목 차1. 서론2. 본론(1) 통신과 방송(2) 통신 방송의 융합(3) 위성 DMB 사업 : 특징과 성격(4) 국내외 동향1) 해외2) 국내3) 정책관련(5) 파급효과3. 결론서론최근 위성 DMB(디지털 멀티미디어 방송)가 ‘손안의 TV’, ‘내 손안의 개인비서’와 같이 커다란 사회적 이슈로 등장하고 있다. 여기저기서 흥분된 목소리로 우리나라의 뉴미디어, 방송 통신뿐만 아니라 이동 통신분야의 업그레이드를 외치고 있다. DMB(디지털멀티미디어방송)는 음성·영상 등 다양한 멀티미디어 신호를 디지털 방식으로 변조, 고정 또는 휴대용· 차량용 수신기에 제공하는 방송서비스이다. 디지털 라디오용 기술인 DAB(Digital Audio Broadcasting)에 바탕을 두고 있으며, 여기에 멀티미디어 방송 개념이 추가되어 동영상과 날씨·뉴스·위치 등 데이터 정보를 추가로 보낼 수 있는 서비스이다. 이동 중에도 개인휴대단말기나 차량용 단말기를 통해 CD·DVD급의 고음질·고화질 방송을 즐길 수 있어 차세대 방송으로 주목 받고 있다.빠르게 변화하고 있는 방송 통신 분야에 발맞추기 위해 여기서는 통신과 방송의 변화, 그리고 위성 DMB를 중심으로 국내외 동향과 우리 삶에 어떠한 변화를 가져올지 살펴보고자 한다.본론1. 통신과 방송전통적 의미의 통신은 개인과 개인의 자유로운 정보의 교환이라는 개념에서 출발한다. 한편 전통적 의미에서 방송은 불특정 다수의 수신자를 대상으로 정보를 일방향으로 전송하는 것이다.통신과 방송의 산업적 차이를 살펴보면, 인프라와 서비스의 차이가 나타난다. 통신 서비스는 사용자의 집 또는 사무실이라는 고정적 위치를 시점과 종점으로 하여 유선을 위주로 한 점대점 연결이 필요하다. 따라서 방대한 고정자산을 도입하여 점대점 연결을 제공할 네트워크 인프라를 구축해야 했기 때문에, 되었다. 반면에 방송 서비스는 전 통신사업은 지역 독점 사업의 성격을 갖게 파 특성이 좋은 주파수를 사업자별로 할당 받아 무선 전파가 고객의 단말기에 도달하는 것을 요구한다. 따라서 불특정서비스 등이 대표적인 결합 서비스이다.통신서비스와 방송서비스의 융합이 성숙하면 독립적으로 존재하는 두 서비스의 단순결합보다는 두 서비스의 속성을 하나의 새로운 서비스에 융합 시키는 경우가 더 중요하게 된다.통신 방송 융합이 발전하면, 이동 중에도 디지털 방송을 수신하면서 통신 기능을 수행하는 DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 등의 새로운 서비스의 등장이 가능하다. 통신과 방송의 전통적인 구분방식을 기초로 융합 서비스를 분석하면, 위성 DMB 서비스 이전의 대부분의 융합 서비스는 통신 서비스에 더 가까운 속성이 나타나고 있다. 즉, 통신 방송 융합 서비스의 대부분이 양방향성을 지니고 있으며, 대부분의 콘텐츠들이 불특정 다수에게 뿌려지기 보다는 이용자의 선택이 있어야 접근이 허용되는 경우가 많다.3. 위성 DMB 사업 : 특징과 성격DMB 서비스는 디지털 라디오 방송인 DAB(Digital Audio Broadcasting)에서 출발하였다. DAB는 기존 아날로그 AM/FM 방송의 디지털화를 시작으로 여러 가지 기술 표준이 제안되었으며, 매체는 지상파와 위성을 통해서 가능하며, 현재는 오디오 뿐만 아니라 멀티미디어 서비스도 가능한 실정이다. 우리나라에서는 DMB를 “CD수준의 음질과 데이터 또는 영상 서비스 등이 가능하고 우수한 고정 및 이동수신 품질을 제공하는 디지털 방식의 멀티미디어 방송” 이라고 정의한 바 있다.위성 DMB는 단일 주파수망을 통한 고출력과 위성을 이용하기 때문에 전국적 네트워크와 이동수신에 유리한 기술적 특성을 보유하고 있다. 또한 지상파 DMB서비스의 채널이 상대적으로 작은 전송 용량을 보유하고 있어 동영상의 수용이 불가한데 비교하여, 위성 DMB 서비스는 무지향성 안테나를 사용하며 음성과 영상 컨텐츠 뿐만 아니라 데이터를 포함한 각종 부가서비스가 가능하다. 위성 DMB 서비스는 이동을 위해 PDA, 휴대폰, 차량 단말 등에서 구현되므로 소형 단말기와 이동중 사용에 적합한 컨텐츠가 주가 될 전망이다. 위성 D 가능하게 한다.위성 DMB를 통한 서비스로는 의료정보 제공 서비스, 지능형 지식 검색 시스템, 이동형 게임 서비스, 고품질 멀티미디어 서비스, 대화형 멀티미디어 서비스, 가상 위치 인식 도구, 이동형 재난 방지/ 구호 서비스 등이 있다. 또한 위성 DMB를 무선 LAN및 휴대인터넷과 연계함으로써 실내, 실외, 야외 등 어디든 휴대용 단말기 하나만으로 방송을 보고, 생활정보 데이터를 이용하면서 초고속 인터넷을 쓸 수 있게 하는 것을 목표로 한다. 또한 지상파 DMB 서비스의 경우 기존 라디오 방송의 디지털 전환의 개념이기 때문에 광고를 기반으로 하여 서비스될 예정이지만, 위성 DMB 서비스는 이용자가 요금을 부담하는 유료 서비스가 제공될 예정이다. 그 이유는 시장진입 비용이 많이 들고, 기존의 방송 광고 시장에서의 경쟁이 상대적으로 어렵고, 지상파 방송에 비교해 다양하고 전문적인 정보를 제공하기 때문이다.위성 DMB 서비스의 소비자에 대한 기여는 다양하다. 먼저 기존 지상파, 케이블, 위성 방송의 시공간적 한계를 극복해 소비자의 용구를 충족시킨다. 특정 장소에서 시청할 수 있는 매체가 아니라 원하는 때, 어디서든 시청, 청취할 수 있는 이동 방송 서비스로서 DMB 서비스는 기존 방송 영역을 보완하고 또한 새로운 시장을 창출할 수 있다. 또한 고품질 맞춤형 서비스로서 기존 방송사업의 시청자를 늘려 방송 산업 규모를 확대시킨다. 그리고 신규 방송 프로그램, 게임, 애니메이션, 뮤직 비디오, 교육용 컨텐츠 등 이동형 방송 컨텐츠 개발을 통해 소비자들의 수요를 충족시킨다. 위성 DMB는 위성에서 전파를 발사하기 때문에 어떠한 자연재해에도 이동 수신기를 통해 재난 방송을 수신할 수 있어 국민의 재산과 생명을 보호할 수 있다.4. 국내외 동향1) 해외미국은 서비스 제공 중에 있으며 일본과 유럽에서는 ’04년, ’05년 서비스 제공 예정이 며, 미국의 대표적인 위성 DMB 서비스 업체로는 XMSR(XM satellite radio), SSR(Sirius satellite 정 없는 정통부의 일방적 주파수 허가에 이의를 제기하였으며, 정보통신부는 DMB 사업을 통신의 부가 서비스 개념으로 해석하고 KT 및 SKT에 관련주파수를 배정하였다. 주파수분배와 관련하여 정통부가 한국멀티넷에 조건부 허가한 무선TV용 주파수(2,535 ~ 2,655MHz) 중 일부(60MHz)를 회수하여 위성DMB용으로 재분배하였다.국내 위성DMB 방식으로 System E방식 유력한 실정이나 KT가 System A로 추진할 예정이어서 향후 결정이 쉽지 않을 것으로 예상된다. 위성DMB는 현행 방송법상 통신사업자가 33.3% 이상의 지분을 가질 수 없는 `위성방송사업'에 해당하는 만큼 반드시 방송사업자의 참여가 필요하다. 통신사업자 입장에서는 컨소시엄 구성을 통해 방송사업자를 파트너로 끌어들여 `통신사업자의 방송시장 진출'에 대한 반대여론을 피해가야 할 필요성도 있다. 반대로 방송사업자 입장에서는 통신사업자와의 공동사업을 통해 TV 프로그램을 위성DMB로도 송출함으로써 `단일 프로그램의 멀티 채널화' 내지 `원소스 멀티유스'를 실현할 수 있다.5. 파급효과DMB를 통해 우리는 구체적으로 어떤 종류의 정보를 얻게될까? 동영상, 고품질 오디오, 날씨, 교통, 주가등의 데이터, 인터넷 웹사이트 중계등이 제공될 예정이고 프로그램 연동 정보(음악 방송의 경우 곡명, 작곡자, 가사 등), ITS(Intelligent Transport System : 지능형 교통 시스템), GPS(Global Positioning System : 위치 정보 시스템), GIS(Geographic Information System : 지리 정보 시스템) 등의 위치 기반 서비스도 제공될 수 있을 것이다. DMB와 관련해 이용자들이 가장 필요하다고 응답하고 있는 지상파 방송의 경우는 현재 DMB의 성격에 대한 논란으로 인해 재전송 여부가 결정되지 않은 상태다. 한편, 서비스 초기에는 방송을 수동적으로 수신하는 단방향 서비스로 시작되겠지만, 향후 이동통신망과 연계할 경우 양방향 서비스로도 발전해 같이 이동을 위한 공간이 주요 이용 장소가 될 것이라고 응답했고(그림2), 프로그램의 길이에 대해서는 절반 이상이 30분 이하를 선호하는 것으로 나타났다(그림3). 즉, DMB가 이용자들에게 어필하기 위해서는 기존의 지상파 방송의 재전송에 더해 신규 콘텐츠의 개발이 중요하고, 그 내용은 이동중에 짧은 시간 동안 즐길 수 있는 것이어야 한다는 점을 시사하는 것이다. 양방향 서비스가 구현되면, 주요 판매 채널로서의 비중도 점차 늘어나게 될 전망이다.DMB가 향후 국가 경제에 미칠 막대한 잠재력에 대해서는 사업자와 정책 담당자 모두 공감대를 형성하고 있다. 위성 DMB의 경우만 보더라도 SKT는 2010년 가입자가 500만 명을 넘어서고 시장 규모는 서비스의 경우 8400억원, 단말기의 경우 6300억원이 될 것으로 예측하고 있다(그림4).신규 서비스 시장 예측 모형을 이용한 다른 연구에서는 2010년 누적 가입자 400만명, 서비스 시장 6600억원, 단말기 시장 4600억원을 예측하고 있다. 국가 전체적인 관점에서도 2004년 부터 2010년까지 7년간 생산 유발 효과 8조8000억원, 부가가치 유발효과 4조 2000억원, 고용창출 2만 2000명을 기대하고 있다. 지상파 DMB의 경우도 2010년 850만명의 가입자를 바탕으로 820억원의 서비스 시장을 창출할 것으로 보인다.그러나 이런 예측들은 문자 그대로 예측일 뿐 실제 시장규모와 DMB의 성공 여부는 DMB를 기타 경쟁 서비스로 부터 차별화할 수 있는 콘텐츠 제공에 따라 결정될 것이다.앞에서도 언급한 바와 같이 휴대전화가 기존의 유선전화를 대체해 가고 있는 추세와는 달리 DMB는 단말기 화면 크기의 제약으로 인해 기존 방송의 보완재가 될 가능성이 크다.그렇다면, 기존에 TV를 보유한 소비자들이 가끔 스포츠 중계나 드라마를 보기위해 고가의 단말기를 새로 구입하려할 것인가? 기존의 휴대폰 멀디미디어 서비스 대신 새로 DMB를 구매하게 만드는 킬러 애플리케이션(Killer Application:등장하자마자 다른)