렘 쿨 하 스 와 O M A건축학과 4학년 9912018 김경민REM KOOLHAASREM KOOLHAASREM KOOLHAASREM KOOLHAAS그러면 여기서, 렘쿨하스와 OMA의 프로젝트에 대한 이해를 바탕으로 그들의 대표적인 도시계획들의 진행과정과 그 방법론에 대해서 생각해보도록 하겠다.REM KOOLHAASREM KOOLHAAS{nameOfApplication=Show}
현재의 시청앞은 교통량 집분산 지점으로, 복잡하고 처리가 어려운 교통류가 발생한다이러한 불합리한 통행체계는 운전자의 혼란을 초래하여, 통계자료를 통해 알 수 있듯이 이 지점은 2001년 총사고 70건, 부상 67면으로 사고 잦은 지점 중 사고건수 2위를 차지하고 있다또한 전 방향 통행처리 시스템은 광장과 관계없는 교통류를 발생시켜 걸과적으로 차량집중을 유도하고 있다.....
현 대 생 활 과 디 자 인인간공학적 디자인 측면에서 본 생활 속 디자인인간공학의 정의와 감성공학의 정의인간공학은 에르고노믹스(ergonomics)라고도 한다. 인간의 신체의 운동특성을 살리는 것이 목표이며, 이런 것을 생각하는 것이 인간공학의 역할이다. 생산한다는 것은 주로 기계가 관계하는 데 인간도 또한 관여하고 있고, 이러한 인간과 기계와의 관계를 일체(一體)라고 생각하여 인간-기계계라고 하고, 이 계(系) 속에서 인간과 기계와의 조화·합리성을 발견해 가는 학문이다. 또 특히 유럽에서 사용되고 있는 'ergonomics'라는 말은 인간의 근력 발현을 정상화한다는 의미로, 너무 큰 근육의 힘을 쓰지 않도록 기계 설계를 생각하는 것, 즉 인간의 특성을 고려하여 기계를 설계하는 것을 뜻한다.감성공학이라는 용어는 1986년, 역시 일본에서 가장 먼저 사용한 용어로 디자인학적 마인드를 가지고 간단히 설명을 하자면, 사람은 물리적인 편리함 만으로는 만족할 수가 없고 따라서 정서적 만족을 고려해서 제품이나 환경의 설계에 응용하고 구현해야 한다는 입장을 밝히는 학문이다 사실상 인간공학의 발전된 형태가 감성공학이라고 할 수 있으나, 둘의 학문적 견해는 분명한 차이가 있으며, 실제 제품, 건축, 미술등에서 둘의 차이가 들어나는 예들이 존재한다.인간공학적인 환경 요소A조도 사람이 생활함에 있어서, 빛은 밝으면 무조건 좋을 것이라는 생각 은 잘못된 생각이며, 사람은 밝기에 따라 감정상태 또는 행위패턴이 달라지게 된다. 일반적으로, 사람은 공공적인 행위 를 하거나 섬세한 시각행위 즉, 책을 읽는다거나, 작업을 할 때는 밝은 빛에서 쾌적함과 편안함을 얻으며, 이와 반대로, 사적인 행위를 할 때에는 너무 밝은 빛은 오히려 불쾌감과 불안감을 주게 된다.휘도 일정한 넓이를 가진 광원 또는 빛의 반사체 표면의 밝기를 나타내는 양. 같은 광원에서도 촛불과 같이 부분 적으로 휘도의 차가 있는 것도 있으 며, 때로는 관찰 각도에 따라 그 값 이 달라지는 것도 있다. 이 휘도는 시지각 환경에서 조도 와 함께 중요한 영향을 미치는 것으 로, 같은 시지각 내에서의 극심한 희도 차이는 사람들을, 불쾌하게 하 거나,(눈부심,현휘현상) 이상 감정 상태를 만들게 한다.A) 인간의 감각기관계에서의 환경 (빛에 의한 시각환경) B) 인간의 신체적 운동 또는 정지시의 관절과 근육의 상태인간공학적인 환경 요소A) 인간의 감각기관계에서의 환경 (빛에 의한 시각환경) B) 인간의 신체적 운동 또는 정지시의 관절과 근육의 상태B각 관절당 최대, 최소, 운동 각도와 가장 부하가 적게 나오는 각도정지된 상태에서의 척추굴곡의 정도와 각 관절 및 근육의 이완 수축의 정도외부 에너지와 피부조직간의 상호 영향근육의 이완과 수축 시, 가장 부하가 적게 나올 수 있는 행위 과정요약하자면, 신체적 접촉에서의 인간 공학적 환경요소는 인간의 오감을 뺀 나머지 운동 및 정지 행위 중, 기계나 건축물, 산업 제품과 관계된 모두를 말한다.인간공학적 디자인을 위한 지표 산출을 위한 실험들3차원 부분관절 동작 감지 시스템보행 및 전신 동작에 대한 3차원 실시간 분석기신발 제작을 위한, 보행시 발 및 발목 관절 수치 분석인간공학적 디자인 측면에서 바라본 잘못된 디자인과 잘된 디자인빛에 의한 디자인일반적인 가로등의 형태로서, 각 객체당 빛의 세기가 굉장히 강하며, 그 간격이 멀어서 어두운 곳과 그렇지 않은 곳의 휘도 차가 극심하다.개선된 가로등으로서, 객체 하나당 빛의 세기를 줄이고, 간격을 좀더 조밀하게 둠으로서, 거리 전반에 걸쳐서 알맞은 조도를 제공하고 있다..인간공학적 디자인 측면에서 바라본 잘못된 디자인과 잘된 디자인빛에 의한 디자인학교 교실의 복도는 일반적으로 휴식과 공공성을 위하여 250~300lux 이상의 조도를 필요로 하며, 학생들의 휴식을 위하여, 경관을 보기 위한 창이 필수적이다.사진의 복도는 기준 밝기에 미치지 못할 뿐만아니라,출입구를 양쪽에 두어 사고 위험성이 있다. 적정조도 이하의 빛은 사람들이 안정을 취하거나, 공공적 행위를 하는데 많은 지장을 초례한다.인간공학적 디자인 측면에서 바라본 잘못된 디자인과 잘된 디자인빛에 의한 디자인홍익대학교에서 보이는 홍익여고의 천창들로서, 주위환경과의 조화를 위해 앉는 자리로 디자인 변형조도의 기준치를 극복하기 위해 설치되었다. 하지만, 경관을 위한 측창의 부재로, 여고생들의 휴식 환경이 좋다고는 말할 수 없다.인간공학적 디자인 측면에서 바라본 잘못된 디자인과 잘된 디자인신체적 운동 및 정지상태를 고려한 디자인위의 그림은 일반 면도기 형태로서, 인체 골격 구조에 대한 고려가 되지 않았다. 밑의 그림은 일반 문고리로서 어린이 등 손바닥 골격구조가 작거나 팔목자체에 이상이 있는 사람들을 고려하지 않았다.위의 그림은 사용자의 턱뼈구조에 유동적으로 대응할 수 있는 면도기이다. 밑의 그림은 개선된 문고리로서, 모든 사용자가, 불편 없이 사용할 수 있도록 디자인되었다.인간공학적 디자인 측면에서 바라본 잘못된 디자인과 잘된 디자인신체적 운동 및 정지상태를 고려한 디자인위의 그림은 지금도 사용되고 있는 일반 마우스로 초기의 인체공학적 단계를 보여주고 있다.위의 그림은 최근 개발된 마우스로서, 인체공학의 극치를 보여주고 있다.인간공학적 디자인 측면에서 바라본 잘못된 디자인과 잘된 디자인신체적 운동 및 정지상태를 고려한 디자인위의 그림은 일반 키보드로, 손목에 대한 배려가 떨어진다. 밑의 그림은 초소형화 된 키보드로, 소형화는 달성했지만, 역시 손목에 대한 배려가 없다.위의 그림은 최근에 개발되고 있는 인체공학적 키보드로, 손목의 각도에 이상적으로 디자인되었다. 또한, 키보드 하단에 부착되어 있는 것은, 손목의 피로를 덜기 위해 고안되었다.인간공학적 디자인 측면에서 바라본 잘못된 디자인과 잘된 디자인신체적 운동 및 정지상태를 고려한 디자인위는 ak47소총이고, 아래는 칼빈 소총이다. 둘 다 경량화를 위해 개머리판을 나무로 제작하였으나, 사격시 반동에 따른 충격이 어깨로 고스란히 전달된다.위의 현대식 소총으로 개발된 것으로, 개머리판이 유압식으로 제작되었으며, 반동에 효과적으로 대응할 수 있다. 또한 밑의 그림은 사격 시 근육의 무리한 꺾임이나, 수축을 덜어주기 위해 개발된 접이식 소총이다.결 론현대에 있어서 모든 디자인에는 인체공학적 요소가 접목되고 있다. 이는 인간의 편리한 생활을 추구하는 것에서 기인하였으며, 작게는 칫솔부터 크게는 차량, 건물, 도시계획에 까지 영향을 끼치고 있다. 이는 바람직한 디자인적 현상으로서, 아름다움만을 추구하여 인간을 그 중심에서 벗어나게 만드는 구시대적 발상에서 탈피하여, 디자인의 중심에 인간과 과학을 동시에 세워 융합시켰다. 앞으로 인체공학적 디자인의 방향은, 인간과 기술의 적절한 조화를 통해 이루어 져야 할 것이며, 디자인을 함에 있어 항상 인간을 최우선시 하는 자세를 잊지 않아야 할 것이다.참고 문헌 및 사이트 인체공학-디자인시리즈(13) (디자인 연구회 지음) 한양대학교 인체공학연구소 (http://eml.hanyang.ac.kr/eml/main.asp) 산업공학연구정보센터 (http://iems.net/2004/){nameOfApplication=Show}