1.내가 생각하는 성공의 의미란 무엇인가?성공 이란말은 정말 여러곳에 쓰인다.그 사람 성공했다며?너 쌍커풀수술 성공했더라, 홍명보 선수 이번 페널티킥을 성공시킬것인가?등등 각기 다른 뜻을 지니고 있는 것들이다.첫 번째 그 사람 성공했다며? 라는 문장에서의 성공은 출세를 하거나 부 또는 사회적 지위를 얻었다라는 뜻이고 두 번째 문장에서의 성공은 보기좋게 잘됫다 정도의 의미를 가지고 있으며 세 번째 문장에서의 성공은 자신이 추구하는 뜻이나 목표를 이루었다 라는 뜻의 성공이다.이 세가지 성공이라는 의미중 우리에게 가장 크게와 닿고 있으며 모두가 원하는 성공은 아마 첫 번째 문장의 출세나 부 또는 사회적 지위를 얻었다 라는 뜻의 성공일 것이다.나는 비평준화 지역의 고등학교를 졸업하였다.항상 부모님이 하시는 말씀이 인문계 좋은 고등학교를 가야지 좋은 대학을 간다 라고 늘 말씀하셨다.왜 꼭 좋은 대학을 가야하는가? 그것은 좋은 대학을 가야 성공 할수있다고 생각 하시고 있기 때문이다.물론 꼭 좋은 대학을 가면 성공하거나 그 대학을 졸업하면 무조건 성공한다는 이야기는 아니다.좋은 학교를 가서 열심히 공부하면 다른 사람들보다 성공할 수 있다는 의미이다.늘 들어오는 말이며 항상 생각하고 있는 내용이기에 나 역시 성공이란 의미는 부나 사회적 지위의 획득이라 생각한다.모든 사람이 알고 있듯이 성공은 노력뒤에 오는 결과이며 노력하는 자에게만 주어진다.이 세상에서 성공했다고 생각되는 모든 사람이 그 결과를 이룩하기 위해 노력해 왔으며 많은 사람들이 성공하기 위해 노력하고 있다.이렇듯 여러사람이 인정하듯 부나 사회적 지위향상이 진정한 성공의 의미라 생각한다.2. 성공하기 위한 나의 방식과 나름대로의 설계나도 남들과 같이 성공하고 싶고 성공하려고 나름대로의 인생 설계를 해보기도한다.다른 성공한 기업이나 사람들의 글들도 여러 가지 읽어 보았다.그 글들의 공통적인 부분이 바로 피나는 노력이였다.그중 가장 성공 할 수밖에 없었구나라고 느낀 경우를 예를 들어보면 우리가 즐겨 먹는 청량음료인 코카콜라이다. 미국 사람들은 물보다 콜라를 더 즐겨 먹는다고 한다. 실제로 물보다 콜라를 좋아하는 사람은 없지만 미국인들은 콜라의 인기를 그렇게 표현하고 있다. 남녀노소를 불문하고 한번쯤 콜라를 마셔보지 않은 사람은 없을 것이다. 이 코카콜라의 인기는 병의 모양과 로고 때문에 더 인기를 끈 케이스이다.콜라는 1886년 약국을 운영하고 있었던 존 펨블튼 박사가 소다에 갖가지 약재를 섞어 소화제 대신으로 판매한 것에서 유래한다. 콜라는 처음엔 청량음료가 아닌 그저 소화제 대신 판매했고, 그러던 어느 날 콜라의 잠재력을 예감한 챈들러라는 사업가가 제조법을 사들이고 1893년 코카콜라를 상표명으로 등록함으로써 콜라의 본격적인 역사는 시작된다. 한때 코카콜라에 버금가는 펩시콜라가 등장하여 주가를 올리긴 했지만 코카콜라만은 못하였다. 펩시콜라는 젊은이를 상대로, 코카콜라는 병의 디자인과 광고로 사람들의 인기몰이를 하였다.그럼 코카콜라의 병은 누가 디자인했고 어떻게 해서 병의 모양을 그렇게 만들었는가 하는 이야기는 매우 흥미롭다. 병의 디자인은 미국의 루드라는 젊은이에 의해 고안되었는데, 그는 어려운 가정 형편으로 인해 중학교에도 진학하지 못하고 신문 배달, 심부름꾼 등을 거쳐 병 공장의 정식 직원으로 일하게 되었다. 루트에게는 주디라는 여자 친구가 있었다. 어느 날 주디가 오려 온 신문 광고에는 새로운 음료인 코카콜라의 병 모양을 현상 공모한 다는 내용이 실려 있었다. 당선작은 최고 600백만달러를 상금으로 주겠다고 하는 광고가 적혀있었다.그렇지만 광고지에 병의 디자인에는 조건이 있었다. 광고지에는 이렇 쓰여 있었다."병의 모양이 예쁘고, 물에 젖어도 미끄러지지 않으며, 보기보다는 콜라의 양이 적게 들어가는 병이라야 한다."그 후 루드라는 젊은이는 회사를 그만두고 디자인에만 몰두했다. 그리고 6개월 후 그녀가 루드를 찾아갔을 때 그는 아무것도 해 논 것이 없었다.루드는 주디를 본 순간 번쩍이는 영감을 얻어서 그녀의 모습을 빠르게 스케치하고는 작업에 들어갔다. 루드가 디자인한 것은 그녀가 입고 온 그 당시 유행하던 몸에 타이트하게 달라붙는 주름치마를 입고 있었다. 그것을 보고 루드는 병의 모양을 생각해냈던 것이었다. 루드에 의해서 만들어진 코카콜라병은 모양도 예쁜데다 물에 젖어도 밑끄러지지 않고 콜라의 양도 적게들어 갔다. 이렇게 하여 코카콜라의 병은 처음이나 지금이나 그 모양을 계속 고집하고 있다.영국의 유명브랜드 가치평가 전문기관인 인터브랜드 그룹은 코카콜라의 브랜드가치가 3백90억달러에 이른다고 발표했다. 우리 돈으로 환산해 무려 31조원이다. 어디서 그런 엄청난 브랜드가치가 창출되는 것일까? 코카콜라의 대문자 C가 여러 개 들어간, 필기체로 그려진 지금의 코카콜라 로고는 1886년 코카콜라를 처음 개발한 존 팸버튼 박사의 동업자 프랭크 로빈슨이 처음 만들었다. 놀랍게도 이 로고는 1백년이 지난 지금까지 거의 바뀌지 않고 있다.1920년대에 처음 등장한 "마시자 코카콜라", "상쾌한 이순간"이라는 광고 문안도 최근까지 거의 변함 없이 그대로 사용되고 있다. 코카콜라는 심지어 광고내용 조차도 각국의 문화에 따라 조금씩 차이를 뒀을 뿐, 거의 똑같이 했다.이런 청량음료의 인기는 세계 각국에서 큰 인기를 얻으면서 코카콜라회사는 거침없이 성장하게 되었고, 모든 사람들이 애용하게 되었다. 그러나 한 때 코카콜라를 나쁘게 말하던 사람들은 콜라의 성분에 인체에 해로운 물질을 섞어서 사람들을 중독에 빠트리고 있다고 말했다.그 때 코카콜라를 개발한 존 팸버튼은 코카나무 잎에서 코카인을, 콜라나무 잎에서 카페인을 추출해 처음 이 음료를 만들었다고 한다. 물론 중독성이 있는 코카인은 1902년에 사용이 중지됐다. 코카콜라의 함유성분을 밝히라는 미 정부의 주장에 대해 코카콜라측은 "99.5%가 설탕과 물로 이뤄졌기 때문에 나머지는 너무 미미해 밝힐 가치가 없다"고 주장하고 있다. 그러나 코카콜라의 제조비법은 아직도 몇몇 사람만이 아는 극비사항이다.코카콜라의 성공요소 2가지는 바로 획기적인 병 디자인과 광고문구이다.제품이 처음 출시되면 가장 중요한 것이 바로 사람들에게 어필하는 것 그것을 병의 디자인과 광고문구를 통해 가장 효율적으로 해결한 것이다.요즘 같은 시대에 남의 눈에 띄지 못하면 그 어떠한 물건도 팔수없으며 그 어떠한 사업도 잘될 수가 없다.모든것의 기본은 표현이라 생각한다.표현의 기본은 말하기 즉 자신의 의사를 분명히 표현할 수 있는 성격을 가지는 것이다.내가 생각해본 성공하기위한 인생설계는 이렇다.안정적인 생활을 누릴 수 있는 성공과 정말 엄청난 노력을 해야 얻을 수 있는 성공 두가지중 후자를 서술해보겠다.우선 군대를 가야하기 때문에 24살을 기점으로 설계해보았다.24살에는 대학교를 다니고 있을 시기이다.그러나 대학교를 다니면서 전공을 공부를 열심히 하는것도 성공하는 한가지의 방법이겠지만 내 생각은 조금 다르다.지금 내가 들어온 과는 솔직히 수능점수에 맞춰온 것이라 적성이나 내 인생 목표와는 다르다.그렇기 때문에 2학년이 되면 편입이나 전과를 위해 열심히 공부를 하는 것이다.무역학과로 편입이나 전과를 해서 3년동안 공부해서 자격증등을 취득하여 이름있는 무역회사에 들어간다.그러기 위해서는 영어공부가 필수라 생각된다.무역회사에서 어느정도의 위치와 안정성이 유지되는 기간을 대략 6~7년이라 가정하고 34살쯤 그동안 모아둔 돈과 나의 와이프와 부모님의 도움을 약간 받아서 페밀리 레스토랑이나 카페를 운영하는 것이다.물론 여기서 코카콜라의 교훈을 살려야 한다.눈에 띄고 사람들이 좋아할만한 아이템으로 승부를 보는 것이다.무역회사를 다니면서 경험해본 여러 다른 나라들의 기발한 아이템이나 제품들을 이용하는 것이다.그렇게 차근차근 성장하여 체인점 개수도 하나 둘 늘려간다면야 내 꿈을 실현한 성공이라 말할수 있으리라 생각된다.
■목차서론:현대 여가사회에서 우리가 해결해야될 과제의 원인본론:여가가 가진 과제들의 해결방안1.가정에서의 해결방법2.청소년 여가사회의 문제점3.문제점에 따른 해결방안결론:앞으로의 계획과 우리들의 자세참고문헌:한국 여가문화의 이해,청소년의 여가우리가 살아가는 현대 여가사회는 완벽한 것이 아니며 해결해야할 과제가 여러 가지가 있다.그것은 우리의 부모님세대가 아닌 우리 세대가 해결해야할 것들이다.적을 알고 나를 알면 백전 백승이라는 말이 있듯이 문제점들을 미리 알고있으면 해결하기 훨씬 쉬울 것이다.성년기에 해당하는 대부분의 성인들은 자신의 생계나 가족부양을 위해 생업에 종사한다.이들의 여가활동과 여가관은 연령, 성별, 결혼상대, 자녀상태 등의 네가지 요소 즉, '가정연령'에 따라 크게 달라진다.예를 들면, 미혼자들은 기혼자들에 비해 옥외 여가활동을 선호하고 있으며, 기혼자의 경우에도 아이가 있는 기혼자는 더욱 가정에 얽매인다. 따라서 기혼자들은 많은 여가시간을 가정에서 보내면서 화초 가꾸기와 같은 정적인 여가활동을 선호한다.그러나 중년의 나이가 되면 아이들이 집을 떠나기 시작함에 따라 부부(특히 부인)가 가정을 돌보는 일이 적어진다. 또한 자녀들도 경제적으로 자립하기 시작하므로 중년층들은 여가를 즐길 수 있는 경제적인 여유도 생긴다. 따라서 이 시기에는 여가에 대한 관심이 새롭게 생기고 가정 밖에서 즐길 수 있는 일들을 찾게 된다.한편, 노인들은 비록 가장 많은 여가시간을 갖고 있지만, 건강과 이동성이 그들의 여가활동을 결정짓는다. 건강이 좋아 자유롭게 움직일 수 있는 노인들에게는 더 많은 자유시간과 다양한 여가를 즐길 수 있는 새로운 기회가 주어지지만, 건강이 좋지 않은 노인들에게는 텅빈 시간을 채우는 문제가 오히려 더 큰 사회문제가 될 수 있다. 이 문제는 특히 남성에게 심각하다. 왜냐하면 여성은 손자, 손녀, 그리고 집안일을 보살피는 일에서 새로운 역할을 찾을수 있기 때문이다.이렇듯 세대마다 즐기는 여가가 각기 다르며 그 원인은 자신이 아닌 주위환경의 제약 때님들은 당구장이나 PC방 노래방 같은 곳을 별로 좋아하지 않습니다. 왜냐면 그런 곳은 불량 학생이 다닌다는 생각을 하고있기 때문입니다. 그렇지만 청소년들은 그렇기에 더 스릴을 느끼며 그런 곳을 출입하며 심지어 그런 곳을 다니면서 담배를 배우는 경우도 생깁니다.하지만 어른들은 그렇게 청소년들이 출입하는 것을 싫어하면서도 직접 나서서 말리거나 그렇게 하지 않습니다. 그리고 또 청소년들이 그런 곳을 출입하는 이유가 있습니다. 그것은 바로 청소년들이 마땅히 놀 공간이 없다는 것입니다.어른들이 생각하는 허용 가능한 공간은 그렇게 많지 않습니다. 어른들이 청소년들이 갔으면 하는 곳은 도서관 독서실 같은 공부에 관련된 곳일 뿐이고 허용을 해주는 곳은 극장, 놀이동산 등 아주 적습니다. 그런데 청소년들이 그렇게 허용가능한 곳보다 그렇지 않은 곳을 많이 가는 이유는 첫째 그런 곳은 비용이 많이 듭니다. 영화를 볼려고 해도 영화비에 영화를보면 그냥 오는 사람은 거의 없습니다. 밥을 먹고 그 상태에서 또 가지말라는 노래방등을 갔다가 옵니다. 또 놀이공원은 말 그대로 비쌉니다. 놀이공원 같은 경우 보통 1년에 두 세번 가는게 전부입니다. 그리고 또 어른들이 가라는 도서관이나 독서실은 왜 안 가느냐! 그 이유는 아주 간단합니다. 바로 재미가 없어서입니다. 공부를 좋아하는 아주 극소수를 빼면 독서실은 시험기간에 잠깐 가는 그런 곳입니다. 그럼 시험 기간이 아닌데 독서실에 가는 경우는 없겠죠?요즘학생들은 부모님들과 싸우는 경우가 많이 있습니다. 옛날에는 없던 이런 싸움 이런 싸움의 이유를 알아보면 과도한 놀이시간,늦은 귀가,학업부진등이 있습니다.그 문제를 해결할려면 어떻게 해야하겠습니까 부모의 의견에 순종하거나 부모님을 설득하는 것이 가장 올바른 방법이며 겪어 온 저로서는 그 방법만큼 좋은 방법이 없다고 생각합니다.이렇게 보면 청소년들은 그 허락받지 못한 놀이문화를 혼나면서까지 하려고 합니다. 그건 그들만의 즐거움과 재미 때문입니다. 이것을 막을 사람은 없습니다. 이러한 것들이 문제를 유리된 다른차원의 인식이 이루어짐)을 놀이의 특징이라고 정리한다. 이러한 특징을 갖는 놀이는 심리학자들에 의해서 인간의 성장을 도우며 인간관계를 확장시켜주고, 흥미와 집중력을 높여주며 탐구력과 판단력을 향상시킬 뿐만 아니라 성인의 역할을 배워가도록 돕는다고 하면서 아동과 청소년기에 놀이의 역할을 강조하고 있다.이러한 놀이는 특히 발달시기에 있는 청소년기에 단순히 공부와 분리된 개념으로서가 아니라 학업을 더욱 증진시키고, 성장기의 다양한 신체적 정신적 사회적 발달을 촉진시키는 중요한 역할을 한다(Kraus, 1978). 즉 청소년기에 행해지는 놀이는 아동기나 유아기의 놀이형태와 달리 자아상을 표출하는 놀이이거나 자아존중과 타인과의 관계를 형성하고자 하는 욕구에서 출발하는 놀이가 많으며 이러한 놀이에 적극적으로 참여하는 경향이 높은 청소년들이 자아정체감이나 자아존중감이 높다는 것이다. 자아인식이 시작되는 청소년기에 경쟁적인 놀이나 사회적인 놀이에 참여함으로써 청소년들은 놀이 내에서의 규칙과 그 안에서의 사회적 상호작용을 배우고 사회적 일원으로서의 자기를 인식할 뿐만아니라 소속감을 느끼고 심리적 안정을 갖게 되며 그런 가운데 자아개념과 자신감을 형성한다는 것이다.그러나 우리사회에서 '청소년은 미래의 주역'이라는 표현과 더불어 '오직 학업에 충실한 착한 아이'가 되길 희망하면서 공부를 잘하는 아이가 모든 것을 잘 할 수 있다고 생각한다. 그러면서 산업화, 도시화에 밀려 공터나 골목길과 같은 자연적인 놀이공간이 사라진 곳에 성인들을 위한 인위적인 놀이공간을 만들어 놓고 청소년들의 입장을 제한하고 있으며, 놀기를 좋아하거나 적절한 여가를 갖는 청소년은 입시경쟁에서 뒤처지는 낙오자로 낙인 찍으면서 물리적으로나 사회적으로 노는 것(놀이)에 대해서 부정적인 입장을 감추지 않는다. 또한 이러한 부정적인 시각에 힘을 주듯이, 청소년들은 최근들어 전자오락, 화투, 당구와 같은 문제성 놀이에 높은 선호경향을 보인다. 이러한 놀이는 앞에서 보았던 놀이의 순기능보다는 청소년 일탈과 같은하게 이해하기 위해서는 첫째 유형과 둘째 유형을 모두 포괄하는 개념으로 보아야 할 것이다. 왜냐하면 두 놀이형태가 서로 다른 수준에서 이야기되기 보다는 사회의 인식적인 측면에서 긍정적인 면과 부정적인 면을 보이는 연속선상에 있기 때문이다. 그러므로 여기서는 이러한 포괄적인 놀이 개념을 기초로 청소년의 놀이 내용과 놀이공간, 그리고 놀이 문화의 특징은일반적으로 청소년들의 놀이는 여가에 포함되어 생각되는 경향이 있어 딱히 지금의 우리 청소년놀이란 무엇인가에 대하여 정확하게 말하기는 어렵다.청소년이 여가시간에 노는 양태에 따라 놀이를 세가지로 분류하고 있다. 첫째는 휴식분산형 놀이로서 여러 환경에서 오는 스트레스를 풀기 위하여 활동 자체에 몰두하기 보다는 육체적 회복이나 정신적 평형을 유지하는 정도의 활동으로 공상, 음악감상, 특별한 용건 없는 대화, 물건사기, 음주, 흡연 등이 포함된다. 둘째는 관람집중형 놀이로서 관람을 통해 관람대상 자체에 집중하는 경우의 활동을 말하며 각종 스포츠나 영화 등의 공연 및 예술전시의 관람활동이 포함된다. 셋째는 활동몰입형 놀이로 전통적으로 놀이라고 여겨지는 각종 게임, 여가활동으로 즐기는 스포츠와 예술활동이 포함된다.그러면 놀이 중에서 청소년들이 즐겨하는 놀이는 무엇인가?30%이상의 청소년이 참가하는 것은 '친구와 만남(95.4%)', 'TV 보기(88.5%)', '비디오 보기(82.1%)', '독서나 만화읽기(78.8%)', '노래방에서 노래부르기(76.0%)', '음악감상(74.1%)', '영화, 연극, 음악회 관람(69.0%)', '쇼핑하기(66.7%)', '컴퓨터 게임(50.1%)', '흡연, 음주(45.7%)', '카드놀이나 고스톱(37.4%)', '다트 등 실내 스포츠(36.3%)', '농구나 축구(31.0%)'였으며, 수영이나 자전거, 롤러스케이트 등의 놀이에 참여하고 있는 청소년은 상대적으로 적은 비율이었다.이 결과를 보면 청소년들은 주로 휴식분산형 놀이나 관람집중형 놀이를 중심적으로 즐기고 있으며, 활동 몰입형 놀물어 본 결과는 다음과 같다. 이용빈도가 높은 공간은 전자오락실, 당구장, 카페, 심야만화방, 노래방 순으로 거의 일주일에 2회 이상 출입한다고 대답하였다. 이용하는 학생청소년의 수가 많은 공간은 노래방, 전자오락실, 당구장, 비디오방, 카페 순으로 나타났으며 한 반에 20명 가량 즉 청소년 10명 중에 4명 정도가 이용하고 있는 것으로 드러났다.이런 곳이 청소년들에게 인기있는 이유는 공부로 쌓인 스트레스를 해소할 수 있으며, 이성친구를 만나고 노래나 춤을 즐길 수 있고, 그래서 '자신이 살아 있음을, 자신이 자신의 주인임을 느끼고, 자신들 만의 문화를 가꿀 수 있는 곳'이기 때문이다. 또한 그들은 이 공간에서 가수가 되고 싶은 꿈을 펴보고 백댄서가 되고 싶은 사람은 락카페에서 춤연습을 하고 종종 DJ도 해본다. 결국 이러한 놀이공간은 어른들에게 숨기면서 드나들긴 하지만 자신의 생활 스트레스를 해소하면서 자신의 꿈도 키울 수 있는 이중적인 만족을 주는 공간이다.이러한 놀이내용과 놀이공간을 중심으로 청소년의 놀이문화의 특징을 정리하면 다음과 같다.첫째, 청소년의 놀이는 대부분 생산적인 활동이기 보다는 스트레스 해소를 위한 감각적 이고 획일적인 놀이가 많다는 것이다. 즉 노래방이나 오락실, 공연장 등의 공간은 청소년들이 공부나 부모와의 대립으로 인해 느끼는 스트레스를 해소하기 위해 가는 경우가 대부분이며, 특별히 할 일이 없을 경우에는 오락실, 만화방 등을 이용하는 것으로 나타나 내일의 생산적인 일(공부)을 위한 휴식의 개념보다는 단지 도피처로서 또는 시간을 떼우기 위한 장소로서 활용되고 있다.둘째, 청소년의 놀이는 실내형 위주의 정서적 놀이가 중심을 이룬다는 것이다. 건전한 놀이로서의 스포츠활동도 실내에서 하는 다트 등이 중심적인 활동이며, 노래방, 비디오방, 만화방과 같은 밀폐된 공간에서 활동성이 거의 없는 놀이를 즐긴다. 이러한 밀폐된 공간의 비활동적인 놀이는 성장기의 활발한 신체적 활동을 요구하는 청소년기의 특징과 부합되지 않는 놀이이다.셋째, 개인 또는 이다.
『수요와 공급 그리고 탄력성』수업시간에 교수님께서 말씀하신 수요란 구매자의 의지와 능력에 대한 구매량이며 [구매의사+능력=수요량], 공급은 판매자가 공급할수 있는 능력과 의지가 있을때의 공급량이고 탄력성은 %로 나타내어지는 수요량/가격, 수요와 공급 분석을 편하게 하고 시장에서의 변동을 쉽게나타내어 준다고 하셨다.우선 수업시간에 들은 수요에 관해서 말하자면 시장수요와 개별수요로 나눌수 있으며 시장수요는 개별 수요의 합이고 개별수요 곡선은 시장수요곡선에 수평적으로 포함된다. 수요곡선의 이동요인은 소득, 상품의 가격, 취향, 기대, 구매자수가 영향을 미치게된다.공급은 판매자의 의지와 능력이 있어야 하며 둘중 하나라도 부족하면 공급이 될수 없다. 공급곡선은 상품의 가격, 판매자가 많아지거나 줄어들었을 때, 기술적인 개발이 되거나 미래에 대한 기대 여부등이 영향을 미친다.모든 상황이 같을 때 상품가격이 오르면 수요량은 떨어지고 가격이 증가하면 공급량은 늘어나게 된다. 수요량과 공급량이 같을 때 가격이 균형을 이루며 이점을 균형거래점이라 한다. 가격이 수요와 공급의 밸런스를 조정하고 날씨등의 환경적 요인등에 영향을 받기도 한다.☆ 가격의 기능● 왈라스의 경매인체계가 전제되면 가격의 매개변수적 기능이 중요하다.☆ 수요● 수요는 사전적 개념이다.● 수요법칙은 가격변화가 실질소득과 상대가격을 변화시킨 효과의 합이다.● 수요량변화 요인은 오직 가격변화뿐이다.☆ 공급● 공급은 사전적 개념이다.● 공급법칙은 이윤을 추구하는 기업활동의 결과이다.● 공급량변화 요인은 오직 가격변화뿐이다.☆ 시장가격의 결정● 경매인의 모색과정은 시장균형으로 유도된다.● 수요변화는 균형가격과 균형거래량을 동일방향으로 이동시킨다.● 공급변화는 균형가격과 균형거래량을 반대방향으로 이동시킨다.☆ 가격의 기능【경매인체계】시장의 작동원리를 설명하기 위한 가공의 경제모형?가격이 낙찰될 때까지 모색과정이 신속하게 진행?균형가격에서만 거래됨(청산가정, 균형이론)경매인가 격수요량공급량제시조정?1주일 단위로 경제활동 이루어짐?낙찰된 가격에서만 거래됨(시장은 언제나 청산됨)?수요와 공급량은 해당 주의 수량【가격의 기능】매개변수적 기능(수요과 공급을 연결)※ 보이지 않는 손지표적 기능매개변수적 기능자원배급기능ː지표적 기능 : 생산과 소비자의 의사결정 지표ː배급기능 : 자원을 자율적으로 배분해줌 ※ 소비자주권 실현【가격의 종류】절대가격 : 상품 일단위와 교환되는 화폐액상대가격 : 상품간의 교환비율잠재가격 : 기회비용이 반영된 가격(자원배분의사결정에 중요)계산가격 : 계산된 잠재가격으로 경제계획에 사용(공공재에 중요)희소가격 : 공급부족시 형성되는 가격과잉가격 : 공급과잉시 형성되는 가격☆수요【수요】일정기간유효수요사전적 개념틀동안에 구매력을 가진 수요자가 상품을 구입하고자 하는 욕구체계ː유량 : 수요, 공급, 국민소득, 국제수지, 투자 등 ※ 저량개념(시점에서 측정)ː사전적 개념 : 실제로 수요가 이루어진 것이 아님경매장에 실제로 물건이 존재하는 것이 아님ː틀 : 가격과 수요량 간의 전체적인 관계【수요곡선】가격과 수요량 간의 전체적인 대응관계를 표현하는 곡선PP0P1Pn마샬 체계축에왈라스체계 모색과정가격수요량P0P1...PnQ0Q1...QnQQnQ1Q0(수요표) (수요곡선)ː수요표 : 각 가격에 대응하여 수요하고자 하는 최고수량(수요량)을 기록한 표? 경매인이 가격을 부르면서 파악한 수요량을 적은 표ː수요량 : 경매인이 부른 각 가격에 대응하여 구매하고자 하는 최고수량【마샬체계】생산자가 공급수량을 제시하면 수요자가 최고가격을 부르는 체계※ 경매인체계와 반대로 수량이 원인변수ː수요가격 : 특정 공급량에서 수요자가 지불할 의사가 있는 최고가격【수요법칙】가격과 수요량이 반대방향으로 움직이는 현상수리적 표현 :※ 1차미분부호가 음이면 인과방향이 반대ː소득효과 : 가격상승→실질소득(소득구매력)하락→수요량변동(?)ː대체효과 : 가격상승→상대가격상승→수요량감소P↑↓Q↓↑실질소득 ↓↑(소득효과)상대가격 ↑↓(대체효과)【시장수요곡선】개인수요곡선의 수평합(가격이 하락할수록 수요자 수도 증가)?개별수요곡선보다 완만한 기울기(수량반응이 크다.)PQPQPQ(개인A) (개인A) (시장= 개인A + 개인B)?개인수요곡선이 우하향하지 않아도 시장수요곡선은 수요법칙 성립가능【수요함수】수요에 영향을 미치는 요인을 함수로 표시한 것Qd = f(P, . . . . )ː수요곡선의 재음미 : 가격을 제외한 여타조건이 일정불변이라고 놓고 오직 가격변화에 대응하는 수요량변화만을 파악하여 놓은 곡선【수요량변화와 수요변화】P변화에 대응하여 Q가 변동된 경우만 수요량변동?수요량변동은 여타조건이 일정불변이므로 선상이동수요량변화P변화선상 이동수요변화P이외변화자체이동수량변동쪽으로 자체이동PP수량변동쪽으로 자체이동D'원인DP불변D반 응(수요량변동) (수요변동)QQ【수요변화의 요인】P변화를 제외하고 수요에 영향을 미치는 요인들?소득(I), 관련재가격(Pr), 기대물가(EP), 소비자기호 등ː소득 : 수요변화방향에 따라 정상재, 열등재 등으로 분류정상재열등재중간재I ↑Q ↑Q ↓Q 불변수요곡선 우측 자체이동수요곡선 좌측 자체이동수요곡선 불변>수리적 표현 : 0 ⇔> 0 : x와 y의 변화방향 일치ː 1을 중심으로 구분 : 1보다 크면 충격도보다 반응도가 더 큼(탄성도)> 1 : 직관적 결과가 실제 결과와 반대< 1 : 직관적 결과가 실제 결과와 일치☆ 수요의 탄력성【수요의 가격탄력성】가격의 단위 변화율에 대응하는 수요량의 변화율ː수리적 표현 : 수요법칙을 전제하여 언제나 절대값을 붙임= ||※ 1보다 크면 가격변화율보다 수량변화율이 큼= ||ː기하학적 표현 : 주어진 점에서 평균/한계PQ수요곡선평균=QaA/0Qa한계=AQa/QaB.AQaPa0분모분자BPQ수요곡선평균=P/Q한계=dP/dQA= ||=※ː수량축에 탄력성 정보 집약 : 수요곡선의 한 점에서 수량축에 수직으로 직선을 내리면 접선과 만나는 점과의 거리비율로 집약됨※ 삼각형 닮은 꼴 정리를 이용하면 Y축이나 접선상에도 정보집약이 가능【탄력성 비교】일반적으로 탄력성은 수요곡선의 각 점에서 다름 ※ 한계와 평균 변동?수평, 수직 또는 직각쌍곡선은 언제나 동일ː우하향 수직 수요곡선 : 한계값은 언제나 동일, 우상방에서 평균값 더 큼?0에서 무한대까지 모두 나타남PQ직선수요곡선(한계불변)A(ξ=1)????ξ = 무한대ξ = 0평균값 상승으로 탄력성 증가PQD'Dː교차점에서 탄력성: 평균값이 동일, 수평에 가까운 기울기가 한계가 더 작음?한계값이 작을수록 (수평에 가까운 기울기일수록) 탄력성 큼ː직각쌍곡선형 수요곡선 : P×Q = 동일값(총지출액 일정) 꼴PQ. A점과 B점에서 지출액 동일(면적 동일)※가격변화율 = 수요량변화율. 수요의 가격탄력성이 1DABː수평과 수직 : 수평의 수요곡선은 수요의 가격탄력성이 무한대수직의 수요곡선은 수요의 가격탄력성이 0【가격변동와 지출액변화】시장에서 가격변화가 공급자에게 미치는 효과QPP원인변수총지출총지출Q(원인변수)탄력적ξ = 1비탄력적????탄력적비탄력적비탄력적탄력적ː탄력적 : 직관적 결과≠ 실제 결과ː비탄력적 : 직관적 결과= 실제 결과가격의 공급탄력성 고려수요의 가격탄력성 고려직선의 수요곡선ːP변동 충격 : 수요량이 반응?가격상승율보다 수요량 감소율이 더 높으면 지출액 감소?수요의 가격탄력성이 1보다 크면 가격상승으로 지출액 감소※ 가계의 지출액 = 기업의 판매수입【수량변동과 지출액변화】흉년에 농산물의 공급이 감소하는 것과 같은 상황ːQ변동 충격 : 수요가격이 반응?수량증가율보다 수요가격하락율이 더 높으면 지출액 감소?가격의 공급탄력성이 1보다 크면 공급량증가에 지출액 감소※ 가격의 공급탄력성 = 1/수요의 가격탄력성【수요의 가격탄력성 결정요인】대응기간이 길거나, 대체재가 많으면 탄력적. 대체재가 많으면 탄력적 ex) 밀가루는 비싸면 안사면됨. 상품가격이 가계소득에서 차지하는 비중이 높으면 더 탄력적 ex) 명품. 생활에서 차지하는 중요성(생필품, 사치재)이 크면 더 탄력적. 장기에 더 탄력적. 상품에 인지도가 높을수록 더 비탄력적【수요의 소득탄력성】소득의 단위 변화율에 대응하는 수요의 변화율ː수리적 표현 :==ː엥겔곡선에서 기하학적 표현 : 평균과 한계의 조합QI(소득)Q0에서 1로무한대에서 1로언제나 11보다 작지만0으로 진행1보다 크지만무한대로 진행I==정상재ː상품의 분류 :열등재사치재< 0 < 1
◎ 자동차 산업에 정보기술이 중요한 전략결정 요소로 작용한 사례□ 가 정- 자동차 부품에 기술적 핵심요소가 있을것이다.- IT 기술을 이용한 첨단 기술이 핵심요소로 작용하고 있을것이다.- 판매 및 서비스등의 요소에 핵심요소가 있을것이다.- 고급화 전략을 펼치는 BMW 만의 핵심 기술을 가지고 있을것이다.□ BMW의 기업개요로 고기 업 명BMW(Bayerische Motoren Werke AG)업 종자동차 모터사이클 판매 및 부품 제조최고 경영자로버트 라이트호프설 립 일1916년국 가독일본 사독일 뮌헨한국지사서울 강남구 논현동 보전빌딩 15층총 자 산358억 7500만 유로매 출 액353억 5600만 유로□ BMW의 추후 10년 전략개요◈ 뮌헨의 BMW사 2007년 9월말 새로운 기업전략 발표- Norbert Reithofer BMW 사장은 2007년 9월말 국제 자동차박람회 이후 기업의 추후 10년 생산 및 판매 전략을 발표.◈ BMW 반년간 연수익 하향추세 보여- 2007년 상반기 아우디 6,4%, 메르체데스 8.1%에 이어 BMW사는연수익 5.5%로 늘어난 자동차 판매량에도 불구, 올해 상반기 연수익은감소하는 경향을 보였음. 이는 무엇보다 BMW사의 지난해 소형미니자동차 판매 매출액에 따른 상대적 수익감소 때문이며, 또한2007년 상반기 낮은 달러 환율비로 수익에 큰 타격을 입었음.지금까지 유럽내 생산으로 미국에 많은 자동차를 수출하고 있는BMW사는 이에 대한 전략으로써 현재 미국에 공장을 증축 중이며,남미 캐롤리나의 Spartanburg공장은 자동차 생산대수 14만 대수에서 20만 대수로 생산 가동률을 늘렸음.- Reithofer 사장은 앞으로 미국 공장 외에 중국에서도 대량으로자동차 생산대수를 늘릴 계획이라고 전함. 기업은 올해 2/4분기에너지 절약형 모터개발과 연구를 위한 투자비용을 작년보다 40%늘렸으며 이로 인해 연수익 하락했음.◈ BMW사 신속한 연료 절약형엔진 기술도입에 직면- 유럽 자동차 산업은 2008년까지 차량 평균 CO₂배출량을 140g,2012년에는 130g으로 제한할 의무를 갖으며, 올 가을부터 BMW사소형자동차 유럽판매량의 40%는 최대 140g의 CO₂배출량을 갖게될 것이라고 전함.- Global Insight 상담연구소의 자동차 전문가 Christoph Stuermer씨에따르면, 기업은 현재 계획된 것보다 더 신속하게 연료소모 절약엔진기술을 도입하지 않으면 안 될 상황이며 다양한 자동차 변형모델에 맞는 시스템 적용을 위한 투자비용이 막대할 것이라는 견해임.◈ 유럽 고객위한 “ Efficient Dynamics? 신기술 전략- 기업측 보고에 따르면 지금까지 연료 절약시스템을 갖춘 기능강화위주의 변형모델 생산에 집중한 BMW사는 유럽고객들에게 빠른 시일내 신기술 "Efficient Dynamics" 모델을 선보일 것임. (브레이크에너지 환원, 신호등 앞 자동 모터 차단 등). 현재 BMW사 신기술개발품목 자동차는 15~20% 더 적은 휘발유 소모를 갖음.◈ BMW기업 2007년 수익목표 달성에 자신- 사장 Reithofer씨에 따르면 올 상반기 연수익 감소 추세에도 불구,BMW 사는 현 고용인원수를 계속 유지하면서 생산성 수익을 통해연말 2007년 예상 수익목표에 도달할 것이라고 확신함□ BMW의 핵심기술 Dynamic Drive- 유압 회전 모터가 앞,뒤스태빌라이저 중간에 장착되어 있다.- 앞,뒤 액트브 스태빌라저 바는전자적 조절 장치에 의해서유압 조절 밸브를 컨트롤하여스태빌라저 바의 비틀림 강성을조절.◈ 다이나믹 드라이브의 기능1) 굴곡진 도로 주행에서 차량 윗 부분에 발생하는 롤링(회전)움직임을극도로 제한.2) 차량의 기동성과 조향성이 전 속도 구간에서, 보다 더욱 정확.3) 차량의 무게 변화에 관계없이 엑티브 스태빌라이저 바의 비틀림강성이 스스로 조절되어 일정한 스티어링 감각과 움직임을 유지(차량 상태에 따른 최적화된 비틀림 강성을 스스로 조절하는 기능)4) 지나친 과속으로 인한 롤링발생(0.5g,한계점)시에는 운전자에게주행의 경고를 알리기 롤링을 발생.◈ 다이나믹 드라이브의 결과1) 동력 성능을 유지 시키고 기동성을 향상- 차량 무게,주행 상황과 도로 조건에 따른 자가 조절(스스로 비틀링 강성 조절) 기능으로 차량 움직임이 더욱 정확.2) 높아진 안전성- 옆으로 발생하는 차량 관성의 움직임을 제한 함으로써,타이어접지력을 더욱 좋게 합니다.결과적으로 주행 안전성이 향상.3) 향상된 승차감- 굽은길,도로가 좋지 않은 길, 다양한 속도 구간에서 모두 승차공간의 움직임이나 진동이 많이 발생치 않음으로 승차가가 편안하게느껴짐.□ 의 견- 전세계기업중 기술력으로 14위를 당당히 차지한 BMW는 국내에서 유일하게수입차추천이 가장 활발한 기업이라고 합니다. 야후 위젯과 연동돼 이제는온라인상에서 보다 다양한 정보까지 볼 수 있는 서비스도 제공해주고있습니다. 이러한 소비자들을 위한 작은 부분까지 생각하는점이 바로 전세계최고의 자동차라고 불리는 원동력이라 생각이 듭니다.
▣ 새마을금고 기원새마을금고의 역사는 향토개발사업의 하나로서 1963년에 경상남도에 설립된 다섯 개의 조합에서부터 시작됐다. 1963년 5월 25일 산청군 생초면 하둔리, 5월 26일 창녕군 성산면 월곡리, 6월 3일 의령군 의령면 정암리, 6월 9일 의령면, 외시리, 6월 12일 남해군 남해면 마산리에서 새마을금고의 전신이 탄생된 것이다.초기의 마을금고 운동은 뚜렷한 이념과 체계적인 조직을 갖추지 못한 상태였으며 명칭도 금고가 아닌 신용조합이었다. 초기 마을금고 설립 주체였던 재건국민운동본부 경상남도지회 요원들이 당시 신용조합의 교육기구였던 협동조합 봉사회의 제3차 신협 지도자 강습회 때 자극을 받고 각자 자기 마을에 돌아가 조합 운동을 전개했기 때문이다.이렇게 시작된 운동은 급속히 뻗어 나가 1963년 말에 경상남도 지역에서 모두 115개의 조합이 설립되었다. 마을금고는 재건국민운동중앙회가 해체된 1975년 12월까지 가장 주된 사업으로 지도, 육성되었다.▣ 새마을금고의 규모2006년 기준으로 새마을금고는 1979년 39265개였으니 2006년 기준으로 1579개로 많이 줄었다. 그렇지만 회원수는 2006년 15415000명으로 79년에 비해 2배가량 늘어났고 그 자산규모 또한 4200억원에서 58조원으로 크게 늘어났다.▣ 새마을금고의 업무새마을금고는 일반 은행과 마찬가지로 예금 / 대출 및 금융상품의 판매를 하고 지역발전을 위해 많은 투자와 공익사업을 하고 있습니다.▣ 새마을금고의 조직도이사장부이사장비상근직이사감사전무상무부장부장부장과장과장과장대리대리대리평사원평사원평사원평사원평사원새마을금고는 부이사장,이사,감사는 비상근직으로 매일 출근하는 것이 아니라 회의가 있거나 중요한 일이 있을때만 출근을 하고 수당을 인정한다.▣ 새마을금고 채용정보서류전형 ▶▶ 필기시험 ▶▶ 1차면접(합숙면접) ▶▶ 논문 및 2차면접(임원면접)▶▶ 신체검사 ▶▶ 합격자 발표-필기시험 과목안내과 목문항수비 고계90시험시간 : 100분일반상식주관식5공통과목객관식40전 공주관식5경영학,경제학,법학,행정학,회계학중 택1객관식40- 필기시험 면제 : 아래의 자격증(또는 자격) 보유자구 분자격증(자격)금융, 회계CPA,AICPA,세무사,여신심사역,금융대학원 석.박사법변호사, 법무사, 감정평가사공제보험계리사, 손해사정사, 간호사건축, 전기전기기사, 건축설비기사, 건축기사▣ 새마을금고 이사장님과 인터뷰- 이사장님의 스케쥴상 많은 대화를 나누지 못해 아쉬웠다.나 : 안녕하세요. 이사장님 바쁘신데 시간내주셔서 감사합니다.간단하게 새마을금고란 어떤곳이다 정도의 설명을 해주시면 감사하겠 습니다.이사장님 : 새마을금고는 60년대 초반 경남 지역에서 발생한 지역협동조합에 태동을 두고 있습니다. 서민금융기관으로서 지역민과 밀착한금융조직이지요. 그래서 큰 대로변이 아닌 복잡한 시장 틈바구니속에 아담하게 자리있어요.전국적으로 1600여개의 금고가 존재하구요. 독도빼고는 다 있어요점포수로는 3000여개가 넘습니다. 그리고 전국의 모든 새마을금고는 모두 개별 법인 조직입니다. 따라서 같은 새마을금고라는이름을 달고 있어도 우리금고 와 옆 금고는 서로 다른 조직체지요.1금융권 은행에서 말하는 지점의 개념이 아니랍니다. 전국에 1600여개의 서로다른 은행이 존재한다고 보는게 더 정확하지요.나 : 아...그러면 직원들 월급도 다 틀린건가요?이사장님 : 개별 금융기관이다 보니 각 금고의 연봉, 복지등은 당연히 다틀리겠지요. 우량금고는 당연히 그만한 대우를 직원들에게 해 줍니다.그리고 새마을금고는 은행과 달리 행정자치부 소속이랍니다.나 : 그러면 새마을금고는 국영 기업인가요?이사장님 : 일반 은행들은 재경부소속에 금감원의 감사를 받겠지만 우리금고는 단순 금융업만을 목적으로 하는 곳이 아닙니다.새을금고의 목적은 금융서비스 뿐만이 아닌 지역사회의 개발및 복지사업을 통한 지역경제의 발전을 그 목적에 두고 있어다른 은행이랑 냄새가 조금 틀리지요.나 : 그러면 새마을금고 연합회는 뭔가요?이사장님 : 새마을금고연합회는 은행권으로 말하자면 금융감독원 + 중앙은행 정도로 설명하면 이해가 쉬울것 같네요. 연합회의역할은 바로 전국에 산재해 있는 개별금고에 대한 지도 감독업무를 수행합니다. 행자부소속으로 행자부의 감시를 받아야겠지만 그 많은 금고를 감당하기 힘들겠지요? 연합회는 행자부를대신하여 지도-감독업무를 수행하고 검사들이 많지요.그리고 금고업무지원 역할을 하지요. 모든 금고를 연결한 금융 전산시스템 서비스를 제공하며 금결원을 통한 타 금융권과의 금융거래를 돕지요. 또한 여,수신 업무지원과 신용사업 및 공제사업보험 같은 것들과 같은 수익사업을 하지요. 그리고 가장 중요한예금자보호준비금 이라고 아실거예요. 혹시라도 금고가 파산하게되면 연합회에서 5000만원까지 원금 및 이자를 보호해주지요.일반은행의 예금자보호와 동일한 역할을 수행하지요.그거 아세요? 보호준비금은 일반은행보다 훨씬 전부터 준비기금을 조성,보호를 해 주었답니다.나 : 그럼 그돈은 어디서 주나요?이사장님 : 네. 평소에 각 금고는 일정 금액을 연합회에 예치를 하게 되구요그 돈을 연합회는 잘 굴려서 돈을 불리구 그 이익금은 금고및 각종 사업에 사용되겠지요. 또한 예금보호에 사용되는 것은기본이구요.- 이때 손님이 들어오시는바람에 인터뷰를 마쳐야 하였습니다.나 : 아..정말 많은 것을 들었네요. 이사장님 감사합니다!▣ 후기이번 새마을금고 방문을 통해 타 은행에 비해 이렇게 오랜기간 유지해 올수 있었던 이유를 알수있었다. 그리고 내가 들어가고 싶었던 금융권에 대해서 무엇이 필요하고 중요한지 도움도 되었다. 내가 준비해야될 것과 앞으로의 방향이 조금더 구체적으로 잡힌듯하였다.