선택 정렬의 개요-선택 정렬은 가장 간단한 정렬방법으로서 여기서는 내림차순 정렬을 가정해 보기로 한다.배열의 첫 번째 요소를 기준 자료로 선택하여 배열의 나머지 요소들과 하나하나 비교한 후 기준 자료가 비교 자료보다 작으면 교환하고 그렇지 않으면 다음 배열 요소의 자료와 비교를 진행해 나간다. 마지막 요소의 자료와 비교가 끝나면 배열의 첫 번째 요소에는 전체 자료 중 가장 큰 값이 저장된다.1단계 과정에서 배열의 첫 번째 요소에 가장 큰 자료가 저장되었으므로 비교 대상에서 제외하고 배열의 두 번째 요소를 기준 자료로 선택하여 나머지 자료들과 하나하나 비교하여 배열의 두 번째 요소인 기준 자료에 가장 큰 값을 저장한다.이와 같이 기준 자료의 선택을 단계마다 변경해 가면서 n-1번째 기준 자료와 n번째 자료의 비교가 끝나면 내림차순 정렬이 끝나게 된다.선택 정렬 예제 :/*내림차순 선택 정렬 프고그램*/#include #define maxsize 10void selection_sort();void swap();void main(){int i;int keys[maxsize+1] = {0, 20, 30, 70, 90, 100, 10, 40, 50, 60, 80};printf("** the data before the sort ** n");for (i=1;i
..PAGE:11998180010 김 동 길1998180027 손 상 문1998180041 이 철 호당신이라면 어디로 가시겠습니까..??다요소 의사 결정..PAGE:2대안 선정 동기AHP- 계층도- 분석3. TOTSIS4. ELECTRE5. 선형 할당법목 차..PAGE:3오늘날 세계 인구의 약 20% 정도인 10억명 이상이 영어를 쓰고 있는 것으로 알려져 있습니다.그 중 3억 이상의 인구가 영어를 모국어로 사용하고 있으며, 7억 이상의 인류가 영어를 제2국어로 사용하고 있다는 통계가 나와 있습니다.영어연수에 대한 필요성은 개인과 직장 또는 정부 등에서도 깊이 인식하고 있습니다.개인적으로 영어를 필요로 하는 사람들, 즉 사업가, 학생, 과학자, 정치가 등은 국제 공용어인 영어를 배우지 않은 상태에서는 본인이 종사하는 분야에서 발돋음할 수있는 여지가 별로 없기 때문입니다. 이러한 추세에 발맞추어 과거 수년 동안 영어권 국가에서 영어를 배우고자 하는 학생들의 수도 급격하게 증가해 왔습니다.해외로 떠나는 어학과정. 큰 포부만큼이나 좋은 결실을 얻는 것이 가장 중요합니다. 무조건 떠나는 어학연수..이제는 보다 체계적으로 학습 계획을 세워야 합니다.이제 저희들도 3학년이 됩니다. 한 번쯤은 여러분들도 어학연수에 대해 생각해 봐야 할 시기라고 생각합니다. 그래서 저희 조에서는 이번에 어학연수 에 대해 조사하고 분석해보았습니다.동 기..PAGE:4대 안호 주, 미 국, 필리핀,뉴질랜드, 캐나다요 소경 비, 주변환경, 전문기관시설,기 후, 한국에 대한 인식..PAGE:5A H P어학 연수계 층 도경 비주변환경전문 기관 시설한국에 대한 인식기 후호 주미 국뉴질랜드필리핀캐나다..PAGE:6쌍대 비교 행렬동등약간 중요꽤 중요매우 중요절대 중요13579고유 벡타법1. 각 요소별 합을 구한다.2. 합을 이용하여 확률화 행렬 작성한다.3. 각 요소에 대한 Entropy를 계산한다.4. 다양성의 정도(1-Entropy ) 계산한다.5. 다양성의 정도의 합을 이용하여 자료가중치로 변환한다.6. 주관적 가중치를 설정한다.7. 자료가중치와 주관적 가중치의 곱을 구한다.8. 곱의 합을 이용하여 종합가중치를 계산한다.의사결정행렬최대속도 순항거리 적재용량 구입가 신뢰도 기동성전투기A 2 1500 2000 5.5 5 9전투기B 2.5 2700 1800 6.5 3 5전투기C 1.8 2000 2100 4.5 7 7전투기D 2.2 1800 2000 5 5 5합확률화행렬최대속도 순항거리 적재용량 구입가 신뢰도 기동성전투기A전투기B전투기C전투기D=(B15*LN(B15)+B16*LN(B16)+B17*LN(B17)+B18*LN(B18))/(-LN(4))최대속도 순항거리 적재용량 구입가 신뢰도 기동성Entropy다양성의 정도 합자료 가중치주관적 가중치 0.2 0.1 0.1 0.1 0.2 0.3곱 합종합가중치Entropy =-∑ pi ln(pi)/(ln n), n:사건의 수1. 아래 점수를 이용하여 쌍대비교행렬을 만든다.2. 각 행의 기하평균을 구한다. =GEOMEAN()3. 기하평균의 합을 이용하여 기준화한다.4. 쌍대비교행렬과 기준화된 가중치의 행렬곱을 구한다. =MMULT()5. 곱의 합을 계산한 후 이를 이용하여 기준화 하여 새로운 가중치벡터를 만든다.6. 두 가중치간의 차이(요소간의 차의 제곱합)를 계산한다. =SUMXMY2()7. 차가 크다면 goto 4, 아니면 일관성계수CI를 계산한다.[고유치(행렬곱의 합), 고유벡터(가중치벡터)]점수 부여 동등 1약간 중요 3중요 5매우 중요 7절대적 중요 9쌍대 비교행렬차량 선택유지비 A/S 디자인유지비 1.000 3.000 2.000
..PAGE:1학번 : 1998180027이름 : 손 상 문학과 : 산업공학과창조적 제품 설계“발로 문”..PAGE:2양손에 짐이 무거워 문을 못 여시분.?손을 못 쓰는 장애인손을 다쳐서 지금 현재 기부스 하시분 등그런 분들은 모든 것에 불편함을 느끼시겠지만 특히 문.. 문을 열고 닫는 것 또한 힘드실 겁니다. 문을 열기위해 양손의 무거운 짐을 내렸다가 다시 문을 열고 닫기란 정말 힘드실 것이고 오른손잡이신분이 손을 다쳤을 때 왼손으로 문을 열기란 힘듭니다.그리고 손을 못쓰시는 장애인분들 역시 문에 문고리를 잡고 돌려서 문은 여는 것은 쉬운 일이 아닙니다.평소에는 어머님들께서 주방에서 요리를 하시다가 방에 전화기를 두었을때 요리하시던 손을 씻고 가셔야 되고 문 조차 열기 귀찬아하는 그런 사람도 있을 것입니다.이런 분들을 위해서 제가 문에 다른 장치를 하여 문을 구지 손이 아닌 다른 방법을 이용하여 열 수는 없을까.? 하는 생각을 해보다가 이런 좋은 아이디어가 있어 이렇게 현실로 제작해 보았습니다.문제의 정의..PAGE:3문제 요소주변 요소원하지 않았던 결과악화 요인손의 사용 , 문 열림문 , 사람문을 열수 없음손의 사용 정도문제 세계의 정의원하지 않는 결과 와 행동ASIT 분석..PAGE:4기법 과 그래프기법
1. 기업 현황한샘은 업계 최고의 경쟁력으로 국내시장 점유율 1위를 유지하고 있으며, 지속적인 핵심 역량 강화로 주거 환경 부문에서 세계 최강의 경쟁력을 갖춘 기업으로 발전해 갈 것입니다.한샘은 2005년 까지 제품, 서비스, 원가경쟁력을 배가하기 위한 경영혁신 과제를 완성하고, 국내 시장에서는 매출 1조를 돌파하면서 미국, 중국, 일본의 인테리어 시장에 성공적으로 진출하기 위한 준비를 완료할 것입니다.{이를 바탕으로 2015년까지는 21세기 세계 경제의 중심 무대가 될 동북아 지역의 인테리어 시장에서 압도적인 경쟁 우위를 확보하고, 2020년에는 세계 500대 기업군에 진입하는 것을 장기목표로 설정하고 있습니다.한국은 미국, 일본, 중국 등 세계의 최강국들 사이에 있어 그 영향을 가장 크게 받으며, 현재의 세계 경제 체제는 세계 초유량 기업과의 직접적인 경쟁을 강요하고 있습니다.또한, 세계 최강에 도정하는 것은 보다 높은 수준의 삶을 지향하며 발전하고자 하는 개인의 목표와 인류발전에 공헌하는 기업으로 성장하고자 하는 한샘의 목표를 동시에 실현할 수 있는 방법입니다.한샘은 AT&T의 전화, 포드의 자동차, IBM의 컴퓨터와 같이 인류발전에 결정적으로 공헌할 수 있는 제품을 개발함으로써 주거환경 분야에서 가장 창의적인 팀, "세계 최강의 기업"이 되고자 합니다.2. ERP 적용전과 적용후그동안 정보화 수준에서 비교적 뒤쳐진 것으로 평가를 받아온 굴뚝산업들의 e비즈니스 구현사례가 늘고 있다. 그중에서도 가구업계의 정보시스템 강화 노력은 여기저기서 엿보인다. 특히 가구업계 선두를 달리고 있는 한샘의 e비즈니스 구현은 대표사례로서 손색이 없다는 평가를 받고 있다. 한샘은 500여개의 협력업체와 전국에 500여개의 매장을 보유하면서 직접 소비자를 상대해야 하는 특수한 업종이기 때문에 협력업체와의 협업시스템 구축은 물론 본사 ERP시스템과의 연동 역시 필수적이다. 뿐만 아니라 여기에서 생성되는 데이터를 기반으로 향후 의사결정지원시스템으로의 전이가 요구되고 있어 데이터 안정화를 위한 대형 스토리지의 필요성도 무엇보다 중요한 요소 중 하나이다.500여개에 달하는 협력업체와 500여개의 대리점(부엌가구 350개, 인테리어 150개)들을 몇몇 직원이 일일이 관리하다보면 문제가 생기지 않을 수 없다. ‘자투리 오더율’은 이를 잘 증명해준다. 모든 주문들이 100% 맞아떨어지지 않는다는 얘기다. 즉, 보통 5만건의 주문이 들어온다면 그 중에 80%인 4만건은 비정상적인 주문인 것. 한샘의 경우가 대표적이다. ERP를 구축하기 이전에는 1 : 4 정도이던 자투리 오더율이 구축 후에는 1 : 1.2 정도로 현격하게 줄어들었다. 비정상 주문이 줄어든 만큼 영업에 더 집중할 수 있게 되고, 결국 능률향상을 통해 기업 경쟁력에 이바지하는 결정적 역할을 ERP가 담당한 것이다.ERP를 도입하기에는 전산 인프라가 기업경쟁력 향상의 전략적 도구라는 것을 제대로 인식하지 못한 것이다. 그러다가 한샘이 ERP 도입을 고려한 것은 지난 1999년 11월. ERP는 삼성SDS를, 시스템 구축업체는 다우데이타시스템을 선정하고 2000년 1월부터 본격적인 프로젝트에 돌입했다. ERP 패키지로는 SAP의 R/3를 선택했다. 한샘은 프로젝트를 시작할 당시부터 한샘본사와 대리점, 그리고 자재업체간의 협업시스템을 구축한다는 목표 아래 e비즈니스의 마스터플랜을 그려놓은 상태에서 출발했다.35억원의 비용을 들여 ERP 및 제반 시스템 구축을 완료하고 2000년 8월부터 본격적인 가동에 들어간 한샘은 50여대의 윈도 2000 기반 서버 및 대용량 스토리지 등 거대한 인프라를 갖추게 됐다. 가시적인 부분에서만 변화가 생긴 것은 아니다.해마다 1분기에 적자를 기록해온 가구업계의 전통을 깨고 올해 1분기에는 처음으로 흑자를 기록한 것. “이것은 ERP 구축의 효과라고 생각한다. ERP 때문에 매출이 올라갔다고 볼 수는 없지만 흑자요인으로 작용한 것만은 분명하다”고 한샘 정보관리실의 박기혁 이사는 강조한다.뿐만 아니라 수요예측 정확도가 향상된 것도 달라진 점 중의 하나다. 이제는 최소의 재고를 운영하면서 납기를 맞추는데 전혀 무리가 없다는 게 한샘측의 답변이다. ERP 구축으로 수요를 미리 예측해낼 수 있기 때문이다.ERP 도입으로 인해 한샘은 기업의 근간이 되는 세 가지를 바꿨다. 비즈니스 프로세스, 시스템 환경, 그리고 제품 사양의 표준화가 그것이다. 한샘이 가구업계에서 부동의 선두를 유지할 수 있는 원동력은 ERP로 인한 업무효율화에 기인하고 있다고 해도 과언이 아니다.3. ERP 도입효과와 ERP 사용 솔루션ERP 도입과 동시에 여기에서 생성되는 데이터가 갈수록 늘어나면서 스토리지의 필요성이 점차적으로 증대되기 시작했다. ERP를 도입하기 전, 한샘의 전체 데이터는 10GB 정도에 불과했다. 이로부터 2년이 채 되지 않은 현재 한샘의 총 데이터는 500GB에 달할 정도로 50배가 늘었다. 하루에 생성되는 데이터만 1GB 정도. 한샘이 단순 유통의 업종이 아닌 까닭이다.“스토리지는 한마디로 보험과 같다”는 원칙 하에 단계적인 스토리지 확충을 계획했다. 여러 벤더들의 다양한 스토리지가 대상에 올라왔지만 HP의 대형 스토리지 EVA를 선택한 것은 여러 이유가 있겠지만 그 중에서도 “HP와 다우데이타시스템의 엔지니어들이 한샘이 요구하는 것을 만들어내는 능력이 탁월했기 때문이었다”고 박기혁 이사는 전한다. 물론 장비의 기능적인 우월성도 HP을 선택할 수밖에 없었던 요인으로 작용했음은 물론이다.한샘이 굳이 미드레인지급을 포기하고 대형 스토리지를 선택한 것은 데이터의 볼륨이 매우 컸기 때문. 소비자를 직접 상대하는 기업이다 보니 기업 규모에 비해 데이터 양이 많은 편이다. 또한 실시간 트랜잭션도 매우 중요했다. 때문에 미드레인지급의 스토리지로는 이와 같은 요구사항을 충족하기 힘들었다. 비용이 들더라도 대형 스토리지를 구입하는 것으로 결론 내렸다. 이와 함께 백업은 물론 복원하는 것 역시 매우 중요하다는 판단 하에 HP의 버추얼 어레이 제품인 스토리지웍스 EVA를 선택, 2002년 6월 설치를 마쳤다.이로써 한샘은 성공적인 ERP 운영과 함께 EVA 기반의 기간업무 및 백업시스템의 구축을 통해 기업 데이터의 안정적인 관리는 물론 중단없는 비즈니스 환경을 구현함으로써 생산성 및 효율성을 극대화할 수 있는 초석을 놓았다.한샘의 기간업무 및 백업시스템으로 공급된 EVA는 스토리지 가상화 기술인 버사스토어(VersaStor) 개념이 적용된 제품. 기존 RAID 방식이 갖고 있던 RAID 세트의 개수 제한이라는 단점을 극복, 디스크 I/O의 성능을 획기적으로 개선했으며, 디스크 드라이브를 용도에 따라 구분해 사용할 수 있을 뿐만 아니라 온라인상에서도 쉽게 스토리지 용량을 확장할 수 있는 장점을 제공해준다.한샘이 대형 스토리지를 선택하면서 내세운 몇 가지의 요구사항이 있었다. 백업을 하루에 두 번 수행하는데, 얼마나 쉽고 빠르게 백업 및 복원을 할 수 있는지에 가장 초점을 맞춘 것. EVA는 데이터의 백업 및 복구를 수 분내에 해결해 줌으로써 한샘의 요구사항을 만족시켰다.이렇게 해서 한샘의 기간업무 및 백업 시스템은 HP의 대형 스토리지 EVA 및 프로라이언트 DL760 2대, 그리고 기존에 도입된 프로라이언트 8500 4대를 이용해 3세트의 MSCS(Microsoft Cluster Server) 기반으로 구축됐다. 총 500GB에 달하는 SAP ERP 데이터 및 SQL 2000 데이터베이스 등 총 3TB의 데이터를 운영 및 백업할 수 있는 체계를 갖췄다.
- 목 차 -1. 하게된 동기2. 보드게임의 역사3. 보드게임카페란.?4. 관 찰1) 보드게임방의 특징 과 분위기2) 손님들의 유형 및 특징①남자끼리 오는 손님②여자끼리 오는 손님③연인이나 남자와 여자 함께 오는 손님3) 서로의 관계①사장과 아르바이트생(정직원)과의 관계②아르바이트생과 정직원과의 관계③아르바이트생(정직원)과 손님과의 관계5. 보드게임의 인기순위 및 게임방법6. 인 터 뷰7. 보드게임산업의 전망8. 마 치 며1. 하게된 동기처음에는 무엇을 할까.? 생각을 많이 했습니다. 흔하지도 않으면서 특이하고 우리들이 관심을 가질만한 것이 무엇이 있을까.? 그런 생각을 하다가 제가 관심도 있고 미래에 발전의 가능성이 충분히 있는 분야를 선택해서 해야겠다는 생각을 가지고 게임분야에 제가 관심이 많아서 그 분야를 알아보고 있던 중 서울에서 엄청난 호응을 일으키고 이제는 타 도시까지 급속도로 번창해 나가고 있고 마산 댓거리지역(경남대학교앞)에도 4개나 생겨버린 보드게임카페에 대해 조사해 보았습니다. 첨 듣는 사람은 좀 생소하게 들릴지 모르지만 저의 이 자료를 보고 한번쯤 가보고 싶다는 생각을 들게끔 해드리고 싶습니다.제가 주로 가는 보드게임카페는 경남대학교앞의 보드게임카페중 클럽 앨리스라는 곳에 가서 보드게임카페의 하루를 조사해 보았습니다.조사하는 동안 비용도 만만치 않게 들었지만 좋은 사람들을 많이 만나게 되었고 새로운 점 몰랐던 점을 많이 알게 되어서 좋았던 것 같습니다.2. 보드 게임의 역사우리는 보드 게임이라고 하면 참 멀게 느끼는 어렵게 느끼는 사람들이 많다. 하지만 우리는 생각해봐도 알겠지만 보드 게임은 일련의 PC 게임이나 콘솔 게임과는 비교도 할 수 없이 오래된 역사를 가지고 있다. 초등학교 시절, 학교장 연설이나 뭔가 지루한 연례 행사가 있을 때면 수없이 많은 아이들이 땅바닥에 앉아 지천에 깔린 돌맹이를 주워 친구들과 땅따먹기를 한 기억이 있을 것이다. 이런 게임도 일종의 보드 게임이라 할 수 있으니 보드 게임의 역사의 인류의 역사와 함께 태동했다있다. 게임의 스케일도 카드 몇장이 오가는 단순한 것부터 테이블보다 큰 지도위에 수백개의 말판을 이용해 배치하는 것까지 다양하다. 웅대한 스케일의 복잡한 게임은 룰을 익히는데만도 몇시간씩 걸리는 반면 단순한 종류의 파티게임은 룰이 단순해 남녀노소누구나 즐길 수 있다.4. 관 찰1) 보드 카페의 특징 과 분위기보드 카페의 문을 여는 시간은 보통 아침10시부터 문을 열고 문을 닫는 시간은 새벽 2시에 문을 닫는 것을 원칙으로 하고 있지만 만약에 손님이 있다면 여느 가게와 마찬가지로 문을 닫기 위해 손님을 내보내지 않는다.보드 카페는 다른 여러 카페들처럼 찬 아이스크림이나 따뜻한 음료수를 상업적으로 팔지 않고 모든 음료수나 토스트(빵)를 무제한으로 제공을 받을 수 있다. 하지만 서울이나 대도시 부근의 보드 카페에는 아이스크림이나 음료수를 무료로 제공하지 않고 일정한 가격으로 판매를 하고 있다고 한다. 하지만 아직 마산에서는 보드 카페가 자리를 잡지 못해서 친절한 공짜서비스로 나가는 것을 하나에 전략으로 보고 있다.다른 카페와의 차이점은 보통 카페는 조용하고 경치 좋은 분위기를 생각하면서 친구들과 편하게 이야기 할 수 있는 공간을 생각하지만 보드 카페는 여러 사람끼리 모여 시끄럽게 웃고 떠들면서 경치보다는 서로가 좋아하는 게임에 빠진다는 점이다.보드 카페에 가격은 보통 시간당 1500원에서 2000원 사이이다. 처음에 생각하기에 테이블당 가격이 2000원이라고 생각하는 경우가 많이 있지만 한사람에 한시간당 가격이 1500원에서 2000원 정도로 규정되어 있지만 카페마다 다른 이벤트를 많이 해서 할인혜택도 받을 수 있다.보드 카페는 보통 금연석으로만 이루어져 있다. 흡연을 하는 사람들이 많이 있지만 다들 화장실이나 밖에 나가서 담배를 피워야 되는 불편한 점이 있다.2)손님들의 유형 및 특징1. 남자들만 오는 손님보통 남자들끼리는 잘 오지 않는다. 아직 남자들끼리는 PC방이나만화방 같은 지금까지 해 오던 문화가 있고 앞에서 한번 언급한 바 있지만 보통 보드 카페는 금연석그 결과를 생각해 보았다.와서 하는 게임은 거의 천차만별이다.연인들은 서로 조용히 할 수 있는 게임(Carcassonne(카르카손), Clue(큐브) 등)을 주로 선택해서 하고 남녀끼리 오는 경우는 웃고 즐길 수 있는 재미난 게임(Jenga(젠가),Lobo 77(로보77))들을 위주로 선택하는 것으로 나타났다.3). 내부 구성원들간의 관계1. 사장님 과 아르바이트생(정직원)과의 관계먼저 사장은 나이는 아직 젊은 25살의 젊은 사장이었다. 알고보니 저의 고등학교 동창이어서 많은 도움을 받았다.아르바이트생들은 시간대 별로 오전타임과 오후타임이 있지만 서로의 의사 따라 가끔 조정가능 한다고 한다. 아르바이트생들은 대부분 군대가기 전 학생이나 군대를 갓 재대한 남자들과 야간에 대학교를 다니거나 휴학을 한 여자들로 구성되어 있으며 총 6명으로 구성되어 있다. 하지만 아르바이트나 정직원이 되기 위해서는 따로 교육을 받아야 된다고 설명하였다.주간은 2명 야간에 2명 그리고 풀타임(정직원)인 2명으로 이루어져 있다.보드 카페의 아르바이트생은 구하기가 쉽지 않다고 사장님께서 말씀하셨다. 왜냐면 게임에 대한 사전지식이 있어야 게임을 이해하기 쉽도록 설명해주고 재미있게 즐길 수 있도록 유도해줄 수 있기 때문이다. 만약 사전지식이 없다면 아르바이트생을 교육시켜야 하는데 그것도 쉬운 일이 아니라고 솔직히 털어 놓으셨다.새로운 게임이 오면 그것을 같이 해보면서 친밀감을 쌓고 항상 사장님과 같이 식사를 하면서 서로의 고민과 서로의 의견을 자유롭게 교환한다. 사장님의 나이가 별로 안 든 관계로 더욱 친하고 지내고 가까운 것처럼 보였다. 그래서 그런지 사장님과 아르바이트생(정직원)의 관계는 상당히 가까운 것으로 보였다.2. 아르바이트생과정직원과의 관계정직원은 2명으로 한 달에서 두 달 정도 각가지 게임에 대해 교육을 받고 내려온 전문적으로 게임을 가르치는 사람이다. 하지만 아르바이트는 아직 미숙하고 게임에 대한 사전지식이 없는 관계로 정직원 2명이 보드 카페를 이끌어 간다고 해도 과언이 아 꺼리는 게임도 있다고 하지만 지금 현재 가장 많이 하고 가장 재미있어하는 게임으로 인기순위를 매겼다.하지만 각자가 원하는 게임이 다르고 원하는 난이도도 다르기 때문에 각자가 여러 가지 게임을 해보고 자신에게 맞는 가장 재미난 게임을 찾는 것이 가장 좋다고 이야기했다.1위 : Settlers of Catan (세트 오브 카탄)게임의 간단한 설명은 보드게임 중독자를 양성하는 신비의 섬 카탄 보드게임 최고의 베스트 셀러라고 하면 단연 카탄의 개척자를 떠올리게 된다.발매이래 수많은 상을 거머쥐고 수백만 카피의 판매고를 올렸으며, 발매 후 10년 가까이 되어가는 지금까지도 많은 이들의 사랑을 받고 있는 게임이다.2위 : Rummikub (루미큐브)경쾌한 소리를 내며 섞이는 타일들이 분위기를 한층 살려주는 루미큐브는 트럼프로 즐기는 전통적인 게임 '러미'에퍼즐이나 기타 요소를 다수 첨가하여 만든 게임이다.트럼프로 흔히 즐기는 게임인 "훌라"와 비슷한 느낌이지만 등록된 패들을 이용해 조합을 만들면서 패를 하나하나 처리해가는 과정에 퍼즐적인 요소가 있어서 그 재미를 더해 주고 있으며, 제한시간의 압박으로 정확한 판단과 빠른 판단으로 최적의 수를 찾아내는 재미 또한 뛰어나다.몇칠 전 클럽 엘리스에서는 루미큐브 대회까지 열릴 정도로 인기가 좋다고 말했다.3위 : Jenga (젠가)나무블록이 층마다 가지런히 쌓여있는 나무탑, 이제 여러분은 이 탑의 블록을 빼내어 탑의 정상에 쌓아야 한다. 그렇게 해서 탑은 점점 높아지지만 위험천만의 탑이 되어간다.처음엔 그다지 어렵지 않게 블록을 뽑을 수 있지만, 게임이 진행될수록 점점 위태로운 자태를 뽐내는 나무탑, 하나 하나 블록이 뽑혀나갈 때의 손떨림은 그야말로 스릴만점이다. 점점 정교해지고 고도의 집중력을 요구하는 작업, 무너져 내리는 탑의 여운이 게임의 재미를 더욱 살려준다.4위 : Carcassonne (카르카손)플레이어가 타일을 하나 놓을때마다 길이 닦이기도 하고 성이 세워지기도 하며 기사가 성을 차지하기도 한다.게임 진행은 타일을면 게임은 시작된다. 각자의 턴이 되면 주사위를 굴려서 나온 수에 해당되는 땅을 가진 모든 이는 그 땅의 자원을 얻게 된다. 이후 플레이어간의 자원을 거래 한 후 가지고 있는 자원을 사용하여 건물을 짓는 등의 전략을 취하면 턴은 옆 사람에게 넘어간다. 같은 방식으로 게임을 진행하다가 가장 먼저 도시 발전 점수가 10점이 되는 플레이어가 승자가 된다.게임 설정 자체가 각 플레이어들에게 자원들의 수요, 공급을 유발시키기 때문에 서로 협력하면서 발전해 나가야 한다. 하지만 1등이 되기 위해선 또 서로간의 견제가 필요하다.주사위 '7'이 나올 경우 생기는 '도둑' 이벤트로 자원 많은 사람 또는 앞서 나가는 사람을 견제할 수 있다. 그리고 액션 카드를 통해서도 도시 발전 점수를 얻을 수 있기 때문에 고려해야 될 점이다.요약해 보자면, 주사위 신의 장난, 매 번 새롭지만 공평한 보드 및 초기 배치, 트레이드를 통한 상호 협력 및 견제 이 요소들이 적절히 조화를 이루면서 게임은 점점 더 플레이어들을 빠져들게 만드는 것 같다.2위인 Rummikub (루미큐브) 의 설명이다.이 게임은 숫자가 적힌 화장실타일모양(?)의 판을 조합해서 내려놓는 게임이다.자신의 손에 있는 타일은 어떻게 내려놓는가 하면 일단 맨 처음 내리는 타일 조합은 서로 다른 색의 같은 색 숫자 3개 이상(10, 10, 10)을 내려놓거나 또는 같은 색의 연속된 숫자 3개(9, 10, 11)를 내려놓으면 된다. 또한 이 숫자의 총합이 30을 넘어야 한다.이렇게 처음 숫자 조합을 한 번 내려놓으면 그 다음부터는 총합에 상관없이 위에 언급된 조합들을 내려놓거나 또는 이미 내려놓은 자신의 타일 조합에 붙일 수 있는 타일들을 내려놓으면 됩니다. 조합에 붙이는 경우에는 아래에 내려놓은 조합을 다시 배치해도 상관없다.즉, 4, 5, 6, 7, 8이 내려져 있는데 6이 들어온다면 4, 5, 6 과 6, 7, 8로 조합을 나눠도 상관없다.반대로 조합을 합치거나 2개 이상의 조합을 재배치해서 새로운 조합을 만들어도 상관없다. .