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  • [컴퓨터] 생활과 컴퓨터의 이해
    생활과 컴퓨터의 이해1. 정보화 사회의 특징은 무엇인가?정보화 사회란 정보를 물질에너지에 이은 제 3의 자원으로 인정하여 정보의 역할을 크게 평가하고 정보를 주체로 하는 사회를 말한다. 정보화 사회는 컴퓨터의 발달과 응용기술의 발달에서 나타난 것이다. 컴퓨터의 이용과 대중화 추세를 고려하면 정보화 사회는 4가지 기능을 가질 수 있다.1 거대 과학의 컴퓨터화… 컴퓨터가 국방이나 국가 규모의 계획에 널리 사용되는 것을 말함.ex) 아폴로 우주 계획 - 지구와 달 사이의 우주선을 원격조정미사일 공격에 대한 방어 시스템, 무궁화 위성 등에 컴퓨터를 이용2 경영의 컴퓨터화… 거대 과학에서 정부나 기업 양쪽으로 모두 옮겨진 것. 정부와 사기업에서 경영과 행정 의 면에 컴퓨터를 적용ex) 행정면 - 신원 조회, 부동산 관리 업무, 고용관리, 자동차 관리, 재산세 관리경영면 - MIS(최신 정보로 구성된 자료를 경영진과 관리진에게 즉시 제공하여 처 리하는 관리 시스템)MRP(생산관리를 위한 시스템), FA(공장자동화→무인자동화 공장달성)3 사회의 컴퓨터화… 컴퓨터가 사회 전체적인 이익을 위하여 쓰여지는 것.국가와 지방 정부는 컴퓨터 운영의 정책결정을 책임지나 그 주체에 관한 결정은 실제로 사회의 컴퓨터화에 의하여 직접적인 영향을 받을 대중에 의해 결정됨.정부, 기업, 사회가 한 시스템으로 구축되는 단계를 말함. 이 단계에서는 사회과학과 상 호 관련과학이 정보네트워크를 형성하여 복잡한 문제를 해결하는데 광범위하게 사용됨.ex) 원거리 진료시스템과 지역적 건강관리 시스템을 연결하여 새로운 의료 시스템을 형 성할 수 있다.4 개인의 컴퓨터화… 반도체 기술의 발달에 따라 개인이 컴퓨터를 소지하는 것을 말함. 개인의 편리한 도구로 컴퓨터가 이용됨.ex) HA(home Automation) 가정 자동화House Control - 에너지 관리, 안전등 생활 공간의 유지에 관한 것, 방범 및 재해 방지, 방안의 온도, 습도 조명등의 자동조절입금, 송금, 예약, 건강관리, 가계부 관리 등 내포된 모순을 지양하기 위해 모습을 드러낸 것이 정보화 사회이다. 컴퓨터 및 반도체 기술을 원동력으로 하는 정보화 사회는 자원을 대량으로 소비하여 재화나 서비스를 생산하는 산업을 대신해 정보의 생산, 가공 및 유통이 물적 생산활동 이상으로 가치를 지니는 사회를 의미한다. 다니엘 벨은 정보화 사회를 경제 활동의 중심이 재화의 생산에서 서비스나 정보 지식의 생산으로 이행되는 사회라고 말하며 탈공업화 사회를 주장하고 있다.< 정보사회의 특징 >- 컴퓨토피아(computopia) = 컴퓨터(computer)+유토피아(utopia)→ 정보화 사회가 인도하는 새로운 형태의 사회- 개인과 가정 : HA, HS, HB, 재택 진료, 재택 학습 등.- 직장과 가정 : OA, 재택근무, FA, FMS, 매점매석과 현금이 없는 사회,POS 및 One-stop 쇼핑.- 사회생활 : 쾌적한 생활환경, 의료, 노인의 사회참여 기회증대,교육기회 확대, 환경 통제 및 자연재해 방지a 사회적 측면 - 다양화 및 개방화를 통한 가치관의 변화와 정보의 원활한 유통으로 인 한 사회생활 전 분야에서의 정보 이용 및 정보시스템의 일반화b 경제적 측면 - 산업구조는 자원을 대량 소비하는 하드웨어(hardware)형 경제구조 를 거쳐 정보화, 지식집약화, 서비스화 등으로 집약되는 이른바 소프트웨 어(software)형 경제구조 로 전환c 생산방식 - 소품종 대량생산 위주에서 다품종 소량생산 위주로 바뀜.자원, 에너지의 유한성 문제를 극복하기 위하여 에너지 자원 절약형 시스 템을 구축. 에너지 다소비형 산업의 비중이 감소하고 상대적으로 에너지 소비가 적은 서비스 산업의 비중 증대로 자원 절약형 시스템이 형성됨.d 기술적 측면 - 기술 집약적인 공업화 사회에서 지식집약적 정보화사회 형태로 전환되 기 위한 첨단 통신 기술이 주도하는 사회가 될 것이며, 정보통신 기술 의 고도화 및 네트워크화에 의한 종합지능통신망(UICN:Universal & Intelligent Communication Network)이 구간의 결합에 의한 정보기술을 기반으로 사회의 정보화 가 그 근저를 이루며, 정보통신에 의해 물적 재화의 대체와 시간과 거리의 제한을 극복하는 것이 가 능하게 되어 정보의 이용이 보편화되고 다양화됨으로써 새로운 문화로 발전.2. 직렬, 병력 인터페이스가 쓰이는 예를 기술하시오.… Interface란 전자계산기, 각종 회로나 장치, 시스템의 요소 등, 2개 이상으로 구성되는 장치에서 그 접속의 경계로 생각되는 가상적인 면이 면에 상당하는 장치, 회로 그 자체 를 가리키는 경우가 많다. 보통 접속 케이블을 인터페이스라 하면 접속 케이블 자체가 인터페이스인 것은 물론 넓은 의미로는 입출력 신호 조건 및 전기 회로도 포함하여 인 터페이스라 한다. 컴퓨터는 주변에는 모니터와 키보드 그리고 디스크 드라이브, 프린터 등 각종 입출력 장치들로 구성되어 있다. 이 장치들은 서로 유기적으로 연결됨으로써 DATA를 주고 받는다. 그러나 이렇게 데이터를 주고받기 위해서는 각 장치간 내부적 특성이 다른 양자간에 일정한 약속이 전제되어야만 하며, 데이터를 서로 원활하게 주고 받도록 접속시켜 주는 부분이 반드시 필요하게 된다. 이러한 부분을 인터페이스 (INTERFACE)라고 부른다.일단 디지털 포맷으로 전환된 이미지 데이터는, 하드웨어 인터페이스를 통해서 스캐너로 부터 컴퓨터로 전송된다. 컴퓨터가 스캐너나 프린터와 같은 주변장치와 연결이 됨을 의 미하는 인터페이스에는 두 가지 종류가 있다. 1개의 전송로를 이용하여 순차적으로 전 송하는 직렬 인터페이스와 여러 개의 전송로를 이용하여 동시에 전송하는 병렬 인터페 이스가 있다. 직렬 인터페이스는 병렬 인터페이스보다 느리지만, 병렬 인터페이스는 원 거리로 데이터를 송신하는데 있어 거리의 제한이 있다.가장 일반적인 직렬 인터페이스는 RS-232C 인터페이스인데 이는 미국전자공업협회 (Electronic Industries Association, EIA)가 규정한 직렬 데이터 규격으로서 공중통신회 선을 이용하여 데이터를 주고받을 수 있도록 되어있인터페이스이다. 그러므로, 대부분의 스캐너는 SCSI 방식의 인터페이스 방식을 채택하고 있다. SCSI 인터페이스의 좋은 점은 스캐너는 물론 다른 여러 개의 주변 장치들을 단 하나의 SCSI포트를 통해 컴퓨터에 연결할 수 있다는 것이다. 이 의미는 SCSI cable로 여러 장치들을 서로 연결 할 수 있다는 것이다. 연결 된 마지막 장치에는 Terminator라고 하는 특수한 종류의 Adapter를 가져야만 한다. SCSI 연결에 있어서 각 장치들은 독특한 인식 번호(ID)를 가지고 있어 이것을 가지고 구분한다. 스캐너를 연결할 때 SCSI 장치들이 각기 다른 ID를 가지고 있는지를 확인 해야 한다.또한 각종 센서들을 이용한 DAS(Data Aquisition System)을 구현할 경우에도 센서들에 서 나오는 아날로그 신호를 증폭하기 위한 Power Supply나 증폭기와 Recorder와 PC와 의 연결에서도 RS232등의 인터페이스를 사용해 연결하기도 한다.3. 2진수의 연산 방법에 대하여 구체적으로(예를 들면서) 기술하시오.컴퓨터는 0과 1의 2진법을 기본원리로 하여 구성되며 이것을 기초로 동작한다.2진법에 사용되는 0 또는 1을 비트(Bit)라 부른다. 예를 들어 10110은 5Bit이다. 따라서 컴퓨터에서 처리하는 최소 기본단위는 bit라 할 수 있다. 복잡하고 어려운 계산도 결국은 bit에 의해 처리되어진다. 여기서 8bit를 바이트(byte)라 하기도 한다.byte는 16진법 등 다른 진법으로의 변환이 용이하기 때문에 처리의 기본단위로 사용하는 경우가 많다. 즉, byte를 처리의 기본단위로 하는 컴퓨터는 동시에 8bit를 처리할 수 있다. 대부분의 마이크로 컴퓨터는 byte단위로 처리를 행하고 있다.일반적으로 컴퓨터로 처리해야 할 일을 프로그램(program)이라고 하며, 보통은 기억장치에 기억되어 있다.{……001011001 1 1A 값을 3 이라고 한다.110010101 1 2B 값을 입력장치에서 읽는다.010100011 1 3A 와 B를 는지를 판정하여 데이터가 나타나면 그것을 읽어들여 B값으로 한다.컴퓨터는 제어장치에 의해 113번에 기억된 내용을 중앙처리장치로 옮겨 분석한다. 두 수를 더하라는 뜻임을 알고 두 수를 더한다. 연산장치에 의해 두 수가 더해지고 그 결과를 기억하고 있게 된다. 114번의 내용이 읽혀지고 분석되어 연산의 결과가 기억장치에 기억되어진다. 이러한 방법으로 컴퓨터는 연속적으로 동작을 한다.이때 알 수 있는 바와 같이 데이터나 프로그램은 기억장치의 특정한 곳에 기억된다. 이렇게 데이터나 프로그램이 기억되는 위치를 번지(address)라 한다.모든 기억 장소는 번지를 갖고 있으며, 각각은 서로 다르다. 위의 예에서 11001010은 112번지에 기억되어 있다.컴퓨터의 기종에 관계없이 위와 같은 방법으로 처리하는 것은 같다. 대형 컴퓨터는 한번에 처리할 수 있는 bit 수가 많고 기억용량이 클 뿐이다.4. Main Frame Computer에서의 출력 장치의 종류를 들고 Personal Computer와의 차이점을 설명하시오.… Main Frame Computer 출력장치메인 플래인 컴퓨터의 출력장치는 퍼스널 컴퓨터의 출력 장치와 거의 유사하다. 조금의 용어가 틀리거나 크기가 대형이라는 차이점이 있다. 현재의 대형컴퓨터의 출력장치는 거의 퍼스널 컴퓨터의 출력장치와 다름이 없다.1 터미널: 단말장치를 말한다. 원거리에서 메인 컴퓨터를 이용하여 입출력하는 장치이다.- 비디오 디스플레이 터미널: 메인 플래인 컴퓨터에서 전형적으로 컴퓨터와 대화하기 위해서 비디오 디스플래이 터미널을 이용한다. 터미널들도 CRP로 구성되어 있다. 퍼스널 컴퓨터에서의 키보드와 모니터를 가지고 있으며, 차이점은 퍼스널 컴퓨터는 자체로 마이크로 프로세서와 메모리를 가지고 있다는 점이다. 대부분의 터미널은 자체로서는 어떠한 작업을 수행할 수 없는 다음 터미널로 되어있다. 화면과 키보드로만 구성되어 있다. 퍼스널 컴퓨터의 발전은 퍼스널 컴퓨터 자체가 터미널로 사용되고 되고 있다. 즉 메인 플래인 컴퓨터의 터미.
    공학/기술| 2002.10.19| 6페이지| 1,000원| 조회(356)
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