하루만에 끝내는멀티미디어콘텐츠제작전문가필기시험핵심 요약 정리본Specialist-Multimedia Contents Producing1과목 멀티미디어 개론TPU: (Tensor Processing Unit) 구글이 개발한 딥 러닝용 하드웨어패브릭 컴퓨팅: (Fabric Computing)시스템 자원을 독립모듈로 구성해 변화에 쉽게 대응, 클라우드컴퓨팅 환경에 적합엣지 컴퓨팅: (Edge Computing) 분산된 소형 서버를 통해 데이터를 빠르게 처리하는 기술라즈베리파이: 2012년 영국재단에서 교육위해 만든 싱글보드 컴퓨터, 가격25~35달러 저렴, 리눅스기반OS 이식가능4D 프린팅: 미리 설계된 시간,조건 충족 시 스스로 모양을 변경/제조하여 새로운 형태로 바뀌는 제품을 3D프린팅키네토스코프: 에디슨이 발명한 영사기DAS: (Direct Attached Storage) 시스템에 직접 붙이는 외장 스토리지다른 서버에 할당된 저장 장치 영역에는 접근이 금지됨서버가 채널을 통해 대용량 저장장치에 직접 연결하는 방법스레드 프로토콜: 저전력 단거리 무선망, IPv6기반, 스마트 홈 기기간 사물인터넷 가정자동화 프로토콜지그비 : 양방향 무선 통신망, 저속,저전력이 특징@anywhere: 트위터로 이동하지 않고도 해당 사이트상에서 최근의 트위터 글을 바로 확인할 수 있는 새로운 플랫폼Tiny OS: 미국 버클리대학에서 개발한 센서 네트워크를 위해 디자인된 컴포넌트 기반 내장형 운영체제이벤트 기반 멀티태스킹을 지원MQTT: 푸시기술 기반 경량 메시지 전송 프로토콜, 사물인터넷 등 대역폭이 제한된 통신 환경에 최적화오픈스택 : 일반 서버에 클라우드 컴퓨팅 서비스생성→ 실행가능 하게 함(NASA)하둡: (Hadoop) 구글, 야후 등의 대용량의 데이터 처리를 위해 개발된 오픈소스 소프트웨어.프로그램 솔루션(피그, 하이브), 구성요소(분산 파일 시스템, 맵리듀스 등 다양한 기능 시스템)디지털 양피지: 빈트 서프가 ‘잊힌 세기’를 대비하기 위해 고안한 대안적 기술,모든 콘텐츠 토콜을 사용하는 응용프로그램으로 특정 호스트에 IP데이터그램이 도착할 수 있는지 검사홈 게이트웨이 : HAVi, UPnP, Jini ( SNMP는 아니다)IPSec: (Internet Protocol Security) 네트워크 계층 보안용 프로토콜, AH와 ESP로 구성IPSec역할 : 접속 제어, 인증, 데이터 무결성 보장 등 (오류보고X)AH 프로토콜 : 비연결성 무결성 서비스 제공하지만 패킷을 암호화하지는 않는다.ESP 프로토콜 : 기밀성 서비스를 기반으로 선택적인 무결성 서비스 제공TTL: IP 헤더의 필드로 라우팅 도중에 데이터그램이 무한 루프에 들어가는 것을 방지하기 위해 인터넷에 머물 수 있는 최대 시간을 지정하는 필드RMP: IP 멀티캐스트와 같은 비신뢰성 데이터그램 서비스 기반으로 논리적 링의 형태로 제어구조를 만들어 패킷의 도착 순서를 그룹 전체에 일치시킬 수 있도록 해주고 전송 신뢰성을 제공해주는 프로토콜Hash Function: 데이터의 무결성을 검증하는 보안 알고리즘CDMA : 군용통신에 이용된 대역확산 방식을 이동통신에 이용한 방식, 세계최초 디지털셀룰러 전화채택 상용화IETF: TCP/IP와 같은 인터넷 운영 프로토콜의 표준을 정의하는 기구L2 Switch: 허브와 브리지의 기능을 혼합시킨 네트워크 장비[암호화 시스템] 핵심요소: 키, 키의길이, 알고리즘(수학적 함수)대칭키 암호시스템: DES, SEED, IDEA, AES, ARIA, LEA비대칭키(공개키) 암호시스템: RSA, ECC, DSA, Rabin, ELGamalSEED: 1999년 TTA(한국정보통신기술협회) 표준으로 제정한 블록 암호 알고리즘 입출력 처리 기본 단위가 128비트인 국내의 표준 대칭키 알고리즘AES: 1997년 NITS에 의해 제정, 미 정부 채택, ISO/IEC 18033-3 표준, 대칭키 알고리즘 분석, 레인달 기반정보 보호를 통해 달성하려고 하는 보안의 목표 : 비밀성(기밀성), 무결성, 가용성WEP(Wired Equivalent Privacy) 보안 색체계의 색상환에서 서로 마주 보고 있는 색으로 배색했을 때 볼 수 있는 효과를 '보색대비'오스트발트 표색계: 헤링의 4원색설(빨강, 노랑, 초록, 파랑). 원주의 4등분이 서로 보색이 되도록 색상 분할.색입체 수평 절단하면 흰색, 검정색, 순색량이 같은 등가색환 계열이 됨색량의 많고 적음에 의해 만들어짐. 흰색, 검정색, 순색의 혼합에서 색이 이루어짐무채색은 '흰색량(W)+검정량(B)=100%'. 유채색은 '흰색량(W)+검정량(B)+순색량(C)=100%’등백색 조화: 동일한 양의 백색이 일정간격으로슈브뢸(슈브럴)의 색채조화론 : 모든 색채 조화는 유사성의 조화와 대비에서 이루어진다. 현대 색채조화론의 기초.①인접색의 조화 : 서로 가까운 인접색끼리 시각적 차분한 안정감. 동일 색상 안에서도 대비 있으면 조화.②반대색의 조화 : 동시 대비 효과는 서로 상대색의 강도를 높여 주며, 활기차고 유쾌한 감정을 유발(빨간열매 초록잎)③근접 보색 조화: 하나의 기준 색상을 양옆의 정반대 두 색과 결합하는 근접보색. 격조 높고 다양한 효과④등간격 3색조화: 색상환에서 등간격에 있는 3색의 배합을 가리키며, 근접 보색 배열보다 한층 화려하고 원색적 효과.⑤주조색의 조화: 어떤 배색을 하더라도 주조색 한 가지가 전체에 부드럽게 깔리면 여러 색들을 효과적으로 유도화면을 엷은 색조로 칠하여 부드러운 톤이 깃들게 함. 아무리 바탕의 화면이 거칠어도 아름답게 조화-세퍼레이션 배색: 보색잔상으로 연변대비가 가장 심하게 생기는 빨/초 사이에 무채색 배색하면 조화로워 보임저드의 색채조화론①질서의 원리 : 질서 있는 원칙에 따라 규칙적으로 선택된 배색②친근성(동류)의 원리 : 공통성(상태성질)이 있는 배색, 친근감의 원리, 자연에서 흔히 접하는 노을하늘같은 배색③유사성(숙지)의 원리 : 잘 알려져 있거나 친숙해져 있는 배색④명료성의 원리(비모호성의 원리) : 애매함이 없고 명료하게 선택된 배색, 차이가 분명할 때비렌의 색채조화론- 오스트발트의 조화론을 기초로 한 비렌의 창조적 조화론- 시: 경제적,심리적,정신적 등 포함 ㅣ 연상: 맘속에 있는 충동과욕망용도: 적합한용도 ㅣ 미학 : 미적인 것’멀티미디어 시스템/디자인 구성요소 : 그래픽, 사운드, 텍스트텍스트: 글자 크기 1포인트(Point)는 72분의 1인치(Inch)를 나타낸다.3차원 입체 디자인의 기본 구성요소 : 깊이 너비 길이개념요소: 입체디자인의 기본형태 (점,선,면,입체)시각요소: 인간의 눈을 통해 전달되는 물체 인식에 필요한 요소 (형태,크기,색채,명암,질감,균형,비율,방향 등등)상관요소: 공간내의 상호관계에 의해 (위치, 방향, 공간, 중량감)의 변화를 느낄 수 있다실제요소: 어떤 형태 내면에 포함된 의미성 (표현,의미,기능,목적,메시지전달)을 위한 대상구조요소: 대상물의 개념 요소를 구체적으로 실체화. 3차원 요소에 가장 필요한 요소 (꼭짓점, 모서리, 면)내용적 요소: 디자인하는 대상의 욕구, 이미지, 미의식형식적 요소: 형태, 컬러, 질감실질적 요소: 재료, 기술, 시스템voxel : 3차원 입체를 표현하기 위한 기본적인 단위타이포그래피: 타입(Type)과 그래피(Graphy)의 합성어, 타입(Type)은 문자 또는 활자의 의미를 갖는다.활자 혹은 활판에 의한 인쇄술을 가리켜 왔지만, 오늘날에는 주로 글자를 구성하는 디자인메시지 전달하는데 있어 매우 중요한 요소, 글자를 가지고 하는 디자인으로 예술과 기술이 합해진 영역글자의 크기/사이, 글줄 길이/사이, 낱말 사이, 조판 형식, 글자체 등이 조화를 이루었을 때 이상적타이포그래피 요소의 적절한 조화를 통해 읽기 편한 시각적 배려와 의미가 담겨야 함레터링: 넓은 뜻으로는 글자 디자인, 표현, 기능이나 글자 자체를 의미. 직접 드로잉을 통해 글자를 만드는 것포인트(Point): 활자의 크기단위편집디자인: 책자 형식의 인쇄물을 시각적으로 구성. 독자에게 정보를 적절히 제공하기 위한 시각 디자인 분야독서 행위 고려한 글, 사진, 일러스트레이션, 책 지면, 구조적 디자인, 인쇄 제본 방식 결정 등 포괄적 편집디자인 요소: 타이포그래: 데이터베이스에서 튜플관계 해석을 기초로 한 데이터 언어커서 관련 sql명령어 : open fetch declare원자성 : Commit 과 Rollback 명령어에 의해 보장 받는 트랜잭션의 특성조인(Join) 처리방법 : Sord-Merge 조인, Hash 조인, Nested-Loop 조인None Equi Join: 두 개의 테이블 간에 칼럼 값들이 서로 정확하게 일치하지 않는 경우에 사용하는 Join 명령연산자로 >, >=, <, <=을 사용하여 연산 수행객체지향언어: 소프트웨어 유지보수성향상, 상속 통해 이미 정의된 다른 클래스 내용 재사용, 캡슐화, 정보은닉 지원객체지향 모델링, 객체지향 방법론의 가장 큰 목적 - 소프트웨어 재사용럼바우 분석 기법, 객체지향 분석모델 Rumbaugh OMT[객체 모델링, 동적 모델링, 기능 모델링, 제어 모델링]객체모델링: Object modeling 다이어그램(객체 관계)으로 표시.가장 중요하며 선행되어야할 모델링.동적모델링: dynamic modeling 상태 다이어그램(상태도)를 이용해 시간에 흐름에 따른 객체들 간의 제어 흐름, 상호 작용, 동작 순서 등의 동적인 행위를 표현하는 모델링.기능모델링: functional modeling 자료 흐름도(DFD)를 이용해 다수의 프로세스들 간 자료 흐름을 중심으로 처리. 어떤 데이터를 입력하여 어떤 결과를 구할 것인가를 표현함.EMBEDDED SQL: Pro*C처럼, SQL을 지원하지 않는 프로그래밍 언어 시스템에서 SQL 구문을 사용할 경우,해당 언어 에서 바로 사용할 수 있도록 처리해주는 SQL다치 종속 제거: 정규화 과정 중 BCNF에서 4NF가 되기 위한 조건[HTML, HTML5, CSS, 자바스크립트][HTML]: 웹 브라우저에서 문서 및 웹 페이지가 표시되는 방법을 규정하는 언어 (웹사이트의 구조)태그(Tag) : HTML에서 사용하는 명령어로 대소문자 구분이 없다, : 웹페이지의 시작과 끝ㅣ : 웹페이지의 정보 : 문서의 제목 표시ㅣ : 문서 본문 ⑥