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  • 비누제조 예비리포트 평가B괜찮아요
    제목 : 비누제조 (prepared of soap)1.원리비누란 고급 지방산, 수지산, 나프텐산 등의 금속염의 총칭. 보통은 지방산의 알칼리 금속염을 가리킴. 지방산으로는 카프론산에서 베헨산(탄소수 5에서 22까지)이 쓰임. 수용액 속에서는 일부 가수 분해되어, 알칼리는 양이온으로써, 지방산의 긴사슬 알칼리는 음이온으로써 유리되어 있음. 높은 표면활성을 나타내고, 표면장력을 떨어뜨려 안정된 거품을 냄. 강한 세척력을 가지나, 센물 속에서는 금속비누가 침전하여 이러한 효력이 떨어지거나 없어짐. 임계미셀농도 이상에서는 비누 분자는 미셀을 형성하여, 콜로이드 용액으로 됨. 센물에서도 사용 가능한 비누를 센물비누라고 하는데, 합성세제가 나온 후로는 그 존재 가치를 잃었음. 비누의 제조는 유지를 수산화 알칼리로써 비누화하여 얻은 비누 소지에 향료를 넣어 건조, 성형함. 더욱 수용액 속에서 긴사슬 알칼리가 역 전하를 가지고 해리한 것을 역성비누 또는 양성비누라고 하는데, 양이온 표면활성제가 이에 해당한다.에스테르가 알칼리의 작용으로 가수분해되어 알코올과 산의 알칼리염이 되는 반응.ROOR' + NaOH → RCOONa + R'OH, 또는 에스테르가 일반으로 가수분해되어 산 과 알코올을 생성하는 반응, 곧 에스테르화의 역반응. 반응속도는 수산화이온 또는 수소이온에 의하여 접촉적으로 빨라진다.CH2OOCR CH2OH RCOONaCH2OOCR' + 3NaOH → CHOH + R'COONaCH2OOCR'' CH2OH R''COONaglyceride alkali glycerol soap2.기구 및 재료쇠기름, 돼지기름, 야자유 등,NaOH 10g, NaCL, alcohol 6㎖beaker (250㎖) , alcohol lamp 나 bunsen burner , 시계접시litmus 시험지 , asbest 달린 철망 , water bath3.실험방법1 500㎖ 비이커에 100g의 기름을 넣고 water bath를 사용하여 가열한다.2 NaOH 10g을 100㎖의 물에 녹여 놓고 나중에 여기에 6㎖의 알콜(에틸, 메틸)을 더 넣는다. (비누화가 더 잘되게 하기 위하여)
    공학/기술| 2001.06.03| 2페이지| 1,000원| 조회(2,065)
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  • 표절과 패러디
    표절(剽竊)1. 개념1 표절 의 어원은 배앗다, 훔치다, 겁누다, 협박하다 라는 의소들을 가진 표(剽) 와 좀도둑 이라는 뜻의 절(竊) 이 합성된 것으로, 남의 시나 문장을 훔치어 제가 지은 것처럼 발표하는 일을 말한다.2plagiari(유괴하다, 라틴어) → plagiarism(표절)peirates(해적질, 그리스어) → piracy(표절)2. 표절의 유형1 작가에 의해 의도된 표절 - 작품에 드러난 경우2작가에 의해 의도되었으나 타인은 알아볼 수 없도록 변조된 경우 - 완전범죄3작가가 의도하지는 않았으나 작품에서 드러난 경우4작가도 의도하지 않았고 타인도 알아볼 수 없으나 표절이 성립된 경우(이론적인 상황이지만 충분히 가능성이 있음)패러디(parody)1. 개념1어떤 저명한 작가의 시나 문체나 운율을 모방하여 그것을 풍자적 또는 조롱삼아 꾸민 익살 시문. 어떤 인기 작품의 자구를 변형시키거나 과장하여 익살 또는 풍자의 효과를 노린 경우가 많다. 창조성이 없으며 때로는 악의가 개입되지만 여기서의 웃음의 정신은 문학의 본질적인 것이다. 고대 그리스의 풍자 시인인 히포낙스가 그 시조라고 한다.2para-(초월, 이반) parody(원작을 초월하고, 다르게 거슬렀다는 뜻)2. 패러디의 예1 중세 기사도 전설→세르반테스 『돈키호테』2박태원 『소설가 구보씨의 일일』→최인훈『소설가 구보씨의 일일』3김승옥『서울, 1964년 겨울』→전진우『서울, 1986년 여름』4그 밖의 포스트모더니즘 계열의 작품들에서 많이 찾을 수 있음표절과 패러디의 구분작가가 작품을 만드는 과정에서 다른 이의 작품을 참고했다고 가정했을 때, 표절과 패러디의 구분 기준은 작가가 모방의 출처를 밝혔는가, 밝히지 않았는가 이다. 표절의 경우, 작가는 모방을 하고도 그 사실을 은폐한다. 그러나 뒤늦게 사실이 밝혀지면 수용자는 작품에 대해 비난할 뿐만 아니라 작가의 윤리 의식까지 의심하게 되는 불상사를 초래한다. 그러나 패러디는 작가가 모방의 출처를 정확히 밝히기 때문에 수용자로 하여금 원작과 비교해가며 작품을 감상할 수 있는 기쁨까지 주는 것이다.
    인문/어학| 2001.06.03| 1페이지| 1,000원| 조회(1,318)
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  • 광고의조건,기능 평가B괜찮아요
    광고의 성공 삼각형우리는 흔히 광고의 재미, 즉 창의성만을 광고의 승패 기준으로 삼는 경향이 있다. 그러나 광고의 성과는 광고의 창의성, 마케터의 경험적 지식, 그리고 광고의 과학적인 접근이라는 세 가지의 측면이 잘 조화되었을 때 극대화된다.광고의 창의성은 광고의 획기적인 아이디어, 즉 그 발상이나 예술성을 말하는 것이다. 이는 우리가 제일 쉽게 이해할 수 있는 광고의 측면인데 재미있는 광고는 어린 아이부터 노년층까지 모두의 눈에 띄게 된다. 소비자는 하루에도 수없이 많은 광고에 노출되기 때문에 웬만한 광고는 눈에 들어오지 않을 것이다. 이러한 환경 속에서 다른 회사에 비해 우뚝 서서 소비자의 관심을 독차지하려는 노력이 창의성이라고 말 할 수 있다. 예를 들어 침대는 가구가 아닙니다. 침대는 과학입니다 라는 말은 처음에는 논리적이지 않았지만 소비자의 통념을 흔들어 놓아 이제는 거의 일반화된 표현이 되었다.광고의 경험성이란 실무자들이 경험을 통해 쌓아온 지식이 광고 관리의 정보로 체계적으로 활용되어야 한다는 것이다. 광고는 전문 직종으로써 카피라이터, 일러스트레이터, 미디어 담당자, AE(Account Executive. 광고대행사 안에서 특정 광고주를 전담하면서 종합적인 고객관리를 하는 직책), 조사팀 등과 같이 대행사 안에서도 부서와 직책이 다양하다. 이러한 광고 직책들은 각각 전문 노하우를 요구하는데 그러한 노하우의 습득에는 오랜 시간이 소요될 수 있다. 이 때문에 광고 업계는 어느 업종보다 경력 사원을 우대하고 있다.광고의 과학성이란 정보가 최대한 창출되어야 하고, 가용정보를 체계적으로 이해하는 이론이나 생각의 틀(framework)이 있어야 하며, 광고의 관리가 논리적이어야 한다는 것이다. 즉 광고 담당자는 주어진 문제를 잘 정의해야 하고, 관련된 자료를 수집하고 분석하여야 하며 객관적인 결론을 내려야 한다는 뜻이다. 예를 들어 매체 전략을 계획해야 하는 실무자는 각 매체의 효과자료를 토대로 광고 예산과 캠페인의 목표에 따라 정확한 일정을 결정해야 한다.물론 이 세 가지 특성은 쉽게 조화되지 않을 때가 많고, 경우에 따라서는 상호배타적으로 보이기도 한다. 그럼에도 불구하고, 경험성, 창의성, 과학성의 조화를 극대화할 때 광고가 성공할 수 있다는 점이 바로 광고의 어려움이다.광고의 기능광고는 마케팅 커뮤니케이션 활동의 하나로서 상품에 관한 여러 가지 정보를 전달하고, 직접적으로 판매를 촉진하는 것을 기본 기능으로 한다. 하지만 광고주는 상품을 소개하거나 판매를 촉진하는 과정에서 다양한 마케팅적, 경제적, 사회적, 문화적 기능을 아울러 수행하게 된다.【마케팅 측면】첫째, 광고는 소비자를 교육하는 기능을 한다. 특히 고객의 학습을 필요로 하는 새로운 상품의 광고나 사회적으로 바람직한 운동을 전개하는 광고에는 고객을 교육하려는 내용이 많이 포함된다. 이 때문에 광고는 기업뿐만 아니라 공공기관에서도 많이 사용되고 있는데 금주, 금연, 헌혈 등과 같은 사회 캠페인을 위해 광고가 유용하게 쓰여지고 있다.둘째, 광고는 상품의 가치를 증가시키는 기능을 한다. 상품은 유형적인 측면만 있는 것이 아니라 무형적인 측면도 있는데 광고는 후자에 기여할 수 있다. 예를 들어 상품의 중요한 가치의 원천은 브랜드(다른 상품과 식별을 가능하게 하는 이름, 심볼, 디자인 등의 전반적 사항)인데 광고는 소비자가 느끼는 브랜드에 관련된 상징적인 가치를 높여줄 때가 많다.셋째, 광고는 새로운 정보를 창출한다. 즉 정보를 전달하려는 과정에서 생각해내는 정보가 중대한 아이디어로 발전하는 경우가 많이 있다. 예를 들어 대우 레간자 는 자동차의 소리의 중요성을 소비자들에게 일깨웠다.넷째, 광고는 내부마케팅(internal marketing. 사내 직원 및 계열사 종사자를 대상으로 하는 마케팅.)기능을 수행한다. 즉 광고는 조직 내부 구성원에게 직접적으로 그리고 광범위하게 정보를 전달하는 수단이 된다. 이 경로를 통하여 정보가 자발적으로 파급되거나 애사심이 향상되어 조직이 활성화되고 정보창출이 촉진되는 효과를 볼 수 있다. 이러한 의미에서 광고는 분명히 대외고객뿐 아니라 대내조직 구성원을 상대로 한 마케팅 커뮤니케이션 활동이기도 하다.다섯째, 광고는 유통측면에서 판로를 확보하는 데 도움을 준다. 특히 신상품의 경우 광고를 많이 하는 것은 소비자를 상점으로 끌어담김(Pull 전략. 광고주가 먼저 소비자에게 브랜드를 알려서 소비자가 유통중간상에게 상품을 요구하게 하는 전략)으로써 소매상에서 그 상품을 진열하도록 촉진하는 힘이 될 수 있다.여섯째, 광고는 상품을 미리 파는 데 도움을 줌으로써 판매원 활동을 돕는 효과를 볼 수 있다. 이상적인 판매원 활동은 미리 팔린 상품을 마무리 하는 것이라 할 수 있으며, 광고는 소비자가 상품의 구매의향을 갖도록 자극한다.다음에서 논의되는 경제적, 사회·문화적 기능들도 대부분이 마케팅 차원에서 활용될 수 있는 것이다.【경제적 측면】경제적인 측면에서도 광고는 중요한 기능을 수행한다.첫째, 광고는 대량생산을 촉진하여 경제성장에 기여하는 경우가 많다. 광고는 광고된 상품을 많이 팔리게 하므로 대량생산을 촉진하여 상품단가를 낮추고 경제성장을 유도하며, 결국은 물질적으로 풍요한 사회를 이룩하는 데 기여한다. 물론 수요가 세분화되고 상품이 다양화되어가는 현대사회에서 광고가 일반적으로 상품단가를 낮춘다고 할 수는 없기 때문에 이러한 시각이 일반적으로 옳다고 보기는 어렵다. 그러나 광고가 과거에 경제성장에 기여했다는 것과 현재도 그러한 기능을 수행하는 상황이 있다는 것은 인정할 수 있다.둘째, 광고는 자원의 분배에 영향을 준다. 광고는 기업의 수익성이 높은 사업부문에 자원을 보다 집중시키는 측면이 있으며 경제성이 부족한 사회적 필수재의 경우 자원분배를 더욱 어렵게 만드는 측면도 있다.셋째, 광고는 상품을 차별화함으로써 기업의 독점력을 높이는 역할을 한다. 이러한 측면을 강조하는 산업조직론 학자들은 광고가 상품을 차별화하여 가격탄력성을 낮추고, 진입장벽(entry barrier. 후발 업체가 시장에 들어가기 어렵도록 하는 장애여건)을 높여 기업의 독점력을 높이는 중요한 요인이 된다고 본다. 한편 많은 정보경제학자들은 광고가 정보를 제공하기 때문에 가격탄력성을 높이고 진입장벽을 낮추어 오히려 경쟁을 촉진한다는 점을 강조한다. 즉 광고를 통해 정보라는 가치있는 무형재를 부가함으로써 상품가치를 높이는 요인이 된다는 것이다. 물론 정도의 차이는 있지만, 광고는 정보기능과 상품차별화기능을 동시에 수행한다고 보는 것이 타당할 것이다.
    경영/경제| 2001.05.18| 3페이지| 1,000원| 조회(1,049)
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  • 광고의 의미 평가A좋아요
    광고의 의미요즘 광고라는 의미 자체가 흔들리고 있다. 광고 업계에서는 광고라는 말 대신에 커뮤니케이션 또는 IMC(Integrated Marketing Communication), 즉 통합 마케팅 커뮤니케이션이라는 용어를 많이 사용하고 있다. 이러한 시점에서 우리는 광고가 무엇이고 또한 어떻게 변하고 있는지를 먼저 살펴보아야 하겠다.우선 광고의 원론적인 정의부터 알아보면 다음과 같다.광고는자신의 이름을 밝힌 광고주가사람의 대화가 아닌 정보전달의 매체를 이용하여 djEJs 상품(서비스, 생각, 사람, 조직단체 등 포함)을특정 대상에게소개하거나 판매를 촉진하는 활동이다.우리는 이 정의를 여러 부분으로 나누어서 그 의미를 생각해 볼 수 있다.첫째, 모든 광고에는 주체가 있어야 하는데 이를 광고주라고 한다. 광고주는 광고에서 선전하는 상품의 소유자이며 또한 광고비를 부담하는 당사자이다. 대부분의 광고에서는 광고주가 누구인지를 밝히고 있는데 소비자 입장에서 간혹 광고주가 등한시 되거나 잘못 인식될 때가 있다. 유명한 실패 사례는 북을 치는 장난감 토끼가 등장하는 미국의 Energizer 광고인데 광고는 아주 높은 인지도를 얻었음에도 불구하고 많은 소비자들은 이 광고의 광고주를 경쟁사인 Duracell로 잘못 인식하여 실제 브랜드는 외면당했다.둘째, 모든 광고에는 초점이 있어야 한다. 대개 초점이란 상품 자체, 더 정확히 말해 상품에 대해 알리고자 하는 내용이다. 이 내용을 광고에서는 메시지라고 표현하는데 메시지가 분명한 광고가 있는 반면 TTL의 광고처럼 내용이 추상적이고 모호한 광고가 있다.셋째, 모든 광고에는 대상이 있어야 한다. 광고의 대상을 표적 청중 또는 타겟이라고 하는데 그 대상이 결정되어야만 적합한 메시지와 매체가 결정될 수 있다. 예컨대 식물나라 는 슈퍼마켓의 유통 경로를 사용한 최초의 화장품으로서 이 경로의 주사용자인 젊은 주부를 대상으로 삼았다.넷째, 모든 광고에는 적절한 매체(medium)가 있어야 한다. 마케터는 수많은 소비자와 직접 의사소통할 수 없기 때문에 이를 가능하게 하는 연결 방식이 필요하다. 이것이 바로 매체인데 최근 온라인 매체가 발달하면서 매체는 다양화 또는 통합(multimedia)화 되었다.다섯째, 모든 광고는 사용하는 목적이 있어야 하며 그 성과에 대한 평가가 있어야 한다. 광고는 상품을 소개하거나 판매를 촉진하기 위해 쓰여지는데, 광고의 효과는 상당히 다양하므로 다목적으로 사용이 가능하고 각 목적별로 어느 정도의 효과 측정이 가능하다. 예를 들어 TV광고의 경우 몇몇 가정에 시청률을 측정하는 기계(people meter)를 설치하여 전문 조사기관이 광고의 시청을 확인할 수 있다.
    경영/경제| 2001.05.17| 1페이지| 1,000원| 조회(1,232)
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