*대*
Bronze개인
팔로워0 팔로우
소개
등록된 소개글이 없습니다.
전문분야 등록된 전문분야가 없습니다.
판매자 정보
학교정보
입력된 정보가 없습니다.
직장정보
입력된 정보가 없습니다.
자격증
  • 입력된 정보가 없습니다.
판매지수
전체자료 2
검색어 입력폼
  • mmf 펀드 상품 분석
    MMF ; KB스타 개인용 MMF P-101호(국공채)태규 의료ITContents12345MMF 정의MMF 장단점Quiz추천 상품 분석결론 및 느낀 점1. MMF의 정의1. MMF란?MMF(Money Market Funds)? ; '초단기 채권형 펀드'ACP콜CDBCD투자신탁회사1. MMF란?MMF(Money Market Funds) 보통 채권형 펀드에 비해 투자기간이 매우 짧다. 투자위험이 상대적으로 낮기 때문에 수익률도 대체로 낮다. 현금성 자산과 단기 채권에 투자하기 때문에, CD/CP/ 콜/ MMDA/ CMA보다 금리가 높고 채권금리보다는 낮은 수익률을 보인다.2. MMF의 장단점2. MMF 장점 및 단점1. 원금손실 위험 2. 예금자 보호 비대상3. Quiz로 이해하기Quiz1. 보통예금과의 차이Q1. MMF가 증권사의 보통예금이라 하던데 일반 은행의 보통예금과 어떤 차이가 있나요? 원금손실의 위험은 없나요?Ans] MMF가 증권사의 보통예금이라고 불리는 이유는, 일반 은행의 보통예금처럼 입출금이 자유로운 특징 때문이다. 하지만 보통예금과는 달리, MMF는 투자신탁회사가 만기 1년 미만의 국채 등의 안정적인 단기 채권에 투자한 수익을 고객에게 배분하는 것이다. 이는 실적배당형 상품이기 때문에 원금손실의 가능성이 있지만, 안정적인 단기 자산에 투자하기 때문에 거의 발생하지 않는다.Quiz. MMDA와의 차이Q2. MMF, MMDA는 어떤 차이가 있나요?Ans] MMDA는 money market deposit account의 약칭으로 은행 시장 금리부 수시 입출금예금 또는 단기 금융시장 예금계정, 화폐시장 예금 계정이라고도 한다. MMDA는 보통예금처럼 수시입출금이 가능하고 확정이자를 지급하는 반면 MMF는 익일입출금제를 적용하여 인출 신청 다음 날 인출 가능, 변동금리를 적용한다.Quiz. MMF 투자자Q3. MMF는 어떤 사람에게 적합한가요?Ans] 단기간에도 금액에 상관없이 높은 이자율을 제공하기 때문에 자금을 단기간 운용하기 원하는 투자자에게 적합하다. 비슷한 상품으로 CMA가 있는데, CMA는 MMF보다 금리가 약간 더 낮지만 안전성면에서 더 뛰어나며 수시입출금이 가능하고 특히 종금형 CMA는 예금자보호까지 되는 장점이 있어 직장인들의 월급통장으로도 많이 쓰이고 있다.4. 추천 상품 분석KB스타 개인용 MMF P-101호(국공채)KB스타 개인용 MMF P-101호(국공채)KB스타 개인용 MMF P-101호(국공채)KB스타 개인용 MMF P-101호(국공채)KOSPI와 관계 없이 안정적인 수익률현재 설정액 28,761억원KB스타 개인용 MMF P-101호(국공채)4. 결론 및 느낀점결론 및 느낀 점MMF라는 상품이 생소했었는데, 수업을 통해 MMF라는 좋은 상품을 알게 되었다. 펀드이기 때문에 원금손실이 있을 수 있지만 초 단기형에 매우 안정적인 자산에만 투자하기 때문에 원금손실이 거의 없이 안전하고, 따라서 큰 수익은 없더라도 0.1%의 이자도 없는 일반 예금보다는 소소한 수익을 얻을 수 있어 좋은 상품인 것 같다. 채권과 같은 다른 금융상품보다는 유동성이 높아도 일반 개인이 사용하기에는 익일 입출금이라는 제도가 은근히 신경 쓰였는데, CMA를 MMF형으로 가입한다면 이를 보완해 수시입출금이 가능해져서 직장인들의 월급통장으로 많이 사용된다고 하니 취업 후 월급통장으로 이용해 봐야겠다는 생각이 들었다.THANK YOU.{nameOfApplication=Show}
    경영/경제| 2011.12.29| 20페이지| 1,000원| 조회(249)
    미리보기
  • 은하철도 999 2D 애니
    은하철도 999우리에게 친숙한 애니메이션 중 하나로 2D 애니메이션으로 아니메 또는 재패니메이션(Japanimation)은 일본의 애니메이션 또는 일본 특유의 구성이 드러나는 애니메이션을 일컫는다. 주로 기존에 연재되는 동명의 인기있는 만화를 원작으로 제작되며, 장면의 대부분은 셀 애니메이션 방식이 사용된다.아니메는 원래 일본에서 애니메이션(Animation)을 지칭하는 약자였지만, 일본의 애니메이션 산업이 전 세계 애니메이션 중 60%이상을 제작할 정도로 거대해진 오늘날에 '아니메'는 각국의 사전에 등재될 정도로 널리 쓰여 일본의 애니메이션을 칭하는 단어가 되었다.*은하철도 999 설명《은하철도 999》는 일본의 저명한 만화가인 마쓰모토 레이지의 대표작 중 하나이다.린 타로 감독에 의해 1979년 8월에 개봉된 이 작품은 일본작가 미야자와 겐지가 쓴 동화 《은하철도의 밤》에서 그 영감을 얻었다. 이후 이 《은하철도의 밤》은 따로 제작되기도 했다.《은하철도 999》는 1977~1979년 까지 《소년 킹》에 연재되어 큰 호응을 얻은 후 1978~1981년에는 일본 후지 TV애니로 방영되기도 했다.TV에서의 엄청난 인기는 극장판 《THE GALAXY EXPRESS 999》 탄생의 배경이 되었다. 린 타로가 감독을 맡았던 이 극장판도 그 당시 최고의 관객동원을 이루어 《은하철도 999》의 저력을 다시 한 번 보여주기도 했다. 이 작품의 인기와 더불어 극장판 《안녕~은하철도 999》(1981년작)가 또 다시 만들어졌고 이 또한 엄청난 인기를 끌었다.《은하철도 999》는 도에이 애니메이션사에서 제작하여 후지 TV를 통해 2년 6개월간 방영되었는데, 높은 시청률을 기록한 일본의 대표적 드라마판 만화라고 볼 수 있다.*마쓰모토 레이지(1938~)본명은 마쓰모토 아키라(일본어: 松本晟 まつもとあきら)이며, 데뷔 후 1968년까지는 실명을 사용했다. 마쓰모토 레이지라는 이름은 1965년부터 실명과 병행하여 사용하기 시작해 1968년에 마쓰모토 레이지로 일원화했다.초등학교 때부 만화가 활동에 돌입하면서 본격적으로 SF만화를 그리기 시작했다.대표작으로는 《우주전함 야마토》, 《은하철도999》 등, SF 만화작가로서 널리 알려져 있지만 소녀만화, 전쟁물, 동물물 등 다양한 장르의 만화를 그리고 있다. 애니메이션의 제작에도 적극적으로 참여하여, 1970년대 중반부터 1980년대에 걸쳐 마쓰모토 애니메이션 붐을 일으켰다. 애니메이션으로 히트한 작품 때문에 모험활극의 작가라는 인상이 짙지만 작품에는 죽음의 그림자와 밤의 색조라는 부조리성이 뒤덮여 있다.다카라즈카 조형예술대학 교수, 교토 산업대학 객원교수, 디지털 할리우드 대학 특임교수를 맡고 있다.*마쓰모토 레이지 작품우주전함 야마토 (1974년)혹성로보트 당가드 A (1977년)SF서유기 스타징가 (1978년)우주해적 캡틴 하록 (1978년)은하철도 999 (1978년)우주전함 야마토 2 (1978년)SF서유기 스타징가II (1979년)우주전함 야마토 -새로운 여행길- (1979년)우주전함 야마토 2 야마토여 영원하리라 (1979년)은하철도 999 TV스페셜 너는 전사처럼 살아갈 수 있는가은하철도 999 TV스페셜 영원한 나그네 에메랄다스은하철도 999 TV스페셜 너는 어머니처럼 사랑할 수 있는가은하철도 999 TV스페셜 소년의 여정과 이별우주전함 야마토 3 (1980년)머린 스노우의 전설 (1980년)메텔링의 파랑새 치루치루미치루의 모험여행 (1980년)천년여왕 (1981년)나의 청춘 아르카디아 무한궤도 SSX (1982년)코스모 워리어 제로 (2001년)은하철도 999 : 무지개의 도표 (2001년)건 프론티어 (2002년)SPACE PIRATE CAPTAIN HERLOCK (2003년)SUBMARINE SUPER99 (2003년)은하철도 이야기 (2003년)우주교향시 메텔 ~은하철도 999 외전~ (2004년)은하철도 이야기 ~영원으로의 분기점~ (2006년)2D 애니메이션 제작 기법Pre - Production기획 / 시놉시스 / 시나리오 / 콘티Main - Production1레더빙 / 음악 / 믹싱Pre - Production기획작품의 설정단계로써 의도, 타겟, 장르, 컨셉 등을 창조하는 작업을 말한다. 기획은 모든 일의 첫걸음으로, 크게 두 가지를 결정하는데, 바로 작품과 계획이다. 작품결정이란 누구를 대상으로 어떤 장르에 어떤 캐릭터를 가지고 무슨 이야기로 재미를 줄 것인가를 정하는 것이다. 물론 작품의 스타일도 이때 결정된다. 기획에서는 얼마의 예산으로 어느 정도의 일정으로 작품을 만들까를 결정하게 된다. 기획이 애니메이션 제작 가능여부를 결정한다면, 작품은 애니메이션 성공 여부를 결정하게 된다.기획 단계에서 방향이 정해지면 설정 작업에 들어가는데 작가는 전체 스토리와 인물에 대한 틀을, 디자이너는 기본 디자인을, 배경설정 감독은 배경 설정에 들어간다. 시놉시스, 디자인과 배경이 설정되면 작가는 본격적인 시나리오 작업을 시작한다.시놉시스전체적인 설정이 완료되고 이를 간결한 스토리로 연결하는 작업과정을 말한다.시나리오완성된 줄거리를 구체화 하는 단계로써 실제 제작에 들어갈 수 있도록 인물의 심리, 대사, 분위기 등을 상세히 기술하는 과정을 말한다. 시나리오는 플롯과 캐릭터, 즉 이야기적인 재미와 인물 성격을 위주로 작성된다. 시나리오가 완성되면 회의를 해서 의견을 나누고 수정을 거쳐 최종완성을 한다.디자인은 기본 설정과 시나리오에 나온 것을 바탕으로 모든 캐릭터와 소품을 하나도 빠짐없이 디자인하는 것이다. 글로 되어있는 캐릭터를 구체화시켜주는 작업이 디자인 작업이다. 이때 서로 의견이 달라 논쟁을 벌이기도 하지만 가장 좋은 결과를 찾기 위한 논쟁은 해가 될 수 없다. 애니메이션제작에서 제일 중요한 팀웍이 흐트러지지 않는 한도 내에서의 논쟁은 어쩌면 필수 요소일지도 모른다.배경배경 역시 시나리오에 나오는 각 씬에 나오는 배경을 만들어 준다.이렇게 시나리오, 캐릭터, 배경 등이 만들어지면, 다음에는 애니메이션에서 제일 중요하다는 콘티작업으로 넘어간다.콘티스토리 보드를 말하며, 애니메이션 제작을 위해 이야기를 그림화하고 시퀀스 사이의서 그림용 스토리를 만들어주는 작업이다. 스토리를 영상화 시켜주는 첫 단계로 가장 중요하다고 할 수 있다. 콘티가 완성되면 액션이 이루어지는 부분과 고정된 배경 부분으로 나누기 위해 레이아웃 단계로 넘어간다Main - Production1레이아웃그림작업에 들어가기 전 화면의 구도, 인물, 배경, 색채, 카메라의 움직임 등을 설정하는 단계를 말한다.레이아웃은 메인프로덕션의 첫 단계로 콘티에 나온 하나의 패널을 보다 자세하게 그려줌으로써 원화와 배경이 각자가 맡은 부분을 알기 쉽게 해주는 작업이다.원화움직이는 물체의 큰 동작을 그리는 과정을 말한다.메인프로덕션에서 가장 중요한 단계 중 하나는 원화 단계, 즉, 키 애니메이션이다. 키애니메이터는 콘티에 따라서 전체 동작 흐름 중 맥이 되는 요소마다 레이아웃에서 정한 크기로 원화를 그려주는데, 캐릭터의 표정이나 멋진 액션 등은 원화단계에서 결정지어 진다.키애니메이터는 원화를 그리면서 타이밍 시트에 타이밍을 기록하여 동화에서 필요한 그림을 그리게 지시한다. 이때 키애니메이터에게 중요한 것은 연속된 그림을 어디서 어떤 타이밍으로 배분하느냐를 결정하는 것이다.키 애니메이터가 원화를 그린 후에는 원화작감에게 넘기는데, 혼자서 그림을 그릴 경우에는 굳이 원화작감이 필요 없지만 실제 작업에서는 여러 사람의 키 애니메이터가 그리기 때문에 그림이 조금씩 차이가 날 수 밖에 없다. 그것을 원화작감이 수정하여 통일성을 주는 것이다.원화작감이 수정을 끝내면 원화연출에게 넘기는데, 원화연출은 원화와 타이밍시트를 보고 움직임이나 타이밍에 잘못이 있으면 수정을 한다.동화세밀한 동작을 그리는 과정을 말한다. 원화작업이 모두 끝난 경우 동화작업으로 넘어가게 된다. 동화는 중요한 부분만 그려진 원화와 원화 사이에 그림을 이어주는 것으로 그림에 움직임을 주는 것이다.동화작감은 완성된 동화그림을 연결시켜 움직임에 이상이 없는지를 검사하고 수정하는 작업이다.동화작감의 검사가 끝나면 파이널 체킹으로 넘어가게 된다. 동화작감이 주로 사물 혹은 인물의 움직임성된 그림은 채색을 위해 스캐닝을 하게 된다.(만약 혼자서 애니메이션 작업을 한다면 굳이 원화와 동화를 나눌 필요가 없지만, 분업화된 대량 제작시스템에서는 작업효율을 높이기 위해 경험이 많은 키애니메이터가 중요한 부분을 그려주고, 경험이 적은 애니메이터가 원화 사이에 그림을 채워 주는 방식을 사용한다. 보통 동화는 애니메이션에 입문을 하는 첫단계로, 동화를 모르면 원화를 할 수 없기 때문에 애니메이션을 그리고자 하는 이들에게는 기본중의 기본에 해당된다.)스캐닝스케치된 실제 그림용지를 스캐너를 통해 디지털 데이터화 하는 단계를 말한다.Main - Production2디지탈 채색디지털화 된 자료에 그래픽프로그램을 이용하여 채색하는 과정을 말한다. 스캐닝이 되어 컴퓨터에 입력된 그림에 지정된 색으로 색을 입히는 것이 채색과정이다. 1990년대 말까지만 해도 셀이란 투명한 플라스틱에 그림을 그렸다. 예전에는 그림이 그려진 종이 위에 셀을 놓고 그림을 따라 그리는 트레스란 공정이 있었고, 그 위에 포스터칼라로 채색을 했었지만, 최근에는 컴퓨터로 이 모든 것을 하게 되면서, 스캔과 디지털 채색의 단계가 추가되었다.배경정지된 사물(Back Ground)을 그리는 과정을 말한다.한편, 원화와 동화 파트에서 열심히 그림을 그리는 동안 배경부에서는 배경이 될 그림을 제작한다. 배경은 프리프로덕션 단계에서 한 배경설정과 레이아웃을 참고로 그림이 움직일 밑바탕을 그리는 것이다. 이렇게 배경이 완성되면 메인프로덕션의 마지막인 촬영과정으로 넘어간다.디지털 촬영채색이 완료된 2장의 셀(Cell)을 컴퓨터내의 촬영프로그램을 이용하여 구도에 맞춰 프레임(Frame)으로 만드는 작업을 말한다.과거에는 카메라 촬영대 위에 배경을 놓고 그 위에 셀을 한장 한장 바꿔가며 찍던 것을 요즘에는 컴퓨터에서 배경과 컬러링이 끝난 그림을 합성함으로써 촬영이 이루어진다. 촬영에서는 배경과 그림을 합성하는 것 외에, '툰즈'나 '유에스애니메이션'같은 소프트웨어를 이용해 투과광같은 특수효과라든가, 카메라 워킹까.
    예체능| 2011.12.24| 7페이지| 1,000원| 조회(283)
    미리보기
전체보기
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2026년 05월 16일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:45 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감