네트워크(인터넷) 퍼즐 게임 구현1. 서버 프로그램과 클라이언트 프로그램으로 나눔2. 4 * 4 의 퍼즐 게임형태(퍼즐 가로 세로는 얼마든지 변경 가능)3. 혼자서 게임을 즐길수 있다4. C/S 기반인 1:다 방식의 1명에서 255명(무한대) 까지 접속 가능5. 서버에 접속해 다른 플레이와 채팅을 할수 있다.6. 서버에 접속해 다른 플레이와 게임을 할수 있다.7. 나의 그림 조각 상태를 다른 플레이에게 전송8. 다른 플레이의 그림 조각을 보여줌9. 플레이 시간, 움직인 횟수, 맞춘 퍼센트를 표시10. 접속자(대기자)를 리스트 박스에 보여준다11. 게임 신청, 게임 포기, 게임 승패를 처리12. 받은 메시지 표시 및 그외 기능 등등
MY FTP 클라이언트 구현1. 폼과 버튼을 라운드로 구현2. 왼쪽에 로컬 리스트(컨텍스트(풀다운) 메뉴 구현)3. 로컬 리스트에서 업로드, 새로고침, 디렉토리 생성, 삭제, 이름바꾸기4. 오른쪽에 리모트 리스트(컨텍스트(풀다운) 메뉴 구현)5. 리모트 리스트에서 업로드, 새로고침, 디렉토리 생성, 삭제, 이름바꾸기6. 파일과 폴더, 루트를 아이콘으로 표시7. 서버연결시 레지스트리를 이용한 기존 아이디와 서버 주소 저장 및 익명 연결8. 여러개의 파일 선택해서 업로드, 다운로드, 삭제 가능9. 다운로드중이나 업로드의 진행 과정을 프레그레스바로 보여줌10. 세션 상태를 보여줌11. 그외 기능 등등
슈팅 게임 프로젝트 구현1. 게임 시작시 타이틀(로딩중 표시)이 표시되며, 로딩이 끝나면 게임이 시작된다.2. 게임 시작시 배경 음악이 흐른다.3. 배경 화면이 종으로 스크롤 된다.4. 아군의 비행기는 총 1대이며, 한번에 2개의 미사일을 발사할 수 있다.(얼마든지 수정가능)5. 일반 적기는 총 5 * 5 = 25 기 이며, 하나의 적기는 에너지가 1이며 한번에 1개의 미사일을 랜덤하게 발사한다.6. 일반 적기는 왼쪽 -> 오른쪽 혹은 오른쪽 -> 왼쪽으로 움직이며, 양쪽 끝에 가면 아래로 한칸식 내려온다.7. 25기의 일반 적기가 다 죽으면, 보스가 나타나며 에너지는 30이고, 한번에 3발짜리 미사일을 5연발 한다.8. 보스는 약간의 범위를 두고, 아군기를 쫓아 다닌다.9. 미사일 발사 및 터질 때, 효과음이 난다.10. 아군이 죽으면 "You Dead!" 메시지와 함께 게임을 다시 시작할것인지 종료할 것인지 묻는다.11. 적기가 모두 죽으면 "Mission Clear!" 메시지와 함께 다시 시작할 것인지 종료할 것인지 묻는다.