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  • 네트워크를 서로 계층간에 연결하기 위해서 인터네트워킹 장비가 필요하다. 이에 대한 종류를 자세히 설명하시오.
    과제명[네트워크를 서로 계층간에 연결하기 위해서 인터네트워킹 장비가 필요하다. 이에 대한 종류를 자세히 설명하시오.]과목명 : 정보통신개론이름 : 000학번 : 000Internetworking DevicesOSI Reference Model은 어떻게 정보가 네트워크상에서 움직이는가를 간단한 묘사 로 제공한다. 그것은 인터네트워킹 전략 전반의 이해와 특징의 기초가 된다.GatewayApplication 및 Session layer에서 동작하는 인터네트워킹 장비이다. SNA나 DECnet 프로토콜과 같이 서로 다르거나 관계없는 네트워크 환경을 연결한다.프로토콜 Converter는 하나의 프로토콜로부터 다른 프로 토콜로 데이터를 변환시키는 gateway의 일부로 사용되어 질 수 있다.왜냐하면, gateway는 특정한 application 과 네트워크 환경에 더 관계가 있기 때문이다.복수의 컴퓨터와 근거리 통신망(LAN ; local area network) 등을 상호 접속할 때 컴퓨터와 공중 통신망, LAN과 공중 통신망 등을 접속하는 장치를 가리킨다.실제로는 미니컴퓨터 등이 사용되고 있으며, 게이트웨이 프로세서(gateway processor)라고도 불린다.일반적으로 컴퓨터와 단말기를 공중 통신망을 경유하여 접속할 경우에는 게이트웨이로서는 대규모 장치를 필요로 하지 않는다.그러나 네트워크 간 통신을 행할 때에는 통신 속도의 제어, 트래픽 제어, 네트워크 사이에서의 컴퓨터 어드레스의 변환 등 복잡한 처리를 행하기 때문에 게이트웨이 프로세서로서는 적지 않게 미니컴퓨터 정도의 능력을 갖는 장치가 필요하게 된다. 요즘은 원래의 정의 대신에 「라우터(router)」라는 용어가 대신 사용된다.게이트웨이는 자체 프로세서와 메모리를 가지고 있으며, 프로토콜 변환이나 대역폭 변환을 하기도 한다.일반적으로 게이트웨이는 근거리 통신망 프로토콜이 하나 이상 설치되어 있는 큰 규모의 네트워크에서 볼 수 있는데, 예를 들어 키네틱 사의 패스트패스(fastpath)라는 애플토크(AppleTalk)와 이더넷(Ethernet) 네트워크를 연결할 수 있다.RouterNetwork layer에서 동작하는 인터네트워킹 장비이다. 물리적으로 결합된 인터네트워크까지 네트워크을 연결하지만 각각의 네트워크는 분리된 네트워크 segment로서 그것의 본질을 계속 유지한다.이것의 주요목적은 하나의 네트워크로부터 다른 네트워크로의 최상의 경로를 찾고 그들 사이에 패킷을 내보내는 것이다.LAN과 LAN을 연결하거나 LAN과 WAN을 연결하기 위한 인터넷 네트워킹 장비로서, 임의의 외부 네트워크와 내부 네트워크를 연결시켜 준다.최적의 경로를 설정하는 라우팅 기능이 존재하는 곳은 OSI 3 계층이고 인터넷을 전용선을 통해 사용하고자 할 경우 필요한 장비이다.라우터는 브리지와 유사한 기능을 제공하지만, 데이터 패킷을 한 네트워크에서 다음 네트워크로 넘기기 위해서는 또 하나의 계층을 필요로 한다.로컬 컴퓨터 네트워크(LAN)에서 전화선으로 이어진 장거리선까지 데이터 루트를 정한다.라우터는 통행 경찰의 역할을 하여 사용 권한이 있는 컴퓨터에게만 로컬 네트워크를 통해 데이터를 전송하는 것을 허락한다.그러므로 개인적인 정보는 안전하게 유지될 수 있다.다이얼 인과 전용선 방식을 지원할 뿐만 아니라 에러를 처리하고 네트워크 사용 통계를 유지하고 보안 문제를 담당한다.BridgeData layer에서 동작하는 인터네트워킹 장비이다. 이것은 일반적으로 단 하나의 인터네트워크로 논리적이고 물리적인 비슷한 유형(Ethernet, token ring, FDDI)의 네트워크를 연결한다.그렇지만 최근에 translation bridge는 비슷하지 않는 LAN types을 연결한다.브리지(bridge)는 두 개의 근거리통신망(LAN)을 상호 접속할 수 있도록 하는 통신망 연결 장치로서 OSI 참조 모델의 데이터 링크 계층에서 동작한다.두 개의 LAN을 연결한다는 점에서 리피터(Reapeter)와 같을 수도 있지만, 리피터가 모든 신호를 한꺼번에 보내서 통신량을 증가시키지만, 브리지는 통신량을 조정할 수 있다.즉 통신하고자 하는 노드가 같은 통신망 안에 있을 경우는 데이터가 다른 통신망으로 전달되지 않도록 한다.또한 리피터와 마찬가지로 데이터를 재생성할 수 있다는 점에서는 같지만 데이터를 재생성하는 위치가 다르다.브리지는① 통신망의 범위와 길이를 확장할 때,② 통신망에 더욱 많은 컴퓨터들을 연결시킬 때,③ 통신망에 과다하게 연결된 컴퓨터들로 인한 병목현상을 줄이고자 할 때,④ 서로 다른 물리적 매체(통신선로)를 구성된 통신망으로 연결할 때,⑤ 이더넷(Ethernet)과 토큰링(Token Ring) 같은 서로 다른 통신망 구조의 통신망을 연결할 때 등에 사용할 수 있다.일반적으로는 로컬(Local) 브리지와 원격(Remote) 브리지로 구분한다.로컬 브리지는 말 그대로 동일지역 내에서 다수의 LAN을 서로 연결할 때 쓰이는 것이고, 원격 브리지는 LAN과 광역통신망(WAN)을 연결하는 것으로 지역이 다르고 멀리 떨어져 있는 LAN을 연결하는 것이다.지금은 라우터가 원격 브리지의 기능을 대신하고 있다.RepeaterPhysical layer에서 동작하는 장비이다.이것은 LAN segment의 길이를 확 장하고 감쇠하는 신호를 재생하며, LAN segment에서 전송 bit를 받는다. 이것은 기술적으로 인터네트워킹 장비가 아니다.왜냐하면, 이것은 하나의 논리적 LAN segment를 확장하지만 물리적으로 하나라고 말할 수 있 기 때문이다.
    공학/기술| 2016.09.04| 4페이지| 2,000원| 조회(187)
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  • 최신 인터넷응용S/W의 종류를 사진과 함께 설명하시오 평가C아쉬워요
    과제명[최신 인터넷응용S/W의 종류를 사진과 함께 설명하시오.]과목명 : 인터넷활용1이름 : 000학번 : 0001. 빅데이터① 오늘날 정보통신 분야에서의 화두는 단연 빅데이터이다. 빅데이터는 기존 데이터보다 너무 방대하여 기존의 방법이나 도구로 수집/저장/분석 등이 어려운 정형 및 비정형 데이터들을 의미한다. 그림 1과 같이 1분 동안 구글에서는 200만 건의 검색, 유튜브에서는 72시간의 비디오, twitter에서는 27만 건의 트윗이 생성된다. 세계적인 컨설팅 기관인 매켄지(Mckinsey)는 빅데이터를 기존 데이터베이스 관리도구의 데이터 수집, 저장, 관리, 분석하는 역량을 넘어서는 규모로서 그 정의는 주관적이며 앞으로도 계속 변화될 것이라고 언급하고 있다. 어떤 그룹에서는 빅데이터를 테라바이트 이상의 데이터라고 정의하기도 하며 대용량 데이터를 처리하는 아키텍처라고 정의하기도 한다.② 빅데이터의 특징으로는 크기(Volume), 속도(Velocity), 다양성(Variety)을 들 수 있다. 크기는 일반적으로 수십 테라 바이트 혹은 수십 페타바이트 이상 규모의 데이터 속성을 의미한다.속도는 대용량의 데이터를 빠르게 처리하고 분석할 수 있는 속성이다. 융복합 환경에서 디지털 데이터는 매우 빠른 속도로 생산되므로 이를 실시간으로 저장, 유통, 수집, 분석처리가 가능한 성능을 의미한다. 다양성(Variety)은 다양한 종류의 데이터를 의미하며 정형화의 종류에 따라 정형, 반정형, 비정형 데이터로 분류할 수 있다.2. 구글 드라이브① 구글에서 제공하는 클라우드 기반 협업도구이자 파일저장/공유 서비스이다.② 2005년 8월 라이틀리(Writely)사가 출시한 협업 워드프로세서를 구글이 인수하고 구글 문서도구(Google Docs)라는 이름으로 서비스했다. 2006년 3월부터 구글 드라이브가 출시 된다는 루머가 있었으나 2012년 4월, 기존 구글 문서도구에 클라우드 스토리지 기능을 확장시키며 '구글 드라이브'로 서비스를 개편했다.③ 기본적으로 15GB가 주어진다. 사용자들이 추가적으로 피카사와 용량을 공유하여 구매할 수 있다.④ 한 계정당 사용자가 5명 이상일 경우 월 10달러로 무제한 용량을 즐길 수 있다.(Google app for work부분을 이용하면 된다.)3. 카카오톡① 카카오톡은 무료 통화(음성 및 영상), 문자 메시지 서비스뿐 아니라 사진, 동영상, 음성 메일 서비스를 제공하며, 일대일 및 그룹 채팅 기능을 지원한다. 또한 여러 명(5명 까지)의 친구들과 함께 그룹으로 통화할 수 있는 그룹콜 기능이나 좋아하는 주제와 관계된 친구를 추가하여 다양한 정보 및 혜택을 받는 플러스 친구 서비스도 지원한다.② 카카오톡은 전화번호나 카카오 계정의 두 가지를 기반으로 계정과 주소록을 관리한다. 휴대폰에 카카오톡 설치 시 사용자의 연락처 목록을 기반으로 친구를 찾고 이를 친구로 등록을 할 수 있도록 추천한다. 카카오 계정을 생성하고 이를 이용할 경우 기기 교체시나 번호 변경 시에도 카카오톡의 친구 목록을 유지할 수 있으며, 카카오 게임, 소셜 네트워크 서비스인 카카오 스토리, 네비게이션 애플리케이션인 김기사, 택시 호출 애플리케이션인 카카오 택시, 모바일 송금 서비스인 뱅크월렛카카오, 간편결제 서비스인 카카오페이 등의 서비스 등을 카카오 계정과 연동하여 특별한 가입 없이 이용할 수 있다. 이외에도 카카오톡에는 테마나 스티커 등을 구매할 수 있는 아이템 스토어나 친구 관리 기능, 여러 가지 제품을 구매하고 카카오톡 친구에게 선물할 수 있는 기능인 선물하기 기능이 포함되어 있으며, 카카오의 음악소셜서비스인 카카오 뮤직과 연동되어 있다.4. 팀뷰어팀뷰어(TeamViewer)는 컴퓨터 간 원격 제어, 데스크톱 공유, 파일 전송을 위한 컴퓨터 소프트웨어 패키지이다. 이 소프트웨어에는 마이크로소프트 윈도, 맥 OS X 리눅스, iOS, 안드로이드 운영 체제에서 동작한다. 팀뷰어를 실행 중인 기기에 웹 브라우저로 접근할 수 있다.이 응용 프로그램의 주된 초점은 컴퓨터들의 원격 제어이지만, 협의 및 프레젠테이션 기능도 포함된다.팀뷰어(Team Viewer)는 2014년 제품 출시 10주년을 맞아 ‘팀뷰어 10’을 출시했다.5. 스카이프① 스카이프(Skype)는 음성패킷망(Voice over Internet Protocol; VoIP)을 이용하여 인터넷이 연결된 컴퓨터, 개인 휴대 정보 단말기(PDA), 스마트폰 등을 통해 무료로 영상 또는 음성 통화를 가능하게 해 주는 프로그램이다. 마이크로소프트 윈도우, 리눅스, OS X, 윈도우 CE, iOS, 안드로이드, 윈도우 모바일용 등 다양한 운영 체제에서 사용할 수 있도록 개발되어 있다.② P2P 기반의 메신저 기능과 함께 인터넷 영상 전화와 음성 전화 기능을 제공하고 있으며, 비교적 느린 인터넷 속도에서도 안정적인 통화품질이 보장된다는 점이 장점이다. 국가에 따라 제한은 있으나, 유료로 일반 전화와도 통화할 수 있다. 스카이프를 통해서는 회원 간 무료 통화와 전화 송수신이 가능하며 휴대전화와 유선전화를 포함하여 최대 25인까지의 그룹통화도 가능하다. 기본적인 음성 통화 이외에도 화상전화, 메신저, 화면공유, 연락처 공유 등의 서비스를 제공한다. 스카이프 프로그램을 이용하기 위해서는 스카이프에 회원가입하여 소프트웨어를 설치하면 무료로 다양한 서비스를 이용할 수 있다.6. 페이스북① 사용자들이 서로의 개인정보와 글, 동영상 등을 상호 교류하는 온라인 인맥 서비스(SNS : social network service)다. 2004년 2월 당시 하버드대 학생이었던 마크 저커버그(Mark Zuckerberg)가 개설하였다. 본사 소재지는 미국 캘리포니아 주 서부에 있는 팰러 앨토(Palo Alto).② 페이스북은 13세 이상이면 누구든 이름 · 이메일 · 생년월일 · 성별을 기입하는 간단한 절차를 거치면 회원으로 가입할 수 있어, 2015년 현재 전 세계 15억 9,000만 명 이상이 사용하는 전 세계 최대의 SNS로 부상했다. 페이스북은 대표적인 기능인 '친구 맺기'를 통해 많은 이들과 웹상에서 만나 각종 관심사 또는 정보를 교류하고, 다양한 자료를 공유할 수 있다.③ 페이스북은 2016년 2월부터 기존의 '좋아요(like)' 외 다른 감정들을 표현할 수 있는 6가지 '이모지(emoji)' 아이콘 서비스를 전 세계로 확대해 시행했다. 반응 버튼은 기존의 좋아요를 비롯해 '사랑해(love)', '하하(haha)', '야호(yay)', '와우(wow)', '슬퍼요(sad)', '화나요(angry)' 등 총 7개다.7. 유튜브① 서비스 초기 유튜브 동영상을 재생하기 위해서는 어도비 플래시 플레이어 플러그인을 브라우저에 설치해야 했으나, 2010년 이후 이러한 플러그인 설치가 필요없는 HTML5 기반의 플레이어를 지원하기 시작했다. 2015년 1월부터는 HTML5를 기본 재생 방법으로 사용하고 있다.
    공학/기술| 2016.09.04| 5페이지| 2,000원| 조회(329)
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  • 감성기술의 종류를 열거하고, BCI기술의 개념과 특징을 설명하시오 평가B괜찮아요
    과제명[감성기술의 종류를 열거하고, BCI기술의 개념과 특징을 설명하시오.]과목명 : 멀티미디어개론이름 : 000학번 : 0001. 감성기술의 종류① 인간에 대한 적합성을 판단하고 새로운 감성을 창출하기 위한 응용기술? 사용성 평가기술? 가상현실기술 : 어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터를 이용하여 3차원 그래프로 나타냄으로써 그것을 사용하는 사람이 마치 실제 주변 상황이나 환경과 상호작 용을 하고 있는 것처럼 만들어 주는 기술② 인간특성에 알맞도록 인터페이스를 구현하기 위한 구현기술? 센서 및 센싱 기술 : 온도·속도 또는 기타 작동 장치의 상태를 계측 제어 등을 검 사하며 어떠한 반응에 의해 자동으로 행동을 결정하는 기술? 디스플레이 기술? 액튜에이터 기술 : 유체 에너지를 이용하여 기계적인 작업을 하는 기술? 센서 퓨전 기술 : 센서란 측정 대상물로부터 물리량을 검출하고 검출된 물리량을 전기적인 신호로 변환시켜주는 소자를 의미한다. 센서기술은 이러한 센서를 응용 하는 기술? 마이크로 머시닝 기술 : 집적회로(IC) 제조기술을 이용하여 가동부가 있는 3차원 구조의 센서를 미크론 단위로 미세 가공하는 기술? 퍼지 뉴럴 네트워크기술 : 인간의 뇌의 기능을 적극적으로 모방하려는 기술? 산업 디자인 기술③ 제품설계에 활용할 수 있는 인간특성을 파악하는 기반기술? 인간공학 : 인간의 신체적 인지적 특성을 고려하여 인간을 위해 사용되는 물체, 시스템, 환경의 디자인을 과학적인 방법으로 기존보다 사용하기 편하게 만드는 응용학문? 생리학 : 생물체의 "기능"을 연구하는 과학의 한 분야? 생체기술 : 생물체가 갖고 있는 다양한 기능을 인위적으로 모방하여 이용하는 기술? 인간감각 계측기술 : 인간이 가지고 있는 감각을 측정해내는 기술1-2. 감성기술 적용 사례① 스마트 UI터치 기술의 발전은 정보통신 기기들이 감성 기술을 수용한 최초이자, 최대의 혁신적 기술이라고 할 것이다. 터치기술은 공항이나 공공서비스 건물에 있는 키오스크에서 시작됨터치기술의 혁신적 발전은 휴대폰에서 시작되었다. 스마트폰인 아이폰에서 터치 기술을 활용하면서 시장에서 선풍적인 인기를 끌자, 모든 스마트폰에서 터치 입력방식은 기본 기술로 적용됨② 주행안전도우미닛산은 모든 주행방향, 주행상황에서 충동을 방지하며, 경로이탈시 정해진 차선으로 복귀할 수 있도록 하는 시스템을 개발하고 있다. 차량 앞뒤의 안전거리 조절, 후방 충돌방지 등을 통해 모든 종류의 충돌을 방지하고 있다. 이외에도 자동주차, 주차 보조시스템, 후방경고 등을 통해 청각 및 시각을 활용한 감성기술로 보다 안전한 주행이 가능하도록 지원될 예정이다.③ 무안경 3D TV디스플레이산업의 발전중에 감성기술과 관련된 것은 무안경 3D TV 기술이 대표적이라고 할 것이다. 다른 TV기술들도 자연에 가장 가까운 색을 표현함으로써, 인가의 눈에 주는 피로도를 저하시켜 장시간 TV시청이 가능하도록 하는데 기여하고 있다. 무안경 3D TV는 인간 눈의 움직임에 따라 최적의 3D화면을 구현해 줌으로써, 기존 3D TV시청의 가장 큰 문제점이였던 눈의 피도로 증가와 3D 화면의 불규칙성 문제를 해결 할 수 있을 것으로 본다.2. BCI기술이란BCI(Brain-Computer Interface, 뇌-컴퓨터 인터페이스)는 뇌신경계로부터의 신호를 측정, 분석하여 컴퓨터 또는 외부기기를 제어하거나 사용자의 의사, 의도를 외부에 전달하기 위한 기술을 통칭한다.특히 BCI는 근위축성측삭경화증(amyotrophic lateral sclerosis: ALS, 흔히 루게릭병으로 불림), 뇌줄기졸중(brainstem stroke), 척수 손상, 뇌성마비 등의, 선천적 혹은 후천적 요인들로 인하여 뇌와 근육 사이의 신경 연결성이 끊어진 환자들이 외부와 소통할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다는 점에서 매우 큰 사회적, 경제적 파급효과를 창출할 것으로 기대되고 있다. 현재 미국에서만 200만명 이상의 신경계 손상 환자들이 보고되고 있으며 세계적으로는 훨씬 많은 숫자의 환자들이 BCI 기술의 보급을 고대하고 있다. 현재 전세계적으로 100여개 이상의 연구 그룹에서 BCI와 관련된 활발한 연구가 수행되고 있으며 최근 급속히 발전하고 있는 첨단 학문 분야이다.
    공학/기술| 2016.09.04| 4페이지| 2,000원| 조회(295)
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  • 2변수, 3변수 입력을 가진 논리식을 각각 5개씩 만든 후 카르노맵을 적용하여 간소화하시오. 반가산기, 전가산기, 고속가산기, 비교기, 디코더, 인코더, 멀티플렉서, 디멀티플렉서 회로를 각각 그리시오. 평가A+최고예요
    과제명1. 2변수, 3변수 입력을 가진 논리식을 각각 5개씩 만든 후 카르노맵을 적용하여 간소화하시오.2. 반가산기, 전가산기, 고속가산기, 비교기, 디코더, 인코더, 멀티플렉서, 디멀티플렉서 회로를 각각 그리시오.과목명 : 디지털공학개론이름 : 000학번 : 0001. 2변수, 3변수 입력을 가진 논리식을 각각 5개씩 만든 후 카르노맵을 적용하여 간소화하시오.? 2변수 카르노맵? 2변수 카르노맵 간소화? 3변수 카르노맵? 3변수 카르노맵 간소화2. 반가산기, 전가산기, 고속가산기, 비교기, 디코더, 인코더, 멀티플렉서, 디멀티플렉서 회로를 각각 그리시오.① 반가산기② 전가산기③ 고속가산기④ 비교기? 1비트 비교기? 2비트 비교기⑤ 디코더? 1 × 2 디코더 ? 1 × 2 디코더(인에이블 있는 디코더)⑥ 인코더? 2 × 1 인코더 ? 4 × 2 인코더⑦ 멀티플렉서? 2 × 1 멀티플렉서 ? 4 × 1 멀티플렉서
    공학/기술| 2016.09.04| 6페이지| 2,000원| 조회(2,548)
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  • 네트워크 표준화 필요성 및 국내 및 국제 표준화 기구에 대하여 기술하시기 바랍니다 평가A좋아요
    과제명[네트워크 표준화 필요성 및 국내 및 국제 표준화 기구에 대하여 기술하시기 바랍니다]과목명 : 데이터통신이름 : 000학번 : 0001. 네트워크 표준화 필요성① 개념 : 노드 사이의 상호 연동성을 확보하기 위하여 제조업자, 판매업자, 정부기관, 그 밖의 서비스 제공자들이 약속된 규약으로 데이터 통신과 네트워크, 그리고 관련된 기술 및 프로세서간의 상호 운영에 있어서 호환성 유지 목적→ 표준화는 상호연동성을 보장하기 위한 제조업자나 판매업자, 정부기관 등의 활동을 말함② 종류? De Facto(By Fact) 표준화권위를 인정받는 단체 혹은 조직에 의해서 승인되지는 않았지만, 시장에서 널리 사용되는 표준? De Jure(By Law) 표준화공식적인 권위를 인정받은 단체 혹은 기관에서 제정된 표준③ 표준화의 필요성? 표준화 - 상호 연동성 보장. 네트워크 표준화를 통해 데이터 통신 및 네트워크 관련 기술/프로세서 간 상호 운영에 있어 호환성 유지 가능2. 국내 및 국제 표준화 기구① ITU(International Telecommunication Union)? 국제전기통신연합(ITU)은 국제연합 14개 전문기구 중의 하나로 전기통신관련 세계 최고 국제기구이며, 국제전기통신 및 국가별 통신정책의 조화와 관련하여 회원국 상호간 국제 협력·규제 및 표준화와 개발도상국에 대한 지원업무를 수행하고 있다. ITU는 주파수 스펙트럼 배분 및 주파수 할당 등록, 회원국 간 협력을 통한 적정요금의 통신서비스 제공 촉진, 개발도상국에 대한 기술 협력, 전기통신에 관한 연구, 제반 규칙 제정, 관련 정보의 수집 및 발표 등 역할을 담당했다.ITU 조직은 최고 의결기구인 전권위원회의·집행기구인 관리이사회·회원국의 전기통신주관청 대표와 공인된 민간 공중전기통신사업자로 구성된 주관청회의 외에 상설기구로서 사무총국·국제주파수등록위원회(IFRB)·국제전신전화자문위원회(CCITT)·국제무선통신자문위원회(CCIR)·전기통신개방국(BDT) 등으로 이루어져 있다. ITU는 1992년 12월 개최된 추가전권위원회의에서 각종 지역표준화 기구의 난립 및 수적 증가·급속한 기술 혁신·개도국의 요청사항 증대 등 급변하는 전기통신환경에 효율적으로 대처하기 위하여 회원국끼리 합의하여 니스헌장과 협약을 개정했다.이에 따르면 CCITT 총회는 CCITT와 CCIR의 표준화 기능이 합병된 세계전기통신표준화회의(WST)로 변경되었고 CCIR 총회는 전파통신총회(RA)로, IFRB는 전파관리위원회(RRB)와, 세계무선주관청회의(WARC)로 각각 변경되었으며, 세계전기통신개발회의(WTDC)가 신설되었다.이 개편의 특징은, 첫째 기존 회의 및 상설기관을 그 기능에 따라 통폐합하여 크게 전기통신표준화, 전파통신, 전기통신 개발의 3부문으로 재편하였고, 둘째 사무총장 산하에 세계전기통신자문위원회(WTAC)를 신설하고 각 부문에 자문반(위원회)을 신설 또는 강화함으로써 사무총장의 정책조정기능을 통해 각 부문을 조정하여 ITU의 업무 효율성을 확보하려는 것 등을 들 수 있다. 또한 ITU의 1년 단위 예산체계를 2년 단위의 예산체계로 개편하여 전략적인 계획 수립과 운용을 가능하게 했다.2000년 3월 말 현재 ITU에는 189개 회원국과 600여 개의 부문회원(민간회원)이 가입되어 있다. ITU 운영에 필요한 제반 경비는 회원국과 부문회원이 자발적으로 납부하는 분담금으로 충당된다.우리나라는 1952년 1월 31일자로 ITU에 가입하여 1989년 니스 전권위원회의에서 처음으로 이사국에 선출된 후, 1998년 미네아폴리스 전권위원회의에서 123개국의 지지를 얻어 이사국에 재선되어 지속적으로 ITU의 주요 정책 결정에 참여하고 있다. 부문회원으로는 한국통신이 표준화·전파통신·전기통신개발부문에, 삼성전자와 LG정보통신이 표준화·전파통신부문에, 데이콤과 온세통신 및 ETRI가 표준화부문에서 각각 활동 중이며, 2000년 4월 1일 하나로 통신이 표준화 및 전파통신부문에 가입했다.우리나라는 1989년까지는 국가회원으로 1단위의 분담금을 부담했으나 1990년부터는 5단위를 부담하고 있다. 부문회원으로는 한국통신이 표준화, 전파통신 부문에 각 1단위 및 전기통신 개발부문에 1/2단위를, 데이콤이 표준화 부문에 1/2단위, 삼성전자가 표준화, 전파통신부문에 각 1/2단위, SK텔레콤이 전파통신부문에 1/2단위, 온세통신이 표준화부문에 1/2단위를 납부하고 있다.우리나라는 1952년 가입 이후 전권위원회의와 주관청회의, 그리고 자문위원회의 각종 연구반 회의에 활발히 참여하고 있다.② ISO(International Organization for Standardization)? 표준화(standardization)를 위한 국제 위원회이며, 각종 분야의 제품/서비스의 국제적 교류를 용이하게 하고, 상호 협력을 증진시키는 것을 목적으로 하고 있다.공업 상품이나 서비스의 국제 교류를 원활히 하기 위하여 이들의 표준화를 도모하는 세계적인 기구로서 스위스 제네바에 본부를 두고 있다. 각국 표준 단체로서 구성되며 각 참가국의 유일한 조직이 멤버로 구성된다. 참가 멤버는 기술 위원회의 업무에 공헌하고, 새로운 표준화의 제안에 대하여 찬반 투표를 한다. 옵서버 멤버는 위원회에 출석할 수 있으나 투표할 수는 없다. 1946년에 설립된 단체.3년마다 총회를 개최하며, 여기서 이사회의 심의를 거쳐 ISO 권고가 규격으로서 공표된다. 기구의 가입은 한 나라당 하나의 기관에 한하여 허용하고 있다. 국제 전신 전화 자문 위원회(CCITT)와 같은 멤버는 연락을 위한 멤버로서 참가하도록 되어 있다.③ ANSI(American National Standard Institute)? 1918년 10월, ASME, ASCE, ASTM, AIEE (American Institute of Electrical Engineers), ASMME(American Society of Mining and Metallurgical Engineers)의 5단체 협력으로, American Engineering Standards Committee(AESC)를 설립.그 후 많은 학협회, 업자단체가 가입하고 1928년에 American Standards Association(ASA)이 되었다. 1966년 8월 국제표준화 활동, 소비자보호 등의 사업확대와 자주적인 국가규격의 제정 촉진을 목적으로 조직을 확대 개편하여 United States of America Standards Institute (USASI)로 명칭을 변경했다.그리고 1969년 현재의 명칭인 ANSI로 변경. 미국에서의 ISO 가맹 기관. ANSI에서는 원칙적으로 규격작성은 하지 않고 전문단체 혹은 관련위원회를 통해 소정 절차를 거쳐 ANSI규격으로 승인된다. 승인된 규격은 원안 작성단체 또는 A-NSI가 최종적으로 편집하며 인쇄와 배포는 ANSI 및 작성단체에 의해 시행.현재 ANSI 목록에 의하면 약 100개 단체의 규격이 ANSI로 채용되고 있다. 단, 이용도가 높은 Military Specification (MIL), Federal Speci-fication(FS) 등의 관청 시방서는 포함되어 있지 않다.④ EIA(Electronic Industries Association)? 1924년설립. 750이상의 전문위원회를 설치. 전자제품에 관한 EIA규격뿐만 아니라 IEC의 IECQ 시스템에 미국을 대표하여 참여하는 외에 ANSI를 통해서 IEC의 많은 TC, SC의 Secretariat를 맡고 있다. 그리고 국방성도 많은 EIA 규격을 채용하고 있다. 많은 EIA 규격이 ANSI규격으로도 승인되었다. 표준화 대상분야는 다음과 같다.resistors capacitors, switches, transformers, inductors, transistors, IC, television tubes, broadcast equipment, data transmission, NC, printed circuits, radios, phonographs, satellite communications, tape system, 외 RMA(Radio Manufacturers Association)로서 창설(1926년)되고 그 후 RTMA(Radio and Television Manufacturers Association), RETMA (Radio-Electronics-Television Manufacturers Association)로 개칭했다.
    공학/기술| 2016.09.04| 5페이지| 2,000원| 조회(1,973)
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