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  • 운동역학 관련 레포트
    Ⅰ서론1. 연구의 필요성볼링경기는 실내에서 행하여지는 경기로 전방 약18m에 위치한 10개의 핀을 향하여 공을 투구하여 쓰러진 핀 수의 합계로 승부를 정하는 것이다. 그 승패는 많은 핀을 쓰러드려 높은 점수총계를 얻는것에 의해 결정되어진다.반면 론 볼링 경기는 자연속에서의 웃고 애기하며 체력을 단련할 수 있는 경기로 Lawn은 잔디, 잔디밭, 숲속의 빈터라는 뜻으로 자연과 더불어하는 공굴리기라고 할수 있다. 이 경기는 하나의 링크에서 두 팀이 경쟁하는 방법으로 거행되며, 규정된 점수, 규정된 엔드, 예정된 시간동안 거행되고, 각 엔드마다 반대 방향에서 교대로 실시하여야 한다. 론 볼링은 여러나라에 보급되어 일반인에게 대단한 인기를 누리고 있다. 특히 호주에는 각처에 론 볼링 경기장이 있어 남녀노소 구분없이 온가족이 흰색운동복을 입고 함께 즐기는 모습을 쉽게 볼수 있고, 우리나라에서는 일반인에게 아직 보급되지 않았으며 장애인 경기종목으로 인식되어 있다.론 볼링이 처음 시작된 것은 1299년 영국에 있는 남행프론 클럽에서 편심이 없는 석구를 사용한 것으로 기록에 남아 있다. 체계를 갖춘 것은 16세기경부터 편심이 있는 나무로 만든 볼을 이용하여 경기가 이루어졌으며, 현대에는 과학의 발달로 인해 합성수지제품을 이용한 편심이 있는 볼을 사용하고 있다. 이러한 론 볼링은 경기를 하면서 서로 대화도 나누고 우의를 다질 수 있는 여유와 상대방의 전략에 대비하는 냉철한 판단력과 고도의 집중력이 요구되는 지적인 운동으로써, 특히 장애인 경기 종목중 가장 신사적이고 인기있는 종목이다.기본적인 규정은 국제 볼링 위원회(IBB)의 규정이 적용되며, 여기에 장애인으리 위한 별도 규정이 부가되어 있으며, 론 볼링은 ISOD 및 ISMGF에서 체택되어 실시되고 있는 패럴림픽 경기종목중의 하나로 실시되고 있다. 1987년 전국 장애인 체육대회와 1988년 서울 장애인 올림픽을 계기로 장애인 론볼링 동우회가 창립되었고, 그에 따른 저변 확대화 활성화에 힘입어 현재는 국내 전역에 보급되고 있표선을 상실할 수 있다고 하였다.위 내용에서 본 바와 같이 롤 볼링에 대한 분석을 살펴보면, 스윙시 팔꿈치를 펴고 스윙을 해야한다고 의견을 하고 있으나, 론볼링의 스윙 동작에 대한 선행 연구가 국내외적으로 미흡한 실정에 있으며, 이 연구를 통해 과학적인 정보를 제공함으로써 보다 나은 스윙동작을 할 수 있을 것이다. 이러한 시점에서 경기력 향상과 직접적인 관련이 있는 스윙동작을 분석하는 것은 매우 유용한 연구가 될 것으로 사료된다. 따라서 본 연구는 장애인 휠체어 론 볼링에 대한 영상분석을 통하여 투구시 스윙동작을 운동학적으로 분석하고, 장애인 론 볼링 선수들의 스윙기술 향상을 위한 기초자료로 활용될 수 있을 것을 기대한다.2. 연구의 목적본 연구에서는 장애인을 대상으로한 휠체어 론볼링의 스윙동작을 운동학적으로 분석하여 장애인 론볼링 선수들의 스윙기술 향상을 위한 기초자료를 제시하고자 한 다.3. 연구의 제한점1) 인체는 각 관절이 핀 관절로 연결된 강체로 간주 하였다.2) 피험자별 볼무게는 고려하지 않았다.3) 우리나라 론 볼링 선수가 적은관계로 피험자는 론볼링 선수인 척 수장애, 절단 및 기타장애 여자 4명만을 선정하였다.4. 용어의 정의1) 볼(Bowl) : 나무, 고무 또는 인조 합성물로, 볼의 크기는 직경 117mm이상,130mm이하 이어야 하고, 무게는 1.59kg을 초과할 수 없음2) 표적구(jack) : 직경이 63mm∼64mm이고, 무게는 227g∼283g이어야 하고, 볼을 굴리기전에 먼저 표적구를 굴려놓고 표적구를 기준으로 볼을 굴려서 점수 판정함.3) 백 핸드(back hand) : 볼을 중앙선 왼쪽으로 굴려서 볼이 오른쪽 으로 회전 하는 투구 방법4) 포어 핸드(fore hand) : 볼을 중앙선 오른쪽으로 굴려서 볼이 왼 쪽으로 회전 하게하는 투구 방법5) 엔드(end) : 표적구와 모든 선수의 전체 볼을 링크 위의 동일 방 향으로 모두 굴리는 것6) 잭 하이(jack high) : 볼의 가장 가까운 부분이 표적구의 가장 가 까운 부분과 12cm이다. 볼 잡는법으로 손가락의 위치는 볼의 굵은 테를 벗어나서 바깥쪽에 놓이는 것보다 양쪽 굵은테 사이의 구르는 면에 위치하느 srjt이 좋다. 검지 또는 중지의 끝마디는 볼의 양쪽 굵은 테의 중앙 라인 정도로 위치하고, 엄지는 굵은테나 부근에 놓는다.2. 볼의 투구크게 서서 볼을 굴리는 방법과 휠체어에 앉아서 굴리는 방법이 있다.1) 휠체어 선수의 기초 기술(1) 표적구 굴리기표적구를 굴릴 때 경기자는 매트위에 있어야 하며, 이때 매트의 중심선 좌측에 휠체어의 우측 앞바퀴가 놓이게 하고, 투구방향을 향하여 있어야 한다. 안전하고 편안한 자세가 되면 휠체어의 바퀴를 고정시키고, 표적구를 앉은 상태에서 백 스윙을 한 뒤 앞으로 팔을 뻗으면서 굴린다. 표적구 잡는 방법은 표적구의 중심 부분을 오른손의 중지로 받치고, 반대편 중심 부분을 엄지로 고정시킨 뒤 나머지 손가락으로 감싸잡는 것이 편한 자세이다. 손목은 공을 굴릴 때 흔들리지 않도록 자연스럽게 힘이 들어가 있어야 한다.(2) 볼 굴리기론 볼링은 볼 굴리기에서 여러 가지의 전술을 구사할 수 있으나, 론 볼링의 특성상 볼이 충돌하는 각도에 따라 전혀 다른 곳으로 굴러가 오히려 실점하는 경우가 있으므로 고도의 기술을 가진 선수가 아니라면 자신의 기술 수준에 맞투어 신중하게 판단해야 한다.매트의 중심선 부근에 휠체어의 우측 앞바퀴가 놓이게 하고, 휠체어를 투구방향으로 고정시키고 휠체어의 앞바퀴를 전방을 향하게 한다. 볼을 잡았을 때 오른쪽 오깨를 오른쪽으로 완전히 내민 상태에서 어깨와 손이 일직선 상태를 유지하면서 스윙이 가능한지 확인한다.백 스윙은 어깨에 힘이 들어가지 않은 상태에서 자연스럽고 부드럽게 해야하며, 표적구와의 거리에 따라 스윙의 길이가 조정되어야 한다. 그리고 백핸드는 볼을 중앙선 왼쪽으로 굴려서 볼이 오른쪽으로 회전하게 하는 투구방법이고, 포 핸드는 볼을 중앙선 오른쪽으로 굴려서 볼이 왼쪽으로 회전하게 하는 투구방법이다.선수는 자신이 표적구를 굴리는 거리를 선택하는 것이 경기를 유리하게 이술연구소에서 개발한 직육면체 통제점 틀이다. 이 통제점 막대의 특징은 실험상황에 적합한 모형제작이 가능하며, 크기조절이 가능하도록 되어있는 가변형 통제점틀이다.(3) 비디오 테이프촬영시 영상의 화질을 노이기 위해 녹화용 S-VHS 비디오 테이프가 실험 상황에 사용 되었으며, 분량은 120분용이다.(4) 램프 인디케이터램프 인디케이터는 두 대의 카메라를 동조시키기 위한 장비로서 사용 되었으며, 이 장비는 운동역학실에서 자체 제작한 것으로 220V의 전압에 100W의 밝기를 나타내는 전구로 불이 켜지는 순간을 기점으로 하여 두 대의 카메라를 동조 시켰다.(5) 시각 코드 발생기녹화된 비디오 테이프에 시각 정보를 나타내기 위하여 Horita사의 모델 SR-50인 시각코드 발생기를 사용했으며, 시:분:초(00:00:00) 필드로 표시해 주기 때문에 동시에 여러대의 카메라에 동일한 시각을 기록할 수 있도록 되어 있다.2) 영상분석 장비(1) 비디오 분석 시스템1 비디오 분석기비디오 카메라로 촬영된 영상을 비디오 카세트 레코더와 15인치 VCR 모니터를 이용하여 디지타이징 하였으며, 이 비디오 분석기는 조그셔틀 기능을 갖추고 있다. 또한 프레임그래버가 내장된 컴퓨터와 연결하여 모니터에 나타난 통제점과 인체 관절점 등을 좌표화 할 수 있으며, 각 프레임을 두 필드로 분리하여 영상에 나타나게 할 수 있어 실제 활여한 영상보다 두배의 속도로 분석이 가능하다.2 컴퓨터컴퓨터는 IBM 486-DX 기종으로 비디오 디지타이징 시스템에 연결되어 있어 디지타이즈한 좌표값을 컴퓨터에 바로 저장할 수 있도록 설치되어 있으며, 자료처리 및 운동학적 변인 계산을 위한 분석용 프로그램은 별도의 펜티엄-586 컴퓨터를 이용하여 수치화된 2차원 좌표값을 이용하여 3차원 좌표와 모든 변인들의 값을 산출하는데 이용하였다.3 분석용 모니터이 장치는 비디오 분석기와 연결되어 퐈영된 영상의 구간 소여 시간 분석과 디지타이징 하는데 이용될 것이며, 활영된 영상을 400×400개의 주사선으로 화면에 나타나게 맨아래 점으로 설정하였다. 그리고 자료처리 과정에서 피험자가 진행하는 전후방향을 Y축으로, 지면에 대하여 상,하 방향을 Z축으로, 좌우측 방향을 X축으로 하였다.(2) 인체관절 중심점의 좌표화인체는 총 14개의 관절점을 가진 9개의 분절로 연결된 강체 시스템으로 정의하였다. 인체관절 중심의 좌표화는 다음과 같다.2) 3차원 좌표의 계산3차원 좌표는 Abdel-Aziz와 Karara가 개발한 DLT방법으로 계산 하였다.6. 분석국면본 연구의 분석구간은 3개의 구간과 2개의 국면으로 구분하였으며, 그에 따른 내용은 다음과 같다.1) 구간구분(1) Evnt 1 : 준비자세(2) Evnt 2 : 백스윙정점(3) Evnt 3 : 릴리스 순간2) 국면구분(1) phase 1 : 백스윙의 시작∼백스윙 점점(2) phase 2 : 백스윙 정점∼릴리즈 순간Ⅳ연구 결과 및 고찰장애인을 대상으로한 휠체어 론볼링의 스윙동작에서 상지 분절의 이동변화, 스윙시가, 상지분적의 속도, 상지분절의 각도 및 각속도를 분석하였으며, 그 결과는 다음과 같다.1. 거리요인상지 분절의 이동변위{피험자어깨관절팔꿈치 관절손목관절Phase1수평변위11.130.631.0220.040.280.6830.050.380.7640.120.560.97M0.090.460.86SD0.050.160.16수직변위10.020.090.2820.060.010.230.010.140.1240.040.120.18M0.030.090.21SD0.020.060.07{피험자어깨관절팔꿈치 관절손목관절Phase2수평변위10.040.410.6820.010.280.5430.070.340.6840.040.40.67M0.040.360.64SD0.020.060.07수직변위10.010.130.1520.040.130.3730.040.190.2540.090.230.3M0.050.170.27SD0.030.050.09위표에서 보는바와 같이 Phase1시 수평,수직의 평균이동변위를 각각 샅려보면 어깨관절의 경우 0.09m,0.03m를 그리고 팔꿈치관절의 경우 0된다.
    예체능| 2001.06.17| 20페이지| 1,000원| 조회(1,220)
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