국내 유통산업 현황 및 발전 방향-소매유통업을 중심으로-0000年 0 月 0日- 목 차 -Ⅰ. 서론1-1. 요약1-2. 유통산업의 정의Ⅱ. 국내유통산업의 현황2-1 백화점2-2 대형마트2-3 편의점2-4 ssm(기업형 슈퍼마켓)2-5 온라인 쇼핑몰Ⅲ. 유통산업의 발전 방향과 결론3-1. 문제점 및 발전 방향3-2. 결론Ⅰ. 서론1-1. 요약세계적으로 유통산업은 급변하는 시장 환경에 맞추어 외형적인 팽창 및 내부적으로도 큰 변혁기를 맞고 있다. 과거에는 유통서비스를 생산하고 소비하는 주체가 주로 내국인에 의해 이루어 졌지만 유통시장이 개방되면서 해외의 글로벌 유통기업들의 자본과 기술들이 흘러들어와 국내 유통시장도 이미 국내외 유통기업들의 경쟁이 치열하다. 특히 우리나라와 근접해 있는 중국의 유통시장의 경우 대형업체들의 고속 성장세와 외국기업과의 혼합 경영을 통한 기업의 수익성 개선 및 시장점유율 확대를 보이고 있다. 21세기 글로벌 경제 시대에서 기술(technology)과 세계화(globalization)라는 두 가지의 벽을 넘지 못하면 국내 유통산업은 결국 범세계적인 경쟁에서 뒤처지고 말 것이다. 이에 따라 본고에서는 국내유통산업의 현황 및 문제점들을 알아보고 이에 따른 발전 방향에 대해서 모색해 보도록 하겠다.1-2. 유통산업의 정의유통이란 사전적 의미로는 상품·화폐·유가증권 등이 경제주체 사이에서 사회적으로 이전하는 상태를 말한다. 즉, 생산자로부터 소비자에게 상품이나 서비스가 이동되어가는 과정이라 할 수 있다. 현재 유통 산업은 생산과 소비를 연결시켜 주는 거시적 기능을 할 뿐만 아니라 생산된 제품에 시간과 장소의 효용을 더해줌으로써 기업과 소비자에게 부가가치를 창출하는 미시적 기능을 갖는다는 점에서 중요성이 커지고 있다.유통산업은 크게 상적유통(도매업 및 소매업) 또는 물적유통(창고업 및 운송업)과 관련된 산업을 말한다.상적유통은 상품의 매매자체를 의미하며 소유권 이전의 기능을 한다. 물적유통은 상품의 운송,보관,포장,하역 등의 활동일체를 의미한다.Ⅱ내 경쟁에서 업체 간 경쟁체제로, 국내경쟁구도에서 국제경쟁구도로 이행, 다면적 복합경쟁 구도를 보이기 시작하였다. 이러한 전환기적 환경은 국내 유통기업의 입장에서는 체질을 획기적으로 개선할 수 있는 좋은 기회가 될 수 있었으며, 소비자의 입장에서는 가격하락, 질 좋은 서비스를 기대할 수 있게 되었다.소득수준의 향상으로 소비자의 구매패턴이 점차 쾌적성, 편리성을 추구하는 추세를 보이고 있다. 소비수준이 높아지고 기호가 다양화됨에 따라 소비자들은 저렴한 가격, 좋은 품질의 상품에 앞서 쾌적하고 편리한 쇼핑공간을 선호하고 있다. 이에 따라 소비자가 당장 필요로 하는 것을 충족시킬 뿐만 아니라 미래에 발생할 수요까지 정확하게 예측하여 공급하는 유통기업만이 살아남을 수 있는 불확실하고 치열한 생존경쟁 시대를 맞고 있다.정보화의 급속한 진전으로 산업전반에 걸쳐 광범위한 변화가 일어나고 있으며, 특히 유통산업분야에도 정보화의 진전으로 유통시장이 하나로 통합되어 가는 추세에 있다. 바코드, POS시스템, EDI 등 유통정보화가 진전되면서 판매시점 정보의 신속 정확한 분석으로 소비자니즈를 충족시키고, 점포의 경영합리화를 이룩할 뿐만 아니라 축적된 판매정보는 제조업체의 생산? 판매? 재고관리의 합리화에도 기여할 수 있게 되었다. 앞으로 유통정보화가 더욱 진전되면서 기존 유통업체? 업체 간 구분이 모호해지고 업체 간 상호 유사성이 증가되어 유통 기업 간 경쟁을 더욱 가속화 시킬 것으로 보인다.국내유통산업의 현황국내 유통산업은 2000년 이후 연평균 9%내외의 안정적인 성장세를 보이다 2005년 이후 연평균 5.4%의 성장률을 보이고 있다.올해 도매를 제외한 소매유통업은 백화점과 대형마트 및 온라인판매 등이 전반적인 성장세를 주도하며 사상 처음으로 200조원을 넘을 것으로 보고 있다. 신세계 유통산업연구소는 올해 소매시장 규모가 211조원에 달할 것으로 예측하였으며 2010년 197조원 보다 6.2% 늘어난 수치이다. 세계 경제성장률 둔화에 따른 국내 경기와 소비심리 위축, 금리인 군 또한 기존의 공산품에서 냉동 및 신선식품 그리고 야채·과일·정육까지 넓혀가고 있다. 이러한 변화는 중소형 소매점들에게는 ssm과 경쟁할 수 있는 가격 경쟁력을 가져다 줄 수 있지만 그동안의 중소도매상들의 맡아왔었던 역할까지 대형마트가 침범하면서 자칫 중소도매상들의 밥그릇을 빼앗는 결과를 초래할 수도 있다.신세계가 선택한 신성장 동력으로 또 한 가지는 바로 해외시장 진출이다. 신세계는 소비성장률이 높은 중국 및 인도네시아시장에서 중장기 성장 모멘텀을 찾고 있다. 2010년 23개가 넘는 점포를 중국시장에 진출하였으며 2013년 까지 88개로 확대할 계획을 갖고 있다. 신세계뿐만 아니라 롯데마트 등도 해외시장 진출에 박차를 가하면서 국내시장의 포화로 인한 성장성 한계를 극복할 수 있을 전망이다.2-3 편의점2-3-1 편의점의 유통현황 및 특징연도점포수증감수증감율19941,43914311.019951,62018112.619982,06060.319992,33927913.520002,82648720.820025,6801,81046.820048,2471,04714.5200711,0561,12811.4200812,4851,42912.9자료 :한국편의점협회(2009)연도별 편의점 수 및 증감편의점(CVS: Convenience store)은 소비자들의 거주지 인근에 위치하며 편리한 시간에 물품을 구입할 수 있도록 하는 점포로서 정의되며, 점포 규모에 대해서 살펴보면 ,미국의 경우 매장 규모는 3,000에서 8,000 제곱피트 내외이지만 우리나라의 편의점들은 평균 28평 (92.4㎡)정도의 크기를 유지하고 있다.)국내 편의점 시장은 1988년 서울올림픽을 계기로 89년 선수촌아파트에 세븐일레븐이 첫 선을 보인 이례, 훼미리마트, 세븐 일레븐, GS25시, 미니스톱등 기업형 CVS가 시장 선점을 위한 경쟁에 돌입하게 되었다. 편의점의 연도별 증감률을 보면 평균 10%가 넘는 고속 증감세를 보이고 있다. 편의점이 국내에 효과적으로 자리 잡을 수 있었던 것은 당시 슈퍼마켓과 통로를 넓히고 진열 선반을 낮추었으며 노인을 위한 보청기용 배터리와 건강식품 등의 구색을 갖추었다. 이렇게 노인 지향적으로 편의점 11개를 바꿈으로써 결과적으로 고객 수가 2배 증가하였고 판매량 또한 20~30%가량 증가하였다. 또한 50세 이상이 차지하는 비율이 10%까지 증가하였다.국내에서도 일본과 같이 인구구조의 변화에 맞추어 대비를 해야 하겠다. 노년층의 증가는 향후 실버 시장의 규모가 커짐을 의미하고 실제적으로 뛰어난 접근성을 가진 편의점은 이러한 변화에 민감하게 대응해야한 할 것이다. 또한 국내에서 이루어지고 있는 인구구조의 변화중 하나가 바로 1가구 1자녀 낳기가 증가하고 있다는 것이다. 자녀를 한명만 키운다는 것은 곧 어린이 시장의 고급화와 직결된다. 따라서 편의점은 이에 대비하여 좀 더 안전하고 건강한 먹거리 상품에 대한 개발에 힘써야 할 것이다.또한 카페 형 편의점과 같은 새로운 컨셉의 복합형 편의점등의 개발을 통해 좀 더 고급적이면서도 쾌적한 쇼핑 할 수 있도록 노력해야 할 것이다. 그리고 무엇보다도 다른 소매업종에 비해 소비자에게 가장 높은 접근성을 활용하여 고객의 반응에 민감하게 대응한다면 앞으로의 편의점 시장은 성장 가능성이 아주 높다고 할 수 있겠다.2-4 ssm(기업형 슈퍼마켓)2-4-1 ssm의 유통현황유통개방이후 우리나라 유통시장 성장의 중심이 되어왔던 기업형 대형할인점들은 서울과 도심권을 중심으로 급속하게 진출하였고 시장이 포화상태에 이르자 다시 지방으로의 진출이 가속화되었다. 이에 서울 및 지방의 종소규모 소매점 및 재래시장은 할인점과의 경쟁에 밀려 위기에 직면하게 되었고, 대형 할인점들 또한 포화된 시장에서의 경쟁에서 뒤처지지 않기 위해서 과도한 가격 경쟁과 마케팅 비용 등으로 인하여 과거 10년간의 성장률만큼의 성과를 거두기 힘든 실정이다. 이에 대형유통업체들이 새로운 부지확보와 출점의 어려움 등을 극복하고자 개인업자가 운영하던 슈퍼마켓 시장에 진출을 확대하게 되었다. 이를 ssm(기업형 슈퍼마켓)이라 하며 대체로 일반 진열과 구색을 갖추지 못한 매장 및 불친절한 서비스 등은 ssm의 출점 문제를 떠나서 중소소매점에 대한 소비자의 발길을 외면하게 만들 것이다.영세 상인들이 자신만의 장점을 살려 SSM과 차별화된 경쟁을 하며 소비자들에게 다양한 선택의 기회를 제공해 줄 수 있도록 하는 ‘경쟁 활성화 정책’을 확립하는 것이다. 이를 위해 지역 중소 유통업체간 공동 구매? 상품 개발? 판매촉진 등을 통해 가격경쟁력을 확보할 필요가 있고 지역 중소 유통업체에 경쟁력 있는 가격으로 상품을 공급할 수 있는 종합 도매업체를 육성할 필요가 있다. 그리고 지역 상권 활성화를 위해 토지의 효율적 이용을 위한 Zoning 제도와 Smart Growth 정책, 지역공간을 정비하여 주민생활을 향상시키고자 하는 지역도시 계획(regional planning), 특정 장소를 하나의 상품으로 인식하도록 하는 플레이스 마케팅(Place Marketing) 정책 등을 두루 검토해가며 최적의 ‘지역 활성화 정책’조합을 찾아가야 할 것이다. 특히 Zoning 제도와 Smart Grow th 정책, 그리고 도시계획 등은 주로 토지이용과 관련된 정책들로 환경보호, 오염 방지, 교통 혼잡 해소 등과 같은 사회적 목적을 달성하기 위한 정책수단들이지만 이러한 수단들이 대형 유통점의 출점을 제한할 수도 있으므로 보다 세심한 접근이 요구된다. 특히 선진국의 사례에서 보는 것처럼 이러한 사회적 목적의 토지관련 정책들이 간접적으로 중소 유통점을 보호하기 위해 대형 유통점을 규제하는 수단으로 사용될 경우 상당한 경제적 후생 감소를 야기하고 특히 저소득층이 가장 많은 손실을 부담한다는 사실을 잊어서는 안 될 것이다. 따라서 이러한 정책수단들보다는 지역마케팅정책을 중심으로 한 ‘지역 상권 활성화 정책’을 통해 중소 유통점들이 경쟁력을 확보할 수 있도록 하는 것이 바람직하다. 즉 지역 상권 전체를 경쟁 단위로 보며 다른 지역보다 매력적으로 보이도록 하기 위한 종합적이고 체계적인 정책이 필요하다. 그리고 이러한 지역마케팅정책을 시행하기.
스포츠와 인터넷의 관계요즘 우리는 정보의 시대에 살고 있습니다. 과거의 농업, 산업의 시대와 마찬가지로 우리는 이에 적응해 나아가야하며 여기에서 살아남는 자만이 이 시대를 선도 해 나갈 수 있다고 생각합니다. 이러한 정보시대의 핵심은 뭐니 뭐니 해도 인터넷이라고 할 수 있을 것입니다. 앞으로 제가 이야기 해나갈 주제도 이 인터넷과 스포츠의 상호 연관성에 관한 것입니다.먼저 서로의 연관성을 논하기 전에 각자의 정의를 확실히 하고 이를 통해서 나아갈 방향을 모색해 보도록 하겠습니다. 우선 스포츠에 대해 사전적 정의부터 해보겠습니다.스포츠(Sports)란 영어에서 온 외래어로서 운동경기(運動競技)라고 불리기도 한다. 본래 여가를 뜻하는 옛 프랑스어 desport에서 유래한 단어이다.이 활동에는 어떤 도구의 도움 없이 몸만을 가지고 하는 신체 운동을 비롯하여 도구 혹은 동물의 힘을 빌려 하는 여러 운동들이 포함된다. 스포츠는 운동에 참여하는 사람의 수와 형태에 따라서 한 사람 한 사람이 하는 개인 운동과 여러 사람이 참여하는 단체 운동으로 나누어진다. 여기에서 스포츠는 개인의 건강을 유지하는 데 도움을 줄 뿐만 아니라, 단체 운동의 경우에는 경쟁심을 고취하여 구성원의 협동 정신을 높이는 좋은 효과를 갖고 있다.스포츠는 또한 뛰어난 운동선수들의 경쟁과 보다 나은 기록을 추구함으로써 사람이 가진 신체적 능력의 한계에 도전하는 활동이라고도 볼 수 있다. 이와 같은 활동은 스포츠를 몸소 하지 않는 사람들에게도 관심과 흥미를 일깨움으로써 스포츠의 대중화가 이루어지며, 경기라는 형태로 대중 생활의 한 몫을 차지하고 있다.이와 같이 정의 되는 스포츠는 과거부터 사람들을 열광하게 만드는 것이었습니다. 사람들은 원래 남과의 대결을 좋아하고 자기의 우수성이 입증되면 거기에서 엄청난 만족을 얻게 됩니다. 스포츠는 이러한 사람의 본능을 별다른 위해 없이 할 수 있도록 만든 것이라고 생각합니다. 사람들은 이러한 스포츠를 직접 하기도 좋아하지만 보는 것도 좋아합니다. 여기에 착안하여 현대의 입증된 것으로 볼 수 도 있겠습니다.다음으로는 이 컨텐츠를 이용할 수 있게 만드는 인터넷에 대한 사전적 정의를 알아 보겠습니다.인터넷(Internet, 누리망, 문화어: 인터네트)은 "정보의 바다"라 불리는 국제 컴퓨터 통신망으로, 전 세계의 컴퓨터가 서로 연결되어 TCP/IP 규약을 이용해 정보를 주고받는 공개 컴퓨터 통신망이다. 대중적인 월드와이드 웹은 하이퍼 텍스트 프로토콜(Hypertext Protocol, HTTP)과 함께 사용되고, 하이퍼 텍스트 프로토콜로 되어 있는 웹 페이지를 보기 위한 웹 브라우저로는 마이크로소프트에서 개발한 인터넷 익스플로러, 모질라 재단의 모질라 파이어폭스 등을 이용한다.이와 같이 정의 되는 인터넷은 우리의 생활의 많은 것을 변화 시키고 있습니다. 너무 많은 것을 변화 시키고 있기에 다 열거할 수는 없지만 특히나 이전 시대까지 존재했던 시 공간적 제약을 허문다는 것이 눈에 확 들어오는 변화라고 할 수 있겠습니다. 이것은 세계화라는 시대의 조류와 발맞추면서 누가 먼저라고 할 것도 없이 이 시대의 주요 키 포인트가 되고 있습니다. 그러면 이러한 컨텐츠로써의 메리트를 가지고 있는 스포츠와 시 공간적 제약을 극복 할 수 있게 만들어 주는 인터넷의 메리트가 결합한다면 어떠한 일이 벌어질지 한 번 알아보겠습니다.우선은 기본적으로 이러한 메리트들의 결합에서 알맹이로서의 스포츠의 메리트가 중요하다고 볼 수 있을 것입니다. 이러한 스포츠의 컨텐츠로써의 메리트에 대해 알아보겠습니다.Virtual image : 스포츠 중계방송에서 요즘 많이 사용되는 것이 바로 이 버추얼 이미지입니다. 이것으로 실시간 다차원 광고가 가능하고 독점 영상물의 교체 (여러 가지를 한꺼번에 보여줄 수 있다.), 이벤트와 광고의 조화를 이룰 수 있으며, 중계방송관람에 더 큰 재미를 제공하고 광고방송사의 수입, 새로운 광고의 창출이 가능합니다.☞‘버추얼 이미지’ 기술은 가상의 이미지를 TV나 인터넷 영상에 삽입하는 것입니다. ‘버추얼 이미지’는 90년도 중반 개발한 가상착하면 영상에 잡힌 피사체의 크기, 카메라와 피사체까지의 거리 등 카메라에 잡힌 모든 사물의 3차원 데이터를 카메라에서 컴퓨터로 전달합니다. 컴퓨터는 이 데이터를 바탕으로 카메라가 잡은 영상에 좌표를 부여합니다. 엔지니어가 이 좌표에 이미지를 삽입하면 이미지가 그 좌표에 고정되어 카메라 앵글이 바뀌더라도 이미지 위치는 움직이지 않습니다. 컴퓨터는 이미지 주변 사물의 색깔과 거리를 인식해 이미지가 위치한 곳에 사물이나 사람이 있을 경우 이미지가 이를 가리지 않도록 처리해 마치 현장에 설치한 것으로 착각할 정도로 사실감 있게 구현합니다. 가상 스튜디오 시스템은 카메라가 고정되어 있는 정적인 환경에서만 쓰였지만, 버추얼 이미지 시스템은 카메라가 지속적으로 움직이는 동적 환경에서 사용 가능합니다. 그렇기 때문에 이 기술은 스포츠 생중계 방송에 가장 많이 이용됩니다.현실적으로 컴퓨터 센서가 추적할 수 있는 경기장의 데이터에는 한계가 있습니다. 엔지니어는 이런 오류를 예측할 수 있어야 하며, 실시간으로 오류를 수정해야 합니다.예를 들어 축구 경기장 바닥에 가상 이미지를 합성하기 위해서는 잔디밭을 정확하게 구별해 내어야 합니다. 하지만 잔디의 상태나 그림자 등 주위 환경에 따라 센서가 인식할 수 있는 패턴은 오류가 생길 수 있습니다. 그렇기 때문에 엔지니어들은 방송을 시작하기 전 미리 경기장의 규격과 잔디밭 영역을 컴퓨터에 입력해 놓습니다. 그리고 카메라에 달린 센서에서 들어오는 정보와 함께 생방송을 진행하는 동안 실시간 합성을 처리합니다. 즉, 버추얼 이미지라는 기술은 하드웨어와 소프트웨어적인 기술 외에도 인적인 노하우가 필요한 최첨단 기술이라 할 수 있습니다.TV, 인터넷 영상에 가상 이미지 합성 … 눈앞에서 벌 어지는 ‘마법의 화면’2002년 컨페더레이션스컵 국제 축구대회에서는 새로 개장한 월드컵 축구장의 웅장한 모습과 선수들의 경기 장면 못지않게 시청자들의 눈길을 끈 새로운 방송 기술이 선보였습니다. 생방송으로 진행한 경기에서 선수들의 발밑으로 자국의 국기가 펼쳐졌지의 직선거리, 9.15m 프리킥 서클 등이 실시간으로 TV화면에 나타났습니다.일부 시청자들은 ‘선수들에게 방해가 되지 않을까’라는 의문을 가질 정도. 그러나 이런 장면들은 가상 이미지들이었습니다. 이른바 버추얼 이미징(Virtual Imaging)이 새로운 컴퓨터 영상기술로 성큼 다가왔습니다. ㈜다윈버추얼은 SBS 방송사와 제휴를 맺고 2001년 11월 ‘인비테이셔널 골프대회’에서 국내 최초로 이 기술을 선보였습니다. 그리고 2002년초 프로농구 중계방송을 통해 안정적인 기술 노하우를 쌓은 뒤, 컨페더레이션컵 축구경기에서 본격적인 상용화의 길을 열었습니다.제작비 측면☞우리는 흔히 스포츠의 제작비용이 타 프로그램에 비해 저렴하다고 생각합니다. 스포츠와 타 프로그램과의 제작비를 비교해 보면, 최근 방영된 드라마의 경우 제작비가 보통 편당 5000만원에서 7000만 원 정도 소요가 된다고 합니다. 사극의 경우 제작비가 이의 두 배에 달한다고 합니다. “올인”의 경우 1부당 약 2억7천만 원의 제작비가 들었습니다. 드라마의 경우 편당 방영시간이 한 시간 내외인 점으로 미루어볼 때 시간당 5000만원~1억4천만 원의 제작비가 든다고 볼 수 있습니다. 다큐멘터리의 경우 방송 소재에 따라 편차가 더 심합니다. 또한 촬영기간 또한 긴 것이 일반적입니다. 이 외에도 오락프로그램에 있어서도 점차 제작비가 늘어나는 추세입니다.스포츠 중계의 경우 제작비의 대부분은 초기에 지출되는 중계권료가 대부분입니다. 따라서 지출이 대부분이 초기의 고정비인 스포츠와 제작과정중의 지출이 큰 드라마와 다큐멘터리를 직접적으로 비교하기는 힘이 듭니다. 일단 편차가 크고 객관적 비교가 어려운 메이저리그 중계권료와 네덜란드 아인트호벤 축구의 중계권료, 그리고 방송 소재에 따라 편차가 큰 다큐멘터리와 자료가 불충분한 오락프로그램은 비교 대상에서 제외시키고 스포츠와 드라마만 비교하기로 해보겠습니다. 먼저 드라마 한 편당 그리고 스포츠 한 경기당 비용을 알아보겠습니다. 스포츠의 경우 케이블 중계는 제외하고 공이것은 중계권료만 해당되므로 여기에 여러 기술진과 스텝의 일일 인건비를 더해주어야 할 것입니다. 위에서 드라마의 편당 제작비가 5천만 원~1억4천만 원 정도인 것과 비교하면 결코 적은 액수가 아닙니다. 프로야구의 경우는 오히려 두 배 가량 많습니다. 비록 스포츠 중계시간이 드라마 1부 방영시간보다 2~3배가량 많지만 드라마의 방영횟수가 더 많고 시청률 또한 드라마가 스포츠 중계보다 3~4배가량 높으며 30경기를 보장한 지상파 중계도 다 채우지 못하는 현실을 고려해 볼 때 스포츠 중계가 결코 드라마보다 저렴하다고 볼 수가 없을 것입니다. 최근 몇 년 사이 중계권료가 천정부지로 치솟은 결과라고 할 수 있습니다.제작비 현황드라마?SBS “올인” 24부 방영 총제작비 64억원?KBS 2TV “장희빈” 100부 방영 총제작비 91억원?MBC “대장금” 50부 방영예정 총제작비 80억원 예정?SBS “왕의여자” 78부 방영예정 총제작비 110억원 예정다 큐?MBC “야생의 초원, 세렝케티” 3부 방영 총제작비 5억원?KBS “사이언스 21” 총3편 편당 제작비 5천만원?MBC 프랑스 합작다큐 준비중 3부작 총13억 규모?KBS 뮤직다큐 “세상의 아침” 6부작 4억6천만원 예정?SBS 환경다큐 4부작 5억원 예정오 락?SBS “보야르 원정대” 프랑스 합작 제작비 13억~20억스포츠 중계권료종 목중 계 권 료프로야구?84억7천만원?30경기(+7경기:2002미이행분) 이상 지상파 중계 보장프로축구?5년간 155억. 2001년 21억 기준 매해 20%인상?2003 중계권료 약 30.24억원?30경기 이상 지상파 중계 보장프로농구?27억원MLB?4년간 연간 약1천만$ (한화 약120억원)네덜란드축구?아인트호벤경기 연90만$ (한화 약10억8천만원)이 처럼 스포츠는 컨텐츠로서의 메리트가 있었지만 과열경쟁으로 그 메리트가 점차 희석되어 가고 있다는 것을 볼 수 있습니다. 하지만 스포츠의 인기가 수그러들 줄 모르고 더 과열되는 것을 무엇일까요? 그건 바로 인터넷의 무한한 잠재력과 이를니다.
Sports imperialismContents 1. 스포츠 제국주의란 ? 2. 스포츠 제국주의 사례 3. 스포츠 제국주의 문제점 4. 생각해 본 점스포츠 제국주의란 ? Imperialism 군사적 · 경제적으로 다른 국가 또는 후진 민족을 정복해 큰 나라를 세우려는 침략적 국가 정향을 말한다 . Sports Imperialism 어떤 나라가 스포츠의 세계에서 경쟁하지 않고도 , 즉 실력을 입증하지 않고도 자신들의 패권적 지위를 계속 유지하거나 또는 그 우월한 지위를 이용하여 불공정한 경쟁구도를 계속 유지함으로써 스포츠를 넘어 전 방위적으로 영향력을 확대하려는 것 .스포츠 제국주의란 ? Globalization 즉 세계화란 무역 · 자본 자유화의 추진으로 재화 · 서비스 · 자본 · 노동 및 아이디어 등의 국제적 이동 증가로 인한 각국 경제의 통합화 현상을 지칭한다 Glocalization 세계화 (globalization) 와 지방화 (localization) 의 합성어이다 . 즉 세계화를 추구하되 현지의 기업풍토를 존중하는 경영을 해나가는 것을 뜻한다 .스포츠 제국주의란 ? Localization 중앙집권적 사회구조를 지역 또는 지방에 분산시켜 지역의 자율성과 독립성을 높이는 것을 말한다 .스포츠 제국주의 사례 영국의 축구 근대 축구는 영국에서 가장 먼저 성행했고 근대적 경기 규칙도 영국에서 완성되었다 . 그들의 식민지도 경기를 보급하는데 일조 하였다 . 이런 자신감 때문에 적어도 1950 년 처음으로 월드컵에 참가해 미국에 0:1 로 패하기 전까지는 자신들이 세계에서 가장 잘하는 나라로 믿었다 .스포츠 제국주의 사례 영국의 축구 축구종주국이라는 이유로 초창기 프랑스 줄리메가 주도한 FIFA 의 월드컵에 크게 신경쓰지 않았다 . 영국은 4 개의 축구협회를 인정 받는 등 많은 특권을 누렸다 . 이러한 영국의 축구 종주국에 대한 생각은 아직까지 ‘ 축구 = 영국 ’ 진리 아닌 진리가 됨 프리미어 리그 출범과 함께 시너지 효과스포츠 제국주의 사례 영국의 축구 축구 + 노동자 + 신 자유주의 사회적 통제 (Social control) 를 위해 자본가 측이 축구를 장려 노동자들이 스포츠를 실행하고 관람할 수 있는 환경이 마련 고급화 상업화 노동자 계급에서 멀어짐 훌리건 , 세계 경제불황 - 신 자유주의에 재편스포츠 제국주의 사례 영국의 축구 1992 년 프리미어 리그 출범 상업화의 가속화 해외 거대 자본의 유입 04/05 , 05/06 리그우승 이전 우승은 54/55 리그 “ 내년에 BIG4 가 어떻게 이루어 질것인가 ? 우리모두 답을 알고 있다 . 이건 축구가 아니다 .” – Dave Whelan(Wigan President)스포츠 제국주의 사례 미국의 야구 메이저리그는 전세계를 대표한다 . 경제적 효과는 미국의 세계패권에 도움이 된다 . 미국의 야구 산업이 번창한다 . 각국 선수들은 헐값으로 불러들이고 각국 리그는 2 류로 전락한다 . 각국 선수들의 나라에 비싼 값에 중계료를 내게 한다 . 미국인의 생물학적 우월성을 인정받으면 금상첨화다 .스포츠 제국주의 사례 06’ 1 회 대회 우승 – 일본 준우승 – 쿠바 3 위 – 대한민국 4 위 – 도미니카공화국 09’ 2 회 대회 우승 – 일본 준우승 – 대한민국 3 위 – 베네수엘라 4 위 – 미국스포츠 제국주의 사례 미국의 야구 WBC 의 목적 MLB 사무국의 공식적 입장 : 야구의 세계화 이면의 목적 : 스포츠 상업주의 ( 수익창출의 기회 ) 야구는 FIFA, IOC 와 같은 공식기구가 없기에 ‘ 보편적 시청권 ’ 이 침해 . 결과적으로 중계권에 대한 엄청난 과열 경쟁이 일어남 . 종국적 피해자는 방송국 운영에 세금을 내는 국민들 .스포츠 제국주의 문제점 양극화의 가속화 기득권 층은 기존의 권리를 지키려고 자기에게 유리한 정책을 고수 패권적 지위 + 글로벌화 예속성 심화 축구 , 야구 , F1 등 획일적 잣대를 가짐으로써 스포츠 다양성을 무시스포츠 제국주의 문제점 기업마케팅 쇼 스포츠 이벤트화 관광 산업화 메가 스포츠 이벤트 스포츠 순수주의의 변질동남아시아 국가에 중계권 판매 K-league 의 비즈니스 모델 K-league 의 긍정적 Globalization 해당 국가들의 축구 발전을 위한 교육 프로그램 개발 동남아시아 선수영입 영입된 선수를 통해 스폰서 확보KBO 의 비즈니스 전략 Phase 1 Phase 2 Phase 3 야구 저 발전국에 야구 지도자 파견 (ex. 몽골 ) 학원 스포츠로서 야구의 위치를 확립 야구 저 발전국들간 의 WBC 와 비슷한 국가 대항전 개최생각해 본 점 사실 오늘날과 같은 최첨단 정보화 시대에 ‘ 사람들이 잔디밭에서 동그란 공을 차며 골대에 공을 차 넣는 일 이 얼마나 의미 있는 일인지는 모르겠다 ’ 물론 저 옛날 고대 로마 시대 콜로세움에 맹수와 싸움을 하던 투사를 보고 빵을 받아 먹으며 왕의 권력에 길들여 졌던 로마인들처럼 어쩜 우린 더 유희적인 오락매체에 길들여져 가고 있는지도 모르겠다 . 그들이 우리를 길들이려 한다면 우리는 좀비처럼 끌려 다닐게 아니라 좀더 바로 알고 바로 행동할 수 있는 능동적인 주체가 되었으면 좋겠다 .생각해 본 점 스포츠 제국주의는 현재 스포츠 계에게는 발전의 기회이자 위협요소 . 우리의 능동적인 자세를 통해 선택적이고 발전적인 흡수를 통한 새로운 시대에 적응www.themegallery.com Thank You !{nameOfApplication=Show}
외식산업 의 변천사C O N T E N T S 경제활동 발전단계의 개념 미국 외식산업의 발달사 일본 외식산업의 발달사 4. 한국 외식산업의 발달사1. 경제활동 발전단계의 개념 경제활동과 외식산업의 관련성 식생활 문화 외식 산업1. 경제활동 발전단계의 개념 경제활동 발전단계의 추이 제 1 의 물결 농경사회 제 2 의 물결 산업사회 제 3 의 물결 정보화 사회 제 4 의 물결 창조사회1. 경제활동 발전단계의 개념 경제활동 발전단계와 외식산업 농경 사회 (BC 3000 년 ) 산업사회 (1750 년 ) 정보사회 (1980 년 ) 창조사회 (21 세기 ) 집단사회 형성 정착생활 유물론 소품종 소량생산 (bushel) 에너지이용 생산성향상 유물론 소품종 대량생산 (calorie) 컴퓨터발명 정보력 극대화 유물론 다품종 소량생산 (byte, bit) 창조력 중심 정신문명 비 유물론 단일품목의 다양화 (creation unit) 생존을 위한 식사 식생활의 인식 및 선택 식도락 추구 식생활의 예술화2. 미국 외식산업의 발달사 발전배경 다민족의 복합국가 형성 세계 경제질서의 구축 및 창출 + 세계적인 다국적 다각적 기업군의 탄생 = 외식산업의 세계화 식생활 행태의 적합화 뉴 프론티어 정신 세계 과학문명의 선도 스피드와 편의성 추구 관용성 중시의 식습관2. 미국 외식산업의 발달사 발전과정 제 1 단계 (1827-1934) 음식업의 태동기 제 2 단계 (1935-1949) 외식산업의 태동기2. 미국 외식산업의 발달사 발전과정 제 3 단계 (1950-1959) 외식산업의 도약기 제 4 단계 (1960-1969) 외식산업의 도약 성장기2. 미국 외식산업의 발달사 발전과정 제 5 단계 (1970-1979) 외식산업의 성숙기 제 6 단계 (1980-1989) 외식산업의 완전 성숙기 제 7 단계 (1990-21 세기 초 ) 외식산업의 완전 성숙기3. 일본 외식산업의 발달사 발전배경 경제성장과 소득증대 노동의 균등화 및 여가증폭 여성의 사회진출 증가 자동차의 증가현상 핵가족화의 확대 모방과 적응의 탁월성 모방을 통한 창조능력 + 제도의 정책화 및 여건의 성숙 = 외식산업의 세계화3. 일본 외식산업의 발달사 발전과정 제 1 단계 (1950-1959) 음식업의 태동기 제 3 단계 (1970-1979) 외식산업의 도약 성장기 제 2 단계 (1960-1969) 외식산업의 도약기3. 일본 외식산업의 발달사 발전과정 제 4 단계 (1980-1989) 외식산업의 안정성장기 제 5 단계 (1990-21 세기 초 ) 외식산업의 침체성숙기4. 한국 외식산업의 발달사 발전배경 경제성장과 소득증대 서구식 음식의 침투 식사의 외부화 현상 레저화의 추구 가공식품의 발전 식생활의 국제화 지향 여가생활의 확대 + 서구식 음식의 일상화 + 다양한 소비패턴 추이 = 선진국형 외식행태추구4. 한국 외식산업의 발달사 발전과정 제 1 단계 (1950 년대 까지 ) 식문화 형성과정 및 태동 제 2 단계 (1960 년대 ) 음식업 침체기 및 여명기 제 3 단계 (1970 년대 ) 외식산업의 태동기4. 한국 외식산업의 발달사 발전과정 제 4 단계 (1980-1989) 외식산업의 도입성장기 제 5 단계 (1990-21 세기 초 ) 외식산업의 전환기4. 한국 외식산업의 발달사 발전과정 1950 년대 1960 년대 1970 년대 1980 년대 1990 년대 미국 시스템경영의 출현 열차식 카페테리아 공항 교외 상장기업화 전략 대량판매지향 도심 리조트 해외진출전략 신컨셉 재개발지역 해외 자동화 과학화 고객세분화 전략 세계화 해외 고객가치창조 경영 테마형지향 감성형 에스닉 요리 일본 기업화의 모색과 기반조성 전통음식 중심 역사 교외 체인형 기업화 대량판매지향 프랜차이즈 태동 관광지 빌딩 상장기업화전략 레저화 세계화 연계 전략 외식의 대중화 프랜차이즈 다점포 전략 다양한 컨셉 캐주얼 레스토랑 경영혁신 마케팅 세분화 전략 해외진출 한국 가내주도형 경영 식량자원의 부족 식생화 개선운동 식생활의 궁핍 영세적 음식점 한식 중식 위주 대도시빌딩 프랜차이즈경영 패스트푸드 출현 관광지 시스템 경영 다점포 전개 전략 중도시 소도시4. 한국 외식산업의 발달사 발전과정 태동기 도입기 (1980 년대 ) 성장 발전기 (1990 년대 ) 전환 확장기 (2000 년대 ) 성숙 세계화기 (2010 년대 ) ISSUE 신규브랜드의 출현 해외브랜드 국내진출 다점포화 프랜차이즈 태동 다 브랜드화 해외진출 기반구축 다국적화 외식그룹화의 태동 TREND 양 개념 질 개념 가치 개념 창조 개념 MAIN BRAND 버거킹 , KFC 신라당 독일 빵집 하디스 TGI BBQ 빕스 스타벅스 무스쿠스 한쿡 찹스 동남아 유럽브랜드 시장진입 자생브랜드의 해외진출4. 한국 외식산업의 발달사 발전과정 미국 일본 한국 1950 년대 도약기 $1875 태동기 $500 1960 년대 성장기 $2800 도약기 $1400 여명기 $150 1970 년대 성숙기 ( 안정성장 ) $4952 성장기 ( 도약성장 ) $5000 태동기 $1000 1980 년대 성숙기 ( 고도성장 ) $15000 성장기 ( 고도성장 ) $16500 성장기 ( 적응성장 ) $2200 1990 년대 성숙기 ( 안정성숙 ) $27000 성장기 ( 침체성장 ) $40000 성장기 ( 저성장 ) $8000어느 주거공간이 더 살기 좋을까 ? Thanks for listening{nameOfApplication=Show}
신자유주의와 한미 FTA신자유주의(新自由主義)국가권력의 시장개입을 비판하고 시장의 기능과 민간의 자유로운 활동을 중시하는 이론. 1970년대부터 케인스 이론을 도입한 수정자본주의의 실패를 지적하고 경제적 자유방임주의를 주장하면서 본격적으로 대두되었다.위의 정의에서 보면 케인스 이론이라는 것이 나옵니다. 케인즈 이론은 세계 대 공황기에 나타난 이론으로 그 당시에는 아주 획기적인 경제 및 정책 결정 과정을 설명하는 이론으로써 경제계에서는 아주 큰 줄기를 이루고 있는 이론입니다. 신자유주의를 이해하기 위해서는 케인즈 주의를 이해할 필요가 있습니다. 전후의 상황을 고려해 보아야 왜 지금의 글로벌화 세계화가 나타나는지에 대한 의문이 풀리게 될 것이 때문입니다. 케인즈 주의에 대해서는 수업시간에도 많이 들어보았지만 더욱 세밀한 관찰을 위해 책을 읽어보고 대략의 인과관계를 살펴보았습니다.케인즈의 정책제안에서 핵심적인 내용은 이렇습니다. “ 한 나라의 경제가 장기침체의 덫에 빠졌을 때, 정부는 세금부과 없이 지출을 늘려야 한다.” 즉, 정부가 적자를 감수 하고라도 지출에 착수해야 한다는 것입니다. 이는 이전의 경제 사상에서 벗어난 근본적인 새 출발 이었습니다. 침체에 빠진 경제 환경에서는 정부지출을 늘리지 않고 오히려 줄이는 것이 현명하다는 이전의 사상에 뿌리를 둔 견해와는 완전히 달랐습니다. 그의 이런 이론은 1930년대 세계대공황의 혼란 속에서 나타나 대공황을 벗어나게 하는 공헌을 하게 됩니다. 케인즈가 ?일반이론?을 내놓은 뒤 70여 년 동안 그가 권고한 정책과 이론적 통찰력은 현격하게 다른 두 갈래 길을 걷게 됩니다.시장 효율성에 대한 케인즈의 거부감은 거의 전적으로 무시되어 왔습니다. 반면 그런 거부감에서 비롯된 재정지출 정책은 열렬한 환영을 받았고 본래 그의 의도를 훨씬 능가 할 정도로 매우 활발하게 적용되었습니다. 케인즈 주의 정책은 이제 두 가지 방식을 통해서 시행 되었습니다.정부는 세수입보다 더 많이 지출함으로써 경제활동을 부추기는 재정 정책을 활용한다. 또에서 탈출하가 위해서가 아니라 경기후퇴에 빠지는 것을 피하기 위해서 동원 됩니다.케인즈 주의 정책을 채택하는 이 둘의 차이점은 미세하지만, 재정 불안과 금융위기의 역사에서는 매우 중요한 부분을 차지합니다. 본래 케인즈 주의 정책은 한 나라가 경기 후퇴기에 접어들어 경제활동의 전반적인 수준이 심각하게 위축되었을 때 쓰도록 제안된 것이었습니다. 그러나 오늘날 케인즈 주의 정책은 경제활동이 이미 위축된 시점이 아니라, 경제성장이 둔화되거나 둔화될 것으로 예상되는 시점에 시행되기 시작합니다. 첫 번째 취향의 케인즈 주의는 신용위축 이후에 등장하는 수세적인 정책을 뜻합니다. 두 번째 취향의 케인즈 주의는 공세적인 정책을 뜻하며 금융부문의 위축을 미리 막기 위해 채택 합니다. 공세적인 형태의 케인즈 주의 정책을 펴면 대체적으로 경기후퇴를 피할 수 있습니다. 또는 적어도 정책을 펴지 않았을 때에 비해 경기후퇴의 골을 얕게 하고 고통을 덜 수 있습니다. 하지만 공세적인 케인즈 주의의 성공에 따라 자금 차입 자들은 자신들이 과도한 자금을 차입했다는 사실을 미처 알아차리지 못하고 맙니다. 정부와 중앙은행이 이제 막 나타나려고 하는 경기후퇴를 매번 성공적으로 차단함에 따라 민간부문의 채무자들은 점점 더 공격적으로 변화하고 투자에 대한 확신을 갖게 됩니다. 그리고 결국 엄청나게 큰 부채더미를 기꺼이 떠안고 마는 것입니다. 이 부채더미가 누적됨에 따라 경기진작책으로 미래의 경기하락을 막는 일이 점점 더 어려워지게 되는 것입니다. 채무자들이 경기후퇴에서 비롯된 극한의 교훈을 경험한 뒤에 채택한다면, 정부와 중앙은행의 경기진작책은 지속가능한 전략이라고 볼 수 있습니다. 하지만 공세적인 경기 진작책은 절대로 지속가능한 전략일수 없습니다.)세계대공황의 여파는 엄청나게 컸습니다. 이후 경제적으로는 블록화(블록경제)를 초래, 자유무역체제를 분단시켰고, 정치적으로는 독일·이탈리아·일본 등에 파시즘을 낳게 하여 제2차 세계대전의 도화선이 되게 됩니다. 케인스 경제학은 전후 50~60년대에 선진국에화, ③노동조합의 활동규제, ④철저한 통화정책에 입각한 인플레이션 억제, ⑤기업과 민간의 자유로운 활동 보장, ⑥외환관리의 전폐와 빅뱅(big bang) 등을 통한 금융시장의 활성화 등이었습니다. 그 외에도 대처는 작은 정부의 실현, 산학협동(産學協同) 중심의 교육정책, 유럽통합 반대 등의 정책을 추진하였습니다. 이러한 사회·경제적인 개혁정책의 추진뿐만 아니라, 당시의 영국 사회의 침체되고 무기력한 상황을 ‘영국병’이라고 진단하고, 이를 극복하기 위해서는 전 사회적인 의식개혁이 필요하다고 하였습니다. 결과적으로 인플레이션을 극복하고 경기를 회복하는 데는 성과가 있었으나 더욱 심각해진 실업문제로 국민들의 불만이 고조되고 대처리즘을 비판하는 소리가 높아지기도 했습니다. 영국에는 이러한 사회적 분위기가 그대로 반영된 ‘대처세대’ 또는 ‘대처의 아이들’이라는 용어가 있습니다. 이들은 대처수상 집권 하에서 기초교육을 받으며 자라난 10대들로 정치에 대한 무관심, 흡연과 알코올 의존, 비합리적 경향 등을 특징으로 하는데, 그 이면에는 고실업으로 인한 자신들의 불확실한 미래와 급격히 증가한 부모의 이혼과 가족해체 등의 원인이 있었습니다.미국의 레이거노믹스 [Reaganomics]이 말은 ‘레이건’과 ‘이코노믹스’의 복합어입니다. 경제의 재활성화를 통하여 ‘힘에 의한 위대한 미국’의 재건을 기한다는 국가정책입니다. 구체적으로는 세출의 삭감, 소득세의 대폭감세, 기업에 대한 정부 규제의 완화, 안정적인 금융정책으로 요약됩니다. 과거 경제정책이나 이론에 적지 않은 영향을 끼친 J.M.케인스의 ‘유효수요론’(케인스경제학)에서 벗어났다 하여 크게 관심을 모았다. 당시 미국 경제가 당면하였던 경기침체 속에서의 인플레이션의 진행, 즉 스태그플레이션을 치유하는 데는 종전의 케인즈의 수요관리만으로는 미흡하여 좀 더 적극적으로 ‘공급 측면’을 자극함으로써 파급효과가 수요의 증대로 미치게 한다는 ‘공급의 경제학’을 내세웠습니다.레이거노믹스의 선봉장으로는 시책에서는 D.T.리건 재무장관, D.일어나 인류 역사상 최초의 사회주의 국가인 소련이 탄생하게 됩니다. 이 사회주의는 한때 전 세계 나라의 50%정도가 동참하게 됩니다. 이와는 반대의 체제인 시장경제체제는 전쟁으로 신흥국에서 세계의 중심으로 올라서게 된 미국을 중심으로 발달하게 됩니다. 이 둘 중에 어떤 체제가 더 우월한지는 표면상으로 나타난 바에 의하면 사회주의국가들의 몰락과 변질 등으로 볼 때 시장경제체제가 우월한 것처럼 보입니다. 하지만 저의 생각은 시간의 차이일 뿐이라 생각합니다. 이런 이념의 대립의 결과 전쟁을 지켜본 북유럽은 사회주위와 자본주의를 융합한 형태인 사회민주주의가 나타나게 됩니다. 이는 현재 가장 진보적인 이념으로 평가 받고 있습니다. 그럼 이런 시장 자본주의진영에서 최근 화두로 논의되고 있는 FTA에 관하여 알아보도록 하겠습니다.자유무역협정 [自由貿易協定, free trade agreement]영문 머리글자를 따서 FTA로 약칭합니다. 특정 국가 간의 상호 무역증진을 위해 물자나 서비스 이동을 자유화시키는 협정으로, 나라와 나라 사이의 제반 무역장벽을 완화하거나 철폐하여 무역자유화를 실현하기 위한 양국 간 또는 지역 사이에 체결하는 특혜무역협정입니다. 그러나 자유무역협정은 그동안 대개 유럽연합(EU)이나 북미자유무역협정(NAFTA) 등과 같이 인접국가나 일정한 지역을 중심으로 이루어졌기 때문에 흔히 지역무역협정(RTA : regional trade agreement)이라고도 부릅니다.세계무역기구(WTO) 체제에서는 크게 두 가지 형태가 있는데, 하나는 모든 회원국이 자국의 고유한 관세와 수출입제도를 완전히 철폐하고 역내의 단일관세 및 수출입제도를 공동으로 유지하는 방식으로, 유럽연합이 대표적인 예입니다. 다른 하나는 회원국이 역내의 단일관세 및 수출입제도를 공동으로 유지하지 않고 자국의 고유관세 및 수출입제도를 그대로 유지하면서 무역장벽을 완화하는 방식으로, 북미자유무역협정이 대표적인 예입니다.WTO가 모든 회원국에게 최혜국대우를 보장해 주는 다자주의를 원칙으로 하는 세계peration Council])위의 표에서 보는 바와 같이 우리나라도 2004년 칠레와의 자유주역협정 발효를 시작으로 세계와의 교류를 차츰 넓혀가고 있습니다. 싫던 좋던 우리나라는 약소국이기에 개방을 안 할 수도 없는 노릇입니다. 저는 개인적으로 한미 FTA에 대해 반대의 의견을 표명하고 있습니다. 지금의 세계는 인간의 과욕으로 인하여 이상한 방향으로 차츰 나아가고 있는 것 같습니다. 그런 이상한 방향으로의 나아감이 종국에는 어떻게 귀결 될지는 모르겠지만 우리가 생각하는 유토피아는 아닌 것에 의심의 여지가 들지 않습니다. 세계는 예전의 고유의 문화를 간직한 다원주의적 관계에서 벗어나 차츰 획일주의적이고 단일화된 세력을 형성하는데 모든 노력을 기울이고 있는 것 같습니다. 통합의 좋은 점도 있지만 소수에 의한 권력 독점으로 인한 문제 등 안 좋은 방향으로의 통합이 될 가능성이 농후하기 때문에 저는 그런 통합의 시작이라고 생각하는 자유무역협정에 반대 의견입니다. 또한 지금도 우리나라와 같이 급격한 경제성장으로 인해 양극화가 심하게 나타나는 나라에서는 그 양극화를 더욱 부채질 하는 형국이 될 수도 있기 때문입니다. 다음은 양극화 현상에 대한 인터넷 발췌문입니다.양극화 현상(Polarization)어떤 사회든 양극화는 있기 마련입니다. 한국은 사회적 경제적 극단적인 양극화 현상인데 사상적으로도 극좌 극우 즉 중간지대가 없다는 것입니다 이런 사상적 양극화 현상마저 도 사회분열과 국가존망의 길로 한몫하고 있는 실정입니다.인간이 만든 자본주의체제는 자신의 능력만큼 배우고 벌고 재산을 축적하면 되는 것입니다만 그렇지 못한 계층은 배우지도 못하고 벌지도 못하고 재산을 모을 수도 없는 것입니다 즉 오늘날 부익부 빈익빈(富益富 貧益貧) 가진 자는 더 많이 가질 수 있고 없는 자는 상대적으로 더욱 가난해지는 현상을 사회용어로 양극화 현상이라 합니다, 자본주의 체제는 현실적으로 양극화의 근본 원인입니다. 부익부 빈익빈 즉 능력 있는 사람은 월급도 많이 받고, 지식도 많고, 권력도 강다.