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  • 컴퓨터 네트워크의 기술 동향 평가A+최고예요
    컴퓨터 네트워크의 기술동향1. 유비퀴터스 네트워크 사회의 도래「유비퀴터스(ubiquitous)」란 라틴어로 『편재하는(도처에 존재하는)』이라는 의미를 갖는 단어이다. 이단어는 차세대 정보통신기술이나 정보사회의 개념을 나타내는 키워드로써 커다란 주목을 받고 있으며, 「유비퀴터스 컴퓨팅」이나 「유비퀴터스 네트워크」 혹은 「유비퀴터스 네트워크 사회」 등과 같은 말이 널리 사용되고 있다.차세대 정보통신의 키워드로서 유비퀴터스 네트워크는 「편재하는 정보통신망」 즉, 누구나 지구상의 모든 장소에서 언제라도 통신속도 등의 제약 없이 이용할 수 있으며, 모든 정보나 컨텐츠를 유통시킬 수 있는 만능 정보통신망이라는 의미로써, 향후 정보통신이 지향해야 할 하나의 이상형을 나타낸 것이라 할 수 있다.빠르게 고도화되어 가는 현재의 정보통신서비스도 이용에제약이 많은 것이 현실이다. 컴퓨터의 유비쿼터스 네트워크의 실현을 향한 정보통신의 진화란 기존의 정보통신망이나 정보통신서비스가 갖고 있던 다양한 제약으로부터 이용자를 해방시킴으로써, 스트레스 없이 안심하고 정보통신서비스를 이용할 수 있도록 하는 것이다. 여기에서 극복해야 할 제약으로는 다음과 같은 것을 예로 들 수 있다.(1) 공간적 및 지리적 제약으로부터 해방유선접속 정보통신에서는 서비스를 이용할 수 있는 장소는 회선에 연결된 단말기기가 설치된 장소 뿐으로 이른바 「점의 집합」이었다. 한편 오래 전부터 무선통신의 개발과 활용도 이루어져 왔지만, 이용자나 용도는 한정되어 있다. 휴대전화 등의 보급에 따라 이러한 정보통신 이용의 공간적 제약은 상당히 해소되었지만 서비스 영역에 따르는 제약 등은 아직도 남아 있다.컴퓨터 네트워크는 다양한 정보통신 인프라를 단절 없이(seamless) 접속함으로써 이러한 공간적, 지리적 제약을 가능한 해소하고, 이용자가 어디에 있더라도 그 자리에서 필요한 정보통신을 이용할 수 있도록 하는 것이다. 컴퓨터 네트워크에서는 「이용자가 있는 장소가 기점(起点)이 되는 정보통신망」을 실현한다.(2) 통신 대상의 제존과는 다른 정보통신의 확산을 기대할 수 있다.(3) 네트워크, 단말, 서비스 및 컨텐츠 선택의 제약으로부터해방기존의 정보통신서비스에서는 제공회사나 인프라에 따라 이용할 수 있는 단말, 서비스, 컨텐츠의 사양 등이 정해지는 일이 많았기 때문에 하나의 통신단말에서는 특정회사의 서비스만을 이용할 수 있는 등 결과적으로 이용자의 서비스 선택 자유를 제한했었다.유비퀴터스 네트워크는 이러한 네트워크, 단말, 서비스, 컨텐츠 조합의 제약을 해소함으로써 개방된 사양 하에서 정보통신망과 단말기기를 자유롭게 조합해서 이용할 수 있으며, 이용자가 적절한 대가를 지불하면 그 때의 상황에 맞추어 사용할 네트워크나 단말기기, 서비스나 컨텐츠를 각각 자유롭게 선택하여 이용할 수 있게 된다. 정해진 서비스 메뉴의 다양화라는 차원이 아니라 「이용자 개개인의 요구나 상황에 따라 그 때마다 주문 생산(order made)된 정보통신서비스」가 제공되는 형태이다.(4) 통신용량의 제약으로부터 해방최근ADSL(Asymmetric Digital Subscriber Line)이나 FTTH (Fiber To The Home) 등 고속 통신회선이 빠르게 확산되고 있지만, 현재 개인이 일반적으로 이용할 수 있는 정보통신서비스에서는 영상 등의 멀티미디어 정보를 자유롭게 교환하기에는 용량이 부족할 뿐만 아니라 동시에 여러 이용자가 집중하게 되면 성능이 저하되는 등 네트워크 측의 용량의 한계가 서비스 이용에 여러 제약을 주고 있다.유비퀴터스 네트워크에서는 사용자에게 가까운 액세스 회선의 고속화 뿐만 아니라 통신망의 줄기에 해당되는 백본 부분의 현격한 대용량화로 이러한 전송능력 및 처리능력의 제약을 제거함으로써, 누구나 이용하고자 하는 시간에 충분히 고속 정보통신 인프라를 이용할 수 있는 환경을 제공한다.(5) 네트워크 리스크(risk)로부터 해방정보통신의 발달로 다방면에서 편의성이 비약적으로높아지고 있는 반면에 통신내용의 도청이나 변조, 본인을 가장한 액세스, 부정액세스 또는 바이러스에 의한 데이터 파괴 등의 뿐만 아니라 없어서는 안 될 중요한 것이 되었다. 일상생활을 쾌적하게 영위하기 위해 적절한 정보를 적절한 때에 올바르게 입수할 수 있는 것, 또한 원하는 시간에 원하는 컨텐츠를 올바르게 얻을 수 있는 것이 요구되고 있다.둘째, 비즈니스 상황에서도 정보유통의 다양화와 고도화가 빠르게 진행되고 있다는 것을 들 수 있다. 일찍이 전화와 서류를 기반으로 한 정보유통으로부터 인터넷을 기반으로 한 정보유통으로 극적인 변화가 진행되고 있는데, 그 상징이 바로 BtoB(Business to Business), BtoC(Business to Customer) 등과 같은 전자상거래의 확대이다. 또한 주가나 환율 시황의 실시간 파악 등 인터넷이 가져다 준 새로운 정보통신으로 인해 전혀 새로운 비즈니스 모델이나 비즈니스 룰이 등장하였다.셋째, 광대역화의 진전과 정보통신 미디어의 다양화를 들 수 있다. 유선망에서는 이미 ADSL이 빠르게 보급되었으며, 나아가 가정 전용 FTTH 서비스도 개시됨에 따라 본격적인 광대역 통신망 환경이 형성되고 있다. 휴대전화의 고속화, 무선LAN (Local Area Network), FWA (Fixed Wireless Access) 등과 같은 기술의 실용화로 무선통신의 세계에서도 광대역 서비스가 현실화 되어가고 있다. 또한 이러한 통신서비스와 많은 세대에 동시에 디지털 하이비전 급의 동화상 서비스를 안정적으로 제공할 수 있는 디지털방송이 연계됨에 따라 보다 매력적인 IT사회의 구축이 기대된다.2. 컴퓨터 네트워크 기술의 연구개발일본에서는 2001년 1월에 고도 정보통신망사회 추진전략본부(IT전략본부)가 정한 「e-Japan 전략」에서 「일본이 5년 이내에 세계 최첨단의 IT 국가가 될」 것을 목표로 정하였다. 그 실현을 위해, 「e-Japan 전략」의 구체적인 행동계획을 정한 「e-Japan 중점 계획 2002년 (안)」(2002년 5월 IT전략본부)에서는 모든 기기가 단말화 하는 컴퓨터 네트워크로의 진화를 목표로 전송속도의 고속화, 인터넷기반 기술이어지고 누구나 언제 어디서나 안전하게 정보를 주고 받을 수 있게 된다. 유비퀴터스 네트워크를 실현하기 위해서는 초고속 액세스망이나백본망, 고속 및 광대역 액세스가 가능한 무선통신시스템, 다양한 요구에 부응하는 애플리케이션 기술, 고도의 보안 및 인증 기술, 사용하기 쉬우며 고도 처리가 가능한 단말 등이 필요하다.2-1-1거시적 동향인터넷은 베스트 에포트(best effort)형 품질 보증을 기본설계로 하고 있다. 또한 이용형태 측면에서는 잠시 접속(다이얼 업 접속)이나 특히 기업망의 사설 어드레스 이용으로 대표되는 것처럼 각 단말의 어드레스(단말 식별자)를 관리하지 않는 것이 특징이다. 상시 접속이 보급되고 있는 지금도 비즈니스 측면에서는 그러한 특징이 사라지지 않고 있다. 로밍 서비스로 대표되는 단말의 이동 기능이 불충분하기는 하지만 처음부터 갖추고 있었다는 것은 이용 단말을 엄밀하게 관리하지 않는다는 긍정적인 측면으로 볼 수도 있지만, 보안 확보나 종량제 서비스 체계의 도입이 어려운 것도 바로 이러한 이유에 기인한다.모든 정보기기가 광대역망에 연결되어누구나, 언제 어디서나 정보를 주고받을 수 있는 유비퀴터스 네트워크에 대한 연구개발이 2005~2010년경을 목표로 세계 각국에서 추진되려 하고 있다. 유비퀴터스 네트워크는 기기 및 통신 미디어를 불문하고 단절 없이 송수신에 이용할 수 있는 컨텐츠(음성 및 동화상 등의 리치 컨텐츠를 다양한 기기, 다양한통신미디어를 사용해서 단절 없이 송수신할 수 있다)를 어디서나 연결되는 정보기기(사무실, 보행 중, 가정, 차내, 편의점 등 다양한 생활 환경에서 인터넷에 접속할 수 있다)를 사용하여 다양한 형태(고정 및 이동, 유선 및 무선 간에 무리 없이 정보를 송수신할 수 있다)로 이용할 수 있는 것을 목표로 하고 있다. 이것을 실현하기 위해서는 기술적으로는 지금까지 인터넷이 등한시 해 온 이용 단말의 관리 뿐만 아니라 그것을 이용하는 사용자나 그 이용 형태를 어떻게 파악해서 서비스를 해 나갈 것인가 하는 점이 기본이 된중요하다. 이를 실현하기 위해서는 우선 단말이나 네트워크를 사람이 직접 복잡하게 설정하지 않고 모든 단말을 효율적으로 동시에 안전하게 네트워크에 접속하는 기술을 확립하는 것이 필수적이다. 여기에는 사용자의 통신 상황에 따른 최적 서비스나 상대의 발견, 단말이나 네트워크의 자동 설정, IPv4/IPv6 변환기술 등이 중요하다.도표 2-1 네트워크 관련 기술 동향또한 액세스망이나 백본망의 고속화 및 품질 제어도 중요하다. 이에 대해서는 광섬유의 광대역성 등을 최대한으로 살린 광통신망 기술의 확립이 중요하다. 구체적으로는 광섬유 1심 당 1,000파의 다중이 가능한 WDM 기술의 고도화, 10Tbps의 광라우터의 실용화, 전기신호로 변환하지 않고 광통신망을 제어 및 관리하는 기술의 실용화 등을 들 수 있다.또한 IPv6의 운용 및 관리 기술, 네트워크와 애플리케이션레벨에서 부하를 최적으로 분산하는 네트워크 부하 분산 기술, 통신 품질을 고려하면서 대용량 트래픽을 최적의 경로로 제어 및 관리하는 QoS 경로제어 기술 등의 확립이 중요하다.그리고 연구개발에 있어서는 연구개발용 네트워크를 정비하여 실증실험 등을 함께 추진하는 것이 중요하다.무선통신 분야에서는 2010년경에는 셀룰러로 100Mbps의 고속 무선전송이 예측되어 있으며, 현재 제4세대 이동통신, UWB(Ultra Wide Band), SDM/MIMO(Space Division Multiplexing/Multiple Input Multiple Output), Wireless PAN(Personal Area Network) 등에 대한 연구개발이 이루어지고 있다. 기타 OFDM-CDMA, 스마트안테나, ROF, 간섭파 억제 등이 중요하다.또한 장소에 의존하지 않는 균일한 서비스를 제공하는 기술 등의 확립도 필수적이다. 여기에는 이종 망간의 단절 없는 접속기술, 편재하는 다양한 이동단말의 위치관리 및 추적 기술, 이동처에서의 인증 및 QoS 정보전송, 프로파일 정보(개인속성 정보, 단말속성 정보, 환경정보 등)의 등.
    공학/기술| 2007.02.22| 7페이지| 1,000원| 조회(503)
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  • [인문]사이버상의 영어학습의 장단점
    사이버상에서의 영어학습의 장단점현재 우리는 인터넷을 통해 자신에게 필요한 많은 자료들을 얻을 수 있는 정보의 시대를 살고 있다. 각 나라의 소식을 접할수 있음은 물론, 음악도 들으며, 이제는 자신에게 부족하다고 여겨지는 공부를 위해 필요한 자료들에 자신의 안방에서 쉽게 접할 수 있게 되었다. 더욱이 국제사회로 변화하는 지금 영어 학습은 필수가 된만큼 사이버상에서의 영어학습의 장단점과 그 해결책을 논의해 보고자 한다.장점부터 말하자면 무엇보다 가장 큰 장점은 시간과 장소에 영향을 받지 않는다는 것이다. 기존 오프라인 방식의 학습과는 달리 자신에게 가장 좋은 시간과 더 나은 장소에서 학습을 할 수 있어 의지만 있다면 학습 능률을 더 올릴 수 있다. 둘째, 반복학습이 가능하다는 것이다. 특히 영어는 반복학습이 중요한데 수업을 들으며 이해하지 못한 부분이나 자신에게 부족하다고 여겨지면 언제든 다시 볼수 있어 영어 학습에 큰 도움이 된다. 셋째, 기존 오프라인 방식의 학습보다 저렴한 값에 공부할 수 있다는 것이다. 기존의 학습방식은 제한된 시간 제한된 공간에서 학생들이 수업에 참여하여 그만큼 높은 가격에 수업에 참여 할 수 있었지만 시간과 공간에 제약이 없는 사이버상에서는 많은 학생들이 참여하여 보다 더 저렴한 비용에 학습을 할수 있어 돈이 없는 학생들은 물론 생활 여건이 안되는 사람들까지 자신이 원하는 공부를 할 수 있게 된 것은 큰 장점이라 하겠다. 그 밖에도 사이버 강의 도중에는 모르는 단어나 자료들을 바로바로 손쉽게 찾아 볼수 있고, 자신이 아는 내용이나 이해가 빠르면 진도의 속도를 빠르게 하여 시간도 절약할수 있는 등 사이버상에서의 영어 학습은 우리의 공부에 많은 도움을 줄 수 있다.사이버상에서의 영어학습의 단점으로는 첫째, 쌍방향적 학습이 아닌 일방적 학습이 될 우려가 크다는 것이다. 학습하는데 있어서 중요한 것은 교사와 학생간에 의사소통을 통해 원활하고 의욕적인 학습 분위기를 만드는 것일 것이다. 사이버상에서는 교사가 가르치기만 할 뿐 학생들이 그때그때 생기는 모르는 부분이나 궁금증 등을 해결해 주기도 힘들기 때문에 반복학습으로도 부족한 부분은 그냥 넘어 가기 일쑤고 특히 영어회화등은 서로간에 커뮤니케이션으로 상당한 실력을 향상시킬수 있지만 사이버상에서는 현실상 힘든일이 될 수 있다. 둘째, 이런 일방적 학습으로 인해 영어학습이 나태해 질 수 있다는 것이다. 사이버상으로는 교사의 질문으로 학생들의 대답을 유도하고 활발한 학습분위기를 만들기 힘들어져 학생들의 의욕을 이끌어낼수 없기 때문이다. 셋째, 이러한 의욕과 자유로운 학습시간으로 인해 규칙적인 공부가 아닌 벼락치기식 공부가 될 수 있다. 특히 영어 공부는 매일매일 꾸준한 공부가 중요한데 “오늘 아니면 내일”하는 벼락치기식의 공부가 될 가능성이 크다. 마지막으로, 객관적이고 공정한 시험이 되기 어렵다. 시험도 사이버상에서 치러 지기 때문에 시험도중 강의를 본다든지 인터넷에서 자료를 찾던지, 영어를 잘하는 외부인이 시험을 도와 줄수도 있기 때문에 공부를 한 사람과 하지 않은 사람간에 객관적인 시험 결과를 이끌어 내기 힘들다.이러한 단점을 해결하기 위해서는 무엇보다 쌍방향적 교육이 중요하다. 교사는 강의를 통해서 학생들의 영어공부에 대한 동기를 유발할 수 있도록 중요한 질문을 건네고 학생들이 강의 도중 한번쯤 그것에 생각해 보도록 유도하면 좋겠다. 또한, 지금도 이뤄지고 있는 자유게시시판이나 토론장과 같이 교사와 학생또는 학생과 학생간에 원활한 커뮤니케이션을 통해 자신의 부족한 점을 물어보고 알수 있게끔 더욱 활성화 시키고, 일년에 주기적으로 오프라인에서의 만남을 통해 서로를 알아 가는 것도 학습분위기를 고조시키는데 좋을 것이다. 또한 한 강의가 끝날때마다 그 강의의 핵심 포인트나 문제들을 올려 놓아 오늘 배운 것을 얼마나 알고 있나를 체크 한다면 학습 동기를 부추길수 있을 것이다. 그리고, 시험의 객관성을 어느정도는 유지 할수 있게 시험만은 주말에 오프라인상에서 볼수 있으면 좋겠지만 여건상 힘들다면 시험때는 외부사이트는 차단시켜 시험문제만 뜨게끔 프로그램화 하면 어느정도는 공부한 만큼의 결과를 기대할수 있을것이다.
    인문/어학| 2006.08.11| 2페이지| 1,000원| 조회(575)
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  • [영작]존경하는 인물 평가A좋아요
    I have read many biographies since I could read books. There are so many great men in history. One of the people who I respect is The Great King Gwang-gae-to in our history. He left many achievements in his life. Briefly, I`m going to introduce him to you about his achievements and let you know why I respect him. Before the Great King Gwang-gae-to was born, Goguryeo`s strength was decreased because Baekje and Jeonyeon attacked his country. But with all bad conditions, he dramatically increased national power to use the policy of the national strength. With increased power, he was starting to attack other countries around him. Finally, China was afraid of Goguryeo. In 369, he attacked Baekje that had plundered the south region of Goguryeo and made them surrender The King Asin who ruled over Baekje. Baekje is the country that had killed his father, King Gogukwon. But the Great King Gwang-gae-to governed Baekje like his people instead of perishing it. After conquerring other countries. He primarily perished them and controlled their lands in person.
    인문/어학| 2005.11.24| 2페이지| 1,000원| 조회(2,692)
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  • [어학계열]Life in 2050(미래의 나의 모습.영작문) 평가A좋아요
    In 2050, I have to live 45 years more from now. I can`t imagine my life in 2050 well. But if I think about what I am and what I want to do, I can imagine my future. In 2050, I will be seventy-two years old, which means a person of advanced age at present. However, it means that they can be active in society until one hundred years old at least. Because medical science and people`s living environment by the policy of our country will be developed and improved. Then men`s lives and activity in society will be prolonged. So, I may be active in society and famillies then.Now, although I can`t cook food very well. When I have some free time. I want to serve my favorite people by learnning how to cook at cooking institute. In the future. I will be a president who is about to run a small restaurant. Before running a restaurant business. I may work a usual computer company and retire with a pension. With a pension and savings.
    인문/어학| 2005.11.24| 2페이지| 1,000원| 조회(420)
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  • [컴퓨터] 유비쿼터스 컴퓨팅을 실현하기 위한 요소들
    “유비쿼터스 컴퓨팅을 실현하기 위한 요소들”1. 서론요즘 신문이나 언론 지상을 통해 자주 등장하는 IT 분야의 새로운 용어가 있다. 이름도 낯선 유비쿼터스(Ubiquitous)가 바로 그것이다. IT 분야의 새로운 혁명이라고 명명되는 유비쿼터스는 언제(anytime), 어디서나(anywhere), 어느 기기(any device)로도 인터넷을 이용하고 정보를 나눌 수 있는 것을 말한다. 인터넷에 이어 세상을 또 한번 뒤집어놓을 IT 패러다임이 바로 유비쿼터스다. 우리가 일상생활에서 사용하는 평범한 모든 사물에 컴퓨터 기능을 심고 유·무선 네트워크로 연결시키는 유비쿼터스 세상이 다가오고 있는 것이다.모바일, 브로드밴드, 극소형 컴퓨터, IPv6가 창출해내는 유비쿼터스 혁명이야말로 차세대 성장엔진이라 해도 과언이 아니다. 미국, 일본, 유럽 등 세계 각국은 국가기관·대학 연구소·첨단기업이 총망라돼 유비쿼터스에 촉각을 곤두세우는 한편, 대책마련에 총력을 기울이며 유비쿼터스 혁명을 선도하고 있다. 유비쿼터스 기술 개발에 따라 미래 시장의 선도 자리가 대거 바뀔 것이라는 것이다. 이러한 유비쿼터스 컴퓨팅 환경을 이루기 위해서는 하드웨어, 소프트웨어를 불문한 새로운 기술들이 필수적임이 자명하다.2. 본론○ 유비쿼터스의 정의아직까지 일반인에게 낯선 유비쿼터스(Ubiquitous)란 용어는 라틴어에서 유래한 것으로 ‘언제 어디서나’, ‘동시에 존재한다’라는 뜻이다. 물이나 공기처럼 우리가 사는 일상세계 도처에 편재(遍在)하는 자연상태를 의미한다. IT 분야에서 유비쿼터스는 시간과 장소에 얽매이지 않고 자유롭게 네트워크에 접속하는 것을 뜻한다. 이 낯선 라틴어가 처음 등장한 것은 지난 1988년 제록스 팰 러앨토연구소(PARC)의 마크 와이저가 처음 제시한 유비쿼터스 컴퓨팅이 효시라고 할 수 있는데 그 이후 이 용어는 정보통신 네트워크가 고도로 발달된 세상을 지양하며 IT업계의 목표가 돼버렸다.유비쿼터스는 쉽게 설명하면 우리가 일상생활에서 사용하는 각종 사물에 컴퓨터를 장착해 사용자가 언제 어디서나 쉽고 편리하게 컴퓨터를 이용하는 것이다. 집안에서 사용하는 가전제품은 물론 안경, 신발, 시계 등 인간이 일상생활에서 사용하는 모든 사물을 네트워크로 연결해 기능적·공간적으로 사람과 컴퓨터를 하나로 연결하고 이들 간에 자유롭게 정보를 유통시킬 수 있다. 최근 각 전자회사들은 이 같은 유비쿼터스 개념을 이용 한 전자제품 출시를 화두로 내걸고 있다.과학자들은 앞으로 정보통신기술이 계속 발전해 이른바 유비쿼터스 컴퓨팅이 실현되면 옷이나 신발, 가구, 도로 등 현실세계의 평범한 사물에도 컴퓨터와 네트워크 기술이 속속들이 스며들 것이라고 예측한다. 유비쿼터스 환경 하에서 사람들은 PC나 휴대폰이 없어도 생활 속의 물건을 통해서 언제 어디서나 자유롭게 정보를 교환할 수 있다. 심지어 물건과 물건끼리도 서로 대화가 가능해진다. 모든 인공물에 컴퓨터 기능을 심고 이를 유무선 네트워크로 연결시켜 여태껏 상상치 못했던 부가가치를 창출하는 것이 바로 유비쿼터스 세상이 꿈꾸는 이상향이다. 아직은 개념적이고 모호하지만 유비쿼터스 패러다임이 향후 우리 삶의 방식에 미칠 영향력은 가히 혁명적이다.○ 유비쿼터스 컴퓨팅의 미래앞으로 다가올 미래에는 냉장고와 세탁기, 안경, 옷 등 모든 사물이 커뮤니케이션의 주체로 등장한다. 이를 통해 소위 홈네트워킹 시대가 개막된다. 홈네트워킹은 말 그대로 집안의 모든 디지털 가전제품을 하나로 연결하는 미래형 네트워크다. 냉장고가 TV와 직접 대화하고 전화벨이 울리면 가스레인지가 스스로 작동한다. 화장실 문에 심어진 센서나 카메라를 통해 건강상태를 개인휴대단말기(PDA)로 제공받을 수 있다. 건강에 이상이 있으면 센서나 홈로봇이 직접 119를 부르거나 주치의에게 연락해 원격진료를 받고 구급약을 투약 받는 일도 가능해진다. 심지어 요리 재료인 돼지고기나 야채에도 컴퓨터 칩이 심어지고 이 칩이 스스로 전자레인지의 온도와 시간을 조절해 최적의 상태로 요리를 한다. 사물 스스로가 생각하고 직접 행동하는 것이다.미래 유비쿼터스 기술이 가져올 생활혁명이 우리의 일상을 완전히 변모시키게 되는 것이다. 공상과학 영화에서나 볼 수 있었던 모습이 현실세계로 옮겨지고 있다. 유비쿼터스 시대에는 냉장고·에어컨·전기히터·세탁기·보일러·욕조·형광등·감시장치 등 거의 모든 전기기기에 컴퓨팅과 네트워킹 기능이 이식된다. 최근 보편화되고 있는 배터리가 부착된 전동칫솔이 낯설지 않듯이 무선인터넷 칩이 장착되어 단순한 칫솔질에서 벗어나 칫솔 스스로 이용자의 치아 건강을 체크하고 이상이 있을 경우 알아서 치과의사에게 연락을 하는 스마트 칫솔도 자연스러워지는 것이다.모든 정보가 자유롭게 흘러 다니는 유비쿼터스화가 진행될수록 더 많은 종류의 서비스와 산업이 등장한다. 이는 곧 새로운 경제적 가치창조의 기회를 의미한다. 사람의 제곱이 아닌 사물의 제곱까지도 포함해야 할 만큼 유비쿼터스화가 불러올 시장가치 창출력은 무궁무진하다.유비쿼터스화를 기반으로 수많은 정보기기와 서비스가 등장하면서 미래의 산업지도도 새로운 모습으로 바뀐다. 자동차산업을 예로 설명하면 위치측정시스템(GPS)과 무선통신, 지리정보시스템(GIS), 웹서비스, 그리고 모든 부품에 컴퓨터 칩과 같은 센서가 심어지고 이것이 차량용네트워크시스템(CAN : Controller Area Network)으로 연결된 것이 미래 자동차의 모습이다. 유비쿼터스 시대에는 자동차의 시동을 켜는 것이 아니라 컴퓨터처럼 ‘자동차를 부팅(booting)한다’고 해야할 것이다.또 유비쿼터스 시대에는 위치나 속성정보를 송수신하는 칩을 설계하고 이를 식재함으로써 모든 사물과 상품을 지능화하는 스마트칩 산업이 주문형 반도체 수준을 넘어 도소매업이나 위험물질 관리업 등으로 확대된다. 사물과 환경의 변화를 실시간으로 감지·추적하는 특정 용도의 센서산업과 특정 사물을 연결하는 센서 네트워크 산업도 방범·안전관리·의료·국방·경찰 등의 분야에서 새로운 비즈니스 기회를 만들어낸다. 전자공간과 물리공간이 하나로 결합되고 모든 사물과 인간이 실시간으로 정보를 주고받는 유비쿼터스 환경에서 IT는 모든 산업에 편재된 형태로 등장한다. 그만큼 유비쿼터스 기술이 불러올 미래 시장가치 창출력은 무궁무진하다.○ 유비쿼터스의 특징Mark Weiser의 유비쿼터스 컴퓨팅은 다음과 같은 특징을 갖는다.첫째, 다수의 작고 값싼 특수 기능의 컴퓨터들이 무선의 네트워크를 통해 완전히 연결되어야만 한다. 둘째, 이러한 컴퓨터들은 사용자의 눈에 보이지 않아야 한다. 셋째, 실제세계의 어디에서나 컴퓨터의 사용이 가능하다. 마지막으로 사용자의 상황(장소, 시간, 날씨 등)에 따라서 서비스가 변한다.○ 유비쿼터스 컴퓨팅의 실현이런 특징들을 실제로 구현하기 위해서는 기술적으로 해결해야 할 여러 가지문제들이 있다. 먼저, 셀 수도 없이 많은 노드를 가지고 있으며 수시로 자라나거나 축소되는 동적인 센서 네트워크를 관리하는 라우팅 기술이 필요하다. 예를 들어 특정한 위치에서 특정한 시간에 네트워크 사용자들이 많이 증가하여 대역폭이 모자라는 상황이 발생한다면, 사용자가 이런 환경을 피해 네트워크를 자연스럽게 이용할 수 있도록 유도하는 시스템이 필요할 것이다. 이러한 일이 빈번히 일어난다면, 이를 학습하여 판단하는 인공지능 기술이 쓰일 수 있을 것으로 기대된다.두 번째 특징인 invisibility를 구현하기 위해서는사용자가 유비쿼터스 기술을 이용하고 있다는 것을 느끼지 못해야 한다. 이런 이상적인 상황을 만들기 위해서는 wearable 컴퓨터, 소프트웨어 에이전트 등의 기술이 구현되어야 한다.세 번째 특징대로 유비쿼터스 컴퓨팅 환경을 우리 주위에 모두 구축하는 것은 기술적 문제 뿐만 아니라 경제, 사업 모델 등의 많은 문제와 관련이 있다. 이런 환경을 완전하게 구축하는 것은 많은 시간이 소요될 것이기 때문에, 유비쿼터스 컴퓨팅 환경이 갖추어지는 것이 위치에 따라 차이가 날 것이 분명하다. 예를 들어 사무실이나 강의실 또는 실험실 같은 곳은 다른 곳보다 유비쿼터스 컴퓨팅 환경이 다른 곳보다 먼저 갖추어질 것이므로, 이렇게 서비스를 받을 수 없는 지역에서라도 사용자가 받는 작업의 방해를 최소로 줄일 수 있도록 기본적인 작업 기능은 지원하는 것을 masking uneven condition이라고 부른다.
    공학/기술| 2004.06.23| 5페이지| 1,000원| 조회(701)
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