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  • [정보검색] 인터넷과 경영
    1) 세계적으로 성공한 사업가 5명이상(국내 사업가 2인 이상)을 들어 그들 분야에서 성공할 수 있었던 전략에 대해 서술하시오.■ 세스코 대표 "전순표"의 세 가지 성공 비결성공 비결 1 : 쥐잡을 궁리 20년강원도 정선에서 가난하게 자란 순표. 밥풀하나 흘리는 것도 용납하지 않는 아버지 밑에서 자란 탓에 절약 하는게 습관처럼 되어 있는 순표는 농림부시절 우연히 양곡창고에서 쌀을 탈취하는 쥐들을 목격한다. 쌀의 20퍼센트 이상을 쥐들이 먹어치운다는 사실을 알고 격분한 순표는 그때부터 쥐잡는 데 일생을 바치기로 결심한다. 한국에는 쥐에 관한 자료가 부족하다는 사실을 아고 영국 땅까지 가서 쥐에 관한 공부를 하고 돌아온 순표. 유학을 마치고 돌아온 후 그가 한 공로는 바로 '쥐잡는 날'을 선포한 것. 아직 인식이 부족한 우리나라에 영국에서 가지고 온 약을 잘못 써 쥐에게 살찌는 약을 먹였다는 질책을 받은 순표는 더욱 전문적인 공부를 하기 위해 대학원 과정을 밟으며 쥐 연구에 몰두한다.성공비결 2 : 씨를 말린다자신이 개발한 약에 대해 50퍼센트 이상이 세금으로 나간다는 걸 안 순표는 사업체를 차리기로 결심한다. 76년 문을 열게 된 전우 방제. 하지만 당시 우리나라의 쥐잡기 사업은 원시적인 단계. 대부분의 상가에서는 쥐를 박멸해준다는 순표의 말을 믿지 못하고 문전박대를 시키기 일쑤였다. 여러 곳을 돌아다니던 중대형 수퍼에 쥐가 많이 나온다는 것을 발견한 순표는 끈질지게 주인을 설득해서 매장 안의 쥐를 완전히 박멸시킨다. 직원 한 명에 부인과 사업체를 어렵게 꾸려가던 순표는 수퍼 주인의 소개로 대형 빌딩의 일을 맡게 된다.성공비결 3 : 돈보다 귀한 게 있다88년 올림픽을 앞두고 나라의 큰 행사를 하는 곳에서 쥐가 득실거린다는 것을 안 순표는 역시 조직위원회를 찾아가 설득을 하기 시작한다. 공무원생활을 오래해 남다른 공명심으로 쥐를 잡아 주겠다는 순표의 말에 올림픽공원에 대대적인 방제작업이 성공적으로 끝을 맺고... 쥐와 바퀴벌레의 특이한 생태로 인해 끊임없는 먹이락을 함께 하며 삼보를 일구어나가는데...그러던 어느 날 물량에 비해 인력부족으로 직원들의 불만은 쌓여 가고, 삼보는 위기를 맞게 된다. 그러나 일단 해보자! 라는 신념으로 일어선 그는 컴퓨터에 새바람을 일으키고, 이어 도전한 이동통신업계인 나래이동통신을 경영, 당시 독점상태의 시장에 과감히 도전장을 내밀었다.직원들에게 '일단 밀어붙여!' 라고 용기를 심어주는 종길. 그러한 그의 경영방침이 첫 나스닥 직상장을 일군 두루넷을 낳게한 것이다.■ (주)넥스텔 대표- 두 번의 인생, 김성현의 세가지 성공비결성공 비결 1 : 실패에서 교훈을 얻었다교도관으로 훗날 서대문 교도소장까지 오른 아버지를 두었던 성현은 교도소 무덕관에서 태권도를 배우며 사나이의 기질을 익힌다. 대학지설 총학생회장까지 하며 외교관의 꿈을 키웠으나 자형의 사업을 돕기 위해 FRP사업에 뛰어든 성현.성공 비결 2 : 철저히 바닥에서 시작했다재기를 위해 기거하던 두레마을에서 성현은 지금의 부인인 재일교포이자 3남매를 둔 과부였던 명자를 만나 일본으로 건너가게 된다. 학력까지 속여가며 위장취업으로 FRP공장의 직공이 된 그는 궂은 일을 마다하지 않는다.이에 그의 진면목을 알아차린 회장은 그의 자립을 도와주고, 성현은 다시 '대양공업'으로 재기한다.성공 비결 3 : 미래를 봤다벤처기업을 일구며 제2의 인생을 살고 있는 김성현 사장. 그는 컴맹이고 늦은 나이지만 마음껏 연구하며 업무에만 충실할 수 있는 근무조건을 만들어 주었다.또한 사무실에 야전침대 하나 놓고 자신을 희생해가며 과감한 투자로 '돈이 되는 연구'를 하게끔 했다. 그리고 그는 팀웍을 중시하며 철저히 능력위주의 인재채용을 최우선으로 하여 현재의 (주)넥스텔을 성장시켰다.■ (주)로만손 김기문의 세가지 성공비결성공 비결 1: 불효자는 웁니다초등학교 시절 학교에서 연약한 아이, 항상 친구들에게 맞고 다니기가 일쑤다. 아버지가 주선한 공개싸움, 그때부터 싸움 잘하는 아이가 된다. 농고시절 친구들과 막걸리를 먹고, 기차역에서 동네 깡패들과 싸움을 벌이던두환 전 대통령에게 편지를 써서 복간시키고야 말았다. 디자인 지이라는 적자 사업을 극복하기 위해 몸 파는 것 빼놓고 안 해본 일이 없다는데... 숱한 나쁜 일들 속에서 그녀는 그 어려웠던 시절의 일들이 오늘이 자신을 만들었다고 말한다.성공 비결 2 : 똑딱이일에 관해서는 누구보다도 철저한 이영혜 사장, 책 몇 권 더 파는 것이 중요한 것이 아니다. 책을 어떻게 만드느냐가 중요하다. 책은 문자로 남는 것, 독자와의 작은 약속까지 그녀는 절대 잊지 않는다. 그래서 때때로 직원들에게 무서운 여사장으로 기억되기도 한다. 어릴 때부터 누구보다도 다부졌던 이영혜 사장, 그래서 그녀를 사람들은 똑딱이라고 부른다. 작은 체구에 가진 것도 작지만 그녀의 꿈만은 누구보다도 큰 똑딱이...성공 비결 :3 제 3의 눈이영혜 사장은 단행본 시장에도 뛰어든다. ... 그 중이라는 책에서 그녀위 디자인을 보는 남다른 시각과 큰 꿈을 엿볼 수 있다. 한국적인 것을 세계에 알리고 싶은 마음, 그녀는 눈 앞의 흑자보다 10여년 뒤에 독자에게 주는 작은 기쁨을 생각하며 책을 만든다. 오늘도 이영혜 사장은 디자인의 대중화를 위한 여러 가지 행사 준비에 바쁘다.2) 정보검색① 인터넷에서 가장 인상 깊었거나 흥미 있는 사이트를 3개 이상 찾아 사이트 내용에 대해 간략히 설명하고 사이트 주소를 명시하시오.■ 카드코리아 http://www.cardkorea.com/ecard/cardsend/카드코리아라는 카드메일 서비스 사이트이다.각종 플래쉬카드와 애니카드가 풍부하며 핸드폰 다운 캐릭터도 다수 확보하고 있다.■ 피자헛 http://www.pizzahut.co.kr/피자헛 홈페이지로 피자헛 모든 메뉴가 비치되어 있고 가장 인상깊은건 홈페이지에서 피자 홈배달이 가능하다는 것이다. 물론 서울을 비롯한 일부 경기지역밖에 되진 않지만 인터넷으로 피자를 시켜먹다니 참 신선한 충격이었다.■ 소리바다 http://www.soribada.com/국내 mp3 사이트 중 가장 자료 규모가 큰 사이트라 할 수 있겠다.소리바붙여 한 장으로 편 다음 등뼈를 발라내고 마른 행주로 닦아낸 다음 7~8cm길이 로 토막을 낸다.2. 장어의 껍질 쪽에는 잔칼질을 많이 하여 구워도 오그라들지 않게 한다.3. 토막 친 장어에 소금을 약간 뿌리고 생강즙을 조금 바른다.4. 김 오르는 찜통에 3. 의 장어를 살짝 찐다.5. 찐 장어를 양념장을 발라 20~30분 두었다가 센 불에서 석쇠를 높이 올려놓고 앞뒤 를 한번 구운 뒤, 다시 양념장을 발라 구워 따뜻할 때 잣가루를 뿌린다.■ 사이트명: 쿠키엔조이 http://www.cooknjoy.co.kr/jjoo/recipes.htm④ 여러분의 뿌리(족보)를 찾아보고 사이트 주소를 명시하시오.■ 사이트 주소 http://www.anyroot.com/김씨/김녕김.htm⑤ 자주 방문하는 인터넷 사이트의 리스트를 제출하시오. 그리고 자주 방문하는 이유를 설명하시오.■ 네이버(naver) http://www.naver.com/가장 많이 그리고 자주 방문하는 사이트 중의 하나인 네이버는 우선적으로 대부분의 사람들이 사용하는 한메일은 희소성이 떨어져 특이하게 네이버에서 메일 관리를 한다. ■ 아이러브스쿨(모교사랑) http://www.iloveschool.co.kr/아마도 이 사이트를 모르는 사람들은 없을 것이다. 유년시절 같이 학교를 다니던 친구 들의 소식과 가상에서의 만남이 가능하다.■ 야웅닷컴 http://www.yawoong.com/이곳은 플래쉬 관련 모음 사이트로서 매주 새로운 플래쉬 무비가 업데이트 되고 플래 쉬 관련자료와 강의가 풍부하다.■ 피씨비 http://www.pcbee.co.kr/home/index.html?bee=987044883컴퓨터 관련 전문 사이트로서 각종 하드웨어 가격동향과 신제푼 벤치마크, 하드웨어 통신판매 등 각종 유틸들도 보유한 사이트로서 전공이 컴퓨터이다 보니 자주 방문하게 된다.그 밖에 http://sports.chosun.com/diablo2/http://www.piter8.com/http://www.hananet.net/m게 휘날리고 잘되면 아카데미 상도 많이 탈 수 있겠네요.아닌게 아니라 "진주만"의 사실상 하이라이트라고 할 수 있는 일본 제국에 의한 진주만 공급 장면은 "타이타닉"의 그것을 많이 생각나게 합니다. 초대형 유람선 타이타닉 호가 오랜 시간에 걸쳐 서서히 침몰해 가는 장면은 최고의 비극과 스펙타클을 보여 주었었죠. "진주만"은 여기서 한발 더 나아가 타이타닉 여러 척이 한꺼번에 부서지고 침몰하는 장관을 연출해 보여 줍니다. "타이타닉"보다 더 많은 예산이 들어간 "진주만"의 관객은 "타이타닉"보다 더 많은 배가 침몰하는 장면을, 그것도 하늘을 날아다니며 감상할 수 있는 겁니다. 정말 대단하지 않습니까?"진주만"에도 "타이타닉"에 못지 않은 가슴 아픈 사랑이야기가 있습니다. 어릴 적부터 죽마고우였던 두 친구가 미공군의 전투기 조종사가 되어 미모의 간호장교 하나를 놓고 비극적인 삼각 관계를 이루게 된다는 것이 "진주만"의 멜러입니다. 이들의 관계가 그렇게 비극적으로 꼬이게 되는 결정적인 계기는 간호장교인 케이트 베킨세일과 먼저 사랑에 빠지게 된 벤 애플렉이 영국 공군에 지원을 갔다가 독일 공군과의 교전 중에 사망하는 것입니다.그러나 벤 애플렉의 전투기가 독일군의 총격을 받아 대서양 한 가운데 떨어지고 한스 짐머의 배경 음악이 그의 사망 소식을 주고 받는 조쉬 하넷과 케이트 베킨세일의 슬로우 모션 뒤에 아무리 장중하게 깔려도 벤 애플렉이 정말 죽었다고 생각하는 관객은 단 하나도 없습니다. 문제는 죽은 줄로만 알았던, 그러니까 관객들을 제외한 "진주만"의 등장인물들이 모두 죽은 줄로 알고 있는 벤 애플렉이 언제 다시 나타나느냐인데 이것도 역시 별다른 예외는 없습니다. 조쉬 하넷과 케이트 베킨세일의 관계가 돌이킬 수 없는 관계가 되었을 때 나타나는 거죠 뭐."진주만"은 또한 일본 제국이 진주만을 기습 공격하기 전까지 2차 세계대전의 직접 개입을 삼가하고 중립국의 위치를 지키던 미국이 태평양 건너 멀고 먼 일본 열도까지 폭격기를 수송해 일본 제국의 도발을 응징하고 대서양 건다.
    경영/경제| 2001.11.01| 10페이지| 1,000원| 조회(625)
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  • [정보통신 경영전략] TDMA와 CDMA 기술
    우리나라에서 핸드폰을 가지고 있는 사람은 10명당 6명이 가지고 있다.이런 핸드폰의 원천 기술인 TDMA나 CDMA의 기술은 우리나라 전자이동통신업체의 자체기술력이 아니라는데에 문제점이 있다. 이런 기술을 우리나라 전자이동통신업체는 높은 로얄티를 주고 사용하고 있다.그럼 먼저 TDMA와 CDMA에 대해서 알아보자.TDMA를 먼저 정의 하면 시간분할 다중화 방식을 이용하여 동시에 데이터를 송수신하는 통신용량을 늘리는 기술를 말한다TDMA(time division multiple access)는 하나의 중계기를 매개로 하여 다수의 기지국이 다원접속하여 동일 주파수대를 시간적으로 분할하여 신호가 겹치지 않도록 상호통신을 하는 시분할다중접속 방식을 말하며, 디지털 셀룰러폰 통신에 사용되는 기술이다.TDMA는 두가로 나누는데 다음과 같이 나눌 수 있다동기식(syncronous) TDMA와 비동기식(asynchonous) TDMA로 나눈다. 동기식은 신호의 송수신기본주기가 되는 시간 프레임이 고정된 길이를 가지므로 연결된 모든 기지국이 각각에게 할당된 시간에 데이터를 전송하는 것이 보장된다. 비동기식은 각각의 기지국이 임의의 접속권을 가지고 있기 때문에 이들을 조절하는 특별한 방식을 적용한다.TDMA 방식은 하나의 중계장치로 다원접속할 때 반송파가 일시에 증폭되어도 1개파이기 때문에 접속하는 국수가 증가해도 중계기를 포화영역에서 동작시킬 수 있는 장점을 가지고 있다. 반면 실제 전송할 데이터의 양에 상관없이 한 전송로의 데이터 전송시간을 일정한 시간폭으로 나누므로 효율이 떨어지는 단점이 있다.다음으로는 CDMA에 대해서 알아보자CDMA는 펙트럼 확산 기술을 사용한 휴대용 전화기를 말한다. 부호분할다중접속이라고도 한다. 사용자가 시간과 주파수를 공유하면서 신호를 송수신하기 때문에 기존의 아날로그 방식(AMPS)보다수용 용량이 10배가 넘고 통화품질도 우수하다. 확산대역(spread-spectrum) 통신기술을 사용한 다중접속방식의 일종이다.확산대역통신이란 전송하려는 신호의 대역폭보다 훨씬 넓은 대역폭으로 신호를 확산시켜 전송하는 것으로, 신호의 전력밀도가 낮아지므로 신호의 존재 유무를 검출하기 어렵다. 또한 수신기에서는 수신된 신호를 역확산시키는 과정에서 원래의 신호를 만들어 내기 위해서는, 확산할 때에 사용한 부호를 정확히 알고 있어야 하므로 통신의 비밀이 보장되며, 외부의 방해신호는 역확산 과정에서 반대로 확산되므로 통신을 방해하지 않는다.다중접속기술은 한정된 자원을 많은 사용자들이 공유하는 방법으로 주파수분할, 시간분할, 공간분할, 극분할 및 부호분할 등이 있다. 그러나 코드분할다중접속을 제외한 다른 방식들은 각각의 물리적인 영역에서 직교분할되어 사용자간에 간섭이 없지만, 코드분할다중접속의 경우는 부호로만 분할되어 있으므로 간섭이 크다.코드분할다중접속 방식에는 신호를 확산시키는 방법에 따라 직접 시퀀스(direct sequence)방식과 주파수도약(frequency hopping)방식, 이 2가지를 합한 복합(hybrid)방식이 있다. 직접 시퀀스 방식에서는 송신하려는 디지털 데이터에 주기가 훨씬 짧은 확산부호를 곱하여 주파수 대역폭을 넓히고, 주파수도약 방식에서는 신호의 반송파 주파수를 확산부호에 따라 변화시킨다. 이때 디지털 데이터의 주기보다 빠르게 변화하는 경우와 느리게 도약하는 경우가 있다. 한국에서는 1991년부터 국책연구과제로 지정되어 1995년 연구개발에 성공하여 세계에서 처음으로 1996년 1월부터 서비스가 가능해졌다.여기까지 우리는 원천 기술인 TDMA와CDMA에 대해서 알아보았다. 이런 원천 기술력을 개발하므로써 다섯가지의 이점을 누릴수 있을 것이다.첫째, 원천기술은 특허권으로 연결되는 경우가 많아 이를 강력한 진입장벽으로 활용하거나 라이센스 제공을 통해 안정적인 로얄티 수입을 획득할 수 있다. 미국 특허청에 따르면 미국 기업들의 특허 라이센싱 수입이 1990년 150억달러에서 1999년 1,000억달러 이상으로 급증한 것으로 나타나고 있다. 미국내 최다 특허를 보유하고 있는 IBM은 연간 10억달러 이상의 로얄티 수입을 올리고 있으며, 미국내 전자정보통신 회사중 가장 많은 R&D 투자를 수행하고 있는 루슨트테크놀로지의 로얄티 수입 또한 연간 6 7억달러에 달한다. 반면 원천기술력을 확보하지 못한 기업들은 관련 분야에 대한 참여 자체가 불가능하거나, 막대한 로얄티 부담으로 수익성 악화 및 가격경쟁력 저하 등의 어려움을 겪을 수 있다. 만약 로얄티 지급이 판매단가의 10%를 넘어설 경우 사업의 지속적인 수행 여부가 불투명하게 될 가능성도 없지 않다.둘째, 원천기술을 확보할 경우 이를 지식자산으로 축적하여 핵심부품의 자체 개발, 차세대 기술 제품 개발에의 응용 등 끊임없는 부가가치를 창출할 수 있다. GSM 방식의 원천기술을 확보하고 있는 노키아, 에릭슨 등은 이를 바탕으로 개발한 2세대 이동통신단말 및 시스템을 기본 플랫폼으로 하여 지속적인 기술 개선을 통해 이동통신 분야의 시장지배력을 굳건히 하고 있다. 또한 W-CDMA 등 차세대 기술을 신속히 적용시켜 2.5세대 및 3세대로 이어지는 차세대 제품 개발에서도 가장 앞서 나가고 있다.
    경영/경제| 2002.03.25| 3페이지| 1,000원| 조회(523)
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  • [운영체제] os의 종류 및 정의
    1,MS-DOSOS란 - 컴퓨터가 사용하는 숫자를 우리가 사용하는 문자로 또는 그 역으로 바꾸어주는, 소프트웨어이면서 하드웨어에 밀접한 특성을 가지고 있는 소프트웨어.메모리의 분류-ROM BIOS(Basic Input/Output System), RAM(Random Access Memory).기능별 구분주메모리-RAM보조메모리-HARD DISK, FLOPPY DISK시간별 구분임시메모리(RAM)-SRAM, DRAM영구메모리DISK-HARD DISK, FLOPPY DISK, 광 DISKROM-EPROM, EEPROM, CD-ROM장소별 구분내부메모리RAM-SRAM, DRAMROM외부메모리-고정메모리-HARD DISK이동메모리-FLOPPY DISK, 광 DISK, 이동 DISKCache RAM(속도 개선을 위해 SRAM을 이용한 응용회로).디스크의 물리적 사양2DD(양면 배밀도) 디스켓 : 360KB(5.25"), 720KB(3.5").2HD(양면 고밀도) 디스켓 : 1.2MB(5.25"), 1.44MB(3.5").Track(디스크에 있는 동심원: 바깥에서 0 안으로 n),Sector(트랙을 다시 일정한 크기로 나눈 것: 인덱스 구멍에서 섹터 1, 반시계방향으로 증가),클러스터(보통 플로피에서는 2개, 하드에서는 4개의 섹터를 한 개의 클러스터라 함),Side(0번부터 시작), 플래터(양면디스크의 면수개념의 확장),Cylinder(side 0에서 side n까지의 트랙 0을 합하여 실린더 0이라 함).기타8bit, 16bit, 32bit계. (bit, byte, word 등)Single User / Single Tasking용 OS : MS-DOS, DR-DOS, PC-DOS, K-DOS 등.Single User / Multi Tasking용 OS : OS/2, Windows95 등.Multi User / Multi Tasking용 OS : UNIX, XENIX 등.FAT, Data disket, System disket.Directory(방)와 File(어떤 실질적인 정보를 담고 있는 집합체)의 의미.확장자와 성격 : bat, sys, com, exe, dbf, lib, c, bas, xls, txt, doc, hwp 등.MS-DOS시스템의 구성IO.SYS : 하드웨어의 입출력을 관리하는 시스템 프로그램.MSDOS.SYS : 파일을 관리하는 시스템 프로그램.COMMAND.COM : 명령을 제어하는 시스템 프로그램.기본메모리(Base Memory) : 도스와 응용 프로그램이 사용하는 0~640KB사이의 메모리.응용프로그램(Application)배치파일command.commsdos.sysio.sys하드웨어 (Hardware)COMMAND.COM과 MSDOS.SYS에서 사용자로부터의 명령어를 처리한다MS-DOS의 명령어1. 내부명령어(Internal command : command.com)1) DIR : 디스크내에 수록되어 있는 여러 파일명을 보여 준다.ex) dir, dir/w, dir/p, dir c:, dir c:*.exe, dir k*.exe, dir a??.exe,dir | more, dir > mydir.txt.2) PROMPT : DOS의 prompt상태를 변경한다. ex) prompt $p$g$p : 사용중인 서브디렉토리 표시, $g : 문자 ">", $d : 현재날짜,$n : 사용 드라이버 표시, $1 : 문자 "
    공학/기술| 2001.12.05| 34페이지| 1,000원| 조회(819)
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  • [사회 문화 ] 여가를 이용한 문화 정책
    여가를 이용한 문화정책인간은 문화를 떠나서 살 수 없다. 인간 삶의 모든 문제는 문화적 테두리 안에서 비롯된다. 따라서 문화의 범주는 일정한계를 넘어 생활 전반에 이르게 되는 것이다. 하나의 성숙한 문화를 이룩할 때까지 우리는 많은 과정을 거친다. 반복과 수정을 거듭하면서 완숙한 문화의 단계에 이르게 된다. 우리가 누리는 지금의 모든 문화 역시 이런 방식을 통해서 하나의 문화적 틀로 정형화 된 것이다. 문화는 따라서 그대로 가치를 지닌다. 문화적 가치는 삶의 질과 그 의미를 공유한다. 일반적으로 수준 높은 문화를 이룩한 민족은 그 삶의 질이 그만큼 높다고 보아야 할 것이다. 아프리카의 한 오지에 사는 사람과 예술의 메카 파리에 사는 사람에 있어서 삶의 질이 같다고 볼 수는 없을 것이다. 이는 문화적 상대주의와는 다른 맥락에서 이해되어야 한다. 문화의 혜택을 입을 수 있어야 진정 삶의 가치를 느끼게 되는 것이다. 따라서 문화적 혜택을 누릴 수 있도록 정책적 배려를 하지 않으면 안 된다. 훌륭한 판소리가 대중을 위해 공연되지 않는다면 이는 존재의 가치가 전혀 없음과 같은 이치이다.다가오는 21세기는 정보화의 시대이다. 우리는 이미 엄청난 정보화 시대에 살고 있다. 정보화 시대에는 문화와 정보를 가치 있게 여기며 문화의 가치가 무엇보다 높다. 특히 정보화 시대에는 문화가 상품으로서의 기능을 하면서 높은 가치를 창출하게 된다.문화정책의 필요성문화는 바로 국민의 생활과 연계되어 있다. 생활수준의 향상과 더불어 더 낫고 인간다운 삶을 누리기 원한다. 이것은 여가의 선용과 문화적 활동으로 나타나게 된다. 특히 과학 기술의 발달은 상대적으로 노동의 시간을 단축시키고 소득의 향상을 가져왔다. 따라서 도시적 생활양식이 전국적으로 확산되면서 무엇보다 여가의 활용에 관심을 집중하게 되었다.국민들의 이러한 변화는 정보에 대한 다양한 욕구와 참여를 조장하게 된다. 문화적 욕구는 자아실현이나 자기표현의 형식으로 분출된다. 이러한 변화는 동시에 사회 경제적 생활양식의 변화를 조장하게 되고, 보다 고품질화 되고 개성화된 인간관을 형성하게 되는 것이다. 따라서 상품 소비자로서의 한 개인은 이제 문화적 소비자로 변화하게 된다. 정보화 시대에는 문화가 곧 하나의 상품이 되기 때문이다.정보화 사회로 진입하면서 문화에 대한 정보를 원활하게 유통시킬 수 있는 첨단 정보과학 기술의 개발과 보급이 요구된다. 정보화 시대의 문화형태는 국민들의 다양한 욕구에 걸맞는 형식으로 전환될 것이다. 국민들의 문화적 취향이 그만큼 다양해진다는 얘기다. 따라서 문화취향과 문화형태 사이의 과학화, 체계화가 이루어져야 한다.정보화 시대에는 문화가 거의 대중매체를 통해 전달된다. 현대사회의 대중문화는 매체문화라 할 정도로 대중매체에 의존하고 있다. 뉴미디어를 활용해 문화의 보급매체로서의 기능을 다하도록 힘써야 한다.문화적 소프트웨어의 개발도 요구된다. 다양한 문화 프로그램을 만들어 보급함으로써 국민적 문화욕구에 대응함은 물론 거시적으로 국민생활의 질과 가치를 높일 수 있어야 한다.우리는 Marshall McLuhan이 지구촌이라 부르는 시대에 살고 있다. 세계의 모든 나라가 이웃 마을처럼 근접하게 되었음을 시사한다. 우리는 안방에 앉아 당장에 지구의 저편에서 무슨 일이 일어나고 있는지 이웃집 싸움 구경하듯 적나라하게 관찰할 수가 있다. 이른바 국제화 시대에 살고 있는 것이다.국제화 시대에는 국가간 문화교류가 활발해지고 문화가 다양화된다. 문화가 하나의 상품으로 등장하는 것이다. 이러한 문화적 개방은 정보통신과 문화매체의 발달을 통해 급속도로 전개된다. 이에 정부는 문화 정책적 배려를 조금이라도 소홀히 해서는 안되겠다.문화의 개방에 있어서 무엇보다 염려된 것은 문화적 종속의 문제이다. 나라밖의 문화를 무절제하게 받아들이고, 무턱대고 남의 것이 내 것보다 좋다는 식의 사대주의적 발상은 개방화의 진정한 의미를 무시하는 처사이다. 그렇다고 무조건 남의 것을 배척하고 내 것만이 최고라는 식의 소극적 태도를 가져서도 안 된다. 문화개방은 서로간의 문화적 교류를 통해서 삶의 질과 가치를 높이는 데에 그 의의가 있는 것이다. 따라서 우리는 문화적 정체성을 확립하는 일이 무엇보다 중요하다. 우리의 특수성을 살리고 전통문화의 원형을 잃지 말아야 한다. 우리의 문화 속에는 우리 민족의 슬기와 재치, 그리고 그 자취가 배어 있어야 한다.문화정책의 내용문화의 다양성만큼 그 정책 또한 다양하게 전개된다. 국민들의 문화적 향수권을 확대하고 문화로의 참여를 유도하는 방향으로 정책적 방향이 서야하는 것이다. 따라서 문화매개기능의 확충이 중요시되어야 한다.문화매개기능은 뉴미디어를 전파매체로 적극 활용함으로써 문화정보에 관한 서비스 체계를 확립하고 문화의 유통구조와 문화전파체계를 확고히 하게 된다. 문화상품을 개발하고, 개발된 문화상품에 관한 정보를 국민에게 알려서 직접 문화를 향수하게 하는 일이 무엇보다 중요하게 생각된다.개방화 시대에는 외래문화와 맞닥뜨릴 기회가 빈번하다. 외래문화의 침투로 우리문화를 지키기도 그만큼 어렵게 되었고, 우리 문화보다 우수한 문화를 접하게 될 기회도 열려 있어서 문화적 종속의 상황마저 예견되고 있다. 따라서 우리는 더욱 강도높은 미래의 정보사회를 대비하여 문화적 힘을 축적하고, 더욱 대항력 높은 새로운 문화창조를 위해 모든 힘을 기울여야 한다. 그리고 무엇보다 우리의 재치와 슬기, 고유의 아름다움을 느낄 수 있는 독자적 문화를 만들어내는데 경주를 늦춰서도 안된다 할 것이다.이를 위해 정부가 추진할 구체적 사업을 한번 살펴볼 필요가 있다. 첫째, 뉴미디어와 연관된 문화산업을 적극적으로 개발하는 것이다. 예를 들어 다양한 컴퓨터 소프트웨어를 개발하여 국민들로 하여금 손쉽게 접근할 수 있는 기회를 만들어주는 것이다. 그리고 국민 모두가 컴맹에서 탈출하여 컴퓨터를 통한 다양한 문화적 학습이 가능하도록 뉴미디어 교육사업을 적극 추진해 나가야 한다.둘째, 문화예술에 관한 정보망을 기지화 시켜서 국민생활 정보망과 연계하여 구축해 나간다. 동시에 문화예술인과 문화 향수자의 거리를 밀도 있게 접근시켜 나가는 적극적인 정책도 요구된다고 하겠다. 상호호환성의 문제, 각 기관 사이의 역할 분담 등의 일관성 있는 작업이 중요시되는 시점이다.그밖에 전자서점을 설치, 운영하는 것과 정부생활의 효율적 이용을 위한 문자체계의 확립이 필요하다. 문자의 기계화, 과학화를 통해 우리문화를 정립시키고, 우리문화의 우수성을 다양하게 표현해 낼 수 있어야 하기 때문이다.
    인문/어학| 2001.11.08| 3페이지| 1,000원| 조회(557)
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  • [운영체제 ] 리눅스의 개요
    리눅스 개요1. 들어가면서(리눅스 저널 인용)리눅스는 유닉스와 비슷한 운영체제이다. 리눅스는 자유롭다(free)자유롭다 라는 말이 뜻하는 바는, 여러분은 어느 누구에게도 라이센스료를 지불할 필요가 없이 사용할 수 있으며, 운영체제와 소스 코드를 함께 받을 수 있다는 것이다. 리눅스는 독립적이다. 리눅스는 Bell Labs나 그 이하 다른 업체들에 의해 쓰여진 코드를 하나도 쓰지 않고 리눅서들 자체의 힘으로 만들어 졌다는 것이다. 리눅스는 대부분의 386, 486, 그리고 펜티엄(펜티엄프로까지) 개인용 컴퓨터에서, 아미가(Amiga)와 아타리(Atrai)컴퓨터에서 작동할 수 있다. 리눅스는 현재 알파(Alpha), ARM, 파워 PC, SPARC 등을 포함하는 여러 플랫폼에 이식되고 있는 중이다.리눅스는 POSIX 표준을 지키고 있으며, 다양한 유닉스 소프트웨어가 리눅스 상에서 작동할 수 있다.리눅스 그 자체로는 운영체제의 핵심부(core)인 커널(kernel)을 말한다.하지만, 대부분의 사람들이 리눅스라는 단어를 리눅스 커널과 함께 작동하는 많은 소프트웨어들을 통틀어서 운영체제라는 넓은 의미로 사용하고있다. 많은 회사들이나 단체, 개인들은 리눅스와 다른 소프트웨어들을 함께 묶어서 '리눅스 배포판(distribution)' 이라는 것을 만들어 왔다. 여러분은 인터넷을 통해서 리눅스를 구할 수 있다. 또한, 리눅스는 주로 CD-ROM의 형태로 리눅스 판매상으로부터 구할 수도 있다.리눅스 커널 그 자체는 원저자인 리누스 토발즈(Linus Torvalds)에 의해 지휘되는 전 세계적 협동의 산물이다. 리눅스의 저작권은 Public Domain과 다르다. 각각의 협력자들이 자신이 쓴 소스 코드에 대하여 저작권을 가지고있다. 리눅스는 Free Software Foundations(줄여서 FSF)에서 사용하고 있는General Public License(줄여서 GPL)라는 것으로 라이센스 되어 있는데, 다른 무엇보다도 GPL 이라 하는 것은 리눅스 소스는 항상 자유롭게 배현재로서는 나우누리와 하이텔과 같은 통신 업체에 개별적인 동호회를 가지고 있을 만큼 많은 사용자들을 가지고 있다. 이렇게 서로간의 추천을 통해서 리눅스가 전파되었음에도 불구하고 많은 사용자층을 갖는 이유는 리눅스 고유의 뛰어난 운영체제 성능에서 비롯되며, 또한 말로는 전할 수 없는 특유의 매력을 지니고 있기 때문이라고 생각한다.하지만 리눅스가 생각보다 도전하기에 만만치 않은 운영체제라는 사실에는 모두 동의하고 있다. 그 이유는 기본적으로 리눅스가 다른 모든 운영체제 중에서도 유닉스를 그 모델로 하고 있다는 점을 들 수 있다. 이러한 선택은 아주 이성적인 선택으로서 가장 강력하고 최상의 효율을 낼 수 있으며, 해커들에게 최대한의 자유를 줄 수 있는 운영체제로서 기존의 운영체제 중에서 유닉스가 선택된 것이다.그렇다고 해서 '리눅스=유닉스' 라고 는 말할 수 없다. 리눅스는 현재 유닉스 그 이상의 무엇을 추구하면서 맹렬하게 발전하고 있는 젊은 운영체제이다. 리눅스의 탄생이 그 많은 유닉스들 중에 또 다른 유닉스를 하나 더 더하고자 함은 아니였다. 오히려 상용 유닉스의 한계들을 뛰어넘는 대담한 기술들이 채용되고 있으며, 가장 막강하면서도 재미있는 도구들을 가지고 있다는 사실이 바로 리눅스의 매력이라고 할 수 있다. 그리고 커널 2.0.0에 와서는 단지 실험적인 운영체제를 넘어서서 상용 유닉스의 성능을 뛰어넘는 획기적인 발전들이 이루어 졌으며, 많은 업체에서도 리눅스를 가장 경제적인 해결책으로 보고 있고, 또한 리눅스를 통해 사업을 벌이고 있다.지금 당장 얘기 할 수 있는 것은 어찌 되었든 기본적인 설계 구조와 철학을 같이 하는 리눅스에서 기존 유닉스에 대한 지식은 그대로 활용 가능하며, 더더욱 많은 유닉스 지식을 필요로 한다는 것이다. 현재 리눅스 그 자체에 대한 전문 서적은 한국어판으로는 없다. 그렇다해도 시중에 나와 있는 모든 유닉스 서적은 여러분이 리눅스에 도전하는데 좋은 길잡이가 되어줄 것임은 분명하다.유닉스와 비슷하지만 유닉스를 뛰어 넘으려는 젊은 패기가 넘눅서들의 손에 의해서만 만들어졌으며 어떠한 상업용 코드도 들어가 있지 않다는 사실에 리눅서들은 대단히 자랑스럽게 생각하고 있다. 이것이 리눅스의 독립적인 면모이고, 떳떳하게 자유로울 수 있는 면모이다. 전 세계의 리눅서들이 협동 정신을 가지고 오직 자신의 명예를 위해서, 그리고 동료 리눅서들에 대한 우애를 위해서 수많은 밤을 새워 가면서 스스로 만든 리눅스이기 때문에 더욱 값진 것이다.리눅서들은 리눅스라는 운영체제를 자기 몸처럼 사랑하며, 리눅스의 발전을 위해 노력하고 있다. 그 이유는 리눅스의 주인은 바로 리눅서들 자신이라는 마음가짐 때문이라고 할 수 있다.또한, 리눅스는 전 세계의 모든 개인들에게는 물론이고, 리눅스를 통하여 이익을 얻고자 하는 모든 기업들에게도 열려 있다. 리눅스는 모든 기업이 리눅스를 이용하여 자신의 사업을 벌일 수 있도록 권장하고 있으며, 리눅스개발에 대한 생산비 항목을 획기적으로 줄여주는 효과를 낳는다. 이미 적지 않은 기업들이 리눅스 배포판이라는 것을 만들어서 돈을 벌고 있으며, 인터넷구축에도 활발하게 이용하고 있다. 이미 Digital 사의 경우에는 세상에서 가장 빠른 CPU 에서 리눅스가 돌아갈 수 있도록 지원함으로써 현재 알파 머신에서도 리눅스가 돌아갈 수 있게 되어 있다.이 부분에서 나는 여러분이 리눅스는 공짜니까 리눅스 시디에 대하여 돈을 받는다는 것은 불합리한 것이 아닌가라는 흔한 질문에 답변을 해야 할 필요성을 느낀다. 리눅스는 정의상 Public Domain이 아니다. 리눅스는 리눅스를 만드는데 공헌한 사람들에게 모두 권리가 주워져 있다. 하지만, 독특하게도 GPL 이라고 하는 것에 의해 라이센스화 되어 있다. 개인은 리눅스 소스 코드를 무상으로 자유롭게 얻을 수 있으며, 기업은 리눅스 배포에 대한 권리를 제한하지 않는 한에서 리눅스를 자유롭게 영리 활동에 이용할 수 있다. 단지, 어느 누구도 리눅스에 대한 배타적인 권리를 가질 수 없다는 것이다. 쉽게 말해서 아무리 마이크로소프트사라 할지라도 리눅스에 대한 권리를 돈눅스가 아무리 외부의 도움 없이 리눅서들 자신의 피와 땀으로 이루어졌다는 사실, 즉 독립적이라는 사실에 대해서 한번 얘기해 보기로 하겠다.리눅스의 독립성이야말로 떳떳함의 근거가 되어주고 있다. 그리고 리눅스의무한자유의 밑바탕이 되어주고 있다. 리눅스의 자유는 힘없는 자유가 아니라 실력을 바탕으로 한 당당함의 자유이다. 많은 업체들이 마이크로소프트사의 횡포 속에서 합병되어 사라져 가는 냉혹한 소프트웨어 업계의 현실 속에서도 리눅스는 꼿꼿하게 전진에 전진을 계속해 나가고 있다.인터넷의 진정한 이상을 실현하고 있는 리눅스는 지금도 자유와 독립의 이상을 지켜 나가고 있다.4. PC 를 워크스테이션으로 만들어 준다.그 어려운 리눅스를 어렵게 어렵게 여러분의 PC에 설치하고 나서 느끼는 뿌듯함은 여러분이 집 또는 학교, 사무실에 놓아둔 386, 486, 펜티엄이 리눅스의 설치와 함께 즉시 말로만 듣던 천만원대의 유닉스 워크스테이션으로 변화하기 때문이 아닐까? 그동안 도스와 윈도우 3.1, 그리고 최근의 윈도우 95 속에서 자신의 잠재력을 잠재우고 있었던 PC가 갑자기 고성능의 인터넷 컴퓨터가 된다는 사실을 믿을 수 있겠는가?리눅스의 설치와 함께 즉시 여러분의 컴퓨터는 인터넷 여행 준비가 다되어 있다. 리눅스가 본격적인 네트워크 운영체제라는 사실은 이미 많은 사람들로부터 들어서 알고 있으리라고 본다. 말로만 듣던 작은 운영체제리눅스의 골리앗과 같은 힘을 목격할 수 있는 것이 바로 네트워크이다.이미 많은 리눅서들이 자신의 리눅스 PC를 인터넷 서버로 행복하게 운영하고 있다. telnet, ftp 등의 서비스는 물론, 요즘 각광 받고 있는 웹서버도 공짜로 운영할 수 있다. 그 유명한 NSCA, 아파치 서버 등은 당연히 여러분의상용 PC 운영체제 어떤 것에서보다 초고속으로 작동한다.이미 윈도우 95가 설치되어 있는 컴퓨터와도 연결을 쉽게 이룰 수 있다.이때에도 최소의 비용과 최소의 하드웨어로 도스나 윈도우 95의 서버 역할을 충실히 해내게 된다. 외국에서는 이미 많은 중소기업들요구할 때 운영체제가 적어도 어느 정도 되어야 하는지를 가늠할 수 있게 된다.5. 좁은 의미에서 리눅스 : 운영체제의 핵심부 커널(kernel)사람들이 말하는 리눅스도 엄밀히 말하면 두 가지로 나눌 수 있다.좁은 의미에서의 리눅스와 넓은 의미에서의 리눅스이다. 우선 좁은 의미에서 리눅스에 대해 얘기해 보도록 하겠다. 리눅스의 간단한 역사 기행이다.리눅스 문서 프로젝트의 유저 가이드 내용을 약간 인용한다.리눅스(LINUX)는 핀란드 헬싱키 대학에서 전산학과를 다니는 리누스 토발즈(Linus Torvalds)라는 학생에 의해 쓰여졌으며, 세계 각국의 셀 수 없이 많은 사람들에 의해 개선돠어 왔다. 리눅스는 모두 손수 씌여진 코드로 이루어진 유닉스 운영체제의 호환 시스템(clone)이다. 하지만, 유닉스로 유명한 USL(Unix System Laboratories)이나 버클리, 켈리포니아 대학이 리눅스에 관여한 적은 전혀 없다. 리눅스에 대하여 한가지 재미있는 사실로는 세계 각국으로부터 동시에 개발이 이루어지고 있다는 사실을 들 수 있다. 오스트레일리아로부터 핀란드에 이르기까지 사람들은 리눅스의 개발에 참여하고 있으며, 앞으로도 계속적으로 참여할 것이 분명하다.사실 리눅스는 리누스의 취미 프로젝트로부터 시작되었다. 그것은 앤디 타넨바움(Andy Tanenbaum)씨가 만든 소규모 유닉스 운영체제인 미닉스(Minix)에서 영감을 받았다고 한다. 리눅스 초기에는 386 보호 모드에서의 멀티스위칭 기능을 다루고 있었으며, 어셈블리로 작성되었다.1991년 10월 5일, 리누스는 첫 번째 공식 버전인 0.02를 발표하였다.(버전 0.01은 발표되지 않았다). 그때는 GNU의 확장된 셸인 bash와 C컴파일러인 gcc가 그 위에서 작동되었다고 한다. 버전 0.03에서 리누스는 버전 0.10으로 점프해 버렸다. 이미 많은 사람들이 재미를 들여서 참여하기 시작했다.그리고 버전은 0.95까지 올라갔다. 이는 조금만 있으면 완전한 형태의 공식버전 발표가 임박함을 알리는 것이었다. 1.
    공학/기술| 2001.11.08| 8페이지| 1,000원| 조회(545)
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