설계 배경1. 설계 개요간단한 테트리스 게임 구현테트리스는 1985년 러시아의 알렉스 파지노프가 개발한 컴퓨터 게임기능: 여러 모양의 퍼즐 조각들이 내려오면서 쌓인다. 이 때 퍼즐 조각을 회전하거나 좌우로 움직여 하나의 줄을 완성시키면 그 줄이 사라지면서 게임이 진행된다. 퍼즐이 쌓여 최상위층 까지 닿게 되면 게임이 끝나게 된다.기존의 퍼즐 조각 이외에 다른 모양의 조각들을 만들어 게임이 더 다양한 방식으로 진행되게 만들 예정이다.직사각형의 테트리스 판 제작퍼즐 조각 : 기본 모양(ㅁ ㅣ ㄴ ㄱ ㅗ) + 다른 모양 추가조각의 좌우 이동, 회전일정 시간마다 조각이 최상층에서 내려옴조각이 바닥이나 다른 조각에 닿으면 그 자리에 고정한 줄이 완성되면 그 줄이 사라지며 위의 조각들이 내려옴조각이 최상층에 닿으면 게임 종료 2. 설계 환경Visual Studio 20103.설계 일정2012/12.10~23까지 주말 시간을 이용해 설계 한다