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  • 2007년 하반기 교원그룹 자기소개서
    1. 자신의 성장과정과 학창시절을 소개하여 주십시오.(500자 이내)초등학교를 갓 졸업한 중학교 1학년, 손에 쥐어지는 몇 만원이 필요해서가 아니라 시원한 새벽바람이 좋아서, 남보다 빨리 일어나 하루를 연다는 생각에 시작한 신문배달이었습니다. 아빠의 큰 바람이었던 가족 중 유일한 대학생이 되기 위해 고군분투한 고3을 제외한 후 제 인생은 아르바이트의 연속이었습니다. 대학교 1학년 땐 호텔을 서빙하며 120여회 연회장의 손님들을 대접하였고 화려한 외모는 아니지만 언제나 밝고 성실한 태도를 인정받아 조인성, 정우성 등의 유명인사들 서빙을 맡기도 하였습니다. 2학년때는 전공을 살려 한 중소기업 쇼핑몰 웹디자이너로 1년간 근무하였습니다. 아르바이트를 통해 벌은 돈은 다시 재투자되어 IT기술 외에 마케팅, 경영지식 등을 배우기 위해 교육과정을 수료하였습니다. 4학년이 되어 진로를 정하여겠다고 생각, 직장인들을 위한 업계 2위 온라인 이러닝 사이트 휴넷의 대학생 활동을 통하여 사이트 분석 및 커뮤니티 운영 등을 맡았습니다.2. 자신의 성격과 남다른 재능 또는 지식을 소개하여 주십시오.(500자 이내)웹사이트나 커뮤니티 운영을 위해서 우선시 되야 할 조건은 기술적인 능력이 아니라 바로 인맥관리 능력이라고 생각합니다. 모든 프로세스가 온라인으로 진행되지만 실제 컨텐츠는 사람에 의해 생산되고 계발되기 때문입니다. 대학 4년 동안 꾸준히 해온 인턴,아르바이트 등 사회생활을 접하며 느낀 것은 인연을 소중하게 생각해야 한다는 것입니다. 첫인상이 강하게 남기 위해 빨간색으로 된 특별한 명함을 제작하여 배포하기도 하였고 첫 만남보다 중요한 인맥관리를 위하여 리스트를 만들어 수시로 체크하며 연락을 취하기도 하였습니다. 당시엔 귀찮고 번거롭지만 어떤 한 사람으로 인해 귀중한 자료를 받기도 하고 시장동향에 대해 새로운 소식을 듣기도 하였습니다. “ 한 사람을 10억원의 가치라고 생각하고 인맥관리에 투자하라” 라고 했던 교수님의 말처럼 실무를 하며 언제 어디서 발생할지 모르는 문제 상황에 대해 빠르게 대처하기 위해선 질문 하나라도 더 할 수 있는 소중한 인맥들을 더 많이 갖기 위해 노력할 것입니다.3.평소 관심분야와 희망직무, 그리고 직무를 잘 수행할 수 있는 이유에 대하여 기술하여 주십시오.전국망을 구축하고 빠르게 성장한 학습지 산업이나 출판,문화사업을 하고 있는 교원그룹의 경우 아직까지 온라인보다 오프라인 사업에 주력하는 것이 사실입니다. 하지만 최근 인기드라마(내남자의 여자)를 보더라도 주인공의 자녀가 온라인 강의를 듣고 숙제를 하는 모습이 매회 방영됬을 만큼 매년 그 시장에 대한 관심도는 높아가고 있습니다. 더불어 교원그룹 또한 교육/문화생활 외에 사업다각화를 추진하는 동시에 교육문화내에서 온라인 프로세스를 더욱더 강화시켜야 할 것으로 보입니다. 2007년 4월 픽스카우 ucc공모전에서 자신의 끼를 표출하는 ucc를 제작하면 1건당 만원의 현금이 쏟아지는 이벤트가 있었습니다. 거기서 약 140개의 ucc를 제작하였고 대부분이 파워포인트, 포토샵과 같은 소프트웨어 강의였습니다. 학생이 직접 이러닝 강의를 제작한다는 것에 솔깃한 언론(kbs,sbs)과 미디어(조선일보)들을 상대로 취재에 응했고 그 일을 계기로 교육분야 안에서 이러닝에 진로를 정하기로 결정하여 휴넷, 다음카페 세지말 등을 통하여 커뮤니티를 운영하면서 간접적으로 실무를 접할 기회를 가졌습니다. 비록 학생이지만 한 분야를 잡으면 언론에 비칠정도로 끝을 보고마는, 열정을 가진 교원그룹의 신입사원을 희망합니다!
    취업| 2007.11.05| 2페이지| 3,000원| 조회(1,827)
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  • 슬라이드 쇼를 활용한 광고대행사 연간 리포트
    2007ANNUAL REPORTKOREA corp.ANALYSISCREATIVITYDATA1.2.3.4.5.광고 기본전략이란 무엇인가?광고 크리에이티브 전략 3가지 방법상황분석시장분석광고 매체전략광고 기본전략이란 무엇인가?환경 10%정보 15%아이디어 20%고객의 needs 55%{nameOfApplication=Show}
    비즈니스| 2007.01.27| 3페이지| 1,500원| 조회(697)
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  • [컴퓨터정보학]TOGETHER을 사용한 UML다이어그램
    1. 객체지향 분석절차ⅡMSG Foundation 사례를 통해 통합프로세스를 추출해보자. 여기에는 3종류의 클래스가 있다.1. 엔티티 클래스2. 화면 클래스3. 통제 클래스7.1 엔티티 클래스의 추출엔티티 클래스는 다음 3단계의 반복을 통해 추출된다.1. 기능 모델링2. 클래스 모델링3. 동적 모델링7.2 초기 기능 모델7.2와 7.3의 시나리오에서는 시나리오의 예외 부분을 포함하고 있다.(가령 직원이 모기지 번호를 잘못 입력한다거나) 또한 2번째 Manage a Mortgage use case 또 다른 확장 시나리오는 차용자의 주간 소득이 변경된다. 이 시나리오 또한 시나리오의 비정상 부분을 포함하고 있다.Possible AlternativeA. The staff member enters the mortgage number incorrectly.Possible AlternativeA. The staff member enters the mortgage number incorrectly.B. The borrowers do not bring documentation regarding their new income.위의 그림중 Estimate Funds Available for Work 사용사례의 시나리오를 보면,1.매주가 시작하는 시점에서, 투자로부터 추정되는 년 소득이 계산되고 이것을 52로 나눈 것2. 추정된 연간 MSG Foundation 운영비용을 52로 나눈 것3. 그 주의 추정된 모기지 납입금 총계를 계산한 것4. 그 주의 추정된 보조금(grant) 총액을 계산한 것= 항목 1- 항목 2+항목3 -항목 4? Produce a Report 사용사례 시나리오의 경우초기 3종류의 보고서가 필요하다는 것을 알았을 때1. 주별 기금계산 결과 보고서2. a report listing all investments.3. a report listing all mortgages.? Produce a Report 사용사례의 시나리오를 보자.An MSG staff memvetgages.? 또 다른 시나리오를 보자.An MSG staff memver wishes to print a list of all mortgages.1. The staff member requests a report listing all investments.7.3 초기 클래스 모델링먼저 MSG Foundation 사용사례를 하나의 단락으로 기술한 후 알아보기 쉽게 명사를 표시한다.reports, money, mortgages, lists, investments, mortgages 중 reports와 list는 엔티티 클래스가 아니다. 또 money는 추상명사이다. Mortgages, Investments 이 2개를 이용해서 엔티티 클래스를 만들어 보자.7.4 요구분석 절차로 돌아가기위 그림처럼 상위클래스를 만들어 주어 두개의 사용사례를 하나의 사용사례로 줄일 수 있었다. 그리하여 새로운 사용사례는 MSG Foundation Information System 에 추가되어 나타난다.7.5 초기 동적 모델링동적모델링 단계에서는 시스템에 의해 실행되는 또는 시스템을 실행시키는 모든 오퍼레이션을 반영하는 상태도를 그린다. 그리고 이 상태도는 하나의 상태로부터 다른 상태로의 이행을 야기 시키는 이벤트를 나타내기도 한다. 절적한 오퍼레이션에 관한 주요 정보 소스는 시나리오이다. 다음 그림을 보면서 얘기해보자.< MSG Foundation 정보시스템의 초기상태도>검은 둥근 점에서 출발하여 아래 화살표로 내려간다. MSG foundation information system loop 상태에서 다섯 이벤트 중 하나가 발생 될 수 있다. 그럼 이 사례는 어떻게 ㅇ구현되느냐. 그래픽 인터페이스보다 텍스트 인터페이스를 사용한다. 텍스트 인터페이스로 구현한 GUI는 모든 컴퓨터에서 사용될 수 있기 때문이다.MAIN MENU1. Estimate funds available for week2. Manage an asset3. Update estimated annual operating 마지막 안에 검은 점이 있는 원인 마지막 상태로 들어간다. 그럼 상태도의 실행이 끝나는 것이다.7.6 엔티티 클래스의 수정초기 기능 모델, 초기 클래스 다이어그램, 그리고 초기 동적모델을 점검하니 updating Estimated Annual Operating Expenses 안의 오퍼레이션인 운영비의 값을 간과하였다. 결국 어떤 값이 장기간 저장될 수 있는 유일한 방법은 asset의 예처럼 하위 클래스의 인스턴스의 속성으로서만 가능하다. 우리는 운영비처럼 또 저장될 필요가 있는 다른 값들이 있는지 확인해야 한다. 그리고 MSG application 클래스를 만들고 거기에 그림의 맨 위 박스에 나타나는 다양한 속성들을 저장할 것이다.7.7 화면 클래스의 추출MSG직원들이 4개의 사용사례를 위해 사용할 화면을 만든다. 우리는 단지 1개의 화면 클래스인 User Interface 클래스만 가질 것이다.User Interface ClassEstimated Funds Report ClassMortgages Report ClassInvestments Report Class7.8 통제 클래스의 추출사소하지 않은 연산은 거의 모두 통제 클래스의 의해 표현된다. 위 사례에서는 Estimate Funds for Week 클래스를 통제클래스로 추출한다.7.9 사용사례의 실현7.9.1 Estimate Funds Available for Week 사용사례Estimate Funds Available for Week 에 들어가는 사용사례는 다음과 같다.? User Interface? Estimate Funds for Week? Mortgages? Investments? MSG application? Estimated funds report? MSG Application자 그럼 7.4의 시나리오와 같은 특정 시나리오를 모형화 해보자.< Estimate Funds for Week Class협력 다이어그램>위의 그림은 직원들이 일주일동안 사용 가능한 자금이 얼마나 되는지를 파악하는 시나리 정보시스템을 사용하는 모든 개인들을 나열하는 것이 액터를 찾는 적절한 방법이 아니라는 것을 의미한다.비즈니스 상황에선,s 역할을 찾는 일이 일반적으로 단순하다.? 첫째, 비즈니스와 상호 작용하는 개인에 의해 수행되는 모든 역할을 찾아 사용사례 비즈니스 모델을 개발한다.? 둘째, 우리가 원하는 정보시스템을 모형화 하는 비즈니스 모델의 사용사례 다이어그램의 부분집합을 찾는다. 이는 비즈니스 모델에서 제안한 정보시스템에 상응하는 부분만을 고려한다는 뜻이다.? 세 번째 이 부분 집합의 액터가 우리가 찾는 액터이다.7.11 클래스 다이어그램의 확장7.12 위험7.12.1 빠른 프로토타이밍정보시스템이 어떻게 작동하는지를 기술서만 가지고 상상하는 것은 어려운 일이다. 빠른 프로토타잎이란 정보시스템의 핵심기능을 보여주는 작업 프로그램이다. 입력화면이나 보고서와 같은 고객이 보는 기능성을 반영하고 데이터 베이스 갱신과 같은 보이지 않는 부분은 생략하는 것이다. 즉 빠른 프로토타입에 관한 첫 번째 핵심사항은 그것이 “고속”이어야 한다는 것이다.7.12.2 시나리오와 고객의 필요통합 프로세스는 사용사례 중심적이다. 그러나 보다 정확하게 사용사례의 시나리오를 실현하는 클래스들을 반영하는 상호작용 다이어그램이 고객에게 제시된다. 빠른 프로토타입을 접할 때처럼 상호작용 다이어그램이나 이벤트 흐름으로부터도 마찬가지로 잘 이해할 수 있다. 빠른 프로토타입이 폐기되는 반면 사용사례는 매번 더 많은 정보가 추가되면서 계속적으로 정제된다는 점이다.10장 UML에 관한 상세소개 요약10.1 UML(Unified Modeling Language)이란?언어로써 UML은 전통적인 패러다임을 사용하거나 또는 통합 프로세스를 포함한 객체지향 패러다임의 어떤 버전을 사용하거나 상관없이 개발된 정보시스템을 묘사하는데 사용될 수 있다. 즉 UML은 방법론이 아니라 표기법이라는 것이다. UML은 포괄적이고 종합적이다. 그것은, 모든 종류의 소프트웨어를 모델링 하는데 사용할 수 있도록 충분히 강력하다는 의미이다L에서는 현재의 반복과정과 단계에서 보기에 적절하다고 판단되는 만큼 더 상세하게 또는 덜 상세하게 세부정보를 추가할 수 있다는 것이다.위의 그림의 완전한 UML표기법은,bank account는 객체이며 Bank Account 클래스의 인스턴스이고 : 기호는 ~인스턴스를 나타낸다. 만약 특정 객체를 언급하려고 하지 않는다면 그냥 :Bank Account 의 UML표기법이 된다. [존재하지 않는] 클래스의 인스턴스를 나타내는 것이다. 또한 정보를 숨기는 개념도 있다. UML에서? +기호는 속성 혹은 오퍼레이션이 public이란 의미? -기호는 속성 혹은 오퍼레이션이 private이란 의미? #기호는 속성 혹은 오퍼레이션이protected이란 의미10.2.1 집합상위 클래스와 하위 클래스를 나타낼 때 속이 빈 다이아몬드 기호는 조립을 나타낸다는 것을 기억해라. (하위 클래스는 부품의 개념)10.2.2 다수관계< 다수관계를 가지는 조립의 예>위의 그림 중 선의 양 끝에 있는 숫자들은 다수관계 또는 하나의 클래스가 다른 클래스와 연관된 횟수를 말한다. 또 .. 두개의 점은 범위를 포현한다 0..1은 0또는 1을 의미하는데 이것은 UML에서 “옵션”을 표기하는 방식이다. FUZZY DICE CLASS 의 “*” 표시를 보면 이것은 그 자체로는 “0혹은 그 이상”의 의미를 가지고 있다. 만약 2..* 이라면 한 대의 차가 2혹은 그이상의 FUZZY DICE CLASS 를 가지고 있다는 것을 말한다.10.2.3 조립조립은 부분- 전체 관계를 모형화 한다. 조립에서는 거기에다 추가로 모든 부분은 하나의 전체에만 속해 있어야만 하며, 만약 전체가 삭제된다면 그것은 부분도 따라서 삭제되어야 함을 의미한다. 조립의 혹장형태인 조립은 검정다이아몬드로 표현한다.10.2.4 일반화상속은 일반화의 특별한 케이스이다. 일반화에 대한 UML표기법은 속이 빈 삼각형인데 때때로 빈 삼각형을 식별자로 표현하기도 한다.< 일반화의 예 >10.2.5 연관몇몇의 사례에서 두 클래스 사이의 연관은 그것 다.
    자연과학| 2006.06.30| 14페이지| 1,000원| 조회(1,846)
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