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  • 창업계획서 - 역경매를 이용한 국내 숙박 예약 사이트
    사업계획서사업 분야여행ㆍ관광ㆍ문화 융복합창업사업명인터넷을 통한숙박시설 예약프로젝트명TripTogether이 름목 차사업계획요약---------------------------------------------------------------------3사업의개요 및 목적---------------------------------------------------------------5시장환경분석---------------------------------------------------------------------8마케팅 계획----------------------------------------------------------------------11재무계획--------------------------------------------------------------------------14위험 요소 및 대책----------------------------------------------------------------15사업계획요약■ 사업배경· 재미와 가격을 동시에 잡는 여행문화의 필요성에 착안· 여가활동의 중요성 증가와 20대 다양한 경험을 위한 여행 기회의 필요성 증대· 사회적이면서도 영리성을 충분히 갖춘 기업 모델 제시· 여행산업에 다양한 관계자들을 참여시켜 사회적으로 유익한 결과를 창출· 스마트폰과 웹을 통한 정보교류 공간 개발 필요성■ 아이템 선정 동기· 현대사회 Life Style 중 가장 접촉이 잦은 웹과 모바일을 이용한 사업 구상· 즐거움을 찾는 사람들의 특징에 초점을 둔 하나의 문화적인 공간의 필요성· 여행을 통한 정보 교환을 통한 일종의 소셜 네트워크를 만들고자 함· 저렴한 여행경비를 통한 국내 여행 활성화를 도모하고자 함■ 사업 목표· 역경매 방식을 이용하여 숙박비용 절감· 여행경비 절감을 통한 여행 활성화· 즐거운 문화를 창출· 서로 자유롭게 여행정보를 주고받을 수 있는 개방적인 커뮤니티의 형성을 도모■ Market 현황· 국내 숙박여 문화를 형성한다.■ 사업화 능력- 인터넷 및 모바일 관련 기술 확보· 모바일 애플리케이션 프로그래머 확보· 웹 디자인 및 애플리케이션 디자이너 보유- 인지도 확보· 파트너 기업과의 협력을 통한 마케팅 전략· SNS 통한 홍보활동 실시· 공격적인 프로모션 계획- 폭넓은 제휴 / 지원 관계 확보 노력· 코레일과 제휴하여 내일로 사업과 연계· 관광청의 후원을 통한 외국어 홍보 책자 마련· 각종 창업 지원 및 경진대회 참가사업의 개요 및 목적■ 사업의 개요그림 1 지역과 날짜 설정그림 2 세부적 구역 설정그림 3 가격설정그림 4 후기 통한 가격참조■ TripTogether System· 사용자는 TripTogether을 통해 자신이 가고자하는 여행지와 날짜, 숙박시설 가격 등을직접 설정한다.· 그 여행지 주변에 있는 제휴를 맺은 숙박업체들은 공실이 있는 경우 저렴한 가격에라도 객실을 채우는 것이 더 효과적이므로 이 입찰 조건을 수락하게 되고 거래가 이루어진다.( 사용자는 랜덤으로 객실이 예약된다.)· 여행자는 저렴한 가격에 숙박시설을 예약할 수 있게 된다.· TripTogether는 제휴업체와 미리 정해진 수수료율을 적용하여 수익을 얻는다.· 이 사이트로 숙박시설을 예약한 사용자가 후기를 올림으로써 포인트를 얻는다.· 포인트로 또 다른 할인, 부가 서비스 등의 혜택을 얻을 수 있다.■ Joyful Trip 소개· 제 1단계 : 사용자는 여행할 장소와 날짜 , 숙박비용을 설정한다.· 제 2단계 : 그 정보를 보고 입찰한 여행지 주변의 숙박업체와 거래가 성사된다.· 제 3단계 : Joyful Trip은 성사된 거래의 미리 정해진 수수료로 수익을 얻는다.· 제 4단계: 포인트제도를 통한 후기 블로그 활성화 등 다양한 마케팅을통하여 고객을 유지하고 창출한다.■ 사업의 목적- 즐거운 삶인간은 누구나 질 높은 삶을 지향하고 그러한 삶을 실현하고자 하는 욕구를 가지고 있다.이러한 삶의 질을 높이는 방법은 자신만의 여가를 즐기는 것인데, 이는 최근 성장하고 있는 여행산업과 관련이 지원을 통한 지원금 확보· 국내의 게스트하우스, 펜션 등과 제휴를 통해 거래가 이루어지는 경우 수수료를 통한수익 창출· 사용자는 역경매방식을 통해 직접 가격을 설정함으로써 저렴한 가격에 숙박시설예약 가능· 후기를 남기면 마일리지를 주어 정보공유를 활성화시키고 마일리지로 또 다른 혜택 적용- 서비스의 특성· 국내 최초의 역경매 방식을 통한 숙박시설 예약 중개· 다양한 마케팅을 통해 새로운 여행 문화를 만들고 여행 산업을 활성화· 블로그, 페이스북, 트위터 운영을 통한 오픈 개방형 시스템· 외국어 서비스를 실시하여 국내를 여행하고자 하는 외국인도 이용가능하게 함■ 사업의 파급효과- 여행 산업 활성화· 단순히 숙박시설 예약만 하는 사업만이 아닌 여행을 권하는 분위기 조성· 외국어 서비스를 통한 외국인의 국내 여행 증가 예상· 후기를 활성화 하여 새로운 여행 공간을 홍보하고 추천- 부가가치 상승· 즐거운 여행을 이끌어내어 국민행복지수 증진· 여행과 관련한 다양한 상품 및 콘텐츠 개발· TripTogether뿐 아니라 제휴 기업인 펜션, 게스트하우스는 낮은 마진을 가지지만 공실을 메움으로써 고객을 확보할 수 있게 되므로 win-win 하는 구조· 관광청 등 지자체와의 파트너십을 통해 국내 여행 산업 활성화- 가장 저렴하고 이용이 쉬운 숙박시설 예약 시스템 구축· 기존의 숙박시설 중개사이트와 차별된 역경매 방식을 통하여 가장 저렴하고,가격 대비 만족할 수 있는 서비스를 제공시장환경분석■ 목표시장· 펜션, 게스트하우스와 제휴를 통한 숙박업소 시장· 호텔예약사이트와 같은 숙박시설을 중개사이트와 소셜커머스 등 인터넷 상거래시장· 하나투어, 인터파크 등 국내 여행중개업체 시장■ 환경분석■ 국내숙박여행과 국내당일여행의 참가 횟수를 합한 국내여행 참가 횟수는 2008년 (245,669천)대비 2009년(219,586천회) 10.6% 감소- 국내숙박여행 참가 횟수는 2008년 대비 7.9% 증가- 국내당일여행 참가횟수는 2008년 대비 24.3% 감소■ 국내여행 총 비용(원)국내숙 규모가 커지고 있으므로 이에 따른TripTogether의 성장 가능성을 판단할 수 있다■ 시장 특성과 성장전망■ 국내 여행시장 규모출처 : 한국관광청외래 관광객수는 도표와 같이 점점 늘어나고 있는 추세이며 일본과 중국 관광객이 높음 점유율을 차지하고 있다. 주로 관광을 목적으로 오고 있으며 관광수입은 위에서 보는 바와 같다.이러한 시장환경에서는 외래관광객 중 특히 일본인과 중국인을 공략하는 것도 중요하다.■ 관련 경쟁 업체· 국내 각 지역의 여행사는 패키지 여행 상품을 통하여 TripTogether의 잠재고객들 확보하고 있음 주로 10개 정도의 여행사에서 대부분의 점유율을 차지하는 형태· 숙박시설 중개 사이트는 인터넷에 다수 존재하며, 직접 검색 가능· 다양한 관계자들과 두터운 비즈니스 모델을 구축한다면 우위를 점할 수 있는 상황· 소셜커머스 또한 반값 형식으로 다양한 여행상품을 판매하고 있으므로 관련 경쟁업체가될 수 있는 상황. 소셜커머스의 국내 시장규모는 10조원에 이른다.■ 시장 진입 및 성장 전략- 숙박시설 중개 사이트는 많으나, 역경매 방식은 최초로 도입하므로 시장진입이 용이함- 웹사이트 운영만으로는 사업의 홍보가 어려우므로 SNS와 지자체와의 연계를 통해 공격적인 마케팅과 후기 블로그를 운영하여 입소문 마케팅을 하며 파트너쉽을 체결한 기업에 배너광고를 하여 마케팅 전략을 펼쳐 사업을 활성화한다.마케팅 계획■ SWOT 분석Strength (강점)참신한 마케팅 전략 개발 가능성창업자의 강한 성공 마인드우수한 사업 비즈니스 모델단지 정보 제공이 아닌 정보공유의 즐거움을 찾는 공간을 도모Weakness (약점)역경매 방식이 이용자에 생소함많은 고객과 제휴기업이 있어야수익창출이 가능한 구조Opportunity (기회)스마트 폰 보급으로 언제어디서나 인터넷 이용가능이에 따른 웹사이트 이용가능성 높아짐새로운 소셜네트워크로 자리매김할 가능성창업계획에 대한 주위의 우호적 반응Threat (위협)파트너 기업 확보 어려움유사 비즈니스 모델의 진출 가능성■ 마케팅 목표구매자가 사고자하는 상품에 가격을 직접 설정하 여 판매자와 거래가 이루어지는 방식이다. 이러한 방법으로는 기존의 가격보다 훨 씬 저렴한 가격에 상품구매가 가능하다. TripTogether은 역경매 방식을 통해 게 스트하우스와 펜션을 저렴한 가격에 이용가능하게 한다.· 다양한 정보 공유 - 웹사이트에 블로그를 함께 개설하여 TripTogether을 이용한 고객이 사진이나 후기 등을 남겨서 여행정보의 공유가 가능하도록 한다. 또한 여행 장소를 추천하는 공간을 만들어 여행문화를 활성화 시킨다.· 즐거운 놀이문화 창출 - 내일로 여행시 역사의 스탬프를 찍을 수 있도록 한 것과 같이, 제휴업체만의 상징적인 스탬프를 만들어 TripTogether을 이용하는 고객들 이 스탬프를 모을 수 있도록 한다. 스탬프가 많이 모일수록 혜택을 받을 수 있으며 이는 여행에서 또 다른 하나의 재미를 느낄 수 있게 한다.■ 사업화 가능성· 초기 개발비용이 많이 들지 않음 ( 웹사이트 운영비용과 개발자만 우선적으로 필요)· 내국인뿐만 아니라 외국인을 대상으로도 할 수 있음· 국내 최초의 웹2.0 활용한 여행 프로그램· 새로운 형태의 비즈니스 모델 제시■ 시장세분화 및 표적시장 설정· 3C 세대 : Challnge, Confidence, Collaboration등 외향적이고 도전적이며활동적인 라이프스타일을 꿈꾸는 2030세대· 아이를 둔 부부층 공략 : 연령대가 어린 자녀를 둔 부부를 공략· 외국여행객 : 국내로 관광을 오는 해외여행객들이 증가함으로써 더 많은 잠재고객 확 보 가능■ 포지셔닝· 즐거운 여행을 창출하는 기업 이미지· 감성적이고 젊은 개방적 기업 이미지 강화■ 가격 전략· 사용자가 직접 가격을 설정할 수 있는 name your own price 전략■ 프로모션 전략· 프로모션 전략은 크게 3가지로 나누어 실시1. On-line 프로모션· 네이버, 다음, 구글과 같은 포털 블로그 마케팅 착수· 여행관련 사이트와의 배너 광고 교환· 제휴 기업 홈페이지 내 배너 광고· 각종 커뮤니티, 시
    사업계획서| 2013.09.16| 15페이지| 2,500원| 조회(540)
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  • 클라우드 컴퓨팅 클라우드 서비스 전망 데이터베이스 트렌드
    데이터베이스 과제 : DB트렌드 - 클라우드 서비스의 전망< 목차 >1. 클라우드 컴퓨팅이란?2. 현재 뜨거운 이슈인 클라우드 서비스 전쟁 - 각 기업의 클라우드 서비스3. 앞으로의 클라우드 컴퓨팅의 전망1. 클라우드 컴퓨팅이란?클라우드 컴퓨팅은 IT 관련된 기능들이 서비스 형태로 제공되는 컴퓨팅 스타일이다.사용자들은 지원하는 기술 인프라스트럭처에 대한 전문 지식이 없어도 또는 제어할 줄 몰라도 인터넷으로부터 서비스를 이용할 수 있다.IEEE 에서는 "정보가 인터넷 상의 서버에 영구적으로 저장되고 데스크탑이나 테이블 컴퓨터, 노트북, 벽걸이 컴퓨터, 휴대용 기기 등과 같은 클라이언트에는 일시적으로 보관되는 패러다임이다." 라고 말한다.일반적인 클라우드 컴퓨팅에서 소프트웨어와 데이터는 서버에 저장된다.클라우드 컴퓨팅은 웹 2.0, SaaS(software as a service)와 같이 최근 잘 알려진 기술 경향들과 연관성을 가지는 일반화된 개념이다.이들 개념들의 공통점은 사용자들의 컴퓨팅 요구를 만족시키기 위해 인터넷을 이용한다는 사실이다.컴퓨터 네트워크 구성도에서 인터넷을 구름으로 표현한다. 이때 구름은 숨겨진 복잡한 인프라 구조를 의미한다. 사용자는 이러한 복잡한 인프라 구조를 알지 못해도 클라우드 컴퓨팅을 이용 할 수 있다.클라우드 컴퓨팅의 개념은 1960년대 미국의 컴퓨터 학자인 존 매카시가 "컴퓨팅 환경은 공공 시설을 쓰는 것과도 같을 것" 이라는 개념을 제시한데에 있다. 1990년대에 이미 클라우드라는 용어가 거대한 규모의 ATM을 지칭하는 데 쓰였다. General Magic사는 1995년에 AT&T와 다른 여러 통신사들과 제휴를 맺고 클라우드 컴퓨팅을 서비스 시작했다. 하지만 이 시기는 소비자 중심의 웹 기반이 형성되기 전의 일이었기 때문에 사업은 실패했다. 21세기에 들어서야 클라우드 컴퓨팅이라는 단어가 널리 퍼지기 시작했다. 하지만 당시의 클라우드 컴퓨팅은 대부분의 내용이 SaaS에 집중되어 있었다.클라우드 컴퓨팅의 장점-초기 구입 비용이 적고 휴대성이 높다.-초기 비용지출이 적다.-컴퓨터 가용율이 높다. 이러한 높은 가용율은 그린 IT 전략과도 일치한다.-다양한 기기를 단말기로 사용하는 것이 가능하며 서비스를 통한 일치된 사용자 환경을 구현할 수 있다.-사용자의 데이터를 신뢰성 높은 서버에 보관함으로써 안전하게 보관 할 수 있다.클라우드 컴퓨팅의 단점-서버가 공격당하면 개인정보가 유출될 수 있다.-재해에 서버의 데이터가 손상되면, 미리 백업하지 않은 정보는 되살리지 못하는 경우도 있다.-사용자가 원하는 애플리케이션을 설치하는 데에 제약이 심하거나 새로운 애플리케이션을 지원하지 않는다.-통신환경이 열악하면 서비스받기 힘들다2. 각 기업에서의 클라우드 서비스1) 애플- iCloudiCloud (아이클라우드, 과거 iTools, .Mac, 모바일미) 는 애플에서 제공하는 클라우드 컴퓨팅 서비스이다. 2011년 6월 6일 애플 세계 개발자 회의 (WWDC)에서 처음 공개하여 2011년 10월 12일 정식 서비스를 시작했다. 구매한 응용 프로그램이나 음악 파일등을 아이폰, 아이팟, 아이패드나, 맥 OS X, 마이크로소프트 윈도 운영체제의 컴퓨터 등의 다수의 장비에 다운로드 하며 공유할 수 있다. 이는 또한 기존의 모바일미 서비스를 대체하며 이메일, 연락처, 캘린더, 북마크, 노트, 미리 알림등의 데이터를 동기화한다. 모바일미의 기존 서비스중 iWeb, 모바일미 갤러리, iDisk를 제외한 기능이 아이클라우드에서도 계속 서비스된다.기능이 클라우드 컴퓨팅 기반 서비스는 사용자의 음악, 사진, 응용 프로그램, 문서, 책, 연락처는 물론 애플의 이메일 서버와 캘린더를 서버에 저장할 수 있도록 한다. 각 계정은 5GB의 저장 용량을 부여받으며 다운로드한 음악, 응용 프로그램, 책, 사진 스트림 서비스는 저장 용량의 카운트에서 제외한다. 구매한 모든 응용 프로그램 들은 자동으로 사용자의 다른 기기에 다운로드한다. 만약 사용자가 새로운 기기를 등록할 경우, 모든 사용자의 컨텐츠는 새로운 장비로 자동으로 다운로드 된다.2) MS - 스카이드라이브윈도 라이브 스카이드라이브(Windows Live SkyDrive, 이전 이름은 윈도 라이브 폴더)는 마이크로소프트 윈도 라이브 서비스 가운데 하나이다. 스카이드라이브는 사용자가 자신의 파일을 클라우드 기억 공간에 업로드하고 웹 서버에서 접근할 수 있게 만들어 준다. 스카이드라이브 장치는 윈도 라이브 ID를 이용하여 사용자가 업로드하려는 파일의 접근을 제한함으로써 파일을 자신만 사용할 수 있게 하거나, 연락처에 있는 사용자들과 공유하거나, 파일을 누구나 사용할 수 있게 만들 수 있다. 누구나 사용할 수 있도록 공유한 파일들은 접근을 위해 윈도 라이브 ID를 요구하지 않는다.현재 서비스는 25 기가바이트를 제공하며, 최대 업로드 파일 크기는 100 메가바이트이다. 윈도 탐색기로부터 드래그 앤 드롭을 통해 최대 200개의 파일을 한 번에 업로드할 수 있다. 선택 사항으로, 최대 5 개의 파일을 한 번에 업로드할 수 있다.2008년 말부터는 25 기가바이트로 확대되어 서비스하고 있다. 마이크로소프트 오피스 2010 출시와 함께 윈도 라이브 웹 앱스라는 무료 오피스 서비스도 제공된다.장점 - 스카이드라이브는 요즘 주목받고 있는 HTML5 웹 기술을 사용했다. 사용자 인터페이스는 이전과 비교해 편리해졌으며, 속도는 더욱 빨라졌다. 캐싱 및 하드웨어 가속을 사용해 폴더 및 사진 메뉴로 이동시 걸리는 시간이 0.1~0.3초로 낮아졌다는 것이 MS측의 말이다.이와 같이 스카이드라이브는 개인 폴더 와 공유 폴더가 따로 존재한다.3) 국내 클라우드 서비스 - 다음 클라우드 VS 네이버 N드라이브 비교다음 클라우드는 무료 저장용량이 50GB로 국내 최대 용량을 지원하고 있다.여러 기능을 비교해보면 다음 클라우드가 제공하는 기능이 더 많다는 것을 알 수 있다.4) olleh U클라우드올레 유클라우드는 올레 인터넷, 모바일 사용자의 경우 20GB의 용량을 무료로 제공하며, 올레 이용자가 아닌 경우에는 월 5천원에 20GB의 용량을 지원하고 있다.올레 u클라우드의 가장 큰 장점은 클라우드 컴퓨팅으로 바로 동영상 스트리밍 제공을 서비스한다는 것이다. 이는 용량이 큰 동영상을 오랜시간에 걸려 다운받을 필요없이, 바로 동영상을 실행할 수 있다는 점이 장점이다. 또한 여러 PC와의 공유가 가능하며 모바일, 태블릿, IPTV, 라이브러리, 웹폴더 등 여러 방면에서 활용가능하기 때문에 저장매체를 가리지 않고 이용할 수 있으므로 국내 웹클라우드 중에서 가장 편리하다고 평가되고 있다.3. 앞으로의 클라우드 컴퓨팅 전망클라우드 컴퓨팅은 DB를 인터넷을 이용하여 쉽고 빠르게, 언제 어디서나 이용가능하도록 했다는 점에서 요즘과 같은 속도가 중요한 시대에 매우 적합하다고 본다. 또한 이러한 웹을 이용한 서비스는 비용절감과 효율성 측면에서도 매우 뛰어나다고 생각한다.그리고 웹을 이용하여 시공간을 초월하여 정보가 원활하게 공유될 수 있었고, 이는 사용자의 편의성을 증진시켰다.클라우드 컴퓨팅은 이와 같이 점점 전사적 통합을 이루어내어 기업에 있어서는 전 부서의 원활한 커뮤니케이션이 가능하도록 하여 발생할 수 있는 오류들을 줄일 것이며, 모든 시스템을 웹을 이용하여 효율적으로 관리할 수 있도록 할 것이다.개인에 있어서 또한 언제 어디서나 정보를 주고받을 수 있는 유비쿼터스의 실현을 가져올 것이다.가트너가 선정한 10대 전략기술에서 2009년 2위였던 클라우드 컴퓨팅은 2010년 1위를 차지했다. 이로 보아 클라우드 컴퓨팅에 있어 각국의 경쟁이 점점 더 치열해질 것임을 알 수 있다.메릴린치 보고서에 따르면, 클라우드 컴퓨팅 시장의 규모는 2020년에 1,000억 불(100조 이상)에 이를 것으로 전망하고 있다.
    공학/기술| 2013.09.16| 9페이지| 1,500원| 조회(558)
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