작업표를 작성할 수 있는 스프레드시트의 기능과 사용 방법을 조사스프레드시트 [spread sheet] -작업표에 데이터를 입력한 후 사용자가 원하는 계산 처리, 검색 및 관리, 도표 작성 등을 손쉽게 하도록 개발된 응용 프로그램. 전자 계산표라고도 한다. 각종 통계 자료를 통계표나 그래프 형태로 출력할 수도 있으며, 종류로는 엑셀, 로터스, 하나 스프레드시트 등이 있다.스프레드시트 주요기능-?인쇄기능-확대/축소· 메뉴의 [보기]→[확대/축소]를 선택 또는 표준 도구 모음의 확대/축소 아이콘의 조절아이콘(100% ▼)을 이용하여 배율을 선택 한다.· 워크시트의 화면을 10~400%까지 확대/축소할 수 있다.· 확대/축소 배율은 지정한 시트에만 적용된다.· 화면에서의 확대/축소 배율은 인쇄에 적용되지 않는다.-틀 고정· 데이터의 양이 많은 경우, 특정한 범위의 열 또는 행을 고정시켜 셀 포인터의 이동과상관없이 화면에 항상 표시할 경우 사용한다.· 화면에 표시되는 틀 고정 형태는 인쇄리 정용되지 않는다.· 틀 고정 수행하면 셀 포인터의 왼쪽과 위쪽으로 고정선이 표시된다.-창 나누기· 창 나누기를 이용하면 서로 떨어져 있는 데이터를 한 화면에 표시 할 수 있다.· 화면에 표시되는 창 나누기 형채는 인돼에 적용되지 않는다.· 창 나누기를 수행하면 셀 포인터의 왼쪽과 위쪽으로 창 구분선이 표시된다.-페이지 설정' 대화상자· 인쇄할 문서에 페이지, 여백, 머리글/바닥글, 시트에 관한 여러 사항을 설정한다.· 실행 : [파일]→[페이지 설정]1: 글꼴 지정, 2: 페이지 번호, 3: 전체 페이지 수, 4: 날짜, 5: 시간,6: 통합문서의 파일이름, 7: 워크시트 이름?입력 및 편집 기능-문자 데이터· 기본적으로 센의 왼쪽으로 정렬된다.· 숫자 데이터 앞에 문자 접두어(')를 입력하면 문자 데이터로 인식· 입력 데이터가 셀의 너비보다 긴 겨우- 오른쪽 셀이 비어 있으면 연속해서 표시- 오른쪽 셀에 데이터가 있으면 셀의 너비만큼만 표시-숫자 데이터· 기본적으로 셀의 오른쪽으로 정렬된다.· 데이터 중간에 공백이나 특수 문자가 있으면 문자로 인식· 음수 표현 : 숫자 앞에 '-' 기호를 붙이거나, 괄호()로 묶음· 분수는 0 입력 후 한 칸 띄고 입력· 셀의 너비보다 긴 경우 지수 형식으로 표시된다.-날짜/시간 데이터· 기본적으로 셀의 오른쪽으로 정렬된다.· 날짜와 시간을 한 셀에 입력할 경우 날짜와 시간을 공백으로 구분· 날짜 데이터 : 하이픈(-)이나 슬래시(/)를 이용하여 연, 월, 일을 구분· 시간 데이터 : 콜론(:)을 이용하여 시, 분, 초를 구분· 12시간제 표시 : 시간 입력 후 'AM'이나 'PM' 입력· 오늘 날짜 입력 : Ctrl+;, 현지 시간 입력 : Ctrl+Shift+;-셀 범위 지정[선택]연속된 셀 ·선택할 영역을 마우스로 드래그·범위로 지정할 첫 번째 셀을 클릭한 후, Shift를 누른 상태에서 범위로 지정할마지막 셀 클릭·Shift를 누른 상태에서 방향키를 눌러 범위 지정떨어진 셀 : 첫번째 셀 범위를 지정한 후, 두 번째 셀 범위부터는 Ctrl을 누른 상태에원하는 셀을 클릭하거나 드래그행과 열 ·선택하려는 해당 행 머리글이나 열 머리글 선택·행 전체 : Shift+Space bar, 열 전체 : Ctrl+Space bar워크시트 전체 ·A열 머리글 왼쪽의 < 모두 선택> 단추 클릭·Ctrl+A나 Ctrl+Shift+Space Bar를 누른다.?수식활용-수식의 개념· 수식은 등호(=)나 '+','-' 기호로 시작한다.· 문자열이 수식에 사용될 때에는 쌍 따옴표(“”)로 묶어 주어야 한다.· 수식은 같은 워크시트의 다른 셀이나, 다른 시트에 있는 셀,다른 통합 문서의 시트에 있는 셀을 참조할 수 있다.· 수식이 입력된 셀에는 수식의 결과값이 표시되고, 수식은 수식 입력줄에 표시된다.-텍스트 함수 종류함 수 설 명LEFT(텍스트,개수) 텍스트의 왼쪽부터 지정한 개수만큼 표시MID(텍스트, 시작위치, 개수) 텍스트의 시작 위치부터 지정한 개수만큼 표시RIFHT(텍스트, 개수) 텍스트의 오른쪽부터 지정한 개수만큼 표시LOWER(텍스트) 텍스트를 모두 소문자로 표시UPPER(텍스트) 텍스트를 모두 대문자로 표시PROPER(텍스트) 텍스트의 첫 글자만 대문자로 표시TRIM(텍스트) 텍스트의 양쪽 공백 제거LEN(텍스트) 문자의 개수를 구함TEXT(인수, 형식) 인수를 지정된 형식의 텍스트로 바꿈FIXED(인수, 자릿수, 논리 값) 인수를 반올림하여 지정된 자릿수까지 텍스트로 표시CONCATENATE(텍스트1,텍스트2,…) 여러 텍스트 항목을 한 텍스트로 합침VALUE(텍스트) 텍스트를 숫자로 변환-날짜/시간 함수함 수 설 명YEAR(날짜) 날짜에서 연도만 표시MONTH(날짜) 날짜에서 월만 표시DAY(날짜) 날짜에서 일만 표시HOUR(시간) 시간에서 시간만 표시MINUTE(시간) 시간에서 분만 표시SECOND(시간) 시간에서 초만 표시WEEKDAY(날짜) ·날짜에 해당하는 요일 번호를 표시·요일은 1(일요일)~7(토요일)까지의 정수로 표시
진 단 서부 서 명부작 성 자페이지번호1/1페이지작성일자병 특번호연 번호주민등록번호환자의 주소환자의 성명성 별생년월일년 월 일연령만병 명( )임상적( )최종발병일20 년 월 일초진일20 년 월 일치료기간입원20 년 월 일부터 20 년 월 일까지 일간통원20 년 월 일부터 20 년 월 일까지 일간비고*가료중으로 표시는 아래발행일 현재까지 계속중임발행일 : 년 월 일의료기관 :주 소 :전화번호 :면허번호 제 호의사 성명 - 원장 전문의 : (인) 1. 본인 확인은 진단의사가 주민등록증과 대조 확인하고 날인한다.2. 병명은 임상적과 최종진단명을 택일 표에 X표로 표한다.3. 병명과 국제질병 분류번호를 함께 기입한다.
컴퓨터그래픽(CG)의 표현방식●비트맵 방식·컴퓨터 화면을 가로, 세로로 잘게 나누어 바둑판 같이 구획해 놓고 한 구역마다색상의 종류와 단게 표시하는 방법· 픽셀화 이미지( 점에 의한 표현 )· 연속적인틀로 표현 - 정교한 이미지 제작편집· 눈에 보이는데로 수정· 수정, 확대, 변경시 이미지 손상●벡터 방식· 화면상에 점을 표시하고 이점들을 서로 연결함으로써 그림을 그리는 방식· 객체지향 방식 - 모든 객체들은 조절점의 집합으로 이루어져 있어 점들을 추가,삭제함으로써 다양하게 변화· 유연한 곡선 표현 가능· 절단면이나 선 형성· 연속적인 톤을 표현할 수 없다.· 수정 확대 변형이 유리· 로고, 심볼제작, 타이포그래픽에 주로 이용프로그래밍에 의한 방법(Programming)'프로그래밍'에 의한 방법이란 이란 직접 표현하고자 하는 이미지를 컴퓨터 언어를 이용하여 프로그래밍한 후 실행파일을 생성하여 목적한 이미지를 만들어 내는 것이다.또한 계산공식(함수)에 의해 만들어지는 그래픽의 경우도 있다. 예를 들면 프랙탈(Fractal), 카오스(Chaos)등의 이론을 이용한 반복, 자기유사성형 그래픽처리가 대표적인 예이다. 좌측의 그림(만델브로트 집합:Mandelbrot)과 같이 간단한 복소변환의 규칙을 이용하면 상상할 수 없을 정도의 복잡한 구조를 만들어 낼수 있다.또한 이러한 이론은 영상압축 알고리즘으로도 많이 이용된다.패키지프로그램에 의한 방법(Application)'패키지프로그램'에 의한 방법이란 그래픽 툴(Tool) 혹은 패키지화된 그래픽 프로그램을이용하여 그래픽을 표현하는 방법이다. 예를 들면 드로잉 프로그램(Adobe Illustrator),페인팅 프로그램(Fractal Painter), 이미지프로세싱 프로그램(Adobe Photoshop),3D모델링&렌더링 프로그램(3D Studio MAX, MAYA), 애니메이션 프로그램(Toonz, Retas-pro, Flash)등을 들 수 있다. 이러한 방법은 그래픽을 표현하기 위해 어렵게프로그램을 만들지 않아도 된다는 장점이 있어 초보자라도 툴의 운용법만 숙지하면 쉽게사용 할 수 있다. 그렇지만 패키지 프로그램의 특성상 디자이너의 창조성보다 프로그램 자체의 특성(유사한 표현이 중복되어 나타나기 쉽다)때문에 독창성이 결여 될 수도 있다.애니메이션 압축방식Motion JPEGMotion JPEG은 연속된 JPEG 이미지로 영상을 제공한다.Motion JPEG은 네트워크 비디오 시스템에서 가장 흔하게 사용하는 규격.네트워크 카메라는 디지털 정지 화상 카메라와 비슷하게 개별 이미지를 촬영하여 이를 JPEG 형식으로 압축한다. 즉, 네트워크 카메라는 개별 이미지를 초당 30장을 촬영하여(30 fps) 시청용 단말기에 접속된 IP-망을 통해 연속적인 이미지 흐름으로 이용할 수 있도록 제공한다. 이런 방법을 Motion JPEG 이라고 부르며, 각각의 개별 이미지는 완전한 JPEG 압축 이미지이기 때문에, 모든 이미지는 똑같은 품질이 보장되고 네트워크 카메라나 비디오 서버에서 채택한 압축 레벨에 의해 결정된다.JPEGJPEG는 Joint Photographic Experts Group international의 약어로서 현대의 많은프로그램이 지원하는 유명하고 우수한 정지화상 표준. JPEG을 이용하여 표준 웹 브라우저 상에서 압축을 풀어서 볼 수 있다. JPEG 압축은 여러 가지 사용자가 지정하는 압축 수준이있고, 이것은 압축될 이미지 양을 결정한다. 선택한 압축 수준은 얻고자 하는 화질을 결정한다. 압축 수준(Level)과 더불어, 이미지 자체가 압축율에 영향을 준다.예로, 백색 벽은 상대적으로 작은 이미지 파일(높은 압축율)을 만들어내는데 비하여, 동일한 압축 레벨이 적용되었지만 복잡하게 문양이 들어간 화면은 낮은 압축율로 인하여 큰 이미지 파일이 생성된다. .MPEG가장 잘 알려진 오디오 및 비디오 송출 기법 중 하나는 MPEG(Motion Picture Experts Group) 표준이다. MPEG의 기본 원칙은 네트워크를 통하여 전송될 2개의 압축된 이미지를 비교하는 것이다. 처음 압축된 이미지는 기준 프레임으로 사용되며 다음 이미지 중에서
홈페이지 제작 단계 및 홈페이지에 사용되는 툴과 자료형태에 대해 조사.홈페이지를 체계적으로 만들려면 어떤 내용을 어떤 구조에 담을지,규모는 어느 정도로 할지에 대해 미리 기획하여야 한다.원하는 홈페이지를 성공적으로 만들기 위해서는 목적과 주제을 정한 뒤 기능을 구체화하는 것이 필요하다. 홈페이지의 컨셉이 정해졌다면 그에 맞는 디자인과 구성을 고려하여 홈페이지 제작의 원칙을 세우는 것이 중요하다.○ 목적에 따른 컨셉 정하기홈페이지 제작의 첫번째는 먼저 어떤 내용을 담는 홈페이지를 제작할 지 결정을 하는 단계제작 목적을 정한 뒤, 목적에 맞는 컨셉과 주제를 잡는다.○ 샘플사이트 모델 찾기주제를 정했다면 비슷한 주제의 다른 홈페이지들을 방문해 하여, 다양한 형식의 여러 홈페이지를 살펴보고 그 구성 방식이나 내용을 참고하는 것은 이후 홈페이지를 직접 구성하는데 도움이 된다.○ 내용 분류하기홈페이지에 어떤 내용을 담을 것인지 결정했다면, 주제에 맞게 문서의 내용을 분류.구축하려는 웹사이트에 들어갈 내용을 목록으로 정리한 뒤,각각의 내용을 주제별로 나누어 놓는다.○ 전체 구조 구성 작업주제별로 문서를 분류하고 문서의 제목을 정했다면, 이제 웹사이트의 전체 구조를 구성.홈페이지의 첫 화면에 어떤 콘텐츠를 배열할 것인지, 각각의 문서는 어떤 순서로 연결할 것인지를 고려하여 홈페이지 구조를 결정. 이는 이후 웹사이트의 메뉴를 만드는 기반이 되므로, 웹사이트의 방문자가 원하는 정보가 있는 웹문서를 효과적으로 찾아갈 수 있도록 체계적으로 구성함.만들고자 하는 홈페이지의 형태에 따라서 다르겠지만,우선 기본적으로 준비해야 하는 자료들은 메뉴에 사용할 버튼과 이미지다.1.기획/설계홈페이지는 겉으로 봐서는 한 화면으로 되어 있는 것처럼 보이지만,사실은 여러개의 칸이 나뉘어져있다. 그 각각의 칸을 프레임이라 하는데 한 화면안에 있는 몇 개의 프레임이 모여 프레임셋트가 되는 것이고, 그 프레임셋트를 인덱스 파일로 했을 때 그 프레임셋은 하나의 홈메인으로 보여지게 된다. 메인페이지는 기본적으로 세 개 정도의 프레임이 필요하다. 상단에 그 홈을 대표할 수 있는 이미지를 넣는 프레임, 좌측에 메뉴들을 배치할 프레임, 그리고 중앙에는 메뉴를 클릭하면 해당 자료가 보여지는 프레임까지 약 세 개 정도가 필요하다.2. 메뉴버튼(카테고리)홈을 제작하는 데 있어서 필수적이라 할 수 있는 메뉴버튼은 홈의 전체 분위기를 좌우할 정도로 중요한 몫을 차지한다. 따라서, 홈의 전체적인 색깔과 잘 어울리는 것으로 하는 것이 좋다.3. 이미지(그림) 준비홈페이지에 사용할 이미지는 직접촬영해서 사용하는 경우가 대부분. 왜냐하면, 메뉴의 제목과 일치하는 이미지여야 하기 때문이다. 어떤 대상을 설명할 땐, 이미지와 함께 배치하는 것이 설명의 효과가 더 있게되고, 경우에 따라서는 동적인 이미지를 사용하게 되는데 지금 배우고 익히는 스위시 영상들을 접목시키면, 더더욱 설명의 효과를 극대화 시킬 수 있다.위에서 언급한 자료들 외에 보는 이에게 도움을 줄 수 있는 자료는 시간을 두고 수집하여, 홈관리를 통해 교체해주는 것도 중요하다.홈페이지 제작 시 필요한 툴은 여러 가지가 있지만, 우선 일반적으로 잘 사용하는 것들은,○ 웹에디터메모장과 같은 텍스트 에디터에서 직접 코드를 입력하여 웹 문서를 만들 수도 있지만, 웹에디터를 사용하면 html 태그나 자바스크립트 등을 보다 손쉽게 입력하여 작성할 수 있다.나모웹에디터나 프론트 페이지, 드림위버, 고라이브 등의 웹문서 편집 프로그램을 준비한다.○ 메모장기본 태그/html 수정시 사용한다. html 초보자가 사용하기 편하다.○ 에디터플러스(Edit Plues)메모장 보다는 확장된 개념으로 파일을 수정하거나 계정에 있는 서버에 접속해서 직접 파일을 수정후 저장이 가능하다. 스크립트 언어 수정시 필수다. 다양한 에디터 프로그램이 있다.○ 드림위버웹에디터 프로그램으로 가장 보편적이고 전문가들이 많이 선호하며, 사용자가 많은편이다.○ 나모웹에디터웹에디터 프로그램 처음 시작하면서 사용하는 사람이 많다. 그만큼 사용하기 쉽다는 거다. 현재는 기능이 많이 업그레이드되어 전문가용 못지않은 기능을 갖고 있어 사용자들에게 상당히 알려진 프로그램이다.○ 포토샵사진 편집 프로그램이지만 웹페이지 제작에서 있어서 가장 많이 사용하고 있는 그래픽 프로그램으로서 다양한 형태의 이미지를 편리하게 편집해서 사용이 가능하다 많이 사용하고 많이 알려진 프로그램이다.○ 이미지레디포토샵과 같이 포함되어 있는 프로그램이며, 이미지맵 처리를 만들거나 움직이는 에니메이션 이미지 만들 때 사용한다.○ 알GIF움직이는 이미지를 만들 수 있다. 같은 사이즈 이미지 만들어서 한번에 불러서 붙이면 되고 다양한 효과가 있고 사용하기 편리하게 만들어진 프로그램이다.알GIF는 움직이는 그림과 배너 광고, 이제 알GIF로 쉽고 편리하게 만들 수 있다. 다양한 그래픽 파일 포맷 지원과 다양한 애니메이션 효과까지, 알GIF만 있으면 근사한 움직이는 이미지가 탄생한다.○ 알FTP자신의 계정에 접속하여 파일을 올리거나 다운로드 할수 있는 프로그램이다.서버와 클라이언트간의 파일을 송수신할 수 있는 알FTP는 FTP서버 사용을 위한 별도의 프로그램 없이 간편하게 FTP서버를 운영할 수 있다. 편리한 사이트 맵 기능으로 접속할 서버들의 목록을 간편하게 관리, 접속할 수 있으며, 예약전송 기능과 이어받기 기능은 파일 전송 작업에 있어 최적의 환경을 제공한다.
멀티미디어 데이터의 표현 방법과 동영상 소리 자료 활용하는 방법정리?멀티미디어 데이터의 표현샘플과 샘플링음성, 음악 등의 소리는 일종의 파동이므로 시간에 따라 변화하는 곡선으로 나타낼 수있다. 이 파동을 디지털화하기 위해서, 일정한 시간마다 곡선의 위치값을 숫자로 표현하면 된다. 이렇게 곡선의 위치값을 숫자로 표현하는 것을 샘플링(sampling)이라 하고,그 숫자를 샘플(sample)이라 한다.느끼지 못하는 손실압축-지각 부호화초당 176KB라는 데이터 양은 상당히 많은 양이다. 3분짜리 노래 하나만 해도 거의 32MB가 된다. 그래서 개발된 기술이 압축 기술이다. 압축 기술에는 원래 데이터를 그대로 복원할 수 있는 비손실 압축 방법과 약간의 손실이 있지만 더 많이 압축할 수 있는 손실 압축 방법이 있는데, 멀티미디어 데이터의 경우 데이터의 양이 큰 반면 약간의 손실이 있어도 사용에 큰 지장이 없으므로 손실 압축 방법을 많이 사용한다.MP3에서는 음악을 여러 주파수 성분으로 분해한 후, 주도적인 주파수 성분에 가려서 잘 인식되지 않는 성분을 제거한다. 또한 스테레오 음악이라고 하더라도 두 채널이 완전히 다른 것이 아니라 상당히 비슷하다는 성질도 이용한다.영상 데이터의 질은 화소와 다양한 색의 표현에...사진이나 그림과 같은 화상의 경우 미세한 점들의 모임으로 표현된다. 컴퓨터 화면을 잘 보면 여러 개의 미세한 점(칸)으로 이루어져 있다는 것을 알 수 있다. 이 점들을 화소(pixel)라 한다. 따라서 얼마나 많은 화소로, 즉 얼마나 잘게 나누는가가 화상이 얼마나 세밀하고 자세한가를 결정하게 된다. 이를 해상도라고 한다.화질을 결정하는 두번째 요소는 각각의 점들이 얼마나 다양한 색을 표현할 수 있는가이다. 보통 1600만 색(24bit)을 표현할 수 있으면 트루 컬러라고 얘기하는데 실제의 색을 그럭저럭 그대로 재현할 수 있다는 뜻이다.동영상은 MPEG으로멀티미디어 데이터의 꽃이라고 할 수 있는 것은 동영상 데이터이다. 동영상 데이터는 기본적으로 위에서 살펴 본 것과 같은 정지 화상이 연속되어 있는 것으로 생각할 수 있다.동영상 압축 방법의 대표적인 예는 MPEG이다. 동영상을 압축할 때는 정지 영상을 압축할 때 사용하는 기법 외에 한 화면과 다음 화면이 비슷하다는 성질도 이용할 수 있으므로 압축률을 더 높일 수 있다. 대부분의 동영상은 소리도 포함하는데, 위에서 살펴 본 MP3도 사실은 MPEG에 포함된 오디오 압축 방법의 일부이다.?동영상 소리 자료 활용1) 녹음된 목소리가 너무 작게 들려 음성인식이 잘 되지 않을 경우목소리 인식이 잘 되지않고 녹음된 목소리에서 잡음이 많이 발생하는 경우에는 사운드카드의 마이크설정 부분을 검사해 보아야 한다.컴퓨터의 바탕화면에서 시작>프로그램>보조프로그램>엔터테인먼트>녹음기를 클릭.녹음버튼을 클릭한 후 자신의 목소리를 녹음한 후 플레이 버튼을 클릭해서 아래 그림과 같이 그래프가 나타났을 경우에는 매우 작게 녹음이 되는 경우다.위의 그림과 같이 마이크에서 소리를 작게 받아들이는 경우 "녹음컨트롤"에서 녹음되는 음의 크기를 조절할 수 있다. 시작>프로그램>보조프로그램>엔터테인먼트>볼륨조절을 클릭.마이크의 볼륨이 낮게 되어있다면, 볼륨을 높여준다. 마이크의 볼륨을 최대한으로 높였음에도 불구하고, 사운드 카드나 마이크 혹은 사용자의 목소리가 너무 작아서 녹음이 작게되는 경우가 있을 수 있다. 이러한 경우를 위해 대부분의 사운드 카드는 "마이크 증폭"기능을지원하고 있다. 마이크 볼륨조절기의 아래에 "고급"버튼을 누르면 "마이크 고급 설정"에서 마이크 증폭 체크를 하시면 훨씬 더 크게 녹음할 수 있다.2) 녹음된 자신의 목소리가 너무 크고 잡음이 많이 발생하는 경우이러한 상태에서 "마이크 증폭"이 설정된 경우 아래 그림처럼 "녹음기"의 화면이 꽉 차는 것을 확인할 수 있다.그리고, 녹음된 소리를 재생하면 음이 갈라지고, 잡음이 많이 섞여 나온다.