관광사진이 디스플레이 되는 한글ioT시계 사업계획서1. 사업배경? LCD의 가격하락에 따라 LCD 융합제품의 시장이 고성장추세에 있으며, 투명TFT-LCD의 보편화로 인한 융합신제품의 수요창출- 2017년 기준 세계 LCD시장은 1,155억달러로 연평균 5%이상의 성장세를 보이고 있으며 최근 2년간 LCD패널은 가격하락세를 보이고 있어 LCD융합제품의 수익성을 높일 수 있는 대안으로 자리잡고 있음- 투명TFT-LCD는 투명한 상태에서 직시(direct view type)형태로 디스플레이화됨으로서 디자인의 독창성과 다양한 컨텐츠의 적용이 가능? 보통의 관광지에서 판매되는 기념품은 관광지 고유의 지역적 상징성과 한국만의 희귀성을 바탕으로 판매되고 있으나, 실용성과 디자인/독창성 부문에 있어서 낮은 평가를 받고 있음- 관광지에서만 필요한 1회성의 기념품이 아닌 실용적으로 사용할 수 있는 독특한 디자인의 시계형태로 한국을 기억할 수 있는 요소를 배치하여 기존 관광상품과 연계한 제품으로 개발2. 사업의 목적? IoT융합 제품으로서의 다양한 기능과 디자인이 개선된 탁상형 시계로 인테리어적인 요소 부각- 기본적인 숫자형태의 시계가 가진 한국어팩이 구비된 시계로 제작하며, 위성시계 모듈적용을 통한 시계로서의 역할충족- 스마트폰으로 간편하게 시계의 다양한 기능(색상변경, 표시형태변경 등)을 설정할 수 있으며, 스마트폰에서 간편하게 관광사진을 다운받아 배경형태로 삽입되며, 교체가능한 형태로 제작? 외국인 관광객에 대한 기념품형태의 제공을 통해 한글시계를 보급하면서, 배경으로 보여지는 관광사진이 디스플레이 됨으로서 한국의 아름다움을 전파할 수 있는 매개체 역할- 공공저작물 빅데이터를 활용하며, 판매점의 특색에 맞도록 관광사진을 세팅하여 판매하며, 관광객 스스로 촬영사진을 교체하여 시계화면 상에서 디스플레이하여 조작할 수 있도록 제작하여 실용성 증대3. 사업아이템 내용? 사업아이템 개념도- 정의· 휴대폰 어플리케이션 상에서 관광지 정보를 조회할 수 있으며, 투명TFT-LCD패널 적용을 통해서 한글로 시간을 구현하는 동시에 백그라운드 배경으로 관광지 사진이 전시되면서 어플리케이션으로 제어가능한 탁상용 시계임- 제품구성도· 제어부: iOT모듈, 타이머모듈, 위성모듈, 디스플레이모듈 등 전체시스템을 시스템을 통합제어하며, 입출력에 따른 처리 알고리즘 연동 및 과전류/과전압에 따른 안전제어· 정보처리부 : 각종 입출력제어와 인코딩/디코딩이 가능한, GPS를 포함하여 구현· 디스플레이부 : 투과율80%수준의 투명TFT-LCD패널로 구성하여, 송신데이터를 출력ASSEMBLYPRODUCT DESIGN4. 사업아이템 차별성? 경쟁제품대비 우위성- 주요기능· 숫자형태가 아닌 한글형태로 시간표시(EX.09:00→아홉시)· 시간을 수동을 조작하지 않으며, 위성시간을 기준으로 자동조정· 투명TFT-LCD적용으로 시계화면이 액정상에 디스플레이되면서 배경으로 관광사진프레임이 장착되어 관광지에 적합한 관광상품으로 적용· 휴대폰으로 알람, 한국의 관광지별 배경화면설정, 시간표시형태(폰트/밝기/색상 등)변경기능 제공· 날짜표시, 온도, 습도, 미세먼지 및 초미세먼지 수치 등 기상정보 제공기능- 경쟁제품 비교구분자사XXX시간표시한글표기아라비아숫자표기주요기능- 사물인터넷기능- 한글형태로 시간이표시- 한국관광지정보 조회 및 빅데이터 관광사진 출력서비스(사용자DIY기능제공)- 투명디스플레이로 배경사진을 디스플레이- 온도, 습도 ,(초)미세먼지 관련 정보제공- 사물인터넷기능- 배경화면설정기능- 휴대폰을 통한 화상통화 표시- 음원재생기능- 동적알람기능, 음성메모기능- 기기자체 터치를 통해 조작기능- 샤오미기기간 블루투스 연결기능조작방식휴대폰조작터치스크린 조작, 휴대폰조작가격20,000원 내외예정71,000원- 차별화 포인트· 내구성 증대와 배터리 효율을 높이기 위하여 최소필수기능구성하며 외부버튼이 없는 미니멀한 디자인과 기존 탁상시계 대비 1.5배 큰 사이즈 구현· 투명디스플레이 적용으로 관광사진과 한글시계가 동시에 디스플레이 할 수 있어 기존 동일 디스플레이상에서 구현되는 것보다 입체감과 미래디자인의 느낌을 줄 수 있음· 주로 관광지에서 구매 시 부담스럽지 않은 가격책정과 관광지에서의 사진서비스연계(예) 관광지에서 사진촬영(주로 체험형 관광서비스) > (기존)사진인화액자서비스→(신규) ioT탁상시계에 디스플레이하여 제공5. 자금소요내역산출근거금액(원)인건비? 제품디자이너 인건비(2,000천원?8개월)16,000,000? 제품설계인력 인건비(2,000천원?8개월)16,000,000외주용역비? 목업 및 시제품제작비10,000,000? LED 및 ioT제어시스템-PCB 설계 및 제작8,000,000? 스마트폰 어플리케이션 개발12,000,000기계장치구입비?프레임목업제작용 3D프린터구입3,000,000?디자인개발용 컴퓨터구입3,000,000특허권 등 무형자산취득비? 지재권(특허 및 상표, 디자인)출원비 3,000,000지급수수료?KC인증, ISO인증비3,700,000?회계감사비300,000?사무실임차료(300천원?10개월)3,000,000광고선전비? 전시회참가비3,000,000? 홈페이지제작비 6,000,000? 카다로그제작비4,000,000? 포장패키지제작비4,000,000창업활동비?국내출장 및 사무용품구입(500천원?10개월)5,000,000합 계100,000,0006. 마케팅계획- 주요타겟 : 관광지를 방문한 외국인 관광객- 타겟분석· 국내를 방문하는 외국인 관광객은 쇼핑을 위한 이유가 72.5%로 가장 높은 비율을 차지하고 있으며, 식도락여행과 자연경관 감상이 그 뒤의 순위를 기록하고 있는 것으로, 여행지에서의 쇼핑횟수가 높음을 알 수 있음· 외국인 관광객이 관광지에서 기념품의 구매를 결정하는 요인으로는 지역의 상징성 27.1%/ 독창성 21.8%/ 소장가치 12.0%/ 디자인 11.7%/ 전통적인 기술 6.0%/ 한국만의 희귀성 5.3% / 실용성 4.9% 순으로 조사되었음(자료: 관광문화기념품실태분석 및 활성화 전략연구, (재)서울디자인재단)
어린이집 환경판 및 놀이교구 창업 사업계획서1. 창업아이템 개발동기? 어린이집 평가인증 의무화에 따른 보육환경구성패키지 개발동기- 어린이집 평가인증이 의무화됨에 따라 보육환경에 대한 평가 또한 중요한 부분이 되었다. 보육환경이란, 어린이집 환경과 보육활동 자료에 대해 살펴보며, 아이들의 생활공간과 놀이공간이 편안하고 쾌적하게 구성되어 있는지, 아이들의 발달 수준에 적합한 보육환경이 마련되어 있는지 등을 확인하는 것으로써, 환경구성은 1회로 끝나는 것이 아닌 계절, 행사(졸업, 크리스마스, 명절, 할로윈 등)마다 콘셉트에 맞게 구성하여 제작해야 한다. 그러나 어린이집 교사는 각 교실의 환경구성 계획과 재료구입, 만들기 등을 직접하는 번거로움과 보육교사의 업무부담을 덜어주기 위하여 어린이집 보육교사 근무경험을 바탕으로 보육환경구성소품 및 놀이교구 완제품을 개발하게 되었다.- 영유아들의 ‘신체활동’은 신체, 정서, 두뇌 발달 등에 큰 영향을 미치며 우리나라 영유아 교육과정인 누리과정에도 하루 1시간 이상의 신체활동을 하도록 규정되어있는 반면, 효과적인 신체활동이 이루어지는 곳은 드물다고 판단되어 실내에서도 동적인 놀이를 즐길 수 있도록 보육환경구성소품 및 놀이교구를 개발하게 되었다.2. 추진배경 및 필요성? 캐릭터 기반 어린이집 환경구성패키지 개발목적- 환경구성은 시중에 판매되고 있는 제품들이 있지만, 대부분 단품이거나 반제품 정도에 그치고 있으며, 가격대 또한 저렴한 편이 아니다. 영유아 놀잇감, 교재, 교구를 전문으로 취급하는 회사가 많이 있지만 비싼 가격대와 플라스틱, 원목 등 동적인 놀이활동을 하기에는 안정상 적합하지 않다고 판단되며, 개인이 환경판 재료를 구입하여 만들게 되면, 여러 가지 색상과 다양한 부재료를 필요로 하는 환경판 특성상 재료비 대비 재료의 로스율이 굉장히 크다.- 그리고 영유아들은 머리가 아닌 몸으로 학습하고 발달이 이루어진다. 그렇지만 요즘 많은 영유아들이 미디어시청, 블록놀이, 소꿉놀이 등 정적인 놀이를 주로 한다. 놀이터와 같은 실외가 아닌 곳에서도 충분히 동적인 놀이를 즐길 수 있도록 보육환경구성소품 및 놀이교구를 개발하게 되었다.- 영유아의 환경 구성을 위해서 영유아가 흥미를 가지면서 보육목적을 달성할 수 있도록 메인 캐릭터 및 서브캐릭터를 개발하여 환경구성소품 및 교구에 적용하며, 영유아가 만지고 핥는 행위를 할 수도 있기 때문에 기존 모섬유에 화학약품처리된 펠트소재가 아닌 식물원료 기반으로 생분해성 펠트를 사용하여 환경구성패키지에 적용하고자 한다.- 이러한 점을 미루어 볼 때 환경별 구성소품 및 교구를 제작하게 되면 대량생산으로 인한 재료의 로스율은 적으며 완제품의 가격대는 낮게 책정하여 소비자에게 부담스럽지 않은 가격대와 편리함을 제공하는 동시에 캐릭터 기반의 영유아 흥미유발, 안전성 확보를 통한 학부모 신뢰도 향상을 동시에 전달 할 수 있다.3. 창업아이템 내용? 비즈니스모델 원재료 공급자, 유통파트너 오픈마켓/쇼핑몰,교육영업망어린이집 및 유치원 환경구성패키지◀반영디자인차별부족, 영유아 흥미바탕 다양성있는 경험부여 제품부재◀수요어린이집 및 유치원보육교사(B2B)▶해결캐릭터로 흥미를 부여/친환경펠트소재로 촉감의 감각능력과 내구성증진/영유아가 즐기는 놀이교구구성▶만족 제품판매매출/행사대행매출 원재료비,인건비,운영비 등? 제품의 개발방법캐릭터개발자료조사 및 분석,기획캐릭터메인컨셉개발 및 스토리개발캐릭터기본형개발 및 스크리닝스토리기반 캐릭터 및 부캐릭터 응용환경구성 및 교구개발소재선정 및 생산공정도 기획영유아교육효과성기반 환경컨셉기획디자인도안개발레이저재단부자재구성 및 접착코팅처리- 메인캐릭터 개발과 스토리개발은 자체적으로 진행하며, 기본형 및 응용형 캐릭터 개발은 캐릭터 전문기업과 협업을 통해 진행- 환경구성 및 교구개발은 자체적으로 관련 생산장비를 구비하여 개발? 최종결과물- 캐릭터디자인 주 캐릭터 1종, 부 캐릭터 4종 행동패턴별 디자인 개발- 계절별(봄/여름/가을/겨울)환경판 각 2종, 영역판 2종, 생일판 2종, 촉감판 2종, 가족사진판 1종, 미세먼지알림판 1종, 투약함판 2종, 던지기판 2종, 캐릭터 안전거울 2종. 총 20종 이상의 환경판 및 놀이교구 개발캐릭터졸업환경판봄환경판투약함판음률영역신체영역미술영역여름환경판* 개발컨셉예시이며, 개발과정에서 일부과감되며 개발된 캐릭터로 대체될 예정임? 사업추진일정추진내용추진기간세부내용캐릭터 및 제품개발2020.3.1. ~ 2020.6.30.전체제품의 양산품수준으로 개발저작권 등록2020.7.1. ~ 2020.7.30.제품별 저작권 등록홍보물 제작2020.4.1. ~ 2020.7.30.브랜드개발,홍보카달로그개발 등국내시장출시2020.8.1. ~온라인 쇼핑몰 입점 및 오프라인 영업광고2020.8.1. ~키워드광고, 커뮤니티카페, SNS 등4. 창업아이템의 차별성? 주요 경쟁사 비교구분자사××××××가격대(180*90기준)30,000원대50,000원~60,000원대40,000원~50,000원대제품수초도 20개 예정(놀이교구포함)300개이상(놀이교구X)100개이상(놀이교구X)특장점특정 캐릭터 기반으로 환경구성 및 교구에 적용하여 일관되고 차별적 디자인시각과 촉각을 활용한 제품많은 제품으로 소비자 선택의 폭이 넓음SNS기반으로 고객간 커뮤니케이션 강점단점인체무해한 친환경펠트지의 사용으로 색선명성 저하유사한 디자인(얼굴형태 및 눈코입배치유사)과 기존 디자인(미키마우스 등)의 도용이 심함주소재친환경펠트지매직터치(종이)매직터치(종이)제작방식레이저가공+핸드메이드순수핸드메이드순수핸드메이드연계서비스교구제품인 경우, 별도 교육계획안과 학습가이드 제공별도제공없음별도제공없음? 경쟁력 확보방안- 스토리를 갖춘 캐릭터 기반으로 업체 간 유사하거나 대동소이한 경쟁사간 캐릭터 강점으로 부가가치를 높일 수 있으며, 영유아의 흥미유발요소로서 활용가능- 경쟁사의 경우 제작소재를 매직터치 180g인 지류를 사용함에 따라 일회성 성격이 강한 반면, 자사는 친환경 펠트지 사용으로 내구성이 강하며, 불순물이 쉽게 묻지 않아 재사용이 가능함- 대량생산이 가능한 구조로 대량재단을 통해 물량이 많이 필요한 신학기에 신속하게 대응이 가능하며, 놀이교구 형태로의 개발로 영유아들간 역할 놀이 등을 통해 신체활동이 가능5. 자금소요내역산출근거금액(원)임차료사무실 및 개발공간 임차료(300,000원×10개월)3,000,000인건비디자이너 인건비(2,000,000원×6개월)12,000,000장비비상품제조시 필요한 사이즈의 6090 레이저커팅기6,000,000디자인작업용 컴퓨터 및 복합기, 외부시연 및 회의용 노트북2,500,000기타 공구(코팅기,커팅보드,재단기 등)
경제교육의 중요성과 활성화 방안우리의 일상생활은 대부분 경제활동으로 이루어져 있다고 볼 수 있습니다. 경제적인 이유로 전쟁이 일어나고, 역사의 분기점이 형성되기도 합니다. 경제교육은 단순히 경제 지식을 전달하거나 돈 버는 방법을 알려주는 교육이 아닙니다. 경제교육은 사람들이 합리적으로 경제생활을 할 수 있는 능력을 키워줌으로써 보다 풍요로운 삶을 영위하게 합니다. 그렇기에, 전국적인 네트워크와 우수한 경제 전문 인력을 활용하여 다양한 현장 경제교육 프로그램을 운영하는 것이 필요한 것입니다. 인재육성의 핵심은 역시 교육이며, 경기가 어려울수록 교육인프라에 대한 투자를 늘려야 글로벌 경제에서 주도권을 잡을 수 있다고 생각합니다.최근 유럽발 재정위기 및 지난 서프프라임 경제위기 시대를 겪으면서 우리는 어린 시절의 경제교육의 중요성을 인식하기 시작하였습니다. 과거 세대에는 조기 경제교육이라는 개념조차 가지지 못했으며, 단지 돈은 많이 있으면 좋은 것이고 그것을 어떻게 잘 사용할 것인가에 대한 고민은 우리사회가 더 풍요로워진 이후에나 나타났습니다. 그렇기 때문에 자기 자녀에게 경제관념을 심어주기 주기위한 교육의 필요성을 느끼지 못했으며, 그것은 향후 성인이 되어 돈을 벌기 시작하면 당연히 형성되는 것인 것쯤으로 생각해왔다. 그러나 몇 번의 경제위기를 겪으면서 그것은 단순히 사회 구조 및 제도적인 문제들뿐만이 아니라 각 개인이 가진 경제관념들 또한 한부분에 기인했다는 것을 인식하기 시작하였습니다. 또한 개인의 경제관념이 어릴 적부터의 경제 습관에 기초해서 형성된다는 연구결과를 통해 조기 경제교육의 필요성이 대두되었습니다. 그렇다면 우리의 어린 시절 경제관념은 무엇으로부터 형성된 것일까? 이것은 아주 단순한 예를 통해 찾아볼 수 있다. 어린 시절 누구나 오랜만에 찾아온 손님으로부터 작든 크든 용돈을 받아본 기억이 있다. 그 손님들은 대부분 용돈을 “과자 사먹어라”하면서 준다. 이 말이 이 어린이에게 어떤 경제관념을 심어주는지 크게는 성인이 된 미래에 어떤 영향을 줄지 알지 못했다. 그러나 이 말은 어린이들에게 돈은 '먹고 노는데 쓰는 것’이라는 인식을 심어준다. 그 돈을 받은 아이들은 부모의 아무런 제제도 없이 가게로 뛰어가 먹고 싶은 것을 산다. 이것은 우리나라 어린이가 미국이나 일본의 어린이들 보다 과자나 음료를 더 많이 먹는다는 연구결과가 당연할 수밖에 없다는 생각이 들게 만든다. 극단적으로 생각하면, 이런 인식이 어린 시절부터 잠재해 있기 때문에 성인이 되어 일정한 수입이 생긴 후에도 저축의 필요성을 느끼지 못하게 되고 개인의 욕구충족 및 즐기는데 많은 돈을 써버리는 결과를 낳는다. 이것은 단순히 개인의 문제로 끝나는 것이 아니라 사회 전반의 경제 구조에도 영향을 미친다. 물론, 소비가 나쁘다는 것이 아니다. 모두가 소비하지 않고 저축만 한다면 개인으로 서는 돈이 모이는 좋은 결과가 나겠지만, 사회적으로는 소비를 통한 경제의 흐름이 생기지 않아 경제가 마비 될 것이다. 이렇듯 자신의 소득에 대한 일정부분의 소비를 꼭 이루어져야 한다. 그래야 수요에 대한 공급을 위한 생산이 꾸준히 이루어져서 또 다른 소득이 발생할 것이기 때문이다. 하지만 지나친 소비, 즉, 개인의 능력을 넘어선 소비나 저축이 고려되어지지 않는 경제 활동이 문제가 되는 것이다. 어릴적 어른들로부터 받은 용돈은 뜻밖의 수입이며 이것은 계획적인 경제활동의 대상이 아닌 것 같지만, 이러한 생각이 미래에 일정한 수입원이 생긴 후에도 같이 적용된다면 문제가 있다. 이번 달 월급만 쓰고 싶은데 쓰고 다음달부터 저금해야지 하는 생각을 많은 사람들이 하고 있다. 과연 이것이 얼마나 가능할 것인가? 대부분의 사람들은 자기와의 이런 약속을 지키지 못하는 경험을 한다. 오랜시간 형성되어온 습관은 쉽게 바뀌는 것이 아니다. 설사 당사자가 그것을 인식하고 있다고 하더라도 힘든 노력의 시간을 거치지 않는다면 바뀌지 않는다. 또 한번의 좌절을 경험할 뿐이다. 그렇다면 만약 어린시절 부모로부터 혹은 주위 어른들로부터 단순하게나마 경제적 관념을 배웠다면 어땠을까? 예를들어, 위에서 언급한 예에서 손님들이 어린이에게 용돈을 주면서 '과자 사먹어라’는 말 대신, '저금하거라’라는 말을 건냈다면 어떤 결과가 나오겠는가? 어른들로부터의 이런 말은 실제로 어린이들에게 이전의 예와는 다르게 '돈은 저금해야하는구나’하는 생각을 가지게 만들 것이다. 받은 돈 모두를 저금하지는 못하겠지만, 최소한 다음에 필요할 때 쓰더라도 당장 필요하지 않다면 은행에 달려가 자신의 통장에 저금하는 것이 가능했을지 모른다. 실제로 유대인들은 어린애들에게 돈을 줄 때 '저축하라’라는 말을 한다고 한다. 이것이 어쩌면 세계 돈의 80%로를 가진 유대인의 저력이 아닐까 하는 생각을 한다. 모든 것이 다 이런 하나의 예를 통해 설명되지는 않지만, 이런 사소한 일상생활의 경제교육에서 한 개인이 사회에서 경제활동을 할 때 계획적으로 할 수 있는 기본 바탕이 된다는 것은 누구나 생각해 볼 수 있는 것이다.
대학 교직원 행정분야 자기소개서성장과정 및 가족사항저희 아버지는 상황에 구애 받지 않고 주어진 삶에 늘 감사하라고 ‘~찌라도의 감사’, 그리고 ‘시간을 소중히 사용하라’는 말씀으로 저를 양육해 주셨습니다. 또한 어머니는 제 얘기를 잘 들어주시고 매사에 저를 인정해 주셨는데 그것이 저에게 긍정적인 사고와 내 입장 뿐만 아니라 타인의 입장을 이해하는데 도움을 준 것 같습니다.성격소개장 점 : 사람과의 관계 및 소통함에 있어 질서를 지키고자 합니다. 직장에서는 지시사항에 대해 열린 마음으로 받아들이고 업무를 진행하고자 합니다. 또한, 기존에 기구축된 업무처리과정이라도 “원래 그랬왔으니까” 보다는 다양한 의견을 받아들여 업무 처리과정을 개선해나가는 변화를 즐기는 장점도 있습니다.단 점 : 간혹 마음이 급해져서 손에 들어온 일을 처리함에 있어 빨리 마무리하고자 하는 욕심에 일의 중요도 보다 잡은 일을 끝까지 마무리하고자 하는 경향이 있습니다. 그래서 일의 전반적인 흐름과 일에 대한 시간 분배를 위해 메모를 하는 습관을 키워나가고 있습니다.지원동기/포부대학에서 조교, 간사 및 행정원으로 행정 및 연구비관리 업무경험을 토대로 단계별로 전문적인 인력으로 성장하기 위해 노력해 왔습니다. 이러한 업무를 하면서 산,학,연 간의 지원과 유동적인 연결을 뒷받침 할 수 있는 곳이 미래 지향적인 직업이라고 생각하였습니다. 또한 이전에 해왔던 연구비 관리 업무 능력을 더욱 향상 및 전문성을 기를 수 있다는 것에 매력을 느끼고 이에 지원하게 되었습니다.직무관련 경험이전에 제가 담당했던 업무는 교외 연구비 중 산업통상자원부(중소기업청 포함)과제의 협약, 예산 검토, 연구비 집행, 정산 업무를 RCMS(실시간통합연구비관리)시스템을 통해 담당하여 처리하였습니다. 입사한다면 산.학.연 관련기관과의 상생적 협조하여 발전하는데 관점을 두고 싶습니다. 또한 무엇보다 열성적으로 업무를 임할 것이며경제적인 업무 처리에와 부서원간 협조를 바탕으로 상생할 수 있는 사람이 되고 싶습니다.
사회초년생의 재테크 로드맵재태크는 하나의 금융상품을 통해서 높은 수익을 볼 수 도 있지만, 그보다 정확하게 말하면 전체적인 플랜의 수립입니다. 사회초년생 시절에는 일반화된 것처럼 급여가 가장 적은 시기이며, 내구재의 소비가 높은 시기입니다. 이 시기에 제대로 된 원칙과 재태크 플랜의 수립이 평생자산흐름을 좌우 할 수 있습니다. 물론 시장의 변동 상황, 갑작스럽게 발생한 사고에 대한 비용적인 부분을 고려한다면 우발적인 상황도 발생할 수 있으나 그보다는 전체적인 흐름에서 저의 입장인 사회초년생부터 시작하는 자산플랜을 말하고자 합니다.일반적으로 사람들이 생각하는 재태크는 크게 주식, 채권, 상품펀드 등의 금융상품과 건물, 토지와 같은 부동산인 실물상품으로 나눌 수 있습니다.여기 사회초년생으로서의 여건을 고려하여 필수조건을 만들어 보았습니다.첫 번째, 부동산의 경우 경매, 공매라는 유찰가격을 이용하더라도 초기 적은 급여와 많은 생활비를 고려할 때 곧바로 매입하기에는 적절하지 않습니다. 이에 대한 대체부분으로서 주택청약과 장기주택마련저축, 부동산 펀드 등을 통해서 향후 있을 부동산 매입자금을 마련하여야 합니다.두 번째, 사람들이 사회초년생이 많은 비용을 들여서라도 반드시 가입하는 것이 보험입니다. 사실, 보험이라는 부분은 자신이 미래에 있을 지 모르는 사고에 대비해 반드시 필요합니다. 하지만 저축성 보험의 경우 10년이상 유지시에는 비과세 된다고 하나 자신의 포트폴리오상에 주식, 채권 등이 있다면 구태여 넣을 필요가 없을 것입니다. 저축성 보험의 70%이상은 주식에 투자되거나 손실을 보더라도 유보시키주는 역할을 할 수 밖에 없습니다. 따라서, 보험 본연의 목적인 미래사고에 대비하는 역할에 충실하고자 보장성 보험을 불입하는 것이 필요합니다.지금까지는 살면서 없어서는 안 될, 그래서 포트폴리오 상에 투입해야 할 필수적인 것만을 언급하였습니다. 이제부터는 사회초년생이 포트폴리오상의 구성비율과 일반화 된 포트폴리오 공식인 분산투자 외에 동등한 조건에 두가지를 더 추가하여 말하고자 합니다. 그것은 바로 선택과 분산투자 그리고 매매시점의 선정입니다.일반적으로 많이 알려진 공식이지만 분산투자는 적절한 보험, 적금, 주식의 비율을 통해서 상관계수를 낮추어 손실율을 줄이면서 배당금, 이자 등의 수익을 얻고자 하는 방법입니다. 그러나 분산투자할 것과 자신이 선택을 해야 할 곳을 나눠야 합니다.주식의 경우에는 저는 직접투자를 하고 있습니다. (간접투자를 통해서 시장전체에 투자한다면 저는 직접투자를 통해서 개별주식에 투자하고 있습니다.) 즉 간접투자상품을 매입하는 것 자체가 분산투자하는 효익을 거둘 수 있으나 일종의 선택입니다. 장기투자와 중기투자로 나누었습니다. 혹자는 말하길, 장기투자는 기업의 가치를 보고 투자하는 것이며, 단기투자는 시세차익을 활용한 투기이다라고 하였습니다. 하지만 제 생각은 다릅니다. 저는 최소한 장기투자라는 큰 틀 내에서 단기투자라는 매매패턴이 이루어져야 한다고 생각합니다. 장기투자의 흐름이 꾸준한 수익을 가져다 준다면 단기투자는 변동성 높은 수익 혹은 손실을 가져다 줍니다. 이 양자간의 비율을 70:30 정도로 조절한다면 장기투자로서의 매력과 단기투자의 변동성을 조절할 수 있습니다. 그리고 직접투자에서 또한 중요한 것이 종목의 선정입니다. 종목의 선정은 자신이 선호하거나 평소에 품질이 좋다고 생각하는 제품의 회사, 장기적 비전이 있는 업종, 그리고 순환 업종을 중심으로 선택하고 있습니다. 제조업인 경우에 기업의 성장성은 제품에서 나오기 때문입니다. 따라서 좋은 제품을 선택하는 것이 좋은 기업을 선택하는 것이고, 이것이 향후 블루칩으로의 성장가능성이 있는 종목을 선택하는 것입니다. 다음으로 장기적인 비전이 있는 업종은 바이오, 헬스케어, 녹색성장 등의 업종을 선택하는 것입니다. 이러한 장기적인 비전이 있는 업종을 선택하는 데 있어서 고려해야 할 것은 시장이 과열상태에 있느냐 하는 것입니다. 과열상태의 판단은 물론 시장참여자의 역할이지만 명시적으로 판단할 수 있는 것은 가격의 상승폭과 거래량입니다.현존하는 전설적인 투자자 워렌버핏은 시장의 흐름은 신의 영역이며 인간은 단지 매매를 할 뿐이라고 하였습니다. 그만큼 시장의 흐름을 파악한다는 것은 어려운 일입니다. 장기투자에서 사회초년생의 입장에서 본다면 최소금액을 투자하여 그 흐름을 기다린다는 것은 무지한 사실입니다. 적어도 최소금액을 투입할 수 있는 여건을 만들어 주어야 합니다.혹시, 주식이 1년에 100%이상 수익이 발생한다면 당신은 어떻게 하시겠습니까? 적어도 기업이 성장성이 눈에 띈다고 생각할 것이고, 배당도 많이 할 것이라고 말할 것입니다. 그러나 제 생각은 다릅니다. 100%이상 수익이 발생한다는 것은 시장이 과열되었다고 보는 것이 현실적인 대답이 아닐까 합니다.100%이상 차익실현, 장기와 중기투자의 병행은 생각만큼 어려운 일이 아닙니다. 직장인이라고 하더라도 일주일에 한번정도는 거래할 시간이 날 것입니다. 그렇지 않더라도 예약매수, 매도를 활용하여 거래를 할 수 있습니다.