1. 기획 개요‘AOS판 삼국지’ < 전설의 삼국지 > 1.1 개발목적○ 현재 게임 시장에서 가장 핫한 게임이 AOS게임의 한 종류인 ‘리그오브레전드’이지만 이 한 개의 게임만이 성공을 거두고 다양성이 부족하기 때문에 게이머들이 지루해질 시점이 찾아왔다. 이 시점에서 참신하고 ‘리그 오브 레전드’만큼 재미있는 아주 다른 AOS게임이 나온다면 게임시장에서 큰 성공을 이룰 수 있을 것 같다. 1.2 개발내용- 기본 인터페이스, 서버구현 - 캐릭터·맵·오브젝트 3D 모델링- 캐릭터별 스킬 구현 및 캐릭터간 시너지 효과- 채팅 기능, 메신져 기능 구현 1.3 개발초점○ 다른 AOS의 실패와 성공을 통해 알아본 장점 ( 다양한 캐릭터, 접근용이성, 다양한 목표, 게임 밸런스 )과 단점 ( 폭력적 언어사용, 정신적 타격, 이기적인 플레이방식 )을 참고하여 이점을 중점적으로 강화, 보완하여 튜토리얼을 더 강화하고 삼국지 스토리를 통한 신 캐릭터를 추가하고 특별한 날에는 패키지 아이템 출시해 합리적인 유료컨텐츠라고 느낄 수 있는 가격에 판매하도록 하며 다양한 모드 및 맵을 추가하고 항복하는 시간을 줄여 새 게임을 빠르게 진행할수 있도록 한다. 또 폭력적 언어를 사용할 시 3차 경고까지 두어 삼진 아웃제를 실시한다. 1.4 주요기능○ 일정시간 지날때마다 맵에 스토리가 표시되며 여러 가지 변화를 줌 ( 중립 몬스터가 스토리에 따라서 변화, 다른 유저를 많이 잡은 캐릭터에게 황제가 현상금을 걸고 시간안에 못잡으면 현상금은 현상범의 것이되고 현상범은 시간이 지날 때 동안 본진으로 돌아갈수 없다.) 맵 내에 시간마다 생성되는 레어 몬스터를 잡을 시 해당 몬스터의 정예병을 소환할 수 있는 아이템이 드랍되어 아이템을 사용하면 자신의 진영에 특수 유닛을 생성하여 적 진영에 압박을 줄 수 있다.
3D max를 배우면서 만든 1분 30초가량의 애니메이션입니다.1. 캐릭터를 모델링하고 리깅을하였습니다.2. 배경을 만들고 광원, 물건배치 등을 하였습니다.3. 풋스텝등 키프레임을 주어서 애니메이션을 만들었습니다.프레임완성후 .avi로 파일을 추출하여 애프터이펙트를 사용해 음악을 입히고 인코딩하여 용량을 줄였습니다.스토리보드 ppt 가 들어있어서 발표,제출용 사용하실 수 있습니다.★ .max 파일 하나에 모델,배경, 애니메이션 모두 들어있습니다. 바로 실행시키면 됩니다.
안드로이드프로그래밍 시간에 팀별과제로 만들었던 학교소개 어플입니다.주요기능으로는 웹연결,전화걸기,갤러리,학교지도 이렇게 있습니다. 더 추가하고싶으면 하셔도무방하고요폰트, 이미지 , 등 프로젝트파일로 통째로 들어있습니다. 제출용 ppt도 포함되어 있습니다.비교적 쉽게 프로그래밍을 하여서 단번에 이해가 되실겁니다. 또한 기능별로 클래스파일로 나눠놔서 수정도용이하고요. 공부하시는데 참고가 되었으면 좋겠습니다.
비쥬얼스튜디오 2010으로 작곡을 한 소스이고요 작곡내용은 음 , 피봇을 하나하나 따오고 박자에 맞춰서 wav파일로 음악을 추출하는 소스 입니다. 음악은 센과치히로의행방불명ost 입니다 오르골소리가 나도록 하였고요멜로디.wav 파일과 반주.wav파일이 있으며이 두 파트를 합치는 소스또한 들어있습니다. 자세한 확인은 음악편집프로그램같은걸 사용하면 주파수대역이나 등등 확인할 수 있으실겁니다.
색상추출영역을 이용한 알고리즘 구현VC++6.0MFC로 구현된 개발환경을 바탕으로 구현 - 개발언어: VC++ 6.0- 실행파일: ImgPro.exe, ImageLib.dll- 참고 라이브러리: CxImage- 주요 기능: 1) 이미지 라이브러리를 DLL로 분리하여 다른 프로그램에서 사용하기 쉽게 제작 2) 다양현 포맷형태의 이미지 뷰어 및 저장- 알고리즘이해가 쉽도록 ppt로 발표자료를 정리해 두었으며 코드자체가 간단하여 한번보면 이해가 될것입니다.