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  • 터치 스크린 패널 동향
    터치스크린 패널Contents 1 . 서 론 2. 터치 스크린 패널 기술동향 3. 터치 스크린 패널 시장동향 4. 결론1. 서론 터치스크린 : 각종 IT 기기의 화면에 손가락 , 펜 등을 활용 , 접촉 or 비접촉 방식으로 정보를 입력할 수 있는 장치를 포괄적으로 지칭 Keyboard Mouse Hand1. 서론 ( 계속 ) 1950 1970 1990 2007 일렉트로닉 터치 센서 최초의 터치패드 , 터치로 컨트롤 한다는 새로운 시각을 열어줌 단말기 터치 스크 린 터치 스크린 기술을 사요한 교육용 컴퓨터 멀티 터치 스크린 , 타블렛 하나 이상의 포인트를 인식 , 다양한 조작 가능 1997 디지털 데스크 카메라와 프로젝터가 테이블을 비추어 인식 Apple iPhone 터치 스크린 기술을 핸드폰에 접목시켜 터치기술의 대중화를 가져옴 터치 스크린 패널의 역사1. 서론 ( 계속 ) 최초의 상업화 제품은 30 년 전인 1983 년 휴렛팩커드 (HP) 의 9 인치 브라운관의 컴퓨터 (HP-150) 그러나 표준화에 밀려 사라지고 , 공공용으로서 ATM, 키오스크 , 내비게이션 등에 사용되고 있음 터치 스크린 패널 (Touch Screen Panel : TSP) 의 흐름1. 서론 ( 계속 ) 개인의 Life Style 속으로 들어온 제품은 터치 휠 (Touch Wheel) 을 장착한 2002 년 아이팟 2 세대 본격적인 출발점은 키보드 버튼을 화면에 품은 아이폰 터치 패널 (Touch Screen Panel : TSP) 의 흐름1. 서론 ( 계속 ) 2006 년 당시의 주류는 키보드 자판이 있는 블랙베리 (Blackberry) 휴대폰 이였음 주위에서는 화면에 직접 타이핑하는 것이 과연 사용자 편의적이지 않다는 시각이 지배적 이였음 스티브 잡스는 “ 사람들은 곧 익숙해질 거야 (They will get used to it) ” 말로 일축 사람들은 디스플레이를 통해서 “ 보고 듣는 ” 것에 익숙함을 느끼고 있고 , 모바일 시대는 이를 촉진시킴 여기에 “ 터치 ” 라는 새로운 가보편적인 방식 으로 자리 잡을 전망 플렉서블 , 투명 디스플레이 , 홀로그램 등 차세대 디스플레이에는 다양하고 새로운 개념의 터치기술이 응용 예상 왜 터치 스크린 패널 (Touch Screen Panel : TSP) 이 주목 받는가 ? 1. 서론 ( 계속 )터치 스크린 패널의 요소 : 터치 패널 , Control IC, 드라이버 , SW 등으로 구성 터치 패널은 투명전극 (ITO : Indium Tin Oxide) 이 증착된 상판 (Film) 과 하판 (Film 또는 Glass) 으로 구성되며 , 접촉 입력의 유무를 판단하고 입력 좌표를 검출 , 컨트롤러로 신호를 전송하는 기능을 담당 Control IC 는 터치 패널에서 전송된 신호를 디지털 신호로 변환하고 디스플레이상의 좌표로 출력하는 기능을 담당 드라이버 SW 는 컨트롤러에서 들어오는 디지털 신호를 받아 터치 패널이 각 운영 시스템에 맞게 구현하도록 하는 프로그램 Control IC Film 드라이버 SW 저항막 터치 패널의 구조 출처 : 디지텍시스템즈 , 산은경제연구소 (2008.4) 1. 서론 ( 계속 )터치 스크린 패널의 종류 : 저항막 / 정전용량 / 적외선 / 초음파 방식 2. 터치 스크린 패널 기술동향저항막 방식 (Resistive) 투명전극이 코팅되어 있는 두 장의 기관을 합착시킨 구조로 손가락이나 스타일러스 펜으로 압력을 가해 상부와 하부의 전극층이 접촉되면 전기적 신호가 발생되어 위치를 인식하는 방식 차량용 네비게이션 , PDA , 저가형 휴대용 게임기 등에 사용 저항막 터치 패널의 구조 출처 : 하나금융경영연구소 2. 터치 스크린 패널 기술동향 ( 계속 )정전용량 방식 (Capacitive) 사람의 몸에서 발생하는 정전기를 감지해 구동하는 방식으로 기판위 투명전극 상에 손가락 터치 등 도전체가 닿을 경우 절연층에 일정한 정전용량 층이 형성되고 , 이부분을 통해 신호가 전달 됨 멀티터치가 가능해 주로 산업용이나 카지노 게임기 등에 사용 되었으며 , 최근 휴대폰에 채택 되기 시작 정전용 량 가능 부드러운 터치입력이 가능 Multi touch 지원 ( 여러 접촉 부위 동시 인식 ) 화질 정하 문제 없음 저항막에 비해 내구성 뛰어남 단점 화면 선면도 떨어짐 , 충격에 약함 전도체로 Touch 불가능 , Touch Pen 이용 불가 2. 터치 스크린 패널 기술동향 ( 계속 )SAW IR 방식 비교 구분 광학 방식 (IR) 초음파 방식 (SAW) 구조 동작원리 IR 적외선이 사람의 눈에는 보이지 않으나 , 직진성을 가지고 있어 장애물이 있으면 차단되는 특성 이용 IR LED 발광부과 수광하는 Photo Transistor 로 가로 / 세로 쌍으로 구성 방출된 초음파가 장애물로 만나 파동의 크기가 줄어든 것을 감지하는 방식 패널 테두리에 음파 반사판이 배열된 유리기판으로 구성 패널 모퉁이에서 방출된 초음파는 음파 반사판에서 반사되어 패널 반대편으로 진행하게 되는데 , 패널에 손가락이 닿게 되면 초음파 일부가 흡수되게 되고 리시버 (Receiver) 에서 세기가 약해진 초음파를 검출함으로써 입력 감지 장점 투과율 우수 대면적에 적합 투과율 우수 소음 , 습기에 취약 단점 디자인 제약 (Bezel) 디자인 제약 (Bezel) 2. 터치 스크린 패널 기술동향 ( 계속 )터치 패널 기술 비교 구 분 저 항 막 정 전 용 량 S A W( 초음파 ) I R( 적외선 ) 빛 투과율 85% 90% 92% 100% 터치 해상도 ◎ ◎ ● ◐ 내구성 △ ● ◎ ◎ 표면오염상태 동작 ○ ○ X X 멀티터치 인식 ○ ○ X X 입력 ( 손가락 ) ● ◐ ● ◎ 입력 ( 스타일러스 펜 ) ○ X X ○ 용도 네비게이션 , 휴대폰등 게임기 , 휴대폰 등 키오스크 등 키오스트 , ATM 등 구조 주 : ◎ : Best, ● : Better, ◐ : Good, △ : Poor 2. 터치 스크린 패널 기술동향 ( 계속 )터치 패널 기술 비교 기술분류 Add-on Modified Add-on In-panel GG2 G1F G2 On-cell In-cell 구조 센서전극 두께 , 무게 % 증가한 16 억대가 전망된다 . 특히 2013 년은 터치패널 산업이 구조적인 성장을 한다는 점에서 주목해야 함 그 동안 터치패널 산업 성장의 핵심 원동력은 스마트폰을 중심으로 한 소형 터치패널 시장의 성장이었다 . 그러나 2013 년 이후 터치패널 산업 성장의 핵심 원동력은 중대형 터치패널 시장의 본격적인 성장일 것으로 판단 됨 출처 : Displaybank , IDC, 현대증권 터치패널 시장 어플리케이션별 터치패널 시장 추이 및 전망 3. 터치 스크린 패널 시장동향업체 현황 대만계 중견기업들이 세계 모듈시장을 주도하고 있으며 , 애플—삼성 등 글로벌 IT 대기업들이 수요를 과점하고 있는 상황 ( 공급 ) 모듈 생산은 대만계 기업들이 상위에 포진한 가운데 , 한국 기업들이 뒤쫒고 있는 상황 ( 수요 ) 삼성 , 애플 , 노키아 등 4 ∼ 5 개의 글로벌 IT 대기업들이 터치 모듈의 약 50% 이상을 소비하고 있는 상황 출처 : 지식경제부 업체별 정전용량방식 점유율 (’10) 업체별 스마트폰 점유율 (’12.02) TPK WIntek Melfas CMI YoungFast Samsung Apple NOKIA NTC 출처 : 지식경제부 3. 터치 스크린 패널 시장동향 ( 계속 )국내 터치 스크린 패널 산업의 문제점 경쟁국의 시장선점 상황 속에서 터치 모듈은 대만 , 핵심 소재는 미국 , 일본으로부터 대부분 수입에 의존 중 스마트폰 , 태블릿 PC 용 터치 모듈의 경우 국산화율이 10% 대에 그치고 , 투명전도성 필름 등 핵심부품도 국산화율이 5% 미만인 상황 분야 국산화율 국내 생산업체 모듈 터치모듈 10% 멜파스 , 시노펙스 , 에스맥 , 일진디스플레이 부품 터치회로 2% 멜파스 , 코아리버 터치유리 0% - 소재 투명전도성필름 5% 나우테크 , LG 화학 , 맥스필름 접착제 5% LG 하우시스 출처 : 지식경제부 터치 모듈 및 부품 , 소재 국산화율 (%) 3. 터치 스크린 패널 시장동향 ( 계속 )특허역량 문제점 대기업 ( 삼성 , LG 등 ) 의 특허 경내에 국산화 추진 나 . 핵심 공정장비 집중 개발 제조원가 절감이 긴요한 중소형 필름 터치모듈 기업의 가격 경쟁력 확보를 위해 핵심 공정장비 개발 지원 강화 다 . 차세대 터치 신기술 개발 ‘ 17 년까지 대형 (60 인치 이상 ) 터치 모듈 제조기술을 산—학—연 협력을 통해 개발하고 , 기존 터치 기술은 질감— , 촉감형으로 고도화 라 . 대형 터치 스크린 조기 사용화 지원 전자안내판 등 기존 대형 터치시장 이외의 신규 적용분야를 적극 발굴하고 , 공공기관 시범사업 등을 통해 상용화 촉진 출처 : 지식경제부 반도체 디스플레이과 (2012) 3. 터치 스크린 패널 시장동향 ( 계속 )터치 스크린 패널 발전 비전 및 육성 전략 가 . 시험 , 인증 인프라 구축 각종 터치패널의 부품 . 소재에 대한 내구성 , 신뢰성 등을 전문적으로 평가할 수 있는 시험 . 인증 지원센터 내실화 나 . 인력 양성 터치기술 중 터치소재 및 컨트롤 IC 등 고급 기술 인력이 시급히 요구되는 분야를 중심으로 전문 연구인력 양성 다 . 특허 , 표준 경쟁력 제고 ( 특허대응 ) 우리기업이 취약한 정전용량 분야의 특허를 중심으로 터치 중소기업에 대해 경쟁국들과의 특허분쟁 대응 능력 강화 ( 국제표준 ) 터치 표준 확보 및 터치기술 국제 표준화 활동 강화 출처 : 지식경제부 반도체 디스플레이과 (2012) 3. 터치 스크린 패널 시장동향 ( 계속 )2013 년 터치 스크린 패널 기술 화두 – Metal Mesh 의 ITO 대체 가능 여부 출처 : 현대증권 현재 터치패널 기술의 또 다른 핵심 이슈는 ITO 의 대체 물질을 찾는 것이다 . ITO 의 대체 물질이 필요한 이유는 면저항 때문에 이론적으로 20 인치 이상에서는 ITO 를 터치 센싱의 소재로 사용하는데 제약이 있고 최근 ITO 필름의 공급부족에 따른 시장의 위기감이 존재하며 , 3) ITO 가 희토류이기 때문에 더싸고 퀄러티가 좋은 제품에 대한 수요가 많기 때문이다 . 출처 : Etri , 현대증권 ITO 대체 가능 소재 Metal M}
    공학/기술| 2013.06.05| 29페이지| 3,200원| 조회(749)
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  • 인텔 기업분석
    2 . 잠재적 진입자 3. 대체재와의 경쟁 4. 구매자의 교섭력 Contents 1. 기존 기업과의 경쟁 5. 공급자의 교섭력1. 기존 기업과의 경쟁 CPU 시장에는 누가 있는가 ? 출처 : passmark.com(2011.10)1. 기존 기업과의 경쟁 ( 계속 ) CPU 기술력1. 기존 기업과의 경쟁 ( 계속 ) CPU 기술력 Link1. 기존 기업과의 경쟁 ( 계속 ) WINTEL 의 등장 WINTEL1. 기존 기업과의 경쟁 ( 계속 ) 설비 / 시설 투자의 어려움1. 기존 기업과의 경쟁 ( 계속 ) 설비 / 시설 투자의 어려움 출처 : 아이뉴스 (09.12) 출처 : media(2011.02)1. 기존 기업과의 경쟁 ( 계속 ) CPU 시장 점유율 출처 : passmark.com(2011.10) AMD vs Intel Market Share Intel AMD2. 잠재적 진입자 잠재적 진입자의 존재 가능성 출처 : passmark.com(2011.10) Intel, AMD 거대 기업의 존재 현지 시장의 양분화 ( 독점화 ) 기존 기업의 존재 마케팅 및 유통 시장 비활성 CPU 제조 공정의 시설 / 설비 어려움 높은 기술력의 존재 유무 필요기술 잠재적 진입자 존재 가능성 희박3. 대채재와의 경쟁 대채재와의 경쟁 1 억 34.8 17.8 1 위 : 인텔 81 11.4 PC 용 CPU 스마트폰용 AP 1 위 : 삼성전자 2 위 : TI 2 위 : AMD 전 세계 스마트폰 , PC 판매량 단위 : 대 스마트폰 PC PC, 스마트폰용 연산처리정치 업체 시장 점유율 단위 : % 출처 : IDC(2011) 출처 : 아이서플라이 (2011)3. 대채재와의 경쟁 ( 계속 ) 대채재와의 경쟁 Armdroid4. 구매자의 교섭력 구매자의 교섭력 정도 자료출처 : 다나와 (2011.11)5. 공급자의 교섭력 Intel Inside Intel 사의 자체 홍보 캠페인 인텔 인사이드( Intel Inside)“ 라는 스티커를 부착하는 컴퓨터 제조업체들에게 일정 금액의 할인 혜택을 제공Thank You Q A{nameOfApplication=Show}
    경영/경제| 2012.01.16| 14페이지| 1,500원| 조회(209)
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  • 운영체제8,9장연습문제
    8장)13. 다음은 페이지 참조열을 생각한다.1, 2, 3, 4, 2, 1, 5, 6, 2, 1, 2, 3, 7, 6, 3, 2, 1, 2, 3, 6다음의 대치(Replacement) 알고리즘에 대해 얼마나 많은 페이지 부재가 일어나는가? (1, 2, 3, 4, 5, 6 또는 7의 페이지 프레임이 있다고 할 때, 모든 프레임이 처음에는 비어 있고, 처음의 단 하나의 페이지들은 각 한 번의 페이지 부재가 발생한다.)(1) LRU=> 최근 최소사용 알고리즘(가장 최근에 사용되지 않은 페이지 교체)Ⅰ) 6 페이지 프레임 사용-> 6까지는 6개의 부재 발생,-> 7 : 5를 7로 대체 (7번째 부재 발생)==> 총 7번의 페이지 부재 발생Ⅱ) 7 페이지 프레임 사용==> 총 7번의 페이지 부재 발생(2) 선입선출(FIFO)=> 가장 늦게 도착한 페이지 교체Ⅰ) 6 페이지 프레임 사용-> 6까지는 6개의 부재 발생,-> 7 : 1을 7로 대체 (7번째 부재 발생)==> 총 7번의 페이지 부재 발생Ⅱ) 7 페이지 프레임 사용==> 총 7번의 페이지 부재 발생(3) 최적(Optimal)=> 앞으로 가장 오랜 기간 동안 사용되지 않을 페이지를 교체Ⅰ) 6 페이지 프레임 사용-> 6까지는 6개의 부재 발생,-> 7 : 5를 7로 대체(7번째 부재 발생)==> 총 7번의 페이지 부재 발생Ⅱ) 7 페이지 프레임 사용==> 총 7번의 페이지 부재 발생14. 3개의 페이지 프레임(Frame)을 가진 기억장치에서 페이지 요청을 다음과 같은 페이지 번호 순으로 요청했을 때 교체 알고리즘으로 FIFO 방법을 사용한다면 몇 번의 페이지 부재(Fault)가 발생 하는가? (단, 현재 기억장치는 모두 비어 있다고 가정한다.)요청된 페이지 번호의 순서 : 2, 3, 2, 1, 5, 2, 4, 5, 3, 2, 5, 2㉮ 7번㉯ 8번㉰ 9번 ㉱ 10번풀이 ) 총 9번 발생2*************22*************22*************fffffffff15. 페이지 기법에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?㉮ 페이지 크기가 작을수록 더 많은 페이지가 존재한다.㉯ 페이지가 클수록 더 큰 페이지 테이블 공간이 필요하다.㉰ 페이지 크기가 작을 경우 우수한 working set을 가질 수 있다.㉱ 페이지 크기가 클수록 참조되는 정보와는 무관한 많은 양의 정보가 메인 메모리에 남게 된다.- 페이지 크기가 클수록 페이지 테이블의 항목 수가 감소하여 페이지 테이블의 크기는 감소한다.16. Denning이 제안한 프로그램의 움직임에 관한 모델로 프로세스를 효과적으로 실행하기 위하여 주기억 장치에 유지되어야 하는 페이지들의 집합을 의미하는 것은?㉮ Locality㉯ Working set㉰ Overlay㉱ MappingWorking Set : 가장 기억 장치시스템에서 실행중인 프로세스가 일정 시간 동안에 참조하는 페이지의 집합을 말하는 것으로, 각 프로세스에게 할 당해야할 최소한의 페이지 프레임 수를 결정함으로써 스래싱을 방지할 수 있는 기법17. 페이지 부재율(Page Fault Ratio)과 스레싱(Thrashing)에 대한 설명으로 옳은 것은?㉮ 페이지 부재율이 크면 스래싱이 많이 일어난 것이다.㉯ 페이지 부재율과 스래싱은 전혀 관계가 없다.㉰ 스래싱이 많이 발생하면 페이지 부재율이 감소한다.㉱ 다중 프로그래밍의 정도가 높을수록 페이지 부재율과 스래싱이 감소한다.- 다중 프로그래밍의 정도가 높아짐에 따라 프로세서의 이용율도 최대값이 될 때까지는 높아진다.- 스레싱과 페이지 부재율을 정비례 한다.18. 가상 기억장치에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?㉮ 연속 배당 방식에서의 메모리 단편화 문제를 적극적으로 해결할 수 있다.㉯ 기억 장치의 이용률과 다중 프로그래밍의 효율을 높일 수 있다.㉰ 가상 기억장치의 일반적인 구현방법은 페이징 기법과 세그멘테이션 기법이 있다.㉱ 메인 메모리의 물리적 공간 보다 큰 프로그램은 실행될 수 없다.- 물리적 주기억장치 크기에 제한을 받지 않는다.- 동시에 여러 프로그램을 주기억장치에 적재할 수 있다.19. 작업설정(Working Set)의 의미로 가장 적합한 것은?㉮ 일정시간 동안 CPU가 참조한 페이지의 집합㉯ 한 작업을 구성하는 페이지 수㉰ 프로세스가 자주 참조하는 페이지의 집합㉱ 단위 시간당 처리한 작업의 양Working Set : 가장 기억 장치시스템에서 실행중인 프로세스가 일정 시간 동안에 참조하는 페이지의 집합을 말하는 것으로, 각 프로세스에게 할 당해야할 최소한의 페이지 프레임 수를 결정함으로써 스래싱을 방지할 수 있는 기법32. 페이지를 이용한 가상 메모리 관리 시스템에서 페이지에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?㉮ 한 페이지의 크기가 작을수록 더 많은 페이지 수가 필요하게 되고 이에 따라 PMT(Page Map Table)의 크기도 더 많이 요구된다.㉯ 페이지 크기가 작을수록 디스크 접근 횟수가 줄어들어 전체적인 입출력의 효율성이 증가된다.㉰ 프로그램이 지역성을 갖는 환경에서는 페이지의 크기가 작을수록 효과적인 Wokring Set을 가지게 된다.㉱ 페이지의 크기가 너무 큰 경우, 프로그램내의 필요없는 부분까지 한 페이지 내에 존재함으로 낭비가 크다.- 페이지 크기가 작을수록 디스크 접근 횟수가 늘어나 전체적인 입출력의 효율성이 떨어진다.33. FIFO 교체 알고리즘을 사용하고 페이지 참조의 순서가 다음과 같다고 가정한다면, 할당된 프레임의 수가 3일 때 몇 번의 페이지 부재가 발생하는가?페이지 참조의 순서 : 0 1 2 3 0 1 4 0 1 2 3 4㉮ 7㉯ 8㉰ 9㉱ 10풀이 ) 총 9번 발생***************************************111133fffffffff34. 가장 기억장치 관리 기법에서 페이지(Page) 크기에 관한 설명으로 옳은 것은?㉮ 페이지 크기가 작을 경우 ? 참조되는 정보와는 무관한 정보가 페이지 크기가 큰 경우보다 더 많이 주기억 장치에 적재될 수 있다.㉯ 페이지 크기가 작을 경우 ? 마지막 페이지의 내부 단편화는 늘어난다.㉰ 페이지 크기가 클 경우 ? 마지막 페이지의 내부 단편화가 줄어든다.㉱ 페이지 크기가 클 경우 ? 페이지 테이블의 크기가 작아진다.- 페이지 크기가 작을 경우 참조해야 될 페이지 크기보다 작아 외부 단편화가 늘어난다.- 페이지 크기가 클 경우 페이지 테이블의 항목수가 줄어들어 페이지 테이블의 크기가 작아진다.35. 다음 설명은 무엇에 한 것인가?“실행 인 프로세스는 주기억장치를 참조할 때 일부 페이지만 집중적으로 참조하는 성질이 있다.”㉮ Locality㉯ Thrashing㉰ Fragmentation㉱ Compaction- 지역성 : 프로세스가 실행되는 동안 일부 페이지를 집중적으로 참조하는 현상- 시간 지역성 : 참조된 기억장소가 가까운 미래에도 계속 참조될 가능성이 높음- 공간 지역성 : 프로세스가 어떤 기억 장소를 참조하면, 그 근처의 기억장소가 그 후에도 계속 참조될 가능성이 높음36. LRN 교체 기법에서 페이지 프레임이 3일 경우 페이지 호출 순서가 3인 곳(화살표 부분)의 빈칸을 위에서부터 아래쪽으로 옳게 나열한 것은?*************0520520521721㉮ 3, 2, 1㉯ 7, 3, 1㉰ 7, 2, 3㉱5, 2, 3- 4번째로 5가 참조 될 때, 4, 2, 0(최근에 사용된 것 중 오랫동안 사용하지 않은 페이지 선택)중 4- 6번째로 1이 참조 될 때, 5, 2, 0중 0이 제일 오랫동안 사용되지 않음. 따라서 교체- 7번째로 7이 참조 될 때, 5, 2, 1중 5가 제일 오랫동안 사용되지 않음. 따라서 교체- 8번째로 3이 참조 될 때, 7, 2, 1중 2가 제일 오랫동안 사용되지 않음. 따라서 교체==> 7, 3, 1이 된다.37. 가상기억장치(Virtual Memory)에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?㉮ 보조기억장치의 일부 용량을 주기억장치처럼 가상하여 사용할 수 있도록 하는 개념이다.㉯ 별도의 주소 매핑 작업 없이 가상기억장치에 있는 프로그램을 주기억장치에 적재하여 실행할 수 있다.㉰ 가상기억장치의 구현은 일반적으로 페이징 기법과 세그멘테이션 기법을 이용한다.㉱ 주기억장치의 이용율과 다중 프로그래밍의 효율을 높일 수 있다.- 가상 메모리는 가상 주소공간인 페이지와 물리적 주소공간인 프레임 이 둘의 중간 역활인 Page Map Table을 사용하여 주소를 매핑하여 사용한다.38. 다음 현상은 무엇을 의미하는가?● 페이지 부재가 계속 늘어나고, 기억 장치 접근 시간이 계속 증가된다.● 프로세스의 수행 시간보다 페이지를 대치하는 시간이 더 많아진다.● 대부분의 시간이 페이지 대치에 소요되고, 실행되는 것은 거의 없다.● 시스템의 처리율이 형편없이 떨어져서, 아무런 의미 있는 일을 하지 못하게 된다.㉮ Segmentation㉯ Locality㉰ Thrashing㉱ Monitor- 스레싱 : 페이지 부재 연속적 발생한다.- 프로세스는 페이지 교환을 위하여 시간 낭비 => 계속적으로 페이지 교환 현상39. LRU(Least Recently Used) 교체 알고리즘을 사용하고 페이지 참조의 순서가 다음과 같다고 가정할 경우 할당된 프레임의 수가 4개일 때 몇 번의 부재가 발생하는가?(단, 초기에는 기억장치가 모두 비어 있다고 가정한다.)페이지 참조의 순서 : 0, 1, 2, 3, 0, 1, 4, 0, 1, 2, 3, 4㉮ 7㉯ 8㉰ 9㉱ 10풀이 ) 총 10번 발생**************************1*************11114ffffffffff9장)13. 번호가 0부터 4999인 5000개의 트랙을 가진 이동 헤드 디스크가 있다. 헤드는 현재 트랙 143을 처리하고 있고 방금 전에 트랙 125의 요청을 끝냈다. 만일 요청 큐가 선입선 처리(FIFO) 순으로 다음과 같이 유지된다고 가정하자.
    공학/기술| 2011.06.13| 7페이지| 2,000원| 조회(3,459)
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  • 운영체제4장연습문제 평가A+최고예요
    1) 바쁜 대기(Busy-Waiting)와 바쁜 대기를 피할 수도 있는 방법을 설명하시오.- 바쁜 대기 : 한 프로세스가 임계영역에 있으면 이 임계영역에 들어가려는 프로세스는 진입코드에서 계속 반복 순환하는 것- 바쁜 대기를 피하는 방법 : 세마포어를 사용하여 피할 수 있다. 세마포어는 다양한 동기화 문제들을 해결하기 위해 사용할 수 있으며 효과적으로 구현할 수 있다.2) 대기의 종류를 나열하고(3가지 이상) 간단히 설명하시오.① 제한된 대기 : 한 프로세스가 임계영역에 대한 요청 후부터 요청이 수락되기까지의 기간 내에 다른 프로세스가 임계영역을 수행할 수 있는 횟수에는 제한이 있어야 한다는 조건.② 무한 대기 : 상대방 프로세스의 상태를 모르고 실행을 멈추고 계속하여 기다리고 있는 상태를 말한다.③ 점유와 대기 : 적어도 하나의 자원을 보유하고 현재 다른 프로세스에 할당된 자원을 얻기 위해 기다리는 프로세스가 있어야 한다.④ 순환대기 : 프로세스들이 순환을 이루어서 존재, 이를 구성하는 각 프로세스는 순환내의 이전 프로세스가 요청하는 자원을 점유하고 다음 프로세스가 점유하고 있는 자원을 요구3) 유한한 크기의 버퍼를 가진 생산자/소비자 문제에서 버퍼를 최대 n-1개의 데이터만을 허용한 이유는 무엇인가?▣ 생산자와 소비자는 같은 버퍼를 접근하므로 생산자는 소비자가 버퍼를 소비하는 동안 버퍼에 데이터를 채워 넣을 수있으나 버퍼가 꽉차면 더 생산 할수 없고 소비자는 빈 버퍼에서 데이터를 가지고 올 수없다. 유한한 크기의 버퍼를 가진 생산자/소비자 문제는 고정된 크기를 가진 버퍼를 둔다. 이 경우 버퍼가 비어있다면 소비자는 기다리게 되고 버퍼가 가득 차면 생산자가 기다리게 된다. 그러므로 최대 n-1개의 데이터를 허용해야한다.4) 임계영역의 의미와 문제점을 간단히 설명하시오.임계영역 : 프린터처럼 둘 이상의 프로세스가 공유할 수 없는 자원을 임계자원이라고 하며 프로그램 에서 임계자원을 이용하는 부분을 임계영역(Sritical Section)이라 한다.임계영역의 문제 : 프로세스들이 공유 데이터를 통해 협력할 때, 어떤 프로세스가 임계영역에 들어가면 다른 모든 프로세스는 임계영역으로의 진입이 금지 되어야 한다.5) 임계영역 문제의 만족한 해결에 있어서 세 가지 요구는 무엇인가?▣ 상호배제 : 프로세스 Pi가 임계영역에서 수행 중일 때 다른 프로세스는 임계영역에서 수행할 수 없다.▣ 진행 : 임계영역에서 수행하는 프로세스가 없고 여러 개의 프로세스가 임계영역으로 들어가려고 하면 프로세스 선정 알고리즘에 따라 다음 임계영역에서 수행할 대상을 선정한다. 다음 임계영역으로 들어갈 프로세스 선택은 무한정 미룰 수 없다.▣ 제한된 대기 : 한 프로세스가 임계영역을 요청한 후 요청이 수락되기까지 다른 프로세스가 임계영역에 진입할 수 있는 횟수를 제한해야 한다.6) 프로세스들의 병행처리를 명시하기 위한 언어적 표현을 간략하게 기술하시오.▣ fork와 join, 병행문장이라는 언어 구조 두 개가 제시되었다.▣ fork : 프로그램에서 두 개의 병행 수행을 만들어 낸다. 하나는 레이블이 L인 문자엥서 수행을 시작하고, 다른 하나는 fork 명령 바로 다음 문장에서 시작한다.▣ join : 두 개의 병행 연산을 하나로 결합하는 방법을 제공한다.▣ 병행문장 : 프로세스 하나가 여러 가닥의 병렬 프로세스로 퍼졌다가 다시 한 가닥으로 뭉쳐지는 것을 나타내는 고급언어 구조다.7) 세마포어의 두 가지 연산을 설명하시오.▣ P연산 : 프로세스를 대기시키는 wait 동작으로 임계영역에 진입하기 위한 연산▣ V연산 : 대기 중인 프로세스를 깨우는 신호를 보내는 signal 동작으로 임계영역에서 나오기 위한 연산)8) 세마포어의 단점을 설명하시오.▣ 어떤 응용 프로그램에서는 임계영역이 아주 길거나 거의 항상 점유되어 있는 상황이 발생할 수 있다. 이 경우네는 바쁜 대기가 매우 비효율적이다.▣ 세마포어는 P연산을 생략하거나 V연산이 생략되면 상호배제 문제와 P연산 때문에 대기하고 있는 프로세스들이 교착상태에 빠질 수 있는 취약점이 있다.9) 모니터(Monitor)란 무엇인지 설명하시오.모니터는 하나 이상의 프로시저(연산 동작들)와 초기화 코드, rfl고 공유 데이터로 구성된 소프트웨어 모듈로 이루어진 객체다. 이는 데이터와 프로시저들이 순차적으로 재사용 가능한 특정 공유 자원을 할당하는 데 필요하다.10) 다음 선행 그래프를 fork/join 문장으로 구현하시오.S1S3S2S4S5S6S7S1S4;S5;Count : = 2;go to L2;S6;fork L1;L1 : S3;S7;S2L2 : join Count;- 위의 그림에는 유일한 join 노드 S5가 있는데, 유입 정도(In-degree)는 3이다. 그러므로 join 문장이 하나 필요하다. 그리고 join에 대한 Count의 초기 값은 3이다.(join할 연산이 2개 이므로)11) 세마포어(Semaphore)에 대한 설명 중 옳지 않은 것은?㉮ 세마포어에 대한 연산은 처리 중에 인터럽트 되어야 한다.㉯ 다익스트라(E. J. Dijkstra)가 제안한 방법이다.㉰ 여러 개의 프로세스가 동시에 그 값을 수정하지 못한다.㉱ 상호배제의 원리를 보장하는 데 사용된다.- 단일 프로세서인 경우에는 P와 V연산을 수행하는 중에 인터럽트를 금지시키면 된다.- 다중 프로세서인 경우는 인터럽트의 금지가 허용될 수 없다.12) 순자차적으로만 사용할 수 있는 공유 자원 혹은 공유 자원 그룹을 할당하는데 사용되며, 데이터 및 프로시저를 포함하는 병행성 구조(Concurrent Construct)는 무엇인가?㉮ 버퍼(Buffer)㉯ 채널(Channel)㉰ 모니터(Monitor) ㉱ 세마포어(Semaphore)13) 프로세스가 자원을 이용하는 정상적인 작동의 순서는?㉮ 요청 ? 사용 ? 해제 ㉯ 요청 ? 해제 ? 사용㉰ 사용 ? 요청 ? 해제 ㉱ 해제 ? 요청 ? 사용14) 세마포어(Semaphore)에 관한 설명 중 틀린 것은?㉮ 상호배제 문제를 해결하기 위하여 사용된다.㉯ 정수의 변수로서 양의 값만을 가진다.㉰ 여러 개의 프로세스가 동시에 그 값을 수정하지 못한다.㉱ 세마포어에 대한 연산을 처리 도중에 인터럽트 되어서는 안 된다.- 음이 아닌 정수 값을 갖는 플래그 변수를 사용한다.15) 모니터에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?㉮ 한 순간에 둘 이상의 프로세스가 모니터에 들어갈 수 있다.㉯ 모니터의 경계에서 상호배제가 시행된다.㉰ 모니터 외부의 프로세스는 모니터 내부 데이터를 접근할 수 없다.㉱ 특정 공유 자원이나 한 그룹의 공유 자원을 할당하는 데 필요한 데이터 및 프로시저를 포함하는 병행성 구조다.- 모니터 경계에서 한 번에 한 프로세스만 진입하도록 제어되므로 상호 배제 원칙을 지킴16) 두 개의 프로세스 간 선행수서를 Pi < Pj 로 표현할 경우 Pj가 먼저 실행된다고 가정한다면, P2 < P1, P4 < P2, P4 < P3의 선행관계가 있는 경우에 병행으로실행될 수 있는 프로세스로 짝지어진 것은?
    공학/기술| 2011.06.13| 4페이지| 1,500원| 조회(2,303)
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  • 운영체제3장연습문제 평가A+최고예요
    1) 프로세스를 사용자 관점과 시스템 관점으로 구분하여 설명하시오.- 프로세스는 사용자 관점에서 세그먼트(코드, 데이터, 스택 등)의 가상 주소 공간을 갖는 실행 상태를 의미하고, 시스템 관점에서는 아래와 같은 실행 중인 프로그램을 의미2) 메모리에 존재하는 프로세스 주소 공간의 구성 요소와 그 역할을 설명하시오.- 실행 스택(Stack)호출된 프로시저(함수)의 복귀 주소와 지역 변수처럼 일시적인 데이터를 저장하는 영역이다. 프로시저를 호출하수록 커지고 호출했던 프로시저를 반환할 때 줄어든다.- 실행 힙(Heap)텍스크(코드) 영역과는 별도로 별도로 유지되는 자유영역이다. 프로그램 실행 중 시스템 호출을 통해 사용되다가 해지되는 등 자유자재로 사용할 수 있다.- 데이터(정적 변수)프로세스 실행 중에 동적으로 할당받는 영역으로 전역 또는 정적 변수를 저장한다. 읽고 쓰기가 가능하다.- 텍스트(코드)프로세서가 실행하는 코드를 저장한다. 프로그램이 텍스트 영역을 침범하여 기록하려고 하면 오류가 발생하여 프로그램은 종료된다.3) 프로세스의 상태 변화 그림을 그리고 각 상태를 간략하게 설명하시오.[ 프로세스 상태 변화 ]Ⅰ. 준비 -> 실행다중 프로그래밍 운영체제에서는 실행 프로세스가 프로세서를 일정 시간만 사용할 수 있도록 시간을 제한하는데 이를 시간 할당이라 한다. 시간 할당은 특정 프로세스가 프로세서를 계속 독점하는 것을 방지한다.Ⅱ. 실행 -> 준비프로세스가 프로세서를 점유하고 있으면 ‘프로세스가 실행 상태에 있다’고 한다. 특정 프로세스가 일정 시간이 지나도 프로세서를 반환하지 않으면 클록이 인터럽트를 발생시켜 운영체제가 프로세서 제어권을 갖게 한다. 운영체제가 제어권을 가지면 실행중인 프로세스는 준비 상태로 변화고 준비 리스트의 첫 프로세스가 실행상태가 된다.Ⅲ. 실행 -> 대기(보류)실행 프로세스가 지정 시간 전에 입출력 연산 등이 필요하거나 새로운 자원 요청 같은 문제가 발생하면, 스스로 프로세서를 양도하고 대기상태가 된다.Ⅳ. 대기(보류) -> 준비프로세스의 마지막 상태 변화는 입출력 작업이 끝났을 때 발생하는 깨움이다.4) 프로세서 중단(서스텐드)과 재시작이 발생하는 경우는 언제인가?Ⅰ. 시스템에 장애가 발생하면 실행 중인 프로세스는 잠시 중단했다가, 시스템이 기능을 회복할 때 다시 재시작할 수 있다.Ⅱ. 프로세스의 어느 부분이 의심스러울 때 사용자는 실행 중인 프로세스를 중단하여 확인 한 후 재시작하거나 정지할 수 있다.Ⅲ. 처리할 일이 너무 많아 시스템 부담이 크면 프로세스 몇 개를 중단했다가 시스템이 다시 정상 상태로 돌아왔을 때 재시작할 수 있다.5) 프로세스 제어 블록(PCB)에 저장되는 정보는 무엇인가?Ⅰ. 프로세스 고유 식별자Ⅱ. 프로세스 현재 상태Ⅲ. 포인터(부모, 자식, 프로세스 위치, 할당된 자원)Ⅳ. 스케줄링 정보, 프로세스의 우선순위Ⅴ. CPU 레지스터 정보(누산기, 인덱스, PC, 범용레지스터)Ⅵ. 주기억장치 관리 정보, 입/출력 상태 정보, 계정 정보6) 프로세스와 스레드의 상태를 비교 설명하시오.Ⅰ. 스레드스레드의 상태는 준비, 실행, 대기 그리고 종료로 구분된다. 스레드들은 프로세서를 같이 사용하고 항상 하나의 스레드만을 실행한다. 또 한 프로세스 안에 있는 스레드는 순차적으로 실행되고 스레드에 자신의 정보를 위한 각각의 프로그램 카운터와 스택을 가지고 있다.Ⅱ. 프로세스프로세스의 상태는 현재 활동에 의하여 정의된다. 각 프로세스는 생성, 준비, 실행, 대기, 종료로 구분되며 실행하면서 상태를 변경한다. 각 프로세스는 자신의 프로세스 제어 블록에 의하여 운영체제에서 표현된다.7) 사용자 수준 스레드와 커널 수준 스레드의 차이는 무엇인가? 그리고 각 구현 방법이 효과적인 경우는 언제인가?Ⅰ. 차이점사용자 수준 스레드는 커널의 도움 없이 사용자 주소 공간에서 구현된 스레드 패키지에 의해 실행되는 것이고, 커널 수준 스레드는 스레드와 관련된 모든 작업이 커널에서 지원되고 애플리케이션 영역에는 스레드 관리를 위한 코드가 없는 것이다.Ⅱ. 사용자 수준 스레드의 효과적인 경우- 사용자와 커널과의 전환에 따른 과부하를 줄여준다.- 스케줄링이 애플리케이션에 맞게 구성된다.- 어떤 운영체제에도 적용이 가능하다. 즉 기본 커널을 변경할 필요가 없다.Ⅲ. 커널 수준 스레드가 효과적인 경우- 동시에 같은 프로세스 내의 스레드를 스케줄할 수 있다.- 하나의 프로세스의 스레드가 보류되면 커널은 같은 프로세스 내에서 다른 스레드를 스케줄 할 수 있다.- 커널 루틴 자체를 다중 스레드로 구성 가능- 단일 스레드 프로세스 형태보다 속도 향상이 가능8) 스레드가 생성될 때 사용되는 자원은 무엇인가? 이것은 프로세스가 생성될 때와 어떻게 다른가?Ⅰ. 스레드일반적으로 스레드는 자신만의 고유한 스레드 ID, 프로그램 카운터, 레지스터 집합, 스택을 가진다. 코드, 데이터, 파일 등 기타 자원은 프로세스 내의 다른 스레드와 공유한다.Ⅱ. 프로세스일반적으로 프로세스가 작업을 수행하려면 프로세서 점유시간, 메모리, 파일 및 입출력 장치 등과 같은 자원이 필요하다. 프로세스가 부 프로세스를 생성할 때 부 프로세스는 필요한 자원을 운영체제로부터 직접 얻거나 부모 프로세스의 자원 일부를 사용할 수 있도록 제한을 받을 수 있다.9) 프로세스를 종료하는 과정을 예를 들어 설명하여라.Ⅰ. 정상적인 완료 : 프로세스가 운영체제의 서비스를 호출을 한 경우Ⅱ. 시간 초과 : 프로세스가 명시된 전체시간을 초과하면서 실행되거나 명시된 시간을 초과하면서 어떤 이벤트 발생을 기다리는 경우Ⅲ. 실패 : 파일 검색 실패, 명시된 횟수를 초과하여 입출력에 실패한 경우Ⅳ. 산술 오류, 보호 오류, 데이터 오류 등Ⅴ. 메모리 부족, 접근 위반 등10) 인터럽트와 트랩의 차이를 설명하시오.- 인터럽트는 현재 실행되고 있는 프로세스와 별도로 외부에서 발생되는 여러 종류의 이벤트(예를 들면 입출력 동작의 종료)에 의해 발생하지만 트랩(Trap)은 부적절한 파일 접근이나 현재 실행중인 프로세스에 의해 발생되는 오류나 예외 상황 때문에 발생된다.11) 문맥교환은 언제 발생하는가?- 프로세스가 ‘준비 -> 실행’ 상태로 변환하거나, ‘실행 -> 준비’, 또는 ‘실행 -> 대기’ 상태로 변환할 때 무맥교환 과정이 발생한다.12) 사용자 수준 스레드의 장단점을 설명하시오.Ⅰ. 장점- 사용자와 커널과의 전환에 따른 과부하를 줄여준다.- 스케줄링이 애플리케이션에 맞게 구성된다.- 어떤 운영체제에도 적용이 가능하다. 즉 기본 커널을 변경할 필요가 없다.Ⅱ. 단점- 운영체제에서 대부분의 시스템 호출은 보류(대기)된다.- 스레드간의 보호에 커널의 보호 기법을 사용할 수 없다.13) 프로세스의 정의로 적당하지 않은 것은?㉮ 하드웨어에 의해 사용되는 입출력장치㉯ 실행 중인 프로그램㉰ 운영체제에 프로세스 제어 블록의 존재로서 명시되는 것㉱ 프로세서가 할당되는 개체- 프로세서의 정의* 실행중인 프로그램* 비동기적(asynchronous) 행위* 실행중인 프로시저* 실행중인 프로시저의 제어 추적* 운영체제 내에 PCB(Process Control Block) 존재* 프로세서에 할당되어 실행될 수 있는 개체* 디스패치가 가능한 대상14) 다음은 무엇에 관한 정의인가?- 실행 중인 프로그램- 비동기적 행위를 일으키는 주체- 프로시저가 활동 중인 것- PCB를 가진 프로그램㉮ 파일 시스템㉯ 프로세스㉰ 세마포어㉱ 모니터15) PCB(Process Control Block)에 포함되는 정보가 아닌 것은?㉮ 프로세스 처리기 종류㉯ 프로세스 현 상태㉰ 프로세스 고유한 식별자㉱ 프로세스 우선순위- 포함되는 정보* 프로세스 현 상태* 식별자* 우선순위* 스케줄링 정보* 기억장치* 시스템 자원 등16) 하나의 프로세스가 시스템에 존재하는 동안 그 프로세스는 여러 상태를 거친다. 프로세스 상태변화에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?㉮ 디스패칭(Dispatching) : 준비 상태 -> 실행 상태㉯ 보류 상태(Block) : 실행 상태 -> 보류 상태㉰ 조건만족(Wakeup) : 보류 상태 -> 실행 상태㉱ 할당시간 종료(TimeRunout) : 실행 상태 -> 준비 상태- Wakeup : 보류(대기) 상태 -> 준비 상태17) 프로세스가 프로세서를 점유하는 상태를 무엇이라 하는가?㉮ 실행(Running) 상태㉯ 준비(Ready) 상태㉰ 보류(Block) 상태㉱ 조건만족(Wakeup) 상태- 실행 -> 준비프로세스가 프로세서를 점유하고 있는 상태를 “프로세스가 실행 상태에 있다”고 말한다.18) 프로세스 제어 블록(Process Control Block)에 대한 설명 중 옳지 않은 것은?㉮ 프로세서의 현 상태와 우선순위를 알 수 있다.㉯ 프로세스에 할당된 자원에 대한 정보를 가지고 있다.㉰ 부모 프로세스와 자식 프로세스는 프로세스 제어 블록을 공유한다.㉱ 프로세스가 생성될 때마다 생성되며, 프로세스가 소멸되어도 소멸되지 않는다.- 부모 프로세스와 자식 프로세스의 제어 블록 영역은 각각 다르다.19) 프로세스 상태 변화에 관한 설명이다. 옳지 않은 것은?㉮ 준비 리스트에 있는 프로세스와 대기 상태에 있는 프로세스는 각기 우선순위가 주어진다.㉯ 준비 리스트에 있는 프로세스는 일정 시간이 지나면 실행 상태로 변한다.
    공학/기술| 2011.06.13| 8페이지| 1,000원| 조회(1,730)
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