임이라면 스페어 처리가 불가능한 스플릿이 게임의 승패를 좌우하는 경우가 많지만 적어도 12게임 이상의 average에 이르게 되면 초, 중급의 경우에는 스페어 처리의 횟수가 중, 상급의 경우에는 연속적인 스트라이크의 횟수가 승부를 결정짓는 최대의 요인으로 작용한다.스페어 처리의 기초지식%3-6-9 스페어 시스템은 1,023가지의 스페어를 다음과 같이 정리하여 연습한다.①먼저 대표적인 세 가지 종류의 스페어, 즉 #5·#7·#10등 핀의 호칭 방법(핀 번호)과, 그 핀의 위치를 기억하라. 그러고 나서 목표의 위치를 2번 스포트, 3번 스포트 하는 식으로 분명히 확인하도록 한다.②두 핀이상 남은 스페어의 경우에는, 경기자가 보았을 때 가장 가까이에 있는 핀(key pin)을 목표로 한다. 예를 들면 2-4-5의 스페어는 2번 핀이 키 핀이 되는 것이다.%키 핀에 따른 3-6-9 스페어 시스템우선 스페어의 종류는 세 개의 앵글(각도)로 정리할 수 있다.+5번 핀 앵글 (레인의 중앙에 남은 경우)+7번 핀 앵글 (레인의 좌측에 남은 경우)+10번 핀 앵글(레인의 우측에 남은 경우)①남아 있는 핀의 무리에서 키 핀을 찾아낸다.②키 핀에 대하여 뒤에서 소개할 스페어 조저업에서 올바른 앵글을 택함으로써 3-6-9시스템에 의거하여 사용할 스포트와 서는 위치를 결정한다.③목표를 향하여 정면으로 서고, 딜리버리와 폴로 스로우도 목표를 향해서 정면으로 곧장 이루어지도록 한다.④볼링은 확률의 스포츠이다. average의 향상을 좌우하는 스페어 처리에 3-6-9시스템을 도입하는 가장 합리적인 방법이다.%볼러의 키 핀에 따른 스페어의 조정법과 3-6-9시스템의 실기 연습①레인의 중앙에 남아 있을 경우(5번 핀 앵글) 키 핀은 1번핀이나 5번 핀이 된다. 스트라이크 포지션에 서서 2번 스포트(보드 10쪽째)로 볼을 통과시킨다.②레인의 좌측에 남아 있을 경우(7번 핀 앵글)에는 스트라이크 포지션을 기준으로 하여 최초의 출발 위치를 다음과 같은 요령으로 오른쪽으로 이동하여 2번 스포트로 볼을 통과시킨다.+2번 핀 또는 8번핀이 키 핀일 경우 : 평소의 스트라이크포지션으로부터 우측으로 보드 3쪽을 이동하여 2번 스포트로 볼을 통과시킨다.+4번 핀이 키 핀일 경우 : 스트라이크 포지션으로부터 우측으로 보드 6쪽을 이동하여 2번 스포트로 볼을 통과시킨다.+7번 핀이 키 핀일 경우 : 스트라이크 포지션으로부터 우측으로 보드 9쪽을 이동하여 2번 스포트로 볼을 통과시킨다.③레인의 우측에 남아있을 경우 (10번 핀 앵글)에는 3번 스포트가 목표가 된다. 최초의 출발 위치는 10번 핀 포지션을 기준으로 하여 다음과 같은 요령으로 우측으로 이동한다.+10번 핀 포지션 : 스트라이크 포지션으로부터 보드 15쪽을 외쪽으로 이동한 지점에서 3번 스포트(보드 15쪽째)를 목표로 하여 볼이 그곳을 통과하도록 투구한다.+6번 핀이 키 핀일 경우 : 10번 핀 포지션으로부터 오른쪽으로 보드 3쪽을 이동하여 3번 스포트로 볼이 통과하도록 투구한다.+3번 핀 또는 9번핀이 키 핀일 경우 : 10번 핀 포지션으로부터 오른쪽으로 보드 6쪽을 이동하여 3번 스포트로 볼이 통과하도록 한다.볼링의 점수계산스트라이크 : 각 프레임의 제1투구에서 10개 핀이 전부 넘어지게되면 "스트라이크"가 된다. 이 때, 스트라이크의 득점은 10점이며, 보너스점수로서 다음의 2투구분의 득점을 가산하게 된다.위의 그림을 설명하면, (적색은 보너스 점수)1프레임 : 스트라이크 10점 + 2프레임 10점 + 3프레임 1투구 9점 = 29점2프레임 : 스트라이크 10점 + 3프레임 1투구 9점 + 3프레임 2투구 1점 +1프레임 확보점수 29점 = 49점스페어 : 각 프레임의 제1투구에서 남은 핀을, 제2투구에서 전부 넘어뜨리면 "스페어"가 된다. 이 때, 스페어의 득점10점, 보너스점수로서 다음의 1투구 분의 득점을 가산하게 된다.위의 그림을 설명하면, (적색은 보너스점수)1프레임 : 스페어 10점 + 2프레임 1투구 9점 = 19점2프레임 : 스페어 10점 + 3프레임 1투구 7점 + 1프레임 확보점수19점 = 36점가트 : 각 프레임의 제1투구가 도랑(가트, Gutter) 에 떨어져 버렸을 때득점은 0점 처리가 된다.위의 그림을 설명하면, (적색은, 스페어의 보너스점수)1프레임 : 가트 0점 + 9점= 9점2프레임 : 스페어 10점 + 3프레임 1투구 0점 + 1프레임확보점수9점 = 19점3프레임 : 가트 0점 + 7점 + 2프레임까지 확보점수 19점 = 26점파울 : 볼이 손으로부터 떨어지거나, 발끝등의 신체의 일부가 파울라인을 넘어갔을 때에 파울이 되어 「F」가 표시되며. 이때, 득점은 0점이 되고 핀은 모두 리셋 처리된다.위의 그림을 설명하면, (적색은 스페어의 보너스점수)1프레임 : 파울 0점 + 9점 = 9점2프레임 : 스페어 10점 + 3프레임 1투구 0점 + 1프레임확보점수9점= 19점3프레임 : 파울 0점 + 7점 + 2프레임까지 확보점수19점 = 26점여기서 주의할 점은 파울과 낙구는 다같이 파울로 취급된다는 것이며, 특히 스페어 뒤의 파울은 어느 경우나 보너스점수가 붙지 않게 된다는 것이다. 또한, 파울라인은 라인의 연장상에 있는 벽과 기둥에도 적용되기 때문, 볼이 릴리즈 되고 나서 파울라인보다도 안쪽의 벽과 기둥에 신체의 일부가 접촉했을 때에도 파울이 되어 버린다. 그러나, 볼이 손에서 떨어지지 않았으면 신체의 일부가 파울라인을 넘어가도 파울에는 해당되지 않는다.미스: 각 프레임의 제1투구에서 남은 핀을, 제2투구에서 1개도 넘어뜨리지 못하면 미스가 되고 「- 」가 표시되며, 이때, 득점은 0점이 된다.위의 그림을 설명하면, (적색은, 스트라이크의 보너스점수)1프레임 : 7점 + 미스 0점 = 7점2프레임 : 스트라이크 10점 + 3프레임 1투구 8점 + 3프레임 2투구 0점 + 7점 = 25점3프레임 : 8점 + 0점 + 25점 = 33점미스는, 제2투구시만 적용되는 마크이며, 2투구에 파울이 되어 버린 경우도 미스가 되지만, 2투구에 파울을 한 경우는 「F」 마크가 표시됩니다.스프릿트: 각 프레임의 제1투구에서 헤드핀 (1번핀) 이 넘어지고, 2개이상 남은 핀이 다음과 같을 때에 "스프릿트"가 된다.·남은 핀의 사이의 중간핀이 적어도 1개가 넘어진 상태 (예를 들면 7· 9혹은 3· 10)· 남은 핀 바로 앞의 핀이 적어도 1개가 넘어진 상태 (예를 들면 2· 3혹은 5· 6)이 때, 제1투구로 넘어진 핀의 숫자를 [동그라미]치고. 제2투구에서 남은 핀을 전부 넘어뜨리면 스페어이고, 1개도 넘어뜨리지 못하면 미스가 된다. 또한, 볼링은 무엇보다 헤드핀을 넘어뜨리는 것이 기본이라고 하는 볼링경기 특유의 방식 때문에, 제1투구에서 헤드핀을 넘어뜨리지 못한 경우에는, 아무리 남은 핀이 벌어져 있어도 스프릿트에는 해당되지 않는다. (예, 1· 7· 9).
    예체능| 2002.04.12| 6페이지| 1,000원| 조회(3,474)
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