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  • 정보화사회에서 필요한 멀티미디어 압축기술
    정보화사회에서 필요한 멀티미디어 압축기술생년: 지은이:정보화 사회에서는 다양하고 많은 정보가 필요한데 이러한 정보들은 많은 크기를 가지는 복합화되고 다양한 형태의 멀티미디어 정보이다. 이러한 멀티미디어정보를 크기가 한정된 매체에 저장하기 위해서는 압축 기술이 필요하면 다음과 같다.1) JPEGJoin Photographic Experts Group의 약어 정지 영상 압축 기술에 관련된 표준화 규격 그레이스케일(Grayscale), 컬러영상 등의 정지영상을 압축 및 전송하는 기술 데이터 손실 없이 압축하는 무손실 압축 지원(최고 96%까지) 프레임에서 중복되는 정보를 삭제, 데이터를 압축2)MPEGMoving Picture Experts Group의 약어 영상, 음성과 다른 음향까지 압축할 수 있는 기술에 관련된 표준화 규격 손실 압축 방법 이용 : 중복성 제거 방식, 압축효율 상승 MPEG-1에서 MPEG-4까지의 규격이 있으며 MPEG-3은 사용되지 않음MPEG 규격규격내용MPEG-1CD-ROM에서 최적화된 표준 압축 규격 비디오 CD에 이용MPEG-2방송용 화질로 최적화된 표준 압축 규격 DVD에 이용MPEG-4최신 화상 통신용 동영상 압축 규격 압축률을 높였으며 가변전송 지원 데이터의 실시간 전송 가능3)VFWVideo For Windows의 약어 움직이는 영상을 캡쳐하는 기능 압축, 해제 소프트웨어만으로 가능 또는 오버레이 보드 이용 그레버 기능, AVI 파일 재생기능, 편집기능 동영상 재생 미디어 브라우저 기능 등4)DVIDigital Video Interactive의 약어 디지털 TV에 사용하기 위해 개발한 영상압축기술 인텔(Intel)이 인수하여 멀티미디어 분야의 동영상 압축기술로 개발 많은 양의 영상과 음향 데이터를 CD-ROM에 기록 가능 - 동영상: CD 한장에 70분 정도 저장, 데이터의 무작위 호출 가능6)QTFWQuick Time For Windows의 약어 동영상 재생 캡션(Caption) 을 조절하는 캡션 트랙, MOV 파일을 재생, 다국어 지원7) MOV애플 컴퓨터사에서 개발한 동영상 포맷 매킨토시 환경의 표준 Windows 에서 필요한 Quick Time For Windows 또는 액티브 무비 프로그램 필요8)파일 내용과 확장자확장자파일내용AVI, MOV, MPG, DVI 등동영상 파일 확장자ARJ, LZH, ZIP 등압축 파일 확장자MOD, WAV, MIDI 등음악 및 다양한 소리 파일 확장자끝..{nameOfApplication=Show}
    공학/기술| 2010.06.21| 10페이지| 1,000원| 조회(245)
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  • 데이터 통신망
    데이터 통신망개요 통신망의 유형 근거리 통신망통신망의 유형 교환 통신망 방 송 통신망 회선 교환망 메시지 교환망 패킷 교환망 패킷 라디오 네트워크 , 인공위성 네트워크 로컬 네트워크회선 교환망 교환 통신망 회선의 연결 데이터 링크의 설정 데이터 전송 데이터 링크의 해제 회선의 해제 A node C node D node B node 회선교환기 회선교환기 회선교환기 회선교환기 회선교환기 회선교환기 회선교환기장점 단점 교환기 처리 지연 거의 x 회선의 독점 ( 비효율적 ) 많은 양 , 실시간 데이터 전송에 유리 통신에 제약 ( 동일한 전송속도 ) 투명한 데이터 전송 에러 제어기능 수행 x 회선 교환망의 장단점■ 노드 로 전송하는 방식 . ■ 데이터의 논리적 단위 교환 . ■ 축적교환방식 사용 . 교환 통신망 PC 저장 / 전송 M1 PC 저장 / 전송 저장 / 전송 저장 / 전송 PC PC M2 M1 M1 M1 M2 M2 메세지 교환망장점 단점 통신 회선의 효율적인 이용 메시지 의 길이 일정 x 속도가 다른 터미널 간의 메시지 교환 가능 응답시간 느림 오류제어 , 코드변환 , 우선순위 제어 가능 대화형 으로 응용 x 메시지 우선순위 부여가능 , 방송통신 가능 실시간 처리에 부적합 메세지 교환망의 장단점교환 통신망 패킷 교환망 경로 설정 에 따라 패킷 전송 → 송신측과 수신측 간에 그 경로를 통해 패킷 전송 가상 회선 방식 다이어 그램 방식 패킷 메시지를 일정한크기로 분할한 것 PC 패킷 교환 노드 PC PC PC 패킷 교환 노드 패킷 교환 노드 패킷 교환 노드 패킷 교환 노드 패킷 패킷 패킷 패킷패킷 교환망의 장단점 장점 단점 서로 다른 Station 간에 전송 가능 다양한 데이터 전송에 부적합 실패한 패킷에 대해 재전송 요구 가능 오버헤드 발생 과부하 발생 시에도 패킷 송신 가능 실시간 전송에 부적합 방송 형태의 전송 가능 , 이용 효율 높음근거리 통신망 PC PC PC PC PC PC HUB 전송매체 ( 스위치 / 허브 ) 공유 자료공유 노트북 여러 PC 들을 상호연결 하여 서로간에 빠른 속도로 정보 교환을 할 수 있음 . 수 km 이내 구축 거리 제한 LAN근거리 통신망의 분류 전송 방식에 따른 분류 베이스 밴드 브로드 밴드 CSMA/CD 토큰 패싱 엑세스 방식에 따른 분류베이스 밴드 케이블 단일 통신 채널 형성 수신자 데이터 전송 * 하나의 신호만 전송 * 신호를 변조하지 않음 장점 ● 모뎀이 필요없음 . ● 비용이 절감 ( 경제적 ). ● 비교적 통신이 쉬움 . 시 분할 다중화 방식 사용 CSMA/CD 방식 , 토큰 링 방식브로드 밴드 부호화 된 데이터 전 송 매 체 광대역 변조 아날로그 신호 제한된 주파수 전송 주파수 분할 다중화 방식 사용 케이블 TV 등과 같은 방식 장점 ● 원거리 전송에 용이 . ● 채널 수가 적음특성 베이스밴드 방식 브로드밴드 방식 채널수 단일 채널/단일 케이블 다수 채널/단일 케이블 채널 상의 신호 양방향 통신(디지털) 각 채널과의 단방향 통신(아날로그) 접속 형태 버스형 또는 링형 버스형 또는 트리형 전송 거리 10km 이내 10km 이상(LAN일 경우는 이하) 장점 단순기술,저비용,설치 용이 적은수의 채널, 원거리 전송가능 단점 제한된 서비스, 전송 거리 예약 복잡한 기술,고 비용의 설치비 데이터 종류 데이터 데이터,음성,영상 일반적 용도 빌딩 man 응용 분야 소규모의 데이터 전송 대규모용 멀티미디어 전송 베이스 밴드 방식과 브로드 밴드 방식의 특성의 차이CSMA/CD 반송파 여부 감지 , 채널 상에 전송중인 트래픽 감지 재전송 채널 상의 트래픽 감지 수단 2 개이상 컴퓨터의 패킷전송 충돌을 방지 ● 트래픽 이란 ? 통신에 의해서 송수신 되는 모든 통신의 양 .CSMA/CD 문제점 A 컴퓨터 D 컴퓨터 E 컴퓨터 C 컴퓨터 B 컴퓨터 A 컴퓨터 D 컴퓨터 E 컴퓨터 C 컴퓨터 B 컴퓨터 A 가 E 에게 데이터를 전송함 . A 가 E 에 도착 하기 전에 E 가 송신을 보내서 충돌 . 충돌토큰 패싱 Node Node Node Node Node Node 토큰 링 토 큰 ● 토큰 패싱 방식 이란 ? 토큰을 정해진 순서에 따라 주고받으면서 전송하는 방식 토큰을 얻어 전송 전송 완료 후 토큰 반납토큰 패싱 방식의 종류 토 큰 버스 방식 토 큰 링 방식 ● 공장자동화에 많이 응용 ● 물리적으로 버스형 접속 형태 ● 논리적으로 링형 접속 형태 ● 채널상에서 데이터 충돌 x ● 한 패킷 전송 당 소요시간 일정 ● 실시간 처리 시스템에 적합 ● 출돌이나 지연 불확실성 해결 ● 한번에 한 프레임만 전송 ● 각 노드의 전송기회 공평 ● 대기시간이 정해져 있음 ● CSMA/CD 보다 실시간 처리에 적합 ● 구현의 어려움 ● 토큰의 운용관리 복잡LAN 의 표준화 동향 이더넷 (Ethernet) 고속 이더넷 ( Fast Ethernet) 기가비트 이더넷 (Gigabit Ethernet) FDDI (Fiber Distributed Digital Interfaces Networks)이더넷 (Ethernet) CSMA/CD 방식을 사용하는 LAN 10Base5 10Base2 10Base-T 컴퓨터 파일 단말기 프린터 퍼스널 컴퓨터 동축 케이블 · 제록스 사에서 개발 · DEC 와 인텔 사가 연합 확장 한 표준 LAN · IEEE 에 의해 802.3 이 표준안으로 채택고속 이더넷 (Fast Ethernet) 기가비트 이더넷 (Gigabit Ethernet) - 전송 매체의 데이터 전송속도 100Mbps 로 고속화 한 구내 정보 통신망 . - 복수의 규격이 있고 , 규격마다 각각의 고유 명칭이 있음 . - 보통 10Base-T 로 불림 . - 전송 매체의 데이터 전송속도 1Gbps 로 초고속화 한 구내 정보 통신망 . - 본래 이더넷 표준의 CSMA/CD 를 계속 지원 . - 멀티모드 , 단일모드 광섬유 케이블 , 단거리동선 등 호환성이 높아 효율적 .PC PC 송신 PC 토큰 링 FDDI (Fiber Distributed Digital Interfaces Networks) 트래픽 폭증 등 문제를 해결하기 위한 기간망 토큰 패싱 접속 방법 100Mbps - 한 빌딩 내의 간선 LAN , 컴퓨터 간의 고속 접속 에 사용{nameOfApplication=Show}
    공학/기술| 2010.06.21| 22페이지| 1,000원| 조회(163)
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  • 파일의 설계 및 편성
    Report제목 : 파일의 설계 및 편성과목명:지도교수님:학과:학번:이름:학교파일의 설계◎ 파일의 기본 구성파일(File)은 사용자가 작성한 서로 관련 있는 레코드의 집합체로, 프로그램 구성의 기본 단위이다.- 필드(Field) : 파일 구성의 최소 단위로 항목 또는 아이템이라고도 한다.- 레코드(Record) : 서로 연관된 필드들의 집합으로 자료 처리의 기본 단위이다.- 파일(File) : 일반적으로 디스크 등의 보조기억장치에 저장된 서로 관련성 있는 레코드들의 집합으로, 프로그램 구성의 기본 단위이다.◎ 레코드의 형식- 논리적 레코드란 응용 프로그램에서 사용자가 정의한 레코드로 프로그램 처리 시의 기본 입출력 단위를 말한다.- 물리적 레코드란 실제 저장 매체에 입출력될 때의 기본 단위(Block)로 주기억장치와 보조기억장치 사이에서 전송되는 자료의 단위를 말한다.(블록을 물리 레코드라고 함)- 레코드와 레코드를 구분하기 위해 IRG(Inter Record Gap), 블록과 블록사이를 구분하기 위해 IBG(Inter Block Gap)가 필요하다. IRG는 테이프의 시작 또는 종료 시 나타나는 기록 공백 부분이며, IBG는 블록 단위로 기억시켰을 때 남는 공간을 말한다.비 블록화 고정 길이 레코드(Unblocking Fixed Length Record)- 하나의 논리 레코드를 그대로 전송하는 방식이며, 모든 레코드의 길이가 동일한 방식이다.- 전송 효율이 떨어지고 경제성이 낮다.IRG레코드1IRG레코드2IRG레코드3IRG레코드4IRG레코드5블록화 고정 길이 레코드(Blocking Fixed Length Record)- 길이가 같은 논리 레코드들이 같은 수로 모여 블록을 형성한 형식으로, 모든 물리 레코드의 길이가 동일한 방식이다.- 처리 속도가 빠르고 경제성이 높으며, 프로그램 작성이 쉽다.IBG레코드1레코드2레코드3IBG레코드4레코드5레코드6IBG레코드7레코드8레코드9비 블록화 가변 길이 레코드(Unblocking Variable Length Record)- 길이가 다른 하나의 논리 레코드를 그대로 전송하는 방식이다.- 전송 효율이 떨어지고 경제성이 낮고, 프로그램의 작성이 어렵다.IRG레코드길이레코드1IRG레코드길이레코드2IRG레코드길이레코드3블록화 가변 길이 레코드(Blocking Variable Length Record)- 길이가 서로 다른 여러 개의 논리 레코드들을 묶어 하나의 블록으로 구성한 방식이다.- 전송 효율이 높고 경제성이 높지만, 프로그램이 어렵다.IBG블록길이레코드길이레코드1IBG블록길이레코드길이레코드2IBG블록길이레코드길이레코드3◎ 파일의 분류매체에 의한 분류자기테이프-자기테이프는 데이터 백업용으로 사용하는 대용량 저장 매체를 말한다.-데이터를 순차적으로 읽고 저장하므로 추가, 수정 등의 작업이 불편하다.자기디스크-자기디스크는 자기를 매체로 하는 저장장치로, 하드디스크가 대표적이다.-직접 접근 기억장치로 순차와 비순차 처리가 모두 가능한 저장 매체이다.내용에 의한 분류데이터 파일-데이터 파일은 5가지로 분류가 되는데 마스터파일, 트랙잭션파일, 요약파일, 히스토리파일, 트레일러파일로 나누워진다.프로그램파일-제어 프로그램은 시스템 전체의 동작 상태를 감시하며 작업에 사용되는 데이터 관리 등의 역할을 수행하는 프로그램이다. 제어 프로그램에는 감시 프로그램, 자료 관리 프로그램, 작업 관리 프로그램이 있다.-처리 프로그램은 제어 프로그램의 지시를 받아 사용자가 요청한 내용을 해결하기 위한 프로그램이다. 처리 프로그램에는 언어 번역 프로그램, 서비스 프로그램, 문제 처리 프로그램이 있다.작업파일어느 한 프로그램에서 생성된 결과를 다른 프로그램의 입력으로 사용하기 위해 작성하는 임시 파일로, 입력 데이터 파일(데이터를 읽어 들인 파일), 출력 데이터 파일(데이터를 기록한 파일), 중간 임시 파일, 백업 파일등이 있다.◎ 파일 설계의 순서파일의성격 검토파일 항목의검토파일의특성 조사파일 매체의검토파일 편성법의검토파일의 성격 검토-파일의 이름을 결정한다.-파일이 사용되는 적용 업무를 결정한다.-파일 작성의 목적을 결정한다.파일 항목의 검토-항목의 이름을 결정한다.-항목의 배역 순서를 결정한다.-레코드의 형식을 결정한다.-항목의 문자 구분을 결정한다.파일의 특성 조사-파일의 처리 형태(추가, 수정, 삭제)를 설정한다.-파일의 활동율을 결정한다.파일 매체의 검토-처리 방법을 결정한다.-처리 시간과 정보량을 결정한다.-조작의 편의성을 결정한다.-저장 매체를 결정한다.-파일의 개수 및 사용 빈도를 결정한다.파일 편성법의 검토-파일의 편성 방식(순차 편성, 색인 순차 편성, 랜덤 편성, 리스트편성)을 결정한다.순차 편성(Sequential Organizaton)순차 편성은 입력되는 데이터들을 논리적인 순서대로 정렬하기 때문에 순서 파일이라고도 한다. 각 데이터는 순차 접근이 가능한 자기테이프와 같은 물리적 연속 공간에 순차적으로 기록된다.
    공학/기술| 2010.05.24| 5페이지| 1,000원| 조회(218)
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  • SDLC 모형의 5단계 및 시스템 개발 단계에 대하여
    Report제목 : SDLC 모형의 5단계 및시스템 개발 단계에 대하여과목명:지도교수님:학과:학번:이름:학교시스템 개발 생명 주기의 정의SDLC(System Development Life Cycle)? 시스템을 개발하는 절차 혹은 개발단계의 반복현상(경영학)? 소프트웨어 자체를 하나의 생명체로 간주하고 그의 탄생에서부터 사망까지의 변화과정(컴퓨터학)1. 시스템 개발 생명 주기의 종류문제의 유형, 시각, 개발 방침에 따라 다양한 모델로 분류폭포수모델(Waterfall Model)프로토타이핑모델(Prototyping Model)??RAD(Rapid Application Development)나선형 모델(Spiral Model)점증적모델(Incremental Model)1-1. 폭포수모델(Waterfall Model)고전적 생명 주기 패러다임소프트웨어 개발에 단계적, 체계적, 순차적인 접근 방법을 사용개념정립에서 구현까지 하향식 접근 방법을사용피드백이 요구되어 순환되는 모델계 획요구분석설 계구 현시 험유지보수계획 단계? 사용자의 문제 정의? 시스템이 갖추어야 할 기능과 성능요건파악? 타당성분석 : 경제적, 기술적, 법적측면에서 검토? 산출물 : 시스템정의서, 프로젝트개발계획서 ?분석 단계? 사용자의 요구사항을 이해, 정보처리영역을 정의? 사용자의 기능, 성능, 신뢰도등에 대한요구파악? 의사소통기술이 필수적으로 요구? 산출물 : 요구분석명세서 ?설계 단계? 소프트웨어구조와 구성요소를 명확히 파악, 구현 준비? 외부설계 : 외부시스템과 사용자의 인터페이스 설계? 내부설계 : 시스템내부구조설계? 시스템전체구조와 기본알고리즘을 설계하는 기본설계와 상세설계? 산출물 : 설계사양서, 시험계획서 및 사용자지침서구현 단계? 설계사양서를 실행가능한 제 모습으로 변환? 각 모듈의 코딩, 디버깅 및 단위시험(모듈시험)? 산출물 : 원시코드(프로그램)시험 단계? 품질보증활동의 일부분? 요구사항분석, 설계 및 구현의 전 과정에 대한최종점검? 시험계획수립 : 시험 진행 단계, 시험사례, 시험의 한계점? 시험계획은 최소의 시간과 비용으로 최대의 오류를 찾아낼 수 있도록 작성? 통합시험, 시스템시험, 인수 시험 등을 실시? 산출물 : 시험결과보고서유지 보수? 시스템 사용 중에 발생하는 변경사항에 적응하는 활동으로 변화에 대비? 수정유지보수, 적응유지보수, 개선유지보수, 관리유지보수1-2. 프로토 타이핑 모델(Prototyping Model)???프로토 타이핑의 필요성 : 프로젝트 실현 가능성의 확인이 어려운 경우사용자의 부정확한 요구 사항 표현운영체제와의조화, 사용자인터페이스형식등을개발과정에서확인곤란프로토 타이핑(Prototyping) : 시스템의 일부 혹은 시스템 모델을 신속하게 개발하는 과정시스템을 사용하는 과정을 보여줄 시나리오나 화면 모델시범시스템(demonstration system)?프로토 타이핑 모델의 특징폭포수 모델의 단점을 보완, 점진적으로 시스템 개발을 진행하는 접근 방법시스템 형상의 일부를 초기에 개발하여 사용자가 확인하는 과정사용자로부터 피드백을 시스템 개발 초기에 유도밝혀지지 않았던 사용자 요구사항을 구체적으로 파악프로젝트 초기에 요구사항이 확실하지 않거나 모든 요구사항을 미리파악 할 수 없는 상황일 때, 프로젝트의 제어와 관리가 용이사용자의 필요와 요구사항을 신속하게 파악하고 시스템에 대한 이해와 품질 향상을 위해 사용사용자와 시스템간의 인터페이스에 초점을 맞추어 개발?1-3. RAD(Rapid Application Development) 모델?짧은 개발주기 동안 소프트웨어를 개발하기 위한 순차적 프로세스 모델폭포수 모델의 응용형태로서 컴포넌트 기반 소프트웨어 개발을 지원전형적인 RAD 모델1-4.?나선형 모델(Spiral Model)?폭포수 모델 장점 + 프로토 타이핑 모델 장점 + 위험분석? 시스템을 개발하면서 발생하는 위험요소를 관리하여 최소화? 모델의 선택은 위험수위에 의해 결정? 폭포수 모델과 프로토 타이핑 모델보다 복잡하여 프로젝트 관리가 어려움? 많은 고객을 상대로 하는 상업용 제품에 적용하기 어려움? 새로운 접근 방법으로 많이 사용되지 않아 충분한 검증을 거치지 않음1-5. 점증적모델(Incremental Model)시스템을 여러번 나누어 릴리스하는 방법중요하고 기초적인 기능을 우선 개발하여 사용나머지는 다음번에 개발하여 확장해 나가는 방법시스템이란?? 시스템이란 컴퓨터가 처리할 수 있는 형태의 자료를 입력받은 후, 그 자료를 적절하게 가공 처리하여 저장해 두었다가, 필요에 의한 요청이 발생하는 시점에 컴퓨터를 통해서 출력될 수 있도록 설계되고 구현된 정보체계를 말합니다.? 예정된 기능을 수행하기 위하여 설계된 상호작용을 갖는 요소들의 유기적 집합체입니다.? 공통의 목적에 의하여 공통의 목적에 기여할 수 있는 많은 이질 부분으로 구성되는 복잡한 단일체입니다.시스템 특성? 목적성 : 시스템을 구성하는 요소들의 기능은 서로 다르지만, 올바르고 공통된 결과를 얻기 위한 목적을 명확히 하는 기준 설정이 필요합니다.? 자동성 : 가변적인 요소가 발생해도 자동으로 적합한 처리 결과를 수행합니다.? 제어성 : 시스템의 기능에 오류가 발생할 경우 이를 사전에 감지하여 정정할 수 있어야 신뢰성이 높은 결과를 얻습니다.? 종합성 : 시스템은 항상 다른 관련 시스템과 상호 의존관계가 있으며 각 부분별 시스템도 전체 시스템의 일부분으로서 필수 기능을 하고 있습니다.시스템 기본 요소 : 입 력, 처 리, 출 력, 제 어, 피드백시스템 개발 단계- 시스템 조사a. 현행 시스템의 상태와 문제점을 파악하여 새로운 시스템을 개발할지, 개선된 시스템을 내어 놓을지 등의 방안을 제안하는 단계입니다.b. 시스템 조사 방법에는 면담 조사, 질문지 조사, 관찰 조사 등이 있습니다.- 시스템 분석a. 시스템 조사 단계에서 조사된 현행 시스템의 문제점을 파악하여 면밀하고 체계적으로 요구 분석 명세서를 작성하는 단계로, 시스템 분석 단계의 주된 목적은 시스템에 대한 요구사항을 정의하는 작업이라고 할 수 있습니다.b. 사용자의 요구 사항을 수용하기 위해서 체계적인 대책을 세웁니다.c. 기업이 필요로 하는 기능과 활동을 조사합니다.d. 환경의 변화에 유연하게 대처하는 시스템을 개발하기 위해 기업 환경 조사를 합니다.
    공학/기술| 2010.05.24| 6페이지| 1,000원| 조회(1,409)
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