C O N T E N T SⅠ. 작가 소개 [Marc Chagall]Ⅱ. 미술관에 가다..Ⅲ. 연인Ⅳ. 상상Ⅴ. 파리Ⅵ. 서커스Ⅶ. 성서이야기Ⅷ. 호메루스의 오디세이Ⅸ. 샤갈과 지중해Ⅹ. 미술관을 나오며..작가소개 [Marc Chagall]1. 샤갈(Marc Chagall 1887.7.7 ~ 1985.3.28)샤갈은 1887년 러시아 비테브스크의 가난한 유태인 마을에서 일곱 형제의 맏이로 태어났다. 그의 아버지는 청어 도매 회사에서 일했고, 어머니는 집안 일을 돌보는 가난한 집안이었다. 어린 소년 샤갈은 그림 그리는 일에 뚜렷한 재능을 보였다. 꿈속에서 본 것들은 그가 주로 그리는 소재가 되었다. 날아다니는 사람, 돌아가신 할머니와 할아버지, 동물들……. 하지만 사람들은 실제의 모습과 닮지 않은 그의 이상한 그림들에는 관심이 없었다. 화가의 꿈을 꾸던 샤갈은 점원이나 회계원이 되길 바라던 어머니를 설득하여 마침내 미술학교에 진학했고, 짧은 미술공부를 마치고 난 후에는 곧 유명한 의상디자이너 밑에서 일을 해야 했다. 샤갈의 창조적인 개성을 알아차린 이 디자이너는 샤갈에 대해 "그는 나의 가르침을 경청한 후, 파스텔 연필을 집어 들어 내가 했던 바와는 전혀 다른 것을 했다."고 말했다.샤갈은 1910년에 한 후원자의 도움으로 파리로 옮겨 작업을 시작했다. 그는 그곳에서 많은 시인과 화가들과 친분을 맺었고, 이러한 새로운 환경의 영향으로 이전의 순진하고 사실적인 그림과는 다른 특징들을 나타내는 그림을 그리게 되었다. 파리에 거주하는 샤갈의 한 보헤미안 동료는 샤갈을 '시인'이라는 별명으로 불렀다. 이 애칭은 어떤 관점에서 이 예술가가 후일 비평가나 미술사가들로부터 어떻게 평가될 것인가를 함축적으로 규정하고 있다. 화가-시인으로서의 샤갈의 정체는 앙드레 브르통이 그를 현대 회화에 '변형'을 성공적으로 도입한 조형 예술의 위대한 천재로 규정한 점에서 선명하게 드러난다. 문화적이거나 종교적인 상징과 민속적인 이야기에 애정을 지닌 샤갈은 이러한 주제들을 회화에 끌어들였는데 , , 같은 그림을 그렸다.첫 개인전-앙테팡당 전에 그림 세 점을 전시했고, 살로 도톤느에도 등의 세 점의 그림을 전시했다. 시인 기윰 아폴리네르가 베를린의 미술과 운영자이며 출판업자였던 헤르바르트 발덴을 소개해 주었다. 1913년과 1914년 앙데팡당전에 과 , , , 을 전시했다. 발덴의 도움으로 4월에 베를린의 슈트롬 미술관에서 최초의 개인전시회를 열었다. 샤갈은 3달 예정으로 러시아에 돌아갔지만, 제1차 세계대전이 터지면서 파리로 돌아오지 못했다.결혼-7월 25일 비테프스크에서 벨라 로젠펠트와 결혼했다. 가을에 페트로그라드(당시 상트레페테르부르크의 새 이름)로 갔고, 벨라의 오빠 야코프 로젠펠트가 군복무 대신 전시경제국의 사무관으로 일하도록 주선해 주었다. 3월에는 모스크바의 미하일로바 미술관에서 열린 전시회에 25점의 작품을 전시했다.러시아 혁명-5월 18일 딸 이다가 태어났다. 1917년 10원 혁명이 일어난지 얼마 후 문화부 안에 미술담당관으로 샤갈이 지명되었다. 그러나 아내 벨라의 간곡한 만류로 이를 거정했다. 샤갈부부는 비테프스크로 돌아와 벨라의 부모 집에서 생활했다.미술학교 개교-상트페트르부르크의 겨울궁전에서 개최된 제1회 혁명예술전시회에서 샤갈은 전시실 두 개를 배당 받는 등 최고의 대접을 받았고, 소련 정부에서 그의 그림 12점을 사들였다. 1월 28일 비테프스크 미술학교가 문을 열었다. 선생들 중에 엘 리시츠키, 카지미르 말레비티, 이반(장) 푸니, 예후다 펜이 있었다. 예술관의 차이로 인해 샤갈과 말레비티 사이에 심각한 불화가 빚어졌다.유대인 극장- 비테프스크 미술학교의 교장 직을 사퇴하였고, 학교는 말레비티의 절대주의를 위한 학교처럼 되어버렸다. 모스크바로 옮겨온 샤갈은 국립유대극장의 단장 알렉세이 그라노프스키로부터 극장을 장식할 벽화를 의뢰받아 , , , , , , 을 제작하였다.러시아와 이별-마침내 샤갈은 러시아를 영구적으로 떠났다. 샤갈 가족은 1922년 여름에서 1923년 가을까지 독일에 머물렀다. 샤갈은 8년 전에 해 강연했다. 파리 오페라극장에서 상연되는 모리스 라벨의 발레 의 무대장치와 의상을 디자인했다.스테인드 글라스-메츠 성당의 북쪽 후진에 설치할 스테인드 글라스를 만들었다. 1960년 샤갈은 예루살렘의 하다사대학 의료센터에 있는 유대교 회당에 설치할 스테인드 글라스의 첫 번째 전시회가 랭스시립미술관에서 열렸다.파리 오페라-앙드레 말로가 샤갈에게 파리 오페라 극장(팔레 가르니에)에 새로운 천장화를 그려달라고 제안했다. 이듬해 루앙의 미술관에서 메츠 대 성당의 스테인드 글라스를 위한 스케치 전시회가 열렸다. 뉴욕 주 포캔티코 힐스의 태리타운에 있는 연합교회 예배당에 설치할 스테인드 글라스 을 완성하였다. 9월에 스테인드 글라스 의 설치를 위해 뉴욕을 방문했다. 이 작품은 다그 함마스시월드를 추모하여 국제연합(UN)본부에 설치되었다.생 폴-방스를 떠나 생폴 드 방스의 별장 라 콜린느에서 지냈다. 뉴욕의 새 메트로폴리탄 오페라 극장에서 설치할 두 점의 대항벽화 과 를 제작했다. 1967년 2월 19일 뉴욕의 새 메트로폴리탄 오페라극장 개관식이 있었고, 샤갈이 디자인한 무대장치와 의상으로 의 첫 상연이 있었다. 샤갈의 80세 생일을 맞아 취리히와 쾰린에서 회고전이 열렸다.성서미술관과 그랑팔레-니스에 마르크 샤갈 성서 메시지미술관의 초석을 놓았다. 1969년 12월부터 1970년 3월까지 474점의 작품을 전시한 대대적인 회고전이 마르크 샤갈에게 바치는 경의가 파리의 그랑팔레에서 개최되었다. 1971년 니스의 마르크 샤갈 성서메시지미술관에 대규모 모자이크 벽화 를 설치했다.오디세이-호메루스의 에 들어갈 삽화의 판화작업에 착수했다. 는 두권으로 나뉘어 1974년과 1975년에 출간되었다. 니스의 성서메시지미술관 연주회장에 설치할 스테인드 글라스 를 완성했다.러시아 첫 방문-소련 문화부 장관의 초청으로 아내와 함께 모스크바와 레닌 그라드(상트페트르부르크의 당시 이름)를 방문하여 50년 만에 두 여동생과 재회했다. 하지만 비테프스크를 방문하는 일은 단호하게 거절했다. 모스크바의에 대한 그의 믿음을 입증한다. 또한 에서 그의 연인들은 사랑에 대한 그의 신념을 보여주며, 그의 풍경들은 그가 거친 많은 여행과 만남에 대해 들려준다. 따라서 샤갈의 작품들은 그의 세계, 아니 어쩌면 그의 세계들을 마치 거대한 소설처럼 펼쳐 보인다고 할 수 있다.연인샤갈의 작품에서 연인들의 이미지가 자주 등장하는 것은 그의 작품이 사랑이라는 인간애에 바탕을 두고 있기 때문이다. 대표작이자 샤갈의 걸작인 를 비롯해 정감 있는 연인과 신혼부부를 주제로 한 작품들이 눈길을 끈다.샤갈의 작품은 연속적인 방식으로 전개되지 않는다. 소설이나 역사, 혹은 하나의 풍경 뒤에 다른 풍경이 잇달아 등장하는 여행과는 다른 것이다. 그의 작품은 순환적인 방식으로 펼쳐진다. 마치 우리가 잘 아는 지역에 머물면서 계속 같은 장소와 풍경 앞을 왔다 갔다 하는 여행과도 같다. 샤갈은 몇 가지 주제에 집착하면서 계속 다시 그 주제로 돌아가는 방식으로 작업했다. 그런 주제들의 숫자는 많지 않으며, 그 대부분이 화가교육을 받기 시작하던 초기 작품에서부터 등장한다. 연인들, 사랑에 빠진 젊은이들도 바로 그런 주제들 중 하나이며, 연인이 되는 기쁨, 결혼 생활의 행복은 시기적으로 동떨어진 작품에서도 똑같이 이루어지고 있으며, 그 구성 역시 동일하여, 주로 도시 위로 떠올라 공중을 날고 있는 연인들의 모습을 다룬다.이 연인들은 마치 물질적 세계의 제약에서 벗어나 무중력 상태에 있는 듯한 그들은 통상적인 중력의 법칙으로부터 뿐만 아니라 아래 세상에서 벌어지는 일들로부터도 해방 된 것처럼 보인다.1917년에 그려진 대작 그리고 에서도 한 쌍의 연인이 공중에 떠 있다., 1914-1918, 캔버스에 유화샤갈이 벨라와 결혼한 직후 제작한 것들 중 하나로, 혁명의 소요 한복판에 있었음에도(이 그림은 1917년에 발발한 러시아 혁명을 전후한 1914~1918년에 제작되었다.)신혼의 행복을 전하기 위해 오히려 아주 전통적인 회화형식으로 돌아갔다. 부드럽고 세련된 색체가 보는 이의 눈길을 끌고, 특히 회색 배라는 현재에 속하며 추억의 세계로부터 솟아오른 것 같다. 그 속에서 순수 회와의 한 측면을 발견할 수도 있다. 샤갈은 이 누드화를 통해 티치아노에서 벨라스케스에 이르기까지 등 돌린 누드화의 행렬이 이어지는 서양의 전통에 편입되고자 했던 것이다., 1933, 캔버스에 유화이 그림은 비테프스크와 벨라를 같이 다루고 있는데 아래쪽으로 보이는 비테프스크는 화가의 유년기에 해당하며 과거에 속하며, 위쪽에 있는 벨라는 현재에 속하며 추억의 세계로부터 솟아오른 것 같다. 샤갈은 이 누드화를 통해 티치아노에서 벨라스케스에 이르기까지 등 돌린 누드화의 행렬이 이어지는 서양의 전통에 편입되고자 했던 것이다., 1938-1943, 캔버스에 유화이 그림은 낮에서 밤으로 넘어갈 무렵의 황혼에 물든 정경을 다루고 있는데 작품 여기저기에 야릇한 부분들이 있다. 우선 왼쪽 아래에는 아이를 품에 안고 있는 수탉을 볼 수 있다. 조금 위쪽으로 가로등이 길을 건너고 있다. 그림 전면에 있는 화가의 얼굴은 사랑하는 벨라의 얼굴과 떼어놓을 수 없는 것처럼 보인다. 벨라는 화가를 보살피는 것 같은 표정을 짓고 있다. 곱슬곱슬한 갈색 머리카락은 그림 속의 화가가 샤갈 자신임을 보여준다.샤갈은 처음 화가수업을 시작할 때부터 자화상을 시도했었다. 그리고 이번 전시에서 볼 수 있는 처럼 후기에 제작된 석판화 중 많은 수가 자화상이다. 위의 그림도 샤갈이 자기 자신을 소재로 그린 양식화된 초상화라 볼 수도 있다. 또한 이 작품을 통해 샤갈은 화가로서의 정체성을 강조하는 동시에 프랑스 인으로서의 정체성 역시 드러내고 있다. 파랑, 하양. 빨강은 프랑스 국기의 색이며, 샤갈은 이 작품을 제작하던 1938년에 프랑스 인으로 귀화했다.파리샤갈의 예술, 그의 조형세계는 세 도시를 영토로 삼고 있다. 첫 번째는 러시아 비테프스크로 샤갈이 유년기와 청년기를 보낸 도시이자 그가 결혼하고 화가로서의 삶을 시작한 곳이다. 두 번째는 파리이다. 그를 환영해준 도시 파리는 그의 표현을 빌리자면 제 2의 고향이다. 세 번째는 코트.
목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 그리드 컴퓨팅의 개요 ------------------------------ 32. 그리드 컴퓨팅의 장점 ------------------------------ 43. 그리드 컴퓨팅의 동향 ------------------------------ 73.1. 경제적 동향 ---------------------------------------- 73.2. 기술적 동향 ---------------------------------------- 73.3. 그리드 표준화에 대한 동향 -------------------------- 104. PC그리드의 현재와 전망 -------------------------- 114.1. PC그리드의 분류 ---------------------------------- 114.2. PC그리드 처리 개요 ------------------------------- 124.3. PC그리드의 비즈니스 현황 ------------------------- 124.4. PC그리드의 응용 현황 ----------------------------- 135. 그리드 기술의 적용 사례 -------------------------- 135.1. 컴퓨팅 그리드 ------------------------------------- 135.2. 데이터 그리드 ------------------------------------- 145.3. 액세스 그리드 ------------------------------------- 155.4. 그리드 적용 분야 ---------------------------------- 16Ⅲ. 결론정보산업의 뉴 패러다임,그리드 컴퓨팅Ⅰ. 서론우리는 가정에서 원하는 만큼의 전기를 사용할 수 있다. 110V 또는 220V 콘센트에 플러그만 꽂으면 집에서 사용하는 가전제품은 작동을 시작한다. 이때 사용하는 전기는 어느 발전소에서 오든지 상관없다. 그러면 우리가 처리하고자 하는 컴퓨터 작업에 대해서도 그것을 처리하는 장소모듈형 스토리지의 어댑티브 소프트웨어 인프라를 제공함으로써 이러한 문제를 해결했다.) 즉 소형 서버를 점차적으로 확장함으로써 저렴한 비용으로 뛰어난 성능 및 신뢰성을 얻을 수 있을 뿐만 아니라, 새로운 통합 관리를 통해 그리드 내에서 저렴한 방식으로 손쉽게 모든 것을 관리할 수 있게 되어 애플리케이션, 서버, 데이타베이스, 머신, 스토리지 같은 모든 그리드 컴포넌트 간의 고정 연결을 없앤 것이다.이러한 그리드 컴퓨팅은 하나의 유틸리티로서 신뢰성, 보편성 및 투명성을 갖춘 컴퓨팅을 중심 개념으로 한다. 데이터 또는 애플리케이션이 상주하는 위치나 요청한 컴퓨터 프로세스 유형은 문제가 되지 않아야 한다. 앞에서 이야기 했듯이, 사용자는 정보나 연산을 요청하고 원하는 때, 원하는 것을 얻을 수 있어야 한다. 이는 사용자가 발전기의 위치나 전력망(electricgrid)의 배선 방법을 모르는 경우에도 전기를 제공받을 수 있는 것과 마찬가지이다. 사용자는 전기를 요구하고 이를 얻기만 하면 된다. 그리드 컴퓨팅의 목적은 컴퓨팅을하나의 유틸리티, 즉 어디서나 볼 수 있는 일용품으로 만드는 것이다. 바로 이러한 이유에서 "그리드"라는 명칭을 붙이게 되었고, 이는 학계에서 고안한 개념이다. 널리 흩어져 있는 과학 연구자들의 커뮤니케이션 요구에서 탄생한 인터넷 컴퓨팅과 마찬가지로 그리드 컴퓨팅은 자원 및 결과 공유를 위한 동적 컴퓨팅 환경 구축, 페타바이트(petabyte) 데이타 및 테라플롭(teraflop)급 컴퓨팅 성능을 수용할 수 있는 확장성, 지속적인 비용 절감 이라는 과학계의 요구에서 시작된 것이다.그리드 컴퓨팅의 대표 격인 SETI@home(Search for Extraterrestrial Intelligence)은 그러한 요구에 부응해 개발된 초창기 과학용 그리드 가운데 하나이다. 망원경, 무선 수신기 및 기타 우주 공간을 모니터링 하는 소스에서 나온 신호는 인터넷을 통해 개별 과학자들의 PC에 분배된다. 이렇게 소형 컴퓨터로 이루어진 느슨한 네트워크는 생명체의 흔사업 목표와 경쟁사들은 물론, 날로 증가하는 고객과 최종 사용자들의 요구에 부응하는 신기능을 신속하게 보급해야 하는 필요성을 충족시키고자 한다. 또한 활용률이 적정 수준에 미치지 못하거나 과잉 공급된 자원에 대해 기존 IT 투자를 보다 효과적으로 활용하려는 요구와 부서간, 회사간 협력을 지원함과 동시에 지적 재산과 기밀 정보를 보호해야 하는 필요성이 있을 뿐만 아니라 여러 회사, 제휴 업체 및 공급 업체에 걸쳐 있는 이종 시스템들로부터 이종 컴퓨팅 자원을 하나의 통일된 데이터 또는 컴퓨팅 소스로서 이용할 필요가 있다고 할 수 있다. 그렇기 때문에 그리드 컴퓨팅은 이러한 지식 노동자의 요구 증대에 발맞추어 꾸준히 투자와 연구를 계속하고 있는 유망 IT분야이다.3.2. 기술적 동향하드웨어 및 기술의 가격 대비 성능 향상에도 불구하고 상대적으로 낮은 자원 활용률(평균 10 - 20 퍼센트)과 점점 복잡해지는 환경을 관리하기 위해 소요되는 높은 비용으로 인해 IT 총소유 비용의 지속적인 증가에 따라, IT의 서비스 및 성능에 대한 기업과 고객의 요구사항이 증대됨에도 불구하고 IT 예산에 대한 지속적인 압박이 있어왔다. 따라서 기술적으로 그리드 컴퓨팅은, 이질적인 IT 자원(즉, OGSA, XML, WDSL, SOAP)의 통합을 지원하기 위한 표준의 등장과 함께, 그리드의 표준이 학계와 과학계에서 산업계로 급속히 이동하면서 분산된 이질적 IT 환경에 따른 인프라 구조의 복잡성 증가와 수 년 간에 걸쳐 응용프로그램과 기술을 발전시키고 e-비즈니스를 채택한 결과이다.그리드의 미들웨어로서 Globus Toolkit류가 업계표준이 되어 있지만, Globus Toolkit 만으로 그리드를 운용할 수는 없다. 그 이유는 Globus Toolkit는 플랫폼에 직결된 자원관리 자원정보서비스 데이터관리와 같은 기본적 기능만을 그리드가 제공하기 때문이다. 현재 미국에서는 그리드를 위한 미들웨어를 패캐지화 하는 NMI(NSF Middleware Initiative)프로젝트가 진행되고 있다 활용하여 IT 환경의 결함에 대한 허용 한계 및 복원력을 증강할 수 있다. 그리고 변화하는 고객의 요구와 시장, 신제품 및 인수합병 등에 대응할 수 있는 보다 유연한 IT 인프라 구조를 제공할 수 있게 된다.3.3. 그리드 표준화에 대한 동향지난 2월, 캐나다 토론토에서 개최된 GGF4(Global Grid Forum)에서 IBM과 글로버스 프로젝트 그룹은 그리드와 웹 서비스를 통합한 OGSA(Open Grid Services Architecture)모델을 발표했다. 따라서 현재 그리드 기술 표준화는 OGSA를 중심으로 진행되고 있는 것이 현실이다. 여러 대학이나 연구소 소프트웨어 업체 등이 OGSA를 지원하고 있으며 이러한 기반 위에 연구개발들이 시작되고 있다. Globus Toolkit를 대상에 연동하는 많은 소프트웨어도 OGSA에 대응 하고 있다. OGSA/GT3와 그리드 미들웨어의 이행에 있어 GT2를 이용한 그리드의 실적은 일종의 레퍼런스가 되고 기능향상 성능향상에 도움이 될 것으로 기대된다.■ 그리드 기술을 채택하는 기업을 지원하는 표준?분산된 이종 플랫폼에 걸쳐 자원을 관리?통합된 그리드 자원에 걸쳐 완벽한 QoS(Quality of Service) 제공?자율 관리 솔루션의 공통 기반을 제공?개방형의 공개 인터페이스를 정의?산업 표준 통합 기술을 활용?기존 IT 자원과 통합OGSA플랫폼 서비스는 기존의 플랫폼 OS가 제공하는 기능을 확장한 것이다. 시스템들의 상호운용성을 보장하기 위해서는 OGSA 표준 인터페이스 규격을 규정할 필요가 있다. 현재 GGF의 OGSA-WG는 서비스의 특징과 우선도 부여에 대한 논의가 진행되고 있으며, 상용 비즈니스 컴퓨팅에 필요한 OGSA 플랫폼 서비스를 보완할 목적으로 OGSA-WG에 제안되고 있는 내용들은 다음과 같다.■ 작업 실행 관리 기능사용자의 작업 요구를 보증하면서 예약부터 실행 완료까지를 관리한다. Globos Toolkit2의 GRAM을 확장한 기능.■ 리소스 관리 기능시스템이 보유한 모든 리소스를 관20% 라고 가정하면 산술적으로 80%에 해당하는 1,200만대의 PC는 유휴 자원인 것이다. 그런데 Korea@Home프로젝트를 통해 평균 CPU이용률을 10%만 높여도 150만대의 PC를 가상적으로 만들어 내는 것과 같은 효과를 얻게 된다. 그리드를 구축함으로써 국가적으로는 수백 만대의 PC를 활용하는 것과 같은 효과를 얻는 것이다. 최근에는 본격적인 고성능 컴퓨팅 그리드를 구축하기 위한 프로젝트들도 진행되고 있다. 현재 컴퓨팅 그리드 중에서 세계 최대 규모의 프로젝트는 DTF(Distributed Terascale Facility) 테라 그리드 구축 프로젝트이며, 이는 미국의 대표적 4개 연구소가 리눅스 클러스터를 서로 연결하여, 초당 13.6TFLOPS 성능을 제공할 수 있는 DTF 테라 그리드를 개발하게 된다.)IBM은 세계 최대 규모인 DTF(Distrib-uted Terascal Facility) 테라 그리드 구축 컨소시엄의 시스템 제공 업체로 선정되었으며, DTF테라 그리드는 향후 가장 대표적인 그리드 컴퓨팅 사례로 언급되게 될 것이다.5.2. 데이터 그리드앞에서 데이터 그리드는 대용량의 데이터를 네트워크를 통해 공유하기 위한 그리드라고 하였다. 현재도 인터넷을 통해 데이터를 공유하고 필요한 경우, 데이터를 다운로드 받기도 한다 하지만 기존 방법으로는 방대한 데이터를 공유하기가 어렵다. 수십 TB자료를 다운로드 받기 위해서는 수십 자료를 다운로드 받기 위해서는 엄청난 시간이 걸린다. 혹 다운로드 받는다고 해도 그 자료들을 어디에 저장할 것인가? 예를 들어, 입자 가속기와 같은 고가의 첨단 실험 장치들을 각 대학이나 연구소가 보유할 수가 없다. 초대형 입자 가속기 같은 경우에는 각 나라마다 보유하기도 어렵다. 그런데 전 세계의 대표적인 연구소가 입자 가속기를 이용하여 실험한 데이터를 공유하고자 한다고 하자. 매번 실험을 할 때마다 엄청난 데이터가 만들어지는데, 그것을 각 나라의 연구원들이 다운로드 받고 저장할 수는 없다. 그래서 이런 요구와 필요를다.
제 7 장 구조의 구성요소7.1 데이터 웨어하우스 구조의 이해1. 구조 : 데이터 웨어하우스의 모든 구성요소들을 결합시키는 체계?구성요소. 소스 데이터. 데이터 스테이징. 데이터 저장장치. 정보 전달. 메타데이터. 관리 및 제어? 세 개의 주요 영역. 데이터 획득. 데이터 저장장치. 정보 전달7.2 뚜렷한 특성: 다른 목적과 범위, 데이터 내용, 복잡한 분석과 빠른 응답, 유연하고 동적, 메타데이터 주도1. 다른 목적과 범위?목적 : 데이터 웨어하우스로부터 큰 결과 집합들을 얻는 것ex) 그 해 동안 분기별, 제품별, 판매 지역별로 분류된 모든 매출?범위?고려할 사항 : 데이터 소스들의 개수와 크기운용시스템들에 대한 데이터 웨어하우스의 영향력->데이터 추출, 비교, 그리고 조정 때문에, 데이터 웨어하우스가 운용 시스템들의 성능에 얼마나 많은 부정적인 영향력을 가질 것인지.2. 데이터 내용 : 아주 큰 데이터 용량?소스들로부터 온 통합된 데이터를 보관?정교한 과정으로 데이터를 추출한 후에, 데이터를 변환하고, 정제하고, 그리고 스테이징 영역에서 그것을 통합?통합된 데이터를 읽기-전용 데이터로 데이터 웨어하우스 저장소로 옮김3. 복잡한 분석과 빠른 응답?드릴 다운, 롤 업, 데이터 슬라이스, 다이스, “가정” 분석을 할 수 있도록 함.?의사결정을 빠르게 하는 것을 쉽게 하도록 해야 함.4. 유연하고 동적인?요구사항이 나타나면 당신의 데이터 웨어하우스 구조가 그것들을 수용하도록 충분히 유연하고 동적이라는 것을 확인해야 함.5. 메타데이터-주도?이동의 모든 단계에 관한 데이터를 보관하고, 그리고 올바른 의미에서 그 이동이 일어나도록 함7.3 구조의 프레임워크1. 데이터의 흐름을 지원하는 구조?데이터 소스에서.?소스 데이터 - 데이터의 추출 제어?데이터 스테이징(data staging) - 데이터의 변환, 정제, 통합 제어?데이터 웨어하우스 저장소에서.?데이터 저장장치(data storage) - 스테이징 영역으로부터 데이터를 적재하는 것과 정보 전달을 위하여 적합한 를 지원. 제한된 병렬 처리 능력. 중간 크기와 작은 데이터 웨어하우스에 대해 비용 효과적3. 플랫폼 옵션(컴퓨팅 플랫폼)?단일 플랫폼 옵션(Single Platform Option)?데이터 획득, 데이터 저장장치, 정보 전달 부분에서 모든 작업들이 같은 플랫폼 상에서 일어나므로, 호환성이나 인터페이스 문제에 부딪치는 일이 거의 없음.?미들웨어 불필요.?왜 많은 회사들이 지금 이 옵션을 채택하지 않는가?-확장된 기존 플랫폼-도구의 이용이 불가능 : 대부분의 도구가 메인프레임이나 미니컴퓨터 환경을 지원하지 않는 데이터 웨어하우스 판매자들로부터 제공됨-다수의 기존 플랫폼-이전 정책 : 모든 회사가 응용들을 메인프레임과 미니컴퓨터 플랫폼으로 옮김.?혼합 옵션(Hybrid Option)?단일 플랫폼 사용일 불가능할 때, 각 단계별로 다른 플랫폼 사용?데이터 추출, 초기 재포맷팅과 합병, 예비 데이터 정제 : 소스 시스템 자체 플랫폼 이용?변환과 합병, 확인과 최종 품질 검사, 적재 이미지의 생성 :스테이징 영역이 존재하는 플랫폼 이용?스테이징 영역에 대한 옵션(스테이징 영역에 가장 적합한 플랫폼)?기존 플랫폼들 중의 하나에 유지 : 스테이징 영역으로 옮기는 시간과 노력을 아낄 수 있음?데이터 저장장치 플랫폼에 유지 : DBMS를 실행하고 데이터베이스가 존재하는 데이터 웨어하우스 상에 있는 플랫폼 -> 중간의 하위 단계들을 제거, 데이터를 직접 적용할 수 있음.?분리된 최적의 플랫폼에 유지 : 플랫폼들중 어느 것도 당신의 스테이징 영역에 실제로 적합한 플랫폼이 아닐 때-> 장점 : 최적화, 데이터 이동에 편리, 전문가 생성?데이터 이동 고려사항(4가지 옵션)?공유된 디스크 : 데이터 공유를 허용?대용량 데이터 전송 : 충분한 네트워크 대역폭이 있는 포트 사용?실시간 접속 : 2개의 플랫폼이 실시간으로 연결?수동 방법 : 외부 매체를 통해 데이터 전달?데이터 웨어하우스를 위한 C/S 구조: DB서버 -> 어플리케이션 서버 -> 사용자 서버?응용서버 컴포넌트의 목적 : 미보의 문맥을 확립하기?사용자에게 각 데이터 요소의 의미를 제공?데이터 요소를 위한 문맥을 확립함9.2 기능적인 영역들에 의한 메타데이터 유형?메타데이터 분류 방법. 관리/최종-사용자/최적화. 개발/사용법. 데이터 마트에서/워크스테이션에서. 구축/유지/관리/사용. 기술/업무. 후위 장소/전위 장소. 내부/외부?기능적인 영역: 데이터 획득, 데이터 저장장치, 정보 전달1. 데이터 획득?기능 : 데이터 추출, 변환, 정제, 통합, 스테이징?표준질의를 생성하는 질의 도구를 사용할 때?계속 진행되는 데이터 추출과 변환을 감시하기 위해?데이터 요소들에 대한 데이터 소스들을 찾기를 원할 때 사용함2. 데이터 저장장치?기능 : 데이터 적재, 데이터 아카이빙, 데이터 관리?최종사용자 - 개발과 관리를 위해, 데이터 재생과 증진적인 데이터 적재들을 설계하기 위해?DBA - 백업, 복구, 그리고 데이터베이스를 세부 조정하는 처리들을 위해, 데이터 웨어하우스를 제거하기 위해, 데이터의 주기적인 아카이빙을 위해3. 정보 전달?기능 : 보고서 생성, 질의 처리, 복잡한 분석?질의 처리 도구의 도움으로 질의를 생성할 때,?OLAP을 위한 정보 포함9.3 업무 메타데이터?최종-사용자들의 시각에서 데이터 웨어하우스 묘사 -> 단순한 용어로 설계?데이터 웨어하우스에서 무엇이 이용 가능한지, 어떻게 사용할 수 있는지 묘사?목록. 연결 절차. 보안과 접근 권한. 업무 용어들로 데이터의 전반적인 구조. 소스 시스템. 소스에서-목표 매핑. 데이터 변환 업무 규칙. 요약과 유도. 데이터 소유권9.4 기술 메타데이터?IT 직원들을 위한 용도?데이터 웨어하우스를 구축, 유지, 관리하기 위한 지원 길잡이?목록. 소스 시스템들에 대한 데이터 모델. 외부 소스들의 레코드 레이아웃. 소스에서-스테이징 영역 매핑. 스테이징 영역에서-데이터 웨어하우스 매핑. 데이터 추출 규칙과 시간표. 데이터 변환 규칙과 버전 바뀜(versioning). 데이터 집계 규칙. 데이터 정제 규칙. 요약과 유도9.5 메타데이터를 공급하해서 수행될 수 있는 “우아한(graceful)” 변경임-> 우지비용이 많이듬10.3 스타 스키마 키1. 기본키?기본 키 선정 원칙?운용 시스템 키를 차원 테이블을 위한 키로 사용하지 말라.- 제품코드가 제품 차원 테이블의 기본키였다면 같은 제품에 대해 다른 키 값이 존재할수 있고, 바꾸기 전에 온 데이터를 집계할 때 문제가 되므로.-> 대리키를 사용하라.2. 대리키?시스템-생성(system-generated) 연속 번호임3. 외래키?차원 테이블의 기본키는 사실 테이블에서 외래키(foreign key)여야만 한다.?사실테이블 기본키의 옵션1) 개별적인 차원 테이블 키들의 전체 길이가 키의 길이가 되는 단 하나의 복합 기본키2) 차원 테이블들의 모든 기본키들의 접합인 접합된 기본키3) 차원 테이블들의 키들과 독립적으로 생성된 기본키10.4 스타 스키마의 장점?STAR스키마 vs. OLPT시스템의 관계형 스키마 : STAR스키마는 정구화 된 모델이 아니다.?스타 스키마의 장점?사용자들이 이해하기 쉽다 : 사용자들이 관계를 시각화하는 것과 정확히 동일한 방법으로, 조인 경로를 정의하기 때문?항해를 최적화한다 : 조인 경로가 간단해서 항해가 최적화되고 빠름*항해 : 정보를 얻기 위해 관계를 이용해 한 테이블에서 다른 테이블로 이동하는 것?질의 처리에 가장 적합하다 : 질의-중심적인 구조이며, 질의 복잡도에 관계없이 간단하고 직접적인 조인 경로가 있어 빠르다.?STARjoin과 STARindex*STARjoin : 고속도, 단일-패스, 병렬 가능한, 다수테이블의 조인으로, 단일 연산에서 더 많은 테이블을 조인 할 수 있다.*STARindex : 조인 성능을 가속하기 위한 전문화된 인덱스로, 외래키들로 생성된 인덱스임. 차원 테이블들과 사실 테이블 사이의 조인을 더 빠르게 한다.제12장 데이터 추출, 변환, 적재?데이터 추출,변환, 적재(ETL) : ETL 기능들은 원래의 시스템으로부터의 관련 데이터들을 데이터 웨어하우스에 저장되어지는 유용한 정보로 재구성한다.12.1 : 텍스트 데이터에 대해 표준 문자 세트로 변환?측정 단위의 전환 : 숫자들이 하나의 측정 표준 단위가 되도록함?날짜/시간 전환?요약?키 재구성 : 키를 선택할 때 내장된 의미가 있는 키들을 피하고(변경 시 문제가 되므로), 대리키를 사용하라.?중복 제거 : 한 개체에 대해 한 개의 레코드를 유지하고 중복의 링크를 시킴3. 데이터 통합과 합병*통합 : 모든 관련 운용 데이터를 일관된 데이터 구조로 조합하여 데이터 웨어하우스에 적재할 준비가 되도록 하는 것?개체 증명확인 문제?한 고객에 대해 한 개의 레코드만 유지 : 중복에 상관없이 고유한 증명확인을 부여한 후 주기적으로 중복을 조정?다수의 소스 문제 : 다수의 소스를 갖는 데이터 요소에 대해 두 소스 중 하나에 우선권을 주어 데이터를 얻음4. 차원 속성들에 대한 변환11장 참고5. 변환을 구현하는 방법 : 변환 도구 사용, 수동적인 기법 사용?변환 도구 사용 : 명시한 규칙이 자동으로 메타데이터에 저장됨. 효율성, 확장성.?수동적인 기법 사용 : 유지비용 증대, 실수의 가능성, 변경이 있을때바나 메타데이터가 유지되어야 함12.4 데이터 적재?방법?초기 적재(Initial Load) - 바로 처음으로 모든 데이터 웨어하우스 테이블들에 집어넣기?증진적 적재(Incremental Load) - 주기적인 방법으로, 계속 진행되는 변경들을 적용하기?완전 재생(Full Refresh) - 테이블의 내용을 완전히 지우고 새로운 데이터로 적재하기 (초기 적재는 모든 테이블들의 재생이다)1. 데이터에 적용: 기법과 처리?네 가지 모드1)적재 : 기존 데이터를 없애고 새로운 데이터를 적용2)추가 : 무조건 입력되는 데이터를 추가3)파괴적 합병 : 새로운 데이터의 기본키가 기존 레코드의 기본키와 같으면 그 레코드를 갱신하고 그렇지 않은 새로운 데이터는 추가4)건설적 합병 : 새로운 데이터의 기본키가 기존 레코드의 기본키와 같으면 원래 레코드는 그대로 두되 새로운 레코드를 추가하여 대신함을 표시?초기 적재 : 적재?증진적 적재 :re)
▣ 서론클릭 한번으로 모든 기기들이 제어되고 작동되는 영화에서 나오던 꿈의 세계가 인터넷보급 확산과 기술개발로 현실의 세계로 변모하고 있다. 텔레비젼, 냉장고, 컴퓨터 등 가정의 모든 가전 기기들이 상호통신 되는 것은 물론 외부와도 아무런 어려움 없이 통신이 가능한 이른바 '홈 네트워킹' 세상이 펼쳐진다. 홈 네트워킹이란 말 그대로 가정 내에서 네트워크를 통해 정보공유와 홈오토메이션 등을 구현하는 것이다.즉, 집안의 각 공간(안방/ 부엌/ 거실/ 현관 등의)을 연결하여 정보를 전달하는 것을 의미한다. 예를 들면, 별도의 단말기를 각 방에 설치해서 인터폰 식으로 의사소통하는 방법을 상상해 볼 수 있다. 집안의 각 공간마다 이미 설치되어 있는 가전제품들(안방의 에어컨, 부엌의 냉장고)을 활용해서 집안을 연결 하는 방법을 생각해 볼 수 있다.ex) 방에 앉아서 초인종을 누른 사람 확인한다.방에 앉아서 세탁 종료 여부 확인한다.이처럼 그동안 여러 매체에서 보아오던 보다 발전된 가정생활이라고 생각하면 될 것 이다.지금 각광받고 있는 홈 네트워크는 단순히 가정에 LAN을 설치하는 것이 아니라 궁극적으로는 IEEE1394나 홈 PNA, 블루투스 등의 차세대 인터페이스를 통해 오디오, 비디오, 냉장고 등의 가전제품과 집안의 컴퓨터들을 유기적으로 연결해서 사용하는 것을 의미한다. 앞으로 디지털 TV가 보급되고 DVD, 디지털 캠코더, 디지털 비디오 레코더 등이 대중화되면 여기에 대한 사람들의 요구가 많아지고 자연스럽게 시장형성과 대중화가 이루어지리라 생각된다.그러므로 우리는 이러한 홈 네트워크의 전반적인 사항들과 더불어, 우리나라 홈 네트워크 산업의 두 대표주자인 SK텔레콤과 KT의 디지털 홈 컴소시엄에 대한 조사와 발표를 하고자 한다.▣ 본론Ⅰ. 홈 네트워크의 개념홈 네트워크는 가정 내의 정보가전기기가 네트워크로 연결되어 기기?시간?장소에 구애받지 않고 서비스가 제공되는 미래 가정환경인 디지털 홈을 구성하는 핵심요소이며, 홈 게이트웨이, 홈 서버, 홈 네트워킹, 지능형정보가 쉽게 채택할 수 있는 방법으로 각광을 받을 수도 있다는 전망이다. 특히 수백 bps 정도의 저속 네트워크 밖에 구성할 수 없는 블루투스보다는 수Mbps급의 전송량을 나타내는 무선랜 분야가 우세할 것으로 보인다. 무선랜은 고비용, 보안, 주파수 간섭문제 등으로 인해 당장 활성화되지는 않을 것으로 예상되고 있지만 2∼3년 내에 사용 편의성을 고려한 소비자들이 많이 찾을 것으로 보여 댁내망 구성에 있어 한 축을 차지할 수 있을 전망이다.이외에도 400Mbps의 고속 데이터 전송이 필요한 AV와 화상통신 등에 유리한 대용량의 데이터 전송을 할 수 있는 IEEE 1394 기술도 홈 네트워크 분야가 데이터에서 엔터테인먼트 네트워크로의 확산으로 이어질 것이 확실시 되고 있어 짧은 전송거리로 인해 뒷전으로 밀렸던 전세를 다시 한번 만회하려고 하고 있다.이처럼 홈 네트워크 시장은 댁내망을 중심으로 치열한 경쟁이 벌어질 전망이다.2. 표준화 동향통신업계와 가전업계, 사이버아파트 업계 등을 총망라하는 "홈 네트워킹 그랜드 컨소시엄"이 결성되고, 이에 따라 올해 국내 홈 네트워크 산업은 급속히 확산될 전망이다.정보통신부 산하 한국정보통신 산업협회(회장 정장호)는 최근 "홈 네트워크설립 준비반 워크숍"을 갖고, 업계 의견수렴을 거쳐 오는 5월초 "홈 네트워크 산업협의회(가칭, 이하 협의회)"를 결성한다.그간 정통부는 한국정보통신 산업협회 산하에 "인터넷 정보가전 산업 협의회"를 두고 홈 게이트웨이와 표준으로 "홈PNA"와 "이더넷"을 확정한 상태이며, 현재 미들웨어 단체표준제정을 준비하고 있다.이런 성과를 향후 결성될 협의회에서는 기술적인 면보다 실제 사용할 수 있는 서비스 개발과 홈 네트워크 보급 및 확산에 주력할 방침이다.이를 위해 현재 인터넷 정보가전 산업협의회를 인터넷 정보가전 연합회로 격상하고, 산하에 홈 네트워크 산업협의회를 둔다는 계획이다.이는 그간 LG전자, 삼성전자 등 가전업계가 주도하는 홈 네트워크 산업은 한계가 있다는 판단하에 향후, KT, 하나로통신, 두루넷 술과 관련된 것이라 할 수 있다.한편 홈 게이트웨이와 연결되는 TV, 냉장고, 세탁기, 조명기기, 전화기 등 모든 기기는 디지털화돼 있어야 한다. 즉 디지털화 된 신호를 받을 수도, 또 보낼 수도 있어야 한다. 이를 위해 디지털 신호를 받을 수 있는 모듈들이 부착돼야 하는데, 단순한 ON/OFF 기능뿐만 아니라 해당 기기를 작동시킬 수 있는 지능을 갖고 있어야 한다.이외에도 부가적으로 원터치로 작동시킬 수 있는 리모콘, 적외선 방출기, 홈서버, 웹패드, 도어폰 등 각종 감시장비 등도 상상만 하면 어떤 장비도 상용화될 수 있다.문제는 이 기기들이 과연 홈PNA, 무선랜, PLC 중 어떤 방식을 따를 것이냐, 또 세계 각국에서 OSGi, TIA TR 41.5, ISO/IEC JTC21 SC25 WG1, DOCSIS 등 표준화 작업이 이뤄지고 있는데 어떤 표준을 채택, 제품화 할 것이냐다.가장 많이 알려진 표준은 다양한 유무선 네트워크 기술을 수용할 수 있는 차세대 개방형 표준인 OSGi(Open Service Gate Initiative)로 정보통신정책연구원(KISDI)이 최근 내놓은 보고서에 따르면 최근 업체들의 홈 게이트웨이 개발 분위기로 보아 OSGi로 통합될 가능성도 배제하지 않고 있다. 현재 국내 업체들이 개발하고 있는 홈 게이트웨이 역시 OSGi 표준 스펙을 따르는 것이 대부분이다. 하지만 삼성전자, LG전자 등 국내 대표적인 가전업체에서 지난해 말 산업자원부의 PLC 활성화 정책에 맞춰 올해부터 PLC 모듈을 장착한 제품을 출시하기로 하는 등 국내에서는 여러가지 제품이 혼재할 전망이다.특히 홈 네트워킹 시장은 지난해 12월에야 기존 사이버아파트 개념에 무선 홈패드로 난방 등 가정 내 시스템을 조정하고 외부 컴퓨터를 통해 주택 내 가전제품 및 조명시설을 제어하는 등 홈 오토메이션 기능을 추가한 인텔리전트 표준 아파트가 첫 선을 보일 정도로 아직 누구도 시장을 선점하거나 독점하고 있지 않고 있어 어느 누구든 먼저 상용화해 성공하는 기술과 제품이 국내 시장다양한 서비스를 제공하기 위해서는 디지털TV, 지능형로봇, 차세대 이동통신, 디지털 컨텐츠와 소프트웨어 솔루션 산업군과의 밀접한 협력은 필수이다. 최근 정부에서 선정한 디지털 홈 서비스의 시범 사업자로 선정된 KT와 SKT 컨소시엄에 각 산업별 주체들이 대거 합류한 것도 바로 이 때문이다.홈 네트워크 사업은 정부가 KT와 SK텔레콤 컨소시엄 진영을 사업자로 선정하면서 올해부터 가시적인 움직임이 있을 것으로 기대되고 있으며, 두 진영은 수도권과 대구, 광주, 부산, 대전 지역 총 1300여 가구를 선정해 각각 150억원과 170억원을 투입해 관련 사업을 진행하게 된다. 이 컨소시엄은 통신과 방송, 건설과 가전 등 홈 네트워크 관련 업체와 금융, 의료, 공공기관 등이 대거 참여해 2007년까지 각 장비간 호환성 테스트와 홈 네트워크 장비간 표준화 작업, 수익 모델 등을 다각도로 조율하게 된다.Ⅳ. 디지털 홈 기술 및 컨소시엄 소개디지털 홈 사업추진을 위해 지난해 12월 SK텔레콤을 주관社로 해서 구성된 SK텔레콤 컨소시엄이 29일부터 서울, 부산지역을 대상으로 국내최초의 디지털 홈 시범서비스를 개시함으로써 본격적인 유비쿼터스 가정 구현에 나섰다.특히 다음달부터 서울 방배, 잠원, 부산 등 3개 지역을 시작으로 8월까지 서울 신림, 분당, 목동 등 수도권 5개 지역과 부산, 대전 2개 광역시를 포함해 전국 총 7개 지역 600가구에 대한 서비스를 순차 개시한다. 현재 방배, 부산 지역을 중심으로 총 150개 규모의 시범세대 모집을 완료했으며 내달 10일까지 잠원 등 총 50가구 규모의 시범가입자를 추가로 모집할 예정이다.네트워크 운용센터와 홈페이지 구축 등 서비스 기반 설비도 마무리중이다. 이밖에 내달 시범서비스 개통식과 체험관 및 시연관을 구축해 대국민 홍보도 확대할 예정이다. SK텔레콤 컨소시엄은 연내 서비스 지역을 7개 지역으로 확대하고 다양한 비즈니스 모델 개발에 집중해 서비스를 업그레이드한다는 목표다.SK텔레콤 컨소시엄은 시범사업 1차년도(2003년 12월업체와 추가로 컨소시엄 참여에 대해 협의중이다.Ⅴ. SK Telecom 디지털 홈 사업의 실제1. 홈 네트워크 서비스 구성도2. 편리한 생활① 원격 도어 서비스 - 외출 중에 방문객이 오면 휴대폰으로 연결되어 화상전화로 확인할 수 있다.② 원격 난방 서비스 - 귀가 길에 냉난방을 원격 제어하여 실내온도를 미리 조절할 수 있다.③ 원격 제어 서비스 - 가스, 조명, 지도 언제 어디서나 자동으로 조정할 수 잇다.④ 원격 검침서비스 - 가스, 수도, 전기에 대한 원격 검침 및 사용량 초과 알림까지 받을 수 있다.⑤ 텔레메틱스 서비스 - 정확한 위치정보시스템을 교통정보, 위치정보, 길안내 정보를 이용할 수 있다.⑥ Car Office 서비스 - 이동중인 차안에서 차량용 단말기를 통해 집안의 가전기기를 원격으로 조정할 수 있다.⑦ 공공정보 서비스 - 행정기관, 경찰서, 소방서, 한전 등 공공기관을 연결, 각종 전자 민원서류 발급 및 전자투표를 할 수 있다.3. 안전한 생활① 안전/방재 서비스 - 가스누출, 외부침입, 화재발생 시 경보 및 휴대폰 알림, 자동잠금, 긴급출동 서비스를 받을 수 있다.② 원격 진료 서비스 - 가정 내에서 원격 단말기를 총해 주기적으로 건강을 체크하고 원격으로 화상상담을 할 수 있다.③ 원격 캐어(Kids)서비스- 해당 지역 내의 유치원 및 놀이터에서 있는 어린 자녀를 실시간으로 모니터링 할 수 있다.④ 원격 캐어(Pet)서비스 - 외출 시 휴대폰을 통한 애완견 모니터링 및 원격 먹이주기를 할 수 있다.4. 행복한 생활① HDTV 서비스 - 고품격 HDTV를 무상으로 제공하며, 다채널의 HD급 프로그램을 시청할 수 있다.② 온라인 게임 서비스 - PC나 TV를 통해 유명 게임사가 제공하는 각종 게임 컨텐츠를 실시간으로 즐길 수 있다.③ PC원격 제어 서비스 - 외부에서 가정 내의 PC를 원격으로 접속하여 파일관리, 메일, 일정 등 작업을 할 수 있다.④ VOD서비스 - 영화, 드라마, 애니메이션 등 다양한 컨텐츠를 선택하여 Pc나 TV를 통해 .
1. 홈 네트워킹의 개념클릭 한번으로 모든 기기들이 제어되고 작동되는 영화에서 나오던 꿈의 세계가 인터넷보급 확산과 기술개발로 현실의 세계로 변모하고 있다. 텔레비젼, 냉장고, 컴퓨터 등 가정의 모든 가전 기기들이 상호통신 되는 것은 물론 외부와도 아무런 어려움 없이 통신이 가능한 이른바 '홈 네트워킹' 세상이 펼쳐진다. 홈 네트워킹이란 말 그대로 가정 내에서 네트워크를 통해 정보공유와 홈오토메이션 등을 구현하는 것이다.즉, 집안의 각 공간(안방/ 부엌/ 거실/ 현관 등의)을 연결하여 정보를 전달하는것을 의미한다. 예를 들면, 별도의 단말기를 각 방에 설치해서 인터폰 식으로 의사소통하는 방법을 상상해 볼 수 있다. 집안의 각 공간마다 이미 설치되어 있는 가전제품들(안방의 에어컨, 부엌의 냉장고)을 활용해서 집안을 연결 하는 방법을 생각해 볼 수 있다.ex) 방에 앉아서 초인종을 누른 사람 확인 가능, 방에 앉아서 세탁 종료 여부 확인 가능.그동안 여러 매체에서 보아오던 보다 발전된 가정생활이라고 생각하면 될 것 이다.지금 각광받고 있는 홈 네트워크는 단순히 가정에 LAN을 설치하는 것이 아니라 궁극적으로는 IEEE1394나 홈 RF, 블루투스 등의 차세대 인터페이스를 통해 오디오, 비디오, 냉장고 등의 가전제품과 집안의 컴퓨터들을 유기적으로 연결해서 사용하는 것을 의미한다. 앞으로 디지탈 TV가 보급되고 DVD, 디지털 캠코더, 디지털 비디오 레코더 등이 대중화되면 여기에 대한 사람들의 요구가 많아지고 자연스럽게 시장형성과 대중화가 이루어지리라 생각된다.하지만, 아직은 정보 가전제품들과 컴퓨터의 유기적인 결합을 기대하기는 어렵다. 지금 현실적으로 가능한 것으로 생각하는 홈 네트워킹은 일반 LAN과 초고속 통신망을 이용한 네트워크이다. SF영화에서나 보는 그런 마술 같은 시스템은 아니지만 PC 유저들에게 매우 유용하고도 가격대비 효과를 충분히 볼 수 있는 작업이 될 것이다.2. 홈 네트워킹의 발전2003년 5월 정보통신부에서 “Digital Life 실현을 위한 관리 문제 등이 해결이 안되어 적극적으로 나설 필요가 없었다. 통신사업자 입장에서는 홈 네트워킹 사업에 대한 과도한 투자 비용과 무엇보다도 무슨 서비스를 제공하여야 할지, 어떻게 제공할지를 모르고 또한 고객들이 그러한 서비스에 대해 지불할 의사가 있는지조차 파악되지 않은 실정이었다.그러나 홈 네트워킹 시장의 성숙은 가정에서도 정보기기들 사이에 네트워크를 형성하여 보다 많은 정보를 간편하게 접하고, 가전기기들을 쉽게 제어함으로써 생활의 편의를 누리려는 소비자 욕구가 커지고, 홈 엔터테인먼트에 대한 관심이 높아졌으며 정보기기, 네트워크 장비, 통신 서비스 사업자 등 홈 네트워크 관련 기업들은 기존 사업에서 성장의 한계를 느끼고 새로운 사업 기회를 찾아 홈 네트워크 시장 활성화에 적극적으로 참여하게 되었다. 특히 공급자 관점에서 보면 홈 네트워킹은 적절한 홈 네트워킹 플랫폼을 구축함으로써 가입자 당 추가 매출이 가능한 신규 비즈니스 분야이다. 또한 기술환경 측면에서 광대역 초고속 인터넷 서비스가 급속도로 증가하고, 설치가 간편하고, 가격이 저렴한 플러그 앤 플레이형의 홈 게이트웨이가 상용화되고 있고 가정내 통신망으로 사용될 전화선, 전력선, IEEE1394 연결 등이 실용화 단계에 접어들고 있는 등 장애 요인이 제거되기 시작하였다.3. 홈 네트워킹의 서비스① 홈 태스킹 서비스집안 내 홈 네트워크로 연결된 다양한 디지털 정보가전 및 홈 오토메이션 기기를 어디서나(집 안팎) 어느 단말기로도(인터넷 냉장고, 디지털TV, 스마트 디스플레이, 모바일 폰 등) 상태확인 및 제어할 수 있는 서비스이다.취침모드, 기상모드, 외출모드, 귀가 모드 등 다양한 통합모드를 통해 단 한번의 클릭만으로 고객의 상황에 맞는 가정환경을 제공해 준다.음성으로 "청소하자"라 말씀만 하시면 오디오에서 잔잔한 음악이 흐르며 커튼과 블라인드, 창문에 저절로 열리게 됩니다. 그리고 LG HomNet 로보킹이 스스로 청소를 하기 시작한다.② 홈 메니징 서비스집안 내 여러 디지털 정보가전 및 에너지 등을 기에 보관해 놓고 필요한 경우 어디서나 열어볼 수 있으며, VOD 서비스를 통해 최신 영화를 보거나 디지털 TV로 네트워크 게임을 즐길 수 있는 서비스이다.PC에 저장되어 있는 디지털 카메라로 찍은 사진들을 거실의 TV로 볼 수 있으며, 원하는 사진을 모바일폰으로 전송하여 초기 화면으로 설정할 수도 있다.또한, 깜빡 잊고 중요한 TV 프로그램 녹화설정을 하지 않은 채 출근을 했다 하더라도 인터넷을 통해 집안의 PVR에 녹화설정을 하여 퇴근 후 편하게 고화질 영상을 즐길 수 있다.⑤ 홈 헬스케어 서비스네트워크에 연결된 체중계, 러닝머신, 무혈검침기 등을 통해 가족의 건강 상태를 파악하고 적절한 진단을 내려주는 서비스이다.체중계에 올라서면 체중, 체지방률, 복부비만도, 적정체중 등에 대한 데이터가 나타나고 저장되어 본인의 신체지수 추이를 확인할 수 있으며 이를 토대로 다이어트/운동요법 및 식이요법 프로그램을 제시해준다.또한, 국내 유수의 병의원과 연계된 시스템을 통해 화상으로 간단한 의료서비스를 받을 수 있다.3-1. Virtual Experience Space▶ http://www.lge.co.kr/product/h_network/space/space01.jsp?id=U1464. 홈 네트워킹 환경분석홈 네트워킹은 가정 내에 여러 대의 디지털 정보가전들 간에 데이터를 주고 받을 수 있는 통로를 제공함과 동시에 외부 인터넷 망과의 접속을 제공함으로써 지능화된 커뮤니케이션이 가능하도록 하는 네트워킹 방식으로 (그림 1)의 홈 네트워킹 구성도에서 보듯이 구성요소는 크게 댁외망, 댁내망, 홈 게이트웨이, 디지털 어플라이언스, 콘텐츠/솔루션 등으로 구분할 수 있다.전 세계 홈 네트워킹 시장 전망을 보면, 2002년 Ovum의 예측치에 따르면 2002년 홈 네트워킹 가입자 가구가 130만 가구에 불과한 것이 2004년 330만 가구로 증가하고 2006년에는 700백만 가구를 넘어서 2007년에는 930만 가구를 넘어설 것으로 예측하고 있다. 또한 Gartner의 전망에 따르역량을 바탕으로 사이버아파트 등 국내의 유리한 정보이용 환경을 기반으로 전 세계적으로 초기단계인 디지털 홈 구축을 조기에 중점 추진하여 2007년까지 1,000만 가구에 보급하여 2007년 디지털 가전 매출액은 세계시장 점유율을 2002년 9.5%에서 2007년 17% 수준인 120억 달러까지 상승시키고, 홈 네트워크 매출은 2002년 5.5%에서 2007년 13% 수준인 62억 달러를 달성하는 것을 목표로 하고 있다.홈 네트워킹 산업이 활성화가 이루어지지 않은 이유는 비즈니스 모델의 부재, 기술표준의 미비, 기기 상호간 호환성 부족, 소비자 인지도 부족, 홈 네트워킹 서비스 부족을 들 수 있다. 홈 네트워킹 비즈니스 모델은 성공적인 비즈니스를 위해 관련 사업자가 콘텐츠나 애플리케이션 개발과 홈 네트워크 구축을 함께 함으로써 시너지 효과를 내도록 해야 한다. 특히, 소프트웨어 및 정보기기 기업들과 전략적 제휴를 통한 사업영역 확장이 필요하다. 은 홈 네트워킹 서비스의 주요 플레이어들의 성장요인과 장애요인들을 분석하여 정리한 것이다.홈 네트워킹 서비스 진화에 대한 Ovum(2001)의 견해에 의하면 1단계는 분리단계로 2004년까지 각 유형별 독립적인 서비스가 제공되고, 각 유형별 early adopter들에 대한 서비스가 제공되면서, 독립된 시장에 융합을 촉진시킬 만한 장비가 별로 없는 단계로 대부분의 융합은 기술에 밝은 early adopter에 의해 지극히 제한적으로 발생할 것으로 보았다. 2단계는 부분적 융합단계로 2006년까지 매스(mass)시장이 형성되고 데이터 네트워크와 엔터테인먼트 네트워크의 융합이 이루어지는 단계로 보았다. 마지막 3단계는 통합단계로 connectivity 시장과 enter-tainment 시장이 상당한 정도로 융합될 것으로 보았으며, 또한 홈 자동화 시장도 어느 정도 통합될 가능성이 높으며, 홈 자동화의 경우 주로 유틸리티 회사들에 의해 주도될 것으로 보았다.홈 네트워킹 서비스에 대한 가치 사슬(value chain)을 보면 가ps정도의 느린 속도에 머무르고 있다는 단점이 있다. 하지만, 간단한 수준의 네트워크에는 크게 문제가 되지 않는 정도이고 HomePNA 규격 2.0의 제품은 전송속도를 10Mbps수준으로 끌어올렸다. 데이지체인(Daisy-chain)형식으로 연결되어 배선의 복잡성을 줄였고 LAN케이블에 비해 얇은 전화선을 사용하기 때문에 설치가 훨씬 간편하다.하지만, 전송속도의 한계와 일반 LAN 카드에 비해 비싼 가격 등으로 그다지 보편화되지는 못하고 있다. 홈 네트워킹 보다는 아파트단지 등에서 초고속 통신의 일종인 ADSL B&A등에 주로 이용되고 있다.주) Daisy-chain: 허브에 집중되는 스타형이 아닌, bus topology와 같이 줄줄이 연결되는 형식으로 배선의 복잡성이 훨씬 덜하다.② 전력선 네트워크전화선과 비슷한 문제의식에서 나온 기술. 전화선 대신 전력선을 이용하는 것이 차이가 나지만, 전원콘센트는 안 들어오는 곳이 없으므로 배선의 어려움은 훨씬 덜하다. 고속통신용으로는 ADSL에 비해 경쟁력이 떨어지지만, 가정내의 네트워크 구축이 간단하다는 것과 정보가전 제품에서 전력선으로 네트워크 접속시의 간편함에서 많은 장점을 가진다. 전화선의 보급이 잘 이루어지지 않은 개발 도상국에서는 다른 고속통신에 비해 상당히 큰 메리트를 갖고 있다. 특히, 가정용 정보 기기에서 다른 접속 케이블 없이 콘센트만으로 홈 네트워킹의 구축이 가능하다는 점을 강점으로 내세우고 있다.③ 블루투스(Bluetooth)'푸른 이빨'이란 특이한 이름의 이 기술은, 차세대 네트워크 기술의 대표주자중 하나이다. 10M 이내의 기기들을 최대 1Mbps의 속도로 연결해주는 블루투스 기술은 PC와 노트북, 휴대폰, PDA등의 휴대용 기기들을 묶어주는 무선접속기술. 점점 늘어가는 휴대용 기기들 사이의 데이터 동기화나 자료전송을 편하고 빠르게 할수 있도록 하는 것이 목적이다. 지금까지 보편적으로 사용되는 적외선 방식과는 달리 RF를 이용하기 때문에 기기들이 떨어져 있거나 사이에 장애물이 있어도 통신이 가 있다.