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  • 스노우보드 평가A+최고예요
    1. 스노우보드란우리나라에는 1980년대 초부터 타기 시작한 스노우보드는 초창기 스키장에서 슬로프에 골을 만든다 하여 보드맨을 꺼리기도 했으며 심지어 타지 말라고 제어하기도 했다.사실 스노우 보드는 스키어들이 만들어 놓은 골을 보드로 설면을 고르게 하는 경우가 많다.간혹 보드맨하고 스키어하고 충돌하는 사고가 발생하기도 하는데 특성이 차이가 있어서 그렇고 개인의 자질과 활강하는 테크닉차이도 있다.2. 스노우보드 장비[ 알파인 보드 (ALPINE BOARD) ]알파인 보드는 직진성이 좋아야 하므로 길고, 휘어지는 강도가 강해야 한다.또한 사이드 커브가 큰 것은 직진성이 좋아 대회전경기 선수들이 선호한다.그러나 사이드 커브가 큰 것은 회전 반경이 크므로 일반인들은 사이드 커브가 작은 free carving 보드가 유리하다. 슬라롬, 자이언트 슬라롬 등 레이스용으로 사용하기 위해 설계된 보드며 능숙하게 타려면 테크닉이 요하기 때문에 초보자는 피하는 것이 좋다.board의 길이를 선택할 때 현재 자기 기술수준의 보드 길이보다 긴 것을 택하여 앞으로 향상될 자기 기술 수준에 board를 맞추는 것이 예산 절감차원에서 좋다.[ 프리 스타일 보드 (FREE STYLE BOARD) ]프리스타일보드는 화려한 기술을 구사하기에 매우 적합하게 설계되어 있다.프리스타일보드에는 halfpipe용과 slope용이 있다.그러므로 자기가 어떤 종류의 보드를 선택할 것인지를 생각해 보아야 한다.halfpipe용은 pipe의 곡면까지 휠수 있는 유연성을 가지고 있어야 한다.slope용은 일반적으로 많이 사용되며 ground trick을 사용할 수 있게 매우 유연하게 만들어져 있다 대부분의 프리스타일보드는 cap형으로 만들어져 있다.프리스타일은 보편적으로 trick을 구사함으로써 자기 키보다 15cm-25cm까지 짧게 타야 한다.몸무게가 많은 사람은 휘어지는 강도가 약간 강한 것을 구입해야 하며 일반적으로 trick을 원할 경우 휘어지는 강도가 매우 부드러운 것을 선택해야 한다.회사마다 보드의 용하는 경우가 많고 또한 젖은 리프트에 장시간 앉아 있는 경우가 많으므로 물이 스며들지 않는 복장을 선택해야 한다.스노우보드웨어의 기본은 보온성이 높아야 하며 방수성과 발수성이 좋아야 한다. 또한 riding할때 움직임이 거칠고 크다. 그러므로 전신을 자유롭게 움직일 수 있어야 한다. 목 부위를 감쌀 수 있는 옷을 선택하여 보통 때에는 풀고 있다가 추울 때는 체온을 가장 많이 빼앗기는 목을 감싸면 좋다.눈에 닿는 지퍼부분은 얼게되므로 천으로 보조덮개가 있는 것을 구입해야 하며 주머니라든가 손목, 발목처럼 눈이 기어들어 갈 수 있는 부위엔 밴드나 잘 채워지는 조임쇄 단추나 지퍼를 대신할 수 있는 접착 천 등으로 눈이 들어가는 것을 막아야 한다.속옷은 한벌로 아래위가 붙어 있는 것이 좋다. 실제로 셔츠와 속옷, 바지가 떨어져있는 옷은 허리밴드 사이로 눈이 들어가기 쉬우며 매우 불쾌하며 허리를 고무줄로 조이기 때문에 불편한 옷이다.스노우보드용바지는 멜빵식으로 너무 두껍지 않은 것이 좋으며 방수가 확실하며 바지 밑이 발목이상 내려오지 않아야 한다.멜빵 식의 바지는 허리사이로 눈이 들어가지 않으며 몸을 자유롭게 움직이기 편하며, 허리를 벨트로 조이지 않아 혈액순환에도 도움이 된다. 또한 스웨터나 자켓을 위에 입을 수 있어 매우 유용하다.3. 스키장 안전수칙- 준비 운동을 잊지 말자.스키를 타기 전 스트레칭으로 근육을 유연하게 풀어 주어야 부상을 입더라도 피해를 줄일 수 있다. 실제로 부상자 중 사전 준비운동을 하지 않은 경우가 77%에 이른다.- 스키장 운영요원, 장내방송, 표지판 등 지시사항을 철저히 따른다.스키는 자신의 발에 꼭 맞는 것을 구입한다. 스키를 타기 전 바인딩, 스키, 폴 등 장비를 철저히 점검하고 헬멧과 고글 등 보호장비도 반드시 착용한다.- 자신의 실력에 맞는 코스를 선택한다.과욕이 해를 부른다. 초보자들은 난이도가 높은 슬로프에서 타다가 속도조절을 하지 못해 사고를 당하는 경우가 대부분이다.- 과감히 넘어져라.넘어지려 할 때 미리 넘어질 자세를 정. 이것을 할 수 없으면 리프트를 태워주지 않는다.- 코스 중앙에 앉지 않는다.스노보드는 선 채로 쉬기 어렵기 때문에 앉는 경우가 많다. 그러나 코스 중앙에 앉아 있는 것은 다른 사람에게 방해가 된다. 충돌 사고의 원인이 되므로 절대로 금물이다. 물론 바인딩를 장착할 때에도 코스의 가장자리에서 하는 것이 매너이다.- 점프대를 만들지 않는다.어느 정도 능숙해지면 멋진 점프를 해보고 싶어지는 것이 스노보드이다. 그러나 힘들여 정리해 놓은 코스에 멋대로 점프대를 만드는 것은 금물이다. 함부로 점프를 하면 뒤에서 활주하는 사람과 충돌할 수도 있고, 활주하던 사람이 점프대에 부딪혀 생각지도 않은 부상을 입을지도 모른다.- 활주 금지 구역에는 들어가지 않는다.스키장에서는 정해진 코스를 활주해야 한다. 코스를 이탈하여 활주 금지 구역에서 보드를 타는 것은 절대 금지 사항이다. 비디오에서 본 프로 보더의 이미지를 떠올리며 활주 금지구역의 파우더 스노에 처박히는 사람이 있는데 눈사태의 원인이 되므로 절대 주의한다.- 보드 위에 앉아서 활주하지 않는다.스노보드는 썰매가 아니다. 보드 위에 앉아서 활주하면 보드를 컨트롤할 수 없어 충돌과 추돌의 원인이 된다.- 다른 사람이 달리는 길에 보드를 놓지 않는다.- 슬로프 외곽에서만 휴식을 취한다.5. 스노우보드 용어정리Bone : 공중에서 트릭을 구사하면서 한쪽 다리를 뻗는 동작.Bunny slope : 매우 쉬운 초보자용 슬로프Caballerial : 훼이키로 시작하는 트릭으로 약 360도를 돌아 원래 자세로 착지하는 것.DNF : Did Not Finish의 약자. 레이스시에 사용하는 단어. 기문을 통과하지 않거나 방해했을 경우에 사용한다.DNS : Did Not Start의 약자. 레이스 시에 사용하는 단어. 몇 번의 플레잉을 해도 스타트 하지 못한 경우에 사용된다.Fakie : 뒤로 가기 스위치스탠스라고도 함.Free-riding 카빙이나 여러 가지 스타일을 혼합하여 산을 타고 내려오는 활강법.G : 보드가 안쪽으로 떨어지는 중면상에 만들어져 있어 두 선수가 각각의 코스를 동시에 스타트해 빠르기를 경주하는 슬라롬 레이스.드리프트 턴 : 스노우보드 턴 방법의 하나. 스토보드 턴 방법에는 보드를 비켜서 턴하는 것과 보드의 기능을 이용하는 것의 두 종류가 있다. 전자를 트리프트 턴이라고 하며, 보드를 스라이드 시키면서 브레이크를 걸어 스피드를 확실하게 컨트롤하면서 턴한다.라이딩 : 스노브드로 설산을 활주하는 것레귤러(Regular) 스텐스 : 왼쪽 발을 앞으로 내밀고 타는 스타일.로테이션 : 상반신을 비트는 움직임. 예를 들어 보드를 비키면서 턴을 할 때는 턴의 시동을 하기위해서 상반신을 비트는 동작을 한다.리무버 : 튠업 도구. 보드의 더러움을 닦는 것. 솔에 붙어있는 오래된 왁스와 물 때 등을 제거하기도 한다.리쉬 코드 : 스노우보드가 발에서 떨어졌을 때 보드가 흘러내려 가지 않도록 붙이는 것. 일반적으로 앞발에 장착한다. 슬포프에서 보드가 아무렇게난 흘러내리면 사람이 다쳐 대단히 위험할 수도 있으므로 스노우보드에는 반드시 붙이도록 해야 한다.리쉬(Leash) : 스노우보드가 탈착되어 슬로프를 미끄러져 다른 사람을 다치지 않게 보드와 라이더를 묶어주는 안전 끈.리커버리 : 활주중에 넘어질 듯이 균형이 깨졌을 때 자세를 다시 바로 세우는 것.리프트(Lifts) : 스키어나 보더를 슬로프의 정상까지 올려주는 기계장치.립 : 하프파이프의 부분 명칭. 하프파이프의 엣지에 해당하는 부분.모굴(Mogul) : 슬로프 위에 혹이나 무덤처럼 눈이 모여 융기된 모양 혹은 라이딩 스타일의 하나, 울퉁불퉁한 사면을 활주하는 상급자 테크닉.바인딩(Binding) : 보드에 부츠를 고정시키는 장치. 하이백 바인딩은 소프트부츠와 사용하는 것이고 플래이트바인딩은 하드부츠와 사용하는 것임. 알파인보드와 부츠에는 하드바인딩을 붙인다. 하드바인딩은 발끈의 토우. 크립과 발뒤꿈치의 힐, 그립만의 단순한 것이다. 한편 프리스타일의 보드와 부츠에는 소프트바인딩을 붙인다.반 : 슬로프의 사면.발꿈치 하중 : 활주중에 보드의키는 것.사이드 월 : 보드의 부분 명칭. 스노우보드의 양 측면.사이드 커브 : 보드의 부분 명칭. 스노우보드 측면의 곡선. 이 곡선을 볓 번 병행해 가면 하나의 큰 원이 된다.사이드 컷(Side cut) : 스노우보드의 옆 날의 곡면.산 크러스트 : 눈의 상태는 신설에 가까운데 태양열에 따라 표면의 부분만이 일시적으로 녹아 그것이 다시 얼어 딱딱해진 상태.셔벌 : 보드의 부분 명칭. 보드 앞끝의 구부러진 부분을 말한다.소프트 부츠(Soft boots) : 주로 프리스타일이나 프리라이딩을 위해 사용되는 가볍고 부드러운 부츠.솔 : 스노우보드의 부분 명칭. 바인딩이 붙어 있지 않은 면 눈에 접하는 쪽을 가리킨다.Shove) : 스노우보드 nose의 삽 모양을 지칭함.숄더 : 보드의 부분 명칭. 보두 끝부분의 가장 넓은 곳쉘 : 스노우보드의 부츠 부분 명칭. 부츠의 안쪽을 이너쉘. 바깥부분을 아우터쉘이라고 한다.슈퍼 자이언트 : 알파인경기의 일종. 슈퍼G라고도 한다. 턴을 하면서 정해진 코스를 활주하며, 스피드를 겨룬다. 이 경기는 슬라롬, GS에 비해 비교적 장거리를 활주한다.슈프로 : 스노우보드로 활주한 후에 눈의 표면에 남는 라인.슬라롬 : 턴을 하면서 폴에 의해 정해져 있는 코스를 활주하며 스피드를 겨루는 알파인 경기 또는 경기명을 가리킨다. 이 경기는 슈퍼G, GS에 비해 기문이 많다.스위치 스텐스(Switch stance) : 보드를 타고 내려오면서 앞 뒷발을 바꿔 방향 바꾸기.스케이트(Skate) : 앞쪽 발은 보드에 고정시켜놓고 뒤쪽발로 밀어서 보드와 몸을 앞으로 진행시켜 미끄러지기.스텀 패드(Stomp pad/데크 패드) : 스노우보드의 액세서리 명칭. 보드 위의 두 발 사이에 놓는 미끄럼 방지용 고무판. 리프트를 내려올 때 반드시 보드 위에 뒷발을 올리기 때문에 초보자에게는 있으면 도움이 되는 필수품. 여러 디자인이 있기 때문에 스티커를 고르는 기분으로 선택하면 재미있다.스텐스 와이즈 : 스텐스를 할 때 앞발과 뒷발의 폭.스텐스 포지션 : 스텐스다.
    예체능| 2008.11.24| 12페이지| 1,000원| 조회(409)
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  • CGV의 서비스 마케팅 전략
    서비스 기업 사례의 서비스 마케팅 전략< 서비스 가격관리 >과 목 명 : 서비스 마케팅교 수 님 : 한동여 교수님조 원 ::: : 000: 000: 000제출일자 : 2008 . 11 . 05목 차Ⅰ. 서 론선정동기ㅀㅀ ㅀㅀㅀㅀㅀㅀㅀ기업소개ㅀㅀㅀ ㅀㅀㅀㅀㅎㄹⅡ. 본 론CGV 서비스 상품관리 거관 리CGV 서비스 가격 관리거관 리CGV 서비스 촉진 관리거관 리CGV 서비스 채널 관리거관 리CGV 서비스 프로세스 관리 리CGV 서비스 물리적 증거 관리CGV 서비스 사람 관리 리리리Ⅲ. 결 론[1] 제 안::[2] 결 론Ⅰ. 서 론선정동기대부분의 사람들이 영화를 보러 가기 위해 대표적인 멀티플렉스 체인들이 자리 잡고 있는 강남권, CGV권 등을 선택하고 있고, 이는 멀티플렉스의 상업적 성장에 반영되고 있다. 이러한 멀티플렉스의 성장은 영화관 근처에도 오지 않던 비고객들을 영화 팬으로 만들면서, 가치혁신의 산물이자 관광산업 등 주변 산업에 큰 파급효과를 제공하고 있다. 매년 증가 하는 멀티플렉스 영화관은 양적 성장에 발맞출 수 있는 영화관의 차별화 전략이 필요하다.2008년 영화계 관계자들이 가장 많이 했던 말은 "극장에 관객들이 없다" 이었다.한국영화의 위기와 불황의 단어가 난무했던 올해, 실제 극장가에서 느끼는 불황의 체감은 매우 컸다. 하지만 전국관객수 감소에도 불구하고 CJ CGV 관객수는 호조를 보였다.2008년 3 분기 CGV 의 관객수는 전년동기대비 5.5% 증가한 1,614만 명을 기록하였다.3분기 CJ CGV의 관객수는 전년동기대비 5.5% 증가, 상영매출액은 2.8% 증가 라는 실적을 낳았다. 이는 경기불황에 따른 저가 엔터테인먼트 수단의 상대적 수요 증가와 CGV 가 1위 사업자로서의 브랜드 파워와 집객도가 높은 CGV 사이트 입지의 영향을 받은 것으로 분석된다. 수많은 경쟁 극장이 난무하는 가운데 이러한 불황 속에서도 호조를 보이는 CJ CGV의 마케팅 전략이 궁금하여 서비스 마케팅 믹스 전략에 대해서 조사하고자 한다.기업소개단관 개봉 극장체제이7. 3. 한국 산업의 브랜드파워 (K-BPI) 5년 연속 1위Ⅱ. 본 론CGV 서비스 상품관리CGV의 핵심서비스는 영화상영이고 보조서비스는 게임장, 커피숍 등이라고 할 수 있다. CGV와 같은 영화산업은 핵심서비스로 차별화가 어렵기에 보조서비스의 차별화로 경쟁사들에 대한 경쟁우위를 가질 수 있다.1) CGV의 보조서비스 차별화.기존극장이 고객서비스가 취약했기에, 극장서비스의 불만이 많은 기존 고객들에게 짧은 대기시간, 넓은 좌석, 좌석간의 여유, 첨단영상음향시설 등을 통해 경쟁우위를 점하고 있다.① 설비와 배치CGV는 차별화를 위해서 항공기의 퍼스트클래스를 옮겨놓은 듯한 ‘골드클래스’를 제공하고 있다. 골드클래스는 한 관에 30여 좌석 만으로 내 집 같은 극장을 추구하였다. 또 최초로 공기정화를 하는 삼림욕상영관을 마련했으며 대기고객을 배려하여 발권서비스를 실시한다. 또 영화관람 중 아기를 돌보는 걱정을 덜어주는 ‘유아놀이방’을 제공하고 있다. 매표소도 어두운 유리창에 가려진 창구 대신 고객과 마주보며 대화가 가능하도록 개선시켜 고객눈높이에 맞춘 고객접대가 가능하게 했다.② 상영관 운영 방식각 스크린 별 5분, 15분 간격을 두고 상영 운영하여 대기시간을 단축하고, 상영작 안내 및 전화예약을 위한 전산ARS시스템을 24시간 가동하고 있다. 또 직접 고객이 자리를 지정하여 티켓을 살 수 있으며, 매표현황을 알 수 있는 모니터가 설치되어있어 자신이 원하는 좌석을 지정할 수 있다.③ 입지 조건에 따른 차별화지역밀착형극장으로 기존에 극장이 들어서지 않았던 지역에 대규모극장을 대형유통센터들과 연계 지역에 세우고 영화뿐만 아니라 다양한 엔터테인먼트 옵션을 제공하여 One-Stop Entertainment를 가능하게 하는 복합화 된 엔터테인먼트 종합공간을 구축하였다.CGV 서비스 가격 관리CGV는 시간에 따른 가격차별화 전략을 활용하여 서비스의 수요, 공급관리를 조절하고 있다. 시간, 요일에 따라 입장료를 차별화하여 관람료조절서비스를 제공한다. 수요가 적은 시간대에 더 었으며, 영화를 보고 싶은 마음이 적은 고객들의 수요도 자극하고 있다.② 비가격지향적 판촉멤버쉽카드- 구매금액의 10% 적립 (4,000점-팝콘(중)1개 / 5,000점-Kingdom Under Fire 퍼블릭버전CD(10,000개) / 7,000점-CGV초대권(평일)1매/ 13,000점-CGV초대권(평일) 2매/ 1800점-CGV초대권(평일)3매/ 24,000점-CGV골드클래스(평일)초대권2매 또는 CGV초대권(평일)4매광고① 서비스 특성에 따른 광고(1) 무형성- CGV광고는 극장내의 인테리어, 분위기, 관객들의 활동적인 모습 등을 보여주어 유형성을 강조하며 광고에 CGV특유의 인테리어와 상징인 별 마크를 보여주어 CGV의 특별함과 고급화를 전달했다.(2) 비분리성- 현대에는 인터넷사용자가 거의 대부분인 점을 고려하여, 대부분의 서비스영역에서 온라인을 이용한 서비스도 다양하게 실시하고 있다. 이에 CGV도 오프라인이 아닌 온라인상으로도 예매가 가능함을 고객에게 인식시키고 실제적인 서비스를 이용하도록 하는 인터넷상의 광고/예매 방법은 굳이 영업시간이 아니어도 사용하도록 하여 비분리성을 줄이는 광고인 셈이다.② 서비스 광고 전략- 서비스 내용을 소비자에게 이해시켜라.CGV는 ‘FIRST-CLASS CINEMA'라는 문구를 이용하여 CGV가 최고의 극장임을 광고하고 있다.- 인터넷 광고전자우편을 통한 광고- CGV는 멤버쉽 카드발권 시 파악한 고객들의 이메일 주소로 자사에서 실시하는 이벤트가 있을 때 그 내용을 전자우편으로 보낸다.홈페이지 광고- CGV자신의 홈페이지를 통해 제품이나 서비스의 장점을 직접 소개하고 특별한 관심거리, 오락적 요소 등을 강조함으로써 간접적 홍보 등의 다양한 형태의 광고를 실시하고 있다.CGV 서비스 채널 관리편리한 전달 경로CGV는 전화, TV혹은 인터넷 등의 온라인을 이용, 고객이 원하는 상황에 종업원 없이도 서비스를 제공하고, 저렴한 비용으로 서비스가 광범위한 지역의 많은 사람들에게 전달될 수 있는 전자유통경로와 서비스제공자와 고잡아 고객 접근을 용이하게 하였다.ii) 시간 ․공간 제약의 극복CGV의 경우 인터넷 예매 고객을 위한 전용 티켓 자동 발권기와 인터넷 예매 서비스 전용 데스크를 설치하여 더 나은 서비스를 고객에게 제공하고 있다.② 고객을 참여시켜라.고객들은 그들의 역할을 효과적으로 수행하기 위해서 반드시 교육을 받거나 사회화 되어야 할 필요가 있다. TARP조사에 따르면 고객불만의 원인 중 1/3가량은 고객 자신 때문에 일어나는 문제라고 한다. 즉 급속히 발전하는 기술에 비해 제대로 교육을 받은 고객이 적기 때문에 발생하는 문제이다.CGV에서는 쾌적한 관람을 위해 상영관내 외부음식물 반입을 제한한다. 소음이 심한 음식 (CGV매점에선 종이상자와 종이컵에 팝콘과 음료를 담아 판매 한다.), 냄새가 강한 음식(CGV매점에선 오징어의 경우 버터구이 오징어를 종이 상자에 이중 포장하여 판매하고 핫도그는 양파와 피클의 사용을 하지 않는 등 그 외 냄새가 강한 음식의 판매를 지양한다.) 고객안전을 위해 병이나 캔 제품은 어두운 상영관내에서 고객이 밟아 넘어지거나 깨지면 다칠 우려가 있어 반입하지 않고 뜨거운 커피 또한 어두운 곳에서 엎지르게 될 경우 안전사고의 위험이 있으므로 되도록 반입을 제한한다. CGV는 기존 극장과는 다른 환경 조성을 위해 과감한 시설과 설비 투자를 하여 시설을 최상의 상태로 유지하기 위해 많은 비용을 들이고 있고 그 중 큰 비중을 청소처리비용이 차지하고 있다. 이에 컵 홀더에 맞지 않는 캔음료나 커피는 극장의 카펫, 의자를 훼손할 우려가 있으므로 반입을 금지하고 있다. 이와 같이 대부분의 고객들이 불만을 가지는 문제들은 이러한 점을 제대로 인지하지 못하였기 때문이다. CGV는 영화관람 시 여러 가지 제약조건들을 두어 고객들을 교육시킴으로써 이러한 불만들을 사전에 방지하려 하고 있다.CGV 서비스 프로세스 관리 리구매전 과정-대기관리CGV는 효율적인 인터넷, ARS예매, 티켓 자동 발권기 등의 효율적인 예약시스템을 구축하여 대기시간단축과 방문고객이 공정한 서비스변화시킬 수 있다. CGV는 다양한 먹거리와 쇼핑타운, 대형 게임센터등을 영화관내에 구비하여 소비자들이 다른 사람에 대한 주위를 돌릴 수 있도록 하였다.CGV의 물리적 환경CGV는 자사의 고급스런 이미지와 고객의 편의를 위해 다음과 같은 여러 차별화된 내부환경을 갖추고 있다.-장애인 전용화장실-여성 전용 화장실 파우더룸-무료 쇼핑백 보관함-극장 내 유아 비디오 상영관-인터넷과 전화를 사용할 수 있는 웹텔 설치-고객의 입장에서 설계된 편안한 동선-향공조 시스템-최고급 틸트형 좌석으로 편안한 관람환경-유아영화 관람을 위한 베이비 시트-러브시트-골드클래스또, 교통이 편리한 곳에 입지를 선정해있고, 기다리는 시간을 즐길 수 있도록 영화관과 같은 층에 게임센터와 커피숍이 구비되어 있고, 단순한 매점이 아닌 다양한 종류의 컨세션도 있다. 강변CGV는 테크노마트에 위치해 있기에 다양한 쇼핑몰과 스포츠센터, 할인매장 등을 이용할 수 있다.[7] CGV 서비스 사람 관리종업원들 사이에는 기업의 전략이나 자신이 중요성에 대한 이해가 부족한 경우가 종종 있다. 전략적 사고뿐만 아니라 운용수준에서도 서비스 노하우가 부족한 것이 현실이다. 이것은 서비스 전략의 내용에 대한 지식이 부족하거나 서비스 분야에서 마케팅 역할에 대해 잘 모르기 때문에 발생하는 문제일 수 있지만 한편으로 태도의 문제일 수 있다. 무관심하거나 부정적인 태도는 바뀌어야 한다. 이에 대한 방안으로 CGV는 지속적으로 종업원 아카데미 훈련을 실시하고 있다.Ⅲ. 결 론제안차별화 전략이 필요한 영화관 시장에서 CGV가 꾸준한 1위로 유지하기 위한 새로운 차별화 전략 몇 가지를 생각해 보았다.① 외국인 상영관- 현재 용산 CGV에서만 자막 상영관이 이루어 지고 있는데 외국인과의 왕래가 잦은 현재시점에서 외국인 유치를 위한 노력이 필요하다고 생각한다.② 연간회원권연간 몇 회를 지정해놓고 회원권으로 한번씩 사는 것 보다는 저렴한 가격에 판매를 하는 것이다.③ 남남커플 할인- 보통 남자끼리는 영화를 잘 보러 오지 않기 때문에
    경영/경제| 2008.11.24| 14페이지| 2,500원| 조회(413)
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