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  • [전자상거래] 전자상거래 평가A좋아요
    = 목 차 =-서론- ( 2. p ∼ )1. 전자상거래 정의와 현시점에서의 전자상거래-본론- ( 3. p ∼ )1. 전자상거래의 목적2. 전자상거래를 생각해보는 범위3. 전자상거래의 유형별 분류(1) 기업과 기업간의 거래(business to business EC)(2) 기업과 소비자간의 거래(business to consumer EC)(3) 전통적 거래와 전자상거래간의 차이점(4) 전자쇼핑몰1) 전자쇼핑몰의 정의2) 전문 전자쇼핑몰의 정의3) 전자쇼핑몰의 분류-결론- ( 8. p ∼ )-. 생각 해 볼 수 있는 전자상거래 생각안..-. 나의 과의 관점에서 볼 수 있는 전자상거래의 방향-서론-1. 전자상거래 정의와 현시점에서의 전자상거래전자상거래는 "일반적으로 문자, 음성, 이미지를 포함한 디지털 데이터의 전송과 처리에 기반을 두고, 조직과 개인을 상거래 행위와 관련한 모든 형태의 거래를 말한다. 또한 전자상거래는 상거래에 관련된 정보의 전자적인 교환이 상거래 행위를 지원하고 관리하는 기관과 프로세스에 미칠 수 있는 영향을 의미하기도 한다" (OECD, 1998).전자상거래는 통신네트워크를 통해서 가치의 교환이 발생하는 기업 활동을 (수행하는 것을) 말한다(EITO, 1997).유럽의 ESPRIT(1996)에서는 전자상거래를 "물리적 교환 또는 직접적인 물리적 접촉보다는 전자적으로 상호 작용하는 사업거래 유형" 이라고 정의하고 보편적인 정의로는 미국 국방성은 "전자상거래는 종이문서를 사용하지 않고 전자문서교환, 전자문서교환, 전자우편, 전자게시판, 팩스, 자금이체 등과 같은 정보기술을 이용한 상거래이다." 라고 정의하였다.전자상거래는 정보통신기술을 이용하여 단순히 직접적인 구매/판매의 단계를 전자화할 뿐 아니라, 보다 근본적으로 전세계적으로 개방된 시장의 형성, 최종고객의 권한 강화, 그리고 가치창출체계(value chain)상의 모든 구성원간의 상호작용과 정보의 교류를 용이하게 한다는 데 그 본질적인 특성이 있다(Mougayar, 1998).전자상거래는 기업 법률 서비스), 전통적인 활동 (예를 들면, 의료, 교육) 뿐만 아니라 새로운 활동 (가상 백화점) 등이 모두 포함된다(European Commission, 1997).인터넷 또한 소매 및 직접 마케팅을 혁신 할 것이다. 소비자들은 그들의 가정에서 전세계의 제조업체와 소매업체로부터 매우 다양한 제품을 그들의 컴퓨터니 TV로 보고, 제품에 대한 정보를 접근하고, 제품이 얼마나 서로 잘 어울리는 지를 눈으로 보고 (예를 들면, 스크린을 통해서 망에 여러 가지 가구를 배열), 선택한 제품을 주문하고 대금을 지불 할 수 있게 된다(US Executive Office of the President, 1997).-본론-1. 전자상거래의 목적인터넷이 우리 생활 속에 깊이 자리잡아 가고 있으며 기업 행위는 물론 정치, 경제, 사회, 문화, 교육 등 모든 영역에 큰 변화를 일으키고 있다. 경영학 교육도 예외가 아니다. 인터넷을 통하여 가상 기업을 설립할 수 있으며 또한 경영지식을 실제로 활용하여 인터넷을 매개로 현실로부터 배울 수 있는 기회를 제공한다. 본 프로젝트는 그러한 가능성을 실제로 학생들이 실현하는 기회를 제공하는데 그 목적이 있다. 즉, 프로젝트의 성공적 수행을 통하여 학생들은 경영지식을 cyberspace에서 활용할 기회를 갖게 된다.2. 전자상거래를 생각해보는 범위프로젝트를 전자 상거래 웹사이트 구축으로 설정하였지만 반드시 상품/서비스 등을 판매해야 하는 것은 아니다. 단지 정보를 판매하거나 검색엔진처럼 정보 매개역할을 수행하여도 가능하다. 그러나 기본 조건은 상거래 사이트로서 가능성을 가져야 한다는 것이다. 예를 들어 무료로 인터넷 메일 계정을 준다는 것은 그 자체는 자선사업과 같지만 그 메일 계정을 활용하기 위해 많은 사람이 그 사이트에 접속하게 되고 그에 따라 광고 효과가 있다면 그 사이트는 상거래 사이트로서의 가능성을 가지고 있다고 할 수 있다. 즉 인터넷 사용자가 의도적으로 찾아 오도록 하는 "그 무엇"만 있다면 그것이 바로 상거래 사이트의 가능성을 & Whinston, 1996).전자상거래는 세 가지 종류의 기본적인 구성원 (기업, 정부, 개인) 내에서 그리고 구성원들간에 발생할 수 있다. 정부 조달이나 관세와 국내 소비세 등과 같은 행정 기능과 관련해서 기업과 정부간에 상당한 양의 전자상거래 활동이 이루어지고 있지만, 현재 대부분의 전자상거래는 기업-대-기업간에 발생하고 있다. 전자상거래 시설이 보다 광범위하게 이용 가능해지면 (특히 개인들에게) 이러한 현상은 급격하게 변화할 것이다. 현재 기업-대-개인간, 개인-대-개인간, 그리고 정부의 서비스를 제공하는 정부-대-개인간의 전자상거래는 비교적 작은 규모로 발생하고 있다. 그럼에도 불구하고 우리는 개인을 대상으로 하는 전자상거래가 가까운 장래에 경제적으로 중요한 위치를 확보할 것이고, 이러한 결과는 모든 기업 활동에 극적인 영향을 미칠 것으로 예상하고 있다.(1) 기업과 기업간의 거래(business to business EC)인터넷을 이용하여 이루어지는 기업과 기업간의 거래 중에서 가장 주요한 두 가지 부문은 정보기술 제품 (라우터, 컴퓨터, 소프트웨어)과 여행 서비스이다. 네트워크 라우터 시장의 2/3를 점유하고 있는 Cisco는 올해 웹사이트로부터 20억불의 매출을 달성할 것이라고 보고하고 있다. Dell과 같은 PC 제조업체는 전자상거래를 이용하여 하루에 1백만불 이상의 제품을 판매하고 있다. 판매 후 기술 지원이 이러한 제품의 주요한 구성 요소이기 때문에 지원을 온라인으로 제공하는 것도 전자상거래에 속한다. Hewlett-packard는 고객 기술 지원 요청의 65%가 웹사이트를 통해서 처리되고 있다고 보고하고 있다.다른 주요 부분은 여행서비스, 그 중에서도 항공 예약부분이다. 유럽위원회가 최근에 작성한 정책 보고서에 의하면, 여행 서비스가 모든 전자상거래의 절반 이상을 차지하고 있는 것으로 평가하고 있다(European Commission, 1997).기업과 기업간의 거래로서 미국 제너럴일렉트릭은 지난 96년부터 구매시스템을 전자거래 방식으분의 언론 매체가 유형의 제품 (예를 들면, 서적, 주류, 꽃, 컴퓨터 등)을 판매하는 전자상거래 판매업체에 초점을 맞추고 있지만, 사실 가장 규모가 큰 부문은 오락과 소프트웨어와 같은 무형의 제품이다. 이것은 10년 이상 (폐쇄된 네트워크를 통해서) 전자상거래를 해 온 프랑스의 Minitel 서비스로부터 얻을 수 있는 교훈과 유사하다. 여기에서 가장 큰 혜택을 봐 왔던 것들은 무형의 제품이다.기업과 소비자간의 거래는 해외에선 활발히 이루어지고 있으나, 국내에서는 아직까지는 미비한 상태이나, 지속적으로 급성장하여 가는 모습을 보여주고 있다. 그러므로 국내에서도 전자상거래에서의 소비자 구매 행태에 관한 연구가 많이 이루어지고 있다.(3) 전통적 거래와 전자상거래간의 차이점전자상거래가 발전하면서, 전통적인 판매업체들도 전자적인 수단을 이용해서 거래를 하기 시작했기 때문에, 전통적인 판매업체와 전자상거래 판매업체를 구별하는 것은 어려운 일이다. 이들의 전자상거래 활동은 내부 회계에서도 전통적인 활동과 별도로 구별하지 않고 있다. 최근의 조사에 의하면, 1999년까지 미국 소매업체의 39%가 온라인 판매를 계획하고 있는 것으로 집계되었다(Wilder, 1997).기존 상거래 시장과 전자상거래간의 차이점을 통해서 거래대상지역, 거래시간, 고객수요파악, 마케팅활동, 고객대응과 판매거점 등을 알 수 있다.(4) 전자쇼핑몰1) 전자쇼핑몰의 정의전자쇼핑몰은 인터넷 몰(Internet Mall), 가상몰(Virtual Mall), 전자몰(Electronic Mall), 가상점포(Virtual Storefront), 전자쇼핑몰(Electronic Shopping Mall) 등 다양한 명칭으로 불리고 있다.전자쇼핑몰은 개념적으로 인터넷 상거래를 위한 상품의 광고 및 전시가 전자쇼핑몰을 통해 이루어지고 서버에 여러 가지 상품에 관한 가격, 구조, 특성들의 자료를 가지며, 웹 페이지를 이용하여 멀티미디어 정보와 함께 상품에 대한 정보를 제공하는 것을 말한다. 쇼핑몰은 다양한 영역의 제토어 프론트(On-line Store Front)가 있다. 인터넷에서만 영업을 하는 인터넷 전문 쇼핑몰은 여러 온라인 스토어 프론트와 인터넷 전문 쇼핑몰의 집합체가 될 수도 있고, 개별적인 인터넷 전문 쇼핑몰일 수 도 있다.인터넷 전문 쇼핑몰은 인터넷에서만 전문적으로 상점을 운영하는 형태로써 단순링크형, 입주형, 몰의 몰형으로 그 형태에 따라 나누어 볼 수 있다.전문 전자쇼핑몰에 대한 정의로, 인터넷에서 특정 상품에 대해 전문적으로 상점을 운영하는 형태로써, 컴퓨터, 서적, 의류, 음반, 생활, 아이디어, 잡화/선물용품, 가전, 꽃배달, 미용, 건강, 스포츠용품, 인테리어용품, 성인용품, 문화/예술관련 상품 등을 전문적으로 운영하는 쇼핑몰을 말한다.전문쇼핑몰에 대한 상품별 분류방식에 대해서는 EC 환경 하에서의 소비자 행태분석에 관한 연구를 바탕으로 국내 기업과 소비자간 거래에서 인기품목 조사시에 구매경험품목을 대상으로 상품별 분류를 하였다.3) 전자쇼핑몰의 분류운영방법에 따른 전자쇼핑몰의 분류를 보게 되면, 전자쇼핑몰의 형태는 크게 두가지로 나타나는데 단일 품목을 취급하는 쇼핑몰 속에 쇼핑몰이 들어가는 복합적인 형태로 나눌 수 있다. 또한 복합쇼핑몰은 거래 유형에 따라서 독립형, 종속형, 연계형으로 나눌 수 있다.▶ 독립형 인터넷 쇼핑몰은 쇼핑몰의 구축, 운영, 홍보 등은 공동으로 하되 제품의 품질보증과 제품배달에 대해서는 직접적인 책임이 없다. 판매대금은 전자신용카드 등을 이용하여 직접 수령하며 부가가치세 및 소비세 납부와 같은 의무는 일정 점 포가 개별적으로 책임진다.▶ 종속형 인터넷 쇼핑몰은 제품의 판매를 쇼핑몰 운영자가 직접 담당하는 방식을 취한다. 따라서 쇼핑몰의 구축, 운영, 홍보, 물품의 배달뿐만 아니라 물품의 거래에 따른 대금지불, 부가가치세 및 소비세 납부와 같은 일들은 쇼핑몰 운영자측에서 처리한다.▶ 연계형 인터넷쇼핑몰은 인터넷쇼핑몰간에 다양한 형태의 관계가 존재하는 것을 말한다.다양한 제품을 직접 판매하는 형태로는 온라인 스토어 프론트를
    경영/경제| 2002.06.18| 9페이지| 1,000원| 조회(890)
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  • 자바의 기능과 특징..
    자 바(Java).컴퓨터 정보통신공학부 9 6 3 6 3 1 4 6 배 영 근자바의 역사.자바의 탄생 자바의 탄생은 지난 1990년 제임스 고슬링과 패트릭 노튼을 중심으로 시작된 그린 프로젝트에서 찾아볼 수 있다. 그린 프로젝트의 목적은 가전 기기와 같은 전자 제품에 적용 가능한 분산 시스템을 개발하는 것이었다. 따라서, 이 프로젝트의 결과물은 우선 가장 중요한 요소로 쉽고 간단한 사용자 인터페이스를 가지고 있어야 했다.시스템의 개발을 위해 처음에는 C++이나 그것을 확장한 언어를 사용할 것을 검토했으나, 이를 사용해 플랫폼에 종속되지 않는 프로그램을 만들기는 힘들었다. 어떤 종류의 부품을 사용하든 같은 방식으로 동작하는 것은 꿈도 꾸지 말아야 할 형편이었다. 따라서, 1992년 발표된 스타 세븐(*7) 이란 시스템은 개발을 위해 Oak라는 새로운 언어를 개발했다. 언어 : 오크 (Oak) 운영 체제 : 그린 (Green) 그외 여러 툴킷과 사용자 인터페이스 등자 바(Java) 정의..-.자바는 윈도우NT, 유닉스, 리눅스, 솔라리스 등 모든 운영체제를 지원하며 이기종의 시스템간에도 뛰어난 호환성을 자랑하는 프로그램 언어다. -.또 인터넷상에서 사용할 수 있는 다양한 응용프로그램의 제작이 가능하다. 다른 프로그램 언어로 제작된 응용프로그램의 경우 번잡한 다운로드-.자바는 윈도우NT, 유닉스, 리눅스, 솔라리스 등 모든 운영체제를 지원하며 이기종의 시스템간에도 뛰어난 호환성을 자랑하는 프로그램 언어다. -.또 인터넷상에서 사용할 수 있는 다양한 응용프로그램의 제작이 가능하다. 다른 프로그램 언어로 제작된 응용프로그램의 경우 번잡한 다운로드 절차와 설치과정 등이 필요하나 웹사이트와 일체가 돼 있는 자바의 경우 인터넷 접속만으로도 이용이 가능해 편리하다.자바의 기능과 특징…다른 언어에 비해 코딩이 간단하다. 즉, 똑같은 기능을 하는 프로그램을 기존의 프로그래밍인 C나 C++의 코드로 작성한 것과 자바로 작성한 것을 비교해 보았을 때 자바로 작성한 것이 코드의 길이가 훨씬 간단하면서도 같은 기능을 수행한다.자바의 기능과 특징…2. 행동과 상태를 지닌 객체 지향적이다. 자바는 숫자(int,float)나 논리값(true,false)을 제외한 거의 모든 것이 객체로 구성되어 있습니다. 실제로 자바는 Object클래스에서 모든 클래스를 파생한다. C++와 비교할 때 자바는 단일 클래스 상속만 지원하여 다중 클래스 상속시 발생할 수 있는 개념의 혼란을 막았다. 또 자바는 연산자 오버로딩과 객체간의 함축적 유형 변환을 지원한다.자바의 기능과 특징…3. 네트웍 분산 환경을 지원하다. 자바에는 TCP/IP 라이브러리가 기본적으로 포함되어 있습니다. 또한 http와 ftp프로토콜을 기본적으로 사용할 수 있도록 자바의 기본 패키지에서 지원을 해주고 있어 분산 환경에서 자바 프로그램을 수행할 수 있습니다. 4. 실행에 있어서 인터프리터 언어이다. 자바 언어는 작성한 프로그램을 컴파일을 한 후 컴파일된 코드를 가지고 실행을 하는 컴파일 언어이면서 컴파일 과정을 기존의 basic과 같은 한 라인 단위씩 컴파일 처리하는 인터프리터 방식을 사용하는 언어입니다. 자바의 컴파일 방식은 텍스트 소스를 컴파일 하여 2진 파일로 만든 다음 자바 런타임이 클래스 파일을 인터프리트하면서 실행한다. 먼저 시스템에 무관한 2진 파일을 만듦으로써 자바는 컴파일 언어에 가까운 속도와 시스템 독립성을 동시에 얻을 수 있게 되었습니다.자바의 기능과 특징…5. 언어 자체가 강하다. 이것은 자바가 C++와 마찬가지로 컴파일 때에 유형검사를 하여 에러를 막을 뿐 아니라 도구들까지 명확한 유형 선언을 하도록 합니다. 자바는 포인터 연산을 지원하지 않습니다. 이는 잘못된 주소를 가리킬 가능성을 사전에 없앤 것이다. 자바는 포인터를 표현하기 위해 실제 배열을 사용하여 메모리 경계를 범할 가능성을 없애고 메모리 검사를 가능하게 하였다. 자바는 모든 메모리 접근을 자바 시스템이 계산하고 제한하며 도한 예외 핸들링을 하여 시스템이 붕괴의 우려가 없습니다.자바의 기능과 특징…6. 보안에 있어서 안전하다. 자바는 포인터 개념이 없고 유형 정의가 간단하여서 실행 전에 클래스 파일을 이용한 프로그램의 검사가 가능하다 실제로 웹 브라우저가 애플릿을 실행하기 전에 보안 검사를 한다. 7. 플랫폼 중립적이다. 웹의 클라이언트서버 환경에서 이 기종 클라이언트 서버의 지원은 매우 중요한 문제이다. 자바는 웹을 기본 환경으로 하고 있기 때문에 처음부터 이 문제를 염두해 두고 만들어졌다. 자바의 실행 파일은 기계 중립적인 이진 코드파일이다. 이 클래스 파일을 기계 종속적인 자바 런타임이 인터프리트하여 실행시키는 것이다. 따라서 자바 런타임이 설치된 시스템에서는 어디서나 자바 프로그램을 실행할 수 있다.자바의 기능과 특징…8. 이식성이 높다. 자바는 유형 정의를 시스템에 무관하게 정의하고 있다. 따라서 C++에서처럼 시스템에 따라 동일한 유형이 다르게 사용되는 경우가 없다. 또한 기계 중립적인 자바의 특성은 곧바로 자바의 높은 이식성을 제공한다.. 9. 높은 수행능력을 제공한다. 자바는 기계 중립적인 이진코드로 미리 컴파일된 것을 실행할 기계어 코드로 번역하여 수행하는 방식을 채택하고 있고 또 이진 코드는 기계어로 번역될 것을 감안하여 설계되었으므로 그 수행능력이 C나 C++ 컴파일러에 의한 기계어 코드에 견줄 만 하다. 현재 자바 이진코드의 수행속도는 C컴파일러의 약 10분의 1이라고 한다.자바의 기능과 특징…10. 멀티스레딩을 지원한다. 쓰레드는 하나의 프로세스 인스턴스(인스턴스는 객체의 실제 변수로 생각하면 된다.)가 실행되는 경로로 정의되는데 멀티 쓰레드를 지원할 경우 하나의 프로그램 단위가 동일한 쓰레드를 동시에 수행할 수가 있다. 특히 자바는 멀티 프로세스 하드웨어를 지원하도록 설계되었으므로 멀티 CPU 시스템에서 높은 효율을 낼 수 있다. 11. 동적이다. 자바 인터페이스를 이용하면 하나의 모듈을 갱신할 때 다른 모듈을 모두 갱신 할 필요가 없다. 이것은 인터페이스가 모든 인스턴스 변수와 도구의 실행문을 배제한 채 객체간의 상호 작용을 정의하기 때문이다.웹과 자바..웹과 자바 1994년 모자이크가 발표되면서, 웹에 관한 사람들의 관심과 수요는 폭발적으로 늘어나기 시작했다. 이 무렵, 제임스 고슬링과 패트릭 노튼은 웹이 자신들이 꿈꿔 왔던 플랫폼 독립적인 분산 환경을 이룰 수 있는 도구라고 생각하고, 이미 오크에서 자바로 이름이 변경되어 있던 언어를 이용해 웹 브라우저 WebRunner를 만들어 발표해 호평을 받게 된다. 선(Sun) 사의 지원을 등에 업고, 여러 소프트웨어를 자바로 만들어 시범을 보인 끝에 95년 5월 23일 드디어 자바를 공식적으로 발표하게 된다. 최초로 발표된 JDK 1.0은 언어 자체의 특성과 애플릿에 관한 특성 외엔 사실 그다지 눈에 띄는 특성은 없었고 오히려, 엄청난 버그를 잡느라 1.1이 발표된 1997년까지 막대한 시간이 투자되었고, 그 기간동안 사용자들에게 느리고 멋대로 동작한다는 비난을 거세게 받아왔다.웹과 자바..2.JDK 1.1.6의 특성.. 안정감과 성능이 향상되었다. Awt를 이용한 인터페이스 구현이나 text에서 여러 언어를 사용하는 데 대한 지원, util의 강화 등 많은 부분에서 발전이 있었다. JIT컴파일러를 이용해 각 운영체제에 맞는 바이너리 파일을 캐싱하여 성능을 높이는 기법이 도입되었다. JDK 1.1.6 에서는 이전에 비해 속도의 비약적인 발전이 있었다. 자바 컴파일러나 디버거 javac, jdb등의 툴들이 실행 파일 형태로 자바 애플리케이션이나 애플릿을 개발하는 데 사용된다. 또한 자바 가상 머신, 패키지, 자바 프로그래밍을 지원하는 기본적인 패키지 외에도 rmi나 beans등 분산 환경을 위한 패키지가 기본적으로 지원되는 것을 눈여겨 볼 만하다.자바의 미래..자바의 활용분야와 미래 1. 실시간 시스템 구축 2. 경영자 정보 시스템 구축 3. 인트라넷 솔루션 수축 4. 웹과 데이터베이스의 연동 5. 온라인 상태에서의 2D / 3D 애니메이션 6. 기타 네트워크 환경과 관련한 솔루션 참고 : 이 외에도 자바의 활용분야는 아주 많다. 이 모든 것이 기존의 개발환경보다 어렵지않게 자신의 것으로 만들 수 있다. 이 같은 자바의 등장으로 소프트웨어 산업도 새로운 질서가 형성되고 있다. 이제까지는 새로운 컴퓨터나 하드웨어가 생겨날 때마다 그 기종에 맞는 소프트웨어를 구입하거나 만드느라 법석을 떠어야 했지만, 자바의 출현으로 기종에 관계없이 인터넷에 연결만 되는 제품이면 다양한 소프트웨어를 쓸 수 있게 될 것이다. 자바가 몰고올 가장 큰 변화의 하나는 소프트웨어의 유통형태의 변화이다.{nameOfApplication=Show}
    공학/기술| 2002.06.11| 13페이지| 1,000원| 조회(1,303)
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  • [서양건축사] 서양건축사와 에피소드
    목 차...에피소드...1. -.바우하우스 -2p.-에피소드...2. -.발터 그로피우스(Walter Gropius) -3p.-에피소드...3. -.한네스 마이어(Hannes Meyer) -4p.-에피소드...4. -.낙수장 -4p.-에피소드...5. -.루이스 칸의 건축 드로잉 -5p.-에피소드...6. -.루이칸의 젊은 시절. -6p.-에피소드...7. -.미스반데로에(van Rohe, 1896-1969) -7p.-에피소드...8. -.알바 알토,핀란드 (Alvar Aalto) -7p.-에피소드...9. -.알도로시,이탈리아(Aldo Rossi) -8p.-에피소드...10. -.성 피에트로 성당 -8p.-에피소드...11. -.바실리카 팔라디아나(basilica palladiana) -9p.-에피소드...12. -.테아트로 올림피코 -10p.-에피소드...1. -.바우하우스바우하우스(Bauhaus)는 건축가 발터 그로피우스가 작센대공건축전문학교와 작센대공공예학교를 합쳐서 1919년 4월 12일 창설했으며, 새로운 대학 수준의 교육기관을 지칭하는 이름으로 '국립 바우하우스'라는 공식 명칭을 갖게 되었다. 바우하우스(Bauhaus)란 건축을 위한 집, 건축가들의 집이란 뜻으로 '집을 짓는다.' 는 뜻의 하우스바우(Hausbau)를 구성하는 단어의 도치하여 만들어졌다.그 당시 초의 건축은 대부분이 그리스-로마의 양식과 별로 다를 것이 없었다. 다른 것이 있다면 석재와 함께 강철도 사용했다는 것이다. 강철 기둥을 무거운 석재 속에 감추고 만들지만 외장은 그리스-로마나 고딕 등 과거로부터 물려 오던 것에서 변화 없이 그대로 만드는 것이었다. 발터 그로피우스는 이러한 것을 반대하며 오늘날의 스타일을 만들자고 주장했다. 그가 이러한 생각을 한데에는 그 당시의 사회상을 살펴볼 필요가 있다. 산업 혁명 이후 사회는 수공업에서 기계 생산으로 넘어가고 있었다. 생산 기술이 수공 기술에서 기계 기술로 발전함에 따라 특히 건축과 공예 분야가 그 영향을 직접적으로 크게 받았을 뿐만작 교육과 형태 교육을 보충(3년)하는 것으로 가구, 인쇄, 광고, 도자기, 직물, 스테인드글라스, 벽화, 조각 등을 했다. 바우하우스의 교육 프로그램은 낭만적이기보다는 객관적이었으며, 도제제도에 근본을 둔 공예가나 예술가를 훈련하였다. 그로피우스는 실제 교육을 형태, 색채 및 재료와 연결시키려고 하였으며, 따라서 바우하우스는 실제 사용되는 제품을 제작 해내기 위한 디자인을 만들어 내는 실험실이었다. 동시에 그것은 대량생산을 위한 유형들을 개선해 내기 위한 연구실이기도 했다. 바우하우스에서는 기계가 채택되었으며 그 특성에 적합한 디자인이 만들어졌다. 따라서 과거보다는 새로운 것, 창조적인 것이 바람직한 것으로 간주되었다.바우하우스의 교육적 가치는 분명하고 독창적인 실체를 가르치는 것이었다. 그래서 학생들은 기존의 선입견을 버리고 기능적 요구 사항과 그 해결책을 실현해 낼 수 있는 기술적 수단을 동시에 연구하면서 아무것도 없는 무에서 각 프로젝트를 접근했다. 즉 예술과 공예, 미학과 기계 생산의 종합을 이루려고 했다.바우하우스는 러시아에서의 결정적인 혁명의 여파와 그로 인한 변화의 와중에 있었고 사회의 진보에 반대하는 사람들의 공격이 집중되기도 하였다. 그리하여 1924년 말에는 발터 그로피우스와 그의 동료들이 바우하우스를 해체할 결심을 하게 될 정도로 상황은 불안정해졌고 급기야는 데사우 시의회가 바우하우스를 인수하겠다는 제의를 하게 되었다. 그리고 1925년 4월부터 1932년 9월 30일까지 바우하우스는 베를린에서 백여 킬로미터 떨어진 산업 발전이 한창인 데사우시로 옮겨졌으며 새로운 건물들, 예산, 상업적인 계약, 모든 것이 잘 진행되었다. 그러나 불행하게도 1931년 가을 시의원 선거에서 나치 당원과 민족주의자들이 과반수를 차지하게 되므로 해서, 일년 후 시의회에 의해 폐교가 표결(表決)되었다.「참고 사이트 http://mino.site.ro/」에피소드...2. -.발터 그로피우스(Walter Gropius, 1883-1969)독일 베를린 태생, 바우하우스에 오점이 되고 있다.뉴욕의 구조전문가 로버트 실먼(Robert Silman)에 의하면, 낙수장 건물의 구조적인 문제는 건설당시 건설업자가 지적한 철근 량의 부족을 설계자인 라이트가 받아들였더라면 충분히 예방할 수 있었던 일이었다고 주장하고 있다.이 주택구조의 대부분을 차지하고 있는 콘크리트 캔티레버는 1997년도에 최초로 구조적인 부실의 징후가 나타나기 시작했다.기술자들은 철제빔을 동원하여 캔티레버를 받쳐 놓았다.당시 「뉴욕 타임즈」는 '거실바닥 한복판에 욕조 배수구만한 크기의 구멍이 났다'고 보도했고, 이 건물의 관리자에 의하면 균열이 계속적으로 늘어가고 있다고 했다.만약 이 건물이 붕괴된다면, 마치 돌을 포개어 놓은 선반 같을 것이다.뉴욕 타임즈는'자연과의 친화'로 유명한 이 주택의 마지막이 아이러니라고 소개하였다.구조기술자인 실먼은 영구적인 대책으로 '포스트텐셔닝 공법'을 제안하고 있다.즉, 콘크리트 구조체에 구멍을 낸 뒤 고장력 강선을 삽입하여 긴장시켜 쳐진 부분을 원상 회복시키는 방법을 말한다.낙수장 뿐만 아니라 라이트의 주요작품 중 하자가 발생한 몇 가지가 있는데, 이 중 하나로 플로리다 남부대학(Florida Southern College)의 포크카운티 사이언스 빌딩을 들 수 있다.현재, 이 건물은 1996년에 콘크리트 블록에 손상이 발견된 뒤 1,000만불을 들여 영국의 John McAsan社에 의해 보수공사가 진행 중이다.포스트텐셔닝에 의한 보수공사 15ft(4.57m) 길이의 캔티레버가 쳐진 것에 대한 영구적인 보강법을 검토하기 위해 3명의 건축가, 3명의 엔지니어, 1명의 건축재료 전문가로 구성된 국제적인 위원회가 열려 최종적으로 '포스트텐셔닝공법' 으로 결정되었다.1930년대 라이트의 대표작을 원상복구 하는데에 7백만 불을 투입하여 2년 내에 착수하기로 했다.라이트의 아들인 에릭氏까지 참가한 지난 4월 10일 피크버그에서 열린 회의에서, 위원들은 1997년에 캔티레버 하부에 설치된 강제 지주를 제거하고, 영구적인 보수가 될 수 있는 프스말하는 오너먼트의 시작(Beginning)인 것이다. 그리고 그 켜는 매스의 가장자리에서 멈추며 이웃하는 또 다른 면의 경계를 이루지만, 그것은 선으로 좌우를 나누는 윤곽선이 아니다. 물체에 비추잉 니빛과 이웃하는 또 다른 물체의 면에 드리운 그림자를 동시에 표현한 것이다.따라서 그의 건축 드로잉에서는 물체의 물성과 빛과 그림자가 하나가 되어 있다. 바꾸어 말하면 그는 물체를 그리기보다는 빛과 그림자를 그리고 있는 것이다. 그는 후에 구조와 공간의 관계를 이렇게 간명하게 표현하였다. 'Structure gives light makes space'(구조는 빛을 주고, 빛은 공간을 준다.) 즉 빛은 구조로 하여금 공간이 되게 만드는 요인이며, 물체로 하여금 공간이 되게 만드는 매개자이다.「참 고 : http://user.chollian.net/%7ek25yt/architecture/architecture.htm」에피소드...6. -.루이칸의 젊은 시절.1941년 그동안 친분관계를 유지해 오던 조지 하우와 공동사무소를 개설했고 곧이어 오스카 스토노로프도 끌어 들였다. 얼마 안되어 하우는 워싱턴시의 감독 건축가로 자리를 옮겼고 이후 예일대학교 건축학부장이 되었다. 그가 칸에게 초기 데뷔작이라 할 수 있는 예일대학 아트갤러리의 증축설계를 맡겼다. 스토노로프와 하우간에 심각한 견해 차이가 있었는지도 모르겠다. 칸과 하우가 공동작업을 한 것은 2년도 채 못되었기 때문이다. 아무튼 칸은 스토노로프와 43년부터 48년까지 공동사무실을 운영해 나갔고 그들의 구조와 기계설비를 담당했던 건축가겸 기술자였던 나산 크론하임과 루이스 맥앨리스터가 같이 커다란 공간을 함께 썼다.사무실은 일간신문인 이브닝 불레틴지가 소유하고 대부분 사용하고 있던 오래된 건물의 최상층이었는데 얇은 경량 섬유판으로된 칸막이 벽으로 건축가들의 공간과 신문사 편집실 스탭 및 라이노타이프를 두드리는 오퍼레이터들을 위한 작은 라운지와 점심식사실을 분리해서 사용했다. 그들이 사용했던 공간은 분주하고 시끄러운 라이노타이되었다. 칸은 일상적으로 분석자에게 그 프로그램은 무엇이 잘못되어 있고 그것이 얼마나 어색한 건물을 만들어낼 것인가를 설명해 주었다. 아마도 그 때 칸은 빛, 크기가 아닌 공간, 공기, 소리 또는 침묵 등의 단어들에 대한 목표와 잠재적인 사용자들의 열망 또는 도면으로 나타낼 수 없는 특정의 것들에 대한 목표를 명백히 나타내는 말로 표현하는 동안에 제스처를 써가면서 목탄으로 스케치를 하였다. 때로 이러한 행동은 분석자를 놀라게 하였고 다른 스탭들을 당황하게 만들었다. 이런 절차가 있은지 몇시간 후에 칸은 다음날 그 결과를 볼 수 있도록 도면화할 것을 요구하곤 자리를 떠났다. 며칠간 노력한 후 드래프트맨 또는 디자이너에게 결과로서 명백하게 나타나는 사실은 프로그램 상에는 전혀 언급되어 있지 않지만 칸이 원하고 있던 것이었으며 건축주에게도 훌륭하다고 인정되는 요소들이 나타났다. 특히 최종적으로 칸이 마무리 한 것은 프로그램이 대단히 명백하게 되는 경우가 많았다. 담당 스탭은 그런 일이 벌어지면 물론 힘들었겠지만….”참고 : 「http://user.chollian.net/%7ek25yt/mainpage.htm」에피소드...7. -.미스반데로에(van Rohe, 1896-1969)1930년 미스는 마이어의 해임으로 데사우 시립바우하우스의 3대 학장으로 취임한다. 현실의 사회적 상황에서 예술활동을 분리할 것을 주장한 미스는 바우하우스를 이상적인 건축교육의 장으로 정리, 통일하고자 하였다. 그는 좋은 건축가 보다는 훌륭한 건축가가 될 것을 가르쳤으며 매우 비판적으로 학생들을 지도했다. 이 당시 바우하우스는 외부에서 나치스의 공격이 심화되고 내부에서는 좌익계 학생들의 데모가 격화되고 있는 중에서 끊임없는 혼란 속에 있었다. 나치스가 학교를 폐쇄하자 미스는 베를린의 비어있는 전화공장에 몇 개월간 사립으로 바우하우스를 유지하게 된다. 1933년 나치스가 학교를 폐쇄하기 전에 미스는 베를린 사립바우하우스의 종말을 선언하고 폐쇄를 결정하게 된다.에피소드...8. -.알바 알토,핀란시킨다.
    공학/기술| 2002.06.11| 10페이지| 1,000원| 조회(573)
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  • 정보화시대 대처방안 평가C아쉬워요
    목 차서론..⊙ 정보화시대의 개략1.정보화 시대의 개요2.정보화 사호의 특징3.정보화 사회의 문제점본론..⊙ PAPA라고 불리우는 정보화 시대의 4가지 윤리적 문제1. Privacy(사생활 보장)2. Accuracy(정확성)3. Property(지적 소유권)4. Access(접근)⊙ 한완상 교육부총리 발표한 내용[‘국가인적자원개발기본계획’ 주요내용 요약 ]결론..⊙ 정보통신 윤리 교육의 대처서론..⊙ 정보화시대의 개략1. 정보화 시대의 개요사회 전체에 정보가 중심이 되는 사회로서 컴퓨터 기술을 활용하여 가치 있는 정보를 창출하여 보다 윤택한 생활을 영위하는 사회를 정보사회라 한다. 정치, 경제, 문화 등 사회 모든 분야에서 물질이나 다른 어떤 자원보다 정보의 가치가 높이 평가되는 사회를 말한다.2. 정보화 사회의 특징마이크로프로세서의 탄생에 의한 소형화서버/클라이언트 모델의 정착화시스템이 아날로그에서 디지털로 변화육체 노동의 감소로 여가 시간의 확대 및 창조적 활동이 증가광대역 종합 정보 통신 네트워크의 발달다양한 멀티미디어 정보 서비스의 제공3.정보화 사회의 문제점폭력물이나 음란물 등의 불건전 정보의 유통컴퓨터를 이용한 지능적 범죄의 증가정보의 유출로 인한 개인이나 집단의 프라이버시 침해과다한 정보로 인한 혼란가상공간에 의존하는 현실 도피와 인간성 상실정보 이용의 격차로 인한 문화 지체, 문화적 종속, 인간소외주 컴퓨터의 고장이나 오류로 인한 혼란1 범죄의 유형-. 소프트웨어의 불법 복제와 유통-.전자기록의 위조와 변조-.통신망을 통한 명예훼손-.인터넷이나 PC 통신을 이용한 음란물의 유통-.통신망을 통해 바이러스를 유포2 대처 방안-. 지적 재산권과 정보윤리에 대한 사회적 인식의 확대-.법률적, 제도적 보완책 마련-.컴퓨터 범죄에 전문적 수사인력의 교육 및 수사기관의 설립-.자신의 통신망 ID 의 비밀번호를 자주 바꿔주면서 철저하게 관리3 해커-. 은행, 회사, 국가 등의 컴퓨터 시스템에 불법으로 접근하여 정보를 빼내거나 파괴 하는 행위를 하는 사람4. 정은 여러가지 관점에서 취약하다고 할 수 있다. 예를 들어, 그들에게 가치있는 정보에의 접근이 허락되지 않을 때, 은밀한 정보를 드러낼 때, 또는 그들이 믿고 있던 정보가 정확하지 않을 때나 정보에 대해 댓가를 치르지 않고 그들의 개인 정보를 잃을 때마다 인간의 지적 자본은 손상된다. 정보화 시대에 접어들어 사람들 사이에 사회적으로 부딪히는 문제들은 인간의 존엄성에 대한 위협들을 가지고 문제를 다루어야 한다. 이에 관련된 윤리적인 문제들은 다양하지만 메이슨[1986]은 다음과 같은 네 가지의 관점에 촛점을 맞추어 윤리적 문제를 설명하고 있다.1. Privacy(사생활 보장)어떤 정보가 어떤 상황에서 공개되어야 하는가? 어떤 정보가 엄격하게 지켜져야 하는가? 이러한 것이 Privacy에 관련된 질문들이다.privacy를 위협하는 것은 2가지가 있다.첫번째는 향상된 저장, 검색, 계산, 통신, 감독 능력을 기진 정보기술의 성장이다. 두 번째는 좀 더 은연중에 위협이 되는 요소로서 의사결정에 있어 증가된 정보의 가치이다. 정보는 정책 결정자들에게 있어 점점 더 가치가 증가되고 있다.정책 결정자들은 다른 사람들의 Privacy를 해치더라도 그러한 정보를 획득하려 한다.즉 공익과 개인사생활의 침해라는 면이 대치되고 있다.이러한 정보의 위협은 우리자신에 관한 속성의 모음들, 즉 개념적 연결자인 +로부터 출발한다. 즉 내가 어떤이에게 나에 관한 정보 a를 가지도록 인정하고 또 다른 b란 정보를 가지도록 인정했다고 하자. 그렇지만 a+b를 동시에 가지도록 하는 것을 원하지 않는다. 거기에다 c가 만약 더해진다면 이러한 정보의 조합을 가진 사람은 더욱더 나 자신에 대해 잘 알게 될 것이다.미국에서 이러한 정보의 합성의 예는 많다. 미연방정부에서는 8000가지의 다른 기록 시스템 파일을 가지고 있으며, 평균적으로 개인은 17가지의 파일을 제공하고 있다. 이러한 각각의 파일들이 조합될 때 새로운 정보를 창출해내게 되며 그 사함의 정체성에 대한 상세한 정보가 누출되게 된다. 즉 프라큰 비용과 노력이 든다. 그러나 일단 한번 생성된 정보는 다른 사람과 공유하기도 쉽고, 재생성하기도 쉬워진다. 게다가 원본의 파괴 없이 복제도 가능하다. 이것은 정보를 만질 수 있는 자산과는 달리 지키기 힘들게 만드는 요인이다. 현재 우리는 이러한 불완전한 지적 소유권을 지키기 위해 노력하고 있는데 이의 유형은 copyrights, patents, encryption, oaths of confidentiality 등이 있다.4. Access(접근)정보에 접근하기 위해서는 3가지 요건을 가져야 한다.첫째, 읽고 쓰고, 사유할 수 있는 능력이 개인에게 있어야 하며,둘째, 정보를 저장, 전달하는 매체를 이용할 수 있는 능력이 있어야 하며,셋째, 정보 그 자체에 접근하게 되어 다룰 수 있어야 한다.이러한 관점에서 보면 정보에 대한 접근은 그 사회경제적 비용을 안고 있다. 즉 정보는 교육 받은 사회의 중 상류 계층 이상만이 쉽게 이용할 수 있게 되는 구조를 가지게 된다. 이러한 구조를 심화시키는 요인 중 하나가 정보를 데이터베이스화하고 이를 컴퓨터 시스템에 저장하고 이를 컴퓨터를 이용해 검색하도록 하는 데서 기인한다. 즉 과거에는 인쇄물이나. 마이크로 필름 들을 아무 비용 없이 학교 등에서 찾아볼 수 있었으나 현재는 비용이 드는 컴퓨터 시스템을 이용해야 한다. 즉 이러한 경제적 비용측면과 교육수준 측면이 정보접근의 새로운 한계점으로 대두되고 있다.⊙ 한완상 교육부총리 발표한 내용에 따르면 다음과 같다..[‘국가인적자원개발기본계획’ 주요내용 요약 ]●.기초교육 보장과 초·중등 교육체제 자율화▷초·중등학생이 학교교육을 통하여 사회생활에 필요한 기본능력을 배울 수 있도록 학교의 책임 강화▷외국어, 정보화 능력 등 기초능력 분야에서 학력 미달자가 생기지 않도록 국가의 지원체제 확립▷학교 중도탈락자를 위한 대안학교의 설립과 대안교육 프로그램 확대. 단위학교의 자율과 책임을 획기적으로 확대하여 학교와 교사의 자율적 혁신능력 강화▷단위학교 중심으로 교육시스템을 개편하고, 학교와 지 조성사업 확대, 성인 학습조직 활동에 대한 재정지원 방안 강구●.사회적 취약계층의 능력개발 지원▷사회적 소외의 위험이 큰 취약계층의 능력개발 기회 확대▷저소득층 위한 자활 직업훈련 및 고용촉진 훈련 확대, 청소년 실업자를 기능인력으로 육성하기 위한 직업훈련 강화▷장애인에 대한 교육기회 확대, 특수교육과 직업훈련, 취업을 연계하는 부처간 협력체제 강화▷고령자·노인의 평생학습 및 봉사활동에 대한 지원 강화, 고용촉진을 위한 제도 정비누구나 손쉽게 접근할 수 있는 정보환경 조성 위해 관련 법·제도 정비●.사회적 신뢰구축과 민주 시민의식 정립▷국민 기초교육 단계부터 자율과 책임, 공정한 경쟁과 협력에 대한 학습 강화 통해 시민 공동체 의식 강화▷공공문제에 대한 시민의 관심과 참여 유도, 자원봉사 활동의 저변 확대 위한 제도적 기반 조성▷합리적·개방적 태도 함양 위해 국제이해교육을 활성화, 다양한 수준에서 국제교류 확대지식기반경제에 부합하는 직업윤리, 기업가 정신의 함양을 위한 여건 조성-. 성장을 위한 지식과 인력개발●영재의 조기발굴 및 육성창조적 역량과 특별한 재능 갖춘 우수인재 조기 발굴, 체계적 육성 ▷국가 차원의 영재교육 시행체제 마련, 전문분야별 영재육성 위한 부처간 역할분담 및 협력체제 구축 영재교육의 안정적 정착을 위한 교육여건 조성 및 기본 인프라의 확충●.국가 전략분야 지식개발 및 인력양성세계 최고의 신기술 개발을 주도할 고급인력의 양성·활용체제 구축▷국가 전략분야(IT, BT, NT, ET, ST, CT) 지식개발과 인력양성 위해 부처간 협력 및 역할분담 체제 확립▷우수인력의 전략분야 진출 유도, 전문인력 DB 구축 등 고급 인적자원 관리 인프라 확충 ▷첨단분야의 지식개발 위한 기초과학 연구 활성화, 대학 교육과정의 현장 적용성 강화해외 우수 인력의 유치·활용 확대, 국제적 수준의 공동연구 사업 전략적 추진●.성장 원동력으로서 대학의 역할과 기능혁신대학과 연구기관, 산업체가 보유한 지적자원의 교류·협력 통해 새로운 지식·기술의 개발 및 공유 촉진▷한 핵심기반시설을 확충하고, 문화·예술인 양성위한 교육과정 다양화한국 문화의 정체성 확립을 위한 전통문화 활성화 ▷전통 문화의 계승·발전 위한 전문인 력 육성, 전통문화의 보존 및 실용화 추진 문화산업을 선도할 전문인력을 체계적으로 양성 ▷문화 콘텐츠의 창작 및 개발 여건 조성, 창의력과 기술 겸비한 문화 콘텐츠 개발 전문인 력 집중 육성-.국가인적자원 활용·관리의 선진화●.공공분야 인적자원의 전문성 제고창조적 지식정부를 선도할 유능한 인적자원 확보 위해 고시제도 개선, 공직 개방 확대▷공무원 개개인의 전문성 강화 위해 공무원 경력관리 방식 개선, 부처별 인적자원개발 전담부서 설치▷공공부문과 민간부문의 인적자원 및 지식·정보의 쌍방향 교류 확대능력발전 중심으로 공무원 교육훈련제도 개선▷공무원 안식년제의 도입 검토, 학습휴가제 시범실시, 중앙행정기관 인적자원개발에 대한 종합과제 도입▷공직사회의 학습조직화 유도, 교육훈련의 직무 관련성 제고●.민간부문의 인적자원개발·활용 선진화능력과 성과에 따라 인적자원 관리, 보상하는 시스템으로 전환 유도▷학벌, 연고, 성별 등에 따른 후진적 인사관행과 조직문화 타파 위한 정부와 민간의 공동 협력 강화▷인적자원개발 우수기업 발굴, 정부 차원의 지원 강화 근로자의 능력개발을 중시하는 새로운 노사문화 유도▷근로자의 직업교육·훈련이 단체협약 과정 등에서 활발히 논의되는 신 노사문화 유도새로운 직업세계의 요구에 부응하는 지속적 자기능력개발 체제 구축▷근로자 개인의 능력개발투자에 대한 재정적 지원방안 강구, 기술대학 및 사내대학 설립과 산업체 위탁교육 확대▷상대적으로 취약한 중소기업 근로자의 능력개발에 대한 정부의 지원 강화●.여성인적자원의 활용도 제고지식기반사회에 부합하는 여성 인적자원의 개발 및 활용 통해 여성의 삶의 질과 지위를 향상시키는 한편, 경제의 성장 잠재력 극대화▷비정규직을 포함한 재직 여성 근로자의 직업능력개발 기회 확대, 전업주부의 능력개발 및 취업 지원 위한 여건 조성▷기업의 남녀평등 고용환경 조성, 육아·보육시설 등
    사회과학| 2002.06.05| 10페이지| 1,000원| 조회(695)
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  • [정보화] 21c정보화사회에 대한 대처방안
    서론.-.정보화 사회의 개요1)정의사회 모든 분야에서 정보의 가치가 물질의 가치보다 높아진 사회로서 정보와 지식 관련 기술이 핵심적인 역할을 담당하는 사회.* 정보화의 발달 과정제1물결 제2물결 제3물결수렵사회 -------> 농업 사회 -------> 공업사회 -------> 정보화 사회농업혁명 산업혁명 정보혁명2)정보화 사회의 일반적 개념.정보의 가공, 처리, 정리가 더 많은 잉여가치를 낳는 사회이다.정보기술이 급속히 발전하는 사회이다. - 많은 정보가 대량으로 유통되는 사회이다.정보의 저장과 균형, 사회의 구성원이 정보를 접하기가 용이한 사회이다.모든 경제활동이 정보의 생산과 교환에 의해 이루어지는 사회이다.정보기술에 의한 지적 기술창조를 주로 하는 경제 체제로 전환된 사회로서 고도의 지적 창조성을 가질 수 있는 사회이다.컴퓨터를 중심으로 한 정보처리 및 통신기술의 비약적인 발전에 따라 자료의 이용 가치가 높아지는 사회이다.축적된 자료의 이용에 따라 사회구조의 변혁이 일어나는 상황 즉 그에 관한 정보의 공개 등을 통해 국민의 알 권리가 충족되는 사회이다.컴퓨터와 전기통신의 기술적 발전으로 새로운 정보기술과 정보기기가 사회에 보급됨으로써 새로운 정보환경을 이루는 사회이다.원격 통신기술의 발달로 새로운 생활습관으로 바뀌어지는 사회를 말한다(재택근무, 원격검침, 원격제어 등).3)정보화 사회의 의미현대사회를 우리는 정보화 사회(Information Society) 또는 정보혁명의 시대라고 부르는데 이는 정보화의 비중이 커지는 사회를 말하고 정보혁명의 시대는 산업혁명에 비해서 그만큼 정보의 비중이 큰 사회를 의미한다.정보화 사회는 교육, 과학, 문화, 정치 및 기업경영과 가정생활 등에 걸친 전반적인 분야가 물질의 가치에 비해 정보의 가치가 상대적으로 높고 생산, 소비, 유통활동 등이 활발한 사회를 말한다. 우리는 미래 정보화 사회에 대비하여 의식구조와 사고방식을 새롭게 개선해야 하며 하드웨어산업, 소프트웨어산업, 정보통신산업을 적극 육성해야 한다.본론.-.정보화 다방면의 교육이 체계적으로 이루어져야 한다.④ 정보 산업의 중요성을 인식하고, 정보에 대한 욕구를 충족시켜 줄 수 있는 체제가 갖추어져야 한다.3. 정보화 사회의 생활 특성정보화 사회에서 우리의 생활은 정보통신망과 컴퓨터에 연결된 첨단 기기들의 발달로 인해 가정, 직장, 사회생활에 많은 변화가 예상되며 각종 업무의 편리성과 효율성이 제공되고 고도의 전문성과 창의성이 요구된다고 할 수 있다. 변화되고 있는 생활특성을 살펴보면 다음과 같다.1) 가정생활통신망과 컴퓨터에 연결된 첨단 기기 들이 도난, 화재, 가스 누출 등 각종 사고를 감지하여 자동 통보해 주며 외출 중에도 전화로 가전기기를 작동시킬 수 있고 청소, 냉난방의 조절 등을 가정에 설치된 첨단 센서들이 자동으로 조정해 준다.가정생활에서 예가정자동화(HA : Home Automation)홈쇼핑(Home Shopping)홈뱅킹(Home Banking)재택 진료재택 학습 등2) 직장생활공장자동화(FA)와 사무자동화(OA)의 도입으로 사무실에서는 각종 OA기기가 도입되어 사무업무가 편리해지고 업무의 효율성이 증대된다. 또한 사무실에 광케이블이 포설되고 컴퓨터통신망으로 연결된 첨단 기기를 이용하는 빌딩관리의 자동화(BA)로 빌딩의 온도 습도 조절, 에너지 관리, 방범, 방재 등을 자동으로 제어할 수 있게 된다.이러한 지능형 빌딩(Intelligent building)의 탄생으로 생활공간을 편리하고 쾌적한 환경으로 만들어 준다.직장생활에서 예공장자동화(FA : Factory Automation)사무자동화(OA : Office Automation)재택근무다품종 소량생산 체제신용카드 사회판매시점(POS : Point Of Sales) 관리 시스템 등3) 사회생활컴퓨터 통신과 뉴 미디어의 활용으로 생활환경이 지역 생활권에서 전국 동시 생활권으로 바뀌게 되고 멀리 떨어져 있어도 단말기를 이용하여 상대방을 보면서 통화할 수 있게 되어 모여 살지 않고 농촌 및 전원에서 자연을 줄기며 살 수 있어 쾌적하고 풍요로운 자연 생활을, 수산업 등 전 산업분야에서도 컴퓨터의 활용범위와 깊이는 더욱 확대되고 있다.공업 분야에서 컴퓨터를 이용하는 대표적인 예는 FA(Factory Automation)로 불리는 공장자동화이다.컴퓨터를 이용한 제품 설계(CAD : Computer Aided Design), 컴퓨터를 이용한 생산라인(CAM : Computer Aided Manufacturing), 컴퓨터를 이용한 사업장 통합 관리 생산(CIM : Computer Integrated Manufacturing)이 공장 자동화의 예이다. 공장자동화는 생산성 증대, 품질 향상, 인력 절감들의 효과를 목표로 한다.상업분야에서는 모든 종이문서가 사라져가고 있을 정도로 컴퓨터의 이용도가 높다. 이런 추세는 매년 OA(Office Automation)자격증에 응시한 수험생의 수가 기하급수적으로 증가하는 점만으로 알 수 있다. OA는 정보관리, 문서처리, 회계처리 등에서 컴퓨터를 이용하는 것을 말한다. 또한 최근에는 전자 상거래에 인하여 유통, 판매, 금융 등의 분야에도 컴퓨터가 이용되고 있다. 다른 산업분야에 비하여 컴퓨터의 활용범위가 다소 적은 것이 농업과 수산업 분야지만, 컴퓨터를 이용한 생산관리, 시장동향 파악과 가격 예측 등 컴퓨터를 이용하는 경향이 강해지고 있다. 또한 인터넷을 이용한 생산자와 소비자들 간의 직거래는 모두를 만족하는 대안 시장으로 대두되기도 했다. 수산업의 경우는 선적, 하역, 집하, 집하장 관리 등에 이용하고 있고, 해상상태에 대한 정보를 이용한 어로작업, 가공처리 등에도 컴퓨터를 이용하고 있다.4) 교육 분야실제적으로 가장 많이 활용되고 있는 분야로 학교수업은 물론, 가정학습, 원격교육, 교육방송, 교육 및 학술 전산망 구축 등 교육분야게 다양하게 이용되고 있다.학교 수업이나 가정학습에 컴퓨터를 이용하는 것은 CAI(컴퓨터 보종 수업 : Computer Assisted Instruction)이라고 하고, 시험문제 출제, 성적관리, 교육정보 제공 등에 컴퓨터를 활용하는 것을 CMI(컴퓨한다.토론은 이성적으로 진행하고 감정에 휩쓸리지 않도록 한다.타인의 개인적인 사생활을 침범하지 않도록 한다.타인의 실수를 너그럽게 용서하는 태도를 가진다.불건전한 정보를 유통시키지 않는다.통신은 나의 능력을 과시하는 장소가 아니다.해킹은 어떤 말로도 변명할 수 없는 범죄행위이다.내가 존중받기 위해서는 나도 존중해야 한다.4) 물자의 절약정보통신환경도 사회적인 인프라 하나로 무한정한 자원이 아니다.무절제한 통신사용으로 수십 만 원대의 전화요금 고지서가 발부되는 일이 종종 발생하는데 지각 있는 행동이 요구된다. 또한 이제 통신은 컴퓨터에서 머물지 않고, 휴대폰이나 모바일 단말기 등으로 확장되고 있는 실정이다. 이들 서비스에 대한 원천기술은 매년 천문학적인 로열티를 지급하고 사용하고 있는 것이다.정보를 보다 건전하고 발전가능성과 생산성 있는 일에 사용하는 것이 적극적인 의미의 절약이라면, 소극적인 의미의 절약으로는 정보를 인쇄하기 위해 소비되는 엄청난 양의 종이를 절약하는 것이 있을 것이다.5) 건강 보호컴퓨터 작업은 심신에 상당한 피로감을 주는 작업으로 장시간 지속적으로 사용할 경우 많은 문제점이 발생한다. 사회적인 직업병이 생겨나고 있는 현실임으로 개인의 건강을 지키기 위해 다음 같은 기본사항을 꼭 실천하자.바른 자세주기적인 휴식적절한 채광고 조명알맞은 작업 환경바른 통신 습관3. 컴퓨터와 직업의 세계1) 컴퓨터와 직업 사회의 변화컴퓨터의 등장으로 지금까지 인류가 경험했던 농업혁명이나 산업혁명을 통한 선사, 역사시대 동안에 걸친 변화보다 지난 반세기 동안에 "정보화"라는 이름으로 더 큰 변화가 있었다고 학자들은 이야기 한다.정보화 사회가 컴퓨터와 통신으로 모든(Every Thing)것을 말하는 것은 아니다. 사회를 이끌어가는 중추적이고, 중심적인 역할을 컴퓨터와 정보통신에 기반을 둔 [정보기술]이 담당하고 있는 사회를 말하는 것이다. 컴퓨터로 모든 것이 해결될 수 있다는 낭만적이고 편협한 생각은 지양되어야 할 것이다.그러나 사회전반에 걸쳐 컴퓨터가 이용되고, 응등에서 학생이나 일반인에게 컴퓨터의 이용 방법을 가르친다.⑦. 정보 제공 / 검색사 : 정보 제공자(IP : Information Provider)는 PC 통신이나 인터넷에 유용한 정보 데이터베이스를 구축하여 사용자게 정보는 제공한다. 정보 검색사는 인터넷에 산재한 정보들 중 사용자가 원하는 정보를 검색하고 분석하여 제공하는 역할을 한다.⑧. 컴퓨터 그래픽 디자이너 : 광고나 영상, 텔레비전, 영화, 전자오락, 미술 등의 영영에 컴퓨터를 이용한 이미지 자료를 제작하여 제공한다.⑨. 멀티미디어 개발 전문가 : 교육용 멀티미디어 자료나 컴퓨터 게임, 만화, 홍보자료, 상품광고, 영상매체에 삽입되는 동영상 자료들을 개발한다.⑩. 인터넷 전문가 : 인터넷이 일반화되면서 인터넷을 활용한 새로운 직업들도 생겨나고 있다. 대표적인 직업이 웹디자이너, 웹관리자, 전자상거래 관지자 등이 있다.결론.-.정보화 사회의 문제점과 그 대처 방안.정보화 사회(Informationized Society, Telemarique Society)를 하나의 새로운 문명 사회로 본다면 이 문명사회를 건설하기 위하여 인류는 많은 노력과 투자를 해왔다. 제3의 물결의 저자 앨빈 토플러는" 인류 사회는 수천 년간 제1의 물결(농경 사회)을 타왔으며 그 후 수백 년간 제2의 물결(공업 사회)을 지나왔다. 이제 인류 사회는 고도 정보 사회로 일컬어지는 제3의 물결에 빠른 속도로 휩싸여지고 있다."라고 말한다. 또 정보화 사회에 대해서 벨(D. Bell)은 고도의 기술이 중요시되는 물질적으로 풍요로운 사회로서 물질이나 에너지보다는 정보가 주도하는' 지식 및 서비스 지향의 사회'라고 말하고 있다. 결국 이것은 인간의 잘 살기 위한 노력으로 받아들일 수 있다. 이렇듯 우리는 잘 사는 사회, 좋은 사회를 건설하기 위하여 노력해왔지만 가끔은 우리가 만들어놓은 물건들 때문에 돌이킬 수 없는 후회에 빠질 때도 있다.각종 교통사고로 죽는 사람, 불구가 된 사람, 전 인류를 파멸시킬 수 있는 많은 핵무기들, 일을 편리하다.
    사회과학| 2002.05.31| 14페이지| 1,000원| 조회(486)
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