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  • 클라우딩 컴퓨팅이 IT산업에 미치는 영향
    클라우딩 컴퓨팅이 IT산업에 미치는 영향유?무선을 망라한 초고속 인터넷 망이 전 세계적으로 확대되고 있고, 경기 침체에 따른 IT 비용 절감 및 사용 편의성에 대한 니즈가 확산됨에 따라 클라우딩 컴퓨팅이 IT 산업의 패러다임을 바꿀 메가 트렌드로 대두되고 있다. 클라우딩 컴퓨팅의 보편화는 일반 사용자들을 지금보다 더 저렴한 가격에, 더 얇고 가벼운 고품질의 기기를 편리하게 사용할 수 있는 세상을 가져온다. 또한 ‘컴퓨터 유틸리티’의 확산을 통해 전기나 전화기와 같은 모든 가정과 사무실에 서비스를 이용하게 되는 시대를 맞이할 것이다. 컴퓨팅이 전기나 수도와 같이 유틸리티처럼 사용 될 것이라는 개념은 이미 인터넷의 효시인 ARPANET 프로젝트가 시작되었을 때부터 일부 전문가에 의해 예견되어 졌고, IT 기업 입장에서는 판도가 바뀔 만큼의 엄청난 경쟁 구도 변화가 예상된다. 철옹성 같던 MS(마이크로소프트)에게 구글은 강력한 경쟁자가 될 것이고, 반도체 시장에서의 경쟁구도는 다변화되며, 세트 기기 시장에서는 H/W 성능 이외의 차별화 역량 보유 여부가 성패를 가늠할 열쇠가 될 것이다. 도대체 클라우딩 컴퓨팅이 무엇이길래 이렇게 큰 변화를 야기하는 것일까?1. 클라우딩 컴퓨팅의 정의컴퓨팅의 무게중심이 인터넷으로 이동하면서 PC에 대한 제약이 없어지고 있다. 웹이 진화하면서 응용 프로그램들을 데스크톱이나 서버가 아닌 외부 데이터 센터에 저장해 놓고 사용하는 것이 가능해진 것이다. 이러한 기술을 바로 클라우딩 컴퓨팅(Clouding Computing)이라 하는데, 클라우딩 컴퓨팅이란 PC또는 개개의 서버가 대규모의 컴퓨터 집합(구름)으로 옮겨간 형태를 말하는 것으로, 굳이 PC에 소프트웨어를 내장해 놓지 않아도 인터넷에서 프로그램을 이용할 수 있다. 클라우딩 컴퓨팅은 개인 저장매체에는 기록을 남기지 않기 때문에 보안성이 보장되고 비용을 절감할 수 있어 많은 기업들이 클라우딩 컴퓨팅에 눈을 돌리고 있으며, 현재 구글 닥스(Google Docs)나 구글, 야후, 마이크로소프트(MS)가 제공하는 웹 기반의 이메일 서비스 등이 대표적인 예로 볼 수 있다.2. 클라우딩 컴퓨팅의 특성주요특징세부내용표준화된 IT기반 기능? 컴퓨팅, 저장장치, 네트워크, SW등을 포함하는 전반적인 IT 지원? 제공되는 서비스 이외에 별도의 고객화가 없으며, 서비스 제공자 에 의해 제공되는 표준IP망을 통한 접근? IP망과 REST, SOAP 등 웹기반 컴퓨팅 프로토콜 활용? UI를 위해 OS에 중립적인 표준 웹 브라우저와 웹 표준 지원Always on과 수요에따른 확장성 지원? 서비스 제공자는 24시간 접근성과 고객수요의 변화에 따라 이에 대응하는 컴퓨팅 자원을 가변성 있게 지원사용량이나 광고기반 과금? 무료, 혹은 사용기반 과금으로 장기계약이나, 초기 셋업비용 등 이 없음(광고, 주/원 단위 과금, 사용량기반 과금)Web 혹은 Programmatic기반 Control interface? 고객데이터 원격 호스트제공? 서버기반 인터페이스로 XML과 REST 스타일 SW Connection Standard사용자 셀프서비스? 서비스제공자의 간섭없이 고객 스스로 필요한 서비스를 설치, 관리3. 클라우딩 컴퓨팅의 구성도사용자들은 서비스 제공자가 제공하는 서비스 카탈로그를 통해 원하는 서비스를 요청하고, 서비스 제공자의 시스템관리 모듈은 이 같은 요청에 대하여 가상화된 서버 네트워크를 통해 필요한 리소스를 조달하게 된다. 사용자들은 서비스를 이용만 할 뿐 어떻게 서비스가 제공되고, 자신의 데이터와 정보가 어디에 보관되는지, 어느 곳에 위치한 서버가 활용되는지 등 세부적인 정보는 알지 못한다. 또한 사용자들은 어떠한 장소에서든 인터넷 접속과 기본적인 연산기능만 있는 단말기를 가지고 있으면 인터넷을 통해 대용량의 저장장치와 고성능 컴퓨팅 리소스가 필요한 작업들을 수행하고, 고도화된 서비스들도 이용할 수 있게 된다. 이런 의미에서 클라우딩 컴퓨팅은 향후 유비쿼터스 시대를 구현하게 될 핵심 컴퓨팅 환경으로 언급되고 있다.4. 클라우딩 컴퓨팅의 시장 유형 분류1) 소비자 시장 : 개인소비자(Web-ased Service)와 기업사용자(SaaS)소비자 시장은 크게 개인 소비자와 기업시장으로 구분 된다. 개인 소비자 시장은 블로그와 위키, 소셜네트워킹 서비스 등과 같이 웹기반 서비스 시장으로 광고기반 수익에 기반 하는 시장이다. 구글이나 야후 등의 많은 클라우딩 컴퓨팅 서비스 제공자들은 소비자 시장을 중심으로 성장하고 있으며 이를 기반으로 기업용 SaaS 시장으로 영역을 확장하고 있다.기업시장은 기업의 IT환경을 클라우딩 컴퓨팅 환경으로 전환하고자 하는 기업들의 수요로 가입자 과금 모형에 기반을 둔 기업용 SaaS시장으로 볼 수 있다. 클라우딩 컴퓨팅이 초기 도입단계를 넘어 본격적인 성장단계로 진입하기 위해서는 기업시장이 중요한 역할을 하고 있다.2) IT구매자 시장 : 애플리케이션 컴포넌트 서비스, 플랫폼 서비스, IT인프라 서비스IT구매 시장은 클라우딩 인프라를 활용하여 서비스를 재생산함으로써 웹을 기반으로 하는 비즈니스를 수행하고자 하는 개발자와 사업자의 수요이다. 개발자들이 접근 할 수 있는 자원의 수준에 따라 애플리케이션 컴포넌트 서비스 시장, SW 플랫폼 서비스 시장, 가상인프라 서비스 시장으로 나눌 수 있다. 애플리케이션 컴포넌트 서비스는 개발자들을 위해 다양한 애플리케이션 모듈들을 제공하는 서비스로 구글의 캘린더 API가 있다. SW 플랫폼 서비스는 애플리케이션 단의 API 제공수준을 넘어 미들웨어 까지 포괄적인 개발 플랫폼을 제공하는 서비스로, 세일즈포스닷컴의 서비스가 대표적인 예이다. 마지막으로 가상인프라 서비스는 개발자들과 IT기업들이 필요로 하는 가상의 IT 인프라 자원을 포괄적으로 제공하는 서비스로 대표적으로 아마존의 E2C서비스가 있다. 사용자들은 가상 서버와 저장장치, 가상네트워크, 시스템관리 등 모든 가상의 자원들을 사용 할 수 있고 초기 인프라 구축비용 없이도 자신들의 비즈니스 모형을 구축하고 웹을 통해 서비스를 제공할 수 있다.5. 클라우딩 컴퓨팅의 장 ? 단점장 점비즈니스 관점? 전 세계적인 경재 불황으로 인한 IT운영비용 절감 및 IT 서비스 Outsourcing의 매력도 증가? 클라우딩 컴퓨팅 사용을 통한 투자비용의 대폭감소? 신규 사업에 필요한 IT자원에 대한 고정 투자비 감소? 시장 및 사업 환경에 대한 유연성과 무한 확장성 확보 통한 시장 경쟁력 확보? 상시적 업무체계 구축을 통한 업무효율성 및 생산성 향상? Green 업무환경 조성에 기여? 고객정보의 통합 및 커뮤니케이션 기능강화IT 관점? PC ? Server ? N/W등에 대한 유지보수 비용 대폭감소? 스마트 디바이스(휴대폰?스마트폰 등)의 증가? 네트워크 및 가상화 기술의 고도화를 통한 클라우딩 컴퓨팅의 인프라 환경 구축? 새로운 보안정책?운영체계 등의 리스크 최소화 통한 가용성 확보단 점이용자 관점? 클라우딩 컴퓨팅의 안정성에 대한 우려? 데이터의 보안성 및 기밀성에 대한 불안감? 클라우딩 서비스 도입 효율성에 대한 객관적인 검증 부재공급자 관점? 초기시장 부재에 따른 선 순환적 경영체계 미흡? 비즈니스 운영 메커니즘 및 노하우 등의 정보부재산업구조 관점? 중소기업 중심의 사업구조에 따른 시장창출 및 확산역량 부족? 클라우딩 컴퓨팅 활성화를 위한 법?제도적 미비6. 클라우딩 컴퓨팅의 영향1) IT 인프라 구축 및 유지와 관련된 비용 절감PC를 통해 수행하는 작업 중 고사양의 프로세서, 스토리지 및 애플리케이션이 필요한 경우는 많지 않지만, 지금까지는 개별 PC에 고성능 H/W 및 S/W를 설치, 유지해야 했으므로 비용 지출이 비효율적이었다. 클라우딩 컴퓨팅 서비스를 이용할 경우 개별 PC에서는 최소한의 연산 기능을 수행 할 수 있도록 저사양의 H/W 및 S/W만 설치하고, 고사양 항목에 대해서는 네트워크에 연결하여 필요한 만큼만 구매해서 쓰면 된다.2) Mobility, 처리 속도향상 등 기기 이용의 편의성을 전반적으로 증대고사양 항목이 사라지면서 개별 전자 기기가 경박단소화되어 이동성이 크게 향상되며, 주로 PC 상에서 하던 작업을 스마트폰 또는 TV 등 다양한 세트 기기를 통해 끊김 없이 할 수 있게 된다. 부팅 및 시스템 종료에 필요한 시간은 불과 몇 초이고, OS 또는 애플리케이션 업그레이드를 위한 번거로운 작업도 사라진다. 기업입장에서는 중앙서버의 보안 관리를 통해 내부 직원들에 의한 전략,기술 누출 가능성도 최소화시킬 수 있다.3) Web2.0이라는 거대한 패러다임 변화를 바탕으로 기업 대상 수익 모델을 다변화‘참여-공유-개방’을 지향하는 Web 2.0 시대가 진전되면서 이용자들은 전자기기나 컨텐츠 서비스 이용에 있어 보다 능동적, 적극적으로 참여하려는 경향을 보이고 있다. 기업에 의해 주어진 것이 아닌 자신이 이용하고 싶은 성능, 컨텐츠 등을 스스로가 결정해서 구매하는 것을 갈구하고 있는 것이다. 이러한 Web 2.0 트렌드 하에서 새로운 강자로 부상한 주요 인터넷 기업들이 Web 2.0 트렌드를 활용해 IT 전반의 헤게모니 장악을 모색하고 있다. 헤게모니 장악을 위해 넘어야 할 첫 산맥은 윈텔2 진영이고, 헤게모니 장악의 주요 무기로 삼은 것이 바로 클라우드 컴퓨팅인 것이다. 특히, 구글의 클라우드 컴퓨팅 사업 추진 목적은 사용자들의 MS 의존도를 최소화시키고 PC와 관련된 One Stop Service를 구글에서 제공하는 것이다. 그래서, 궁극적으로 기존 주요 사업 부문인 검색 광고 수익을 증대시키고 클라우딩 서비스 제공을 통해 기업 대상 수익 모델을 다변화하려는 것이다. 향후 클라우드 컴퓨팅 시장은 이러한 요인들이 핵심 동인으로 작용하여 지속적으로 성장할 것이다.
    경영/경제| 2011.06.29| 4페이지| 3,000원| 조회(691)
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  • 일본재난이 세계경제에 미치는 영향
    일본재난이 세계경제에 미치는 영향Ⅰ. 일본 대지진 동향1. 일본 역사상 최대 규모의 지진 발생지난 3월 11일 일본 도호쿠(東北) 지방 부근 해저에서 일본 역사상 가장 높은 강도인 9.0의 대지진이 발생했다. 이는 일본 해저의 태평양판과 북미판이 충돌하면서 발생한 지진으로 일본의 이와테(岩手)현에서 이바라키(茨城)현에 걸친 약 400km 지역이 지진과 쓰나미 피해를 입었으며, 9일 인근 지역에서 7.2 강도의 지진 발생 등 전조 현상이 있었으나, 300여년만의 예상 밖 최대 강진으로 그 피해가 갈수록 커지고 있는 가운데 후쿠시마 지역의 원전 폭발로 인해 사태 장기화가 우려되고 있다.2. 최악의 인명, 경제적 위기에 처함.일본 경찰청이 공식 집계한 사망자와 실종자 수는 약 2만 7518명 이상으로 추정되며, NHK방송은 방사능 누출 우려로 집계가 제대로 이루어지지 않은 후쿠시마 현까지 고려할 경우 사망자수가 5만명에 이른다고 보도했다. 또한 기반시설 파괴 등 직접적인 경제손실은 16조 엔에서 최대 25조 엔에 달할것으로 추정된다. 이는 일본 GDP(약 540조 엔, 2010년 기준)의 약 3.0~4.6%에 해당하며 일본의 올해 국내 GDP는 약 2~5%, 약 10조~27조 엔 감소할 것으로 보인다. 또한 강진이 집중된 동북부 지역이 자동차, 반도체, 철강, 화학 등 주요 산업의 밀집지역이고, 피해 지역 범위가 고베 대지진에 비해 10배이상 넗어 경제적 충격이 클 것으로 보인다.한편 가장 우려되고 있는 점은 원전피해 악화 여부이다. 원전 폭발에 따른 방사성 물질 누출에 대한 우려뿐만 아니라 일본 전체 원전 50개 중 11개가 지진 피해 지역에 있으며 11개 원전이 가동중단 될 경우 일본 전체 전력 생산의 4%가 손실을 입게 된다. 특히 후쿠시마현은 도쿄와 치바 등 일본 동남부 주요 도시에 전력을 공급하고 있어 원전 피해의 향방에 이목이 집중되고 있다.3. 엔화 강세가 심화되고, 금융시장 변동성이 대폭 확대지진 발생 이후 일본 주가지수(니케이225)는 이틀 만에 7.7% 가량 급락. 미국 증시는 일본 지진이 세계경제에 미치는 영향이 크지 않다는 분석으로 상승하였다. 반면 유럽 증시는 일본 경기침체 우려와 유럽 보험사들의 보험금 지급 부담 확대 등의 영향으로 하락세를 보인반면, 엔화는 안전자산 선호가 강화된 가운데 일본 투자자들의 해외 투자자금 회수, 보험금 송금, 본국으로의 송금 환전 수요 확대로 강세가 심화되었다. 하지만 日 정부가 7조엔의 유동성을 공급하고, 원전 폭파 문제가 장기화될 경우 엔화는 약세로 전환될 수 있다고 보인다.Ⅱ. 과거사례를 통해(1995년 고베 대지진) 향후 경제적 파장에 대한 시사점 도출과거 지진 사례 중 경제적 피해가 가장 심했던 1995년 고베지진의 파급효과를 분석해보고, 이를 통해 금번 북동 지역 강진의 향후 세계 경제에 미칠 파장 에 대한 시사점을 도출해 볼수 있다.1. 당시 지진 피해 상황1995년 1월 17일 일본 고베에서 10km 정도 떨어진‘아와지섬’에서 진도 7.3 규모의 강진이 발생함에 따라 고베시 반경 100km 안에서 지진의 피해가 집중적으로 발생하였다. 고베 대지진의 피해 지역은 동서 약 26km, 남북 약 3km로 넓지 않았던 반면, 이번 대지진은 쓰나미 피해 범위가 고베의 10배가 넓고 도쿄까지 쓰나미의 피해를 입었다는 점에서 경제적·사회적 피해가 더욱 확대될 우려가 있다. 고베 대지진 당시 피해지역(고베, 오사카 등 간사이 지방)의 일본 전체 GDP 가운데 차지하는 비중은 20% 내외이나, 이번 대지진 피해지역(도쿄와 이와타현 외 7개현)은 일본 전체 GDP에서 차지하는 비율이 40%에 해당한다.2. 대외 경제적 영향고베 대지진으로 일시적인 글로벌 금융시장의 조정이 있었으나, 세계 경제에 미치는 파급효과는 전반적으로 크지 않았다. 이번 대지진의 여파도 세계 경제에 미칠 영향이 제한적일 수도 있으나, 지진의 피해가 확대되고 장기화된다면 피해가 커질 수도 있다. 14일 노무라 증권은 고베 대지진보다 훨씬 더 광범위한 지역의 도로와 전력 등 인프라가 손상을 입었기 때문에 전체적인 경제적 피해가 고베 대지진을 능가할 것이라고 전망했다.한국 경제는 일시적인 엔화 강세 영향으로 수출 부문이 호조를 보였지만 단기에 그쳤다. 1995년 국내 수출은 고베 대지진 이후 나타난 엔화 강세의 영향으로 상대적 가격경쟁력을 확보하면서 IT, 자동차, 반도체 등의 업종에서 수출 증가세를 보였으나, 1995년 8월 이후 엔화의 본격적인 약세로 감소하는 추세를 보였다. 1995년 한국의 對日 수출 비중은 14.3%로 일본의 대지진 영향에 직접적인 영향권 에 있었으나, 2010년 對日 수출 비중은 6.6%로 낮아져 국내 경제의 전반적인 영향보다는 업종별, 기업별 영향이 클 것으로 전망된다.Ⅲ. 영향1. 단기 수습1) 사태가 조기에 수습되더라도 일본의 경제적 충격은 고베 대지진 당시를 능가할 전망일본 대지진의 경제적 충격은 고베 대지진 당시 피해 규모(일본GDP 2.5%, 약 1,320억 달러)를 감안할 때 최소한 일본 GDP의 2~3% 수준을 초과할 가능성이 크다. 고베 대지진의 경우 피해 지역 자체는 동서 약 26km, 남북 약 3km로 넓지 않았던 반면, 이번 대지진은 쓰나미 피해 범위가 고베의 10배가 넘고, 피해지역(도쿄와 8개 현) 경제도 일본 전체 GDP중 약 40%를 차지한다. 다만 피해 규모가 고베 대지진 수준을 넘어서더라도 일본의 경제 규모와 능력 등을 감안할 때 자체적으로 대지진의 경제적 충격을 충분히 극복할 수 있는 것으로 보인다.2) 대외적으로 실물경제 보다는 국제 금융시장을 중심으로 충격이 예상이번 일본 대지진은 최근 아중동 정정불안과 유럽 금융위기 재확산으로 불안한 모습을 보이고 있는 글로벌 금융시장의 불확실성을 확대시킴으로써 국제 증시와 외환시장의 변동성이 확대될 것으로 우려된다. 특히 국제 환율에서는 일반적으로 천재지변으로 인한 경기부진은 자국 통화 약세요인으로 작용하는 데 일본의 경우에는 대외 채권국가여서 위기 발생 시, 대외 자금 회수로 오히려 엔화가 강세를 보일 수 있다는 분석이 제기된다. 세계 경제는 일본 대지진 충격에도 불구하고 일본이 세계 경제에서 차지하는 비중이 지속적으로 줄어들고 있고 미국과 중국 경제가 상대적으로 견조하기 때문에 그 충격이 작을 것이라는 분석이 지배적이다. 고베 대지진 전인 1994년 전세계 명목 GDP에서 17.9%를 차지했던 일본의 비중은 2010년 8.7%로 15년 동안 절반 수준으로 하락했었다. 한국은 일본이 교역규모가 924억 달러나 되는 2위 무역 상대국이지만 지진 피해가 단기에 그칠 경우, 대일 의존도가 높은 부품 소재 분야의 일부 산업을 제외하고는 직접적으로 큰 피해는 없을 것으로 보인다.2. 사태 장기화1) 원전피해 확산 등으로 사태가 장기화될 경우 일본은 경기침체 국면으로 빠져들 가능성 상존이번 일본 대지진으로 갈수록 우려가 커지고 있는 원전 피해가 급격하게 확대될 경우, 피해 복구가 장기화되면서 일본 내 경제적 충격이 기존 예상보다 커질 가능성을 배제할 수 없다. 강진이 집중된 도쿄 동북부 지역은 자동차, 반도체, 철강과 화학 등 주요 산업의 밀집지역인데다 이번 대지진으로 일본 동해안을 따라 주요 산업과 전력시설, 인프라가 붕괴됨으로써 피해 복구가 장기화될 것이라는 분석이 제기된다. 사태가 악화 및 장기화될 경우, 이번 일본 대지진의 경제적 충격은 사태의 단기 수습 시 예상됐던 수준의 2배 이상인 일본 GDP의 5%를 초과할 가능성이 있다. 특히 고베 대지진 당시 일본은 경제의 펀더멘탈이 양호했지만 현재 일본은 금융 위기 여파와 심각한 수준의 재정적자 규모 등 경제 여건이 매우 불리한 상황이다. 이와 같이 일본 대지진 충격이 예상보다 악화 및 장기화될 경우 금융위기 이후 다소 회복세를 보이던 일본 경제는 또다시 침체 국면으로 빠져들 가능성이 존재한다.2) 대외적으로도 글로벌 경기둔화를 확대시키는 요인으로 작용할 전망사태가 장기화될 경우, 아중동 정정불안과 유럽 금융위기 재확산 우려와 더불어 글로벌 금융시장의 불확실성을 증폭시킴으로써 금융 변동성이 확대될 가능성이 크다. 특히 일본이 피해 복구를 위한 자금 마련을 위해 그동안 지속되어왔던 미국 국채 매입(2010년말 8,820억 달러)을 중단 또는 연기할 경우, 미 국채 및 달러화 가치 하락이 우려되며, 또한 비록 세계 경제에서 일본의 비중이 축소되고 있지만 여전히 세계 무역에서 차지하는 비중이 큰 일본 위상을 고려할 때 위기 이후 회복세를 보이고 있는 글로벌 경제의 성장세를 둔화시킬 것으로 우려된다.세계 무역에서 일본이 차지하는 비중은 2009년 기준으로 4.5%로 이는 미국, 중국, 독일, 프랑스에 이어 세계 5위 수준에 해당한다. 한국도 대지진 피해로 일본이 경기침체에 빠져들 경우, 교역이 위축되면서 對日 의존도가 높은 산업을 중심으로 적지 않은 피해가 우려되고 있는 실정이다. 2009년 기준으로 한국의 對日 주요 수출품목은 반도체(12.5%), 석유제품(10.5%), 무선통신기기(6.2%), 철강판(5.4%), 평판디스플레이(3.5%)이고, 對日 주요 수입품목은 철강판(9.4%), 반도체(7.7%), 플라스틱(6.3%), 유리(3.0%) 등이 있다.
    경영/경제| 2011.06.29| 5페이지| 3,000원| 조회(203)
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  • 인트라넷과 엑스트라넷의 개념과 차이점
    - 인트라넷 -? 인트라넷이란?인터넷 기술과 통신규약을 이용하여 조직내부의 업무를 통합하는 정보시스템.인트라넷(intranet)은 인터넷 관련기술과 통신규약을 이용하여 조직내부 업무를 통합하는 정보시스템을 말한다. 쉽게 말하면 지금까지 사용해 오던 각종 정보시스템을 인터넷을 이용하여 사용할 수 있도록 수정하여 재개발한 정보시스템을 의미한다. 넷(net)이라는 접미어가 붙어 있다고 하여 통신망이나 통신환경의 하나라고 혼동해서는 안된다.인트라넷을 사용하게 되면 별도의 통신망을 구축하지 않더라도 세계 어느 곳에서도 자신이 속한 조직의 정보시스템을 사용할 수 있고, 거래관계가 있는 다른 조직과의 자료교환도 쉬워져 상호 정보를 공유할 수 있는 기회가 많아지게 된다. 그러한 이유는 인트라넷이 서로 다른 속성을 가지고 여기저기 흩어져 있는 조직의 정보시스템을 하나로 쉽게 통합할 수 있으며, 인터넷이라는 전세계적인 기술표준을 이용하여 간단하고도 폭넓게 적용할 수 있으며, 어떠한 특정 기술이나 특정 컴퓨터에 예속되지 않기 때문이다.인트라넷은 인터넷 기술을 이용하기 때문에 적은 비용으로 큰 성과를 얻을 수 있고, 차세대 정보기술로 빨리 전환할 수 있으며, 조직 내·외부의 정보를 결합하기 쉽다는 장점과 기회를 제공한다. 반면에 아직은 정보의 보안문제라는 단점도 있다.? 인트라넷의 장점1. 저렴한 비용- 기존의 그룹웨어에 비해 엄청나게 저렴한 비용 (서버 구축 비용만 지출됨)2. 표준화된 개발 환경- 하드웨어와 운영체제에 관계없이 표준화된 작업 환경을 제공하여 호환성이 뛰어남, 유지 보수가 용이함.3. 문서의 표준화를 유도- 각종 문서를 표준화 할 수 있으며 이를 데이터베이스(DB)화할 수 있으며 기존의 데이터베이스도 연동시킬 수 있음.4. 지역적인 제한 없는 업무처리- 인터넷을 이용한 업무환경은 국내외 어디라도 실시간에 처리가 가능.5. 기업 외부 정보 획득- 웹 브라우징만으로 자리에 앉아서 세계의 모든 정보를 검색. 특히 자신과 관련된 업무의 업무 보조 수단으로 이용할 수 있음.6. 정보의 공유- 자신이나 다른 이들의 유용한 자료를 공유하여 업무 시 발생하는 시간의 낭비를 줄여줌.7. 쉬운 사용법- 사용자는 인트라넷서버의 특수한 기능을 알 필요 없이 웹 브라우저의 사용법 교육만으로 준비는 끝이 난다.8. 멀티미디어의 활용- 음성, 영상 등의 효과적인 매체를 이용하여 의사를 전달하거나 홍보가능.? 인트라넷의 단점인트라넷을 개방형 인터넷을 이용하므로 외부 침입에 대비하여 『방화벽(Fire Wall)을 구축해 두는 등 적절한 안전 대책이 필요하다.? 인트라넷의 구축 사례- 포드- 보잉사- 엑스트라넷 -? 엑스트라넷이란?인트라넷의 확장개념으로 고객 및 협력업체와의 관계 증진을 위해 기업의 내부 통신시스템인 인트라넷에 이들을 포함시킨 새로운 통신구조이다. 이 구조 아래서는 정보를 이용하는 사람과 정보를 창출하는 사람 사이에 거의 즉각적인 상호작용이 가능해, 반응을 리얼타임으로 입수할 수 있기 때문에 고객의 의견을 품질향상에 즉시 반영할 수 있고, 제품개발 속도를 가속화할 수 있다.그러나 이를 위해서는 정보가 이질적인 데이터 저장소에 저장되는 것이 아니라 네트워크가 사용자 전체에 연결되어 있어야 하며, 정보 발신자와 수신자가 가능한 한 가까이 있어 전자적·인위적 여과기가 없어야 하고, 개인은 좋은 정보라고 판단되면 신속하게 이에 반응할 수 있어야 한다.엑스트라넷은 웹, 인터넷, 그룹웨어 어플리케이션, 방화벽 등 4가지 기술에 의존한다. 웹 기술은 특정 플랫폼으로부터 자유롭게 만들어 주는 기능을 하고, 인터넷은 엑스트라넷의 보육기이며, 승인받지 못한 정보 전송이나 이용을 방지하기 위한 방화벽은 엑스트라넷의 가장 큰 문제인 보안문제를 해결하기 위한 것이다. 현재 패킷 수준과 어플리케이션 수준의 두 가지 방화벽이 사용되는데, 패킷 수준은 철저하지만 느리고 부정확할 수 있다는 단점이 있다.따라서 다른 기업의 인트라넷과 연결할 경우에는 어플리케이션 수준의 방화벽이 필요하며, 그렇더라도 사업윤리가 결여된 내부자에 대한 보안문제는 큰 위협이 될 수 있다. 이 외에도 엑스트라넷에 의한 새로운 작업방식은 몇 가지 문제점을 안고 있다. 하나는 정보 통제권을 가지고 있던 사람들에게서 그 권한을 포기하도록 함으로써 일어나는 문제이고, 다른 하나는 모든 정보가 문서화하고 또 저장됨으로써 일어날 수 있는 법률적 문제이다.따라서 이를 위해 정보이용에 대한 지침이 반드시 필요하다. 또 엑스트라넷을 통한 마케팅과 판매로 실적은 늘어나겠지만, 고객과 직접 연결하는 상황이 사라지면서 나타날 수 있는 고객의 반감을 고려해야 한다.? 엑스트라넷의 장점1. 엑스트라넷은 웹기술을 기반으로 하지만 클라이언트 어플리케이션을 웹에 한정하지 않아도 됨- 기업간 통신에 꼭 필요하고도 유용한 전자메일이나 파일 전송 같은 서비스들도 보안을 확보한 TCP/IP 네트워크을 사용하기만 한다면 얼마든지 사용가능- 가격이 저렴, 엠스트라넷은 이미 구축되어있는 인터넷망을 사용하므로 협력기업과의 네트워크 구축을 위한 추가 비용 불필요함2. 웹 브라우저를 이용할 수 있는 환경만 준비된다면 종래의 부가가치통신망과 같은 전용 통신 기기나 단말 소프트웨어 불필요함3. 신기술을 재빨리 적용할 수 있음- 현재 통신 관련 신기술은 대부분 인터넷의 세계에서 만들어지며 인터넷에서는 이미 최신의 압축기술을 사용하면 화상이나 음성 데이터를 값싼 비용으로 전송 가능하며 신기술의 습득 속도와 비용 향상시킴- 클라이언트 측에서 사용하는 엑스트라넷용의 소프트웨어를 관리하지 않아도 되는데 이 때문에 시스템 기능을 확장해도 문제가 없음
    경영/경제| 2009.03.31| 5페이지| 2,000원| 조회(1,341)
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  • 홈네트워크 시스템의 활용
    목 차1. 홈네트워크의 개념2. 홈네트워크의 등장배경3. 홈네트워크의 전망4. 홈네트워크의 특징5. 홈네트워크의 응용분야6. 홈네트워크 기술의 분류(1) 홈플랫폼 분야(2) 유·무선 홈네트워킹 기술(3) 정보가전 분야(4) 지능형 미들웨어 분야7. 홈네트워크 서비스의 종류(1) 홈컨트롤 솔루션(제어서비스)(2) 단지관리 솔루션(정보서비스)(3) 홈포탈 솔루션(AV서비스)(4) 홈시큐리티 솔루션(보안서비스)(5) 공용시스템 솔루션8. 홈네트워크 서비스의 구축사례(1) 예산 우방 유쉘(2) 예산파란채9. 홈네트워크 산업의 활성화 방안* 참고자료1. 홈네트워크의 개념홈네트워크는 PC 및 인터넷의 빠른 보급과 통신기술 및 지능형 설비의 고속발전에 따라 등장하였으며, 유선 혹은 무선 네트워크를 이용하여 가정의 정보가전 제품을 통신 프로토콜을 통해 하나의 통일된 시스템으로 연결시켜, 대내적으로는 자원을 공유하고, 대외적으로는 게이트웨이와 외부 인터넷을 통해 정보를 교환하는 동시에 원격제어를 지원하는 시스템을 말한다. 좁은 의미에서 볼 때, 현재의 홈네트워크는 주로 하나의 가정이 두 대 이상의 PC를 보유하고, 유선 혹은 무선 네트워크를 통해 이를 연결시킴으로써 자원을 공유하는 것을 가리킨다. 넓은 의미의 홈네트워크 산업에는 홈네트워크 설비, 네트워크 접속설비 등 홈네트워크를 구성하는 기초 H/W외에도 각종 통신 프로토콜과 표준, 네트워크 접속방식, 콘텐츠 서비스 제공, 네트워크 운영 등도 포함된다. 홈네트워크 설비는 오락시청기능, 교류기능, 설비의 조작 및 제어기능, 가정 안전보호기능 등을 제공한다. 현재 주요 설비로는 가정용PC 인터페이스 설비(가정용PC, 프린터, 스캐너, 디지털설비 등), 전화설비(유선전화, 휴대폰, 인터폰 등), 멀티미디어설비(TV, 오디오, DVD, 캠코더 등), 보안시스템(동작감지기, 잠금장치, 경보설비 등), 원격검침시스템(수도, 전기, 가스 등 공공기관에서 실시하는 원격검침) 등이 있다.2. 홈네트워크의 등장배경1990년대 후반부터 가전, 결합이 아닌 소프트웨어를 포함하는 형태로 인간 생활 자체를 변화시키는 방향으로 발전하여 미래 가정인 디지털 홈을 실현하여 일반 국민의 디지털 라이프 시대를 열기 위한 기술 개발로 이어지고 있다.3. 홈네트워크의 전망홈네트워크 산업은 단순히 기존 가전기기를 네트워크화하여 정보가전단말 및 관련 서비스 시장만을 활성화시키는 것을 뛰어넘어, PC와 초고속 인터넷 보급이 사이버 공간에서의 정치, 경제, 문화 및 생산/소비 활동을 활성화시킨 주요 기반이 된 것처럼 홈네트워크 환경에서 일상생활과 밀접한 다양한 비즈니스 모델을 창출하고 다른 신성장 산업 활성화의 동인 역할을 수행하여 새로운 수요와 부가가치를 창출하여 세계 시장 선도 및 국민 소득 2만 달러 시대 달성을 선도할 수 있는 한국의 대표적인 산업군이 될 것으로 전망되고 있다. 특히, 양적으로 팽창해 온 국내 초고속 정보통신 인프라가 외형적으로 세계 최고 수준의 IT 국가로 도약하는 발판을 제공하였다면, 홈네트워크 산업은 다양한 서비스를 활성화시킬 구동력을 제공하여 내실을 갖춘 명실상부한 IT 강국으로 입지를 확고히 할 수 있는 초석이 될 것으로 예상하고 있다.4. 홈네트워크의 특징홈네트워크는 다양한 사업자들이 참여하는 복합 시장이다. 즉, 홈 네트워크는 단순히 가정 내에서 통신망을 구축한다는 좁은 의미에 한정되지 않고, 콘텐츠·통신·방송·가전/정보/통신 기기·건설 등 다양한 분야가 결합되어 커다란 시너지를 창출하는 복합 멀티미디어 산업이다. 따라서 기존 핵심 사업에서 성장 한계/매출 감소를 절감하고 있는 콘텐츠, 통신/방송 서비스, 네트워크/가전/정보 기기 업체들은 홈 네트워크라는 새로운 시장에서 추가적인 수익 기회를 포착하기 위해 적극적으로 참여를 모색중이다. 그러나 홈 네트워크 구축이 콘텐츠·통신/방송·가전 등 관련 산업에까지 폭넓게 파급되는 효과는 장기적이면서 간접적으로 나타날 것이다.5. 홈네트워크의 응용분야홈네트워크의 응용분야는 3가지의 네트워크로 나누어 살펴볼 수 있다. 여러 대의 PC 및 장비간의 통신나, 댁내 전력 사용량 검침에 있어서도 PLC를 통해 자동 집계, 통보하는 것이 가능하며, 원하는 시간에 원하는 드라마나 영화를 디지털 TV를 통해 시정할 수 있게 된다.6. 홈네트워크 기술의 분류(1) 홈플랫폼 분야홈플랫폼 분야는 외부망과 가정을 연결하고 가정 내 다양한 서비스를 관장하여 유무선 통합 홈네트워크 환경 및 고품질·융합형 서비스를 가능하게 하는 홈서버/홈게이트웨이, 홈네트워크 보안 및 개방형 서버 기술로 구성된다.(2) 유·무선 홈네트워킹 기술유·무선 홈네트워킹 기술은 Ethernet, PLC, IEEE1394, HomePNA, 광홈랜 등의 유선 홈네트워킹 기술과 Wireless LAN, Bluetooth, WPAN, ZigBee, UWB, Wireless1394 등의 무선 홈네트워킹 기술 등이 이에 속한다.(3) 정보가전 분야정보가전 분야는 기존 백색가전기기들과 센서들을 네트워크로 연결하여 새로운 서비스를 창출할 수 있는 환경을 제공하는 지능형 정보가전 기술과 홈센서 기술로 구성된다.(4) 지능형 미들웨어 분야지능형 미들웨어 분야는 매체 및 OS에 상관없이 정보 가전기기의 제어 및 감시를 수행하고 홈에서의 다양한 상황에 대한 적응력을 가지는 미들웨어, 상황적응 미들웨어 및 멀티모달 인터페이스 기술 등이 이에 속한다.7. 홈네트워크 서비스의 종류(1) 홈컨트롤 솔루션(제어서비스)홈컨트롤 서비스는 가정 내의 기기를 제어하는 서비스이다. 댁내에서 혹은 원격으로 가정 내의 여러 가지 기기들을 제어할 수 있는데, 가장 많이 제어하는 기기들은 가스밸브나 조명, 냉/난방용 제품들이다. 특히, 원격에게 가스밸브를 잠그거나 조명을 제어하는 것은 안전을 위해서도 유용한 기능들이다. 그 외에도 식기세척기, 세탁기 등의 정보가전 제품들의 제어가 가능하다. 또한 방문자를 확인하고 통화 후 출입문을 열어주거나, 부재시 방문자의 영상을 저장하여 확인할 수 있는 기능들이 제공되고 있다.(2) 단지관리 솔루션(정보서비스)아파트나 빌라와 같은 다세대 주택에 적용되고 있는 홈네스)홈포탈 서비스는 아파트에 구축된 네트워크 환경을 기반으로 ISP나 통신사업자들의 서비스를 제공받는 서비스들을 말한다. 최근 KT, 하나로, SKT 등 통신사업자들이 홈네트워크 사업을 전개하고 있는데, 홈포탈 서비스는 통신사업자들을 중심으로 여러 ISP들이 제공하고 있다. VOD나 GOD와 같은 서비스 외에도, 원격교육이나 원격 진료 등의 서비스를 제공하는 ISP들이 늘어나고 있는 추세이며, 인터넷을 통한 영상 및 음성 통화에 대한 서비스에도 많은 업체들이 있다. 특히, 인터넷 전화는 관련 제도가 정비되면서 최근 활성화 움직임을 보이고 있다.(4) 홈시큐리티 솔루션(보안서비스)방범, 방재에 대한 서비스는 홈오토메이션 사업에서는 킬러 어플리케이션이었다. 특히 홈네트워크의 활성화에 걸림돌이 되고 있는 지금의 상황에서는 더욱 더 중요성이 높아지는 서비스이다. 외출시 원격에서 가스밸브를 잠그거나 조명을 켜고 끌 수 있는 기능이나, 침입자나 비상상황시에 감지기를 통해 수집된 신호나 경비업체나 보호자의 휴대폰으로 직접 통보되기 때문에 적절한 대응이 가능해진다. 화재나 가스감지기를 통한 방재 기능도 제공되고 있다.(5) 공용시스템 솔루션현재 국내의 홈네트워크 환경에서는 공용시스템의 기능들이 매우 중요한 서비스로 제공되고 있다. 앞서 단지관리 솔루션과 함께 제공되는 서비스들로, 주차관제, 원격검침, 택배 시스템의 연동이나, 출입통제, CCTV 시스템의 연동이 중요한 기능들이다. 이 외에도 원격제어나 입주자를 위한 단지 홈페이지 서비스, 홈네트워크 시스템을 위한 바이러스 시스템, 방어벽 시스템 등의 기능들이 제공되고 있다.8. 홈네트워크 서비스의 구축사례(1) 우방 유쉘시공사: (주)우방규모:아파트 지하 1층 , 지상 10층~19층 8개동 499세대 및 부대복리시설브랜드: 유쉘은 Your(당신)와 Shell(공간)을 합성, 당신을 위한 집이라는 의미를 담은 우방의 고품격아파트 브랜드이다. 또한 ‘유쉘(Usell)'의 U는 첨단IT기능을 의미하는 유비쿼터스(Ubiquitous를 사용할 수 있다. 홈오토메이션 시스템과 주방TV폰에서는 방문자 영상확인, 공동현관 문열림기능, 경비실 및 세대간 통화, 부재중 방문자 영상저장, 가스밸브, 거실조명, 보일러 제어가 가능하며 TV시청이 가능하다. 또한 안방 리모컨 스위치는 직접 스위치 조작할 필요 없이 리모컨으로 조명의 On-Off가 가능해 편안한 안방생활을 즐길수 있다.홈네트워크 시스템은 홈서버를 중심으로 가정 내의 모든 종류의 통신 프로토콜들이 홈서버와 연동하도록 구성되어 있는데 전력선을 통해서는 가전기기나 조명 제어를 지원하고, 이더넷을 이용하여 월패드 및 웹 카메라가 지원되며, 기타 방문자 확인 및 방범/방재 기능들은 전용선 방식을 이용하는 형태를 사용하고 있다.홈오토메이션 시스템방문자 영상확인, 공동현관 문열림기능, 경비실 및 세대간 통화, 부재중 방문자 영상저장, 가스밸브, 거실조명, 보일러 제어가 가능하다.주방TV폰방문자 영상확인, 통화, 공동현관문열림 기능 및 경비실 통화, 세대간 통화, TV시청이 가능하다.안방 리모컨 스위치직접 스위치 조작할 필요 없이 리모컨으로 조명의 On-Off가 가능해 편안한 안방생활을 즐길수 있다.(2) 파란채시공사: (주)에이원건설규모:지하1층,지상7~15층 4개동 아파트 338세대 및 부대복리시설브랜드: 에이원이 꿈꾸는 건설은 건강하고 편안하며 가치까지 담고있는 선진국형 생활 문화공간이다. 파란채는 에이원이 추구하는 단순히 머물고 생활하는 공간의 개념이 아닌 한단계높은 수준의 생활을 누릴수 있는 문화적,환경적 가치를 더한 혁신 평면설계,스타일리쉬한 인테리어,특화된 외관 디자인의 아파트 브랜드이다.홈네트워크시스템: 초고속 광통신망을 통해 온라인 쇼핑과 홈뱅킹 등 디지털 시대의 모든 해택을 자유롭게 누릴수 있으며 디지털 도어록은 열쇠나 카드 분실 걱정 없이 비밀번호만으로도 개폐가 가능해 안전하고 편리하게 문단속을 할수있다. 무인경비시스템은 중앙관리실과 각동 공동현관 세대간통화가 가능하며 홈네트워크 기기의 제어는 월패드를 활용하고 있다.홈오토메이션 시스.
    경영/경제| 2009.03.24| 10페이지| 2,000원| 조회(1,269)
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  • 삼성전자 휴대폰의 성공비결 경영사례
    목 차1.문제 .........p1어떻게 하면 후발주자인 삼성 전자가 휴대폰 시장에서 성공할 수 있겠는가?2. 관련 사실 .........p2가. 당시 휴대폰 시장 분석나. 삼성전자와 경쟁사( NOKIA, LG , Motorola )의 상황다.‘애니콜’의 역사3. 가능한 방안 .........p4방안장점단점가. 하이엔드 제품전략*고기능, 고품질의 소비자어필로 인한 최첨단 이미지 구축*영업이익률 상승과 제품판매량에 비해 높은마진 창출고소득층의 제한된 시장으로인한 다양하고 넓은 소비계층을 형성할수 없음. 가격의 부담형성나. 부가기능 기술전략*자사의 컴포넌트를 통한 능력효과로 신속한 양산능력과 경쟁력 향상*소비자 욕구부응으로 인한 소비촉진과 이익창출원천기술 확보문제다. 브랜딩전략(영화매채활용,올림픽파트너쉽등의 광고, 마케팅 애니콜의 홍보)*이미지의 전환과 세계적 브랜드인지도 상승*틈새시장발굴비용적인 면에서 많은 부담4. 최선의 방안 .........p4제 ‘가’ 안. 경쟁이 치열한 핸드폰시장에서 차별화된 전략으로 이미지를 구축하고 이익을 창출하는 하이엔드 제품전략의 ‘가’ 방안을 선택.5. 이유 .........p4가. 이미 경쟁력이 높아진 로우엔드시장을 벗어난 차별화된 전략필요나. 저가 전자제품의 삼성이미지 전환과 기술적으로 뒤쳐진 GSM면의 경우 차별전략의필요다. 휴대폰 산업트렌드의 영향6. 실천 .........p5가. 방법면/ 디자인과 기술력을 바탕으로 한 고기능 고품질의 단말기로 시장 공략나. 당사자면/ 기술적인 부분과 디자인적 부분개발다. 대상면/ 국내시장과 해외시장에서의 소득이 높은층의 소비자라. 수단면/ 카메라와 통신, 안테나, 디지털 기술을 디자인과 접목하여 실용적인 접근, 팬시한 디자인과 새 로운 특성을 부착한 차별환된 제품전략, 다양한 제품디자인에 투자,7. 통제 .........p7 가. 방법면/ 전세계적 시장확대를 위한 제품화 전략 (각나라별 특성에 맞춤)나. 당사자면/ 자사가 보유하고 있는 기술과 국내외 기술을 적절히 조합하여 다양한 제품 올리기 위해서는 한국이라는 파트너가 필요했다. 당시 우리나라는 분단국이라는 현실 때문에 정책적으로 이동통신을 육성하지 않았지만 교환기 개발과 같이 유선통신에 관한 한 비교적 세계적인 기술력을 가지고 있었다. 퀄컴과 한국의 이해관계가 맞아 떨어져서 CDMA의 상용화라는 일대 실험이 진행되었고 성공적인 결말을 얻게 된다.90년대 중반만 해도 국내 핸드폰의 대명사는 모토로라였으며 국산 핸드폰마저도 국산화율이 10% 마저 안되었다. 당시는 AMPS 기술이 주도였기 때문이다. 그러나 한국이동통신과 새로 설립된 신세기이동통신에서 CDMA 서비스를 상용화하면서 전세가 역전되기 시작한다.여태껏 시도되지 않은 CDMA라는 기술을 이용한 서비스였기 때문에 노키아, 모토롤라, 지멘스, 에릭슨과 같은 업체의 공략을 피할 수 있었고 이와 중에 내공을 쌓은 삼성과 LG가 현재와 같은 기술력과 시장을 확보하게 된 것이다.나. 삼성전자와 경쟁사( NOKIA, LG , Motorola )의 상황현재의 시장 점유율과 Operating profit을 고려해 보아도 노키아는 세계 최고의 휴대폰 제조 회사 이다. 2위 모토로라와 3위 삼성의 점유율을 합치더라도 노키아를 따라가지 못한다. 삼성의 경우 Operating profit이 한자리수로 내려갔고, 모토로라의 경우 1사분기 적자를 예상 하고 있다. 소니 에릭슨이 일찌감치 4위 자리를 LG로부터 탈환하여 10% 이상의 operating profit을 유지하고 있고 LG는 이미 5위로 밀려 겨우 적자를 모면하고 있다.한국이 잠시나마 휴대폰 산업에서 이름을 알리게 된 것이 노키아 와 모토로라, 에릭슨의 틈새시장을 겨냥하여 GSM이 아닌 다소 변방이라 할 수 있는 CDMA로부터 기술력을 다지기 시작하여 그 당시 바 타입 위주의 트렌드를 폴더 및 슬라이드 디자인과 MP3, 카메라 폰 등을 일찌감치 세계화 하여 삼성이 모토롤라의 2위 자리를 뺐고, LG가 4인자로써 모토롤라의 자리를 위협했던 때가 있었다. 하지만 중국,인도,러시아,브라질,아프리카,극동, 시장에서 70%에 육박하는 독점체제를 구축했다.이런 상황에서 '한번 해보자'라는 논의가 삼성전자 내부에서 나오면서, 삼성은 독자적인 브랜드 개발에 주력했다.‘애니콜’이 바로 삼성이 처음 독자 개발하면서 국내 핸드폰 시장의 최정상에 오른 브랜드이다.기업이 어떤 제품을 시장에 내놓을 때 가장 중시하는 게 바로 브랜드 명이다. 이른바 ‘브랜드 네이밍’ 과정이라 불리는 이 작업에는 거의 예외 없이 CEO 나 오너의 의중이 강하게 작용하지만, 삼성은 달랐다. 삼성은 독자 브랜드로 가기로 결정하고 브랜드 공모를 하기로 결정했다. 튀는 아이디어는 물론 국민적 관심사를 불러 일으켜 삼성 휴대폰의 홍보효과 까지 얻어 보자는 취지였다. 모두 5000 여개의 아이디어를 접수했지만, 만족할 만한 성과를 얻지 못하였다.그러던 차에 당시 사업 부장이던 오 정 환 전무가 제안한 이름 중 ‘애니 텔’ 이라는 이름이 검토 대상에 올랐다. 격론 끝에, 이를 브랜드화 하기로 결정하였었는데, 동일한 상표는 없었으나 독점적 사용은 곤란 하다는 조사 결과가 나오면서 회사는 다시 회의를 했다. 이 회의에서, ‘애니콜’이 어떠냐는 제안이 나왔지만, 애니(Any) 라는 접두사가 부정적인 뜻을 내포했고, ‘콜’ 이라는 단어 때문에 특정 직업과 연결시키는 해석도 있다는 부정적 의견도 있었으나, 고품질 제품을 만들면 개선되지 않겠느냐는 대부분의 참석자 의견에 따라 결국 ‘애니콜’ 이라는 브랜드 네임이 결정 되었다고 한다. 하지만 참석자 중 어느 누구도 이 이름이 불과 몇 년 후에 수조 억원의 가치를 가질 것으로 생각한 사람은 아무도 없었다.‘애니콜’이라는 독자 브랜드 네임이 결정 되면서 94년. ‘SCH-770’ 이라는 애니콜 첫 모델을 출시하였고 시장 점유율 15%란 좋은 결과를 얻을 수 있었다. 그 이후, 모토롤라가 독점하고 있던 한국 휴대폰 시장의 판도는 바뀌었다. ‘한국 지형에 강하다’ 라는 마케팅 구호 하나만으로 고객들의 뇌리를 파고들며 모토롤라의 10년 아성을 단숨에 무너뜨렸다. 강력한 마케팅과 결벗어난 차별화된 전략필요이미 삼성의 경쟁사들인 노키아와 모토로라 등은 판매량을 늘리고 가격을 낮추는 이른바 로우엔드 전략을 추구하고 있었다. 이들 보다 한발 늦게 출발한 삼성은 이들 경쟁업체 보다 차별화된 전략으로 다른 이미지를 부각시키는 마케팅을 시도하였다. 그것이 고소득층 이나 상류층을 대상으로 하는 이른바 '귀족 마케팅'이라 불리우는 하이엔드 전략이다.다른 해외경쟁업체들과 다르게 적게 팔더라도 많이 남기겠다는 목표를 정한 것이다.삼성 휴대폰의 광고는 미국의 고위관리가 길을 가다 휴대폰을 떨어뜨렸고 그 휴대폰을 버스가 밟고 지나갔으나 휴대폰은 계속 작동된다는 이미지의 광고를 하였다. 실제로도 그런 일이 있었으며 이 광고에서 제품의 가격과 품질을 한꺼번에 부각시키는 의미를 담고 있으며 브랜드 상품으로서의 가치를 알리는데 주력하였다. 또한 시장점유율을 높이는 로우엔드 전략과는 차별 되어 하이엔드 전략으로 영업이익까지 창출하려 하였다.나. 저가 전자제품의 삼성이미지 전환과 기술적으로 뒤쳐진 GSM면의 경우 차별전략의 필요크게 전자 제품이라는 이름만을 놓고 보면 미국에게 삼성은 기술등 모든 면에서 저가 제품이라는 이미지가 많이 각인 되어 있었으며 일본의 소니에 비해서도 저가라는 인식이 심어져 있었다. 이에 하이엔드 전략은 고가를 추구하여 그러한 이미지를 변화 시키고 높은 브랜드로서의 삼성의 이름을 세계에 알릴수가 있었다.GSM의 경우에도 이미 기술적으로 우위에 있었던 노키아등 경쟁업체들이 장악하고있어 이들과 경쟁하기가 쉽지는 않았다. 이에 삼성은 세련된 디자인과 새로운 특성이 부과된 제품과 비용이 더 비싼 CDMA를 도입하여 변화를 주었다.다. 휴대폰 산업트렌드의 영향휴대폰은 단순히 통화만 하는 제품이 아닌 하나의 디지털 액세서리로 변해가고 있었다. 따라서 디자인 뿐 만 아니라 여러가지 정보나 다양한 기능까지 갖추고 있어야 한다.휴대폰에는 이미 게임기, 디지털 카메라, MP3, 휴대용 TV, 네비게이션 등 여러가지 기능이 있어 모바일화와 네트워크화를 이루고 있다. 및 소비자를 만족시키는데 주력하고 있다.또한 삼성은 2000년에 뛰어난 디스플레이 기술을 이용하여 휴대폰용 TFT-LCD를 개발하여 제품에 적용하였으며, 반도체 기술을 이용 핸드폰에 들어가는 Flash Memory, 충전기용 칩등을 자체적으로 조달하고 있으며, 2.5G NAND Flash도 개발하여 휴대폰의 동영상 시간을 늘릴 수 있게 되었다. 삼성전자의 휴대폰 사업의 장점은 보유하고 있는 다양한 제품에 대한 기술을 휴대폰에 접목 할 수 있다는 것이다.디자인 부분93년 이건희 회장의 “신경영 선언”과 일본인 고문이 작성한 “후쿠다 보고서”가 디자인 부분의 개발에 신호탄이 되었다. 그 이후로 디자인을 중시 했던 삼성전자는 1997년에 IDEA(industrial Design Excellence Award)상을 받은 이래 2001년에 수상 작품수로 미국 apple사와 나란히 1위가 됐다. 2004년 6월의 발표애서는 단독 1위로 올라서며 전 세계 기업 중에서 디자인 부문 최고의 위치에 올라섰다. 삼성 전자 부회장 직속으로 “디자인 경영 센터”가 설립되어 있으며 이 센터는 총괄별로 배치된 연구소에서 진행되는 R&D에 출발 단계에서부터 참여한다.다. 대상면/ 국내시장과 해외시장에서의 소득이 높은층의 소비자삼성이라는 브랜드 이미지가 처음 중저가 이미지로 경쟁력에서 밀리면서 하이엔드 전략을 선택하였다. 소득이 높은 소비자를 타켓으로 적은 판매량으로 높은 수익을 올리는 것을 목표로 하였다. 이른바 1%의 상류층 고객을 겨냥한다는 '귀족 마케팅'은 사회적으로 소위 신귀족층이 형성되고 그들이 '노는 물'에 스포트라이트가 맞춰지면서 더욱 부각되고 있다. 귀족마케팅은 20%의 구매자가 물량의 80%를 소비한다는 불륨 세그멘테이션 법칙을 기본틀로 하여 다양하게 시도하는 것이다.-제성장에 따른 개인소득의 증대- 내수시장 확대- 공장가동률 상승 및 외국인 직접투자 증가-경제성장 들으로 이어지는 선순환을 지속하고 있는 가운데 이들 고소득층의 왕성한 씀씀이는 상류층을 겨냥한 타깃마케팅에있다.
    경영/경제| 2009.03.24| 8페이지| 2,000원| 조회(701)
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