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  • 셀룰러 이동통신의 개요 및 발달 평가A좋아요
    1. 셀룰러 이동통신의 개요 및 발달셀룰러 이동통신 시스템의 기본 개념; 서비스 지역을 다수의 셀로 분할하고, 각 셀에 고유의 주파수를 이용하게 하며, 상호 간섭을 주지 않을 만큼 떨어진 지역에서 동일한 주파수를 재사용하는 것이다.※ 주파수 재사용(Frequency Reuse) : 현재의 셀로부터 일정거리 이상 떨어진 셀에서도동일한 주파수를 사용하도록 하는 방법셀룰러 이동통신의 특징. 전체 서비스 지역을 소규모의 서비스 지역인 셀로 나누어 구성하고, 셀간의 이동시 통화전환 기능(Handoff)이 수행. 한정된 주파수 자원을 공간적으로 재사용하여 무선회선의 사용 효율을 극대화. 통신매체로써 전파를 사용하므로, 단말기의 이동성으로 인한 전파전파 특성을 고려셀룰러 이동통신 시스템의 설계 요소1 주파수 재사용 기법2 동일 채널 간섭 경감 대책3 신호 대 잡음비 경감 대책4 통화채널 전환 기법5 셀 분할※ 통화채널전환(Handoff, Handover) : 사용자가 현재 서비스를 제공받고 있는 기지국의영역을 벗어나 인접한 셀로 진입하더라도 통화가 계속으로 이루어질 수 있도록통화채널을 인수 인계하여 주는 기술※ 주파수 재사용(Frequency Reuse) : 현재의 셀로부터 일정거리 이상 떨어진 셀에서도동일한 주파수를 사용하도록 하는 방법MTS 시스템 (Mobile Telephone Service). 최초의 상업용 이동통신. 1946년 6월 미국 세인트루이스의 Missouri에서 AT&T가 서비스를 개시. 서비스 주파수 대역:150MHz, 채널 수:3개, 각 채널의 대역폭:60KHz. ex) 무전기IMTS 시스템 (Improved Mobile Telephone Service). 자동다이얼방식을 채택하고, 전이중 방식(Full Duplex)이 가능. 광범위한 지역을 서비스. 단점- 기지국과 이동국의 전력소모가 만다.- 회선 용량이 제한되어 수요가 많은 도심지역에서는 이동전화 설치를 위한 대기자가 많이 발생- 사용자가 무선기지국에서 멀리 떨어질수록 혼선이 심해 성능이 좋지 않현재는 디지털방식만 서비스만 제공디지털 셀룰러 이동통신 시스템; 시분할 다원접속(TDMA), 부호분할 다원접속(CDMA)1) 미국- 다원접속 방식으로 아날로그 방식과 디지털 방식을 혼용할 수 있는 TDMA 방식 잠정 규격으로 채택, 1989년 12월 IS-54 규격으로 결정- TDMA방식이 채택된 직후, 군용에서 주로 쓰이던 대역확산 통신방식의 CDMA방식(IS-95)을 TIA가 논의 끝에 자율표준으로 승인함.- 휴지스 네트워크 시스템사는 잠정규격인 TDMA 방식과 호환성을 가지면서 이를 확장한 ETDMA(Extended TDMA)방식을 제안, 1993년부터 현장 시험반비율 보코더 기술, 디지털 음성 삽입, 채널 그룹화 기술로 용량 향상을 이룩하는 방식2) 유럽- 1987년 협대역 TDMA 방식을 규격으로 결정- 그후 GSM 규격작업은 1989년에 새로 설립된 ETSI로 이관되어 계속 보안- GSM(Global System of Mobile Communication) 방식은 전세계적으로 가장 널리 채택되어 현재까지 사용되고 있다.3) 일본- NTT(Nippon Telephone and Telegram)를 중심으로 연구 개발이 추진- RCR(Research and Development Center for Radio System)의 독자적인 시스템 개발착수- TDMA 방식을 채택한 JDC(Japand Digital Cellular)규격을 1991년 4월 표준안으로 제정4) 우리 나라- TDMA : 안정성이 높다CDMA : 아날로그 대비 20배나 용량을 높이수 있고, 가입자 수용 용량을 늘릴 수 있다.CDMA방식으로 채택, 1996년 1월 1일 셰계 최초로 SK 텔레콤이 상용 서비스를 함.이동통신 시스템의 세대별 구분1) 1세대 이동통신 시스템(아날로그 방식)FDMA 기술을 적용한 시스템으로 데이터 통신보다는 음성 통신에 초첨을 맞춤AMPS, NMT-450, NMt-900, TACS2) 2세대 시스템(디지털 방식)전송속도는 최대 14.4Kbps이고, 주로 단문메시지적으로 배부하기 위한 방법으로 ISDN 기술 및 ADSL 기술이 적용, 유선망에는 광케이블, 무선망에서는 1인 1 이동전화 시대로 가고 있다.구 분1G/2G2G/2.5G3G4G주 요서 비 스음성음성/저속데이터음성/데이터/화상고속이동 멀티미디어음성, 뉴스, 증권정보,팩스, SMS저속데이터E-mailInternetInteractive Message영상전화 전자상거래광대역 멀티미디어통신방식CDMA/TDMAIS-95BWCDMA/CDMA2000M-BISDN전송모드회선회선/패킷회선/패킷전송속도14.4Kbps57.6Kbps144/384/2048Kbps~10Mbps개시시기~199819992002~200520102. 셀룰러 이동통신에서의 셀셀룰러의 개념한정된 주파수 자원을 공간적으로 새사용(Frequency Reuse) 즉, 일정 거리 이상 떨어진 곳에서도 동일한 주파수를 재사용하게 함으로써 무선 주파수 자원의 사용을 극대화 한 통신방식- 전체 서비스 지역을 소규모의 서비스 지역인 셀로 나누어 구성하고, 셀간의 이동시에는 통화전환기능을 이용하여 통화가 연속되도록 한다.- 주어진 대역을 가지고, 규정된 통화품질을 유지하면서 가입자를 최대로 수용할 수 있는 방안으로 셀룰러 방식이 출현셀의 크기에 따른 구분1) 매크로 셀(Macro Cell) - 셀 반경이 5Km에서 20내외의 셀2) 마이크로 셀(Micro Cell) - 셀 반경이 500m~1Km 내외인 셀3) 피코 셀(Pico Cell) - 셀 반경이 200m정도, 구내이동통신이나 IMT-2000셀 사용4) 메가 셀(Mega Cell) - 저궤도 인공위성을 이용한 이동전화 서비스에서는 셀 반경이100Km 이상 되는 셀을 사용안테나 방향에 따른 셀의 구분1) 전 방향 셀(Omni Directional Cell) = 옴니 셀- 옴니 안테나(360도 전 방향으로 전자파를 송신)를 사용하여 서비스하는 셀을- 기지국이 셀의 가운데 위치하여 수평방향으로 전파를 발사- 가입자의 수가 적은 곳에 사용- ex) 핸드폰의 안테나2) 섹터 셀(Se 안테나를 사용하면, 안테나가 전파하는 방향으로만 간섭을 주기 때문에 그 만큼 동일채널 간섭을 줄인다.- 이동통신 시스템을 설계할 때 :셀에서 수용할 수 있는 채널의 수와 주파수 재사용 계수, 동일채널 적절히 고려하여 설계주파수 재사용 거리. 동일채널 간섭은 같은 주파수를 사용하는 기지국간의 거리인 주파수 재사용 거리(Frequency Reuse Distance)에 많은 영향을 준다.. 기지국간의 거리 대 셀 반경의 비가 크면 클수록 동일채널 간섭의 양을 줄어들게 된다.. CDMA 시스템은 주파수를 이용하여 채널을 할당하지 않고 부호를 이용하여 채널을 할당한다.. CDMA 시스템의 경우는 인접 기지국간에 동일한 주파수를 사용할 수 있다.. CDMA 시스템의 기지국은 단주기 PN 부호(Short PN Code)의 오프셋을 이용하여 구분. CDMA 셀룰러 이동통신의 경우 512개의 PN 오프셋이 있다.3. 대역확산 통신방식. 일반적인 디지털 통신에서는 송신하고자 하는 데이터를 직접 위상천이 변조(PSK)나 주파수 천이 변조(FSK)변조 방식으로 변조하여 송신. 군 통신에서의 전자방해방어대책(ECCM:Electronic Counter-Counter Measures)의 일환으로 대역확산(SS:Spread Spectrum) 통신방식(Communi-cation System)이 집중적으로 연구. 대역확산통신방식은 데이터를 고속의 확산부호를 곱하여 전송할 신호의 대역폭을 광대역 으로 충분히 확장시킨 후 PSK나 FSK방식으로 변조하여 전송- 송신시 데이터의 전력 스펙트럼 밀도를 거의 잡음 레벨 혹은 그 이하의 레벨로 낮춘 후 전송- 수신단에서는 송신시 넓힐 때 사용한 방법의 역으로 수신된 신호의 대역폭을 좁힌 후 전력 스펙트럼 밀도가 충분히 커지면 일반적인 통신방식으로 복조를 행하여 원하는 정보를 검출※ 샤논(Shannon)의 채널 용량 정리대역폭을 충분히 넓히면 아주 작은 신호 대 잡음비에서도 통신이 가능하다는것은 샤논의 정리를 이용하여 증명할 수 있다.C= W.log2(하게 구현 가능- 정보신호의 대역폭을 넓히기 위해 PN 부호발생기에서 발생된 확산부호를 이용하여 전송- 수신기는 송신시 사용했던 동일한 확산부호를 이용하여 정보신호를 복원DS방식의 신호처리 과정- 송신시 1비트의 정보신호는 4칩의 확산신호가 곱한다.- 정보신호의 에너지와 확산신호의 에너지는 동일해야 한다.- 1칩의 확산 신호의 주파수 스펙트럼의 진폭은 정보신호 스펙트럼의 진폭에 비해 1/4로 낮아진다.- 정보신호를 확산하여 잡음의 레벨 이하로 낮출 수가 있다.- 전송신호를 잡음 속에 은닉할 수 있어 상대편으로 하여금 신호가 존재하고 있다는 사실 조차 감지할 수 없게 한다.Processing Gain = G= W/RR= 정보신호의 전송속도 W=대역확산 신호의 송신 대역폭2) 주파수 도약 대역확산 방식(FHSS : Frequency Hopping SS)- 일정한 대역폭을 가진 정보신호를 주어진 광대역 주파수 내에서 랜덤하게 도약(Hopping) 시키는 방식- 직접계열 대역확산 통신방식보다 더 높은 처리이득을 얻을 수 있는 방식- 제3자의 의도적 간섭 배제- 주파수 합성기가 필요- 부호 선택에 의한 다중 주파수 FSK방식. FH방식의 2가지 시스템- 저속 주파수 도약 시스템(SFH:Slow Frequency Hopping); 여러 심벌을 묶어 하나의 주파수로 도약시키는 방법- 고속 주파수 도약 시스템(FFH:Fast Freuency Hopping); 주파수 합성기외 도약속도가 신호의 심벌속도보다 높은 경우로서 이 경우는 하나의 심벌이 다수의 도약 주파수에 의해 도약된다.3) 시간도약 대역확산 방식(THSS : Time Hopping SS)4) 첩 변조 방식(Chirp Modulation)5) 복합 방식(Hybrid)PN 시퀀스. 각각 좋은 자기상관(Autocorrelation) 특성을 가져야 하고, 상호상관(Cross-Correlation) 값이 작아야 하는 것이 랜덤 시퀀스(Random Sequence)이다.. 재생이 불가능한 랜덤 시퀀스는 수신신호를 복원할 때
    공학/기술| 2002.12.07| 12페이지| 1,000원| 조회(1,054)
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  • 객체지향에 대해서 평가B괜찮아요
    1. 객체객체는 데이터를 엑세스하는 메커니즘이다. 대부분의 객체 지향 언어에서 객체는 데이터를 담고 있거나, 최소한 데이터를 가리키는 포인터 정도라고 가지고 있는 것을 의미한다. 그러나 더 일반적인 의미로, 데이터를 액세스할 수 있는 모든 것들, 변수(variable), 서브루틴(subroutine), 파일핸들(file-handle)등을 객체라고 볼 수 있다.어떤 객체에 있는 액세스가 가능한 데이터를 그 객체의 속성값(attribute value)이다.속성값은 속성(attribute)에 저장된다.(속성은 주어진 객체와만 연관되어 있는 변수)대부분의 언어에서 객체는 캡슐화(encapsulation)라는 특징을 가지고 있다.(캡슐화 : 어떤 객체의 속성을 전체 프로그램 내에서 직접적으로 액세스 할 수 없음)속성은 그 객체와 연관된 특정한 서브루틴을 통해서만 액세스된다.이러한 서브루틴을 메소드(method)라 한다.메소드는 대개 어디에서든 액세스가 가능하다.(객체의 메소드가 허용하는 범위 내에서 그 객체의 속성값을 얻거나 수정)ex) 객체 - 사람속성 - 눈, 코, 입, 식성, 취향, 인종 등..동작방식 - 뛴다, 걷는다, 말한다, 운다 등..속성과 동작 방식에 해당하는 변수(Variable), 메소드(Method)라는 것을 통해프로그래밍을 하는 것이다.2. OOP (Object-Oriented Programming)OOP(Object-Oriented Programming)는 객체 지향 프로그래밍이라는 뜻으로 객체라고 하는 새로운 개념의 모듈 단위를 사용하여 프로그램을 작성하는 것을 말한다.70년대초에 개발된 절차기반(Procedure-based) 프로그래밍 언어를 대체하는 새로운 프로그래밍 패러다임(Paradigm)이다.1980년대에 들어서면서 소프트웨어 생산성의 위기를 극복하는 수단으로 대두하게 된 프로그램 작성 방법이다. 이때 객체는 하나의 데이터 구조로 처리할 데이터 값과 그 것에 관한 절차를 합한 것을 뜻한다.C, BASIC, PASCAL 등에서의 함수역할능하다는 특징을 지니고 있다. 그러므로 개발자가 작성한 자바 애플릿은 다운로드와 동시에 실행 가능한 형태를 지니게 된다. 자바 애플릿은 어떠한 형태의 클라이언트에서도 실행이 가능하다.3. 객체지향 프로그래밍의 특징객체지향 프로그래밍들은 모두 상속성(Inheritance) 캡슐화(encapsulation), 다형성(Polymorphism), 의 세가지 공통된 특징을 갖고 있다.1) 상속성 (Inheritance)상속이란, 기존에 만들어 놓은 객체들로 부터 모든 변수와 메소드를 물려 받아 새로운 객체를 만들 수 있다는 것을 뜻한다. 즉, 새프로그램을 만들 때 기존의 자료를 이용해(상속받아) 새롭게 정의하여 사용한면 된다는 것이다. 이로인해 부수적으로 프로그래밍의 노력이 줄고 시간 단축되며 그리고 OOP의 가장 중요한 재사용성(Reusability) 얻을 수 있다.ex) . 자동차가 갖는 일반적인 상태와 행동들을 - 자동차 클래스. 자동차 클래스를 확장하여 버스만이 갖는 상태와 행동을 추가 - 버스 클래스″ 트럭이 갖는 상태와 행동을 추가 - 트럭 클래스″ 자가용이 갖는 상태와 행동들을 추가 - 자가용 클래스이 때, 자동차 클래스를 상위클래스(superclass)버스 클래스, 트럭 클래스, 자가용 클래스 등을 하위클래스(subclass)이들 간의 관계에 대해 얘기할 때 “하위클래스는 상위클래스를 상속한다(inherit).”= 하위클래스는 상위클래스가 갖고 있는 모든 특성들을 상속하여 사용할 수 있다.이러한 상속 관계를 트리로 나타낼 수 있고, 이 상속관계 트리를 클래스 계층도(class hierarchy)라 한다.[ 그림1. 클래스 계층도 ]※ 상속의 장점을 살펴보면,- 상위클래스는 하위클래스들이 가질 수 있는 일반적인 상태와 행동을 정의하고 있고, 하위클래스는 하위클래스 만이 갖는 특별한 상태와 행동을 정의하도록 함으로써 상위클래스를 여러 하위클래스들이 재사용할 수 있다.- 소프트웨어 개발에 드는 비용을 감소할 수 있다.프로그램 개발자는 상위클래스를 일반적인 행동set(10, 10);b.set(5, 5, 5);a1 = b;b1 = a; // 에러 발생System.out.print("YZ(" + a.getX() + "," + a.getY() + ") ");System.out.print("XYZ(" + b.getX() + "," + b.getY() + "," + b.getZ() + ")");}}/** Results:D:AIITJAVAWorking9>javac SuperSubClassTest.javaSuperSubClassTest.java:38: Incompatible type for =. Explicit cast needed toconvert A to B.b1 = a; // 에러 발생^1 errorD:AIITJAVAWorking9>*/다음은 상위클래스와 하위클래스의 관계를 좀 더 명확하게 보여주기 위한 자바 예제 프로그램입니다.class A {int x, y;public void setXY(int x, int y) {this.x = x; this.y = y;}public int getX() { return(this.x); }public int getY() { return(this.y); }}class B extends A {int z;public void setXYZ(int x, int y, int z) {setXY(x, y);this.z = z;}public int getZ() { return(this.z); }}class SuperSubClassTest2 {public static void main(String args[]) {A a;B b = new B();a = b;b.setXYZ(1, 2, 3);System.out.println("XYZ(" + b.getX() + "," + b.getY() + "," + b.getZ() + ") ");a.setXY(4, 5);System.out.println("XYZ(" + b.getX() + "," + b.getY() + "," + b.getZ() + ") "에서 정의된 메소드와 같은 이름, 같은 인자들을 갖는 새로운 메소드를 정의하여 상위클래스에서 상속되는 메소드를 재정의(overriding)할 수 있습니다. 이렇게 하위클래스가 상위클래스의 인스턴스 메소드를 새로 구현함으로써 상위클래스에서 제공해주고 있는 메소드를 하위클래스에 맞게 새롭게 구현할 수 있는 것입니다. 하위클래스에서 상위클래스의 메소드를 재정의하기 위해서는 다음과 같은 규약을 지켜주어야 합니다.. 인스턴스 메소드이어야 한다.. 메소드의 이름이 같아야 한다.. 매개변수의 개수가 같아야 한다.. 매개변수 각각의 자료형이 일치해야 한다.. 메소드의 리턴형이 일치해야 한다.. 매개 변수의 개수나 자료형이 일치하지 않을 경우, 이는 메소드 다중 정의(method overloading)가 됩니다.class A {…int m1(int i) { … }int m2(float f) { … }…}class B extends A {…int m1(int i) { … } // 메소드 재정의int m2(float f1, float f2) { … }< // 메소드 다중 정의int m3() { … } // 메소드 추가…}상위자료형을 갖는 변수를 통하여 재정의된 메소드를 호출하면, 참조되고 있는 객체의 실제 클래스에서 마지막으로 재정의된 메소드가 호출됩니다. 그리고, 인스턴스 변수, 클래스 변수, 그리고 클래스 메소드는 은닉될 수는 있어도 재정의 될 수는 없습니다. 마지막으로, 하위클래스에서 재정의되었지만 상위클래스에 있는 메소드를 호출하기 위해서는 super라는 키워드를 사용합니다. 기존의 상위클래스의 메소드 및 그 상위클래스에 접근하는 기존 클래스의 재사용 인스턴스 메소드 내에서의 super 변수는 this 변수와 마찬가지로 현재 객체의 참조값을 갖지만, 그 자료형은 직계 상위클래스의 자료형이 됩니다. 따라서, super 키워드를 통하여 재정의된 메소드를 호출할 경우에는, 현재의 클래스에 재정의된 메소드를 호출하지 않고 상위클래스의 메소드를 호출하는 특별한 의미를 갖습니다.다음tem.out.println("kk:" + a.k);System.out.println("ll:" + a.l); // 에러 발생}}/** Results:D:AIITJAVAWorking9>javac AccessRightTest2.javaAccessRightTest2.java:13: Undefined variable: lSystem.out.println("l:" + l); // 에러 발생^AccessRightTest2.java:25: Variable l in class A not accessible from classAccess RightTest2.System.out.println("ll:" + a.l); // 에러 발생^2 errorsD:AIITJAVAWorking9>*/▶ 단일 상속과 다중 상속C 또는 Smalltalk등의 다른 객체지향프로그래밍 언어에서는 하나 이상의 상위클래스를가질 수 있어서 여러 가지의 조합으로 인스턴스변수와 메소드를 상속받을 수 있다. 이것이 바로다중 상속이다. 다중 상속은 클래스를 만드는방법에 있어서 많은 선택권을 주지만 클래스의정의를 복잡하게 할 수 있다. 따라서 자바는 단일상속만을 허용하고 있다.▶ 인터페이스(Interface)와 패키지(Package)자바는 단일 상속만을 허용하기 때문에 다중 상속에서 얻을 수 있는 장점들을 인터페이스로 해결한다. 인터페이스(Interface)란 실제 정의가 없는 메소드 이름의 집합이다. 상위클래스로부터 상속받은 행위뿐만 아니라 다른 행위를 가지고있다는 것을 가리킨다. 자바 클래스는 단 하나의 상위클래스를 가지지만 인터페이스의 수는 제한을 받지 않는다. 이러한 인터페이스를 구현함으로써 클래스는 서로 다른 클래스간의 메소드 호출에 응답할 수 있다.패키지(Package)라는 것은 관계 있는 클래스의 묶음이다. 패키지는 클래스의 그룹들을활성화 시킬 수 있고, 다른 그룹의 클래스 이름과 충돌하지 않도록 한다.2) 캡슐화 (encapsulation)일반적으로 캡슐화는 어떤 하나를 다른 것에 ?
    공학/기술| 2002.12.07| 27페이지| 1,000원| 조회(1,020)
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  • [무선통신] IMT-2000 평가D별로예요
    {{목 차1. IMT-2000 (FPLMTS)의 개요2. IMT-2000(FPLMTS)의 발전배경 및 추진현황2.1. 발전배경 및 추진현황2.2. 기존 서비스와 IMT-200과의 관계3. 국내외 기술 및 표준화동향3.1. 미국3.2. 유럽3.3. 일본3.4. 국내4. 국내 업체 현황4.1. SK Telecom4.2. 한국통신5. IMT-2000의 미래1. IMT-2000 (FPLMTS)의 개요이동 무선 통신은 1세대인 아날로그 방식(FDMA)을 거쳐 2세대 이동 통신인 디지털 방식으로 발전해왔다. 2세대 이동통신은 TDMA방식을 근간으로 하는 유럽의 GSM(High Tier)과 DECT(Low tier), 일본의 PDC(High Tier), PHS(Low Tier)와 CDMA방식으로 이미 상용화 되어있다. 또한 PCS (Personal Communication Services)시스템도 현재 전세계적으로 시스템의 구축을 위해 노력을 하고 있으며 일부 지역에서는 상용화가 이미 진행중이기도 하다. 우리 나라에서도 PCS의 사업자가 선정되어 1997년부터 이미 서비스 공급을 하고 있다. 그러나 PCS는 기존의 디지털 서비스와의 차별성에서 완전한 통신 서비스가 되지 못하기 때문에 그리 뛰어난 차이를 보이고 있지는 못하다. PCS가 해결해야될 큰 문제점은 단말이동성의 문제, 즉 Roaming의 문제이다. 지역, 또는 국가간의 서로 다른 무선접속 규격으로 인해 한 지역에서 사용하고 있는 무선단말기는 다른 지역에는 사용할 수가 없다. 또한 데이터 전송률이 8-13Kbps 정도에 불과해서 영상 등의 고속 데이터의 전송이 불가능하다. 이와 구분되는 3세대(차세대) 이동통신서비스에는 FPLMTS(Future Public Land Mobile Telecommunication System), UPT (Universal Personal Telecommunication), UMTS (Universal Mobile Telecommunication System), MBS (Mobile Brs음성 보코더8Kbps(EVRC)13Kbps13Kbps8~32Kbps제공서비스음성, 저속데이터멀티미디어(음성, 데이터,영상)로밍범위국내(제한적으로소수국가)범세계적[표1 ] 기존 2세대이동통신과의비교2. IMT-2000(FPLMTS)의 발전배경 및 추진현황공식적으로 FPLMTS라는 이름이 나타난 것은 1978년 ITU의 CCIR(구 ITU)에서 향후의 이동통신을 단일표준으로 만들어 가기 위한 연구과제(Study Question) ITU-R 39/8이 채택되면서 부터이다. 이 연구과제의 제목은 Future Public Land Mobile Telecommunication System로서 머리글자를 따라 FPLMTS로 명명하게 되었다. 최근에는 발음상의 까다로운 점을 해결하고 많은 관계자들에게 쉽게 이해될 수 있도록, FPLMTS가 사용하려는 주파수 대역(2000㎒대)과 도입시기(2000년경)를 고려한 IMT-2000 (International Mobile Telecommunication)이라는 이름을 병행 하여 사용하도록 하고 있다.2.1. 발전배경 및 추진현황예전부터 유럽과 미국의 통신 사업자, 제조업체들이 이동통신서비스를 위한 다양한 계획을 추진 중이었으며, 이러한 다양성이 이동통신 기술개발을 촉진하게 되었다. 하지만 다양성이 갖는 시스템 간의 비호환성으로 인하여 사용자들의 불편과 서비스 보급에 한계가 있을 것으로 보고 ITU에서는 이러한 문제를 해결하기 위한 연구과제를 채택하여 2000년경에는 서비스가 도입될 수 있도록 준비하고자 하였다.이 후 각국은 우선 독자적인 시스템(아날로그 셀룰라 및 디지털 셀룰라 등)을 개발하여 상용 서비스에 들어갔으며, ITU에서는 1985년 이동통신 연구를 담당하는 제 8 연구반(Study Group 8) 산하에 임시 작업반(Interim Working Party 8/13)을 편성하여 FPLMTS에 대한 연구를 하도록 하였다. 임시 작업반에서는 FPLMTS가 추진되기 위하여 세계적인 공통 대역이 필요함을 인식 하여 세계 전파규칙 할당하여 사용하게 되었다. ITU는 1991년 임시 작업반을 전담반(Task Group:TG8/1)으로 개편하여 FPLMTS 추진에 필요한 권고안 작정을 전담 시켰고, TG8/1은 연 2회의 회의를 통하여 권고안을 작성하고 있다. 전담반 TG8/1에서는 1996년 4월 10차 회의까지 모두 24개의 권고안을 작성하기로 하였으며, 현재 15개의 권고안이 작성되어 있고, 1999년까지 모든 권고안을 작성 완료할 예정이다. 권고안이 작성됨에 따라 FPLMTS가 추구하는 목표를 이루기 위해서는 유선 분야의 권고안 및 표준을 담당하는 ITU-T와의 협력이 필요해지게 되었다.따라서 ITU는 1994년 ITU-R과 ITU-T사이의 협력을 위한 ICG on FPLMTS(Intersector Coordination Group on FPLMTS)를 구성하여 각 기관에서 작성해야할 권고 목록을 결정하였다.2.2.기존 서비스와 IMT-200과의 관계IMT-2000에서 요구되는 중요한 조건의 하나는 기존 시스템과의 호환성, 다시 말해 Backward Compatibility가 기본적으로 확보되어야 한다는 것이다. Backward Compatibility란 기존의 2세대 단말기를 가지고도 3세대인 IMT-2000 네트웍을 이용해 기존의 서비스를 받을 수 있음을 의미하는데 이는 방대한 규모의 기존 2세대 인프라를 활용하기 위함이다. 물론 이때 IMT-200만의 멀티미디어 서비스등은 2세대 단말기로 이용할 수 없다.초기단계 IMT-2000은 멀티미디어등의 고급 서비스 위주로 제공될 것으로 예상되지만. 기존 이동전화의 주파수 부족해소 등을 위해 음성위주의 신규수요도 상당부분 흡수하게 되어 초반에는 기존 이동전화망과의 상호보완적인 역할도 담당하게 될 것으로 전망된다.3. 국내외 기술 및 표준화동향3.1. 미국미국에서의 이동 통신 산업은 민간기업의 자유경쟁에 의한 개발체제에 바탕을 두고 있고, 현재 미국의 산업체에서는 디지털 셀룰라와 PCS에 주력하고 있는 가운데 이동 통신 업체중의 LUCE-STD-008에 기초한 PCS 서비스를 제공하는 운용자와 연관제조업자로 구성된 단체로서 기존의 규격에 기능을 강화하고 시스템의 발전계획을 심의하고 있다. 또한 CDG내의 IRC(International Roaming Committee)에서 차세대 IS-95에 대한 연구 활동을 최근 개시하였다.미국은 IMT-2000주파수 대역 일부를 사업자에게 PCS 사업용으로 분배하였고 PCS를 위한 JTC의 7개 무선접속 규격 중에서 TAG-1, TAG-3, TAG-5규격 등의 3개 규격을 TG8/1에 샘플 제안서로 제출하고 있다.3.2. 유럽유럽에서는 IMT-2000에 대응하는 시스템으로 UMTS(Universal Mobile Telecommunication System)를 주로 연구하고 있다. UMTS는 IMT-2000의 유사한 목표를 가지고 있으며 그 요구사항과 서비스들도 유사하다. UMTS의 표준화는 유럽의 표준화 단체인 ETSI가 중심이 되어 추진되고 있다.유럽의 제3세대 이동통신을 위한 요소기술 개발은 주로 RACE프로그램에서 수행하여 왔다. RACE프로그램은 IBC의 도입을 위해서 1988년에 시작되어 1995년에 중단된 범유럽 공동연구개발프로그램이다. RACE프로그램에서 연구하는 이동통신시스템으로는 UMTS와 MBS가있다.UMTS의 도입을 위한 전략과 실행계획을 준비하기 위해 결성된 UMTS TASK FORCE는 96년 3월의 보고서에서 UMTS의 단계적 도입을 제안하였는데, 제1단계는 기존의 GSM시스템에 UMTS서비스를 도입하는 단계로 1999-2001년까지의 기간이다. 제2단계는 UMTS서비스가 도입되어 기본적인 서비스가 운용되는 단계로서 2002-2004년까지의 기간이다. 이 단계에서는 유,무선망에서 모두 144KBPS까지의 서비스가 제공되고 단말기가 GSM도 수용하는 이중모드로 될 전망이다. 또 저궤도 위성을 수용하는 이중 모드단말기에 의해 세계적 로밍서비스가 될 수 있다. 제3단계는 2005년 이 후에 전지역을 커버하는 완전한 UMTS의 상용화단계 표준개발 및 보급, 그리고 GSC(Global Standard Collaboration)에의 참여등 해외 표준화 기구와의 교류를 활발히 하고 있다. ARIB는 전파통신의 무선주파수 이용 및 방송분야의 컨설팅 서비스 제공과 R&D 활동을 하며, Standard Council을 설치하여 무선주파수의 이용 및 방송관련 시스템의 표준을 제정하고 있다. 현재 ARIB에는 CDMA방식의 4개의 시스템과 TDMA방식의 2개의 시스템이 제안되어 연구되고 있다. 이중 가장 주목받고 있는 것은 NTT DoCoMo에서 제안한 CDMA/FDD 방식의 coherent wideband DS/CDMA 방식이다.3.4. 국내국내에서의 IMT-2000개발은 주로 무선통신기술 위주로 이루어지고 있으며, 각 통신 사업자별로 소규모로 이루어지기 시작하여 최근에 그 움직임이 매우 빨라지고 있다. 정보통신부에서는 96년 11월 IMT-2000기술개발 기본계획을 확정하고 96년 12월 기술개발 참여업체 신청을 접수하여 93개 업체와 IMT-2000기술개발 연구비 출연 협약을 체결하여 IMT-2000개발 협의회를 구성하였다. 이에 따라 한국 전자 통신 연구원 주도로 97년에서 99년 동안 IMT-2000표준을 지원하기위한 표준모델 개발을 목표로 연구가 진행되고 있다.IMT-2000에 대한 주요 경쟁사의 움직임을 보면, SK텔레콤의 경우 IMT-2000 개발그룹을 구성하여 연구용 모델시스템을 개발하고 있으며 97년 9월 1단계 시험시스템 개발에 성공하였다. 또한 NTT DoCoMo와 IPR협약을 체결하여 공동연구를 진행중에 있다. DACOM 역시 IMT-2000 개발그룹을 구성하여 광대역 CDMA 칩 및 표준개발을 진행중에 있으며, 삼성전자는 무선통신연구 그룹에서 독자기술로 광대역 CDMA 시스템을 개발하여 IMT-2000 사업권 확보에 유리한 분위기를 조성하고 있다. 한국통신도 자사의 연구개발본부 무선통신연구소에서 지난 96년부터 70여억원의 연구비를 투자하여 제3세대 이동통신서비스 제공에 필요한 완
    공학/기술| 2002.10.15| 8페이지| 1,000원| 조회(380)
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  • [일본어] 일본의 연중행사 평가D별로예요
    お正月(しょうがつ) 설날1월 1일. 이 날은 아침 일찍 神社(신사)나 사원에 참배를 하고, 開運札(운수를 트이게 하는 것)를 받아서 1년의 행운을 기원하는데 이러한 습관을 初もうで라고 한다.동경에서는 明治神宮,나고야에서는 熱田神宮와 같이 사람들이 모이는 신사는 정해져 있다. 이 날만은 대부분의 철도가 밤새 운행되어 12월 31일 새벽부터 明治神宮 등은 설빔을 입고 온 사람들로 북적댄다.成人の日(성인의 날)1월 15일. 일본에서는 만20세가 되면, 참정권이 주어지고 음주 등도 공식적으로 허가를 받게 된다. 이 날은 국민의 축일로 각 市·町·村에서는 성인이 되는 男女를 위한 성인식이 거행된다.豆(まめ)まき: 마메마키2월 3일 마메마키는 입춘 전날 (節分)밤에 부정을 막기 위하여 おには そと, ふくは うち(귀신은 밖으로, 복은 집 안으로)라고외치며 볶은 콩을 뿌려 귀신을 쫓는 행사를 말한다.각 가정에서는 집 안의 가장이 현관에서부터 각 방마다 창문을 열고 뿌린다.또 뿌려진 콩을 자신의 나이 수만큼 주워 먹으면서 한 해를 부지런히 지내도록기원하기도 한다.ひな際 (まつ)り3월3일 여자아이의 건강한 성장을 기원하는, 축제.빨간 ひなだん의 최상단에는 內裏樣, 다음 단에는 三人官女, 3단째에는 五人ばやし,4단째에는 左大臣으로 장식된다.일본의 대부분 협소한 편이므로 이러한 장식을 하는 집은 그리 많지 않은 것 같다.春分(しゅんぶん)の 日(ひ) : 춘분의날3월20일 춘분을 중심으로 전후 3일간을 히간 이라하여 성묘(おはかまいり)를 가거나 조상에게 공양을 한다. 일본에서는 8월의 오봉(お盆 ) 이외에, 춘분과 추분(9월 23일)의 히간에 성묘를 가거나 조상에게 공양을 하게 되는데.' 히간 '이란 불교 용어로 현세에 대하여 '저 세상'이란 의미를 지니고 있다고 한다.入學式과 花見(はなみ : 벚꽃 구경)4월 일본에서는 회계년도가 3월 31일에 끝나고, 새로운 회계년도가 4월 1일에 시작된다. 따라서,각 학교의 입학식과 기업체의 입사식이 4월 1일에 행해지는데, 대부분의 일본인들은 입학과 입사를 인생의 중요한 고비로 여기기 때문에, 부모들이 정장을 하고 자녀의 입학식이나 입사식에 참가하는 경우가 많다.3월(큐슈)~4월(혼슈/홋카이도)에 벚꽃이 만발하면 가족. 친구.직장 동료와 함께음식물을 장만하여 야유회를 겸해 공원이나 야외로 벚꽃 구경을 나간다.子供(こども) の 日(ひ) / 어린이날5월 5일 端午(たんご)の節句(せっく) /단오의 절구이 날은 무사인형을 만들고 こいのぼり(종이나 천 등으로 잉어처럼 만든 것)를 세우며, ちまき(띠, 조릿대 잎에 싸서 찐 찹쌀떡)나 かしわもち(떡갈나무 잎에 싼, 팥소를 넣은 찰떡)를 먹으며 지낸다.母の日(ははのひ) : 어머니의 날. 5월의 두 번째 일요일.父の日(ちちのひ) : 아버지의 날. 6월의 세 번째 일요일.6월 梅雨(つゆ) / 장마일본의 장마는 우리보다 조금 일찍 시작됩니다. 대개 6월 12일경에 장마가 시작된다고 해서 이 날은 入雨(にゅうばい)(장마가 시작되는 날)라고 합니다.옛날에는 보리 걷이와 모내기가 겹쳐 일손이 바쁜 때라서, 특별한 전통 행사는 없습니다.七夕(たなばた)/칠석은하수 동서에 있는 견우성과 직녀성이 1년에 한 번 7월 7일 밤에 만난다는 전설에서 유래된 것으로 일본에서는 734년부터 이 행사가 있었던 것으로 알려지고 있다.음력으로 7월은 이미 가을이므로 가을밤의 은하수는 매우 아름답지만, 행사를 양력 7월에 하기 때문에 은하수가 잘 보이지 않는다고 한다.花火(はなび) : 불꽃놀이7월∼8월 7월 중순에서 8월 말에 걸쳐 일본 각지에서 각종 불꽃놀이가 벌어져수만, 수십만 명의 관광객이 모인다.일본 수도인 도쿄(とうきょう)의 스미다 강 (隅田川)에서 열리는 불꽃 대회는 일본에서 가장 큰 불꽃놀이로 배를 타고 구경할 수도 있는데, 환상적인 가지각색의 불꽃이 밤 하늘을 수놓아, 보는 이로 하여금 한여름의 무더위를 잊게 한다.
    인문/어학| 2002.10.15| 3페이지| 1,000원| 조회(692)
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