천 하나의 고원1장. 리좀이란 무엇인가'그리고'를 세우는 것, 삶의 역동적 흐름을 따라가면서 '그리고'를 세우고 변형시키고 해체하는 것, 고착화된 차이들에 생성을 도입하는 것, 우리 시대의 사유는 이렇게 새롭게 존재론과 윤리학, 정치학을 전개하고 있다. 이 모든 생각들은 '리좀'이라는 개념에 집약되어 있다.바로 이 때문에 논의는 '저자의 죽음', 그러나 사실상 복수적 저자들의 탄생에 관한 이야기에서 시작된다('~의 죽음'은 늘 복수적인 '~들의 탄생'이다).'선험적 주체' 개념은 세계를, 적어도 현상세계를 인간(의 의식)의 종합 및 구성을 기다리는 대상 즉 인식질료로 만들었다. 따라서 주도권은 구성하는 주체, 의식의 틀이 쥐게 된다. 그러나 그 주체에는 특정한 문화의 성격이 짙게 함축되어 있었던 것이 사실이다. … '구조주의'와 더불어 등장한 주체의 죽음은 근대적/선험적 주체와 그 결과들에 대한 반성을 실마리로 제시되었다. 더 일반적으로 말해, 주체의 죽음은 '주-객 분리'와 '주체=인간의 지배'라는 근대 철학의 한 폐해를 극복하기 위해 등장했다. … 그러나 '주체의 죽음'은 주체의 소멸이 아니라 새로운 주체들의 탄생을 뜻한다. … 큰 주체의 죽음은 작은 주체들의 탄생이기도 하다. … '나'로부터의 탈주. '나'라고 하든 말든 상관이 없는 경지로의 탈주.'나'로부터의 탈주는 전(前)개체적-비(非)인칭적 장에서 사유하기. 즉 의식적/인칭적 주체로 마름질되기 이전의 비인칭적 개체화들, 나아가 현실적 개체로 고착화되기 이전의 전개체적 특이성들의 장에서 사유하기 이다.이 세계는 곧 '만인-되기'의 세계이다. 『천의 고원』에서 우리는 개념들의 콜라주를 가로지르며 만인이 되고, 나아가 조우(=마주침)와 공명(=함께-울림)을 만끽한다.한 권의 책을 한 사람의 저자에게 귀속시키는 것은 마치 복잡한 지질학적 운동의 저자=창조주로서 선량한 '神'을 상정하는 것과도 같은 것이다.1. 배치란 무엇인가들뢰즈의 사유 전체를 놓고 본다면 다양체가 핵심이고, 『천의 고원』만 놓고 본다면 강조된다. 배치/다양체로서의 사건은 기계들, 언표들, 디아그람을 모두 포괄하는 사건이며, 기계들에 의한 사건의 표현과 그것의 언표화의 방향과 언표들에 의한 기계들의 비물체적 변환의 방향이 모두 고려된다.개체도, 유기적 조직체도, 추상적 존재도, 언어적 구성물도, 항구적인 실체도 아닌, 즉 기존의 존재론으로는 포착하기 힘든 이런 존재, 그럼에도 강의, 야구 경기, 시위, 결혼식, 선거 등등 너무나도 일상적인 존재, 우리의 매일의 삶을 구성하는 존재, 바로 이런 존재가 '배치'이다. 매일의 삶을 구성하는, 너무나도 일상적이고 당연한 것들을 그러나 전혀 새로운 눈길로, 참신한 존재론으로 포착하기. 사유한다는 것이 바로 이런 것이 아니라면 다른 무엇이겠는가.우리 삶을 가득 채우고 있는 배치들, 사건들에 더 적절하고 참신한 존재론을 부여하기. 그리고 그런 존재론으로 파악된 삶으로부터 윤리적인-정치적인 귀결들을 이끌어내기. 요컨대 배치의 존재론을 수립하고 그에 근거해 새로운 실천철학='에티카'를 이끌어내기, 이것이 『천의 고원』의 목적이다.2. 탈기관체, 혼효면, 추상기계층화층화가 늘 세 종류로 나뉘어 파악된다는 점을 기억하자. 1) 유기화 또는/즉 조직화. 2) 기표화와 그것을 보존하기 위한 '해석'. 3) 주체화 또는/즉 예속주체화. 그래서 배치는 층화의 방향에서 말할 때 생물학적-신체적으로는 유기화되며, 무의식적-구조적으로는 기표화되며, 의식적-사회적으로는 주체화된다. 우리의 바로 이런 신체, 바로 이런 기표(이름-자리), 바로 이런 주체('나')가 층화 방향에서의 우리의 모습이다.[기표화의 체계가 흔들릴 때 그것을 재수립하려는 갖가지 시도들이 '해석'이다.]탈기관체(Corps sans Organes)['corps'는 신체/몸체가 아니라 매우 넓은 의미에서의 '체'(體)이다. 'sans=without'는 '없는'의 뜻 보다는 '바깥의' 또는 '탈'(脫)의 뜻이 강하다. 즉 기관들이 없는 경우가 아니라, 일정한 방식으로 고착화되지 않는, 즉 기존의 기관들(부분들)이 월적 코드가 기계들을 조직하는 구조주의적 모델을 극복하기 위해 제시된 개념이라고 할 수 있다. 관계들은 기계들에 초월적으로 부과되기 보다는 기계들 사이에서 내재적으로 운동한다.성질들이 관찰에 관련되는 형용사적 특징들이라면, 특질들은 감응과 강도에 관련되는 동사적 특징들이다. 그것은 무엇'인가' 즉 존재의 문제가 아니라 무엇'을 하는가' 또는 '할 수 있는가' 즉 능력의 문제이다.[기계들은 일차적으로 하나의 동일성을 형성하지만, 그 심층에서는 늘 dx의 형식을 가지는 계열체들의 다양체이다. 때문에 기계들은 그 상위 존재에 비추어 볼 때는 항상 미규정의 존재, 생성하는 존재이다. 그러나 기계들의 접속은 dx/dy의 형식을 낳음으로써 일정한 규정성을 도래시키며, 이로써 잠정적인 하나의 동일성이 형성된다. 따라서 들뢰즈/가타리에게 사물과 사건은 사실상 하나이다. 하나의 사물은 그 자체로 하나의 사건으로서 성립하며, dx/dy형식의 사건은 곧 하나의 '사물'을 낳는다고 할 수 있다.]들뢰즈/가타리에게 중요한 것은 한 사물이 분류도에서 차지하는 자리도, 관조 속에 드러내는 성질들도, 내면적 감정들도 아니다. 행동/행위와 과정에서 강도로, 감응으로 드러나는 특질들이 중요한 것이다. 이 점에서 들뢰즈/가타리의 사유는 (특)질과 강도를 수량으로, 시간을 공간으로, 감응을 인과관계로 전환시키는 분석적 사유에 대한 베르그송의 비판을 이어받고 있다.다양체의 원리복수적 존재들이 장을 형성해야만 배치/다양체가 성립한다. 그러나 이 장이 일자에 의해 초코드화될 때, 그것은 다양체의 성격을 상실한다. 그것은 가짜 복수성이다. 초월적 존재에 의해서든 내재적 중심에 의해서든 아니면 주체에 의해서든 외부적 통일성이 부여되어 복수성이 통일될 때 다양체는 사라진다. 다양체는 내적 복수성, 달리 말해 초월적 코드가 부여하는 통일성을 거부하는 복수성일 때에만 성립한다. 초월적 코드를 와해시키는 리좀이 작동할 때, 그러면서도 내적 복수성의 장이 성립할 때 다양체가 성립한다.다양체 개념의 핵심은 동일성과 사유하는 것은 층들의 구분을 전제했을 때만 의미를 가진다. 연속을 배제하는 불연속은 고착화를 가져온다. 그러나 불연속을 배제하는 연속은 문자 그대로의 의미에서 아무-'것'도 아니다. 조프루아 생틸레르의 역동적 사고를 지지하는 것이 층들의 구분 자체의 폐기로 간다면, 그것은 얼굴 없는 생성, 모호한 흐름 외에 아무것도 남기지 않는다.[들뢰즈/가타리에게도 발생학은 중요하다. '가능태' 개념과 '잠재성' 개념은 친연성을 가진다. 들뢰즈 철학 전체가 "어떻게 생성으로부터 동일성들이 생겨날 수 있는가?"라는 물음을 싸고돈다는 것, 즉 '개체화'의 철학이라는 것을 상기하자.]다양체를 지배하고 있는 코드에는 항상 탈코드화 과정이 흐르고 있다. 달리 말해, 코드화에는 늘 '탈코드화의 여백'이 함께 존재한다.층들은 입체적 관계 속에 놓여 있으며 때문에 하나의 코드는 필연적으로 그 안에 탈코드화의 여백을 내포한다. 우리가 뒤에서 이야기할 '동물-되기' 역시 이런 여백이 존재하지 않는다면 불가능하다. … 생명 차원에서의 법칙성을 발견하는 것이 생물학이지만, 역설적으로 생물학이 그 자체 진화해 나가도록 해주는 것은 바로 이 여백이다. 법칙은 생성을 온전하게 가두지 못한다. 그리고 바로 그 때문에 하나의 과학에는 종말이 없는 것이다. 아울러 기저층, 방계층, 병행층의 입체적인 배치는 코드화, 탈코드화, 재코드화의 부단한 과정을 가능케 한다."코드와 영토성, 탈코드화와 탈영토화가 일-대-일 대응 하는 것은 아니다. 반대로 하나의 코드가 탈영토화일 수도 있고, 또 하나의 재영토화가 탈코드화일 수도 있다."동물들은 생존을 위해 끝없이 움직여야 하며 외부 환경에 들어설 때마다 위험에 빠지고는 한다. 이 때문에 이들에게는 '탈주선'이 필수적으로 요청된다. 동물들은 끝없이 탈주/도주하며 선을 그리면서 움직인다(따라서 속류 노마디즘이 이야기하듯이 들뢰즈/가타리의 '탈주'를 그저 단순히 무엇인가를 창조해내는 기쁜 활동성으로서만 파악한다면 그것은 이 개념으로부터 그 절박함을 박탈하는 것이 될 것이유효하게 작동한다.표현이 내용을 표상하거나 지시하는 것이 아니다. 내용과 표현은 무엇보다도 이렇게 물체들의 연속적 변양과 언표들에 의한 순간적 변환들(사건들)로서 관계 맺는다. 내용도 탈영토화를 겪어나가고 표현도 탈영토화를 겪어나간다. 때로는 내용의 탈영토화가 표현에 영향을 주기도 하고, 때로는 반대의 일이 벌어지기도 한다.살아가면서 우리는 사물들과 관계 맺기보다 기호들과 관계 맺는다. 사물들과 맞닥뜨리기보다는 기호들과 맞닥뜨린다. 사물들은 아무런 낯섦도 없이 하나의 기호로서 우리에 의해 해독된다. "저것은 자동차", "저것은 가게", 우리는 이런 식으로 말한다. 그래서 일상생활에서 우리는 어떤 바깥도 없는, 완벽하게 기호화된 세계를 살아간다. 우리는 기호들에 둘러 싸여 있고 그 사실 자체를 잊어버린다. 기호들은 범주로서 작동한다. … 기호들은 범주들로 묶이기도 하고 계열들로 이어지기도 한다. 우리를 둘러싼 환경도 모두 기호체제들로 환원되어 있다. … 우리의 삶은 이렇게 철저하게 기호화되어 있고 기호체제들로 구성되어 있다. 기호들은 체제를 통해서 작동하며 따라서 기표들이다. 결국 기호체제는 사물들을 기표화한다. 이것은 표현이 내용과 가지는 연관성을 희박하게 만들며, 표현이 그 자체의 구조에 입각해 돌아가게 만든다. 그래서 우리는 사물을 기호화하기보다는 이미 이루어져 있는 기표체제를 투영해 사물들을 능숙하게 다룬다. 기호들은 사물들을 지시하기보다는 다른 기호들을 지시한다.우리들은 이미 만들어진 기호체제 안에 던져지며 마치 그 체계가 '자연스러운'것인 양 여기면서 살아간다. 그러나 기호들을 체계화하고 그 체계를 삶에 부과하는 작업은 모종의 권력을 함축한다. 이 때문에 기호체계는 결국 기호체제이다. 우리의 삶은 우리가 만든 것이 아니다. 우리에게 '주어진 것'은 어디까지나 역사적으로 '만들어진 것'이다.다음 세 가지에 주의하면서 이들의 논의를 따라가야 한다. 1) 이들은 단지 역사의 어떤 하나의 국면에 하나의 기호체제를 대응시키고 있는 것은 아니다. 모든 역사적 국."
UCC 만들기2 U ser C reated C ontents 의 약자입니다 . 즉 , UCC 는 사용자 제작 콘텐츠를 뜻하는 신조어로서 상업적인 의도 없이 개인적으로 직접 만든 저작물 ( 영상 , 사진 등 ) 을 일컫는 말이다 . UCC 이해하기 UCC 란 ?3 사전준비단계 (Pre-production) → 기획 , 구성 제작단계 (Production) → 촬영 후반작업단계 (Post-production) → 편집 , 녹음 UCC 제작과정 UCC 이해하기4 기획 단계는 자신이 만들고자 하는 UCC 의 밑그림을 그리는 과정이자 , 촬영을 준비하는 과정이다 . 구성이란 UCC 를 통해 메시지를 가장 효과적으로 어떻게 전달할 것인지에 대한 방법을 말한다 . 구성이란 책의 ‘ 목차 ’ 잡기라고 생각하면 된다 . UCC 만들기 기획 및 구성이란 ?5 소재와 주제 선택 - 무엇을 가지고 UCC 를 만들 것인가 결정한다 . 작품의 형식 선택 - 어떤 스타일로 UCC 를 만들 것인가 결정한다 . 대상에 따른 접근방식 - 같은 소재와 주제일지라도 누구를 대상으로 하느냐에 따라 접근방식의 차이가 있다 . 제작여건 고려 - 제작기간 , 제작비 , 제작진 등 일정과 예산부분에 대한 제작여건을 고려해야 한다 . UCC 만들기 기획하기6 가족 / 친구 / 학교 / 선생님 / 성 / 폭력 진로 / 꿈 / 성적 / 우정 / 따돌림 / 무관심 자신감 / 이기주의 / 갈등 / 고민 / 대화 / 중독 배려 / 봉사 / 교육 / 불평등 / 범죄 / 사랑 고정관념 / 편견 / 도전 / 실패 / 아픔 / 소외 실천 / 경쟁 / 죽음 / 직 업 자연 / 자원 / 환경 / 물 / 흡연 / 화재 … UCC 만들기 소재 찾기7 주제 ( 메시지 ) 만들기 – 말하고 싶은 것이 무엇인가 , 메시지의 전달이 가장 중요 구성안 짜기 – 어떤 형식과 내용으로 만들 것인가 카피 문구 만들기 - 기발하고 강렬한 문구 , 누구나 공감할 수 있고 재미있는 것 스토리보드 만들기 촬영 하기 편집 / 녹음 / 음악작업 하기 UCC 만들기 UCC 제작 순서8 비디오 장면별로 지문 쓰기 ( 인물 행동 , 장소 및 상황 설명 ) 오디오 장면별로 대사 쓰기 장면별 그림 스토리에 맞게 장면별로 그림 그리기 스토리보드 만들기9팀원 구성하기11 스텝 종류 감독 ( 연출 ), 프로듀서 (PD), 조감독 , 제작부 , 촬영 , 조명 , 동시녹음 , 미술 , 소품 , 분장 , 의상 , 특수효과 , 무술 , 컴퓨터그래픽 (CG), 편집 , 녹음 ( 믹싱 ), 음악 …12 스텝 역할 스 텝 역 할 감 독 작품을 만드는 총책임자 . 작품이 완성될 때까지 모든 진행과정을 결정하고 통솔한다 . 조감독 작품이 완성될 수 있도록 감독을 서포터 해 주는 역할 . 감독이 없을 땐 감독 역할을 대신한다 . 스토리보드 촬영대본으로써 스토리에 맞게 장면별로 그림을 그리고 , 지문과 대사를 정리하는 역할 . 촬 영 작품 스토리보드에 맞게 촬영을 진행하는 역할 . 감독의 지시에 따라 촬영을 진행한다 . 편 집 컴퓨터를 활용해 편집 , 녹음 , 음악작업을 하는 역할 . 모든 과정은 감독과 상의해서 결정한다 .13 팀의 리더인 감독을 중심 으로 팀원 구성 . 스텝 : 감독 , 촬영 , 편집 조감독 , 스토리보드 배우 : 남 / 여 배우 회의를 통해 주제를 정하고 스토리를 만든다 . 의견이 분분할 경우 감독이 결정 한다 . 감독은 팀원들을 이끌어 갈 수 있는 리더십이 필요하고 , 팀원들은 작품활동이 원할하게 진행될 수 있도록 감독의 지시에 잘 따라야 한다 . 작품이 완성될 때까지 각자 맡은 역할에 맞게 책임감 있는 자세가 중요하다 .수고하셨습니다{nameOfApplication=Show}
스토리보드 만들기기 (발단) : 인물, 장소 소개 승 (전개) : 사건 전개 전 (절정) : 클라이맥스, 전환점(주제 표출) 결 (결말) : 정리, 여운 ※말하고자 하는 메시지가 분명해야 한다.스토리 기본 구성어떤 스토리로 만들 것인가?A와 B는 친한 친구다. 하지만, C의 꼬임으로 B는 A를 버리고 C하고만 논다. 이 때, B가 C랑 놀다가 강물에 빠지고 만다. 겁이 난 C는 도망가지만, 친구인 A는 B를 구하기 위해 강물에 뛰어든다. 다행히 B는 구출되지만 빠져 나오지 못한 A는 끝내 죽고 만다. 진정한 친구를 잃은 B는 후회하며 반성한다.발단전개절정결말스토리 만들기 (예시)사전준비단계스토리를 그림으로 그린 촬영대본이다. 스토리의 장소, 지문, 대사 뿐 아니라, 배우의 움직임, 카메라의 위치 등이 작성되어 있다.스토리보드 작성장편영화 스토리보드 (예시)학생이 만든 스토리보드 (예시)비디오 인물 행동, 장소나 상황 설명 쓰기오디오 인물 대사 쓰기영화장면 그림그리기 기/승/전/결에 맞게 스토리의 대표 장면을 그림으로 그리기{nameOfApplication=Show}
다큐멘터리의 이해 및 제작과정2 문장이나 방송 또는 영상매체를 활용하여 제작 또는 구성한 , 주제와 줄거리가 있는 기록물 . 내적 진실에 도달하기 위해 ‘ 사실 ’ 에 창조적으로 접근해 실체를 재구성하는 것 . 카메라를 매개로 자신의 생각과 느낌을 표현하고 소통하고자 하는 것 . 다큐멘터리의 이해 다큐멘터리 (Documentary) 정의3 극 영 화 : 픽션 (fiction) → 허구 , 창작 다큐멘터리 : 논픽션 (nonfiction) → 사실 다큐멘터리의 이해 극영화와 다큐멘터리의 차이점 다큐멘터리 제작의 이해 내가 제작하고자 하는 이 다큐멘터리를 통해 “ 무엇을 말하고 싶은가 , 왜 이 다큐를 꼭 만들고 싶어하는가 , 거기에 좋은 이야깃거리가 있는가 , 어떻게 말할 것인가 ” 하는 자신의 태도와 움직임에 대한 고민에서부터 출발해야 한다 .4 사전준비단계 (Pre-production) → 기획 , 구성 제작단계 (Production) → 촬영 후반작업단계 (Post-production) → 편집 , 녹음 다큐멘터리 제작과정 다큐멘터리의 이해다큐멘터리 기획 및 구성6 기획 단계는 자신이 제작하고자 하는 작품의 전반적인 밑그림을 그리는 과정이자 촬영을 준비하는 과정이다 . 구성이란 메시지를 가장 효과적으로 전달하는 방법 , 즉 말하고자 하는 바를 설득력 있도록 논리적으로 , 또한 흥미롭게 전달할 것인지에 대한 방법이다 . 기획 및 구성하기 기획 및 구성이란 ?7 주제와 소재 선택 - 무엇을 이야기할 것인가를 고민 , 결정해야 한다 . 작품의 형식 선택 - 어떤 스타일로 작품을 만들 것인가가 정해져야 한다 . 대상에 따른 접근방식 - 같은 소재와 주제일지라도 누구를 대상으로 하느냐에 따라 접근방식의 차이가 있다 . 제작여건 고려 - 제작기간 , 제작비 , 제작진 등 일정과 예산부분에 대한 꼼꼼한 분석 역시 중요하다 . 기획 및 구성하기 기획하기8 구성을 책의 ‘ 목차 ’ 잡기라고 생각해 보자 . 이는 논리적 전개 순서를 만드는 작업이다 . 각 단락의 소주제는 명사화 하지 않고 , 가능한 풀어 쓴다 . 이는 전체의 메시지는 물론 각 단락에서 전달하고자 하는 메시지에 충실 하는 방법이다 . 연결 (Bridge) - 각 단락과 단락의 연결 영상은 무엇인가 . 기획 및 구성하기 구성의 기본틀 및 소주제 잡기9 사건을 중심으로 한 이야기 → 행동 위주 인물을 중심으로 한 이야기 → 휴먼 다큐 정보전달 , 쟁점에 따른 의견 피력 → 다양한 의견과 객관적 자료 , 인터뷰 중심 기획 및 구성하기 주제에 따른 구성 선택10 목표가 확실해야 한다 . 이해를 위한 기본적인 정보를 제공하고 있는가 . 근본적인 궁금증을 남겨선 안 된다 . 주제 ( 메시지 ) 는 일관되게 통일성을 유지한다 . 소재와 메시지에 적합한 형식과 표현방법을 갖는다 . 현장성을 살리고 , 적절히 배치한다 . 생략과 디테일이 있는가 . 모든 것을 다 설명하고 , 전부 보여줄 순 없다 . 목표에 맞춰 판단하라 . 기획 및 구성하기 좋은 구성을 위한 조건들11 진지함 속에 적절한 유머가 있는가 . 감성의 자리가 있는가 . 이성은 반드시 필요하다 . 그러나 감성 ( 느낌 ) 은 이성 보다 강하다 . 좋은 구성엔 자연스럽게 음악자리가 배치된다 . 리듬과 호흡이 필요하다 . 긴장과 휴식의 안배 . 시청자로 하여금 스스로 생각할 시간을 줘야 한다 . 이야기가 중복하고 있지는 않는가 . 도입부는 호기심 , 흥미를 유발 시켜야 한다 . 기획 및 구성하기 좋은 구성을 위한 조건들12 프롤로그 (Prologue) - 프롤로그가 꼭 필요한가 . 전체 내용과 주제를 개괄하는 좋은 안내자 역할을 하고 있는가 . 인터뷰 (Interview) - 인터뷰를 통해 내용을 반복하지 말자 . - 인터뷰를 통해 내용정보를 주려고 하지 말자 . - 인터뷰로 할 것인가 , 나레이션으로 할 것인가 . - 인터뷰 장소도 고려해야 한다 . - 전문가와 비전문가를 구분해야 한다 . 기획 및 구성하기 다큐멘터리의 구성 요소13 음악과 나레이션 (Narration) 크로징 (Closing), 에필로그 (Epilogue) - 하이라이트 영상을 모아 총정리할 것인가 . - 메시지를 다시 한번 환기하고 , 감동과 여운을 남겨라 . - 전체 내용을 돌아보게 하는가 . - 결론은 명료한가 . - 결론이 열려 있는가 . 기획 및 구성하기 다큐멘터리의 구성 요소14 사전조사 기획의도와 주제에 맞게 촬영 구성안 짜기 - 오프닝과 엔딩 . - 전체 영상순서 결정 . - 촬영일정과 섭외 . - 인터뷰 대상 선정 및 형식 잡기 . - 리포터 활용 및 나레이션 사용여부 결정 . - 스텝 구성 . 촬영 구성대본 만들기 기획 및 구성하기 구성안 짜기촬영하기편집 및 녹음 , 자막하기17 순서 편집 : 촬영구성안 순으로 순서 편집한다 . 본 편 집 : 기획의도에 맞게 , 디테일하게 본 편집한다 . 편집하기 편집 및 녹음 , 자막하기 녹음하기 나레이션 대본 작성 및 녹음하기 . 효과음 및 음악 선곡해서 넣기 , 사운드 최종 믹싱하기 . 자막하기 타이틀 , 엔딩크레딧 자막하기 . 인터뷰 및 나레이션 , 현장설명 자막하기 .18 ① 캠코더 동영상 파일을 컴퓨터 하드디스크에 다운로드 ② 편집프로그램을 열고 , 다운 받은 동영상 파일 불러오기 ③ 촬영구성안 순으로 순서 편집하기 , 1 차 편집본 완성 ④ 기획의도에 맞게 본 편집하기 , 2 차 편집본 완성 ⑤ 2 차 편집본을 기초로 나레이션 대본 쓰기 ⑥ 나레이터 섭외 및 나레이션 녹음하기 ⑦ 나레이션 사운드 넣기 , 자막 작업하기 ⑧ 장면전환효과 ( 트랜지션 ) 및 효과음 넣기 ⑨ 음악 선곡해서 넣기 ⑩ 사운드 믹싱하기 , 최종 편집본 완성 !! 다큐멘터리 후반작업 순서{nameOfApplication=Show}
“ 문화예술교육 영화 ”2 영화를 통해 바라 본 , 또 다른 세상 영화 속에 담겨져 있는 진실과 힘 올바른 영화보기와 영상매체 활용의 중요성 “ 영화 ” 를 배우는 이유 세상 바라보기 영화로 소통하기 자기 자신이 말하고 싶은 것을 영화로 표현하는 방법을 배운다 .3 Movie : 움직이는 그림 Film : 영상을 저장하는 감광막 - 1 초에 24 프레임 ( 영화 ) - 1 초에 30 프레임 ( 비디오 ) - 잔상효과 : 움직이는 것처럼 보이는 것 Cinema : 영화전용상영관 영화란 무엇인가 ? 영화 개념 알기4 이야기 가 만들어지면서 재미와 감동 영화란 무엇인가 ? 정보 전달 신문 , 방송 영화5 영화란 무엇인가 ? 예술 ( 정서 , 느낌 ) 산업 ( 돈 ) 영화 영화의 예술성과 상업성영화의 탄생7 1895 년 , 뤼미에르 형제의 열차의 도착 영화의 탄생 세계 최초의 영화는 ? 세계 최초의 SF 영화는 ? 1902 년 , 조르쥬 멜리어스 ( 마술가 ) 의 달세계의 여행8 영화의 탄생 한국영화 , 최초의 영화는 ? 1919 년 10 월 27 일 , 김도산의 의리적 구투 ※ 10 월 27 일은 우리나라 영화의 날영화 감상법10 영화 관람시 지켜야 할 에티켓 휴대폰은 꺼 놓거나 진동으로 한다 . 냄새가 심한 음식은 먹지 않는다 . 상영 시작 후에는 자리에서 일어나지 않는다 . 잡담하지 않는다 . 각자 쓰레기는 챙겨서 쓰레기통에 버린다 . 엔딩 크레딧도 영화의 일부분이므로 끝까지 보는 것이 예의다 .11 영화를 재미있게 감상하는 방법 가능하면 영화관에 가서 보라 . 자기 자신의 편견을 없앤 상태에서 보라 . 영화평은 영화를 본 후에 읽어라 . 감독이 말하고자 하는 주제가 뭔지 생각하라 . 아는 만큼 느끼고 본다 . 영화 속 상황이나 주인공에 몰입하자 . 영화를 분석하지 말고 느껴라 . 영화를 평가하는 것은 자신이다 . 좋은 영화는 여러 번 보라 .영화제작과정13 영화제작과정 사전준비단계 (Pre-production) 제작단계 (Production) 후반작업단계 (Post-production)사전준비단계15 사전준비단계 주제 , 장르 , 스토리를 고려해서 작품을 선정한다 . 시나리오 , 배우 캐스팅 , 스텝 , 제작기간을 고려해서 예산을 책정한다 . 관객대상 , 개봉시기를 결정한다 . 작품 기획 및 선정16 사전준비단계 시나리오 완성 영화 괴물 시나리오 S# 2. 한강 잠실대교 부근 ( 낮 ) 구름 낀 날씨 , 물 속에 다리를 담군 채 낚시중인 낚시꾼 두 명이 보인다 . 한 낚시꾼 , 문득 물 속에서 ‘ 뭔가 ’ 를 발견한 듯 , 유심히 아래를 내려보더니 ... 허리에 차고 있던 플라스틱 일회용 물 컵으로 슥 – ‘ 뭔가 ’ 를 퍼 담아 올린다 . 낚시꾼 1 : ( 컵 속을 들여다 보며 ) 뭐야 이게 ? 낚시꾼 2 : 상당히 찝찝하게 생겼네 ... 낚시꾼 1 : 그야말루 돌연변이다 , 돌연변이 … 씬번호 , 장소 , 시간 지문 대사17 사전준비단계 주연 , 조연 , 단역 , 보조출연으로 나눈다 . 배우 캐스팅18 사전준비단계 PD, 감독 , 조감독 , 촬영감독 , 조명감독 , 미술감독 , 의상팀 , 분장팀 , 동시녹음 , 무술감독 , 특수효과팀 , 스틸 , 메이킹 , CG 팀 , 편집 , 음악 , 녹음 등 총 60~70 명으로 스텝을 구성 한다 . 스텝 구성19 사전준비단계 촬영할 장소 를 물색한다 . 시나리오의 이미지와 맞는 장소를 주요 스텝이 사전 답사 후 최종 결정한다 . 장소 헌팅20 사전준비단계 시나리오를 그림화 시킨 촬영대본 이다 . 시나리오의 장소 , 지문 , 대사 뿐 아니라 , 배우의 연기 동선 , 카메라 앵글 , 카메라 워크 등이 작성되어 있다 . 스토리보드 작성21 스토리보드 예시22 사전준비단계 배우 리딩 , 테스트 촬영 , 미술 셋팅을 한다 . 제작기간과 예산에 맞게 촬영계획 수립한다 . 각 스텝별로 최종 점검 및 준비한다 . 촬영계획 및 최종 점검제작단계24 제작단계 준비한 촬영 계획에 맞춰 연출 , 촬영 , 조명 , 동시녹음 , 미술 , 분장 , 의상 , 특수효과 등 각 분야의 스텝들과 배우들이 함께 현장에서 촬영한다 . 촬영은 실내 / 실외 , 주간 / 야간 , 로케이션 / 세트로 나눠 촬영한다 . 촬영25 로케이션 촬영 세트 촬영후반작업단계27 후반작업단계 순서편집 : OK 컷만 순서대로 붙인다 . 본편집 : 연출의도에 맞게 디테일 편집한다 . 편집 녹음 대사 후시녹음 , 효과음 , 음악을 믹싱한다 .28 후반작업단계 CG 작업을 통해 완성도를 높인다 . 컴퓨터그래픽 (CG) 시사 기술시사 : 최종 완성본을 점검하기 위한 시사 일반시사 : 관계자 , 기자 , 일반관객수고하셨습니다{nameOfApplication=Show}