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  • 쿨롱의법칙 실험
    고전압공학및실험쿨롱의 법칙▣ 목 차실험 목적 이 론 실험 기구 실험 방법 실험 결과(1)(2) (3)(4)(5)(6)(7) 분석 및 토의(1)(2) 참고 자료▣ 실험 목적실험 목적 : 일정한 전하로 대전되어 있는 두개의 도체판 사이에 나타나는 힘을 여러가지 거리, 전압에 대해 살펴봄으로서 쿨롱의 법칙을 알수있다.▣ 이 론쿨롱의 법칙 : ◎ 전기 현상의 요인을 전하라고 부르며 전하는 질량과 같이 입자가 가지는 하나의 속성이다. ◎ 전기힘과 전하 q₁, q₂ 사이의 질량적인 관계 F∝ q₁, q₂ /r² 를 쿨롱의 법칙이라 하며, 전기힘도 중력과 마찬가지로 전하 사이의 거리 r의 역제곱에 비례하는 것을 나타낸다. ◎ 두 전하 q₁q₂의 부호가 같을 때 이 전기힘은 서로 미는 힘이고, 다를 때는 당기는 힘이다.▣ 실험 기구• 전원장치(Power Supply) • 극판 2개(Plates) • 마이크로미터(Micrometer) • 전자저울 (Electronic scales)▣ 실험 방법쿨롱법칙 실험장치의 상부지지대에 지름 125mm 전극을 연결. 마이크로미터 눈금 조정 디지털 저울의 전원잭 연결, 하부 전극을 디지털 저울 위에 놓는다. 디지털저울의 수평조절 나사를 사용, 상부전극과 하부전극이 거의 맞닿도록 조절.(이때, 상부, 하부 전극은 평행이 되어야함.) 저울의 전울을 커고, Tare 버튼으로 영점 조절.(무게의 변화량 측정.) 마이크로 미터를 돌려 맞닿은 위치에서 약 5mm정도 떨어지게 한다음 전원공급기의 전원을 켠다. 전압을 올리면서 그때 저울이 나타나는 값을 읽고 기록. 전압을 변화시키면서 실험반복. 저울에서 기록한 실험값과 이론치의 값을 비교하여 오차를 구한다.▣ 실험 결과(1)◎ 일정한 전압 하에서 극판 사이의 거리의 함수로 힘 측정▣ 실험 결과(2)◎ A=0.0123 측정값1.0㎝1.2㎝1.4㎝1.6㎝1.8㎝2.0㎝0kv0000001kV-0.0555-0.0305-0.0330-0.0370-0.0295-0.02102kV-0.2222-0.1595-0.1605-0.0745-0.0650-0.05753kV-0.5001-0.3065-0.2080-0.2115-0.1135-0.11454kV-0.8891-0.5690-0.4710-0.3660-0.2770-0.28155kV-1.389-0.6480-0.6525-0.5555-0.4570-0.3550▣ 실험 결과(3)◎ 그래프▣ 실험 결과(4)◎ A=0.0123 이론값1.0㎝1.2㎝1.4㎝1.6㎝1.8㎝2.0㎝0kv0000001kV-0.0553-0.0385-0.0283-0.0216-0.0171-0.01382kV-0.2221-0.1542-0.1133-0.0867-0.0685-0.05553kV-0.4998-0.3471-0.2550-0.1952-0.1542-0.12494kV-0.8886-0.6170-0.4533-0.3471-0.2742-0.22215kV-1.388-0.9642-0.7083-0.5423-0.4285-0.3471▣ 실험 결과(5)◎ 그래프▣ 실험 결과(6)◎ 오차1.0㎝1.2㎝1.4㎝1.6㎝1.8㎝2.0㎝0kv0000001kV0.00020.0080.00470.01540.01240.00722kV0.00010.00530.04720.01220.00350.0023kV0.00030.04060.0470.01630.04070.01044kV0.00050.0480.01770.01890.00280.05945kV0.0010.31620.05580.01320.02850.0079▣ 실험 결과(7)◎ 오차율1.0㎝1.2㎝1.4㎝1.6㎝1.8㎝2.0㎝0kv0.000%0.000%0.000%0.000%0.000%0.000%1kV0.020%0.800%0.470%1.540%1.240%0.720%2kV0.010%0.530%4.720%1.220%0.350%0.200%3kV0.030%4.060%4.700%1.630%4.070%1.040%4kV0.050%4.800%1.770%1.890%0.280%5.940%5kV0.100%31.620%5.580%1.320%2.850%0.790%2.343% 오차율 총계▣ 분석 및 토의(1)실험의 효율성을 위해 조원 간 역할분담 실시. · 전원장치 운용 및 전자저울 영점조절 및 측정 (박용규) · 극판 간격 조절 및 단면적 측정 (나영세) 실험시 각종 변수에 의한 측정값 오차 최소화 ⇨ 오차값 최소화를 위한 조치사항 · 전자장비를 통한 정확도 높은 측정 실시(전자저울, 전원공급장치) · 장치운용값을 최대한 일정하게 유지하기 위해 1명이 고정으로 실험 장치 운용(박용규) · 미세한 움직임에도 측정값에 변동이 생기기 때문에 최대한 세밀히 측정값을 조정▣ 분석 및 토의(2)각 측정치 이론값과 실험값에서 2.343% 의 오차율 발생 ⇨ 오차발생원인 · 시각에 의한 측정으로 인한 최대 떨림시 값의 정확도가 떨어짐 · 전자저울 영점 조절시 0.005(g) 단위 오차발생 · 전압 조절 시 손으로 전압을 미세하게 조절하는 것에 있어서의 한계성 · 극판사이의 거리간격 조절시 mm이하 단위의 거리간격 조절의 어려움 결론 : 두 개의 극판 사이의 거리가 늘어날수록 힘이 줄어들고, 극판 사 이의 전압이 커질수록 힘도 커진다는 것을 실험을 통해 확인▣ 참고자료네이버 지식in 네이버 백과사전 일반물리학실험 교과서 네이버 블로그 (naver.blog/mjyvictorrr131){nameOfApplication=Show}
    공학/기술| 2014.12.12| 16페이지| 2,500원| 조회(270)
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  • 악성 댓글의 문제점과 대책
    악성 댓글의 문제점과 대책요 약현실에서의 폭력 뿐만이 아닌 온라인상에서의 욕설·모독 또한 폭력이 될 수도 있다.만든 이들이 폭력은 나쁜 것임을 알고 있지만 정작 온라인이라는 테두리 안에서는 익명의 힘을 빌려 욕설을 퍼붓는 사람들이 적지 않다. 때문에 ‘사이버 폭력’이라고 정의된 온라인 상에서의 폭력은 나날이 늘어가고 있다.이에대한 실태와 대응방안을 알아본다.목 차1. 악성 댓글의 정의 배경2. 악성 댓글의 발생 원인3. 악성 댓글의 문제점4. 악성 댓글의 대처방안5. 결론6. 참고문헌1. 악성 댓글의 정의 배경사이버 공간을 통해 회원들 또는 불특정 다수의 사용자들 사이에 각종 정보를 주고받을 수 있는 인터넷 게시판이 활성화되면서 나타난 말이다. 인터넷 게시판 이용자들 사이에 주고받는 글쓰기 문화를 통틀어 일컫는 개념으로, 인터넷 문화 또는 인터넷 게시판 문화의 하위 범주에 속한다.'댓글'은 '대답하다, 응수하다'를 뜻하는 영어 단어 '리플라이(reply)'를 한국어로 옮긴 것이다. 형태상 한자어 접두사 '대(對)'와 사이시옷(ㅅ)+'글'로 분해된다. 뜻대로 해석하면 '대답하는 글, 상대하는 글' 또는 줄여서 '답글' 정도로 풀이된다. '리플라이'를 줄여서 '리플'로 부르기도 한다.악플은 악(惡)+(re)ple의 합성어이다. 악성댓글, 악성리플 다 같은 말이며 인터넷 게시판 등에 올라온 게시물에 꼬리글을 달 수 있는 경우, 악의적인 욕설이나 비방 댓글을 다는 것을 일컫는다. 악플은 비판과 다르다. 악플은 발전적인 목적 없이 상대방을 비방한다는 점에서 비판이나 비평과 차이점을 둔다. 이름만 대면 알만한 이른바 `악플 스타`에는 무려 수천개씩 달리는 댓글, 인터넷 게시판에 댓글란은 필수가 됐다. 어느 게시판이든 댓글을 허용하지 않는 게시판을 찾아보기 힘들 정도이다. 인터넷이라는 공간이 추구하는 공유, 개방, 참여 등을 대표하는 것이 바로 댓글이라고 할 수 있다.댓글문화에는 긍정적인 측면과 부정적인 측면이 모두 존재하며, 자유로운 토론의 장이 될 수 있는가 하면, 비판을 위한 비판이 아니라 비난을 위한 비판의 장이 될 수도 있는 것이 댓글문화가 가지고 있는 특성이다. 때문에 잘못된 댓글문화를 올바른 방향으로 유도하려는 노력들도 계속되고 있는데, 아직까지는 두 가지 요소가 공존하고 있다. 댓글문화의 부정적인 측면을 문화지체 현상으로 보는 이들도 있다.2. 악성 댓글의 발생 원인인터넷 게시판의 등장은 사회현실에 대해 비판할 공간이 없던 많은 사람들에게 자신의 의견이나 주장을 마음껏 펼 수 있는 공간을 제공해 주었다는 점에서 긍정적인 측면이 있다. 그러나 게시판 이용자들이 늘어나면서 게시판이 마치 자신의 불만을 토로하거나 악의적으로 남을 공격하는 공간으로 여기는 사람들도 늘어나기 시작하였다. 인터넷 게시판의 익명성을 악용한 것인데, 상습적으로 남을 헐뜯거나 허위 사실을 퍼뜨리는 이러한 댓글문화를 통해 악플 문화가 자리 잡게 된 것이다.악플을 달은 사람들이 법적인 처벌을 받을 만큼 우리 사회에서 악플은 커다란 문제가 되어버렸다. 인신 공격적이고 욕설과 비방이 난무하는 악플 들은 사회 구성원들에게 크나큰 상처를 준다. 이렇게 악플이 인터넷에서 성행하는 까닭은 댓글을 다는 것이 마치 ‘공중화장실’을 이용하는 것과 같아서이다. ‘공중화장실’은 누가 어떻게 사용하는지 모르는 익명성이 보장되는 곳이며, 또 여러 사람들이 함께 사용하는 공간이다. 인터넷 상의 댓글도 마찬가지다. 인터넷은 특성상 익명성이 보장되어 현실공간 속의 누가 어떤 댓글을 썼는지 모르며, 많은 사람들이 의견을 표출하는 공간이다. 따라서 네티즌들은 하나의 인터넷 게시 글에 매달리는 수백 개 댓글의 시류에 휩쓸려 ‘내 글은 묻히겠지’ 혹은 ‘누가 썼는지 모르겠지’ 라는 안일한 생각으로 ‘오물’과 같은 악플 들을 배설해 내고 있다.이러한 ‘익명성’과 ‘군중심리’에 더불어 악플의 또 다른 원인은 댓글을 다는 시스템에 문제가 있어서이다. 댓글 시스템은 인터넷 이용자들이 게시 글을 읽고 지나가면서 한마디씩 내뱉는 시스템으로 되어있다. 이렇듯 개인 홈페이지의 방명록에 짧은 글을 남기는 것처럼 댓글을 다는 형식은 독자적인 글의 형식이 아니기 때문에 인터넷 사용자들에게 그 댓글에 대한 책임의식을 거의 요구하지 않는다. 결국 인터넷 이용자들의 무의식 속에 댓글은 비중이 있는 글이 아니라는 생각을 갖게 만든다.3.악성 댓글의 문제점요즘 연이은 연예인들의 자살 사건으로 인해 사회전체가 시끄러웠다. 사실인지 아닌지도 모르는 일로 각종 모욕감을 주는 말과 언어폭력 이 빚어 낸 일들인 것이다.이처럼 잘못된 댓글 문화는 점차 그 문제점이 심각 해 지고 있는 것이다. 익명성이라는 단점 아닌 단점을 통해 인터넷에 어마어마한 댓글을 달게 된다. 우리 모두가 서로를 의심하지 않으면서 행복하게 살아가고 더 쉽게 대화나 칭찬 하라고 있는 댓글이 한사람의 인격을 짓밟아 버리는 흉기로 변해 버린 것이다.인터넷의 익명성, 개방성들이 우리 토론 문화, 소통문화, 그리고 인터넷 강국을이끈 것은 사실이다. 일부 악플 문화가 이제 최근 사회적 문제가 된 연예인뿐만 아니라 정치인, 기업인, 또 일반인들까지 피해를 줌으로서 사회적 아주 심대한 문제가 되고 있다. 이런 부분들이 그대로 지속될 경우 우리의 정상적인 생활까지 위협 받는다는 그런 우려가 지금 팽배해져 있는 상태이다. 여론조사에서도 이런 부분들에 대한 우려가 계속 반영되고 있다.4.악성 댓글의 대처방안사회 구성원들에게 상처를 주는 악플 들을 없애기 위해선 앞에서 언급한 악플을 양산해 내는 문제점들을 개선해야 한다. 먼저 인터넷의 익명성과 군중심리에 편승하여 악플들이 생기는 것을 방지하기 위해서 ‘인터넷 실명제’를 실시하여야 한다. 인터넷 실명제는 인터넷 이용자들이 댓글을 작성할 때 반드시 그 사이트의 ID로 로그인을 하여야 하는 것을 골자로 한다. 이 제도는 현실 공간 속의 자신이 인터넷에서도 연장되게 하므로 인터넷의 게시 글에 관해 의견을 표출할 때 한번쯤은 더 생각하고 이성적으로 댓글을 작성하도록 유도한다.이에 더 나아간 기술로 ‘트랙백 기술’을 생각해볼 수 있다. 아직 우리나라에서 흔하게 통용되는 기술은 아니지만 이 기술은 댓글을 달은 작성인의 ID를 누르면 그 사람의 개인 홈페이지로 연결시켜준다. 댓글을 다는 곳이 ‘공중화장실’과 같은 공간이 아닌 개인 홈페이지,즉 ‘자기 방’과 같은 공간과 연결되기 때문에 인터넷 이용자들은 댓글을 달을 때도 인신 공격적 이거나 비이성적인 글들은 자제하게 된다. 또한 이 기술은 댓글을 달고자 하는 인터넷 게시 글에 ‘트랙백’을 신청하면 자신의 홈페이지에 그 게시 글에 대한 자신의 의견을 독자적인 글의 형식으로 엮을 수도 있게 한다. 이러한 시스템은 타인의 글에 대한 자신의 의견을 독자적인 글로 표현하게 함으로써 인터넷상에서 올바른 토론문화를 양산시키는 데에도 기여한다.
    공학/기술| 2014.12.12| 5페이지| 1,500원| 조회(1,113)
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  • 사이버 폭력의 실태와 대응방안
    사이버 폭력의 실태와 대응방안요 약현실에서의 폭력 뿐만이 아닌 온라인상에서의 욕설·모독 또한 폭력이 될 수도 있다.만든 이들이 폭력은 나쁜 것임을 알고 있지만 정작 온라인이라는 테두리 안에서는 익명의 힘을 빌려 욕설을 퍼붓는 사람들이 적지 않다. 때문에 ‘사이버 폭력’이라고 정의된 온라인 상에서의 폭력은 나날이 늘어가고 있다.이에대한 실태와 대응방안을 알아본다.목 차1. 서론2. 사이버폭력의 개념과 유형3. 사이버폭력의 실태 및 사례4. 사이버폭력에 대한 대응방안5. 결론6. 참고문헌1. 서론최근 인터넷을 통한 정보전달 등 유통이 매우 활발해지고 있어 인터넷의 발달전망을 밝게 하고 있다. 그러나 이와 함께 각종 뉴스에 등장하는 개별 사건마다 인터넷이용자들의 활발한 개인적 의견이 댓글 등의 형태로 제시됨에 따라 욕설이나 모함 등 근거 없는 각종의 모욕 또는 명예훼손행위가 크게 늘고 있어 크게 사회문제화 되고 있다.‘사이버 폭력’ 이라는 새로운 용어까지 생겼다. 특히, 사이버폭력의 가장 큰 문제점은 어느 누구나 그 표적이 되어서 피해를 볼 수 있다는 점과 그 확산속도를 걷잡을 수 없다는 것이다. 사이버폭력이 이루어지는 양상을 보면 마치 집단최면이나 중세시대의 마녀사냥을 보는 듯하다.게시자 가 글을 올리면 네티즌들은 자신들의 생각과 정서에 맞지 않다고 생각이 되면 정의의 사자가 된 듯 개인의 인권을 무시한 댓글을 달고, 그 게시물을 각 포털 사이트 및 블로그, 싸이 등으로 펌 질하게 되어 다음날 아침이면 TV뉴스에 나오는 등 전국적으로 이슈화된다. 또한 싸이 월드와 같은 미니홈피를 통해 개인의 인적사항을 밝혀내고 가족 및 주변사람들에게까지 비방을 하는 것을 보면 그 상태의 심각성이 높다는 것을 알 수 있다.근래에 가장 이슈가 되었던 개똥녀 사건을 예로 들면, 초고속 인터넷이 발달되지 못한 시대에는 신문 한 귀퉁이에 작게 실렸을 법한 사건이었지만 네티즌들의 집단 마녀사냥으로 재학 중인 학교가 공개되는 등 당사자 및 관련인 들에게 씻을 수 없는 상처를 주었다.인터넷 상.*원상회복이매우 어렵다.사이버폭력의 피해는 손해배상이나 가해자 처벌등은 가능하나 원상회복이 매우 어렵다.*일일이 규율, 처벌하기가 쉽지 않다.사이버폭력 유형이 다양하고 사이버 공간은 국경이 존재하지 않기 때문에 모든 형태의 사이버 폭력을 일일이 법률로 처벌하고 규율하기가 어렵다.*오프라인까지 이어지는 2차피해를 입을 수 있다.많은 사람들에게 신상정보가 노출되어 피해자가 정상적인 사회생활을 하는 것이 불가능해지고, 가족이나 친구에게까지 피해가 가기도 한다.3. 사이버폭력의 유형게임계정 해킹 등의 개인정보침해, 특정인에 대하여 모욕적인 언사나 욕설 등을 게시판에 올리거나 메모 또는 채팅 상에서 행하는 ‘사이버모욕’, 특정인에 대한 허위의 글이나 명예에 관한 사실을 인터넷게시판 등에 올려 불특정 다수인에게 공개하는 ‘사이버명예훼손’, 인터넷상에서 음란한 대화를 강요하거나 성적 수치심을 주는 대화로 상대방에게 정신적 피해를 주는 ‘사이버성희롱’, E-mail로 특정인 또는 불특정 다수인에게 음란?폭력적인 내용의 글 또는 영상물을 발송하는 ‘음란스팸메일’, 인터넷 또는 PC통신상의 대화방, E-mail 등 정보통신망을 이용하여 특정인에게 원하지 않는 접근을 지속적으로 시도하거나 성적 괴롭힘을 행사하는 ‘사이버스토킹’, 인터넷이나 PC통신망의 대화방을 이용하여 원조교제를 유도하거나 알선?중개하여 10대 매매춘을 확산시키는 ‘사이버성매매’, 유명연예인의 몰래카메라 등 현실세계에서 만들어진 내용을 유통시키는 ‘사이버음란물’ 등을 들 수 있다.3. 사이버폭력의 실태 및 사례1. 사이버폭력의 실태1) 사이버폭력에 대한 인식 실태최근 2005년 국정홍보처에서 정보통신부, 정보통신윤리위원회와 협조하여 전국거주자 중 만 13~65세 남녀 1,000명을 대상으로 실시한 사이버폭력 실태를 조사한 결과, 우리나라 인터넷 이용자들의 네티켓 점수에 대한 조사에서 평균 55.2점 이란 결과가 나왔다.여기에서 인터넷을 이용하지 않는 응답자들이 오히려 네티켓 점수를 낮게 평가하였는데, 언론을 통 있을 것이다. 그리고 저항운동이라는 표현을 통해 알수 있듯이 안티가 지닌 추구목적은 '발상의 전환'을 유도함으로써 뒤집어 생각할 수 있는 비판의식을 가지고 그를 통해 적극적인 참여를 유도하여 잘못된 문제를 바로잡는 역할을 해보자는 취지일 것이다.건전한 비판과 자유로운 토론을 통해 성숙한 의식을 가지고 있는 사람들이 공감대를 형성하여 좀 더 발전적인 사회를 만들어 보자는 것이 안티 운동의 궁극적인 목적이며 이것이 요즘 사회의 부패나 부정 모순 등을 보고만 있지 않겠다는 시민의 의식과 맞아 떨어지면서 활성화된 것이리라.이렇듯 안티 운동은 최근에야 유명해지기 시작했지만 그 기원은 2차 세계대전 까지로 거슬러 올라간다고 한다. 나치에 저항했던 레지스탕스들이 바로 그 시작인데, 레지란 영어로 '저항하다' 혹은 '파괴하다'라는 뜻을 지녔다고 한다. 이는 안티와 매우 연관성있는 의미를 지닌 단어이다.즉 레지스탕스들의 파괴저항행위도 큰 의미로 본다면 안티 운동의 한 부분인 것이다.이렇게 단순한 의미의 저항에서 시작된 안티가 지금은 매우 다양한 형태로 우리 앞에 존재하고 있다.특히 연예인이나 정치인 등에 대한 불만과 비판을 토로하기 위해 생성된 이 모임은 현재 안티 사이트 중 가장 빈번한 형태로 나타나고 있으며 안티의 폐단 중 가장 많은 부분이 바로 이 특정인물에 대한 안티에서 발생한다.정보통신 위원회에서도 얼마 전 개설자체는 문제시 되지 않지만 인신공격이나 사실과 다른 왜곡된 표현, 유언비어 등은 법적으로 문제시 될 수 있다고 밝힌바 있을 정도로 현재 심각한 수위에 까지 오른 현실이다.문화 평론가들은 이해관계에 얽힌 ‘남 죽이기’식의 논쟁으로 또 다른 인기를 창출하는 저급한 안티의 수준에서 벗어나 상대를 배려할 줄 아는 건전한 비판정신으로 안티문화를 이끌어가야 한다고 강조한다.우리모두 이성적인 판단으로 안티의 대상이나 논제에 대해 올바른 입장을 갖는 것이 무엇보다 중요하겠다.2) 언어폭력 등 모욕사이버상의 언어폭력이란 사이버공간에서 게시판, 대화방, 또는 이메일이나 쪽지 협박함으로써 성립하는 범죄로서 3년 이하의 징역 또는 5백만원 이하의 벌금, 구류 또는 과료에 처한다. (형법 제283조 제1항) 피해자의 반항을 억압할 정도는 아니라도 피해자가 현실로 공포심을 느낄 수 있을 정도의 현실적인 해악의 고지가 있어야 하며 단순한 폭언은 협박이 아니다. 상대방과 밀접한 관계에 있는 제3자에 대한 협박도 이어 해당되며, 사이버 상에서의 협박도 협박죄에 해당될 수 있다. 강요죄란 폭행 또는 협박으로 사람의 권리행사를 방해하거나 의무 없는 일을 하게 함으로써 성립하는 범죄로서 5년 이하의 징역에 처한다. ( 형법 제324조)? 성폭력범죄의처벌및피해자보호등에관한법률사이버 스토킹은 사이버 성폭력과 결부되어 행하여지는 경우가 많은데, 이 경우 적용될 수 있는 법규는 성폭력범죄의처벌및피해자보호등에관한법률상의 통신매체이용음란죄다.동법 제14조는 "자기 또는 사람의 성적 욕망을 유발하거나 만족시킬 목적으로 전화?우편?컴퓨터 기타 통신매체를 통하여 성적 수치심이나 혐오감을 일으키는 말이나 음향, 글이나 도화, 영상 또는 물건을 상대방에게 도달하게 한 자는 1년 이하의 징역 또는 300만원 이하의 벌금에 처한다." 고 규정하고 있다. 그러나, 성폭력범죄의처벌및피해자보호등에관한 법류 제 14조의 통신매체이용음란죄와 사이버 스토킹죄에 있어서는 몇 가지의 주요한 차이점이 있는데, ① 후자가 반복성을 요하는 데 비하여 전자는 그렇지 않다는 점, ② 후자는 의사표시방법을 말이나 글로 제한하고 있는 데 비하여 전자는 그렇지 않다는 점, ③ 후자는 심각한 공포심이나 불안감이라는 결과를 요하는데 비하여 전자는 그렇지 않다는 점, ④ 후자의 법정형이 전자의 법정형보다 중하다는 점 등을 들 수 있다.▣ 사례모르는 사람으로부터 이메일이 계속 옵니다.B는 전에 사귀였던 여자친구가 일방적으로 헤어지자는 통보를 한 뒤 아무런 소식이 없자 전 여자친구 C에게 매일 이메일을 보냈다. 그런데 이미 여자친구는 그 이메일 제공 사이트를 탈퇴한 상태였고, 같은 이메일 주소는 A라는 사람애인 하는 것이 어떻겠냐는 B의 제안에 A는 호기심 반으로 승낙하였다. 그 후B는 A에게 알몸 사진을 보내달라고 했고, A는 B가 싫지 않았기 때문에 폰카메라로 자신의 전라사진을 10여장 보내주었다. 그러다 학교생활에 바빠진 A가 B를 점차 잊고 B의 쪽지를 무시하자, B는 A에게 알몸 사진을 더 찍어주지 않으면 그 전에 받았던 A의 사진을 인터넷에 유포하겠다고 협박하며 계속 사진을 요구했다. A는 B의 요구를 들어주는 것도 무섭고 그 말을 무시하자니 너무 불안해 졌다.-> 사례에 대한 이해온라인 채팅을 하다보면 특정 상대방과 친밀한 관계가 되고 오프라인상에서 까지도 만남을 갖게 되는 경우가 생긴다. 위 사례의 경우 비록A에게 전라사진을 보내라고 제안 한 것은 B였지만, A가 B의 협박이나 강요에 의해 전라사진을 보낸 것이 아니므로B가 A의 전라사진을 갖게 된 것은 아무런 죄가 아니다. 그러나 이러한 비밀스러운 사진을 빌미로 하여 A에게 다른 사진을 계속 요구하고, 사진을 찍어주지 않는다면 인터넷에 사진을 퍼트리겠다고 하는 것은 협박에 해당하며, A에게는 심적으로 불안감과 수치심을 줄 수있는 행위이다5) 사이버 음란사이버공간은 많은 유익한 정보를 쉽게 얻을 수 있는 장점이 있지만, 반면에 불건전한 정보들이 넘쳐난다는 어두운 면을 지니고 있다. 사이버 음란물이란 사이버상에서 게시되거나 유포되고 있는 음란물을 말하는 것으로, 이는 사이버공간의 어두운 면을 극명하게 보여주는 예라고 할 수 있다. 사이버상의 음란물은 오프라인상에서와 달리 너무나 쉽게 불법적인 음란물을 접할 수 있으며, 자신의 의지와 상관없이 음란물에 노출 될 수 있다. 따라서 청소년이나 음란물을 원하지 않는 사람들에게까지 불법적으로광고되고 노출되는 사이버 음란물은 사이버 폭력의 일종이라고할 수있다.▣ 사이버음란에 대한 처벌 및 규제 법규■ 정보통신망이용촉진및정보보호등에관한법률-제42조통신사업자의 전기통신역무를 이용하여 일반에게 공개를 목적으로 정보를 제공하는 자(이하 "정보제공자"라 한다)중 청소년보겠죠?
    공학/기술| 2014.12.12| 28페이지| 1,500원| 조회(326)
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  • 스마트폰 중독이 미치는 영향과 해결 방안 평가D별로예요
    스마트폰 중독이 미치는 영향과 해결 방안요 약스마트폰의 등장은 스마트혁명의 시작을 알렸고 일상생활은 물론 정보기술(IT)산업 패러다임에 큰 변화를 일으켰다. 언제 어디서나 연결되는 '스마트 라이프'가 일상생활의 변화를 가져왔고 직장에서도 모바일 오피스를 중심으로 유연하게 일할 수 있는 스마트워크(Smart Work)가 확산됐다. 하지만 급속한 스마트폰의 보급과 과다사용으로 인한 중독이 사용자에게 미치는 영향도 적지 않다.목 차1. 서론2. 스마트폰 중독의 원인3. 스마트폰 중독이 미치는 영향4. 스마트폰 중독 해결 방안5. 결론6. 참고문헌1. 서론오늘날 인터넷과 IT기술의 발달을 중심으로 등장한 스마트폰은 어느 새 생활필수품으로 자리 잡았고, 어린아이부터 성인까지 전 연령에 걸쳐 누구나 사용하는 모습을 심심치 않게 볼 수 있다. 스마트폰이 국내에 처음 도입된 2009년 11월 1%에 불과했던 보급률이 3년 후인 2012년 11월에는 58.3%까지 증가하여 세계 1위를 기록하였다.스마트폰은 ‘제3의 IT물결’인 유비쿼터스 컴퓨팅 시대를 한 단계 앞당겼고, 언제 어디서나 다양한 기기들을 스마트폰과 연결하여 생활할 수 있는 스마트라이프(SmartLife)를 열었다.이러한 스마트폰은 우수한 휴대성과 수많은 콘텐츠로 사용자들을 유혹하고 있고, 스마트폰의 지나친 사용으로 인한 부작용과 문제들이 속속 드러나고 있다.자동차가 오가는 거리에서도 스마트폰에 시선을 빼앗겨 교통사고의 위험에 노출되어있다. 또, 학생들 사이에서도 소위‘일진’이라는 학생이 방과 후에도 스마트폰 메신저로 욕설과 괴롭힘을 끊임없이 하여 피해학생이 자살을 감행한 사례도 있다. 스마트폰 메신저인 카카오톡의 그룹채팅방에서는 일명 왕따놀이라며 친구를 왕따로 만드는 놀이 또한 초등학생들 사이에서 유행하고 있다는 사실이 뉴스를 통해 알려지기도 하였다.또한 스마트폰의 인터넷기능 때문에 음란물과 폭력물에도 쉽게 노출될 수 있으며, 다양한 콘텐츠에 빠져 친구들과 만나는 자리에서나 수업시간에도 스마트폰만 보고 있는 주위에서 흔히 볼 수 있는 정도이다.본 보고서에서는 급속도로 팽창한 스마트폰 보급과 사회문제로 대두된 스마트폰 중독의 원인과 이에 대한 영향 및 스마트폰 중독을 예방할 수 있는 방법을 제시하고자 한다.2. 스마트폰 중독의 원인인간의 편리함을 추구하는 욕구는 많은 문명의 이기(利器)를 내놓았고, 그와 동시에 그것에 과도한 몰입으로 인해 편리함을 느끼는 것을 넘어 중독이라는 병리적 현상도 낳았다.중독의 피해자는 개인뿐만 아니라 그 가정과 크게는 사회에까지 물의를 일으키면서, 중독은 사회적으로 주목받고 연구하여 개선되어야 할 중요한 문제점으로 자리 잡게 되었다.스마트폰 중독은 기존의 인터넷 중독, 컴퓨터 중독, 게임중독이 스마트폰으로 옮겨간 새로운 개념으로 볼 수 있다. 인터넷 중독, 컴퓨터 중독, 게임 중독은 스마트폰 중독과 비슷한 점이 많은데 그 원인은, 조절 없이 지나치게 사용을 한다는 점이다.스마트폰 하나로 은행업무와 증권, 영화표 예매 등등 너무 많은 기능이 스마트폰에 있다보니 사람들은 이제 스마트폰을 놓을 수가 없게 되었다.다른 이유로 스마트폰 게임을 들 수 있다.한때 국민게임이라고 불렸던 애니팡을 비롯해서 스마트폰에는 수많은 게임들이 있고 어린아이부터 성인까지 전 연령대에 걸쳐 쉽게 즐길 수 있으며 심지어 길을 걷는 중에도 수업시간에도 하고 있을 정도로 중독성이 심하다.또, 웹서핑과 인터넷 쇼핑이 있다.스마트폰 전의 웹서핑과 인터넷 쇼핑은 컴퓨터가 있어야 했기 때문에 컴퓨터가 없는곳에서는 할 수가 없었지만 이제는 스마트폰의 우수한 휴대성을 이용하여 언제 어디서나 웹서핑과 인터넷 쇼핑을 할 수 있게 되었다.결국 스마트폰 중독의 원인은 스마트폰의 우수한 휴대성과 일상생활과 연결된 다양한 기능과 게임과 인터넷 기능이 결합되어 생활 필수품의 선을 넘은 과사용이라고 볼 수 있다.3. 스마트폰 중독이 미치는 영향3.1 스마트폰 이용 실태인터넷통신과 컴퓨터와 기타의 전자기기를 집약시켜놓은 스마트폰으로는 음성통화와 영상통화가 가능하고, 인터넷에 접속 하여 정보검색을 할 수 있고, 일정 및 개인정보 관리 기능을 가지고 있으며, 방송을 시청할 수있고, 음악을 감상 할 수 있다. 그리고 게임, 책(e-book) 등의 디지털 콘텐츠를 이용할 수 있다. 또한, 직장에서는 스마트폰이 개인비서의 역할을 수행할 수 있으며 모바일 오피스를 중심으로 유연하게 일할 수 있는 스마트워크(Smart Work)가 확산됐다. 스마트폰에서 문서를 작성 및 수정하고 블루투스로 프린터가 연결하여 인쇄 및 팩스작업까지 보낼 수 있다.스마트폰의 가장 큰 특징은 기능 확장이 가능한 OS를 기반으로 풀 브라우징과 Wi-Fi접속을 들 수 있다. 또한 다양한 애플리케이션(응용프로그램)을 사용자가 원하는 대로 설치하고 삭제 할 수 있다는 점이다. 실생활에 도움이 되는 애플리케이션을 설치하여, 현재 위치 주변의 병원이나 약국을 찾을 수 있고, 버스 정류장 도착 시간을 확인하고, 전자책도 읽고, 인터넷 뱅킹도 할 수 있다. 언제 어디서든지 자신이 좋아하는 음악을 감상하고, 게임을 즐기기도 한다. 스마트폰은 네트워크 접속성에 있어 시간과공간의 제약을 뛰어넘어 사용자가 언제 어디서든 필요한 서비스나 정보를 자유롭게 이용할 수 있다는 점에서 기존의 휴대폰과는 차이가 있다.이러한 스마트폰의 사용법은 실생활에 적용되지 않는 곳이 없다 해도 과언이 아니며 인터넷 네트워크는 곧 스마트 네트워크이고, 스마트폰을 이용하면 언제 어디서든 사용자간의 소통이 가능하고 이러한 소통은 지역, 국가를 넘어 무한대로 확대된다. 이러한 특성을 가진 스마트폰은 이미 일상생활에서 없어서는 안 될 필수품으로 자리를 잡았으며 스마트폰의 이용자 수는 앞으로도 꾸준히 증가할 것이다.우리나라 역시 2009년 아이폰이 출시되면서 하반기 동안 휴대폰사업자의 스마트폰 출시경쟁으로 스마트폰 보급이 급속히 확대되었다. 삼성경제연구소는 2010년 국내 2월 스마트폰가입자는 100만 명에 이르렀으며, 2010년 5월 말 200만 명 이상이 스마트폰을 사용하고 있으며, 올해 안에 가입자가 400만 명에 이르게 될 것으로 예측하고 있으며 국내 스마트폰 이용자가 2012년에는 1700만 명을 넘어설 것이라는 전망도 내놓고 있다(구본권, 2010). 아이폰의 경우 초기 이용자들은 대부분 20~30대의 남성으로, 2010년 3월 말을 기준으로 20~30대가77%, 남성의 비율은 65%로 나타났다. 한국인터넷진흥원과 방송통신위원회의 스마트폰 이용실태조사에 따르면, 스마트폰 이용자의 73.7%가 6개월 미만 이용자로 나타났다. 이는 스마트폰 보급률이 얼마 되지 않았기 때문인 것으로 볼 수 있다. 스마트폰 이용 동기에 대해서는이용자의 70%이상이 ?다양한 응용소프트웨어를 설치·이용할 수 있어서(76.4%)?, ?인터넷을 자유롭게 이용하고 싶어서(72.0%)?, ?새로운 서비스나 기술에 대한 호기심 때문에(63.4%)?, ?고사양 단말기를 이용하고 싶어서(29.2%)?등으로 나타났다. 현재 이용 중인 스마트폰 선택 시 고려한 사항으로는 ?디자인 및 크기(47.4%)?가 가장 높게 나타났고, 스마트폰을 통해 ?인터넷 접속(95.9%)?기능을 가장 많이 이용하는 것으로 나타났다. 또한 ?음악듣기(86.8%)?, ?동영상보기(80.6%)?, ?지도·위치기반서비스 등(79.4%)?, ?신규 모바일앱 설치 및 이용(78.3%)?, ?이메일(71.9%)?등 스마트폰의 특화된 기능을 이용하는 경우가 많았다. 스마트폰 이용자의 만족도를 보면 41.7%가 전반적으로 만족하는 반면, ?요금제(13.0%)?, 및 ?단말기 가격(11.7%)?에 대한 만족도는 낮은 것으로 나타났다. 연령대 별로 선호하는 이용 행동을 살펴보면, 20대의 경우 엔터테인먼트와 정보탐색 기능을 선호하는 반면, 40대는 SNS(Social Networking Service) 및 업무연계 기능에 높은 관심을 보이는 것으로 나타났고, 30대는 엔터테인먼트, SNS, 업무연계, 정보탐색 등 모든 영역에서 활발한 이용을 보이고 있는 것으로 나타났다(고윤전·이형일,2010).스마트폰에 관한 연구들 중 청소년을 대상으로 한 연구들은 미흡한 편이었다. 이는 스마트폰의 보급률이 청소년들에게는 아직 많지 않기 때문인 것 같다. 청소년들의 스마트폰 사용관련 연구는 추후 더 자세히 다루어져야 할 것이다.3.2 스마트폰 중독이 미치는 영향스마트폰 중독은 마약이나 알코올 중독자들과 유사한 '금단증상'을 호소하고 있다. 또한 스마트폰 중독자들은 하나같이 '심리적 불안감'을 호소하고 있다. 하지만 무엇보다 가장 큰 문제점은 사람들 사이의 소통이 단절된다는 것이다. 스마트폰에 몰입되어 있는 시간이 많을수록 친구나 가족과의 대화가 단절되고, 대인관계 형성에 큰 문제점 등을 갖게 된다. 최근 한 조사에서는 스마트폰 이용자의 44%가 스스로 "스마트폰에 중독된 것 같다"고 답했으며, 이는 전 연령대에서 고르게 나타나 매우 중요한 문제로 부각될 수 있다. 특히 10대 사용자들은 정서발달이 완전히 되지 않았을 때 스마트폰 게임을 접하게 되어 중독 증상을 보이게 되면 성격이 난폭해지며 심각한 주의력·집중력 결핍을 앓게 되어 부모의 각별한 주의가 필요하다.이외에도 스마트폰 중독은 다양한 사회적 문제를 유발하고 있다.신체적 문제는 과다사용으로 인한 전자파 노출로 인한 뇌세포 손상과, 알츠하이머병을 유발할 수 있고, 손목터널 증후군과 거북목 증후군을 발생 시킬 수 있다고 한다.그리고 과도한 메시지 사용, 유로 애플리케이션 이용 등으로 인한 요금발생의 문제로 감당하기 힘든 과도한 요금 때문에 부모님과의 갈등이 생겨나고, 이로 인해 자살을 한 경우도 있었다(조선일보, 2006.1.17.). 또한, 금단현상을 유발 할 수 있고, 스마트폰 중독적 사용이 심해지면 우울, 불안, 수면장애, 적응장애 등의 정신 병리적인 문제를 일으킬 수 있다고 하였다(중앙일보, 2005,11.7). 휴대전화를 소지하고 있지 않을 때 느끼게 되는 불안감이나, 업무 및 학업에 집중할 수 없는 증상, 벨이나 진동소리를 잘 못 듣게 되는 환청현상 등이 발생된다.
    공학/기술| 2014.12.12| 7페이지| 1,500원| 조회(711)
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  • 미래의 로봇에 대해
    미래의 로봇에 대해요 약미래의 우리생활 환경에서는 기존의 PC와는 다른 형태의 기술이 요구될 것이며, IT 기반 환경이 발전됨에 따라서 지능 및 감성을 갖는 개인 서비스 로봇으로 발전하게 될 것이다. 즉 IT와 지능 기술을 로봇에 융합함으로써, 내가 컴퓨터에 가서 필요한 정보를 받는 수동적 환경 보다는 로봇이 내게로 와서 내가 원하는 일을 하고, 원하는 정보를 제공하는 인간 중심적 환경을 만드는 것이 IT 융합형 미래형 로봇에 대한 궁극적인 목표라고 할 수 있다. 또한, 로봇기술은 갈수록 초정밀의 정밀도를 요구하며 바로 앞에서 조종하는 것이 아닌 원격제어 기술 또한 요구된다.목 차1. 서론2. 로봇의 역사3. 원격 제어 로봇의 활용4. 세계 각 나라의 원격 수술 로봇의 연구 현황5. 결론6. 참고문헌Ⅰ. 서론로봇 제어기술의 발달로 인하여 다양한 분야의 작업이 자동화되고 있으며 각각의 작업환경에 맞는 여러 로봇이 제작되어 실제 현장에서 실용화되고 있다.로보틱스와 제어분야는 단순반복적인 작업이나 사람이 작업하기 힘든 위험한 작업등에 사람을 대신하는 지능과 기능을 갖게 하는 로보틱스의 연구와 일반기계, 자동차 또는 점차 소형화, 정밀화 되고있는 정밀이송기기, 로봇 등을 대상으로 최신 제어이론을 개발, 또는 접목하는 제어이론의 연구가 활발히 진행되고 있다. 특히 일반적인 산업용로봇 뿐만아니라 특수목적용 극한작업용 로봇의 설계기술과 제어, 사람처럼 많은 여유자유도를 갖는 로봇의 최적제어문제, 사람의 손의 기능을 하는 로봇손의 연구가 수행하고 있다. 이러한 로보틱스 및 제어분야는 다양한 이론의 개발과 함께 실제 제어기의 구현을 하여야 하며 이를 위한 다양한 실험도 수반되게 된다. 이의 적용분야는 매우 다양하여 인간의 복지차원의 의료용로봇, 극한작업용 로봇, 초정밀 기계제어, 무인자동차의 개발등 넓은 적용분야를 가지고 있다. 이러한 로봇은 인간에 의해 원격으로 이용될 것이다. 여기서 원격제어를 두가지 개념으로 설명할 수 있다.첫째, 원격(tele-)이란 단순히 먼거리에 있 WAVE 개발(Stanford 대학).1974 : Cincinnati Milacron사에서 최초의 컴퓨터 제어 로봇인 T3 개발.1978 : Unimation사에서 PUMA 로봇 개발.1979 : 일본에서 SCARA 로봇 개발.1981 : Carnegie-Mellon 대학에서 최초의 직접구동(direct-drive)로봇 개발.그후 1990년대에 들어와 로봇은 급속도로 발전하여 왔다. 1996년 10월20일 도쿄에서 인간 이란 로봇을 혼다에서 소개 되었다. 무게는 약 460파운드고 키는 6피트정도이다. 15분동안의 완전 독립적으로 동작을 할 수가 있다.현재 전세계 로봇시장에 큰바람이 일고 있다. 지금까지 일부 산업현장에서만 활약해 오던 로봇이 회사, 병원, 학교, 가정에 까지 침투하여 많은 사람에게 크게 어필하고 있고, 각 가정에 로봇한대 이상이라는 시대가 조만간 오리라 많은 전문가가 예견하고 있다. 이미 상품화에 성공한 오락용로봇이 속속 등장하고 있으며 전세계적으로 로봇관련 벤처기업이 급속히 불어나고 있다.마루를 쓸고 잔디를 깎으며, 장애인을 돕고 외과수술을 보조하는 로봇의 이용이 향후 10~15년내에 최근 이동전화와 개인용 컴퓨터의 경우처럼 폭발적인 증가세를 보일 것이라고 유엔 유럽경제위원회가 예측했다.위원회는 국제로봇 공학협회와 공동으로 작성한 연례 조사보고서를 통해 지난해 산업용 로봇 판매는 한국과 일본의 경기침체로 16% 감소했으나 주문은 증가하고 있다고 밝혔다. 보고서는 작업능력의 개선과 가격 하락으로 로봇 시장의 잠재력은 무한하다고 진단하고, 개인용 컴퓨터의 확대 보급과 인터넷 이용확대, 디지털 지식의 확산이 부유한 가정에 로봇을 자연스럽게 도입토록 할 것이라고 내다봤다. 가정용 난방기구와 화재, 도난 경보, 오븐, 냉장고와 같은 가정용 기기는 점차 마이크로칩과 통합될 것이며 전선이나 적외선을 통해 상호 연계될 것이라고 보고서는 전망했다.보고서는 2002년까지 2만4000개의 서비스 로봇과 50만여 개의 진공청소 로봇이 설치될 것이며 그 비용은 3 전해주어 현실감이 뛰어나 실제 경험이 없는 수술자가 수술을 안전하게 실행할 수 있도록 많은 실습과 경험을 주어 수술 성공확률을 높이는데 기여할 것으로 본다.원거리에 대한 원격조작은 시간 지연에 대한 문제점이 있으나 이것은 그래픽 시뮬레이션으로 동작을 미리 예측하여 명령을 내림으로써 시간 지연에 대한 문제를 해결할 수 있다. 또한 로봇을 이용한 원격수술은 최소한의 절개로 외과적 수술을 기획할수 있어 환자에게 작은 고통을 주며, 더 작은 흉터 및 더 빠른 회복으로 인하여 경제적 이익을 줄 수 있는 장점이 있다. 그러나 그 반면 원격 수술에 있어서 제한된 시각과 도구의 어려운 조작, 제한된 움직임, 촉각에 대한 인지력 등에 대한 문제를 가지고 있다. 이와같은 로봇을 이용한 원격수술에 대한 국가별 현황을 뒷장에서 자세히 다룰 것이다.2. 우주공간 탐사인류의 탄생에서부터 인류는 우주에 대한 많은 동경과 호기심을 가지고 살아왔었다. 우주에 대한 호기심에서 시작된 연구가 문명의 발달과 함께 로켓을 만들게 되었고 그 로켓으로 인해 인류는 우주의 신비를 한 꺼풀씩 벗기기 시작했다.비록 미국과 구 소련간의 기술경쟁에서 비롯해 우주탐험의 역사는 열리게 되었지만 그후 우주탐험을 끊임없이 연구함에 따라 끝내 인류는 달 표면을 걷게 되는 등 한 단계 더 진보된 우주시대가 열리게 되었으며, 인류의 우주탐험 역사가 다음과 같이 발전하여 왔다.1957년 10월 4일 지구를 돈 첫 인공위성인 스푸트닉 1호(Sputnik 1)가 구소련(U.S.S.R.)에 의해 발사됨으로써 우주 탐험은 시작되었고 그후 계속해서 미국은 행성 탐사 위성인 매리너 2호(Mariner 2)를 발사한다. 매리너 2호는 금성(Venus)을 탐사하는데 성공하고 태양 궤도에 진입한다.1967년에는 구소련의 소유즈 1호(Soyuz 1)가 코마로프(Vladimir M. Komarov)를 태우고 발사된다. 그러나 소유즈 1호는 4월 24일 폭발해서 코마로프가 사망한다. 이것은 첫 우주비행사고로 기록된다.1968년 9월 15일에는1월 11일 우주 왕복선 콜럼비아(Columbia)가 다섯번째 미션으로 두 개의 인공위성을 궤도에 놓는 미션을 수행한다.1993년 12월 2일 우주 왕복선 인데버호(Endeavour)가 허블 우주 망원경(Hubble Space Telescope)의 첫 궤도상(on-orbit) 수리를 위해 발사된다. 1994년 1월 25일 - 향상된 탄도 미사일 방어 기술(ballistic missile defense technologies)을 사용해 달 지도 작성 미션을 수행할 새로운 DOD 위성(DOD satellite)인 클레멘타인(Clementine)이 발사된다. 클레멘타인은 5월 10일 기능 고장을 일으켜 미션 수행을 중지한다.9월 13일 - 율리시즈(Ulysses)가 태양에서 최대 남위 80.2도에 이른다. 율리시즈는 6년의 궤도 주기를 유지하면서 북위를 향해 계속 비행한다. 10월 12일 - 마젤란(Magellan)이 표면 지도 작성 미션을 마친 후 금성의 대기에 진입해서 타버린다. 12월 9일 - 소행성 XM1이 천문학적으로는 거의 충돌에 가까운 지구에서 65,000마일 정도되는 거리를 지나간다.1995년 2월 6일 - 우주 왕복선 디스커버리호(Discovery)가 우주 왕복선과 우주 정거장 미르(Mir)의 도킹을 위한 준비로 미르에서 37피트 정도 거리까지 접근한다. 이 비행은 우주 왕복선 미션으로는 처음으로 여성 비행사에 의해 조종된다. 3월 22일 우주 비행사 발레리 폴리아코프(Valeriy Polyakov)가 우주 정거장 미르(Mir)에서 438일간의 미션을 마치고 지구로 돌아온다이것은 인간이 우주에 머문 새로운 기록이다.1997년 7월 5일 - 미국의 무인 화성탐사선인 「패스파인더」가 우주비행 7개월만에 화성에 안착. 패스파인더는 착륙장소의 사진과 화성의 대기 및 광물질의 성분 등을 조사한 자료들을 지구로 전송했다. 6개의 바퀴를 가진 탐사로봇 소저너는 초당 1㎝의 속도로 화성을 돌아다니며 카메라 3대와 특수 고안된 장비를 통해 마주치는 암석 속의 광물질단재료를 이용한 인공관절 설계개발, 동물실험을 통한 생체 적합성등 특히 한국인의 인체구조와 생활양식에 적합한 인공관절 및 인공체내외 삽입 구조물의 설계제작으로 국민 복지에 큰 기여를 하리라본다.4. 군용 장비원격 로봇의 적용 범위는 군대의 장비까지 널리 뻐쳐 있다. 지뢰와 같은 폭발물로 인하여 작전수행에 커다란 위험이 따를시 지뢰제거 로봇을 이용함으로써 그 위험으로부터 피할 수 있다. 지뢰제거 로봇을 실제로 1996년 보스니아 내전에 투입되어 작전수행을 함으로써 그 활용가치를 높이 평가받았다. 대인 살상용인 M60 탱크는 Omnitech's STS Kit을 사용하여 원격제어로 지뢰를 폭발시키는 임무를 수행했다일본의 한 중소기업 경영자가 지뢰를 자동제거하는 로봇을 개발, 베트남 등에서 “지뢰청소” 작업에 나선다. 고베 (神戶) 시의 다카스기 마사노리 (高杉正則.49) 는 직경 1m, 길이 2m짜리 강화플라스틱통에 모터를 장착한 로봇을 제작했다. 플라스틱통의 표면에는 날카로운 갈퀴가 달려 있어 땅속에 파묻혀 있는 지뢰를 건드려 폭발시키도록 돼 있다. 무게는 1백㎏ 정도로 지뢰의 폭발에 끄떡없이 견딜 수 있다고 한다. 현재 지구상에는 1억개 이상의 지뢰가 매설돼 있는 것으로 추정되는데 다카스기는 이 로봇을 이용해 단기간안에 “지뢰없는 지구” 를 만들 수 있다고 한다. 다카스기는 "제작비는 대당 1백만엔인데 대량생산할 경우 비용을 훨씬 줄일 수 있다" 며 "로봇 한대가 대략 50개 정도의 지뢰를 제거할 수 있으므로 효율면에서 탁월하다" 고 한다. 이와같은 지뢰제거 로봇은 베트남과 같은 지뢰가 아직 많이 매설되어 있는 곳에 활용가치가 클 것이다.5. 산업용 장비99년 8월19일 한양대 기계공학과 한창수 교수는 철골기둥을 세우는 과정에서 사람을 대신해 크레인과 철골기둥을 연결하고 해체해주는 ‘철골기둥 핸들용 지능형 로봇핸드시스템’ 을 개발했다고 발표했다. 건설현장에서 위험한 철골작업을 사람 대신 해주는 로봇시스템이 개발된 것이다.로봇핸드시스템은 손과 본체 등 기구부분과 다.
    공학/기술| 2014.12.12| 11페이지| 1,500원| 조회(391)
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