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  • 네이버 재무제표 및 손익계산서분석 평가A+최고예요
    재무제표 및 손익계산서 분석- 네이버 주식회사학교학과학번이름과목명담당교수㈜네이버재무제표 및 손익계산서 분석1. 기업정보대표자한성숙설립일1999년 6월 2일기업규모중견기업기업형태상장매출액연결 재무재표 : 4조 2,260억별도 재무재표 : 2조 4,965억영업이익연결재무재표 : 1조 1,020억별도 재무재표 : 9,684억당기손익연결 재무재표 : 7,591억별도 재무재표 : 6,518억신용등급AA0사원수2,691명산업(업종)포털 및 기타 인터넷 정보매개 서비스업2. 주요 제품 및 사업구성 단위:백만원제품명2016.12.31금액구성비율광고2,966,97073.76%콘텐츠924,86322.99%기타130,7973.25%3.요약 재무상태표 (2014.12.31 ~ 2016.12.31)총자산과 총자본이 계속해서 증가하고 있는 반면 총부채의 증가폭은 적은 편이다. 이를 토대로 앞으로 계속 성장할 기업임이 틀림없으며, ㈜엔시소프트나 ㈜웹젠 등 동종IT기업과 비교한결과 경쟁에 있어서도 압도적으로 앞서고 있다.4.요약 손익계산서 (2014.12.31 ~ 2016.12.31)-매출액증가와 함께 영업이익이 증가했고 총 당기순이익이 증가해 기업 특성상 이윤이 많이 남는 기업이 되고있다..5.요약 재무비율 (2014.12.31 ~ 2016.12.31)-재무비율을 봤을 때, 순이익증가율이 증가했고 증가한 결과로 부채비율과 차입금의존도의 축소되었다. 자본회전율이 낮은 이유는 네이버의 주 수입 출처가 인터넷광고이기 때문이다. 비용은 비교적 적게 드는 방면에 수입은 광고자리확보로 인해 계속해서 증가한다.6. 규모형태 (상)매출액2조 4,965억사원수2,691명기업규모/형태중견기업/상장- 중소기업의 기준 중소기업법상 상시 근로자 수 1천명 미만, 자산총액 5천억 미만, 자기자본 1천억 미만을 넘어 대기업을 바라보고 있다.7. 안정성 (중상)부채비율42.3%당좌비율240.7%신용등급AA0당좌비율 = 당좌자산/유동부채- 자기자본비율 70.3%와 부채비율 42.3%로 기업의 전반적인 채무상환능력을 평가하는 신용등급 AA0를 판정 받았으며 이는 최고등급인 AAA의 아래이다.8. 상장성 (중상)매출액증가율16.6%자산증가율14.0%영업이익증가율17.2%매출액증가율 = (금년도 매출액 - 전년도 매출액) / 전년도 매출액
    경영/경제| 2017.06.12| 4페이지| 1,000원| 조회(806)
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  • 세계시장에서 한국게임산업의 위치 평가A+최고예요
    세계게임시장에서 한국게임은 왜 자리가 없을까?지난 해 미국전역에서 ‘2016 리그오브레전드(롤)월드 챔피언십(이하 롤드컵)’이 개최됐다. 각 참여나라를 대표하는 프로구단끼리 세계에서 최고 인기 있는 5대5 팀 전략게임 리그오브레전드(롤)를 주 종목으로 1등을 겨루는 e스포츠대회다. 세계적인 대회인 롤드컵은 누적 시청자수가 4억 명, 최종 상금의 규모가 60억에 달했다. 또한 샤킬오닐(농구)과 호나우두(축구) 등 유명스포츠스타도 프로구단에 직접 투자하며 e스포츠의 인기와 상업성이 인정되었다. 역대 총 6번 개최된 롤드컵의 우승컵은 4번을 국내프로팀이 가져갔고 롤이 아닌 다른 게임에서도 세계 정상 혹은 그 아래를 차지하며 ‘게임을 잘하는 사람=Korean’이란 속어로 한국이 게임강국임을 증명했다.하지만 한국의 부모세대들이 게임을 바라보는 시선은 차갑다. 부모세대들의 무관심과 부정적 시선 때문인지 전 세계적으로 대회가 개최되는 수많은 게임 중에 우리나라게임은 존재하지 않았고 대회로 이어지는 플레이어 간의 결투가 불가능한 게임들(스토리, RPG, 시뮬레이션 등)도 대회만 치러지지 않는다는 것이지 개인 방송과 이와 관련된 유튜브 영상을 통해 전세계 이용자로부터 많은 수익을 창출하고 있다. 그럼에도 세계시장에서 국산게임의 자리는 없었다.게임은 세계적으로 인정받는 돈이 되는 산업이다. 1인 가구와 PC보급률이 늘어나고 신 IT기술이 등장하면서 IT강국인 대한민국이 포기 할 이유가 존재하지 않는 산업이 되었다. 게임산업은 한국이 수출하는 문화 콘텐츠(K-pop, 방송, 애니메이션, 영화)를 다 합쳐와야 게임의 수익성과 규모가 월등히 크다는 것은 흔히 알려진 사실이다. 그러므로 게임의 발전을 위해 부모세대는 지금껏 쏘았던 따가운 시선을 거둬주고 또 하나의 문화로 인정해 줘야한다. 또한 게임을 즐기는 젊은 세대는 국내게임사가 올바른 방향을 나아갈 수 있도록 적극적으로 참여해야 한다.지금껏 한국의 게임 산업이 발전하지 못한 구체적 요인은 20여 년 전으로 거슬러간다. 내부적요인은 90년대 비디오게임의 첫 등장부터 시작한다. 그 당시 국내의 게임 열풍은 뜨거웠으나 얼마 지나지 않아 게임이용권의 유료구매에 대한 부정적인 인식과 불법복제의 등장으로 많은 국내게임사들의 실패로 끝이 났다. 살아남은 소수의 게임업체는 게임의 온라인화와 함께 게임이용권을 전면무료화하고 대신 게임 속 콘텐츠를 유료화 시키는 방향을 택했으며, 이것이 잘 통하여 지금의 (돈+넥슨)이라 불리는 대표적인 과금 유도 게임배급사 넥슨과 넷마블 등 여러 기업들을 성장시켰다. 넥슨은 선두로 나서 사행성 유도 콘텐츠(랜덤 뽑기)를 등장시켰다. 게임머니의 구매없이도 게임을 플레이하는데 지장은 없으나 진행속도가 느려 기존유저들에게 뒤쳐지기 때문에 국산게임에서의 게임머니 구매는 필수가 되었다.지금 국내게임의 트렌드는 랜덤 뽑기다. 스마트폰 보급률의 증가와 함께 찾아온 모바일게임의 인기에도 랜덤 뽑기는 한자리를 꿰찼다. 결국 PC와 모바일 모두 게임머니 구매유도에만 집중하여 게임의 독창성과 재미는 줄고 비슷한 게임만 등장하는 국내게임시장의 현황이다. 그리고 외부적요인은 2008년 시행된 셧다운제(청소년의 심야게임 금지)나 정부가 게임을 마약과 같은 중독성이라며 언급한 사건들로 인해 몇 년동안 국내게임의 이미지는 사행성 그리고 마약처럼 부정적 이미지였다.
    경영/경제| 2017.06.12| 2페이지| 1,000원| 조회(139)
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  • 하이트진로 전주공장 견학서
    하이트진로(Hite Jinro) 견학서-하이트진로 전주공장-학교과목담당교수학과학번성명날짜하이트진로 전주공장1. 하이트진로 전주공장(하이트진로 전주공장 외관)(하이트진로 전주공장 진입로)- 전주시내에서 승용차로 약 30분 거리인 전라북도 완주군 용진면에 위치한 하이트진로 전주맥주 공장은 약 9만평의 규모를 갖추고 있고 하이트진로의 퀸즈에일, 하이트, 맥스, 등 맥주 생산기지의 심장부에 해당한다. 또한 공장 진입로사진에서 확인할 수 있듯이 공장면적의 50%이상이 녹지화된 친환경 공장이기도 하다.2. 맥주생산- 이 공장엔 큰 규모의 원표처리, 발효, 저장 설비가 설치되어있고, 이를 이용하여 연간 약 60만kl의 맥주를 생산할 수 있다. 전 공정은 컴퓨터시스템으로 중앙통제실(Main Control Room)에서 맥주 생산 공정을 제어하고 있다.3. 히트상품- 이 공장의 주목할 점은 이곳에서 탄생한 히트상품들은 최초 생산된 신제품들이다. 그 제품들은 국내 유일의 흑맥주 '스타우트'(1991), 국내 맥주시장 판도를 바꾼 돌풍의 주인공 '하이트'(1993), 국내 최초 올 몰트 맥주 '맥스'(2006), 국내 대형제조사 최초로 선보인 상면발효 맥주 '퀸즈에일'(2013)등이 있다. 이 제품들은 이 공장에서 첫 시작되어 하이트진로의 히트상품이 되었다.*에일: 에일 맥주는 상면 발효 효모에 의하여 실온에 가까운 온도에서 발효된 것이다.4. 수질정화 및 폐수처리시설(하이트진로 전주공장 폐수처리시설)- 이 공장은 맥주생산량에 맞춰 후처리 시설도 시스템을 갖춰 설치되어 있었다. 사용하지 못하는 폐수를 처리하는 시설과 하루 1만5000톤(t) 규모의 자체 수질정화시설을 갖췄다. 친환경 공장이라는 타이틀에 알맞게 업계 최초 환경 친화적인 혐기성 소화조(IC Reactor)시스템을 도입한 것이 특징이다.*혐기성 소화조: 혐기성 세균에 의해 고농도의 유기물을 분해하고 감량화하기 위한 밀폐된 탱크5. HITEPIA- 하이트진로 전주공장은 공장 내의 설비와 공정 등을 소개하고 홍보하는 견학시설이 있다. 사전에 미리 견학신청을 해야만 한다. 공장 바로 옆에 위치한 HITEPIA건물 내부엔 하이트진로 홍보영상을 관람할 수 있는 홍보 영상실이 있고 그 외 관련 자료들을 관람한 뒤 공장에서 바로 뽑아낸 맥주를 시음하는 것까지 견학코스이다. 최근 급증하는 맥주 인기에 맥주를 좋아하는 사람들에게 전주 관광지로 추천되는 곳이다.
    경영/경제| 2017.06.11| 3페이지| 1,000원| 조회(279)
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  • 현대자동차 아산공장 레포트
    현대자동차 아산공장학과학번성명과목명지도교수현대자동차 아산공장1. 기업소개가. 현대자동차1) 창립: 1967년2) 산업분야: 완성차 생산·판매업3) 창립자: 정주영4) 모기업: 현대자동차그룹- 2013년 기준으로 세계에서 8번째로 큰 자동차 회사이며 국내 3곳(울산, 아산, 전주)과 해외 7곳(미국, 브라질, 인도, 중국 등)에 공장을 설비하여 전 세계를 상대로 자동차 생산·판매업을 하고 있다.2. 현대자동차 아산 공장? 위치: 충청남도 아산시 인주면 현대로 1077(금성리 123)? 완공: 1996년? 공장면적: 1,830,000m2(축구장 243배)2-1.주요특징가. 친환경 생산 공장1) 태양광 발전소- 공장지붕위에 설치된 태양광 발전소는 10MW급의 국내 최대 지붕발전량을 가졌으며 활용효과는 연간 5,600톤의 Co2(이산화탄소)감축효과로 소나무 112만 그루를 심은 것과 같다.2) 수질환경 보호 시스템- 아산공장은 일일 5,000톤의 폐수를 7단계의 정수장을 가동하여 처리하는 폐수 무(無)방류시스템을 갖췄고, 3중 침출수 차단 설비를 갖춘 폐기물 매립시설을 구축하여 환경보호에 적극적 참여한다.나. 효율적인 공장설비3) 프레스공장- 일일 200톤의 철판과 5,000톤급 프레스로 생산차량에 사용되는 각 21개의 이종패널을 동시 성형하는 효율적인 생산시스템4) 차체조립자동화공장- 자동화된 설비와 로봇으로 패널들을 조립하여 최초로 외관을 형성하고 2천여 점의 용접으로 완성된 차체를 생산하는 자동화 공장.5) 도장 공장- 친환경적인 수용성 설비와 도장로봇을 갖춘 공장으로 방청 및 14개의 색상으로 도색하여 방진, 방수를 갖추고 다양한 기후와 환경에 대한 내구성 강화를 목적으로 한다.6) 의장 공장- 자동화된 생산라인을 갖추고 차체에 모듈화된 부품을 조립하며 동일 생산라인에서 천여가지 다양한 종류의 차량을 생산.(54초당 1대씩 생산가능)7) 엔진/소재 공장- 현대자동차가 독자개발했으며, 알류미늄재질의 최첨단 4기통 세타, 누우 엔진과 6기통 람다엔진을 연간 600,000대 생산 가능한 공장.다. 점검시스템8) 도로주행시험장- 다양한 환경을 갖춘 3.2km 왕복 시험로에서 모든 생산차량의 성능 및 작동 상태를 점검하여 세계 최고수준의 품질관리를 실행한다.2-2. 주요 생산차량라. 소형차9) 소나타- 1985년에 스텔라의 고급모델로 출시를 시작했으며 현대자동차와 대한민국의 대표적인 중형차이다. 현대자동차의 승용차 중에서 가장 긴 역사를 가지고 있다. 차명은 고도의 연주 기술이 요구되는 4악장 형식의 악곡인 소나타에서 따온 것으로 혁신적인 성능, 기술, 가격을 지닌 종합 예술 승용차라는 의미를 가지고 있다.10) 그랜저- 1986년부터 생산하고 있는 대한민국의 대표적인 전륜구동 방식의 고급 준대형 승용차이다11) 아슬란- 2014년에 출시된 현대자동차의 준대형 세단이며, 차명인 아슬란은 터키어로 ‘사자’를 의미한다.*좌측부터 그랜저, 소나타, 아슬란이다.2-3.제조공정- 현대자동차 아산공장의 자동차 제조공정이다.
    경영/경제| 2017.06.11| 4페이지| 1,000원| 조회(326)
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