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  • [컨벤션]국제회의 용어
    {[목 차]제목페이지등록 관련 용어2발표자와 논문 관련 전문용어3회의(장) 및 회의시설 관련 전문용어5회의 구성 요원 및 호칭7전시 관련 용어9여행 및 교통관련 용어10국제회의 진행 용어[A∼Z] (Ⅰ)11국제회의 진행 용어[A∼Z] (Ⅱ)16▣ 등록관련 용어. pre-registration/Advance registration: 사전등록. on-site registration: 현장등록. confirmed registration: 확인 등록. registration of speakers: 강연자 등록. registration desk: 등록 데스크. registration secretary: 등록 담당. registration & information: 등록 안내실. registration form: 등록 신청 용지. registration confirmation sheet: 등록 확인증. bank draft: 수표입금. bank transfer: 송금. on-site registration fee: 현장 등록비. the remittance statement: 송금영수증. bank service charge: 송금수수료. receipt of payment: 등록금 영수증. secretariat: 사무국. participant list(동반자 포함)/list of delegates: 참가자 리스트. applicant: 등록자. affiliation: 가입. member/non-member: 정규회원/ 비정규회원. accompanying person: 동반자. conference bag: 컨그레스 백. name badge: 명찰. conference materials: 회의 자료. inquiry: 문의▣ 발표자와 논문 관련 전문용어.Speaker's Desk: 발표자들에게 발표 시간, 당일 회의 진행 방법, 사용 언어 및 기자재,사무국과의 연락 사항을 전달..Slide Reception Desk: 기자재 사용법에 대해 설명해 주고, 발표 내용의 슬라이드 시트를 배치. schoolroom V setup: V자형 교실형 배치. hollow square setup: 정방형 배치. hollow setup circular: 고리형 배치. U-shape setup: U자형 배치. hollow oval: 타원형 배치. permanent system: 상설 시스템. partition: 파티션. floor diagram/setup plan: 회의장 도면. function board: 행사 안내판. function space: 행사장. message board: 메시지 안내판. set up/installation: 설치. dismantling: 철거. I & D(install and dismantle): 설치 및 철거. property: 회의/행사 시설 일체. breakdown: 해체 분리. rheostats/dimmer: 조광기(제광기). ventilation: 통풍장치. audio-visual aid: 시청각 기자재. audio-visual equipment: 시청각 기기. aisle carpet: 회의장 통로에 설치되는 카페트. aisle signs: 통로 번호나 글자를 표시하는 팻말. amplifier: 앰프, 음량 증폭기. back drop: 사진이나 TV 촬영을 위한 뒷 배경. back light: 출연자나 대상물 뒤에서 비추는 조명. banner: 로고나 주제를 넣은 현수막이나 기. barrier free: 장애인의 자유로운 이동을 방해하는 설치물이 없는 건물. carousel projector: 35㎜ 슬라이드 투사 장치. contractor: 통역 침 물품조달 계약자.. headset: 마이크가 장착된 헤드 폰. place card: 좌석 표시 카드. seating arrangement: 좌석 배치▣ 회의 구성 요원 및 호칭. 회의 참가자들의 호칭. Chairman(의장/위원장): 단체의 규정에 따라서 president라고 부르는 경우도 있다.종교단체의 모임에 서는 의장을 moderator 라고 부른다.남성은 Mr.cket: 승차권. admission fee: 입장료. pre/post conference tour: 사전/사후 컨퍼런스 투어. plant visit: 공장 견학. technical visit: 견학(사찰). cancellation charge: 해약 요금. personal expenses/incidental charges: 개인 잡비. rack rate: 표준 요금. room rate: 객실 요금. guest room: 객실. reconfirmation: 재확인. transportation: 운송. shuttle bus: 상시적인 버스 교통편, 정규 운행 시간과 탑승 장소를 명시. bus shuttle: 일시적인 버스 교통편, 탑승 시간과 위치를 정확하게 명시. airport bus: 공항 버스. mode of transportation: 교통 수단. rooming(list): 객실 배치 리스트. hotel confirmation sheet: 숙박 예약 확인표. group booking: 단체 예약. over-booking: 오버 예약. room reservation: 객실 예약. accommodation(s): 숙박▣ 국제회의 진행 용어[A∼Z] (Ⅰ)A. absentee: 불참자. absentee voting: 부재자 표결. ad hoc committee: 특별 전문 위원회. agenda: 의안 (의제). amendment: 수정안. annual report: 연차보고. approved agenda: 확정의제B. ballot vote: 투표표결 (무기명 투표)C. call to order: 개회선언. chairman: 의장. chairman pro temper: 의장 임시 대행. closed meeting: 비공개 회의. convention bureau: 국제회의국D. draft resolution: 결의안 초안E. eligibility to attend a meeting: 회의 참가 자격F. filibuster: 회의진행방해. final draft: 최MODATION RESERVATION FORM : 숙박신청서ADVANCED REGISTRATION 사전등록AISLE CARPET 회의장 통로에 설치되는 카페트AISLE SIGNS 통로번호나 글자를 표시하는 팻말AMPLIFIER 앰프, 음량증폭기ANN. or ANNCR(Announcer) 아나운서ASSOCIATION PLANNER 협회측 회의 기획가ATTENDANCE 참가자 수BB/G(background music) 배경음악BACK DROP 사진이나 TV 촬영을 위한 배경BACK LIGHT 출연자나 대상물 뒤에서 비추는 조명BACKWALL BOOTH(Perimeter booth) 외벽 면에 설치하는 부스BADGE(Identifying tag, name tag) 명찰BAFFLE 조명, 공기, 음향 또는 교통 흐름을통제하는 칸막이BANJO(FABRIC) backdrops에 쓰이는 가벼운 천BANNER 로고나 주제를 넣은 현수막이나 기BARRIER-FREE 장애인의 자유로운 이동을 방해하는 설치물이 없는 건BASE 세워놓은 기둥을 지지하는 강철 바닥BID DOCUMENT 인준서류BONE YARD 전시장내 장비 보관지역BOOTH AREA 전시자가 차지하는 부스영역BOOTH NUMBER 전시자가 찾기 쉽도록 한 부스 번호BOOTH PERSONNEL 부스 담당자BRAINSTORMING 모든 참가자의 아이디어를 내놓는 회의BREAK OUT SESSIONS 소규모 분임 회의BUFFET SERVICE 각자가 음식이 마련된 곳에서 직접 음식을 가져와 즐김BUNTING 벽이나 탁자에 거는 축제용 장식기CCALL FOR PAPERS 연제신청서CANCELLATION CLAUSE 취소조항CANVAS 외부 현수막용 천CAPACITY 수용능력CAROUSEL PROJECTOR 35mm 슬라이드 투사장치CARTAGE 전시물의 단거리 이동CATWALK 조명이나 음향 장치를 매달기 위한 설치물CEILING DECOR 전시장이나 컨벤션 홀의 천장장식CLC(Convention Liaison Counc 설치하는 카페트FULL COURSE MEALS 정찬FUNCTION BOARD 행사 안내판FUNCTION SPACE 행사장GGAIN 음량의 크기 값GENERAL CONTRACTOR 전시 매니저나 전시자에게 용역을 제공하는 회사GIVEAWAY 무료책자, 견본, 경품GRATUITY 봉사료, 팁HHAND TRUCK 소형 화물 운반용 손수레HARDWALL BOOTH 합판이나 석고 보드 등으로 시공된 부스HEADQUARTERS HOTEL 등록, 총회 회의 운영 사무실 중앙본부HEADSET 마이크가 장착된 헤드 폰HERTZ(Hz) 일초에 한 사이클 값의 주파수 단위HIDDEN CHARGE 예비비HIGH JACKER 사람을 들어올리는 장비HOLD HARMLESS 계약서의 책임 면책 조항HONORARIUM 사례비HOUSEKEEPING ANNOUNCEMENTS 행사관련 안내HOUSING BUREAU 컨벤션 뷰로내의 예약 사무실HOUSING REQUEST FORM 숙박신청서HVAC Heating, Ventilating, Air-Conditioning I&D(install and dismantle) 설치 및 철거II.D. SIGN 부스 간판IHO(In Honor Of ILLUMINATIONS) 대여용 또는 장착된 조명INCENTIVE MEETING 장려금제회의INCENTIVE 장려금INHERENT FLAME PROOF 방재용 자재INQUIRY CARDS 전시자를 위한 정보를 요구하는 카드INSIDE BOOTH 벽면과 뒷면의 전시부스를 포함한 전시공간INSTALLATION 설치INVENTORY 전시행사 준비를 위한 가구 및 집기류 재고ISLAND BOOTH 전시장 중앙의 독립된 형태의 연결된 부스KKEYNOTE SPEAKER 기조 연설자KNOCK DOWN 전시현장에서 조립 설치하는 전시물LLETTER OF ACKNOWLEDGEMENT/CONFIRMATION 등록 접수 확인서LETTER OF AGREEMENT 상호 협약서LIABILITY 법적 책임LIFT TRUCK(Forklift) 필사본
    인문/어학| 2005.12.06| 25페이지| 2,000원| 조회(1,454)
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  • [Object-Oriented Programming] Object and Security
    {- CORBA SecurityObject and Security. 주요내용 및 목차1. 객체지향의 기본개념 ------------------- 3page2. 객체지향 C++의 특성 ------------------ 3page3. 객체지향언어의 발전사{Object-Oriented Programming----------------- 4page4. 객체지향과 구조적 프로그램 비교{Object-Oriented Programming--------- 5page(1) 구조적 프로그램(Structure Program)(2) 객체 지향 프로그램 (Object Oriented Program)(3)프로그램 언어 구별5. 객체지향프로그램의 필요성 -------------- 6page(1) 기능중심(2) 자료와 절차의 분리(3) 유사 소프트웨어의 중복 개발(4) 묵시적 이용절차 견제6. 객체지향프로그램 특징 ----------------- 7page(1) 추상화(abstract)(2)캡슐화(encapsulation)(3) 상속성(유전성: inheritance)(4) 재사용성(reusability)(5) 다형성(polymorphism)7. 객체지향의 장점과 단점 ---------------- 9page(1)장점(2)단점8. 객체지향 패러다임의 전망 -------------- 10page[Reference] -------------------------- 11page[참고 자료]. 객체지향(Object-Oriented Programming)의 기본개념객체지향 프로그래밍(이하 줄여서 'OOP'라 칭함)은 컴퓨터 프로그램의 개발을 완전히 새로운 시각으로 바라다보는 혁명적 개념이라 할 수 있는데, 동작보다는 객체, 논리보다는 자료를 바탕으로 구성된다. 프로그램은 전통적으로 논리적인 수행 즉, 입력을 받아 처리한 다음, 결과를 내는 것이라는 생각이 지배적이었다. 또한 프로그래밍을 한다는 것은 어떻게 자료를 정의할까 보다는 어떻게 논리를 써나가는 것인가로 간주되었다.그러나 OOP는 프로그램에서논리형언어는 프로그램의 규칙을 순서쌍의 형태로 선언하고 이들 규칙을 조합하는 방식을 명시하는 순서로 프로그램을 구성한다. 인공지능 분야에서 많이 쓰이고 대표적인 언어로는 Prolog 가 있다.이외에 SQL 류의 4세대 언어가 있다. DB 프로그래밍에 사용되며 SQL 구문만 독립적으로 사용되기도 하고 C나 COBOL, C++, JAVA등의 언어에서 포함되거나 호출되어 사용되기도 한다. 이러한 구분외에 요즘 많이 사용되는 VB나 델파이, 파워빌더 같은 것들은 프로그램 개발단계에서 실체를 빨리 접하게 해줄수 있다고 하여 RAD(Rapid Applicatin Develioment) 도구라고 구분하기도 한다.. 객체지향프로그램의 필요성기존의 구조적, 절차적 접근의 문제점을 해결하기 위해서는 객체지향 프로그램이 필수적이라 할 수 있다.(1) 기능중심이는 현실세계에서 물체의 구조를 나타내지 못하는 시스템과 사용자간의 불일치를 해결하기 위해 객체지향이 필요하다.(2) 자료와 절차의 분리이는 프로그래머가 자료 접근시 구조를 모두 이해해야 하는 복잡성의 문제를 해결하기 위해 자료의 절차와 분리가 필요하다.(3) 유사 소프트웨어의 중복 개발이는 객체지향프로그램의 특징중의 하나인 코드의 변경 및 확장시 코드 전체를 복사 및 수정하여 유사코드로 생성할 수 있다. 이로서 유사한 소프트웨어를 만드는데 필수적이라 하겠다.(4) 묵시적 이용절차 견제자료와 절차를 분리함으로서 중복 절차 표시 및 절차이용이 가능하며 순서의 명시가 불가능하다. 이러한 측면에서 이용자는 추측을 하면서 절차를 이용할 수 있는 필요성이 대두하게 된 것이다.. 객체지향프로그램 특징(1) 추상화(abstract)"추상화"의 개념은 객체지향 설계에서 많이 나타난다. 클래스, 객체, 연산 및 속성은 객체지향 설계에서 사용되는 기본적 추상화이다. 클래스는 객체의 추상적 표현이다. 객체는 연산과 속성의 추상적 표현이다. 연산은 프로세스의 추상적 표현이다. 속성은 데이터의 추상적 표현이다."추상화"는 사용자의 주의를 사용자의 관해주는 것, reusable object들의 library를 유지할 수 있도록 해주는 것, data input form과 출력을 셜계하고 유지할 수 있도록 해주는 것들이 있다. 물론 새로운 방법론에 비해 그것을 지원해 줄 수 있는 tool들은 늦게서야 만들어지기 마련이지만, Object-Oriented 방법은 기존의 것과 상이하게 다르기 때문에 그들을 이용할 수 없다는 데에 문제가 있다. 예를 들면, 현재 class library management tool들은 기껏해야 간단한 browser 정도만 제공할 뿐, 그들의 체계적인 분류, 사용 목적, 사용 방법 등에 관한 것은 충분히 지원하지 못하고 있다.4 느린 실행 속도Object-Oriented language로 만든 소프트웨어들은 대체적으로 실행속도가 느리다. 기존의 것들보다 많은 기능을 제공하므로 실행 속도가 상대적으로 느린 것은 당연하다. 하지만 Object-Oriented 방법 자체가 실행 속도를 중심으로 설계된 것은 아니기 때문에 이점은 곧 개선될 수 있을 것이다. 또한 복잡한 데이터를 처리하는 데에는 오히려 더 수월하다.5 Conversion에 사용되는 비용기존의 방법론에 Object-Oriented 방법으로 바꾸려는 문제가 그리 간단하지만은 않다. 새로운 programming language DBMS 뿐만 아니라, 그에 해당하는 여러가지 tools들, graphics가 지원되는 hardware system (여기에서 graphics system이 필요한 이유는 요즈음의 추세가 command-line에서 GUI(Graphical Uesr Interface)로 바뀌어 가고 있고, Object-Oriented 방법 자체가 graphics를 훌륭하게 지원할 수 있기 때문이다.)등이 필요하므로 conversion에 소요되는 비용을 간과할 수만은 없다. 또한 물리적인 비용 뿐만이 아니라, programmer와 설계자, manager에게 들어가는 교육비용 또한 상당하다.. 객체지향 패러다임의 전망객체지향의 개념적으로 구성된 합성객체이다. 예를 들어 날짜는 이질적 합성객체이다.동질적 합성객체는 개념적으로 모두 동일한 구성객체들에 의해 개념적으로 구성된 합성객체이다. 예를 들어 주소록은 동질적 합성객체이다. 이질적 합성객체를 디자인하는데 쓰이는 규칙은 동질적 합성객체를 디자인하는데 쓰이는 것과 다르다.specialization and inheritance (특수화와 상속)집합이 두 객체가 연관되어질 수 있는 유일한 방법은 아니다. 한 객체가 다른 객체의 specialization은 전형적으로 존재하고 있는 객체에 대한 보다 협소한 정의에 기반하여 새로운 객체를 정의하는 과정이거나 또 다른 객체와 직접적으로 연관되어 있으면서 훨씬 협소하게 정의된 객체이다.기술적 배경에 따라 사람들이 specialization을 표현하는 많은 방법들이 있다. 예를 들어 smalltalk라고 하는 객체지향프로그래밍언어에 익숙한 사람들은 specialization을 subclass라고 부르고, 이런 specialization들의 상응하는 일반화를 superclass라 부른다.당좌예금구좌와 저축예금구좌를 은행구좌의 specialization으로 정의할 수 있다. 달리 표현하면 당좌구좌도 일종의 은행구좌이고 저축예금구좌도 일정의 은행구조라는 것이다. 이 개념을 달리 표현하면 은행구좌에 대해 사실이었던 모든 것들이 저축구좌나 당좌구좌에 대해서도 그러하다고 말할 수도 있다는 것이다.inheritance는 한 객체가 하나 이상의 다른 객체로부터 특성을 획득하는 과정으로 정의될 수 있다. 어떤 객체지향시스템은 단 하나의 inheritance, 즉 specialization이 단지 하나의 일반화로부터 특성을 획득하게 될 상황만을 허용한다.Abstract Classes (추상화 클래스)abstract class란 응집적이고 결합력 있는 그러나 불완전한 개념들을 구체화하는가 하면 inheritance를 통해 이들 특성들이 specialization에 이용될 수 있게 하는 class들이다. 사람들은 때때로 스템 정보는 오직 인가받은 사용자만이 수정할 수 있도록 보장되어야 함을 의미.수정에는 써넣기, 내용 변경하기, 지우기, 새로 만들어 넣기등이 포함.가용성(availablity)컴퓨터 시스템 정보는 오직 인가받은 사용자만이 사용할 수 있고, 언제나 사용가능하도록 보장되어야 함을 의미.. 위협의 형태위협의 4가지 형태흐름 차단(interruption)시스템의 일부가 파괴되거나 사용할 수 없게 된 상태를 의미.보안 요구 조건중 가용성에 대한 위협.예) 하드 디스크의 파괴, 통신 회선의 절단, 화일관리 시스템의 무력화등.가로채기(interception)인가받지 않은 제 3자(사람, 프로그램, 다른 컴퓨터 등)가 컴퓨터 자원에 접근하는 경우를 의미.보안 요구 조건중 비밀성에 관한 위협.변조(modification)인가받지 않는 제 3자가 자원에 접근할 뿐만 아니라 내용을 고치기까지 하는 경우를 의미.보안 요구 조건중 무결성에 대한 위협.예) 데이타 화일의 값 변경, 프로그램의 동작 수정, 전송 메시지의 내용 변조 등.위조(fabrication)인가받지 않은 제 3자가 시스템에 위조물(counterfeit object)을 삽입하는 경우를 의미.보안 위협 요소중 무결성에 대한 위협.예) 네트워크에서 가짜 화일에 가짜 레코드를 추가하는 경우.수동적인 위협사전 계획없이 발생하는 위협시스템 고장, 시스템의 무리한 운용, 소프트웨어 결함 등으로 발생.시스템 정보를 변경하지 않는 위협.가로채기(interception)메시지 내용 도청트래픽을 분석하여 호스트의 위치나 메시지의 길이, 메시지 발생 빈도등을 확인함으로써 어떤 사실을 유추수동적 위협은 감지하기가 매우 어려우며, 메시지를 암호화하여 방어.능동적인 위협수동적인 위협에 상응하는 형태로 시스템 내부의 정보를 변경하거나, 그 상태와 작동을 변경 하는 위협.매일 감시장비를 이용하여 시스템을 자세히 관찰하는 위협어떤 목적을 위해 사전에 시스템의 특수한 지식을 입수하는 위협이러한 의도적인 위협이 탐지되면 공격으로 간주됨.공격의 형태위장식
    공학/기술| 2004.12.24| 29페이지| 2,000원| 조회(602)
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  • [CORBA 보안 서비스 정책] CORBA 보안 서비스 정책
    ※ 보호와 정책보안정책 : 사용자 동작 중 어떤 것이 허용되고 어떤 것이 금지되는지를 기술한 규범 → 정책은 정책 규칙에 의해 표현된다. ① 정책규정을 완전한 문장으로서 주어, 동사, 목적어를 내포 (정책규칙의 예) 예) 누구든 정의되지 않은 파일을 열어볼 수 있다. S O V② 조건부 정책 : 조건이라는 특별한 요소를 내포 예) 오전 8시부터 오후 5시사이 업무시간에 프레드는 C S 1000달러 미만의 송금을 보낼 것이다. ㅇ V* 주어 * = 시스템 안에서 행동하는 주체 = 시스템에게 할 일을 명시하거나 정보를 숨기거나 update = CORBA 시스템은 주어가 사용하는 기준을 명시 * 목적어 * = 목적어 중심적인 환경에서 정책규정 상의 “목적어” 라는 말은 그 목적어 자체를 말한다. * 동사 * = 목적어 중심적인 method 호출이라는 시스템을 정책규정□ 목적물 지향적 환경아래 모든 데이터와 전송자료는 목적어가 행하는 인프라를 따라 이동 □ ORB는 사용자의 요구를 원하는 목적어로 보내고 반응을 받는 역활 □ ORB가 모든 환경을 통제하기 때문에 ORB는 각각의 사용자 요구와 반응을 볼 수 있고 이는 곧 ORB가 시스템의 보안정책을 총괄하며 심지어 모든 사용자와 이에 해당하는 목적물이 보안에 대해 완전히 무지하다고 해도 해당된다. □ ORB에 의해 공급되는 보안상태는 사용자와 모든 프로그램에 대해 투명하게 공개된다. □ 목적물 지향적인 시스템은 많은 정책을 총괄할 수 있고 총괄해야 한다.※ CORBA 보안 서비스 정책① 접근 제어 정책 ② 감사 정책 ③ 메시지 보호 정책 ④ 부인 봉쇄 정책※ 접근제어 정책= 시스템 내에서 목적물에 대한 작동 = 형태 : 주체가 목적물에 대해 방법을 명령한다.※ 메시지 접근 정책= 클라이언트 프로그램으로부터 target이 되는 목적물에 이르기까지 메시지가 어떻게 보호되는지를 기술한 정책 = 형태 : ORB가 특정한 QOP를 메시지에 적용해야 한다. 이 정책 안에서의 QOP는 보호의 품질을 의미한다.○ CORBA보안이 지원하는 3가지 보호규정① 인증 : 신원 확인을 위해 하나 혹은 그 이상의 그룹을 필요 ② 무결성 : 변경이나 위조로부터 메시지를 보호하기 위해 쓰임 ③ 기밀성 : 정보 노출로부터 메시지를 보호하기 위해 필요※ 감사 정책① 이벤트 설정 정책 ② 이벤트 배치 정책 ③ 감사 서비스 연속 정책※ 부인 봉쇄 정책= 특정 주체가 어떤 행동과 목적으로 실행하는 증거를 공급한다. 부인 봉쇄 정책은 설정과 부인 봉쇄 증거 확인을 위한 RULE을 정의한다.{nameOfApplication=Show}
    공학/기술| 2004.12.22| 10페이지| 2,500원| 조회(355)
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  • [VoIP 네트워크] VoIP 네트워크
    VoIP 네트워크1. 서론VoIP 네트워크 서비스는 네트워크에서 표준 프로토콜로 하는 IP를 이용해 데이터뿐만 아니라 음성까지 함께 실어보낼 수 있도록 지원하는 기술을 말합니다.VolP의 한 적용 사례인 인터넷 폰의 경우 시장 규모가 2000년 약 4억 8,000만 달러에서 오는 2004년 190억 달러로 40배 성장할 것이라고 추정되며, 2004년 까지 현재 통신의 40% 이상이 VolP 기반의 시스템으로 전환될 것이라고 합니다.이제 여기서 VolP 네트워크 서비스에 대해 알아보기로 하겠습니다.2. VoIP(Voice over Internet Protocol) 란 ?IP 네트워크에서 데이터뿐만 아니라 음성까지 함께 실어 보낼 수 있도록 지원하는 기술로 기존의 음성 서비스와 IP 네트워크를 통합하여 전화망과 데이터망을 하나로 묶는 기술이라고 설명할 수 있습니다. 쉽게 표현해서, 인터넷을 쓰기위해 할당되어 있는 ADSL, 케이블모뎀, 전용선을 통해서 인터넷 데이터뿐만 아니라 전화통화도 할 수 있는 신기술입니다.3. VoIP 특징과 장?단점3.1 네트워크 망 융합(Network Convergence)- 기존의 회선 교환 방식의 PSTN으로 음성을 전송하던 방식에서 인터넷 망을 통하여 음성을 데이터화하여 전송하는 기술을 말합니다.3.2 음성과 데이터 통합(Voice-Data Convergence)- 네트워크에서 표준 프로토콜로 하는 IP를 이용해 데이터뿐만 아니라 음성까지 함께 실어 보낼 수 있도록 지원하는 기술을 말합니다.3.3 VoIP 장?단점장점단점? 효율적인 주파수 대역폭 운영 & 사용? 음성 및 데이터의 결합? 저비용? Qos 문제? PSTN과의 연동 문제? 낮은 신뢰도표 3.3 VoIP 장단점4. VoIP 도입의 필요성- Internet 범용화 및 초고속화- 인터넷 사용자 및 단말기 보급 확산- 데이터와 보이스 통합 관심- 저렴한 전화 요금- 효율적인 네트워크 구성 및 관리 필요- 부가 서비스4. 1. VoIP 시스템 구성도그림 4.1 VoIP망 구성도?ITSP(Internet Telecom Service Provider) :인터넷전화국, 인터넷전화 서비스 사업 자로 부르며, 인터넷전화를 일반전화와 연결해 주는 사업자임5. VoIP 서비스 유형그림 5 서비스 유형 3가지? PC to PC 서비스송수신자가 H.323을 지원하는 PC의 인터넷폰 S/W를 이용하여 인터넷에 접속을 하여 사 운드카드를 이용하여 양방향으로 통화? PC to Phone 서비스송신자가 H.323을 지원하는 PC의 인터넷폰 S/W이용하여 전화측의 인터넷 Gathway 경유 하여 PC와 전화간 통화? Phone to Phone 서비스송, 수신자 모두 Gateway를 경유하여 통화6. 기대효과 및 적용분야6.1 기대효과? 지점간 현저한 비용 절감 효과장거리 시외전화와 국제전화를 시내전화와 같은 요금으로 사용 가능하여 통신비용 절감효 과? 생산성 향상Web to Phone, Multimedia Conferencing, Internet Call Waiting과 같은 VoIP Application 은 기업의 업무 생산성 향상에 기여? 기업 환경에 맞는 통신 환경 구축H.323의 표준에 따른 시스템구축을 통해 고객의 기업환경에 최적화된 VPN 환경 구축과 관리 가능? 최고의 안정성과 음질음성 서비스 품질과 대용량 데이터 처리 능력은 뛰어난 안정성과 최고의 통화품질을 보장6.2 VoIP의 적용분야이동통신, ISP대용량 Port와 PBX 연동 그리고 지능망(SS7)과 연동하여 음성과 데이터 서비스를 지원하는 IP 기반 통합 메세징 환경을 구축하고자 할 때대규모 그룹사본점 및 지점간의 메세징 운영 단일화, 또한 계열사 및 협력사간 메세징 비용절감 및 인터넷 메세징 인프라 구축시정보제공자(CP)가입자를 위한 정보 제공의 인프라로써 UMS서비스 제공SOHO메세징을 총괄, 관리해 주는 비서의 역할 제공은행/금융사메세징 시스템 및 네트워크 단일화로 비용절감 및 신기술 도입으로 대고객 이미지 제고관공서/병원인터넷 메세징 서비스로 단일 네트워크 구축, 관리 비용절감 및 투자절감, 인터넷을 통한 대고객 서비스 개선학교기존의 Infra에 적은 비용으로 음성 및 인터넷 전화서비스 구축, 음성과 데이타 통합 네트워크 구축으로 비용절감 및 업무절 차 간소화전자 상거래 업체인터넷 콜센타를 구축하여 eCRM 을 위한 음성 통화 지원 및 IP기반 IM을 통합 지원에 활용표 6.2 적용분야7. 요약 및 결론인터넷 전화는 통신과 업무 운영 방식을 송두리째 바꿔 놓을 것이며, 인터넷의 경우와 마찬가지로 초기 참여 업체들은 귀중한 체험을 하게 되고, 또한 시장 선점도 가능할 것입니다. 실리콘벨리의 여러 회사가 기업을 인수/합병하는 가장 큰 이유가 통합된 네트워크 환경을 구축하기 위한 것이라는 점이 시사하는 바는 큽니다. 이것은 앞으로 기업의 데이터 중심 네트워크에 전화 시스템이 통합되거나, IP 전화를 통해 일반인도 인터넷 전화가 IT 분야의 중요한 일부가 될 것이라는 인식을 하게 될 것이라는 사실을 의미합니다. 또한 IP 기반 서비스는 통합 메시징, 고속 로컬 회선을 통한 멀티 버추얼 통신 지원, 멀티미디어 회의, 지능형 에이전트, 정보 서비스 등과 같은 서비스를 지원 가능하게 됨에 따라 결국에는 기본적인 PSTN 통신에서는 불가능했던 수익을 올릴 수 있으며 더욱 많은 고객의 유치도 가능하게 될 것입니다.
    공학/기술| 2004.12.24| 5페이지| 2,000원| 조회(755)
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  • [IPv6(Internet Protocol version 6)] IPv6
    IP의 발전형 모델인 IPv6원활한 인터네트워킹을 위한 기본적인 인터넷 개념 습득의 중요성이 높아지고 있다. 그중 가장 기본이 된다고 할 수 있는 TCP/IP 프로토콜의 구조와 운용방법을 이해하는 것은 인터넷을 더욱 더 효율적으로 사용하고 이를 기반으로 하는 응용물을 개발하는데 많은 도움을 줄 것이다.여기에서는 이 TCP/IP프로토콜의 기본 개념을 간단히 알아보고 IP의 발전형 모델인 IPv6에 대하여 살펴본다.1. TCP/IP 소개 및 개요1.1 인터네트워킹의 생성컴퓨터에 있어서 데이터 통신은 이미 가장 기본적인 부분의 하나가 되었다. 컴퓨터 사용자들은 전세계에 퍼진 네트워크를 통해 기후 상태나 곡물생산량, 항공편 운행상태와 같은 여러 주제에 관련된 데이터를 수집하고 있고, 전자 메일링 리스트를 사용하여 공동관심사에 대한 정보를 교환하고 있으며, 프로그램들을 서로 교환 하고 있다. 예전의 (그리고 현재의 몇몇) 네트워크들은 몇몇 사용자들에 의해 사용되는 독립적인 형태로 존 재했다. 따라서 사용자들은 하드웨어 사양을 자신들이 속해있는 네트워크 사양에 맞추어 설정해 야했다. 더욱이 모든 네트워크 사양을 지원하는 단일 네트워크가 존재하지 않기 때문에 하나의 하드웨어 사양을 이용한 광범위한 네트워크를 만드는 것이 불가능 했다. 지난 15년 동안, 서로 떨어져 있는 각각의 수많은 네트워크들을 연결하여 하나의 네트워크로 연 결하여 사용할 수 있도록 해주는 기술이 개발되어져 왔다. 인터네트워킹이라 불리우는 이 기술은 서로 다른 종류의 네트워크를 연결시키고 하나의 통신 기준 집합을 둠으로서 여러 가지의 다양한 하드웨어기술을 다루게 해 주었다. 인터넷 기술은 네트워크 하드웨어의 복잡한 부분은 감추고 컴퓨터들에게 자신이 속한 물리적 네트워크에 관계없이 통신할 수 있도록 한다. 이로 인하여 한 네트워크 상의 호스트에서 사용되는 컴퓨터 서비스들과 그 프로그램들을 멀리 떨어진 다른 네트 워크 상의 호스트에서 사용하는 것이 가능해졌다.1.2 TCP/IP의 기본 구조[그림1.1] TCP/IP 의 기본구조2. IP의 미래 : IPv6(Internet Protocol version 6)2.1 개요계속되는 인터넷 호스트들의 폭발적인 증가와 여러 가지 추가로 요구되는 기능들(멀티미디어 지원등)에 대한 지원문제를 해결하기 위해서 IPv4의 새로운 버전으로 IPv6가 태어났다. 이 프로토콜은 인터넷 환경속에서 보통의 소프트웨어 업그레이드와 같이 인스톨 될 수 있으며, 현재의 IPv4와도 상호운용이 가능하다. 낮은 전송 속도를 가지는 네트워크뿐만 아니라, ATM같이 높은 효율성을 가진 네트워크들에서도 잘 돌아가도록 이 프로토콜은 설계되었다. 여기에 덧붙여서, 가까운 미래에 요구될 새로운 인터넷 기술들에 대한 기반을 제공한다.IPv6는 IPv4의 여러 가지 문제들을 해결하고 여러 가지 성능향상을 추가했다. 인터넷이 확장 하면서 생기는 문제를 해결하고, 유동적인 전송 매카니즘을 제공하여 구조상의 문제점으로 인해 발생할 수 있는 여러 가지 위험들을 줄이고자 하였다.2.2 IPv6 형식IPv6 프로토콜은 기본적인 IPv6 헤더와 IPv6 확장헤더로 나뉜다. 다음그림은 기본적인 IPv6 헤 더 형식을 보여준다.[그림2.1] IPv6 헤더 형식각각의 필드는 다음과 같이 구성되어 있다.Version : 4비트 인터넷 프로토콜 버전 번호, 6으로 설정되어 있다.Prio : 4비트 우선순위 값Flow Label : 24비트 필드, QoS와 관계가 있다.Payload Length : 16비트의 무부호 정수. 내용물의 길이를 나타냄.Next Header : 8비트의 선택기. IPv6 헤더에 계속해서 오는 헤더의 형태를 구분한다.Hop Limit : 8비트의 무부호 정수. 패킷이 각각의 노드를 지날때마다 1씩 감소한다.Source Address : 128비트. 패킷을 보내는 초기 송신 호스트의 주소.Destination Address : 128비트. 패킷의 수신 호스트의 주소.IPv6는 분리된 확장 헤더를 두어 향상된 옵션 매카니즘을 제공한다. 이 확장 헤더를 통해 인증 또는 암호화 등의 옵션을 줄 수있다.IPv6 주소는 128비트의 길이로 되어있고 개개의 인터페이스와 인터페이스 집합을 정의해준다. IP 주소의 형태는 유니캐스트, 애니캐스트, 멀티캐스트의 3종류로 나뉜다. 유니캐스트 주소는 단일 인터페이스를 정의한다. 애니캐스트 주소는 패킷이 애니캐스트 주소로 보내졌을 때 그 집합의 하나의 일원에게만 전송될 인터페이스 집합을 정의한다. 멀티캐스트 주소는 패킷이 멀티캐스트 주소로 보내졌을 때 그 그룹안에 있는 모든 인터페이스들에게 전송될 인터페이스 그룹을 정의한다. IPv6의 멀티캐스트 주소는 IPv4의 브로드캐스트 주소를 대신한다.IPv6 변환 기술에서 사용되는 두가지 특별한 유니캐스트 주소가 있는데 하나는 IPv6와 IPv4 모두 호환가능한 호스트라는 것을 나타내는 IPv6 호환 주소이고, 다른 하나는 IPv4만 호환가능한 호스트라는 것을 보여주는 IPv6에 대응 된 IPv4 주소이다. 각각 뒤 32비트 부분에 IPv4주소를 포함하고 있다. 그림 17은 이 두가지 주소 형 식을 보여준다.[그림2.2] IPv4호환 IPv6 헤더 형식2.3 IPv6 변환 매카니즘현재 구현되어 있는 IPv4의 구조를 건드리지 않고 IPv4와 IPv6를 상호 운용하는 방법에는 다음 두 가지가 있다.o 호스트와 라우터에서의 이중 IP 계층화 : 네임 서버들과 라우터들은 변환 기간동안 IPv4와 IPv6 모두를 지원한다. 이 방법은 업그레이드된 노드들이 자신의 기본적인 프로토콜을 사용하면서 IPv4와 IPv6 노드들과 상호운용 이 가능하도록 만들어준다.이중 호스트들은 IPv4를 사용하여 IPv4 호스트들과 통신하고, IPv6를 사 용하여 IPv6 호스트들과 통신한다. IPv4와 IPv6 모두에 적용되기위해 확장된 DNS(Domain Name Service)를 사용하여야 한다. 이중 IP 네트워크의 구조는 아래그림과 같다.[그림2.3] 이중 IP 네트워크o IPv4 위에서의 IPv6 터널링 : 호스트들 (그리고 경우에따라 라우터들도) 캡슐화 방법으로 IPv4 라우팅 기술을 통해 IPv6 전송을 행할 수 있다. 이 기술은 기존에 설치된 IPv4 라우팅 시스템을 건드리지 않고 IPv6 작업 수행 을 가능케한다는 장점이 있다. IPv4 라우팅 내부 구조상에서 IPv6 전송을 할 수 있도록 하기위해 터 널링이라는 기법을 사용한다. IPv6/IPv4 겸용 호스트들이나 라우터들은 IPv4 패킷에 IPv6 데이터그램을 캡슐화시켜 IPv4 지역을 통과하게 하기위해서 가상 터널을 만든다. 다음그림에는 IPv4에 IPv6를 캡슐화하는 예제가 나와있다.
    공학/기술| 2004.12.22| 5페이지| 2,500원| 조회(385)
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