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  • [인터넷 언어] 인터넷 언어의 특징
    인터넷 언어의 특징과 목 : 생각과 표현교수님 : 김 순 자 교수님학 과 : 산업시스템공학과학 번 : 19971741이 름 : 이 인 종제출일 : 2003/6/9/월목 차I. 통신(인터넷) 언어의 특징 2II. 인터넷에서의 언어 2채팅(대화방) 언어 2도배 언어(emoticon) 7게임 언어 8게시판 언어 9전자편지(e-mail) 언어 11외국의 인터넷 언어 12기타 언어(핸드폰 언어) 13III. 통신(인터넷) 언어변용의 긍정적인 측면 13IV. 통신(인터넷) 언어변용의 부정적인 측면 141. 교육적 문제 142. 통신 환경의 문제 153. 사회 생활의 문제 16V. 통신(인터넷) 언어변용의 해결방안171 교육적 해결 방안172 통신 환경 안에서의 해결방안183 사회 생활에서의 해결 방안19VI. 리포트를 마치며20VII. 부록20I. 통신(인터넷) 언어의 특징20세기 후기부터 급속한 정보 통신기술의 발달로 P.C통신, 인터넷 등의 사이버 공간이 만들어졌고, 사이버 공간의 세계는 급속도로 현실 세계에 영향력을 발휘하는 매체가 되었다. 그 중에서도 인터넷은 우리 삶에 있어서 매우 중요한 비중을 차지할 정도로 자리잡아, 이제 사이버 공간만의 새로운 문화가 형성되어 현실과는 또 다른 문화의 세계로 자리잡아가고 있다. 이 새로운 문화의 세계는 대체로 시각적인 기호, 특히 문자 언어를 통하여 의사소통이 이루어진다.현실 생활 속에서도 그렇지만, 의사소통을 위해서는 사이버 공간에서도 언어가 매우 중요시된다. 사이버 공간은 거의 대부분 시각적인 면이 중시되며 거기에 사용되는 언어는 현실 속에서의 문자언어와는 또 다른 특성을 갖는다. 일상 생활에서의 문자언어는 발신자와 수신자 사이에 시간을 공유하지 않지만, 통신언어는 시간을 공유하기 때문이다.이러한 인터넷에서 사용되는 언어사용은 그 이용자 대부분이 학생층으로 통신 특수 어휘를 만들어 쓰는 주된 사용자이다. 이들은 일상 생활에서 쓰는 은어나 속어를 통신에서도 자연스럽게 쓰기도 하고, 또 통신상에서 특수한 환경에 걸맞은 새로운방) 언어인터넷 채팅이 우리말 오염의 주범이 되고 있어 우리말 사랑과 올바른 언어습관을 위한 대책이 요구된다. 인터넷 채팅이 네티즌 사이에 급속히 확산되면서 은어, 비어, 약어, 기호어, 맞춤법을 무시한 단어, 국어사전에 없는 국적불명의 말들을 남발하고 있어 사회적인 문제로 제기되고 있다. 특히 청소년들 사이에서 정상적인 우리말 사용보다 비정상적인 채팅어의 사용이 자연스러워 올바른 우리말 습득에 장애를 주고 있다.또한, 채팅 언어는 게시판 언어에 비하여 문장의 완결성이 특히 부족하게 나타난다. 실제 입에서 하는 말을 반영하는 점에서 그렇기도 하지만 다수의 참여자들이 빠르게 대화를 주고받기 때문에 길게 문장을 적거나 종결어미를 갖추어 적을 시간적인 여유가 없기 때문이다. 대화 참여자의 수나 세대, 대화 내용, 대화방의 분위기에 따라 정도가 달라지기는 하지만 일상적인 입에서 하는 말과 비교해서도 문장의 완결성은 눈에 띄게 부족한 실정이다.1.1 어휘적 특성기존의 알고 있는 뜻과는 별개의 뜻을 가진 어휘들을 나타낸다. 즉, 말을 줄이거나 두개의 말을 합쳐서 새로운 단어를 만들거나 국적 불명의 새로운 어휘를 뜻한다.(1) 잠수 : 대화방에 접속한 상태에서 대화를 하지 않고 다른 일을 하는 것(2) 남친 : 남자 친구(3) 노땅 : 늙은이, 구닥다리(4) 따 : 따돌림 받는 사람(5) 깔 : 여자 친구(6) 리하이 : 다시 반갑다(7) 당근 : 당연하다는 뜻(8) 벙개 : 채팅상에서 갑작스럽게 만남을 갖는 행위(9) 중딩 : 중학생(10) 껌 : 씹히는 대상, 무시당하는 사람(11) 짱 : 정말(12) 쌩까다 : 모른척한다.(13) 범생 : 모범생(14) 문닫다 : 공개방을 비공개방으로 바꾸는 것(15) 고고(gogo) : 퀴즈 방이나 게임 방에서 빨리 시작을 하라는 것1.2 음운론적 특징통신어는 문자로써 대화한다는 컴퓨터 통신의 특수성으로 인하여 새로운 어휘뿐만 아니라 맞춤법에 맞지 않는 표현들을 자주 쓰는데, 탈락, 음가 첨가, 소리 나는 대로 표기하는 경우 등이 통신 대화자들은 서로 친근감이 있는 경우나 처음 만나는 사이라 할지라도 일상어에 대한 진부함에서 탈피하려는 노력이나 상대방과의 친근감 표현의 일환으로 음가를 첨가하기도 한다.(5) ㅇ 첨가사귀야지 → 사귀야징 빨리 → 빨랑반가와 → 방가(6) ㅁ 첨가몇 명이야 → 몇 명이얌 뭐 하는 거야 → 모 하는 고얌조금 →쩜감기 걸렸어요 → 감기 걸렸어염(7) ㅜ첨가했지 → 했쥐 들었지 → 들었쥐소리나는 대로 표기하는 것은 일상어에서 탈피하려는 노력의 결과이기도 하지만, 채팅이라는 특수성은 발화될 언어가 문자화되는 과정상 키보드(keyboard)라는 입력기를 거치면서 오자나 누르기 어려운 글자판을 누르는 데에 따르는 불편함을 유발하고, 그것은 어법의 파괴로도 이어지게 된다.(8) 좋은 → 조은좋아해요 → 조아해요많이 → 마니(9)양성모음화1) 찝쩍대면 → 찁짝대묭여기서는, 첫 번째로 '쩍'의 'ㅓ'〔 〕모음이 'ㅏ'〔a〕로 바뀌고, 두 번째로 바뀐 'ㅏ'모음이 'ㅑ'로 바뀌는데, 여기서 첫 번째 음운현상이 양성모음화 현상이다.2) 싫어 → 시로싶어 → 싀포이 현상은 음성모음인 'ㅓ'〔 〕모음이 양성모음인 'ㅗ'〔o〕로 바뀌는 현상이다. 여기에서 보이는 양성모음화 현상은 발음상 양성모음의 밝고 경쾌한 특성을 활용하여 발랄하고 귀엽게 보이려는 의도에서 변화를 준 듯 하다.(10) 반모음 첨가 현상1) 'y' 첨가(구개모음화): 누님 → 뉴님 자주 → 자쥬이 현상은 단모음 'ㅜ'〔u〕에 반모음 y가 첨가되어 이중모음인 'ㅠ'〔yu〕로 바뀐 이중모음화 현상이다. 이러한 현상은 'ㄴ'이나 'ㅈ'을 구개음으로 혀를 끌면서 하도록 하는 데에 강조점을 줌으로써 영어식 발음을 흉내낸 것으로 보이는데, 영어식으로 발음하는 특성을 가미하여 서구어식의 새로움을 문자에 반영한 것으로 보인다.2) y첨가: 찁짝댸묭 → 찁쨕댸묭앞에서 잠깐 언급했듯이 이 현상은 단모음인 'ㅏ'〔a〕모음에 y가 첨가되어 'ㅑ'〔ya〕로 바뀌는 이중모음화 현상이다.3) w첨가: 가는거 → 가능궈이 현상은 단모음 'ㅓ'인 듯하다.(11) 'ㄴ'의 'ㅇ'으로의 변화남자한테 → 남자항퉤 근데 → 긍뒙이 현상은 '한'과 '근'의 종성 'ㄴ'이 'ㅇ'으로 바뀐 현상이다. 전체적으로 조사를 해 보아야 알겠지만, 위의 자료만을 놓고 보면 선행 모음이 후설 모음이고 후행 모음이 'ㅞ'인 환경이면서 개재 자음이 치조음인 'ㄷ'이나 'ㅌ' 인 경우에 일어난다는 특성을 보이지만, 그 변화의 구체적인 원인은 분명하지 않다.(12) 표기상의 역구개음화1) 좋아 → 둏아이 현상은 구개음인 'ㅈ'이 비구개음이면서 치조음인 'ㄷ'으로 변화하는 현상으로 기존의 구개음화를 거스르는 역구개음화 현상이다. 이 때 이중모음화도 같이 일어난다. 이 "둏아"를 [조아]로 읽는다면 이것은 역구개음화 현상이 아니다. 그러나 이것을 [됴아]라고 읽기 때문에 이 현상은 역구개음화 현상이라 할 수 있다. 이것은 반모음 'y' 앞에서 'ㄷ'이 'ㅈ'으로 구개음화되는 것이 아니라 표기 그대로 ㄷ[t]로 실현되는 것을 말하기 때문에 형태소 내부에서나 'y' 앞에서 치조음 'ㄷ'이 더 이상 구개음으로 실현되는 현상이 없음을 말해주는 증거가 된다.2) 친구 → 튄구, 틴구이 현상은 또한 구개음 'ㅊ'이 비구개음이면서 치조음인 'ㅌ'으로 변화하는 현상이다. 역구개음화 현상은 비구개음화 시켜 기존의 언어 형태에 변화를 줌으로써 신선한 맛을 보이려는 의도에서 일어난 것으로 보인다. 이러한 현상도 역시 위에서 설명한 바와 같이 현대 국어의 형태소 내부에서 ㄷ구개음화가 완성되었음을 말해준다.(13) 불필요한 종성의 첨가1) 우리 → 우릘 할거야 → 할꼬얌 예쁘네요 → 렙흐네용, 입흐네용이 현상은 특정의 환경에서 다음에 비음 'ㅇ', 'ㅁ'이나 유음 'ㄹ'을 첨가한 현상이다. 이는 유음이나 비음은 덧붙임으로써 귀엽게 보이려는 의도에서 일어난 현상으로 보인다.2) 니가 → 닠아근데 → 긍뒙 있어 → 읟썹이 현상은 모음 다음에 내파음 'ㄱ'〔k 〕, 'ㅂ'〔p 〕, 'ㄷ'〔t 〕등을 첨가하는 현상이다. 이것은 종성을 내파화 시켜서 발음을 강조하만, 초기 P.C통신의 경제적인 문제와도 연관이 있다.1.3 형태론적 특징컴퓨터 상에서의 통신은 상대방의 묻는 질문에 빨리 대답해야 하고 여러 사람의 대화가 동시에 일어나기 때문에 간결하고 의미 전달이 명확한 단어로써 의사 소통한다. 그러므로 컴퓨터 통신 이용자들은 단어를 간단히 줄여서 사용한다. 이러한 현상은 일상 언어생활에서도 흔히 있는 줄임의 형태이다.(1) 줄임의 형태몰래하는 채팅 → 몰팅 비밀번호 → 비번중학생 → 중생 핸드폰 → 핸폰서울 여자 → 설녀전화번호 → 전번이럴수가 → 럴수가강제퇴장 → 강퇴이러한 통신상의 특성은 대화방에서의 의성어, 혹은 의태어의 사용에서도 나타나는데 컴퓨터라는 공간은 대화하는 사람들이 서로 얼굴을 맞대고 있지 않기 때문에 자신의 감정 상태를 말로 표현할 수가 없다. 이러한 점을 보완하기 위해 통신 사용자들은 빨리 자판으로서 표현할 수 있는 감정 언어를 개발해 내었는데, 의성어나 의태어 그리고 아래에서 설명할 이모티콘 등이 그 속에 포함될 수가 있다. 이런 의성어나 의태어 등은 물론 혼자서도 자신의 감정을 충분히 나타내지만 이모티콘과 함께 쓰여 좀 더 자세하고 분명하게 자신의 느낌을 전달하기도 한다.(2) 의성어, 의태어의 사용1) 의성어가) 웃음소리 : 푸헐헐, 푸후, 하하하, 큐큐큐, 헤헤헤, 흐흐흐, 호호, 쿄쿄쿄냐하~, 까하하, 뿌하하, 우효효, 후후^^, 헤헤*^^*,흠냐뤼나) 감탄의 소리 : 아~~, 오호, 하!!, 헉^^;;, 흐미라) 기타 : ~쯧쯔...^^(장난조의 비난), 헉헉(당황스러울 때),짝짝짝(괜찮은 의견에 대한 반응), 헐~(어이가 없을 때)2) 의태어 : 뻐둥뻐둥(바둥바둥), 들락날락, 구질구질, 뻐꿈뻐꿈2. 도배 언어(emoticon)현재 가장 많이 쓰이는 도배 언어는 표정을 나타내는 이모티콘(emoticon)이다. 이모티콘은 감정(emotion)과 아이콘(icon)이 결합하여 생성된 것으로 감정을 나타내는 기호라는 뜻이다. PC통신이나 인터넷 대화방에는 이런 아이콘과 축약어가 수시로 등장한다크함:
    인문/어학| 2003.10.16| 21페이지| 1,500원| 조회(1,384)
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