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  • [스포츠경영학사논문]국내 스포츠 에이전트의 현황과 발전방향에 관한 연구
    ○○○○년학사학위논문국내 스포츠 에이전트의현황과 발전방향에 관한 연구지도교수 : ○○○ 교수님○○대학교 ○○대학○○○과○ ○ ○○○○○년학사학위논문국내 스포츠 에이전트의현황과 발전방향에 관한 연구지도교수 : ○○○ 교수님○○대학교 ○○대학○○○과○ ○ ○국내 스포츠 에이전트의현황과 발전방향에 관한 연구지도교수 : ○○○이 論文을 學士學位 請求論文으로 提出함○○○○년 ○월○○대학교 ○○대학○○○과○ ○ ○○ ○ ○ 의 학 사 학 위 논 문 을 인 준 함심사위원장 인심사위원 인심사위원 인○○○○년○○대학교 ○○대학○○○과○ ○ ○목 차Ⅰ. 서 론1. 연구의 필요성 및 목적Ⅱ. 이론적 배경1. 스포츠 마케팅(1) 스포츠 마케팅의 개념(2) 스포츠 마케팅의 구분과 구성요소(3) 스포츠 마케팅의 중요성2. 스포츠 에이전트(1) 스포츠 에이전트의 개념(2) 스포츠 에이전트의 출현(3) 스포츠 에이전트의 발전동인Ⅲ. 스포츠 에이전트의 현황과 문제점1. 국내 스포츠 에이전트의 현황(1) 국내 스포츠 에이전트 시스템2. 국내 스포츠 에이전트의 문제점3. 국외 스포츠 에이전트의 현황(1) 국외 스포츠 에이전트 시스템(2) 국외 유명한 스포츠 에이전트 사례Ⅳ. 결론 국내 스포츠 에이전트 활성화를 위한 정책 방향1. 국내 스포츠 에이전트의 향후 전망2. 스포츠 에이전트의 활성화를 위한 정책 방향Ⅴ. 결론참 고 문 헌표 목 차 스포츠마케팅의 구분Ⅰ. 서 론1. 연구의 필요성 및 목적최근 국내 스포츠기업이나 스포츠구단은 조직내 가장 핵심적이고 기본적인 상품을 형성하고 있는 선수를 마케팅 수단으로 활용하여 기업 이미지 제고는 물론 수익증대를 창출하게 되었고 스포츠 종목 및 관련 스포츠산업이 활성화되는 차급효과를 낳았다. 이러한 상황에 정부도 스포츠산업의 파급효과를 인식하고 국내 스포츠산업을 보다 과학적으로 육성하고 경제적으로 뒷받침하기 위해 인력·기술·정보 및 제도적 기반마련 등 스포츠산업지원을 위한 정책을 수립하게 되었다(임번장, 2002). 그 중 스포츠산업 전문 인력 양성 사업의 해 스포츠의 상품화를 집행하는 마케팅 활동= 기업이 현금이나 물품 또는 노하우나 조직적 서비스를 제공함으로써 운동선수, 팀, 연맹, 협회, 스포츠 행사를 지원하여 마케팅 커뮤니케이션의 여러 가지 목표를 달성할 목적으로 기획, 조직, 실행, 통제하는 모든 활동== 스포츠를 통한 상품화 및 이미지 제고 활동과 방송 후원, 매체 상품화, 광고 효과를 노출시키는 모든 활동(정상원, , 고려대 박사학위 논문, 1993의 수정 : 김연수, , 성균관대학교 언론정보대학원 석사학위 논문, 2000년 10월 pp. 15 재인용)가. 스포츠 자체 마케팅(Marketing of Sports)스포츠 자체 마케팅은 스포츠 자체를 사업화하여 제품이나 서비스에 대한 마케팅 활동을 실시하는 것이다. 프로 스포츠와 같이 경기를 제품화하여 관중에게 서비스하는 관람 스포츠, 스포츠 회원 모집, 스포츠 팀의 팬 확보, 스포츠 시설, 용품, 의류, 프로그램 판매 등이 여기에 해당한다. 따라서 이 경우 일반 대중은 스포츠 소비자가 되며, 상품화된 스포츠를 어떻게 소비자에게 판매할 것인가가 스포츠 마케팅 활동 목적이 된다. 이를 스포츠 경영학적 관점에서 보면, 관람 스포츠와 참여 스포츠로 구분한다. 스포츠 제조업 분야에서는 스포츠 용품이나 시설 및 교육 프로그램을 판매하는 활동이며, 각종 스포츠 단체가 재원을 확보하기 위해 집행하는 마케팅 활동도 포함된다.마케팅의 세부 요소로서 4P(product, place, price, promotion)가 존재하는 것처럼, 스포츠 마케팅에 있어서도 가장 기본적인 요소라고 할 수 있는 5P가 존재한다. 스포츠 마케팅의 5P란 제품(product), 촉진(promotion), 장소 혹은 유통(place), 가격(price), PR(public relations)의 요소를 말한다. 스포츠 마케팅의 성공을 위해서는 이 5P’s의 체계적인 믹스가 필요하며, 상호 연관된 전략 수립이 필수적이다. )나. 스포츠를 이용한 마케팅(Marketing with or through 들에게 더 큰 가치를 제공할수록 관중들의 정서적 애착은 커진다. 이렇게 되면 관중이나 팬들은 그 팀, 선수, 이벤트에 값을 지불하며, 더 관람하며, 더 큰 관심과 애착을 갖게 된다. 이런 팬들의 관심과 애착은 결국 그 팀, 선수 및 이벤트의 브랜드 이미지를 높이고 브랜드 자산을 형성케 하는 원동력이 되는 것이다.스포츠 팀, 선수, 이벤트 주체들은 더 나은 가치를 제공하기 위해서 더 나은 선수, 팀, 이벤트를 만들려고 하는데, 이때 기업 등이 스폰서십을 통해서 그들의 이러한 필요를 채워 준다. 즉, 기업들은 스폰서십을 통해서 금전이나 물품 등을 제공 지원하고, 그 대가로 스폰서십의 특전을 부여받는다.팬 또는 스포츠 소비자들은 그들이 좋아하는 스포츠 팀, 선수 및 이벤트와 관련된 스폰서 업체에 대해 확장된 애착감 또는 동일감을 갖게 된다. 그 결과로 소비자들은 그 스폰서 기업에 대한 더 좋은 이미지를 갖게 되고, 그 기업이 판매하는 상품이나 서비스를 더 애호하게 된다.이러한 3자간의 상호작용을 통해서 서로를 위한 윈윈(win-win) 가치를 창출해 내고, 더 나아가 스포츠에 관련된 산업, 기업, 소비자 모두의 가치를 만들어 낸다. 스포츠를 통한 이러한 가치는 언어 또는 문화 장벽을 초월하므로 전 세계적으로 파급 효과를 낸다. 이러한 파급 효과는 특히 글로벌을 지향하는 국가 및 지역단체는 물론 기업들에게도 더욱 중요한 마케팅 수단이 되고 있는 것이다.그렇다면 스포츠 마케팅은 국가 및 지역단체, 그리고 기업 등에 어떠한 효과를 발휘하는가?우선, 국가 및 지역 단체적 측면에서의 효과는 다음과 같다.첫째, 올림픽. 월드컵 등의 스포츠 이벤트를 성공적으로 마케팅 함으로써 얻는 경제적 효과가 엄청나다. 즉, 투자 및 소비지출이 증대되며, 지역경제가 활성화된다.둘째, 올림픽이나 월드컵 같은 커다란 스포츠 이벤트를 유치하여 성공적인 마케팅을 하게 되면 외국 관광객이 증가하여 개최국에 대한 홍보 효과를 누릴 수 있다.셋째, 이러한 국가 홍보 효과는 스포츠 이벤트가 끝나면 사라지는의 영향과 스포츠의 엔터테인먼트화의 영향을 들 수 있다. 스포츠의 전국중계가 가능하게 되고 타 지역의 시청자를 다수 확보할 수 있게 되면서 각 방송국별로 방송중계권을 취득하기 위한 경쟁이 심화되었다. 이로 인해 발생한 수익으로 클럽의 자금규모는 대폭적으로 증가하게 되면서 그에 따른 선수의 연봉도 급격한 인상을 가져왔다. 또한 스포츠선수가 대중적 스타로 급부상하면서 스폰서계약, 방송출연, CF광고 등은 선수의 잠재적 수입의 기회를 증대시켰다.)넷째로, 선수노조의 영향이다. 미국의 모든 메이저리그에 있어서 오늘날 선수노조가 선수의 이익을 대변한다. 대표적으로 NFLPA(프로풋볼리그선수노조), NBPA(프로농구선수노조), MLBPA(프로야구리그선수노조)를 들 수 있다. 선수노조는 리그 안에서 선수의 유동성을 보장할 뿐만 아니라 봉급인상을 위해서도 기여하는 바가 크다. 각 선수노조는 스포츠에이전트에 대한 자체적 규정을 두고 있어 종목별 특성에 적합한 에이전트의 활용의 근거를 마련하고 있다.Ⅲ. 스포츠 에이전트의 현황과 문제점1. 국내 스포츠 에이전트의 현황(1) 국내 스포츠 에이전트 시스템1) 우리나라 스포츠 에이전트 비즈니스스포츠 전 세계가 공통적으로 표준화된 기술과 규칙을 사용하고 있으며, 국가의 우열을 비교하기 쉽기 때문에 광범위한 시장 기반을 갖고 있다. 이미 미국·일본·중국 등 우리의 경쟁국들은 스포츠를 국정의 중요 과제로 정하여 관심과 투자를 집중하고 있다.우리도 스포츠의 발전을 더욱 가속화할 수 있는 스포츠 에이전트 비즈니스의 활성화는 당연한 과제이다. 국내에서 프로스포츠가 본격적으로 도입된 지 25년이 지난 지금가지도 선수들의 권익보호를 위한 활동은 아직 미흡한 실정이다. 2000년 1월 한국프로야구선수협회가 발족하여 선수들의 권익보호를 위한 활동을 시작하였다. 그 당시로서는 이 모임의 주동자를 구단주회의가 전원 방출을 결정하는 등 상당한 시련을 겪은 후 오늘에 이르고 있다. 선수협회가 2000년 스포츠 에이전트 제도 도입 등 선수들의 권익보호 활동이 려고 한다.첫째, 국내의 프로스포츠종목마다 에이전트의 자격이 제각각 다르다. 그렇기 때문에 프로축구에서 활동하는 에이전트는 프로축구에 한정되어서 활동할 수 밖에 없고, 야구에서 활동하는 에이전트는 야구에서밖에 활동을 하지 못한다. 미국의 경우에는 한명의 스포츠에이전트가 여러 가지 종목의 선수를 계약하여 활동을 하고 있다. 그렇기 때문에 미국에서 프로스포츠의 천국이라는 소리를 들을 만큼 융성할 수 있었던 것으로 보인다.둘째, 국내 프로스포츠구단의 에이전트를 자신들의 부하직원으로 보는 시각이다. 외국에서는 프로스포츠구단과 스포츠에이전트가 서로 동반자이자 파트너의 관계로 보고 있지만 국내의 현실은 그렇지 못하다. 이러한 문제는 각 구간들이 에이전트의 활동으로 인해서 선수의 몸값만 올리고 자신들에게는 손해를 보게 만드는 사람이라는 인식이 있다. 그리고 많은 무자격 스포츠에이전트들이 난립하고 시장 자체도 열악하다 보니 에이전트들의 협상 파트너인 구단으로부터 정당한 대접을 받지 못하는 점이다. 결국 오랜 경험을 통한 노하우와 풍부한 지식과 자금력을 갖춘 에이전트가 그만큼 적다는 말이기도 하다.셋째, 선수들이 에이전트에 대한 개념이나 이해가 부족하다는 점이다. 에이전트를 믿고 따르기보다는 단순히 연봉이나 이적료만 챙겨 주는 ‘브로커’ 정도로 판단해 끊임없이 에이전트를 교체하고 위임장을 남발하곤 한다. 과거에는 일부 잘못된 관행 때문에 에이전트를 사기꾼 정도로 생각하는 선수들이 많았다. 그러한 인식 때문에 돈의 흐름에 따라 에이전트를 교체하기도 하고 ‘제리 맥과이어’라는 영화 때문에 스포츠에이전트는 무조건 선수들에게 돈을 가져다주는 존재로 인식이 되고 있다. 이러한 것 때문에 선수와 에이전트관계가 서로의 믿음을 바탕으로 존재한다기 보다는 서로의 필요에 의해서 잠시 같이 있는 ‘프로젝트팀’과 같은 성격으로 바라보고 있는 사람들이 많다.넷째, 선수의 활동 무대에 대한 해박한 전문 지식이 부족하다. 특히 축구의 경우라면 국내외 축구 전반에 대한 이해, 구단별 선수 현황, 세계 축
    학위논문| 2013.01.03| 32페이지| 4,000원| 조회(1,039)
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  • 스포츠마케팅의 개념과 세례
    목 차1. 스포츠 마케팅의 개념 ∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙ 3 2. 스포츠 마케팅의 여러 관점과 현실 ∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙ 6 1. 스포츠의 관점 2. 기업의 관점 3. 대중 매체 3. 구단 마케팅의 사례 ∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙ 9 4. 스포츠 스타 마케팅의 사례 ∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙ 18 5. 결론과 나의 생각 ∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙ 241. 스포츠 마케팅의 개념스포츠마케팅이란? 기업은 스포츠마케팅을 통해 회사 및 회사제품의 인지도를 높이고 이미지를 개선하거나 유지하려는 것이 기본 목적이다. 이 마케팅은 일차적으로는 커뮤니케이션 효과를 얻기 위한 목적을 갖고 있으나 최종적으로 제품판매의 확대가 목표이다. 스포츠 의류 및 용품 생산업체에게는 매출과 직결되는 마케팅활동이고, 스포츠 팀과 경기연맹 등 스포츠 단체에게는 보다 많은 재원을 확보하기 위한 마케팅 활동이며, 일반기업에게는 스포츠를 이용하여 기존의 광고 또는 홍보활동 등을 보조해주는 강력한 마케팅 커뮤니케이션 도구이다.스포츠 자체의 마케팅 스포츠 경영학의 시각으로 관람스포츠와 참여스포츠에서 많은 관중이나 회원을 확보하기 위한 활동이고, 스포츠 제조업 분야에서 스포츠용품이나 시설 및 교육프로그램을 판매하기 위한 마케팅활동이며, 각종 스포츠단체가 재원을 확보하기 위해 집행하는 마케팅활동을 의미한다. 2) 스포츠를 이용한 마케팅 경영학의 마케팅 및 기업의 관점에서 볼 때 스포츠 후원을 나타고 있다. 스포츠는 또한 영상 커뮤니케이션 시대인 오늘날의 상황에도 잘 부합 되는 면을 갖고 있다. 즉 움직임이 많고 역동적이며 이해하기 용이하다는 점을 들 수 있겠다. 현대사회에서 스포츠의 가치는 정보통신 기술의 발달에 영향을 받은바 크고, 특히 스포츠의 상업화 및 프로화는 매스미디어의 절대적인 영향을 받았다고 할 수 있다. 그러면 여기서 이러한 상업화 및 프로화를 통해서 대두된 스포츠 마케팅에 관련하는 스포츠, 기업 그리고 미디어 세 분야의 삼각관계를 각각의 입장에서 간단히 설명해 보면 다음과 같다.스포츠의 관점 스포츠 분야의 경우 스포츠자체 또는 스포츠 단계가 존립하기 위해서는 오늘날 무엇보다도 재정원의 확보가 가장 중요한데 우리 나라에서는 지금 까지도 몇몇 기업인들에게 의존하고 있는 실정이다. 그러나 스포츠 단체는 스포츠마케팅을 통해 즉, 기업의 스폰서쉽 활동 및 방송 중계권 판매 등을 통해 독자적으로 재정원을 확보할 수 있다. 반면에 가속화되고 있는 스포츠의 상업화로 인해 인기 스포츠 종목은 살아남고 비 인기 종목의 경우 그 존립마저도 위태로운 상황에 처하게 되는 결과를 초래할 수도 있다.2) 기업의 관점 대부분의 기업들은 마케팅커뮤니케이션의 도구로 사용할 수 있는 새롭고 보다 효과적인 매체를 찾으려 애쓰고 있다. 그 가장 큰 이유는 기존 대중매체의 이용 비용은 점점 증가하고 있는데 비해 광고효과는 상대적으로 계속 떨어지고 있다는 점을 들 수 있다. 이러한 상황에서 스포츠는 기업에게 새로운 형태의 마케팅 행위를 가능케 하는 매력적인 광고매체로 대두 되었다. 3) 대중 매체 스포츠 마케팅을 구성하는 또 다른 요소로 TV, 라디오, 신문, 잡지 등 대중매체를 들 수 있는데 이것은 현대로 올수록 영향력이 나날이 증대되고 있다. 그러나 대중매체의 경우 시청률 내지는 점유율에 절대적 가치를 다루는 경쟁에서 살아남기 위해 일반대중이 선호하는 주제만을 주로 다루는 경향이 있는데 스포츠는 이러한 주제 가운데 가장 선호하는 테마만을 주로 다루는 경향이 있다.3. 구단에서만큼은 질 수 없다는 자존심도 깔려 있다. 특히 한국은 축구대표팀 경기에 대한 관심이 높고, 시장구매력도 만만치 않아 구미가 당길 수밖에 없다. 2006년 독일월드컵 출전 32개 나라 중 우승팀 이탈리아 등 12개국 대표팀을 후원했던 푸마도 복병이다. 김동욱 푸마코리아 스포츠마케팅 팀장은 “독일 본사 차원에서는 실탄을 충분히 갖고 있다. 적극적으로 한국팀 후원을 추진하고 있다”고 했다. 주로 아프리카 국가를 후원해왔고, 아시아에서는 사우디아라비아·이란 등 중동에 치우쳐 있는 후원계약을 한국 대표팀으로 확대시켜 균형을 잡으려는 것으로 보인다.독일발 핵폭풍도 변수=나이키가 독일축구대표팀을 겨냥해 유럽시장에서 반격에 나선 것도 변수다. 나이키는 최근 독일 대표팀 후원계약을 위해 8년간 5억유로(6259억원)를 지원하겠다는 제안서를 독일축구협회(DFB)에 냈다. 기존 스폰서인 아디다스는 발끈했다. 아디다스는 지난해 독일축구협회와 협상하면서 2014년까지 계약이 돼 있다고 주장한다. 그러나 독일축구협회는 계약은 2011년까지라며 나이키의 유혹에 손을 뻗치고 있다. 아디다스로서는 일단 기득권을 갖고 있고, 차후 협상할 여지는 남겨두고 있다. 그러나 나이키와의 관계는 더욱 예민하고 냉랭해지고 있다. 앞서 아디다스는 일본축구협회(JFA)와 8년간 150억엔(1207억원)을 지원하는 계약을 맺은 것으로 알려졌다. 한국 시장에서 두 기업은 독기에 찬 경쟁을 벌일 것으로 보인다.느긋한 축구협회=나이키는 계약만료 3개월 전인 10월부터 시작될 후원계약 재협상에서 우선협상 대상자다. 축구협회가 어려울 때 선뜻 나섰고, 그동안 유지해온 끈끈한 관계도 보이지 않는 자산이다. 뒤늦게 출발한 아디다스는 총력전을 펴는 양상이다. 담당자를 매일 대한축구협회에 출근(?)시키다시피 하면서 인적 관계망을 넓히며 정지작업을 하고 있다. 푸마도 여자축구·대학축구 등 소외된 부문을 꾸준히 지원해온 그동안의 공로를 강조하면서 틈새를 노리고 있다. 경쟁이 치열한 만큼 축구협회는 속으로 느긋하다. 김진항 의 26퍼센트인 4,800만 파운드(한화 약 880억)를 경기 당일 수입(주로 티켓판매)을 통해 벌어들였고, 24퍼센트를 중계 방송을 통해 그리고 8퍼센트를 판매촉진활동을 비롯한 수익성있는 해외투어와 친선경기 등을 통해 벌어들인 것으로 나타났다. 반면 지난해까지 8년 연속 세계최고 부자구단의 영예를 누렸던 맨체스터의 지난 2003년 8월부터 2004년 6월 30일까지의 총 수입은 1억6,900만 파운드(한화 약3,100억)로 나타나 올해 레알의 총 수입에 미치지 못한 것으로 드러났다. 또한 맨체스터의 지난 반년간(지난해 7월부터 올해 1월 31일까지)의 수입도 호전되지 못하고 있는 상황. 이는 맨체스터 전체 수입에 있어 상당한 비중을 차지하고 있는 미디어 분야의 매출이 1,400만 파운드(한화 약 2,500억)로 기대치만큼 이루어지지 않은 것 때문으로 분석되고 있다.레알 마드리드의 매출이 맨체스터에 비해 두드러지는 대목은 꾸준한 성장세를 보여주고 있다는 점이다. 이는 레알의 구단 마케팅 정책인 '갈라티고 정책'이 성공을 거두고 있다는 의미로도 풀이된다. 레알 마드리드의 갈라티코 정책은 유명 스타들의 영입을 통해 구단의 마케팅 가치를 높이는 정책으로 설명할 수 있다. 레알 마드리드의 구단주 플로렌티노 페레즈의 이 같은 논리는 철저히 베컴을 통해 증명되었다. '뉴 풋볼과 레알 마드리드'(저자:존 칼린스)라는 책은 갈라티코 이론을 통해 세계에서 가장 비싼 선수들을 가지고 레알이 어떻게 큰 이익을 발생시켰는지를 설명하고 있다. 페레즈는 여기서 최고의 플레이어는 가장 수익적인 선수다 라고 정의를 내리기도 했다. 한편 레알 마드리드의 내년도 총 수입은 약 2억 400만 파운드(한화 약3,740억)까지 지속적으로 상승할 것이라고 이 신문은 내다봤다. 박재홍 기자 sbird96@imbcsports.com4. 스포츠 스타 마케팅의 사례축구선수 광고 효과는 '글쎄?' [스포츠서울 2006-03-09 22:38][스포츠서울] '축구스타, 광고계 슛은 골일까? 오프사이드일까?' 박고(?) 있다. 한편 SK텔레콤은 'CF스타' 박지성 선수와 이영표 선수를 영입, 대규모 월드컵 캠페인을 진행할 계획이다. ◇'선전' 국가대표, '선전' 효과는? 삼성전자는 자사 TV 파브CF에 전·현직 국가대표 감독을 더블캐스팅해 짭짤한 재미를 보고있다. 자사 제품 PAVV의 브랜드네임을 승리를 뜻하는 'V V'로 대입한 파브의 '아드보카트, 히딩크 VV'편은 지난달 22일 시리 아 평가전 직후 CF 전문 사이트인 TVCF(tvcf.co.kr)에서 인기 CF 1위에 뽑히는 등 기대 이상의 좋은 출발을 했다.반면에 축구천재 박주영 선수는 지난 1월부터 GS칼텍스의 제품브랜드 '킥스'광고에 출연하고 있지만 축구스타가 가진 이미지를 제대로 활용하지 못했다는 평을 듣고있다. 축구게시판에는 '무표정한게 아니라 어둡기까지 하다'는 등 네티즌들의 반응도 신통치않다. 광고회사 G커뮤니케이션의 한 관계자는 “우선 광고의 '크리에티브'가 좋아야한다. 아무리 모델이 좋더라도 그 광고효과는 천차만별이다”며 “박지성이 출연한 엑스캔버스의 경우, 제품기능과 축구라는 종목, 축구스타 모델이 서로 맞아떨어져 좋은 광고가 되었다”고 설명했다. 하지만 이 관계자는 “축구스타가 등장해도 연관성·뉴스성이 없거나 잘못 만든 광고의 경우, 매일 보는 똑같은 '얼굴광고' 중 하나가 될 수 밖에 없다”고 지적했다. 이우석기자 demory@박지성을 잡아라!-나이키 VS 아디다스 경쟁“박지성을 잡아라!” 오는 4월 나이키와의 개인용품 후원계약이 끝나는 맨체스터 유나이티드 박지성(26)을 잡기 위한 세계적인 스포츠 용품사들의 총성없는 전쟁이 시작됐다. 일단 주도권은 나이키가 쥐고 있다. 나이키는 지난 2003년부터 박지성과 4년간 개인용품 후원 계약을 맺어왔는데 오는 4월 계약이 종료된다. 나이키로서는 당분간 한국 축구를 대표하는 아이콘이 될 박지성을 경쟁업체에게 내줄 수 없다는 입장이다. 일찌감치 박지성과의 재계약 방침을 정해놓고 그의 달라진 위상에 걸맞는 재계약을 추진하고 있다. 여기에 축구 마케팅의
    예체능| 2009.10.18| 24페이지| 1,500원| 조회(419)
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  • 배구에 관하여
    1. 배구의 기원배구는 1895년 미국 매사추세츠주 홀리요크시 YMCA 체육지도자였던 모르간에 의해 고안되었다. 직장인 누구나 쉽고 즐겁게 할 수 있는 레크레이션 스포츠로서 배구가 고안되었다. 우리나라에 배구가 소개된 것은 1916년 3월 Y.M.C.A에 취임한 반하아트가 청년 회원들에게 이 경기를 소개, 지도함으로써 첫 출발하였고 이때의 배구는 12인제였다. 최초의 시합은 1917년 3월 Y.M.C.A 체육관에서 거행되었으며 대한배구협회 창립은 해방 직후 1946년 3월에 창립총회를 개최하였다. 우리나라는 1959~1965년까지 6,9인제를 병행하여 실시하였으나 1966년부터 6인제만을 채택하여 현재까지 진행하여 왔다.2. 배구 경기의 기본두 팀의 구성원들이 네트를 사이에 두고 아무런 도구를 사용하지 않고 공과 신체와의 순간적인 접촉에서 공을 컨트롤하여 규정된 횟수 내에 상대팀에게 공을 넘기는 구기 종목이다.1) 기본자세기본자세라고 말하는 것은 다음 동작에 재빨리 옮겨가기 위해 취하는 ?준비 자세?를 말하는 것이다. 이 준비 자세가 되어있나 여부에 따라서 다양한 플레이의 가능성을 결정짓게 되는 것이다. 스탠스는 어깨 넓이에서 약 20cm정도 발을 넓히고 한쪽 발을 약 10-20cm정도 앞으로 내디디며 팔은 가슴높이로 하여 오우버 핸드나 언더핸드에 곧 옮겨갈 수 있도록 양 어깨에 힘을 빼게 하고 허리의 위치는 지나치게 높든가 너무 낮지 않도록 하여 항상 중심 이동을 쉽게 할 수 있는 자세가 좋다.2) 이동 방법뒤로 물러서는 이동 - 볼이 가장 가까운 거리에 뒤로 올 때 사용한다.- 작은 풋 워어크로 재빨리 뒤로 이동하여 스톱함과 동시에 준비 자세 를 곧 취하도록 한다.뒤로 비껴 이동 - 볼이 비껴 뒤로 올 때에 한다.- 상반신을 비틀은 자세가 되어 후퇴한다.- 크로스 스탭을 하여 재빨리 볼의 낙하점으로 이동한다.뒤로 돌아서는 이동 - 볼이 뒤로 멀리 갈 때에 한다.- 완전히 뒤로 돌아서 뛰어 볼의 낙하 지점에 우측발 또는 좌측발을 축으로 하여 돌아서 볼에 정면으로 대한다. 정지할 때는 중심을 낮 게 하여 마지막 발은 크게 밟고 안전한 자세로 볼에 정면으로 대하 게 한다.사이드 스텝 이동 - 거리가 가까울 때 사용한다.- 바깥쪽 발은 돌아가는듯하게 하여 볼을 정면으로 대한다.크로스 스텝 이동 - 볼이 3-5m정도 옆으로 올 경우에 사용한다.- 발을 교차하면서 이동한다.- 마지막 발을 크게 바깥쪽을 밟아 내디디면서 돌아가는 듯 하게 한다.옆을 향하게 뛰는 이동 - 볼이 옆으로 멀리 갈 때에 한다. 즉, 런닝하여 이동하는 방법이 다.3. 서브의 종류언더핸드 서브 - 공의 임팩트 지점이 신체의 허리 부위 근처이며 안전성이 주목적인 가장 기본적인 서브로 성인 배구에 사용하지 않는다. 언더핸드 방법으로 서브의 구질을 변형시켜 체육관 천정까지 높이 올리는 고공 서브는 국내, 국제성인 배구에 간혹 볼 수 있다.고공 서브는 체육관 조명 시설을 이용 낙하지점을 흐리게 하고 속공 서브는 점프 타이밍에 혼란을 초래하는 것이 목적인 일종의 전략 서브다.스라이드 서브 - 오버핸드지만 강한 힘으로 서브하는 것이 아니라 정확한 타법으로 볼을 밀어내듯이 임팩트하는 서브다. 야구의 포크볼과 같은 것으로 볼이 회전 없이 날아가는 것이 특징이다. 살며시 밑으로 잡아당기거나 쭉 밀어치는 식의 타법에 따라 볼이 여러 형태로 변화하기 때문에 상대팀 선수가 수비하기에 무척 까다로운 서브이다. 특징으로 밀어내듯이 치면 볼은 쭉 뻗어나가며 아래쪽으로 당기듯 치면 뚝 떨어진다. 여러 가지 방법으로 해보는 것이 좋다.플로트 서브 - 스파이크 동작과 매우 유사하게 구사하지만 스파이크와는 달리 공을 임팩트할 때 손목을 고정시켜 순간적으로 끊어치는 동작에 의해 공이 임팩트된 후 회전이 없이 네트를 넘어가서 상대 코트의 진영에 떨어질 때 좌우로 흔들리거나 갑자기 지면으로 낙하하도록 하여 상대팀의 패스를 불완전하게 하는 것이 목적이다. 플로트 서브의 극대화를 위하여 엔드라인 약 5m 후방에서 서브를 하여 네트 상단 약 2m에서 일어나야만이 좌우보다 상하로 움직이는 경향이 강해 공 끝이 살아서 위로 뜨거나 갑자기 지면으로 떨어지는 효과를 볼 수 있다.플랫 서브 - 플로트 서브와 동일하나 서브를 넣는 지점이 다르다.코트의 끝선 바로 뒤에 목적타의 일종으로 서브의 방향과 낙하 지점에 정확성을 요구하는 서브다. 임팩트된 볼이 네트와 안테나 사이(80cm)를 지면과 평행하게 통과하도록 구사하여야 한다.스파이크 서브 - 스파이크 서브는 탑 스핀, 점프 서브, 또는 스카이 서브 등으로 다양한 이름으로 알려져 있으나 이러한 명칭들이 서브의 특성을 정확하게 나타내지 못하므로 지금은 스파이크 서브로 명칭이 일반화 되었다. 스파이크 서브가 수비수에게 미치는 영향은 강한 공이 회전과 빠른 속도의 강한 서브 그 자체의 물리적 효과뿐만 아니라 스파이크 서브에 대한 수비수들의 심리적 긴장도 물리적 효과 못지않게 많은 영향을 미치는 데 목적이 있다.패스 - 배구는 서브와 스파이크의 기술을 제외하면 패스와 점프의 맞춤에 의한 리듬의 경기라고 할 수 있다. 말하자면 서브를 받고 나서부터의 모든 플레이, 또는 스파이크를 받고 나서부터의 모든 플레이는 수비로부터 공격으로 연결되어지는데 이 공격과 수비를 잘 조인트하고 잘 접속하는 기술이 패스요, 토스다.패스 종류 - 오버 핸드 패스(over hand pass)- 언더 핸드 패스(under hand pass)- 싱글 핸드 패스(single hand pass)토스 - 다양한 공격 사항에 대처해서 공격자에게 때리기 쉬운 볼을 올려 주는 것이 토스다. 토스의 종류는 패스와 같이 오버핸드, 언더핸드, 싱글 핸드의 3가지가 있는데 토스는 다음과 같은 조건이 필요하다.스파이크 - 스파이크의 기본 동작은 달려듦, 뛰어오름, 점프, 스파이크, 착지의 순이다. 먼저 기본 동작을 익혀서 볼을 때리는 타이밍이 몸에 배게 하자. 무엇보다도 중요한 것은 토스된 볼의 피크(상사점)와 자신의 점프 피크를 맞추는 것. 이것이 맞지 않으면 아무리 높게 뛰어도 좋은 스파이크를 할 수 없다. 뛰어 오르는 타이밍을 잘 확인하자.백어택 - 후방 선수가 어택라인 뒤에서 점프하여 어택라이어 위로 뛰어 올라 스파이크하는 공격. 공격 후 어택라이어의 안쪽에서 착지해도 상관없기 때문에 과감하게 달려와 앞쪽으로 높게 점프한다. 중요한 것은 타점의 높이를 조절하는 것이다. 앞쪽으로 뛰어오르는 것에 온 신경을 집중함으로써 타점이 낮아진다던지, 강하게 볼을 치려고 하다가 네트에 걸리는 것에 주의하여야 한다.페인트 - 강한 스파이크 할 때와 같은 스텝과 점프를 하여 볼을 때리는 순간에 손의 힘을 빼고 블로커의 후방으로 슬쩍 떨어뜨리는 기법. 이것은 비중있는 공격이다. 상대가 스파이크에 대응하는 리시브 자세를 취하고 있을 때 사용해야 확실하다. 손가락으로 볼의 밑 부분을 밀어 넣듯이(홀딩에 주의) 블로커의 머리 너머로 떨어뜨린다.리시브 - 리시브의 기술을 계통적으로 생각해 보면첫째 : 준비 자세가 올바르게 되어 있어야 하며, 둘째 : 자기 정위치에 일단 되돌아와서 스타트하여야 하고, 셋째 : 상대 스파이커가 때리기 전에 어떤 코스로 볼이 올 것인가를 예측하면서 이동하는 리딩 능력이 좋아야 한다. 볼이 빠른 스피드를 갖고 자기방향으로 오면 약간 앞으로 나아가면서 볼을 잡으려고 하기 때문에 가까운 거리에서 때린 볼에 대한 반사적인 리시브 능력. 즉 순간적으로 때린 볼에 손을 내밀어 위로 올리는 능력이 필요하다.블록 - 블록은 단지 상대의 스파이크에 대한 방어 수단이라고 생각할 수 있지만 브로크 포인트라는 말도 있듯이 귀중한 득점원이 되는 전법임을 명심하지 않으면 안 된다. 따라서 수비뿐만 아니라 공격의 역할도 하는 적극적인 브로크가 되어야 한다. 그러기 위해서 필요한 것은 상대 공격의 기선을 제압하는 것이다. 구체적으로 말하자면 상대 세터의 움직임을 파악해서 어떤 스파이커가 칠 것이며 그 패턴은 무엇인가를 정확하게 읽는 것이다. 당연히 상대 세터는 브로크를 속이려 한다. 결국 누가 더 앞을 잘 예측하는가가 승부를 결정한다.4. 배구의 경기방법 및 규칙경기장 - 코트는 18×9m 직사각형이며, 구획선으로부터 최소한 3m의 프리존이 있어야 하고 코트 표면 7m까지에는 어떠한 장애물도 있어서는 안 된다.경기 인원 - 한 팀이 선수는 12명이며, 경기에는 6명의 선수가 출전한다. 각 팀은 12명의 최대선수 리스트에 한 명의 수비 전문 선수인 리베로를 지명할 수 있다.승패의 결정 - 경기는 5세트 중 3세트를 먼저 얻는 팀이 승리한다. 1~4세트는 25점을 먼저 넣는 팀이 승리하고, 랠리 포인트 스코어링 시스템에 의하여 매 랠리마다 득점한다. 5세트는 15점을 먼저 얻는 팀이 승리한다. 이 때, 각 세트는 2점 차로 이겨야 세트가 종료된다.코트의 교대 - 세트가 끝날 때마다 3분간의 휴식 시간을 가진 후 코트를 교대한다. 마지막 세트에서는 한 팀의 득점이 8점일 때 코트를 바꾼다.작전 시간 - 아마추어 경기에서: 모든 타임아웃은 30초간이다.- 공식 FIVB 및 국제 경기에서 : 모든 타임아웃은 60초간이고, 5세트에서 30초 간이다.- 1~4세트 : 각 팀은 단 한 번의 타임아웃을 부를 수 있으며, 점수가 앞선 팀이 8점, 16점이 되었을 때 2번의 테크니컬 타임아웃을 주어진다.- 5세트 : 각 팀은 2회에 한해 30초간 타임아웃을 할 수 있으며, 테크니컬 타임 아웃은 없다.세트 간 휴식 - 세트 간 타임아웃은 3분간이다. FIVB 세계대회와 공식경기에서는 2~3세트 사이에 의무적으로 10분간의 휴식시간이 주어진다.심판 - 주심1명, 부심1명, 선심2명으로 구성한다.다음과 같은 경우에는 상대 팀이 득점하게 된다.- 홀딩 : 경기자가 손바닥으로 공을 친 경우- 센터 라인 침범 : 선수가 센터 라인을 완전히 넘어간 경우- 오버 네트 : 상대 팀 코트에 있는 공을 쳤을 경우
    예체능| 2009.04.24| 6페이지| 1,000원| 조회(978)
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  • 댄스스포츠
    목 차댄스스포츠1. 라틴 아메리카의 춤의 역사2. 라틴댄스의 종류1) 삼바2) 룸바3) 파소도블레4) 차차차3. 댄스스포츠의 상식4. 댄스스포츠의 매너와 에티켓1) 예절2) 복장3) 매너와 에티켓4) 주의사항1. 라틴 아메리카의 춤의 역사맘보,살사,멜렝게,라콩가,람바다,카림바,마카레나,쿰비아같은 수많은 댄스들은 라틴 아메리카에서 유래되어 전 세계적으로 유명해진 춤들이다. 그러나 삼바, 룸바, 파소도블레, 차차차, 그리고 자이브 이 다섯 종목은 일반사람들이 추는 춤일 뿐만 아니라, 국제 댄스스포츠 경연대회에서 채택되어 전 세계의 사람들이 춤을 추고 있다. 이런 춤들은 대개 커플이 추는데, 남자 한 명과 여자 한 명이 한 조가 된다.서로 두 손을 잡은 상태에서 둘이 마주잡고 추면서 여러 가지 동작을 구사하거나, 가끔은 아주 가깝게 서서 춤을 추기도 하고 서로 한 손만 잡고 춤을 추기도 한다. 이런 춤의 자세는 다양한 수준으로 가르치기 위해 용어나 기술 리듬 그리고 템포들을 국제적인 합의에 의해 표준화하고 분류하였다. 하지만 모든 것이 다 그런 것은 아니다. 이런 라틴아메리칸 댄스들은 20C에 서부유럽사회에만 소개되어져 왔었고, 이들만 고대의 춤이 고안된 유래에 대해서 알고 있었다.이탈리아어,프랑스어,스페인어,포루투칼어, 그리고 루마니아어와 같은 로망스 언어는 고대의 라틴어에서 유래되었으며, 아메리칸 대부분의 지역으로 확산이 된 문화라고 할 수 있다. 이들 지역의 세 가지 춤과 스페인, 프랑스에서 전해온 한 가지 그리고 미국으로부터 전해온 나머지 한가지의 춤은 라틴 아메리카의 춤으로써 현재는 국제적인 표준이 되어 5종목으로 구성이 되었다. Latin-American'이라는 용어는 지리적인 라틴 아메리카라고 하기보다는 라틴과 아메리카의 줄임말이라는 걸 알아야 한다. 라틴 아메리카에서 온 세 가지의 춤은 토착민, 유럽인, 흑인 형식이 결합되어 발전되었다.일찍이 유럽의 정복자들은 아프리카 서부 여러 곳에서 흑인 노예를 사들여 아메리칸 전역에 보냈는데, 그 주된 이유는 토것이 되고 있다며, Aztec Calenda Stone을 땅에 파묻을 것을 명령했다. 그 후에 Velasco는 댄스는 일요일이나 축제일에만 추도록 제한하였고, 또한 12시에서 오후 6시까지만 출 수 있도록 하였다. 17,18세기를 걸쳐 이 세 문화는 점차적으로 결합하여 Creole라는 새 문화를 만들어냈다.유럽의 춤들이 라틴 아메리카로 유입되면서 이 춤을 받아들여 Creole화 시켰다. 쿠바에서 Contradanc는 리듬하나가 생략되어 Contradeanza Habanara가 되었다. 이것은 "Danzon"이 되었고, 후에 이 음악은 리듬에 바 하나를 더 추가시키고, 더욱 절분화 되었다. 이것은 'Son'이라는 단어로 축약되었다.이 리듬은 19세기에 유럽에 큰 부흥을 일으켰던 것으로 1795년보다 더 전에 브라질에서 Modinha(러브송)으로 사용되어왔다. 복잡하게 절분화된 리듬은 현재 모든 라틴 아메리칸 댄스의 특징이다.2. 라틴댄스의 종류1) 삼바포루투칼은 16C에 앙골라와 몽고지역에서 많은 흑인노예들을 들여왔는데, 이 흑인들은 Caterete, Embolacla, Batuque와 같은 춤과 같이 브라질로 들어왔다. 이 춤들은 배꼽을 만지며 추는 춤이라 하여 유럽인들은 이 춤을 죄스런 춤으로 여겼다. Embolada는 소가 안전을 위해 가지고 있는 뿔위에 볼을 올려놓은 것과 관련이 있는데, 이것은 "바보"뜻을 가진 용어가 되어버렸다.이 혼성댄스들은 1830년대에 흑인댄스에서 몸에 주름모양을 내는 기법을 곁들이고 몸을 돌리는 것, 토착민 Lundu의 몸흔들림을 도입하여 발전하였다. 후에 카니발 스텝에 Capacabana(리오데자네이루가 유명해진이후 이름이 붙여짐)와 같은 것을 추가하였다."삼바"라는 용어의 기원은 정확하지는 않다. 이건 아마도 흑인남자와 원주민 여자사이에서 태어난 자식을 뜻하는 Zambo에서 유래되었다는 제안도 있지만, "Semba"의 퇴락에서 온 것 같다.삼바는 1950년 영국사회에 오락문화의 선두역할을 하던 Margaret 공주에 의해 더 상태에서 체중을 이동하며 춤을 춘다.2) 룸바이 춤은 쿠바로 유입되어온 아프리카 흑인노예들이 그 기원인데, 그들은 이 춤에서 발의 움직임보다는 몸의 이동을 더 강조하였다. 이 멜로디는 항아리나 수저, 병같은 타악기를 가지고 복잡한 기교음을 내는건 아니다. 이것은 하바나에서 19C에 Contra danza와 결합하여 발전되었다.쿠바의 시골에선 룸바를 농가안뜰의 동물들이 무언극이라고 표현하기도 하는데, 춤을 춘다고 하기보다는 그냥 전시회를 하는 것이었다. 춤을 추는 동안 어깨높이를 꾸준히 유지하는 것은 흑인 노예들이 무거운 짐을 지고 길을 가는 모습에서 어쩌면 유래되었을 것이다.각 박의 한 박에 한발에서 다른 발로 체중을 옮기고, 실제적인 움직임은 없지만 이 춤은 아주 관능적인 특징을 갖고 개발되어왔다. 음악에서 가장 강한 것은 1번 비트이지만, 이박에서 모든 움직임은 힙으로 해서 음악은 힙으로 춤을 출 수 있는 것이어야 했다.느린 템포의 음악으로 이 춤은 더욱 로맨틱하게 된다. 스텝은 실제로 2,3,4번 비트에서 이동되며, 무릎은 쫙 펴서 체중을 옮기고, 반박사이에 turn을 한다. 다시 말해, 삼바의 경우엔 체중을 앞에 유지시키고 전진하는 스텝은 발가락을 쫙 펴고 몸통의 움직임은 최소화한다.3) 파소도블레'Paso Doble'라는 이름은 스페인어로 'two step'인데, 두 사람을 위한 춤을 뜻하는 'Paso a Dos'와 구별해서 봐야할 것이다. 'two step'이란 말은 왼쪽, 오른쪽이 하나, 둘로 세어지는 자연스런 행진걸음이다.파소도블레는 다채로운 스페인사람들의 일상과 관련된 스페인 민속 춤 중에 하나이다. 특히 파소도블레는 소싸움이 기초인데, 이것은 Torero(남자댄서)와 그의 파트너가 추는데, Corrida의 도입부에 행렬로 사용되는 음악에 맞춰 춤을 춘다. 소싸움의 기원은 고대 크레타시대로 거슬러 올라가는데, 하지만 이 소싸움은 스페인에서만 1700년대에 개최했다.1930년에 이 춤은 저절로 스페인 상류층에서 유행하게 되었는데, 다른 춤과 보바가 가끔씩 여박에 춤이 추어진다는 것을 깨달았다. 다시 그가 영국으로 돌아왔을 때, 그는 독립된 춤으로써 이 스텝들을 가르치기 시작했다. 이 춤의 이름은 Nursemaid(아기 돌보는 여자)의 뜻을 가진 차차라는 스페인어에서 유래되었거나, 'to chew coca leaves'(코카 잎을 씹는 것)이라는 뜻이거나, tea라는 뜻의 'Char'에서 유래되었거나, 빠르고 경쾌하여 흥을 돋구는 쿠바댄스 Guaracha'에서 아마 유래되었을 것이다. 이 차차라는 춤은 19세기 무렵부터 유명했었다.이 리듬이 나온 후 몇몇 사람은 이름을 'cha cha cha'로 부르기도 했다. 이에 반해 다른이들은 다음의 리듬에 의해 'cha cha'라고 부른다.차차차는 1분에 120박의 흐름으로 춤이 추어진다. 이 스텝은 반박에 무릎을 쫙 펴고 강한 힙 움직임과 함께 이루어진다. 체중은 전진상태에서 발가락에 힘을 주어 앞부분에 체중을 싣고, 몸통의 움직임은 최소화한다. 4&1의 사셰에서는 1번 비트의 스텝이 강조되어왔는데, 이것은 이박자의 중요동작이 다른 스텝과 조화를 이루는 시간보다 기다리는 순간이 더 길지도 모른다.3. 댄스스포츠의 상식댄스스포츠라함은 흥겨웁게 즐기면서 하는 운동을 의미하는데 오늘날 소이 스퀘어 댄스, 포크댄스, 올드타임 댄스 등은 포함되지 않는다. 남녀 한 쌍이 자유롭게 춤을 추며 흥겹게 노는 격식을 운동적 차원에서 일컫는 의미이다.댄스스포츠는 남자가 여자를 리드하며 여자와 호흡을 맞추어 음악의 리듬을 타는 스텝이기 때문에 어떠한 파티이건 간에 남자는 파트너가 호흡과 스텝을 따를 수 있도록 피겨를 잘 써서 리드하여야 하고 여자는 남자의 리드가 서툴더라도 끝까지 좋은 기분으로 호흡과 스텝을 맞추어 주는 것이 바람직하다.스텝도 홀의 넓이와 혼잡을 충분히 감안하여 다른 커플에게 방해가 되지 않도록 주의해 주는 것이 일반상식이다.이 외에도 댄스 경기 또는 전시 댄스는 남녀 한 쌍에 의하여 연출되는데 이러한 춤을 무도예술이라고도 한다. 물론 이 댄스스포츠는 서양에서 유츠일지라도 과정과 기교가 상당히 복잡하고 그 과정을 마스터하기까지는 상당히 엄격하나 배우면서도 자꾸 빠져드는 매력, 그 자체가 바로 고도의 테크닉을 필요로하는 스포츠이기 때문에 테크닉이 좋으면 좋을수록 댄스스포츠가 아니라 선과 연사적인 리듬과 율동에서 그려지는 선의 예술로 이어지는 워킹이다.그러기에 댄스스포츠는 테크닉이다. 이 테크닉이 바로 예술의 극치로 변환시키는 첨경이 빙상의 피겨(Figure)스케이팅, 그 또한 얼음위의 댄스스포츠의 예술이기에 말이다.흔히들 댄스스포츠하면 카바레에서나 추는 지하의 춤으로 인식되어 있으나 사실상 우리의 선입견에서 발단된 편견일 뿐 '옷이 허름하다고 마음까지 어디 허름하겠는가' 어디 고도의 격을 허름한 옷에 비유하겠는가.많은 시대적 변천에 따라 이제는 가정에서도 가족과 친지들이 모였을 때 작은 방에서도 어울린 댄스스포츠는 단순히 댄스 홀과 같이 넓은 곳에서만 출 수 있는 것은 아니다.영국 댄스학교 파티에서는 모르는 남자가 여자에게 파트너가 되어주기를 정중하게 청하면 기분 좋게 응하는게 매너다. 그러나 이와는 달리 영업 홀에서 여자는 파트너가 되어주기를 청하는 남자의 자세와 어떤 감이 내키지 않으면 거절하여도 괜찮다. 그러나 어디까지나 정중하게 거절하는 것이 상례다. 그리고 남자는 춤이 끝나면 반드시 여자를 에스코트하여 원위치시켜 주는 것을 잊어서는 안된다. 댄스파티에 그대가 초대되면 상당히 흥분되리라 믿는다. 어떠한 복식의 차림이 어울릴까? 복장은 지정되어있지 않는 경우 남자는 신사복, 여자는 원피스나 드레스가 바람직하다. 그러나 복장이 지정되었을 경우는 반드시 그 절차에 따라야 한다.이러한 파티는 대부분 밤에 이루어지는데 정장인 경우 남자는 연미복에 검정 에나멜화를 신고, 여자는 이브닝 드레스에 은빛 에나멜화 등을 신는다. 그러나 요사이는 미국과 유럽에서는 정장야회가 개최되는일은 드물고, 대개 약식 복장을 지정하는 예가 많다. 약식복장일 경우 남자는 턱시도, 여자는 칵테일 드레스차림에 구두는 정장 때와 같이 갖추면 된다.4.것이다.
    예체능| 2009.04.24| 8페이지| 1,000원| 조회(428)
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  • 교육적의미로 바라본 어린왕자 평가A+최고예요
    1. 어린왕자란 무엇인가?어린왕자는 프랑스가 패전하고 나서 쎙 떽쥐뻬리가 미국에 건너가 있던 동안인 1943년 4월에 씌어졌고, 또한 그곳에서 먼저 발표되었던 작품입니다.이 작품은 저자 자신이 헌사에서 밝혔듯이 레옹 베르뜨라는 어른에게 바쳐진, 어른을 위한 동화입니다. 그래서 실상 이 작품 속에 담겨져 있는 깊은 사색과 의미와 진실은 어린 독자들로서는 이해하기 힘들다고 해도 무리가 아닙니다.이 작품이 그토록 많은 사람들에게 감명을 주는 것은 어린 왕자라는 연약하고 순결한 어린이의 눈을 통하여 잊혀지고 등한시되었던 진실들이 하나하나 일깨워진다는 사실입니다. 속이 보이지 않는 보아구렁이의 그림으로부터 시작하여 가장 중요한 것은 눈으로는 보이지 않고 마음으로 보아야 한다는 것과 길들인 것에 대해서는 책임을 져야 한다는 것이 이 작품의 전체에 흐르는 주조사상(主潮思想)입니다.‘인간의 대지’를 비롯하여 쎙 떽쥐뻬리의 작품에서 볼 수 있는 공통적인 사상은 언제나 책임감과 의무감, 그리고 따뜻한 인간애가 넘치는 휴머니즘이었습니다. ‘어린왕자’에서도 이런 사상이 쉽고도 부드러운 표현으로 이 작품의 중심 내용을 이루고 있음을 볼 수 있습니다.2. 어린왕자의 줄거리 및 해석남달리 어린 시절에 대하여 아름다운 추억들을 간직하고 있는 쎙 떽쥐뻬리는 이 작품 첫 장에서부터 재미있는 발상법을 시도하고 있습니다. 그것은 속이 보이는 보아구렁이와 속이 보이지 않는 보아구렁이의 그림입니다.여섯 살 때, 코끼리를 통째 삼킨 보아구렁이의 그림을 그려 놓고 어른들에게 무섭지 않느냐고 물어 보았습니다. 그러자 어른들은 “모자가 왜 무섭냐”고 되물었습니다. 쎙 떽쥐뻬리는 이렇게 말했습니다. “어른들은 언제나 설명을 해주어야 한다”고,오로지 가시적인 것만을 볼 수 있는 어른들의 상상력의 결핍과 꿈의 상실 등을 나무라고 있는 것입니다.양을 그려 달라는 어린왕자의 청제 못 이겨 그림을 그려 주나 번번이 퇴짜를 맞자, 쎙 떽쥐뻬리는 상자 하나를 아무렇게나 그려 주고는 “네가 갖고 싶어하는 양이 그 안에 있는 비밀도 바로 이것이었습니다. 마음으로 느끼고 마음으로 보는 진실성을 점차로 상실해 가고 있는 오늘의 어른들, 삭막한 유물론자의 모습을 닮아 가고 있는 어른들을 그는 고발하고 싶었는지도 모릅니다.어른들에게 어린왕자가 존재했었다는 증거로는 “그가 아름다웠고, 웃었고, 양을 가지고 싶어했다”고 말하면 아무도 그 말을 믿으려 들지 않을 거라고 쎙 떽쥐뻬리는 말합니다. 그가 떠나온 별이 소혹성 B612호라고 말한다면 어른들은 쉽게 납득할 것이라고 합니다.그건 어른들이 숫자를 좋아하기 때문이라는 것입니다. 어른들에게 새 친구에 관하여 얘기를 하면 그들은 가장 중요한 것에 대해서는 결코 묻지 않습니다. 목소리는 어떻니, 어떤 놀이를 좋아하니, 나비를 수집하니 하는 등의 말은 뭊지 않고 “나이는 몇이니? 형제는 몇이니? 몸무게는 얼마니? 그 애 아버지는 얼마나 버니?”하고 묻습니다. 그래야만 어른들은 그 친구를 알게 된다고 믿습니다.만약 어른들에게 “창가에는 제라늄이 있고 지붕 위에는 비둘기가 나는 아름다운 붉은 벽돌집을 보았다”고 말한다면 어른들은 이 집이 어떻게 생겼는지를 상상하지 못합니다. “10만 프랑짜리 집을 보았다”고 말해야 “얼마나 훌륭하냐?”고 외친다는 것입니다.쎙 떽쥐뻬리의 말대로 숫자를 좋아하는 어른들은 오늘에ㅔ 와서는 위험할 정도로 황금만능주의를 신봉하고 있습니다. 이 황금만능주의가 팽배함에 따라 경시되는 것은 바로 인간의 존엄성이 상실이 아닐까하는 생각이 듭니다.어린왕자의 별에는 세 개의 화산과 한 송이의 장미꽃이 있었습니다. 아름다우나 교만한 꽃이 부려대는 투정 때문에 어린 왕자는 쓸쓸하고 불행하게 느껴져 어느 날 자기 별을 떠나서 다른 별들을 방문하게 됩니다.첫 번째 별에는 왕이 한 분 살고 있었습니다. 그것은 끝없이 남에게 군립하려고만 드는 어른을 가리킵니다.두 번째 별에는 자기를 칭찬하는 말 이외에는 귀를 기울이지 않는 허영장이 살고 있었습니다. 그것은 위선 속에 사는 어른을 가리킵니다.세 번째 별에는 술을 마신다는 것이 부끄러워 그걸 잊기 이라고 되풀이하여 세고 있는 상인이 살고 있었습니다. 그것은 물질 만능의 표본 같은 어른입니다.다섯 번째 별에는 1분마다 한 번씩 불을 켜고 끄는 점등인 한 사람이 살고 있었습니다. 그는 남을 위해 유익한 일은 하고 있으나 기계 문명에 인간성을 상실한 현대인처럼 자기 일에 아무런 의미를 찾지 못하는 어른을 뜻합니다.여섯 번째 별에는 자기 별도 여지껏 탐사해보지 못한 지리학자가 살고 있었습니다. 그것은 이론 속에서만 사는 행동이 결여된 어른입니다.일곱 번째 별은 바로 우리가 사는 지구였습니다.어린왕자는 우연히 아름다운 장미가 하나 가득 피어 있는 정원을 보게 됩니다. 그 꽃들은 자기의 별에 두고 온 그 교만스러운 꽃과 아주 닮아 보이는 꽃들이었습니다. 어린 왕자는 갑자기 자신이 초라하게 느껴졌습니다. 자기는 지금까지 단 하나밖에 없는 꽃을 가진 부자라고 생각했었는데 이곳에는 그와 닮은 꽃이 수없이 많이 피어 있는 것이었습니다. 그는 그만 풀밭에 엎드려 울고 말았습니다.그러던 어린왕자는 지혜로운 한 마리의 여우를 만나게 되었습니다. 너무 쓸쓸한 탓으로 친구가 되자고 제의했으나 여우는 길이 들지 않아서 친구가 될 수 없노라고 말했습니다. “길들인다”는 것이 어떻게 하는 것이냐고 묻자 그것은 “관계를 맺는다”는 뜻이라고 말하며 이렇게 설명해 줍니다.“넌 아직 나에게는 수많은 꼬마애들과 똑같은 꼬마에 불과해. 그리고 나는 네가 필요하지도 않고 너 또한 내가 필요하지 않아. 나는 네게 있어 그 많은 여우들과 똑같은 여우에 지나지 않거든. 그러나 많일 네가 나를 길들인다면 우리는 서로가 필요하게 되는 거야. 나에게는 네가 세상에서 단 하나밖에 없는 사람이 되고, 네게는 내가 세상에서 단 하나밖에 없는 것이 될 거야...”여우는 친구를 파는 상인은 없으니까 네가 친구를 사귀고 싶다면 자기를 길들이라고 일러주었습니다. 그래서 어린왕자는 여우를 길들이기 시작했습니다.그러나 여우는 말이란 오해의 원천이 되니까 아무 말도 하지 말고 매일같이 자기를 그저 보러 오라고만 주의시켰습니다닫게 된 어린 왕자는 정원에 핀 그 수많은 꽃들이 자기의 장미와는 조금도 닮지 않았다는 것을 인식하게 되었습니다. 그리고 그 장미들은 자기에게는 아무런 가치도 없다는 것을 느끼게 되었습니다.여우와 작별 인사를 할 때, 여우는 선물로 비밀을 하나 가르쳐 줍니다.“아주 간단한 거야. 잘 보려면 마음으로 보아야 해. 가장 중요한 것은 눈에는 보이지 않거든” 그리고 이런 말도 해주었습니다.“네 장미가 네게 그다지도 소중한 것은 그 장미를 위하여 잃어버린 시간 때문이야”“사람들은 이런 진리를 잊고 있어. 그러나 너는 그것을 잊어서는 안 돼. 언제나 네가 길들인 것에 대해서는 책임을 져야 해. 넌 네 장미에 대해 책임이 있는 거야.”내가 길들였기 때문에, 그래서 나의 것이기 때문에 그가 세상에 오직 한 사람처럼 여겨지는 것이고, 그를 위하여 마음을 쏟는 귀중한 시간들 때문에 그가 더없이 소중한 사람으로 생각되고 그래서 사람들은 그 숱한 사람들 속에서 한 사람을 택하게 되는 것입니다.어린 왕자는 갈증에 목말라하는 쎙 떽쥐뻬리와 함께 사막에서 우물을 찾으러 나섰습니다. “배고픔도 갈증도 없고, 햇빛만 조금 있으면 되는” 어린 왕자였지만 “물은 마음에도 좋을 수가 있어서” 우물을 찾았습니다.“별들이란 보이지 않는 꽃 때문에 아름다운 것”이고 “사막이 아름다운 건 어디엔가 우물이 숨어 있기 때문”이라고 어린 왕자는 말했습니다.어린 왕자는 지구에 떨어진 지 꼭 1년이 되는 날, 두고 온 장미를 책임지기 위하여 자기 별로 돌아갈 것을 결심했습니다. 그와 헤어져야 한다는 것에 더 없는 슬픔을 느끼는 쎙 떽쥐뻬리에게 어린 왕자는 이렇게 위로했습니다.“아저씨가 잠에 하늘을 바라보면 내가 그 별 중의 하나에서 살고 있고, 내가 그 별 중의 한 별에서 웃고 있으니까 아저씨에게는 모든 별이 다 웃고 있는 것처럼 보일 거야. 아저씨는 웃을 줄 아는 별들을 갖게 될 거야. 그리고 위로를 받으려 할 때는 나를 안 것이 기쁠 거야. 아저씨는 언제까지나 내 친구가 되지. 나하고 웃고 싶어질 거고, 그들은 내게 마실 물을 퍼 줄 거야. 그건 아주 재미있겠어! 아저씨는 5억 개의 방울을 갖는 거고, 나는 5억 개의 샘물을 갖는 거야...”그 후 어린 왕자는 나무가 넘어지듯 조용히 쓰러졌습니다. 모래 때문에 소리조차 나지 않았습니다. 무겁지도 않는 몸뚱이를 가지고 자기의 별까지 갈 수가 없어서 그는 낡은 껍질처럼 육신을 버린 것이었습니다.이 작품이 지금까지의 진실을 더욱 가슴에 촉촉이 새겨지게 하는 것은 어린 왕자의 죽음으로 장식한 이 슬픔의 종장이 있기 때문입니다. 어린 왕자가 깨우쳐 준 값진 진실들을 어른들로 하여금 잊지 않도록 하기 위해서 쎙 떽쥐뻬리는 이 아름다운 작품을 비극으로 끝맺고 있습니다.3. 교육적의미로 바라본 어린 왕자여기서의 어린 왕자는 앞에서 말했듯이 자신의 별에서 장미를 키웁니다. 키운다기 보다는 도와주고 같이 사는 그런 존재입니다. 장미는 좀 오만스럽고 어린왕자에게 우쭐대는 여왕입니다. 하지만 속내는 무척 외로움을 잘 타는 연약한 심성을 가졌으며, 자기보호가 강한 성격으로 단지 4개의 가시로 남들이 자신을 감히 넘보지 못 할 거라고 생각하는 세상물정모르는 그런 존재입니다. 그리고 그런 장미의 성격을 잘 알고 사랑하지만 때론 그런 성격에 지쳐하기도 하는 어린 왕자가 있습니다. 그는 지구에서 수많은 장미를 보지만 역시 자신에게 의미 있는 장미는 자신의 별에 있던 그 한 송이 장미뿐이라는 것을 깨닫게 됩니다.교육을 하는 것도 이러한 것이 아닐까하는 생각이 듭니다. 어린 왕자가 자신의 소중한 장미를 가꾸듯 교사들이 학생 하나하나를 정성들여 가르치는 것이 교육이라고 생각합니다. 학생들이 조그만 무언가를 하더라도 항상 관심을 가지고 정성을 기울이며, 불만도 들어주고, 투정도 들어주고, 자신의 개성을 키울 수 있게 해야 합니다. 지식만이 교육의 전부는 아니라고 생각합니다. 우선은 사람이 되어야 합니다. 현대는 인간 개개인이 너무 이기주의에 물들어 있습니다. 초, 중, 고 시절부터 남을 이기고 제치는 것에만 집착한 나머지 이러한 인성 교육은 제대로
    인문/어학| 2008.10.03| 6페이지| 1,000원| 조회(632)
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