MVRDVMVRDV Winy M ass, Jacob v an R ijs , Nathalie d e V ries 1996 - Porterlodges , Hoge Veluwe National Park, Otterloo 1997 - Villa VPRO ( Verwaltungs - und Studiogeb?de ), Hilversum 1997 - RVU Office Building, Hilversum 1997 - Double House / Villa KBWW, Utrecht 1997 - WoZoCo's 1998 - Farmax , Theoretical study 1999 - Brabant 2050 Manifest, Theoretical study 1999 - Metacity / Datatown , Theoretical study 2000 - Borneo Houses, Amsterdam 2000 - Dutch pavilion for EXPO' 2000, Hanover 2001- Wiener Veite Apartments, Vienna 2001 2001 - Braibant Library, Eindhoven 2001 - Pig City, Theoretical study WORKS 2001 - Studio Thonik /Ateliers, Amsterdam 2002 - Houses in Ypenburg , Hageneiland 2002 - Container City, Rotterdam 2002 - Silodam , Amsterdam 2002 - Unterf?ring Park Village, Munchen , Germany 2002 - Calveen Office Building, Amersfoort 2002 - Villa Plot 5, The Hague 2002 - Flight Forum, Eindhoven 2003- Matsudai stage 2004- Mirador Housing 2005- Gemini Residence 2006- Parkrand Housing 2007- Dage“ 세상은 신이 만들었지만 네덜란드는 사람이 만들었다 .” : 해수면이 높아 인공 저수지와 댐을 건설하기 위해 수백 년간 물과 투쟁해온 네덜란드 사람 높은 인구밀도와 증가 : 건설환경의 70% 이상이 2 차 세 계 대전 이후에 만들어졌다 . 척박한 자연환경 : 환경이란 주어진 것이 아니라 만들어진 것을 의미한다 . - 새로운 것을 창조하는 것에 익숙하다 . 높은 인구밀도와 늪을 간척하여 만든 땅 : 건물과 건물 사이의 간격이 없다 . - 벽의 공유 작은 정원을 가진 집의 요구 : 좁고 높은 집 - 급경사의 계단 형태 MVRDV 의 주요한 개념인 밀도 , 인구증가 , 좁은 국토 , 세계화 , 거대 도시화 는 그들을 둘러싼 네덜란드라는 국가의 특수한 상황과 직접적으로 관련 지어 반영된다 .모더니티 (First Modernity) 재모더니티 (Second Modernity) 1910~1960 : 간척사업 - 지속적인 기계적 배수 - 기후 변화 -Landscape 결정 1950~1960 : 전후 복구 - 대규모 주택 수요 증가 - 도시 기반시설 건설 급속한 경제성장은 도시의 확장 , 도시의 급속한 인구 밀도 증가 를 초래 하였다 . 네덜란드의 도시는 사람들을 수용할 수 있는 많은 양의 공공주택이 필요하여 저렴한 대형 건설이 가능하게 됨 젊은 건축가들이 실험적이고 혁신적인 건축을 할 수 있는 기반 마련 1910~1960 1970~ 급속한 경제 성장 20 세기의 인구 증가 전문화된 시스템 전자와 통신기술의 결과DATA + SCAPE 자료 , 정보 풍경 , 경치 = 자료들이 모여 이루는 풍경 ( 데이터의 풍경 ) 프로그램 관련법규 , 경제성 , 환경적 요구사항 등 외부적 조건들을 들 수 있다 . 건축설계에 요구되는 외부적 조건들은 설계에 결정적 요소로 작용한다 . 주어진 데이터를 공간의 새로운 조건들을 구조화하는데 이용하여 예측하지 않았던 우연한 형태를 특이한 질서의 조합으로 만들어내고 있다 . MVRDV 는 Datascape 를 통해 자료를 모으는 것으로 디자인을 ascape 은 건축가의 작업에 영향을 주거나 심지어 그것을 조종하고 제한할 수 있는 모든 측정 가능한 힘들의 시각적 표현 이다 . 대지와 건축물의 전제조건들 건폐율 , 용적률 , 일조권 , 대지형상 현존하는 모든 환경 요소들 토양 , 기후 , 온도 , 습도 , 바람 , 진동 도시 구성요소들 도시 속성 , 교통량 , 도시기반시설 , 인구수 그 외 정치 , 문화적 요소 및 건축주 및 사용자의 요구조건과 소음 등의 정량화 할 수 없는 요소들까지 데이터로 사용설계에 설득력 있는 논리 제공 사물을 보는 다양한 방식 을 과학적으로 파악하게 함 →창의적인 건축 설계 개념 설정에 기여 / 강조 “ 우리는 설계작업시간의 반 이상을 연구와 자료 수집에 보낸다 ” → 정보활용을 통해 형태를 이끌어내는 건축 제약 조건이라 할 수 있는 프로그램 , 법규 , 환경 등 외부조건 → 객관적 데이터로 변환 , 건축에 반영 객관적 데이터 → 디자인 개념의 객관적 타당성 확보 , 설계 특유한 질서를 만듦 “ 가설적인 데이터를 선택하거나 연결하면 , 숫자의 세계가 다이어그램으로 변한다 . 이 다이어그램들은 과제를 위한 표상으로 작용한다 , 이러한 작용으로 모든 건축물이 만들어 질 수 있고 , 모든 건축물이 상상되어질 수 있으며 , 누구든지 합리적으로 납득하게 한다 .” DATA + SCAPE = 자료들이 모여 이루는 풍경 ( 데이터의 풍경 )다이어그램에 대한 관점 현실의 정보가 폭증하는 상황에서 무형적인 프로그램과 데이터를 공간 형태로 전환하는 매개체로 사용 하여 정보를 매개하는 건축만의 방법을 개발하는 것으로 이를 위해 건축은 현실의 정보와 상호 반응하는 매체로서 존재 다이어그램의 사용 목적 무형적인 프로그램과 데이터를 공간 형태로 전환하는 매개체로 사용 다이어그램의 특징 - 프로그램 해결 방법 중 시각적 도구로서 사용 - 다이어그램을 사용하는 다른 건축가에 비해 외부에서 도입한 수학 통계 사회학에 대한 의존도가 높음 - 합리적 , 객관적 표현과 다이어그램의 추정과 검증의 기준을 통한 조절의이어그램의 적용 특성 내 · 외부 환경의 물리적 요소를 객관적 , 체계적인 분석을 통한 객관적 방법에 의한 다이어그램의 형성 및 적용 데이터 수집 단계에서부터 프로그램 해석 , 디자인 적용 단계까지 각각 단계에 필요한 다이어그램을 형성 및 적용 DIAGRAMMVRDV 는 현대도시를 Metacity 로 보았다 . 도시들이 네트워크로 연결되어 도시는 더 이상 서로 단절된 것이 아닌 , 연속적이고 거대한 연결체 이다 . 메타시티의 거대함 때문에 숫자와 데이터를 통해서만 그 특성을 파악할 수 있고 , 통계적 기술만이 메타시티의 변화 양상을 따라갈 수 있는 방법이라고 주장한다 . 이 데이터들은 ' 극단적인 시나리오 ' 를 통해 탐구된다 . 극단적인 시나리오 : 메타시티의 확장에 의한 밀도의 극단적인 증가를 의미 인간이 거주할 수 있는 영역을 수치를 통해 극단적으로 추론하여 개발의 한계상황을 만드는 것이다 . 이 시나리오를 만들어 내는 가정을 세움으로써 이들은 수치로 되어있는 통계적 데이터를 다이어그램으로 전환한다 . 이 시나리오는 여러 가지 상황 설정을 통하여 , 한계를 감소시키므로 , 시나리오 속 도시의 밀도화는 MVRDV 설계 방법론의 중요한 도구이자 배경이 된다 . Meta City현실적 제약의 극한 상황에 대한 시나리오 통계와 수치를 통한 연구 작업 연구된 수치를 바탕으로 건축적 다이어그램 디자인 작업 환경을 둘러싼 제약조건에 대한 상황 파악 – 데이터 스케이프 문제의 핵심적 단어 추출 다이어그램을 통한 조절 , 조직 , 혼합 , 병치 , 재해석을 통한 프로그램 개발 직관에 의한 디자인단계 데이터를 통한 연구 건축물 구축 작업VPRO 사무시설 ,1997 네덜란드 힐베르숨 위치 13 개의 독립된 빌라에서 새로운 사옥으로 이전하기 위한 신축계획안 Villa VPRO이 건축물은 장소 제약에 따라 거의 정사각형에 가까운 폭이 넓은 평면도를 갖고 있다이 건축물의 주재료인 콘크리트 판은 연속적인 열린 공간을 형성하기 위해 포개지고 경사지고 둥글게 다듬어져 다양한 공간을 창됐다 . 판을 이용한 공간들은 부분에 따라 잘리고 겹쳐지는 등의 구조를 이루며 건축물 깊숙이까지 빛이 스며들도록 한다 . 오픈 플랜의 사무실 내부와 외부 공간은 그 경계가 희미하다 . 특히 내부 공간은 일반적인 칸막이로 나눠지지 않고 공간 자체의 높낮이 차이를 통해 나누어졌다 . 이는 복도와 구획식 사무실의 형태에 대한 의문에서 출발한 결과물이다 . MVRDV 는 콘크리트 판을 접는 방법을 기존의 벽 , 바닥 , 천장으로 이뤄진 구조에서 벗어난 새로운 구조를 만들기 위한 필수적인 재료로 사용했는데 , 이와 같은 방법으로 건축 내부의 많은 공간을 차지하던 기둥을 없앨 수 있었다 .: 각 층은 경사로나 계단식 층 바닥 , 커다란 계단 그리고 작은 계단의 공간적 요소에 의해 연결 잔디가 덮인 지붕으로 연결 연속적인 내부의 서로 다른 높이는 서로 다른 작업 유형 속에서 넓은 범위의 작업을 가능하게 한다 . 라운지와 홀 . 중정 . 테라스는 기존의 정원을 가진 사옥의 성격을 유지하는 요소이다 .: 라운지 , 홀 , 중정 , 그리고 테라스는 옛 건물을 반영 바닥은 격자의 기둥과 지지대에 의해 지지 완전히 열린 입면은 각각의 방이 최대한의 투명성을 갖게 해줌 기계 설비는 속이 비어 있는 로마 스타일 바닥에 감추어져 있는데 , 그 강인함은 현대의 공기 조화 시설에 대한 중독성을 비평하고 있음 . 건물이 만들어지는 방법 또한 옛날 빌라의 건설 방식을 보여준다 . 예를 들면 가짜 바닥이 아닌 석재 바닥이 , 조립식 벽이 아닌 , 석재 , 철재 , 목재 , 플라스틱 벽이 , 컴퓨터실에는 속이 빈 바닥이 아니라 시멘트 바닥이 , 카펫 타일이 아닌 페르시아 러그가 , 작은 창문이 아닌 모든 사무실에서 정원 , 발코니 테라스 중정으로 나갈 수 있는 층 높이의 슬라이딩 유리창이 사용되었다 .Villa VPROVPRO 사무시설 ,1997 네덜란드 힐베르숨 위치 13 개의 독립된 빌라에서 새로운 사옥으로 이전하기 위한 신축계획안 Funari projectThank you{nameOfApplow}