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  • 영업전략서(남성의류) 남성의류 관련 영업전략서 평가B괜찮아요
    남성의류 영업전략서영업 조직직책핵심과업목표부서장매출 UP영업담당구매율 UP샵마스터재구매율 UP판매사원객단가 UP월매출목표40%40%10만원■ 영업조직 성과정의성과지표달성율구매율재구매율객단가Action point1.고객 만족도 증대1.상품(구색)력 관리1.패션동향 제공 코디1.판매시점 상품정보제공2.마케팅 계획/실행2.필업2.고객관리2.상품관리영업 전략■ 영업전략 : 뉴코아 아울렛 남성/스포츠 성공 정의상권에 부합하는 브랜드력 유지하면서고객이 원하는 상품과 서비스 를 제공하여브랜드 간의 차별화와 다양성 유지하고성공한 남성/스포츠 매장은OPEN 당일 2억5천 달성. 월 22억의 평균매출을 유지하는 매장이다고객이 선호하는 구매 환경을 통해그리고 이를 데이타화 하여, 재 생산및 직원상호간 공유 가능하여야 한다.영역액션매출공식 모듈화월 24억 매출 ,일8천만원 모델 샵 완성목표매장은?1.신사정장(캐릭터포합) (8개 브랜드) 2.캐주얼 (7브랜드) 3.골프 (10개 브랜드) 4.셔츠 (5개 브랜드) 5.스포츠 (14개 브랜드)상품은?1.부문 단위 상품群 2. 참피언 상품 (월10개) 3.고품격 상품群MKT는?1.로열티 마케팅 ①매니아 유지 ②CRM 2.차별화 마케팅도구 ①BPC ②SMS사람은?1.전문 코디 컨설턴 트 2.판매+서비스가 탁월한 판매원 3.쇼핑 도우미 4.가족같은 친밀도 유지입점고객 일 2000명구매고객 일 800명재구매율 40%객단가 10만원■ 영업전략 : 22억 매출을 어떻게 달성할 것인가?■ 영업 전략 : 매출 공식에 따른 ACTION ITEM 도출일 매출일 구매 객 수객 단가월22억 원재 구매율8,000만원800명10만원40%▶ 일 구매 객수 800명을 하려면구매고객 수 / 입점고객 수구매율 40%800명 / 2000명 = 40%▶ 월 22억 원을 하려면,▶ 객 단가 10만원을 하려면,평균 판매가 × 구입 품목수객단가 10만원5만원×2가지 = 10만원××=※ 객단가 산정방법-일산아울렛점 평균 판매가 49,800원. ※1인당 구매품목수 2~3개 추정▶일 입점 고객 1,825명을 하려면,고품격 남성/스포츠 아울렛 매장을 알려라1.오픈 초기 주타겟 고객에게 각인시켜라. ①오픈전 – 사전OPEN 마케팅(외벽현수막, 버스렙핑,광고전단) ②오픈 4주 – 참피언상품 11개제안(입소문) ③오픈6개월 – 로열티 마케팅고객의 눈을 사로 잡아라고객에게 즐거운 이익과 경험을 주라1. 한반 앞선 시즌 감각 및 분위기 연출2. 향후 마케팅 도구 ▶핵심 : 메거진 ▶보조 : 전단, 고급DM1.참피언상품 월11개제안(정장2캐주얼2,골프3,셔츠1,스포츠3) 한정수량판매AAR▶입점 고객수 측정 (질문지-일 1825명 이상인가?)마케팅ACTIONWHOTHEMEMD 부서장부서장영업부서장2. 절제된 바디연출 및 세련된 코디연출영업▶일 구매 고객 수 730명을 하려면,2배 가치로 상품을 보여주고 판매하라판매사원 지식화로 판매하라구매충동을 일으키는 마케팅을 하라1.A급 판매사원 선발 기준에 의한 채용1.감성 마케팅 강화 ▶촉각 – 원단샘플 카달로그 비치 ▶청각 – 남성 전용음악 별도 운영 ▶시각 – 브랜드 비주얼 강화 ▶판매사원의 움직이는 마네킹화ACTIONWHOTHEME1.고가상품 – ①고급VMDP ②고급 POP ③고급 접객서비스 2. 중저가상품 – ▶진열아이디어-넘버링 스티커 품목별, 가격별 연계진열 ▶챔피언 상품 – 월11개 선정영업담당부서장영업담당AAR▶월 단위 구매 전환율 측정(질문지-40%이상인가?)부서장2.판매사원 현장 지식화 학습조직 운영▶객 단가 10만원을 하려면,1. 3개 이상 풀 코디네이션 진열1. 고가상품의 저가모델 비교 우위 부각영업Grouping진열하여 판매하라더 많이 사도록 환경을 만들어라ACTIONWHOTHEME영업AAR2. 수선시간 동안 코디제을 통한 덤판매 실시영업2.연계판매 가능한 상품 최대한 근접 진열3.상품이동 및 배달 서비스(매장- 자가용, 매장- 가정) : 『브랜드별』▶월 단위 객단가 측정(질문지-12만원 이상인가?)▶재 구매율을 극대화 하려면,CRM 으로 재구매를 유도하라ACTIONWHOTHEME1.매니아고객(구매금액100만원) 1000명 관계 형성 ▶특별 기획상품 구매쿠폰 월10개 제안 ▶anniversary 이벤트(생일,결혼일)2.부문별 고객관리- 지속적인 코디정보 서비스영업 MD샵마스터단골 고객에게 특별한 서비스를 제공하라1.코디네이터의 지속적인 사후 고객관리 ▶ 추천 코디네이션 및 신상품 입고시 사전 고지2. 해피콜 서비스 ▶구매 후 1주 이내 전화 (상품 만족도 확인 및 크레임 해결)3.마일리지 서비스 ▶점수대별 사은품 증정AAR▶월 단위 재구매 고객 수 측정(질문지-40% 이상인가?)부서장영업영업샵마스터{nameOfApplication=Show}
    경영/경제| 2015.10.22| 11페이지| 3,000원| 조회(520)
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  • 특별 이벤트 계획(시상식 연회부터 전국 토너먼트대회까지)
    제 10 장특별 이벤트: 시상식 연회부터 전국 토너먼트 대회까지INDEX1. 특별이벤트 2. 이벤트 계획 3. 프로모션 계획 4. 미디어관리 5. 요약 6. 조원 분담 및 역할 7. 질의 응답재정 수입의 증진 및 입장권 판매증가특별 이벤트아마추어프 로특별 이벤트란일회성 행사를 비롯한 계획된 경기를 위한 모든 홍보행사를 의미.클럽 테니스 대회 YMCA 수영대회 대학 풋볼 경기 자선 모금 행사 지역별 각 스포츠 종목 예선전개인적 홍보 투어 시내 퍼레이드 개막식 경기 팬 서비스 행사 올 스타 경기 슈퍼 볼공통된 요소홍보목적이벤트 계획1년전대회일성공과 실패 요인 관찰 라디오, TV방송사 등에 보도자료 제공. 방송사 초청이벤트 계획11개월 전대회일회의 및 개별 특별 직무 구분. 목록을 만들고 각 항목들의 날짜 확인. 기자실 위치 확정. 기자실 전화 회선 설치 여부 확인.이벤트 계획8~4 개월 전대회일홍보 프로그램의 견적 의뢰. 예비광고주 명단 만들기. 사진 작가와 연락.행사내용 연락. 행사에 대한 뉴스 싣기. 리스트 작성.이벤트 계획3개월 전대회일광고 의뢰 시작. 자원봉사자를 구함. 경기운영에 관한 문제정리.이벤트 계획8주 전대회일주요 기사 할당. 디자인, 포맷 및 텍스트 준비. 모든 물품 주문 입장권 디자인 주문.모든 사진 요청. 물품, 시설, 비품 사용 가능 확인. 판매자 선정. 긴급전화를 위한 직원 설정.이벤트 계획6주 전대회일출입증, 주차증 디자인 및 인쇄 요청. 저녁식사 초대권 디자인 및 주문. 보완과 수정. 참석여부 확인.지역 라디오 방송사에 의뢰. 안내표시물 인쇄점에 주문. 원고 작성 및 인쇄.이벤트 계획4주 전대회일미디어에게 홍보물 보내기. 미디어에게 출입증 양식 보내기. 출입증 제작.프로그램지 만들기. 주요 보안 사항 리스트 공지. 지역 미디어와 자주 접촉.이벤트 계획2주 전대회일최종 프로그램 준비. 출입증 준비. 사진사와의 약속 재확인 및 출입증 발송.복사기 상태 재확인. 모든 자료 정리 및 입력. 광고 시작. 포스터 부착.이벤트 계획1주 전대회일광고물 인쇄 및 배포. 프로그램지 인쇄 제작. 안내방송 대본 작성 콜리스트 준비. 환영 편지 작성.출입증 발급 업무 완료. 인쇄물, MVP상 등 준비 및 출력. 판촉물 판매에 필요한 잔돈 확보. 출입증 제작. 직원들의 일정 재확인.이벤트 계획3일 전대회일출입증 재확인. 프레스룸 설치 및 전화기 확인.안내 표지판 부착. 모든것을 프로그램 패킷에 담음.이벤트 계획2일 전대회일인쇄 완료된 프로그램을 프로그램 패킷에 넣음.경기장 시설물 및 장소 안내.이벤트 계획하루 전대회일프로그램지 내용 확인 후 구분. 출입증 나누어주기.프로그램 패킷 나누어주기. 저녁식사 참석인원 얼굴 확인.이벤트 계획대회일출입증, 입장권 보관. 판매원 교육. 여분 프로그램 패킷 놓기. 새로운 정보자료 갱신. 안내내용, 시간 숙지 시키기.프로그램 숙지. 결과 갱신 하고 전달 할 사람 확보. 응급상황 대비. 판매원 교육, 미디어에게 결과보고. 사진사들 관리 감독.이벤트 계획경기 후 당일 밤최종결과 자료집 준비 및 배포. 잔돈과 판매 대금을 거둠. 경기 결과를 알림.이벤트 계획경기 후 다음 날경기일경기 결과에 대한 보도자료를 스포츠 통신에 팩스로 보냄.이벤트 계획경기 후 다음 주경기일모든 설비와 프레스룸 해체. 경기결과를 복사 및 발송. 판매수입 입금.광고 수익 합의. 광고 대리인의 수수료 산정.이벤트 계획경기 후 최초주말경기일자고, 자고, 또 자고, 절대 휴식.프로모션 계획프로모션계획의 주요 구성요소미디어 리스트 발표 정기 보도 인터뷰 미디어 데이 저녁식사 보도 자료집과 프로그램지프로모션 활동“프로모션 활동은 마케팅 지향이 아닌 정보 제공 활동에 있다.”포스터우편발송공공기관을 통한 광고방송사은행사이벤트 티셔츠스티커행운의 입장권시민 행사에서의 홍보연설광고판현수막차를 이용한 이동광고판다른 행사에 참가하여 안내판 설치미디어 관리미디어 관리경기 전 후, 경기 중의 프레스박스 관리이벤트 규모 및 성격에 따라 미디어 관리에 필요한 준비 계획이 결정.홍보 시작 후 미디어 참석자와 출입증 발급수 예상 및 제작.다른 방법으로 온라인 사이트 관리.프레스 박스의 자리배치는 기존의 배치 방법을 따름.주안점요약특별 이벤트의 목적스포츠 조직의 인지도를 향상시키고 티켓 판매 수익이나 기타 재정적 수익을 올리는 것.요구사항마케팅 부서와 스포츠 정보 담당자의 전문성. 효과적 마케팅 활동 및 프로모션 활동.스포츠 담당자의 주요책임이벤트의 계획, 프로모션, 미디어 관리.고려사항이벤트 범위와 규모, 예산, 준비 위원회, 활동 지침, 각 담당자들의 임무와 활동에 대한 시간표.감사합니다.질의 응답{nameOfApplication=Show}
    예체능| 2008.09.03| 25페이지| 2,000원| 조회(445)
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  • 축구선수를 위한 트레이닝 방법
    축구선수를 위한 트레이닝 방법1) 지구력 강화훈련a) 지구력의 요구를 위한 트레이닝 형식지구력 트레이닝의 시기는 준비 기간이나 시즌 중간 기간에 실시하는 것이다. 또한 지구력 트레이닝은 오랫동안 부상을 당한 선수에게 필요한 무엇보다도 불가피한 트레이닝 형태다.지구력 트레이닝은 적은 부하에서 중간 정도의 부하까지 그 이상을 넘지 않도록 실시한다. (맥박 1분에 약 140~150정도)부하 시간은 처음 3분간의 트레이닝 효과가 나타나면 5분 이하로 실시 되서는 안 된다.지구력 트레이닝의 형성을 위한 예 :지속적 달리기(2,000~10,000m)속도 상승(2,000~3,000m), 처음 속도 30~50%, 그 다음 60~70%, 다시 30~50%- 걷기 및 호흡 조정- 천천히 달리기(1,000m) (30~50% 속도)- 휴식(움직이면서 체조)- 짧은 거리(200~600m), 빠른 속도로(3~5번) 각 실시 후 출발점으로 되돌아 온 다.- 휴식(체조 파트너와 함께)- 천천히 언덕 뛰기(1,000~1,500m)- 천천히 달리기(1,000m), (30~50% 속도 유지)4각 달리기(50m 사각에서) : 4각 달리기는 지속적 스피드, 순발력 트레이닝을 위해 시간과 강도를 변화시킬 수 있다.- 3~5분간 달리기- 항상 1번의 달리기 실시 후 다른 형식의 달리는 연습을 첨가시킬 수 있다.예를 들어 왼쪽과 오른쪽을 바꿔 가며 달리기, 한쪽 발 올리고 반대 팔 올리기, 무릎 올려 뛰기, 발뒤꿈치 엉덩이 닿기, 뒤로 달리기, 달리면서 왼쪽과 오른쪽으로 회전하기, 옆으로 뛰기 동시에 한쪽 발 안쪽으로 올리기, 헤딩 점프(앞 그리고 옆으로, 쪼그려 앉았다가 일 어서며 점프) 등 달리기 연습을 개별적으로 실시할 때 지나친 단조로움을 피하고 동시에 유연성과 교치성 을 첨가시킴으로서 트레이닝 효과를 높여야만 한다. 강도는 너무 높지 않게 실시한다.2) 지속력 강화훈련b) 지속적 스피드의 요구를 위한 트레이닝 형식지속적 스피드의 트레이닝은 처음에 모든 선수가 지구력 트레이닝을 끝냄으로서(보통 아 마추어 범위에서는 약 2주 후 실시) 시작한다.지구력 트레이닝과는 반대로 달리는 거리가 짧아진다는 것이다. 그러나 강도는 상승한 다.(맥박 수 160~180정도) 각 달리기 실시 후 맥박수가 약 120정도 내려갈 때까지 짧은 휴식을 갖는다.*인터벌 속도 달리기거리 : 150~400m 예)200~300m를 26~30초 내에 달린다. 단 선수들의 실행능력에 따 라 시간 조절이 가능하다.*속도 혼합 달리기100m, 200m, 300m, 400m에서 다시 300m, 200, 100m로 각 실행 강도에 따라 시간을 정함.*인터벌 스프린트맥박 수 180 혹은 더 높게 실시, 30~100m를 8~12번 반복한다.*속도 바꿔 달리기400m 트랙을 각 100m씩 즉 직선코스는 스프린트, 곡선은 천천히 혹은 곡선은 스프린트, 직선은 천천히 달린다.- 400m 트랙을 각 50m씩- 반 복 : 3~5바퀴- 400m 트랙을 대각선으로 15m 스프린트, 15m 천천히 뛰기 등으로 바꿔 가며 실시한다. 곡선에서는 걸으면서 휴식을 취한다.- 반복 : 1~3바퀴*대각선 달리기게임필드의 대각선에서 : 대각선은 빠른 속도로 상승 달리기, 사선은 걸으면서 호흡 조정한다.- 반복 : 10번*언덕 달리기약 100m 높이를 빠르게 달린다. 단 맥박 수 180정도나 혹은 더 높게 한다.- 반 복 : 3~5바퀴3) 순발력 강화훈련c)순발력의 요구를 위한 트레이닝 형식순발력 트레이닝 실시 전에 주의할 사항 :-강도 있는 준비운동피로해진 근육을 체조와 스트레칭으로 회복시켜 준다.최상 적인 그리고 최상에 가까운 범위에서 고정적인 부하를 준다.반응과 협력 연습 실시 중에 근육과 중추 신경 시스템의 관리 범위에서 부하를 준다.순발력 트레이닝을 가능한 팀 트레이닝 시작과 동시에 실시해야만 한다. 그러나 부상 위험 에 대비하여 결코 무리해서는 안 된다.4) 대퇴근 웨이트트레이닝대퇴운동으로 발달시킬 수 있는 대표적인 근육은 대퇴사두근, 대퇴직근, 내측광근, 외측광근 등이다.대퇴 부위에 근력을 발달시키기 위한 첫 번째 운동 방법은 풀스쿼트로 20kg의 중량으로 1세트에 20회 정도를 약 3세트 실시하는 것이 바람직하다.◐ 실시방법 ◑1. 스탠딩 자세에서 오버 그립법으로 바벨을 어깨넓이 보다 넓게 잡고 목 뒤쪽 어깨선에 바벨을 고정시켜 놓고 준비자세를 취한다.2. 바벨을 목뒤에 고정시킨 후 상체를 곧게 세우고 충분히 앉는다.3. 충분히 앉은 상태에서 상체를 곧게 펴고 처음 준비자세로 되돌아가도록 일어선다.4. 앉을 때 숨을 내쉬고 일어서면서 숨을 들이마시면 되고 천천히 리듬감 있게 반복운동 을 실시하면 된다.☞ 주의사항1. 등을 곧게 펴고 충분히 앉았다가 일어선다.2. 발뒤꿈치를 들지 않아야 하며, 시선은 전방 15도 위쪽을 바라본다.3. 완전히 굽혀 앉으면 무릎 관절에 무리가 될 수 있으니 주의를 해야 되겠고, 특히 자신 에게 맞는 적당한 중량을 선택하는 것이 무엇보다 중요하다.5) 하퇴근 웨이트트레이닝하퇴 운동으로 발달시킬 수 있는 대표적인 근육은 하퇴삼두근 이다.하퇴 부위에 근력을 발달시키기 위한 첫 번째 운동 방법은 스탠딩카프레이즈로 기구 없이 1세트에 20회 정도를 약 3세트 실시하는 것이 바람직하다.◐ 실시방법 ◑1. 높이가 약 10㎝정도 되는 작은 발판을 마련한 후 일어선 자세에서 상체를 지지할 수 있는 벽면이나 다른 물체를 앞에 놓고 양발 앞꿈치 만을 이용해서 발판 위에 서서 준 비자세를 취한다.2. 작은 발판 위에 양발의 발가락 부분으로만 서있는 자세에서 하퇴삼두근을 이용해서 몸 전체를 위로 올렸다가 다시 아래로 내린다.3. 발 앞꿈치 만을 이용해서 최대로 올리고 내리는 동작을 반복하여 실시하면 된다.4. 자연스러운 호흡법으로 천천히 실시하는 것이 좋다.☞ 주의사항1. 몸 전체를 곧게 펴고, 최대운동이 될 수 있도록 상하 움직임에 폭을 크게 해야만 한다.2. 발 앞꿈치 만을 최대로 이용해야 하며, 무릎을 굽히지 않는 것이 중요하다.3. 반복 타임을 일정하고 리듬감 있게 갖는 것이 무엇보다 중요하다.6) 복근 웨이트트레이닝복부운동으로 발달시킬 수 있는 대표적인 근육은 복직근, 내복사근, 외복사근 등이다.복부의 근력을 발달시키기 위한 첫 번째 운동 방법으로 싯-업은 1세트에 20회에서 25회로 약 2세트를 실시하는 것이 바람직하다.
    예체능| 2008.09.03| 7페이지| 1,000원| 조회(2,929)
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  • 농구 경기진행법 및 심판법 평가A+최고예요
    목차1. 심판법1) 점수2) 시간3) 바이얼레이션4) 관리5) 기록원에게 파울 보고 법6) 프리드로우 관리2. 경기 진행법1) 경기시간2) 경기 시작3) 승패의 결정4) 심판3. 참고 문헌1. 심판법1) 점수1점2점3점슛 시도3점 슛 성공득점 취소 또는플레이 취소손가락 한개를세우고손목을 아래로내린다.손가락 두개를세우고손목을 아래로내린다.손가락 세개를세우고 팔을 든다손가락 세개를세우고양팔을 든다.팔을 수평으로교차시킨다2) 시간시간정지휘슬과 함께파울에 의한시간정지시간 시작30초 다시 적용팔을 든다.주먹을 쥔 팔을 들고 나머지팔로 공격방향을 가리킨다.들고 있던 손을 내린다손가락을 든 손을 회전시킨다.3) 바이얼레이션워킹더블 드리블캐링볼3초 바이얼레이션주먹을 쥐고 돌린다.양손으로 드리블하는모션을 취한다.앞쪽 방향으로 손을뒤집는다.손가락을 3개를 편다.5초 바이얼레이션10초 바이얼레이션30초 바이얼레이션하프코트5 손가락을 펴서표시한다.10 손가락을모두 펴서 표시한다.손가락으로어깨를 친다.손가락으로양 코트를 가리킨다.킥볼아웃 / 공격방향 표시점프볼손가락으로발을 카리킨다.사이드라인과 평행하게손가락으로 가리킨다.엄지손가락을든 양손을 뻗는다.4) 관리선수교체선수 부름선수 부름기록석 준비확인양팔을 교차시킨다.손바닥을 펴고몸쪽으로손짓을 한다.손가락을 손바닥에T 형으로 붙인다.엄지손가락을들어 올린다.5) 기록원에게 파울 보고 법플레이어의 번호No. 4No. 5No. 6No. 7No. 8No. 9No. 10No. 11No. 12No. 13No. 14No. 15파울의 종류하킹진로방해하킹홀딩한 손으로다른 손의손목을 친다.양손을 허리에갖다 댄다.팔꿈치를뒤쪽으로 흔든다.한손으로다른 손의손목을 잡는다.푸싱차징공의 컨트롤과관련된 팀의 반칙더블 파울양팔을 뻗는다.주먹을 쥐고손바닥을 친다.공격 팀을 향하여주먹쥔 팔을 뻗는다.주먹을 쥐고머리위로팔을 흔든다.테크니컬 파울언스포츠맨라이크 파울언스포츠맨라이크테크니컬 파울디스퀄라잉 파울손바닥이 보이도록양손으로T 자 모양을 만든다.손목을 잡는다.손목을 잡고 양손으로T자 모양을 만든다.주먹을 쥐고양손을 뻗는다.주어지는 던지는 볼의 수1개 던질때2개 던질때51. 3개 던질때손가락을 1개 든다.손가락을 2개 든다.손가락을 3개 든다.플레이 방향공의 컨트롤과관련된 팀의 반칙후사이드 라인과평행하게손가락으로 가리킨다.공격 팀을 향하여주먹쥔 팔을 뻗는다.6)프리드로우관리제한 지역 내1 프리 드로우2 프리 드로우3 프리 드로우손가락 한개를 수평으로 든다.손가락 한개를 수평으로 든다.손가락 세개를 수평으로 든다.제한 지역 밖1 프리 드로우2 프리 드로우3 프리 드로우손가락 한개를 세운 손을 든다.양손을 든다..손가락을 세개를 세우고양손을 든다.2. 경기 진행법1)경기 시간① 경기 시간한 경기는 10분씩 4쿼터로 진행되며 각 쿼터와 쿼터 사이의 휴식시간은 1분 30초로 한다. 단, 2쿼터와 3쿼터 사이의 휴식시간은 10분으로 한다. 연장전 경기시간은 5분이 며 매연장전 사이의 휴식시간은 1분 30초로 한다. 팀 파울은 매쿼터마다 4개로 하고, 5개째부터 벌칙을 부과한다.② 경기 개시 및 쿼터 시작경기 개시와 매연장전 개시는 점프볼로 시작한다. 경기 시작에서 볼을 탭하여 첫 번째 로 볼을 소유한 팀은 제4쿼터의 시작을 자기팀 백 코트의 엔드 라인 밖에서 드로우인 하여 경기를 시작한다. 첫번째 탭에서 볼을 소유하지 못한 팀은 제2쿼터와 제3쿼터의 시작을 자기 팀 백 코트의 엔드 라인 밖에서 드로우인하여 경기를 시작한다.③ 타임 아웃 규칙차지 타임아웃은 팀당 전반전 (제1, 2쿼터)에 2번, 후반전 (제3, 4쿼터)에 3번, 연장전 에 한번씩 코치와 공격팀 선수가 병행해서 요청할 수 있다. 선수가 차지 타임아웃을 요 청할 때에는 수신호와 구두로 심판에게 분명히 표현하여야 하며, 선수가 요청한 차지 타임아웃은 취소될 수 없다. 또한, 플로어에서 두발이 떠 있거나, 신체의 일부분이 엔드 라인 또는 사이드 라인의 가상 수직선상 밖으로 나간 상태에서는 차지 타임아웃을 요청 할 수 없다. 차지 타임아웃 시간은 각각 70초로 하고, 차지 타임아웃 중에는 중계용 ENG 카메라와 마이크가 벤치에 들어오는 것을 최대한 지양한다. 경기종료 3분전부터 허용된 차지 타임아웃에 이어 경기가 속개되는 지점은 타임아웃을 요청한 팀에서 하프 라인 연장선상의 사이드 라인 밖이나, 또는 타임아웃 요청으로 데드볼이 된 지점에서 가장 가까운 사이드 라인 밖의 두곳 중에서 선택하여 드로우인으로 경기를 재개시킬 수 있다. 단, 이 것은 슛이 성공되거나 리바운드를 잡아 공격권이 바뀔 때, 그 즉시(즉, 드 리볼이나 패스를 하기 이전에) 타임아웃을 요청하는 경우에 한한다.2) 경기 시작양 팀의 주장이 toss로써 자기 team의 basket을 정한 후, 양 팀의 선수 10명이 자기위 치에 따라 center circle을 중심으로 하여 line밖에 선다. 주심은 center line을 두고 jump ball을 위한 공을 toss시킴으로써 경기가 시작된다.(Jump ball은 후반전이 시작될 때와 연 장전이 될 때도 같은 방법으로 행하며, 후반전에는 양 팀의 basket을 서로 바꾸어 경기를 진행함) 경기를 시작할 때 만약 어느 팀이 준비가 되지 않고, 15분이 경과하면 경기 권리 를 몰수 당하여 상대에게 승리를 넘겨주게 된다.
    예체능| 2008.09.03| 9페이지| 1,500원| 조회(1,625)
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  • 특별 이벤트 기획(시상식 연회부터 전국 토너먼트대회까지) 평가A+최고예요
    제 10 장특별 이벤트: 시상식 연회부터 전국 토너먼트 대회까지52012531 4학년 이창훈 52082662 1학년 이현기 52082661 1학년 이지혜INDEX1. 특별이벤트 2. 이벤트 계획 3. 프로모션 계획 4. 미디어관리 5. 요약 6. 조원 분담 및 역할 7. 질의 응답재정 수입의 증진 및 입장권 판매증가특별 이벤트아마추어프 로특별 이벤트란일회성 행사를 비롯한 계획된 경기를 위한 모든 홍보행사를 의미.클럽 테니스 대회 YMCA 수영대회 대학 풋볼 경기 자선 모금 행사 지역별 각 스포츠 종목 예선전개인적 홍보 투어 시내 퍼레이드 개막식 경기 팬 서비스 행사 올 스타 경기 슈퍼 볼공통된 요소홍보목적이벤트 계획1년전대회일성공과 실패 요인 관찰 라디오, TV방송사 등에 보도자료 제공. 방송사 초청이벤트 계획11개월 전대회일회의 및 개별 특별 직무 구분. 목록을 만들고 각 항목들의 날짜 확인. 기자실 위치 확정. 기자실 전화 회선 설치 여부 확인.이벤트 계획8~4 개월 전대회일홍보 프로그램의 견적 의뢰. 예비광고주 명단 만들기. 사진 작가와 연락.행사내용 연락. 행사에 대한 뉴스 싣기. 리스트 작성.이벤트 계획3개월 전대회일광고 의뢰 시작. 자원봉사자를 구함. 경기운영에 관한 문제정리.이벤트 계획8주 전대회일주요 기사 할당. 디자인, 포맷 및 텍스트 준비. 모든 물품 주문 입장권 디자인 주문.모든 사진 요청. 물품, 시설, 비품 사용 가능 확인. 판매자 선정. 긴급전화를 위한 직원 설정.이벤트 계획6주 전대회일출입증, 주차증 디자인 및 인쇄 요청. 저녁식사 초대권 디자인 및 주문. 보완과 수정. 참석여부 확인.지역 라디오 방송사에 의뢰. 안내표시물 인쇄점에 주문. 원고 작성 및 인쇄.이벤트 계획4주 전대회일미디어에게 홍보물 보내기. 미디어에게 출입증 양식 보내기. 출입증 제작.프로그램지 만들기. 주요 보안 사항 리스트 공지. 지역 미디어와 자주 접촉.이벤트 계획2주 전대회일최종 프로그램 준비. 출입증 준비. 사진사와의 약속 재확인 및 출입증 발송.복사기 상태 재확인. 모든 자료 정리 및 입력. 광고 시작. 포스터 부착.이벤트 계획1주 전대회일광고물 인쇄 및 배포. 프로그램지 인쇄 제작. 안내방송 대본 작성 콜리스트 준비. 환영 편지 작성.출입증 발급 업무 완료. 인쇄물, MVP상 등 준비 및 출력. 판촉물 판매에 필요한 잔돈 확보. 출입증 제작. 직원들의 일정 재확인.이벤트 계획3일 전대회일출입증 재확인. 프레스룸 설치 및 전화기 확인.안내 표지판 부착. 모든것을 프로그램 패킷에 담음.이벤트 계획2일 전대회일인쇄 완료된 프로그램을 프로그램 패킷에 넣음.경기장 시설물 및 장소 안내.이벤트 계획하루 전대회일프로그램지 내용 확인 후 구분. 출입증 나누어주기.프로그램 패킷 나누어주기. 저녁식사 참석인원 얼굴 확인.이벤트 계획대회일출입증, 입장권 보관. 판매원 교육. 여분 프로그램 패킷 놓기. 새로운 정보자료 갱신. 안내내용, 시간 숙지 시키기.프로그램 숙지. 결과 갱신 하고 전달 할 사람 확보. 응급상황 대비. 판매원 교육, 미디어에게 결과보고. 사진사들 관리 감독.이벤트 계획경기 후 당일 밤최종결과 자료집 준비 및 배포. 잔돈과 판매 대금을 거둠. 경기 결과를 알림.이벤트 계획경기 후 다음 날경기일경기 결과에 대한 보도자료를 스포츠 통신에 팩스로 보냄.이벤트 계획경기 후 다음 주경기일모든 설비와 프레스룸 해체. 경기결과를 복사 및 발송. 판매수입 입금.광고 수익 합의. 광고 대리인의 수수료 산정.이벤트 계획경기 후 최초주말경기일자고, 자고, 또 자고, 절대 휴식.프로모션 계획프로모션계획의 주요 구성요소미디어 리스트 발표 정기 보도 인터뷰 미디어 데이 저녁식사 보도 자료집과 프로그램지프로모션 활동“프로모션 활동은 마케팅 지향이 아닌 정보 제공 활동에 있다.”포스터우편발송공공기관을 통한 광고방송사은행사이벤트 티셔츠스티커행운의 입장권시민 행사에서의 홍보연설광고판현수막차를 이용한 이동광고판다른 행사에 참가하여 안내판 설치미디어 관리미디어 관리경기 전 후, 경기 중의 프레스박스 관리이벤트 규모 및 성격에 따라 미디어 관리에 필요한 준비 계획이 결정.홍보 시작 후 미디어 참석자와 출입증 발급수 예상 및 제작.다른 방법으로 온라인 사이트 관리.프레스 박스의 자리배치는 기존의 배치 방법을 따름.주안점요약특별 이벤트의 목적스포츠 조직의 인지도를 향상시키고 티켓 판매 수익이나 기타 재정적 수익을 올리는 것.요구사항마케팅 부서와 스포츠 정보 담당자의 전문성. 효과적 마케팅 활동 및 프로모션 활동.스포츠 담당자의 주요책임이벤트의 계획, 프로모션, 미디어 관리.고려사항이벤트 범위와 규모, 예산, 준비 위원회, 활동 지침, 각 담당자들의 임무와 활동에 대한 시간표.조원 분담 및 역할PPT 제작 내용 요약발표 내용 요약발표 내용 요약LEE C. HLEE H. KLEE J. H감사합니다.질의 응답{nameOfApplication=Show}
    예체능| 2008.09.03| 26페이지| 2,000원| 조회(421)
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