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  • 무선인터넷
    무선인터넷과목: 관광정보론 학과: 관광경영 학번: 98344015 이름: 김 성 왕 교수님: 권 영 국 교수님무선인터넷 정의 무선 인터넷을 정의하라면 “사용자가 무선단말기로 이동 중 무선망(Wireless Network)을 통하여 인터넷 서비스에 엑세스하고 정보를 제공받을 수 있도록 하는 환경과 기술”이라 하면 가장 근접한 답이 될 수 있을 것입니다. 개인용 PC와 폭발적인 인터넷의 보급과 발전은 E-business로 요약되는 지식과 정보에 기반을 둔 비즈니스의 변화, 정보공유를 통한 새로운 사회 계층의 이동, 그리고 빛과 같이 빠른 전달성으로 언론이나 방송 등을 대체할 새로운 미디어로서의 역할 등 경제적, 문화적, 정치적 관점에서 인간의 삶에 혁신적 변화를 가져오고 있습니다. 이러한 인터넷에 이동통신의 이동성(Mobility)을 접목하기 위하여는 무선망과의 연동이 필요합니다. 그리고 무선 단말기의 제한된 자원을 효과적으로 사용하기 위하여 WAP(Wireless Application Protocol) 방식과 ME(Mobile Explorer) 방식의 표준이 제시되고 있습니다. 따라서 여기서는 무선망에 관련된 기술과 프로토콜 표준, 그리고 단말기 등에 대하여 간단히 설명하도록 하겠습니다.1. 무선망 무선망은 회선교환방식(circuit-switched)의 아날로그 서비스 위주의 1세대 방식에서 저속(14.4Kbps ~ 64.4Kbps) 디지털 통신이 가능한 IS 95-A, IS 95-B 등의 2세대 방식으로 발전해 왔고 향후 멀티미디어 서비스 등의 고속의 데이터통신을 위한 3세대 방식을 위하여 발전해 가고 있습니다. 지금은 그 중간 단계인 2.5세대라 할 수 있는 패킷교환방식의 IS 95-C 서비스가 제공되고 있습니다.1)무선망의 종류 ①GPRS(General Packet Radio Service) ②EDGE(Enhanced Data Rates GSM Evolution) ③UMTS(Universal Mobile Telecomunication System) ④IS 95-C ⑤HDR(High Data Rate) ⑥MC(Multi Carrier)-412. 프로토콜 표준 한정된 자원을 가진 무선 단말기를 가지고 무선망을 통하여 유선인터넷에 접속하기 위하여 새로운 해법이 필요하게 되었고, 이후 프로토콜의 통일을 위하여 WAP포럼에서 무선 인터넷 표준 프로토콜인 WAP(Wireless Application Protocol)을 정의하게 되었습니다.1) WAP의 구조 WAP 프로그래밍 모델은 WWW 프로그래밍 모델과 유사합니다. WAP 컨텐츠와 애플리케이션은 WWW 포맷을 기반으로 하여 이미 정의된 컨텐츠를 이용합니다. 컨텐츠는 WWW 통신 프로토콜을 기반으로 하는, 표 준 통신 프로토콜을 사용해서 전송됩니다. WAP 1.X 에서는 단말기 상의 WAP브라우저의 크기의 한계성과 이동통신상의 속도 및 안정성의 한계를 고려하여 WAP Gateway에서 무선상의 Protocol Stack(WSP,WTLS,WDP)과 유선상의 Protocol Stack(HTTP,TCP/IP)를 변환해주는 역할을 하였으나, 현재 연구되고 있는 WAP 2.0에서는 유선상의 Protocol Stack을 무선상에 그대로 이용하는 방법이 연구되고 있습니다.2) ME 방식 버전 1.0에서는 OS에 무관한 브라우저를 제공하고 게이트웨이를 이용하지 않으며 m-HTML을 기본언어로 하고 있습니다. 그러므로 이동통신 사업자에게는 투자비의 절감이라는 장점이 있습니다. 그리고 기존의 컨텐츠를 그대로 이용할 수 있다는 점에서 CP(Contents Provider)들에게도 잇점을 제공하고 있습니다. 하지만 동시에 브라우저의 오버헤드가 크다는 단점과 소스를 공개하지 않기 때문에 브라우저에서 지원하지 않는 파일을 이용한 서비스가 불가능하다는 점에서 확장성의 부분에서 WAP보다 불리한 점을 가지고 있습니다.3) I-mode i-mode는 일본의 NTT DoCoMo의 무선 인터넷 서비스 표준으로 시장선점의 차원에서 일본에서 개발한 방식입니다. 기본적으로 HTML/HTTP방식을 채용하였으며 HTML4.0을 약간 수정한 c-HTML(compact)를 사용하고 있습니다. i-mode에서 주목할 점은 수익 사례를 가지는 최초의 모델이기에 앞으로의 파급효과에 주목해야 할 것 같습니다.3. 단말기 무선 인터넷 서비스는 기존의 SMS(Short Message Service)에 기반한 무선 데이터 서비스의 형태에서 브라우저를 내장한 단말기를 통한 무선 인터넷 서비스로 진행되어 가고 있습니다. 기존의 휴대폰 제조업체들은 휴대폰에 PDA의 기능과 나아가 HPC(handheld PC)의 기능까지를 추구하고 있으며 반면에 PDA제조사에서는 PDA에 CDMA 등을 내장하여 휴대폰과 PDA의 통합을 꾀하고 있어 제조업체간 경쟁도 치열해질 전망입니다.무선 인터넷 컨텐츠 1.무선 인터넷 특징 무선 인터넷의 컨텐츠는 유선 컨텐츠와는 달리 고려되어야 할 몇가지 사항들이 있습니다. 현재는 무선 인터넷을 이용하기 위하여는 한정된 자원과 제한된 화면으로 이루어진 단말기를 이용하여야 하고, 무선망의 저속의 데이터 전송속도를 고려하여야 합니다. 그리고 알아보기 쉬운 인터페이스로 설계가 되어야 합니다.2 .서비스 종류 및 국내 현황 1) 위치정보서비스 2) 게임서비스 3) 메일서비스 및 커뮤니티서비스 4) 멀티미디어서비스4. 무선 네트워크 1) 모바일 IP 2)패킷 교환망 기술 3) 블루투스 4) 무선 랜5.무선 브라우저 및 어플리케이션 1) WAP 2) ME 3) JAVA 4)음성 기술 5)embedded 시스템6.모바일 비즈니스 전망 1) 모바일 B2B-향후 모바일 비즈니스는 컨텐츠 사업에 많이 치중된 최근의 모델에서 확대되어, B2B 분야로 급속히 전개될 것으로 보입니다 2)모바일 B2C-비지니스 관점의 무선 서비스는 mCommerce(mobile Commerce), B2B, mCRM(mobile Customer Relationship Management)등의 분야로 확장될 것으로 생각됩니다.3) 향후 전망-향후 무선 마케팅을 통해서 광고주와 사용자가 서로 만족할 수 있는 결과를 도출하기 위한 지속적인 연구와 노력이 요구될 것입니다.{nameOfApplication=Show}
    공학/기술| 2003.06.10| 15페이지| 1,000원| 조회(509)
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