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  • [경영] 출자총액제한제도
    출자총액제한제도목차출자총액제한제도란? 도입배경 시행과정 출자총액제한을 둘러싼 찬반논쟁 출자총액제한에 비춰 정부, 기업의 역할출자총액제한제도란?-자산규모 6조원 이상의 대규모기업집단에 속하는 회사(금융업 또는 보험업을 영위하는 회사 및 지주회사를 제외한다.) 는 당해 회사의 순자산액의 25%(이하 출자한도액 이라 한다)을 초과하여 다른 국내회사의 주식을 취득 또는 소유하여서는 아니된다. -공정거래법 제10조 (예외인정사항) SOC(사회간접자본)투자, 기업구조조정, 외국인 투자유치, 중소기업과의 기술협력 관련 출자, 지주회사 전환을 위한 출자 등도입목적-재벌 그룹들이 기존 회사의 자금으로 또 다른 회사를 손쉽게 설립하거나 혹은 타사를 인수함으로써 지존업체의 재무구조를 악화시키고 문어발식으로 기업을 확장하는 것을 방지하기 위해서다.ABCDE출자관계가 'A사 B사 C사 D사 E사 A사'식으로 되면 총수는 A사만 장악하면 B,C,D,E사도 지배할 수 있다.적은 돈(지분)으로 전권을 행사하면서도, 계열사에 문제가 생겼을때 직접적인 책임을 면하게 된다.시행과정2004년1월 추가완화 (졸업기준마련, 예외 추가확대,3년후 폐지검토, 개정안 국회처리예정)2002년 완화 (30대 재벌에서 자산총액 5조원 이상 재벌대상, 각종 예외조항 확대)2001년 부활 (99년말 부활결정, 자산총액기준 30대 재벌 대상)1998년 폐지 (적대적M A허용으로, 국내기업 경영권 방어 위해)1995년 강화 (98년 3월까지 순자산의 25%이하로 축소)1987년 도입 (출자한도액은 순자산의 40%)7조1211억원 이상61합계200억원 이상18규제순응비용 과다4800억원 이상5구조조정 에로1조원 이상6생산,영업,재무활동차질660억원 이상6중소기업지원 및 전략적 제휴 차질1조1536억원 이상7외국인기업과의 합작 에로1195억원 이상3기존투자철수4조2820억원 이상11신규투자 및 사업확장 포기5투자계획 검토 자체를포기금액건수구분출자규제로 인한 투자저해 및 경영에로출자총액제한 기업집단 지정 및 면제 계획출자총액제한을 둘러 싼 찬반 논쟁-기업의 전문화와 핵심역량강화를 위해 필요하다. -재벌 총수들의 계열사 돈을 이용해 황제식 경영에 나서지 못하게 한다. -순환출자를 통한 계열사 동반 부실화를 막을 수 있다. -기업투자에 걸림돌이 된다는 재계주장은 과장된 측면이 있다. -경영권 방어는 대주주들이 자기능력으로 해결해야 한다. -동종, 밀접 사업등에 대한 출자는 예외를 인정하고 있다 .유 지 론폐 지 론-전문화할지 다각화할지는 기업이 시장원리에 따라 알아서 결정할 사항이다. -집단소송제 등 총수 전횡에 대한 견제장치가 충분히 마련됐다. -계열사간 채무지급보증이 완전히 해소돼 연쇄도산 가능성은 없어졌다. -기업의 투자활동 및 일자리 창출에 큰 걸림돌이 되고있다. -외국에는 없는 역차별 제도로 외국인의 적대적 M A에 무방비로 만든다. -자회사 방식의 신규사업 진출을 차단하는 등 기업조직의 왜곡을 초래한다.출자총액제한을 둘러 싼 찬반 논쟁출자총액제한에 비춰 정부, 기업의 역할① 규제 위주의 현 기업정책을 차별화된 인센티브 제공 중심으로 전환 ② 기업의 양적 팽창을 획일적으로 제한하는 방식을 탈피 ③ 국내기업에 대한 역차별 소지가 있는 각종 규제들을 완화하거나 폐지① 기업들은 본연의 업무인 경쟁력 강화에 주력 ② 시장경제원리를 기업 내부에 체화하고 법과 질서를 준수정부 - 기업 관련 규제를 완화기업 - 스스로 경영을 내실화결론기업활동의 투명성이 강조됨 투자의 위축으로 일자리 감소 외국투자의 걸림돌지금 당장의 갑작스런 폐지는 부작용이 따를수 있으므로 점진적으로 폐지해야 한다.{nameOfApplication=Show}
    경영/경제| 2005.05.22| 11페이지| 1,500원| 조회(512)
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  • [인터넷비즈니스] 인터넷비즈니스모델분석[아이리버]
    인터넷 비즈니스 모델 분석서 론기업이념 인간중심의 기술완성과 이를 통한 즐거움을 느끼게 한다. 고객신뢰와 만족 최우선 창의적이며 적극적인 인재 양성 기술의 중심에 사람이 있음 글로벌 브랜드 완성 아이리버 선정배경 - MP3P중 매출 1순위이며 가장 활발하게 MP3를 판매하고 있는 주식회사 레인콤의 “아이리버”에 대해서 조사 - MP3P가 잘 팔리는 이유는 무엇인가, 시장환경, 전략 등은 무엇 인지 모색하기 위해 비즈니스 모델 분석 - MP3P 시장의 향후 전망과 그 대안 그리고 시사점은 무엇인가가치문제독특하고 개성있는 디자인 - 프리즘 형태. 목에 걸거나 주머니에 들어가는 패션 액세서리 컨셉 90년대 후반 인터넷 열풍 - 전세계가 놀래는 인터넷 보급률과 디지털 문화를 열망하는 시대와 부합되어서 다양성을 추구 뛰어난 기술력 - 미국 소닉 블루스에 ODM방식 수출 이후 기술 경쟁력 입증(왜 우리기업을 선택할까)가치문제새로운 트랜드로 자리 매김한 MP3 Player - 휴대성 및 사용 편의성 강화 - 메모리 가격 하락(더욱 커지는 저장용량) - 고급화된 음질, 부가기능 Upgrade - Infrastructure 확대(internet / PC / Wi-Fi) - 표준 DRM 채택 가시화(digital right management) - 고객 및 사용자 층 확대 시장의 변화 - 매니아들만의 전유물에서 일반 - 소비자층까지 시장확대수익모델 분석 “ MP3 Player market 의 진입장벽은 기술력보다 마케팅과 제품력에 달려 있다 ”기술력제품력마케팅“균형과 조화”독자 핵심기반 기술New projectsMS 차세대 휴대용 비디오 기기 PMC(PERSONAL MEDIA CENTER)공동개발 5개사 중 하나Storage Media Application MPEG Application Wireless Communication Networking차별성기능성Special functions user friendly interface독창성세련된 감각의ㅡ 디자인 MP3 Player의 표준화 선도firmware upgrade multi codec 지원전문성뛰어난 음질 Xtreme 3D + Xtreme EQ 음장 채택Dec 2000 미국 Sonicblue ODM사업개시 Nov 2001 자가브랜드 수출개시 Jun 2002 미국 BestBuy 제품공급 개시Leading brandNo. 1 in KoreaNo. 1 sales in 'BestBuy'수익모델높은시장 점유율에 의한 판매 수익 - 국내 시장 점유율 55%, 세계시장 점유율 25% BuyIriver.co.kr 사이트 운영 - 인터넷 쇼핑몰을 통한 수익창출 낮은 인지도의 쇼핑몰로서의 한계를 다른 유명 쇼핑몰과의 제휴를 통해서 수익 창출 - 유명쇼핑몰에 납품(돈을 어떻게 벌 것인가)수익모델온라인 유통채널의 중시 - MP3 플레이어시장은 다른 가전제품이나 휴대폰과 같은 정보가전제품과 달리 주수요층이 10대 후반에서 20대 후반까지로 한정, 즉 연령층 전체 수요의 약 75.6%수치. - 오프라인유통보다는 온라인 유통의 비중이 훨씬 높음. 온라인 유통비중은 약 60.1% - 펌웨어 업그레이드(firmware upgrade)방식이나 서포터스의 운영 등 온라인 특성을 살린 마케팅방식을 중시. 디자인 중시와 다기능 고가격정책의 유지 - 10대 후반에서 20대까지의 젊은 층에 집중되어 있기 때문에 디자인과 기 능 등으로 차별화 하고 가격은 업계 최고 수준의 가격정책을 유지. - 혁신적인 이미지로 타사제품과 차별짓는 주요 요인.수익모델분석초고속인터넷 가입자 증가 - MP3플레이어시장은 초고속인터넷 보급률이나 MP3 파일 다운로드서비스와 같은 인터넷 인프라에 성장기반, 대부분은 인터넷을 통한 다운로드에 의존. - 초고속인터넷 가입자수는 2001년초 28.7%에서 2003년 11월에는 73.1%로 가입률 증가 인터넷 쇼핑몰과 대형 할인마트 등의 다양한 판매루트 - 인터넷 쇼핑몰 성장세. 시장형성 - 테크노 마트 등 대형 전문점과 E- 마트 등 대형 할인 마트 등장 문제점 - 인터넷 인프라의 성장 둔화, MP3폰 등 경쟁제품의 등장 가능성. - 무료음악서비스가 중단될 전망 (음악사이트의 유료화는 기기 수요에는 부정적) - 그러나 새로운 수익창출의 기회로 작용할 가능성도 상존.경쟁적 환경현재 아이리버는 국내시장 55%, 해외시장 30% 석권 - 시장점유율 1위 유지 국내 주요 경쟁 업체 삼성전자 : 옙 거원시스템 : 아이오디오 디지털웨이 : MPIO 현원 : 모비블루 등 해외 주요 경쟁 업체 애플컴퓨터 : 아이팟 필립스 소니 HP 등 최근 국내 경쟁 환경 추세 - 대기업(산성, LG 등)의 MP3 시장 적극적인 진출 및 MP3폰 출시 등으로 아이리버를 추격 기존 및 후발업체들의 추격에도 불구 - 아이리버는 업력, 마케팅, 제품개발능력등에서 압도적인 우위를 계속해서 유지할 것으로 전망.경쟁적 환경MP3,WMA12시간XO175,000DAH-1000현원IAUDIO4FY-200YP-55ViFP-390T모델명거원시스템디지털웨이삼성전자아이리버멀티코덱재생시간다이렉트 인코딩펨웨어 업그레이드가격MP3,WMA,ASF,WAV15시간OO245,000MP3,WMA,ASF11시간OO215,000MP3,WMA15시간OO226,000MP3,WMA,ASF24시간OO255,000국내 주요업체별 주력모델의 가격과 기능 비교주 : 가격은 최저가격기준, 256M 모델 기준, 2004년 1월 12일 가격기준경쟁적 우위브랜드 마케팅 : 예속적 마케팅에서 탈피. 자주적마케팅 유통혁신 : 불필요한 중간 유통과정을 없애고 현지 법인을 통해 대형 유통채널에 직접 진입 기업내부 : 유연한 조직 문화 강조, 창의력 발위할 수 있는 업무 프로세스 구축 제품 디자인을 디자인 전문회사에 아웃소싱 I-River Customer Evangelists : 자체 결성된 서포터즈의 자율적인 제품 홍보 및 서비스 활동마케팅 전략STRENGTH : 기술력 (국내에서 MP3 PLAYER에 한글지원 시스템을 처음으로 도입) I-RIVER라는 브랜드 자체 WEAKNESS : 타 제품에 비해 높은 가격(대부분의 소비자가 10~20대) OPPORTUNITY :경기 침체를 감안해도 상당한 고속성장 (미국 아마존 닷컴에서 베스트셀러 상위 품목 중 I-RIVER 의 제품 중 상당수가 포함) THREAT : MP3 PLAYER와 관련된 특허권을 타 회사에 넘겨줌 이러한 SWOT분석을 통해 아이리버의 강점과, 환경의 기회를 통한 SO전략을 이용해 마케팅 전략을 세우는 것이 바람직함.시장 기회아이리버의 시장 영역 : 인구통계학적 세분화로 나누어 보았을 때 10~20대를 공략하는 것이 가장 효율적이라고 분석 (이유는 현재 MP3 PLAYER시장에서 제품을 구매하는 대부분의 소비자가 10~20대의 음악과 다양한 활동을 즐기는 개성강한 젊은 세대들이기 때문이다)아이리버 국내*외 시장 점유율시장전망전체보급률은 약 8.2%로 성장초기단계 - MP3 플레이어시장은 낮은 보급률로 인해 고성장이 지속될 것으로 예상 - 2004년 국내시장은 180만대, 2005년은 주수요층의보급률이 한계보급률에 근접할 것으로 전망 - 국내시장은 2006~2007년경에 성숙기에 도달할 전망 - 주수요층의 한계보급률 도달 '07년의 16~29세 보급률은 65~82%대 예상 - 2006년부터 내수판매 둔화 가능성 (국내시장 포화가 주요인)조직개발대표이사(양덕준)전자통신연구소제조부문GOP부문재무부문기획인사부문기획/개발그룹 연구1그룹 연구2그룹 연구3그룹중국공장팀 구매팀Area marketing Product marketing Brand marketing재정팀 IR팀 IT팀전략기획팀 인사총무팀감 사홍 보 실경 영 팀경영철학 - 인간 중심의 개발 - 사랑받는 기업 - 새로운 LIFE STYLE을 창조하는 기업 - 인류행복에 기여하고 미래의 비젼을 제시하는 기업 CEO역량 - 전문성 : 20년 이상 삼성전자의 반도체 마케팅 부문에서 근무, 기술 및 마케팅부문의 전문가 - 추진력 : AVChaseway공장에 SMT라인을 추가로 증설, 데이터 플레이 미디어제품을 개발하여 출시, Media2Go 프로젝트, 휴대 용 USB 저장장치, DAB Solution 등 지속적으로 연구개발 - 지도력 : 종적인 관계보다 횡적인 관계를 중시, 직원들의 개 성이 발휘될 수 있는 조직구조/업무프로세스 구축을 위해 노력 - 도덕성 : 직원들에게 우리사주를 통해 보상을 해 줄 포부, 대 고객서비스 향상을 위해 최선의 노력함결 론최고의 기술력 생산라인 현지화 브랜드 마케팅 - 디자인의 고급화와 브랜드의 세계화를 통한 월드 마케팅{nameOfApplication=Show}
    경영/경제| 2004.11.20| 17페이지| 1,000원| 조회(835)
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  • IP주소와 IP주소 클래스 평가B괜찮아요
    1. IP 주소의 개념IP 주소란 Internet Protocol Address의 약어로 전세계적으로 연결된 거대한 네트워크 상에서 각 컴퓨터의 고유한 번호이다. 이것은 마치 사람이 그 자신을 나타내기 위한 고유한 번호인 주민등록번호를 가지고 있는 것과 마찬가지로 각 컴퓨터끼리 통신하기 위해서는 보내기 위한 주소로 사용하기 위한 그 컴퓨터의 고유한 ID가 필요한 것이다. 이 IP 주소의 개념은 인터넷이 일반화되면서 나타난 개념이다.Internet Address는 NIC(Network Information Center)에 의해 관리되는 Address로서 Network group의 크기에 따라 5 Class로 구분되며, 그 중 사용자가 이용할 수 있는 것은 class A, class B, class C 3단계이다. Internet Address는 32비트로 구성되며 Network address와 Host Address부분으로 구분된다. 일반적으로 현재 IP address는 1byte(8bit)를 단위로 10진수로 변환하여 period(.)로 구분하며 다음과 같이 나타낸다.2. IP 주소의 클래스● Class A : NNN.HHH.HHH.HHH(NNN : NIC에서 지정 받은 값이 할당됨, HHH : 망 사용자에 의해 할당됨)Class A는 8bit를 Network address로 이용하므로 1-127의 Network number를 가지며, Network당 연결할 수 있는 host수는 24bit를 Host address로이용하 므 로 최대 166,777,214(2^24 = 16,777,216-2)개이다.예) Address : 1.222.222.222Network : 1.0.0.0Host : 222.222.222● Class B : NNN.NNN.HHH.HHHClass B는 16bit를 Network address로 이용하므로 128.1-191.255의 Network number를 가지며, Network당 연결할 수 있는 host수는 16bit를 Host address로 이용하므로 최대 65,534(2^16=65,536-2)개이다.예) Address : 128.128.222.222Network : 128.128.0.0Host : 222.222● Class C : NNN.NNN.NNN.HHHClass C는 24bit를 Network address로 이용하므로 190.0.1-223.255.255의 Network number를 가지며, Network당 연결할 수 있는 host수는 8비트를 Host address로 이용하므로 최대 254(2^8=256-2)개이다.예) Address : 203.255.240.41Network : 203.255.240.0Host : 41● 각 Class별 주소 구별 방법Class A는 Network address bit의 8bit중 선두 1bit는 반드시 0이어야 한다. Class B는 Network address bit의 8bit중 선두 2bit가 반드시 10이어야 한다. Class C는 Network address bit의 8bit중 선두 3bit가 반드시 110이어야 한다.class a0. H. H. H - 127. H. H. H00000000 - 01111111class B128. 0. H. H - 191.255. H. H10*************1class C192. 0. 0. H - 223.255.255. H11*************1class C에서 HOST Address를 8비트로 나타냄으로 최대 접속 가능한 host 개수는 2^8=256개이다. 그러나 실질적으로 이용할 수 있는 최대 개수는 2개가 적은 254개 이다. 이것은 모든 Host address bit를 0 또는 1로 설정할 수 없다는 원칙에 따르기 때문이다. 이 원칙은 각 Class의 Address할당시 동일하게 적용된다.● Address할당시 이용할 수 없는 주소 형식1st Byte2nd Byte3rd Byte4th Byte1. 0. 0. 0
    경영/경제| 2004.10.09| 3페이지| 1,000원| 조회(4,734)
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  • [인터넷비즈니스모델] 프리챌 실패사례
    주제 : 인터넷 비즈니스 업체 분석 프리챌의 인터넷 비즈니스 모델과 실패요인R E P O R T목 차프리챌 선정이유 프리챌이란? 회사 및 연혁소개 비즈니스 모델분석 프리챌 실패 원인분석 프리챌의 향후 발전 방향 및 결론개인홈페이지를 처음으로 제공한 업체 새로운 사이버문화를 창출하고 있다고 평가 독특한 비즈니스 모델을 구축하루 평균 이용객 감소 수익 창출 실패 인지도 하락초기에 시장진입을 하는것이 중요한 e-비즈니스사업에서 프리챌이 최초로 시장진입을 했음에도 불구하고 실패한 이유가 있으리라 생각되었고, 궁금해졌다프리챌 선정이유프리챌이란?'우리'이기에 너와 내가 더 소중한 세상을 만들 수 있다고 생각합니다. 그렇기에 세상의 모든 너와 내가 '우리'라는 소중한 인연으로 기억되기를 바랍니다. 세상에 있는 다양한 '우리' 들이 모여 더 큰 '우리'를 만들어 가는 곳 이곳이 내가 만들어 가는 우리가 있는 세상, 세상의 모든 우리, 프리챌입니다.Vision slogan틀에 얽매이지 않는 자유로운 사고(FREEdom)와 좌절을 두려워하지 않는 도전 정신(CHALlenge)을 의미합니다.http://www.freechal.com/회사 및 연혁 소개1.현재 프리챌의 홈페이지2. 상호 : ㈜ 프리챌 3. 설립일 : 1999.4 ㈜자유와 도전 법인 설립 4. 제공서비스 - 프리챌은 최고의 커뮤니티 서비스를 기반으로 아바타, 파일구리(P2P), 채팅, 검색, 쇼핑 등 다양한 서비스를 제공하는 한편 프리챌 재팬 서비스를 기반으로 글로벌 인터넷 리더로서 성장 기반을 마련하고 있습니다. 5. 업태 : 종합인터넷 서비스 6. CEO : 고만석 대표이사1999.04 ㈜자유와도전 법인 설립 (총자본금 5천만원) 1999.07 프리챌 인터넷연구소 인증 취득 1999.12 벤처기업 인증 취득 2000.01 프리챌 서비스 오픈 (www.freechal.com) 2000.01 온라인 게임 회사 '드림챌' 설립 2000.04 '㈜프리챌'로 사명 변경 2001.02 바이챌 서비스 오픈(www.buycha재팬 법인 설립 2003.03 ㈜새롬기술 자회사 편입 2003.12 '프리챌온'(접속 관리 프로그램) 서비스 오픈가치평가1. 방문자 대비 페이지뷰 1위(출처 : 랭키닷컴)을 기록 (2002년 9월 現在) - 고객 충성도 높은 서비스로 유료화 성공 가능성이 높은 사이트로 평가ONE COMMUNICATION실현 온/오프라인 연계한 커뮤니케이션커뮤니티/컨텐츠개발해외시장 진출 (일어,영어,중국어권비즈니스 모델 분석차별화종합 SOCIETY SITE 구축GLOBALIZATION경쟁력 있는 서비스 개발국내 1위 커뮤니티 사이트네트워크 확립 프리챌 브랜드 해외진출2. 유료화 직전 프리챌은 1000만 명의 회원과 112만 개의 커뮤니티를 보유 3.커뮤니티들 기반으로 하는 높은 충성도와 트래픽 -수익의 다각화 4.탄탄한 브랜드의 인지도-다양한 광고상품개발 5.커뮤니티 운영,P2P서비스 운영,마이홈피및 메일 기능을 포함한 파워서비스 제공 6.구매의도가 있는 소비자를 겨냥한 개인화된 맞춤 쇼핑몰 -BUYCHAL 운영 7.최근 커뮤니티 용량 무제한 정책 시행 8.UP-GRADE 된 홈피 서비스 오픈 9.커뮤니티 검색 오픈 10.음악 서비스 오픈수익모델(유료화 前)1.무한가치, Free service : 투자자들의 투자 유도를 위한 우선적인 회원수 확보 2.광고수익 :Next new media, 프리챌 3.매니아 프리미엄, 유료 컨텐츠 : 운세, 여행, 인터넷방송등 을 폭넓고 심도있게 제공 4.개인 홈페이지 제작 5.전자상거래로 인한 수익 : Only for you, buychal.com, complexy Mall(모든상권을 한곳에),경매 6.아바타수익의 50%이상이 광고, DB마케팅등 e-마케팅에 의존수익모델 (유료화 後)1. 파워서비스 : 2002.11.14부터 커뮤니티 운영, P2P서비스 '바다조', 메일과 쪽지, 마이홈피등 여러 기능을 하나의 패키지 -월 3000원에 서비스 5개 까지 커뮤니티를 운영할 수 있는 권한을 주며 250MB의 용량 제공 2. 커뮤니티 유료화는 지금까지수익 모델커뮤니티 상품(천천천/FMS)닷컴의 새로운 생존전략을 모색하는 프리챌의 실험이 이제 시작커뮤니티꾸미기 무한이용채팅 아이템 마이홈피 꾸미기 무한이용클래식 아바타(아바타 아이템 50%할인)메일 용량 100MB커뮤니티 광고 삭제마시터 권한 강화프리첼 멤버쉽 라운지 이용유료화 이후의 마케팅 전략1. 잠재적 소비자 확보 - 브랜드 이름이나 로고 서비스상의 편의성, 광고, 판촉, 이벤트를 통한 노출 효과를 적절하게 사용 2. 미디어 광고의 강화 - 공중파 TV CF 등에 유료화의 이점에 대한 홍보 ※ 경험자들의 홍보로 신뢰성 강화 3. 다양한 팩키지상품을 만든다. -1년에 3만 6천원을 3만원으로 하는 등 가격대 팩키지화 – 현재 이용中 4. 고객에게도 상품 구매에 대한 정보와 A/S에 대해서 맞춤형 메일 발송이 가능하므로 고객에게도 편의성과 만족을 주는 시스템 5. 상업적인 기업이미지를 광고나 공익사업으로 탈피기업 분석 – SWOT 분석1. 포털 사이트 증가 2. 수익모델의 부재로 수익성 결여 3. 컨텐츠 유료화의 불안정성 4. 온라인서비스의 비인간적 측면개선 필요 5. 익명성으로 인한 불건전 정보 난립1. 인터넷의 보급 확대 2. 온라인상 모임이 많아지고 있음 3. 사이버교육 활성화 4. 컴퓨터 관련기술의 급격한 발전 5. PC-Ephone 으로 커뮤니티 활성화Threat (위협)Opportunity (기회)1. 다양한 서비스에 대한 홍보부족 2. 대규모 동호회 개설 미약 3. 유료화로 인한 이미지 하락 4. 포털 커뮤니티 5. 대규모 커뮤니티 개설이 미흡1. 커뮤니티 이네이블러 2. 커뮤니티 제휴 기능 3. ꡐ스퀘어ꡑ운영 4. One to One matching solution 5. 옵션서비스 제공 6. 매니아 커뮤니티 집중 양성 7. 높은 재 방문율 8. 최고의 Loyalty를 지닌 회원 보유Weakness (약점)Strength (강점)인터넷 커뮤니티시장 경쟁적환경분석3.63%23싸이월드63.84%21하나포스닷컴54.61%17프리챌44.77%14MSN-스 기능 5) 매니아 커뮤니티 집중 양성 2. 높은 재방문율 3. 최고의 Loyalty를 지닌 회원 보유 4. One to match solution유료화이전 경쟁적 우위1. 프리챌의 유료화에 따라 더욱 강화된 커뮤니티 1) 용량총량제 2) 메일용량 100메가 3) 마이 프리챌 4) 아바타 50% 할인 ※ 다음의 프리미엄 카페(간접적 유료화) 2. 더욱 더 최고의 Loyalty를 지닌 회원 보유유료화 이후의 추가된 경쟁적 우위시장기회인터넷의 생활화온라인상 모임의 확대사이버교육의 활성화프리첼의 목표시장은 전세계를 겨냥하고 있다(Globalization)경영 팀고만석(高萬錫)사장· 서울대학교 계산통계학과/ 동대학원졸업 · 삼성전자 연구개발 (1996~2000) · 검색엔진 마당발 프로젝트 · 보안 지불 솔루션 SET (Secure Electronic Transaction) 개발 · 프리챌 연구실 (2000~) · BroadVision을 활용한 eBrand 구축권상훈(權相勳)상무서울대학교 경영학과/ 동대학원 졸업 · 동양증권 기업분석실 (1992~1995) · 메디슨 투자담당 이사 (1996~2001) · 그루아이앤아이 대표이사 (2002~) · 새롬벤처투자 부사장 (2003~현재)1. 아직은 인터넷은 무료라는 인식이 팽배. - 소비자들이 인터넷이 결코 공짜가 아니라는 점에 대해서는 확고하게 인식하기 시작했으면서도 여전히 유료화에 대한 막연한 반감을 갖고 있다. 관건은 이런 인식을 어떻게 행동으로 연결시키느냐인데, 그 연결고리의 첫 발걸음이 된다는 측면에서 올해는 그 어느 때보다 중요한 해가 될 것 - 김정유 이비즈그룹 이사 – 2. 가장 최초 블로그(미니홈피) 제공 사이트 - 시장개척의 어려움을 가짐. - 유료화후 보유고객 이탈(ex.싸이월드) ] 3. 콘텐츠 이용의 높은 가격과 기존 사용자의 권리제한 -1000만명의 회원에서 유료화에 따른 집단 탈퇴 650만명의 실명회원보유(2003년 4월 ) → 기존회원의 유령화 현상프리챌의 실패원인분석프리챌 커뮤니티 환경(소5) 동창회 – 42%이들의 높은 로얄티를 통한 수익성 창출을 시도해야 한다. 주로 30대이상(경제성)이 이용하던 공간이다.3. 연령별 이용자율(유료화전)자료출처 : www.freechal.com 10대와 20대가 80%이상 – 새로운 것과 흥미에 대한 관심2001년 9월4. 연령별 유료화율(유료화후) 1) 가장 높은 연령대 – 30대(55%) 2) 가장 낮은 연대 – 10대(20% 미만) → 미래의 수익성이 불투명하다!특히 유료화 응답자 중 72%는 커뮤니티만을 사용, 다른 게임 등의 수익성 창출에 어려움을 나타냈다.프리챌의 커뮤니티 유료화의 이후※ 출처 : mk.co.kr 유료화 이후 이용도는 많이 줄어들었다.프리첼 유료화전후 방문객 수 변화 추이프리챌의 유료화된 커뮤니티 장.단점1. 높은 가격 2. 기존 고객의 권리 제한 3. 정해진 커뮤니티 서비스1. 새로운 수익원의 등장 2. Loyalty 부족한 커뮤니티의 정리효과 3. 유료화 전환 고객의 Loyalty장점단점단점에 비해 장점을 부각시키지 못함프리챌의 발전 방향 및 결론“프리챌 유료화가 성공한다면 다른 사이트들도 유사한 시도를 할 것이다. 그런 사태를 막기 위해서라도 프리챌 유료화는 실패로 끝나야만 한다. 나아가 유료화 시도를 하는 업체는 완전히 망하도록 네티즌이 힘을 모아야 한다.” - 안티프리챌 동호회 -이젠 시장의 선택만이 남아있다.프리챌의 발전방향1. 합리적인 가격 체계 설정 2. 시간에 따른 가치 변화 반영 3. 고객 개인별 가격 책정 – CRM, Personalization 4. 제휴에 의한 번들링(bundling) 5. 고객 관점의 가치 평가 6. 기본적인 경쟁력의 제고 1) 명확한 목표 고객 선정 2) 차별화결론프리챌은 커뮤니티 유료화 정책에 있어 대표이사의 구속 외에는 큰 이상은 없지만 사그라들지 않는 고객들의 불만을 줄이기 위해 발전방향들에 유념하여 전략을 개선!!위기에 빠진 닷컴 기업무한경쟁의 악순환유료화는 희망이자 승부수참고 문헌 및 사이트○ http://www.daum.net ow}
    경영/경제| 2004.06.12| 34페이지| 1,000원| 조회(2,408)
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  • 삼봉집
    불씨 잡변 속의 내용을 나열해 보면 불교의 윤회설과 인과설, 심성설, 불씨의 작용이 성 이라고 한것에 대한 변과 불씨심적의변 불씨는 도와 기에 혼매하다는 변, 불씨의 자비의 관한변, 불씨의 진가에 대하여, 지옥설과 화복에대해 불씨의 걸식에대해 선교에 대해 유교와 불교의 같고 다름과 불교의 중국수입과 이단 배척의 필요성에 대해 썼다.먼저 불교 윤회설에 대한 그의 주장은 태어났다.죽음을 반복한다는 윤회를 세상을 현혹 한다하여 숨을 쉬는 것 과 꽃과 열매, 우물 속의 물, 백곡의 자라남을 예로 들어 지나간 것은 과거이고 아직 지나지 않은 것은 계속임을 강조 했다.일정한 수의 반복이 아니라 천지의 기로 늘어남과 줄어 듬을 주장했다.또 [주 역]의 ‘유혼은 변이 된다’ 는 말에 해석과 불씨가 말한 ‘사람은 죽어도 정신은 멸하지 않는 다’를 불속의 연기를 예를 들어서 꺼져버린 불을 죽음으로 비유해 연기와 재가 합해져도 될 수 없다 했고 그의 윤회를 반박했다.불씨의 인과의 변은 불교의 살아 있을 때 착한 일을 하거나 악한 일을 하는 것을 인 이라하고 다른 날에 보응을 받는 것을 과라고 한 것을 술로 예를 들어서 술이 만들어 지면서 버려진 것과 쓰이는 것 그 급이 다른 것이 일시적으로 그렇게 되는 것 이지 정해져 있는 것이 아니듯 인과응보가 적용 되지 않음을 강조했다.성인의 음양의 기를 돌이켜 천지가 만물을 생성하는 공에 참여하여 돕는다 했다.불씨 심성의 변은 불교에서 마음과 성의 분변 안과 묵의 명칭이 다른 것, 능엄경의 명과 원을 나눈 것, 불과 법을 나눈 것을 따지며 그 설에 헛된 말이다 주장하고 있다.불씨작용이 성이라는 변은 성이라는 것은 사람이 하늘에서 얻어 태어난 이 이고 작요이란 것은 사람이 하늘에서 얻어 태어난 기이다 그러므로 불씨는 작용을 갖고 성이라는 것은 사람이 칼을 잡고 함부로 휘 들러 사람을 죽이는 것도 성이라 하는 것이라 할 수 있는 가로 불교의 ‘작용의 성’ 이란 설을 반박했다 .불씨심적의 변은 마음은 몸의 한가운데의 주가 되는 것이고 적이라는 것없음을 설명했다불씨가 도 와 기에 어두운 데에 관한 변은 불씨는 도에 관한 얻은 것은 없지만 오랜 시간 힘쓴바 방불하게 본 것 같다 하며 도라는 것은 마음을 가르켜 말하는 것은 아니지만 이는 도리어 형이하인 기에 떨어지며서 스스로 알지 못한다 했다.불씨가 인륜을 버림에 관한변은 명도 선생의 말을 빌어‘사대’를 버려 도에서 분리돼 멀다 하고 말과 행위가 도에서 벗어났다 했다는 것을 극진하다고 표현했다.불씨 자비의 변은 유가의 측은과 불씨의 자비는 모두 인과 용이지만 시행하는 법이 다르다 했다.불씨 지옥의 변은 부처에게 공양하지 많고 밥을 주지않는다 하여 지옥을 간도고 해서 사람들을 현혹시키는 것에 관해 비판했다.불씨 화복의 변에선 그의 비판이 많이 억측과 모순이 더 해진다 중국의 양무제나 단헌종을 예로들어 독실하게 불교를 섬겼으나 화를 입었다고 했다.섬김이 지국한수를 화를 입는다고 한퇴지가 ‘부처를 섬기기가 근실할수록 연대는 더욱 단측된다’라고 근거를 제시 했다.불씨 걸식의 변은 불교의 지나친 부측적을 비판한다,석가의 걸식은 농사하지 않고 음식을 구하려고 만하면 천하의 음식이 다 없어 질것이라 걸식을 비판했다.사찰에서 큰집과 사치스러운 옷과 좋은 음식으로 편안헤게 왕자 받듬을 탓한다 사찰에 대해 인륜의 해충이라고 험오한다.불씨 선 교 의 변은 불교의 선이 그 최초에는 인연과 과보를 논하여 백성을 속이는 꾀라한다. 하지만 달마는 중국에 들어가 고명한 학자들을 현혹 시킬수 없음을 깨닫자 사람의 마음을 가르켜 ‘자기 본성만 깨달으면 부처가 될수 있다’ 는 말을 했다 그는 그말을 반박하여 스스로 세속의 일정한 형에서 벗어나 속박을 풀어버린다 하여 예법 밖으로 나가 제멋대로 방사하기를 미친것 처럼 급급하여 사람의 도리라고는 조금도 없고 의리라고는 모두 상실했다 하며 주문공의 시로[주희]의 시로 탄식 한다.유가와 불가의 같고 다른 점엔 이와 기로 불교와 유교의 같으나 반대인 성격을 보여준다 허와 도는 같으나 일이 다르다.유가의 허는 허하되 있는 것 이고 불사는 적하되 그만추었다고 하는 것을 마음 가운데에 본래 이법이 없는 것인데 외계를 대한 후 생기는 것을 ‘밀체에 수순 한다’는 것은 예를 들어 효자되는 사람은 스스로 효자가 되고 적자가 되는 사람은 스스로 적자가 되는 가를 비유했다. 그것은 마음만 가지면 스스로 하는데로 들어 줄 뿐 내 마음을 그사이에 쓸 수 없다 했다. 이것은 궁벽하고 황홀하고 까다롭고 앞뒤가 막힌 놀리로 주자는 이 말을 모든 것을 되불이 해 변호 하여 밝혔다.주자의 시있다고 한들 어찌 자취가 있으며,없다고 하면 다시 어찌 있으랴.오직 사물에 응하여 수작할 즈음에,다만 통달하여 본근을 볼 뿐이다.이는 유가의 마음의 체험한 경지를 보여 준다.불법이 중국에서 들어옴에서 한의 명제가 인도에서 불교를 수입한 것을 책하고 있다.윤리설과 인과응보설로 어리석은 백성을 유혹했다 비판 한다 그리고 초 왕 영이 불교를 가장 좋아 했지만 이내 죄에 걸려 목이 잘리어 죽고 복리의 보답을 받지는 못했음을 보여준다 이러한 불교를 수입한 명제를 책망한다고 설하다.불씨를 섬겨 화를 얻음 에선 불교를 극진하게 섬긴 양무제가 나라나 자식을 돌보지 않고 불교 공사에만 빠져 결국 절에서 꿀물 한 그릇 마시질 못하고 굶어 죽은 것을 불교 맏음으로 화를 입었다고 비약한다.부처 섬기기를 극진히 할수록 연대는 더욱 단축되어다. 한명제에 불법이 들어 왔는데 그후부터 어지럽고 망함이 서로 계속되어 나라의 운수가 길지 못하고 송 제 양 진 원 위등의 나라 이후에는 부처 섬기기를 점점 정성스레 했지만 나라의 연대는 더욱 단축 되었다. 그중 양부제는 48년 이라는 긴 시간동안 제위에 있었으나 끝에는 핍박을 받아 대성에서 굶어 죽은 예가 임금된 사람 으로서 신선이나 부처에게 빠지는것을 경계 하는 것이라 한다.이단을 물리치는데 관한 변불씨 잡변의 마지막 부분이다.불교는 이단이므로 배척해야한다는 그의 결론이다공자의 ‘이단을 깊이 파고들면 해로운 뿐이다’라고 하고 맹자는 호변으로 양묵을 막은 까닥은 양묵의 도를 막지 않으면 성인의 도를 이해 할 수 없다고 했다. “를 바라는 맹자의 마음이 담겨있다 ”....... 말을 교묘하게하고 얼굴빛을 좋게 꾸미는 자를 어찌 두려워 하랴?“ [서경 대우모에 있는 말] 을 빌어 불씨를 말이 고상하고 미묘하여 성명, 도덕 가운데를 출입함으로써 사람을 미혹시킴이 양묵보다 더하다 했다. 그리고 마지막 그의 결론은 성인의 마음을 계성 하고자 함이 아니라 세상 사람들이 이단의 설에 미혹되어 모두 빠져 버려 사람의 도가 없어 지는데 이를까 두려운 까닭이다.난신 적자는 사람마다 잡아 죽일수 있으니 반드시 사사를 기다린 필요가 없는 것이며 사특한 말이 횡류하여 사람의 마음을 무너 뜨리면 사람 다다 물리 칠수 있으니 반드시 성현을 기다릴 필요가 없는 것이다.이것은 내가 여러 사람에게 바르는 바이며 아울러 내 스스로 힘 쓰는 것이다.책의 주요 부분을 정리 한 것으로 그의 불료에 대한 비판은 유교적 편견으로 자신의 억측과주장이 많다.삼봉집의 불씨 잡변은 그가 이방원에게 살해 되기 직전 쓴 것으로 (태조 7년) 개국후 불교와 도교의 사회적 폐단을 시정하기위해 정치가적 안목으로 지은것이다.조선 초기 불교는 처음 삼국시대에 우리나라에 전파된후 고려말기까지 국교가 되어 많은 사람이 따랐으나 그 만큼 많은 폐단이 따랐다.그는 조선 왕조의 개국 일등공신으로서 신왕조에 새로운 통치 이념과 행정체계를 정립하기 위해 불교의 폐단을 고치고 싶었고 그 폐단을 시정하기 위해 명분있는 철학적 기반에 의한 비판이 필요했고 그것을 다시대체 할수 있는 새로운 철학 체계를 제시 해야 했다.그는 그 새로운 명분으로 고려말 들어온 성리학을 내세웠다. 그당시 유학자 들은 불교의 존재가치는 인정하되 그것이 지닌 현실적인 부정은 비판하는 정도이다. 하지만 성리학 자체를 수용 했다기 보다는 윤리적 철학적인 측면만 수용했다.물론, 시대적 상황이 불교의 지나친 융성으로 나라가 어려워지는 지경에 이르렀기에 개국 공신인 그로서 새로운 황조에 개혁 대상으로 혐오감을 느꼈을 것이다.이미 국교가 되어 많은 사람들이 믿고 유학자 중에서도 상당수 읻고 있는 종러한 일방적인 논리의 배분은 윤희설을 보면 단순히 부처의 말 ‘사람은 숙어도 정신은 없어지지 않으므로 태어남에 따리 다시 형체를 받는다’ 라는 말에 일방적인 격을 한다.그의 성리학적 해석으로 천지의 조화의 운행이 쉬지 않은과 무극 태극의 진과 음양 오행의 정이 미묘하게 합하여 응결하여 사람과 만물이 거듭 생겨 난다며 성리학자적 입장을 고수 한체 그의 사상은 정당하고 불교는 증감이 없다는 말이 맞지 않는 것은 꼬집는 다는 것은 처음 그의 논리 전개대로 농부도 곡식은 지으면 흉년이 있듯 증감이 있지만 불교는 일정 할수록 농부 보다 못하다조롱한다.“나는 불씨의 윤회설이 너무나도 세상을 현혹하는 것에 분개하여 깊게는 천지의 조화에 근본하고 밝게는 사람과 만물의 생성에 징험하여 이와 같은 설은 얻었으니 나와 뜻 이 같은 사람은 함께 통찰하여 주기 바란다”에서 그의 불씨 잡변에서의 성격을 보여 준다. 이러한 사상은 그 사상에 관한 그 양은 먼저 수입한 중국에서도 찾을수 없는 일이라고 한다.시대적 상황으로 정도전의 개혁 의지는 정당 하지만 불씨 잡변 속에 많은 독선을 배제할수 없다.특히, 중국황조의 예를 들어 불교를 믿기 전과 믿은 후 나라의 연대를 제시한 것은 내용중 독선의 극치 인것 같다. 중국에 불교를 수입한 한 명제에게 책임을 묻는 것은 억지이다. 그리고 제사한 많은 예들은 다른 나라의 종교 고리를 비교하기엔 분명 얕고 짧다고 느낄 것이다.‘자 비’ 에 관한 설이 그 예인데 보두 인 이지만 시행하는 법이 다른 것을 뚜렷하게 제시하지 못하고 임이 다르다고 주장 하는 것은 분명 불교교리를 이해하지 못하는 것이다.이렇듯 그의 독선과 억측과 편견이 지금 까지도 이 어질수 있는 것은 그의 사회적으로 정치적으로 개국 공신으로서의 위치를 무시하지 못해서가 아닐까 한다.우리나라를 불교 중심 사회에서 유교 사회로 옮겨 같고 그 큰 영향엔 그의 불교 혐오 ‘비판이 있기에 가능 했을 것이기 때문이다.그는 그러 하게에 조선에 정치적으로 중요한 인물로 꼽히고 있고 세월이 흐른 뒤에도 그의
    인문/어학| 2004.05.05| 6페이지| 1,000원| 조회(768)
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