Contents Marketing 1. 2. 3. Introduction (SM Entertainment and PRADA) – Company analysis, SWOT, VSA, Segmentation JV : The SM wears PRADA – Naming, Core business activities, Landing market / Target Segmentation, Secondary and Tertiary market Marketing for “The SM wears PRADA” - Competition, POD, Benefit Sacrifice, Distribution Channel Appendix.Company / Industry Analysis VSA SWOT - PRADA The SM Ent. And PRADA SWOT – SM Entertainment 01Company / Industry Analysis As a Italian Luxury brand, earning is about $3.91 billion revenue Manufacturing and selling leather bags, clothing, accessories, shoes, etc. Founded by Mario Prada in 1913, Miuccia Prada’s grandfather, in Milan. Adding on Prada flagship, it also has fashion brands such as Miu Miu , Churchis , and Kashu Elegant and Classic model, while other competitors only focus on sexuality and profitability Creative and modern innovation through try out with unconventional fabrics and design In 2006, a movie titled “The Devil Wears Prada” wak, and Twitter V-S1-A3: Sharing ‘Made by SM’ content around the world V-S1-A4: Creating a virtual community for the global audiences V-S2-A1: Networking with global affiliates such as SM Ent. Japan, SM Ent. U.S. V-S2-A2: Expanding its business to sports, fashion, mass media and cosmetics State-of-the-art Culture Technology to create the best soft power contents and artists Asia’s No.1 Entertainment GroupSWOT Analysis Prada SM EntertainmentTarget Segmentation Prada SM Entertainment AGE Price : Low, Aged : 20-30 Price of product Price : High, Aged : 20-30 Price : Low, Aged : 40-60 Price : High, Aged : 40-60 AGE Price of product Price : Low, Aged : 20-30 Price : High, Aged : 20-30 Initially, targeting different market would compensate and strengthen each other’s weaknesses The main goal of joint venture will be entering new market such as ‘price : High, Aged : Low’ Price : Low, Aged : 40-60 Price : High, Aged : 40-60Naming Core Business Competencies Landing Market / Target Segment The Sty/price specialist Extensive R D Capabilities Innovative product design (focus on celebrities of SM entertainment) Focus on new product development (use famous male Korean artists – male product) Extend brand portfolio such as cosmetics, fragrances, and clothing – SM wants fashion brand as their subsidiaries Core Business Competencies / Brand analysis as a joint venture 02 202 3-1 Landing Market / Target Segment AGE Age : Low Region : Asia Chinese/Japanese market Region Age : Low Region : America, Europe Age : High Region : Asia Age : High Region : America, Europe02 3-2 Secondary and Tertiary Market Potential country : Thailand Especially, focusing on male products WHY Scalable? In the past, men’s cosmetics were primarily focused on shaving products. Recently, men started to care about their appearances and fashion. Asian markets take possession of more than 60% of the male product industry and about 70% of Thai Men buys cosmetics and clothing products through online channel For insnce -Influence in Asia and Europe industry Greater synergy -Variety of subsidiaries -IT intelligent (investing heavy on technology) -Opportunities of various future businesses -Adaptive and lead trend Unfavorable Unique ( PoD ) Similar ( PoP ) SM entertainment is not known for the great fashion style Too much PPL(product placement) through SM entertainment is negatively affect the image of PRADA -Transparency and trust issues between SM artists -Gap between innovation and old-fashion -Unique but danger in using Korean model for Italian products -Asia limited -Too much attention only to the younger generation -Cannibalization due to damage image of PRADA03 3 Benefit-Sacrifice Analysis Customer Value Core Benefits (POP) Add-on Benefits (POD) Acquisition Costs (POP) Processing Costs (POD) Usage Costs (POD) Sacrifices Benefits The SM wears PRADA Strong dominance of Asian market power due to K-pop and k-drama Be able to capture diverse age, gender, and ethnic consumers Launching innovativIntensity of Coverage: Maintaining exclusive coverage for certain products to keep up the image of high-end quality product by making them only available in Asian market Ease of accessibility through online platform and increasing number of platforms – creating new atmosphere after Covid-19 Consumer Utilities Demanded rank: 1st. Quality (Brand Image) 2nd. Variety of Products 3rd. Location - Luxury and scarcity 4th. Time Corporate Marketing Objectives 1. Utilizing technical online platforms for promotion and sales 2. Customized strategies and promote man-made products Constraints Need strategy for globalization Cannibalization Competitive Considerations 1. Price – Better and cheaper for the younger generation 2. Copy of K-pop models and PRADA productsAppendix. I Administration, Deptt . Of Business. Intensity Of Market Coverage. LinkedIn SlideShare . November 29, 2009. Accessed June 20, 2020. https://www.slideshare.net/abhilashsaraf/intensity-of-market-coverage#:~:text=The most importanthow}
Question: 1)Ownership is generally more cost-effective than lease if the entity can reasonably make good use of the building for more than a decade because ownership provides interest and depreciation tax benefits to the company and is not constrained by the management burden or profit margin of the building owner/investor. Then, WHY does the entity acquire real estate by lease, NOT owned?A.Leasing is more cost-effective than owning because some small and medium-sized enterprises suffering from financial difficulties can improve their poor financial structure by emulsifying their properties.
회사 및 해당 직무에 지원한 동기와 입사 후 회사에서 이루고 싶은 중장기적 목표를 기술해 주십시오. (최대 700자 입력가능)[경제와 미디어의 융합형 인재]저는 회사를 선택하는 데 있어 주도적으로 일할 수 있는 곳을 우선적으로 고려합니다. 제가 xx에 지원한 이유는 수평적인 조직 문화에서 제가 가진 역량을 쏟아 부을 수 있는 기업이라고 생각했기 때문입니다.경제학을 전공하며 항상 아쉬움을 느꼈습니다. 통계 수치를 읽어내며 상황을 진단할 수 있었지만, 현실에 적용하는 데 한계가 있었기 때문입니다. 미디어학을 이중전공으로 선택한 이유는 이러한 아쉬움을 해소하기 위해서였습니다. 강의를 통해 경제학과 미디어의 융합 지식을 쌓을 수 있었습니다. 통신사 간 요금 산정에 있어 게임 이론이 적용된다는 점, IPTV의 광고 구성에서 가격 차별이 적용된다는 점 등이 흥미롭게 다가왔고, 추후 관련 업계에서 역량을 발휘하고 싶었습니다.입사 후, 효율적인 요금제를 기획하는 것이 목표입니다. 미시적 관점에서 소비자들의 특성을 분석하며 차별화를 통해 모두가 만족할 수 있는 시스템을 구축하겠습니다. 이를 바탕으로 5년 후, 차량형 통신 요금제를 기획하고 싶습니다. 미래의 스마트카는 자체 OS를 탑재할 것으로 예상됩니다. 인포테인먼트를 공급하기 위해서는 통신망이 필요하기에, 통신사와 결합한 요금제가 출시될 가능성이 큽니다. 인사이트를 축적하며 미래 먹거리 사업에 대비하겠습니다.열정을 가지고 끈기 있게 실행하여 성공 혹은 실패한 경험과 그 경험을 통해 무엇을 얻었는지 기술해 주십시오. (최대 700자 입력가능)[사소한 관심에서 성공을 끌어내다]SNS를 보면서, 많은 사람이 영상 편집에 관심이 있지만, 전문적으로 배우기엔 부담을 느낀다는 것을 알게 되었습니다. 이 부담을 덜고 기본적인 편집 방법을 가르치기 위해 편집 세미나를 기획했습니다. 학교 게시판에 포스터를 붙이고, 커뮤니티 등에도 홍보 글을 올린 끝에 작년 5월 첫 세미나를 열 수 있었습니다.첫 수업 직후 학생들의 표정을 잊을 수 없습니다. 유용한 기법을 가르쳐주기 위해 노력했지만, 영상 편집 자체가 생소했던 학생들이 모두 배워가기에는 한계가 있었습니다. 첫 단추부터 어긋나버렸으나 포기하지 않았습니다. 철저히 학생들의 입장에서 가르쳤습니다. 커리큘럼을 전면 백지화한 후 지속해서 피드백을 받으며 니즈를 파악했고, 이를 즉각적으로 새 커리큘럼에 반영했습니다.5월의 성장통은 수업을 성장시켰습니다. 참여 학생이 크게 늘었고, 온라인 플랫폼으로부터 오퍼가 들어와 일반인을 대상으로도 세미나를 열고 있습니다. 5명으로 시작한 세미나는 어느덧 매달 100명 이상이 신청하는 인기 강의로 성장해서, 1년 간 6000만 원의 수익을 창출할 수 있었습니다.저는 해당 경험을 통해 ‘추진’의 중요성을 배웠습니다. 떠오른 생각을 실천하지 않았더라면, 난관에 부딪혀 중간에 포기했더라면, 성공을 찾지 못했을 것입니다 xx 마케팅 직무를 수행하며 열정을 통해 가치를 창출하겠습니다.공동의 목표 달성을 위한 협업 경험을 본인이 수행한 역할 중심으로 제시하고, 해당 경험을 통해 무엇을 얻었는지 기술해 주십시오. (최대 700자 입력가능)라인 프렌즈와의 수업 연계 프로젝트를 통해 팀원들과 협업했던 경험이 있습니다. 플래그십 스토에서의 매출을 상승시키기 위한 전략을 제시하는 것이 목표였습니다.제가 맡은 역할은 자료 분석이었습니다. 온라인 스토어의 스크립트 정보를 분석해보니, 해외 트래픽에서의 구매 전환율이 높음을 알 수 있었습니다. 오프라인 매장 자료에서도 해외 고객의 구매율이 높다는 정보를 도출했습니다.이를 팀원들과 공유했고, 동향 파악을 위해 스토어를 방문했습니다. 국내 고객이 해외 고객보다 많았지만, 이들이 차지하는 판매 비중은 높지 않았습니다. 구경만 하고 돌아서는 경우가 많았기 때문입니다. 반면, 중국 여성 고객들의 방문율은 조금 떨어지지만, 구매율은 매우 높은 것을 알 수 있었습니다.일련의 과정을 겪으며, 중국 여성은 구매와 직결된다는 결론을 얻었습니다.xx를 통해, 이들이 라인 프렌즈 캐릭터의 아기자기함에 애착을 느낀다는 것을 파악했습니다. 이에, 중국 여성들이 자주 사용하는 립글로스, 거울 등을 캐릭터 상품화 하는 것으로 아이디어를 구체화했고, 실무진으로부터 프로젝트 1위라는 성적을 받았습니다해당 경험을 통해 분석의 중요성을 느꼈습니다. 타당한 분석이 선행되니 타겟층을 정의하거나, 프로모션을 생각하는 것이 훨씬 수월했기 때문입니다. 마케팅 부서에서 정답과 가장 가까운 답안을 제시하는 데 기여하겠습니다.
PART_1카탈루냐와의 갈등, 그리고 축구경기 '엘 클라시코' 란 무엇이며 스페인 사회에서 그 의미에 대해 서술하시오현재는 스포츠와 정치는 분할하여 말할 수 없다. 엘 클라시코는 스페인의 최대 경쟁자인 FC 바르셀로나와 레알 마드리드의 더비 경기를 일컫는 말로 본질적인 의미는 전통적인 진정한 승부이다. 이는 단순한 스포츠 경기만을 말하는 것이 아닌 역사적, 지리적, 사회적인 면모의 끊임없는 대결 하는 대립양상을 뜻하는 말이다. 예를 들어 카탈루냐와 카스티야의 지역적 대립, 정치체제에서의 지방자치와 중앙집권의 대립 등 다양한 대립의 지표로서 ‘엘 클라시코’라는 말이 사용된다. 엘 클라시코 경기가 FC바르셀로나 홈경기장에서 열릴 때에는 바르셀로나는 살아있는 카탈루냐의 역사로서 카탈루냐인들에게 아랍 세력의 지배 하에 있던 다른 이베리아 반도와 카스티야에 대하여 차별화를 두는 것으로 작용된다. 스페인 내전 당시에 카탈루냐는 공화국을 지지하며 바르셀로나는 공화국의 수도가 되었다. 하지만 프랑코군의 쿠테타 때문에 카탈루냐의 수장이자 FC바르셀로나의 회장이 죽게 되었고 이 사건 후에 FC바로셀로나는 반 카스티야가 되었다. 오늘 날에도 카탈루냐의 독립을 위한 운동이 지속적으로 이루어 지고 있으며 스페인과의 차별성을 계속 울부짖지만 경제적으로 이는 어려운 상황이다. FC바르셀로나는 엘 클라시코를 통하여 그 소중한 가치를 지키고 있다. 스페인 내에서 준 독립국가에 동하는 자치권을 내세우며 카탈루냐만의 소중한 문화를 지키려는 힘을 유지하고 있다.1492년과 1898년은 스페인 역사에서 중요하고 상징적인 해이다. 해당 시기에 일어난 중요한 역사적 사건을 구체적으로 열거하고, 그 의미에 대해 서술하시오.스페인 역사에서 1492년은 여러가지로 중요한 해이다. 1492년에 파이파 국가(마지막 이슬람 국가)였던 그라나다 왕국이 함락되어 국토회복전쟁(Reconquista) 가 끝난 해이다. 기독교 세력이 그라나다를 정복함으로써 781년 동안의 긴 무슬림 지배는 종식되어 통일된다. 하지만 이때부터 유대인 박해또한 시작하였다. 로마 카톨릭 국가로써의 위치 정립을 위하여 종교재판을 열어 이단을 화형시키고 개종을 거부하는 이슬람과 유대교 사람들을 추방하였다. 이는 알람브라칙령이라고 부르는데 이슬람 및 유대인을 축출하면서 국가 재정에 악영향을 끼치고 근대화에 브레이크를 걸게되며 중세시대로 역행하는 모습을 보여주었다. 혈통의 순수성에 집착을 보여주며 종교적으로 타인을 배타하는 모습을 보여주었다. 또한 카스티야 왕국과 아라곤 왕국이 연합하여 스페인 제국을 건설하며 콜럼버스가 처음으로 미대륙으로 항해한 해이다. 콜롬버스가 신대륙을 발견하게 되며 세계의 서구화 또한 진행되었다. 세계무역, 자본축적 및 스페인의 고유문화를 세계에 널리 알리는 계기가 되었다.국토회복전쟁(Reconquista)의 시기, 원인, 경과, 결과를 쓰고, 그것이 스페인 역사에서 갖는 의미에 대해 의견을 곁들여 종합적으로 서술하시오.국토회복전쟁은 이슬람 세력의 전성기를 카톨릭 왕국들이 꿋꿋하게 지켜 내다가 정권 다툼 및 내전으로 약해진 이슬람의 마지막 그라나다 왕국을 이베리아 반도에서 몰아냈던 수백 년 동안의 시기를 말한다. 718년 아스투리아 왕국의 스페인북부 코바동가 전투에서 기원 되어졌다. 11세기에 나라바, 아라곤, 카스티야 왕국 등 이슬람세력과 기독교 세력간의 대치가 생기며 그 이후에 레콩키스타가 본격화되었다. 1249년도에는 알가르브가 함락하며 1492년에 파이파 국가(마지막 이슬람 국가)였던 그라나다 왕국이 함락되기까지 지속적으로 약 750년이 넘는 기간 동안 진행되었던 기독교 국가의 영토 확장은 Reconquista 라고 불리운다. 이베리아 반도를 통치하게 된 이슬람 왕국들은 기독교인들에게 종교의 자유를 주지 않았다. 이에 순수한 카톨릭의 정신을 지키고 왕권을 강화시키기 위해서 한 전쟁이라고 좋은 측면으로 보여 질 수도 있지만 반면에 절대왕정을 지키며 타 종교인을 배타하고 기독교 포교를 명분으로 내 새운 비판 받아 마땅한 전쟁에 대한 합리화를 보여준다. 스페인이 이슬람 교도인들에게 정복을 당했다는 사실은 기독교를 순수 혈통이라고 정통성을 강조하는 스페인과 직결되는 문제였다. 이를 위해서 유대인과 무어인들을 추방하게 되며 이는 경제적으로나 사회적 구조가 무너지게 된 계기이다. 또한 신대륙을 개척했음에도 불구하고 제대로 관리하고 유통망이 성립되지 않아 제노바 공화국의 관리에 순응할 수 밖에 없었다. 단순한 그라나다의 함락이 레콩키스타의 결과라고 많이들 알고 있지만 이베리아 반도의 완전한 통일과 로마의 영토 수복이 완료되어야한 진정한 결과물을 배출할 수 있다고 보여졌다.합스부르크 왕조에서 부르봉 왕조로의 이행과 오늘날 스페인 왕실에 대해 서술하시오.에스파냐, 오스트리아 그리고 프랑스의 여러 혈통이 얽히고 설켜버린 구조로 매우 복잡한 에스파냐 왕위 계승 구조가 있다. 이 시기에는 아메리카 신대륙에서 금과 은을 유입하게 되며 네덜란드가 스페인의 속령이 된 시기이다. 하지만 수 많은 전쟁 때문에 인구가 감소되며 군사력이 약화되는 시기였다. 이 사건의 발단은 합스부르크 왕가 카를로스 2세에게 마땅한 후계가 없어서 부르봉 왕가 펠리페 5세인 프랑스의 루이 14세의 손자에게 추대하였다. 이 속에서 스페인과 프랑스는 부르봉 왕가의 펠리페 5세를 추대하였고, 신성 로마 제국, 네덜란드, 영국, 그리고 포르투갈을 합스부르크 왕가의 카를로스를 추대하였다. 이때에 위트레흐트 평화 조약은 1713년도에 성립하여 다양한 유럽 국가들에 의해 공통되어 맺어져 스페인 왕위 계승 전쟁을 종결시켰다. 이는 스페인만이 소유하고 있던 고유의 영토를 분할한다는 의견을 받았고 프랑스와 스페인으로부터 왕위가 한 사람에게 물려지게 되는 안된다는 보장을 받았다. 18세기에 모든 것은 국민을 위해서지만 국민의 참여 없이 행하는 절대왕정을 추구하며 부르봉 왕가가 시작되었다. 부르봉 왕가는 펠리페 5세, 페르난도 6세, 카를로스 3세, 카를로스 4세 순으로 진행되었다. 현재는 에스파냐 왕국의 국왕이 재림해 있고 부르봉 왕조의 펠리페 6세이다. 친부인 후안 카를로스 1세 국왕이 양위 한 후에 펠리페6세는 헌법적 임무들을 잘 해쳐 나가며 많은 공식행사를 개최하였다.20세기 스페인 사회-정치상황에 대해 서술하시오1900년대부터 약 10년동안 스페인은 평화의 시기를 누리게 된다. 하지만 20세기에 들어와서 스페인은 좌파와 우파 간의 대립이 고조되며 로마 카톨릭의 독재가 시작되어 여러 인민전선들이 불만을 표출하였다. 또한, 독일 히틀러, 이탈리아에 무솔리니와 같이 프랑코 독재 정권이 시작되었으며 그가 죽고 나자 스페인 왕정이 복고 되었다. 그 후에 군사 쿠테타의 위기도 있었지만 카를로스 1세의 노력으로 인하여 스페인의 사회노동당이 다시 정권을 잡게 되었다. 스페인 정권을 독점하고 있었던 사회노동당(좌파)는 개혁을 실행하게 되었다. 2020년에 페드로 산체스는 사회노동당 PSOE 의 총리로 공식 취임 되었다. 그는 여러 진보 정부 구상 프로그램을 내놓으며 고소득자의 소득세 인상, 최저임금 인상, 대기업 법인세 인상 등 경제적으로 긍정적인 영향을 끼치며 사회적으로는 카탈루냐 분리주의 갈등 해결을 위해서 계속 노력해 오고있다. 또한 21세기에 들어서서는 스페인도 유로화로 대체 되었으며 15개국과 함께 유로존으로 편입하여 새로운 변화를 맞게 된다.PART_2단순히 스페인은 열정의 나라 그리고 축구의 나라라고만 생각되어왔다. 하지만 단순히 축구 경기를 응원하는데 있어서도 그 배경지식이 있느냐 없느냐에 대해서 정말 큰 차이가 있다고 보여진다. 두 가지 측면에서 너무나 재미있게 수업을 들을 수 있었는데 첫번째로는 카탈루냐에 대해서 많은 생각을 할 수 있었던 기회였던 것 같다. 카탈루냐는 오랜 기간 동안 스페인령으로 있었지만 스페인의 수도 마드리드가 있는 카스티야 지역과는 다른 사회, 지역적 차이로써 많은 갈등을 지속해왔다. 20세기에는 그들의 독립운동이 진행되었고 찬성표로 이끌었지만 이는 정부 승인을 받지않는 선거로 물거품이 되었다. 카탈루냐 공화국을 선포하였음에도 불구하고 스페인 정부는 이를 인정하지 않게 되었다. 카탈루냐는 경제적으로서 스페인 전체의 20%의 총 생산량을 가지고 있는 만큼 경제 규모가 큰 지역이고 인구 또한 점진적으로 증가하는 추세를 보이고 있다. FC바르셀로나의 마음의 고향으로서 그들의 예술가의 혁신성이나 천재성도 대단하다고 여겨졌다. 이들의 행보가 미래에는 어떻게 될지 더욱 궁금해지게 만들어주었다. 두번째로는 스페인 문화의 예술성에 대해서 재미있게 느껴졌다. 그들의 시에스타라는 문화라는 것이 있어서인지 그들의 건축, 영화, 음악 등에서 따뜻함을 많이 느낄 수 있었다. 스페인은 르네상스 양식을 받아드리면서도 독자적인 건축 양식을 내세웠다. 또한, 과제에서 접할 수 있었던 것과 같이 스페인의 영화예술은 독특한 촬영기법으로 눈길을 끌게 되었다. 하지만 글로벌적으로는 스페인 영화가 차지하고 있는 비율은 너무 작기 때문에 이 또한 미래에 얼마나 많은 발전이 있을지 기대하게 만들어준다. 또한 스페인의 산티아고 순례길을 걸으며 본인이 배웠던 스페인의 길고 복잡한 역사에 대해서 다시 한 번 생각해 볼 수 있는 기회가 되었으면 좋겠다.
영화의 이해-중간 보고서매튜 본 감독의 영화 ‘킹스맨’ 분석하기주인공이 범인을 밝혀내는 순간의 장면에 현대의 최신 촬영 기법이 들어간 영화를 분석하고 싶었다. 왜냐하면 현대의 촬영 기법을 통하여 미래 영화의 방향성은 어떤 식으로 진행될지 생각해보고 싶었기 때문이다. 하여 이번에 분석할 영화로 킹스맨을 선택하였다. 영화 ‘킹스맨: 시크릿 에이전트’의 컴퓨터그래픽(CG)기술은 다른 액션 스파이 영화에 비해 CG기술이 많이 들어가지 않았다. 현대 액션 영화에서는 실제를 기반하기 때문에 CG와 인물들의 연기 조합으로 현실과 영화의 차이를 구분하기 어려울 정도로 극적인 사실주의를 표현하길 원한다면 ‘킹스맨’에서는 현대 영화에서 흔히 볼 수 없는 빨리 감기, 1인칭 시점 등의 고전적인 촬영 기법을 사용하여 화려한 액션신을 보여준다. 현대영화에서는 프레이밍의 원칙이 자주 깨지는 일이 흔한데 ‘킹스맨’에서는 주인공의 얼굴이 되도록이면 정면에 올 수 있도록 정면화 기법을 자주 사용한다. 그런 점에서 킹스맨만의 독특한 분위기와 집중하게 만드는 연출을 통하여 여러 명장면을 배출하였다. 또한 현대 시대의 스파이 영화에서는 잔혹한 폭력 묘사를 다루어 높은 수위와 긴장감을 주어 사람들에게 거부감을 주는 경우도 흔히 볼 수 있는데 이에 비하여 킹스맨은 유쾌한 음악과 현실적 물리 법칙과는 별개인 액션 모션 그리고 악당의 코믹한 자기망상극으로 하여금 폭력을 불편하지않고 즐길 수 있게 만들어주었다.킹스맨을 선택하게 된 제일 큰 이유는 감독님의 디테일한 미장센과 세 번의 의미 있는 액션신을 분석함으로서 영화가 단순한 스토리와 배우의 연기뿐만이 아니라 감독의 연출을 통하여 어떻게 좋은 작품이 되는지 보여주고 싶었다. 킹스맨에서는 미장센이 훌륭하게 나와있는데 주인공 에그시가 처음 킹스맨에게 전화를 걸고 해리가 나타나는 롱테이크 장면에서 에그시에게는 태양 빛을 비춰주고 해리는 암흑으로 나타내었다. 에그시에게 나타난 빛은 그의 밝은 미래를 암시하였다는 것을 알 수 있었다. 이 장면에서는 등장 인물이 의도적으로 카메라를 보지 않고 다른 곳을 바라보며 걷다가 우연히 해리와 마주치게 되는데 이러한 간접적인 시선이 관객으로 하여금 관음증의 즐거움을 더 키워준다. 아마 관객들은 그들이 마주칠 것을 예상하고 이에 들어맞게 되는 스토리 라인에서 희열감을 느끼지 않았을까 생각이 된다. 이는 어떻게 보면 주관적인 시선으로서 스크린 속에서 등장인물들이 서로에게 던지는 시선으로 남성적의 시선이 담겨있다는 것을 알 수 있다. 또 다른 미장셴으로서는 킹스맨의 수장 해리가 악당 발렌타인을 만나러 갔을 때 발렌타인이 연 문 뒤로 총이 보이고 총구는 악당을 겨누는데 이는 해리가 공격적으로 악당과 싸우기 위하여 등장했고 그 총구의 방향이 바뀌었을 때에는 서로가 총을 겨눌 것 이라는 의미를 담고 있다. 또한, 이 한 장면 속에서 배치된 물건들을 딥 포커스하여 감독의 디테일을 보여주었다.또 주목해야 할 장면으로서는 에그시가 6번 문을 지나가는 장면을 보여준다. 영화 속에서 문은 항상 자신의 속해있던 세계에서 새로운 세계로 들어가는 것을 의미하는데 여기서도 원래의 낙오자 삶에서 킹스맨의 삶으로 변화하는 것을 나타내 주었다. 또한 이 때 무빙 카메라를 이용하면서 관객과 등장인물의 일체감을 보여준다. 위기의 순간에서 나오는 영웅의 모습을 보고 사람들은 환호한다. 이에 어벤져스가 나오는 Marvel 을 보면 그들이 사회를 바꾸어 줄 것이라는 희망을 가지고 열광한다. 하지만, 현실 사회에는 그런 영웅은 없기에 킹스맨이라는 영화 속에서 에그시가 평범한 삶보다도 더 어려운 삶을 살았던 한 소년에서 영웅이 되는 모습을 현실적으로 표현한 점에서 매우 칭찬해주고 싶다. 주인공 에그시를 기존에 있던 스파이 영화인 ‘007 시리즈’의 신격화 된 스파이의 모습에서 영국의 신사라는 상상 가능한 젠틀한 신사적인 이미지를 사용하여 영웅으로 만들어 냈다. 또한, 에그시가 틸다 공주와 결혼함으로서 하층민을 대변하고 보수적이고 신사적인 ‘킹스맨’이라는 직책이 악당을 물리치는 점에서 관객들은 카타르시스를 느끼게 된다. 하층민인 남자 주인공이 귀족 여자와 결혼하게 되는 전형적인 반-신데렐라 내용 또한 현대 시대의 페미니즘으로 싸우는 남녀의 모습도 녹인 것으로 보여진다.킹스맨에서 스크린X(3면스크린)의 장점을 살린 몽타주 기법도 잘 녹아 들어간 것 같다. 비록 몽타주는 미장센과 상대적인 개념으로 쓰이지만 이 안에는 부드러운 쇼트와 쇼트를 연결하는 몽타주 기법이 잘 들어갔다. 3면 스크린에서 가상 카메라를 사용하여 자동차 계기판, 바퀴, 페달, 사이드 미러 등으로 창문 밖 런던의 모습이 빠르게 지나가는 장면을 구현하여 자동차의 속도감을 잘 구현해 내었다. 연기를 뿜어내고 달리는 자동차와, 기어링, 주인공의 시선이 멀티화면으로 교차되며 긴장감을 더 촉발시켰다. 킹스맨에서의 조명은 코미디와 뮤지컬같은 보여주는 밝고 균등한 조명과 분명한 명암을 가지고 있다. 분명 맥도날드 햄버거에 와인을 즐겨먹거나 스티브잡스를 패러디하는 모습들은 분명 코미디 적 요소가 포함되어 있지만 결론적으로는 선명한 명암 대비와 밝은 조명에서 살인을 보여줬던 히치코크의 영화와 같은 모습을 보인다. 또한 이런 불균형적인 조명과 앵글이 대조적인 스파이와 신사의 모습을 보여주며 이러한 변용이 기존에 있던 영웅의 이미지를 번복하게 되고 복장과 행동에서 오는 불일치 또한 더욱 긴장감을 형성하게 되는 연출로 보여진다.영화의 클라이맥스인 등장하는 교회 액션신은 영화 ‘올드보이’의 장도리 격투신에서 영감을 받아 촬영한 것으로 흔히 알려져 있다. 이 액션 신은 약 4분가량으로 클로즈업 된 장면과 롱테이크로 연결이 되었기에 프리비즈에도 많은 시간을 들였고 배우들은 실제보다 약간 더 느리게 움직이며 연기하였다. 롱 쇼트를 사용함으로서 일정한 거리감을 주어 서사적 거리를 표현했고 영화에서 나온 명대사에서 보여주듯 ‘매너가 사람을 만든다’인 단정한 모습이 아닌 교회액션신은 거칠고 모든 머리와 옷이 망가지는데 이는 킹스맨의 특유의 모습을 보여주지 않았다. 최근 영화의 편집이 들어간 것으로 보여지는데 시간의 확장을 보여주어 슬로모션과 스텝 프린팅의 편집 기법이 들어간 것 같다. 인물들을 느리게 찍고 프레임 수를 늘려서 일종의 슬로 모션 효과를 나타냈다. 이에 영화 테이프를 갑자기 빠르게 감거나 느리게 감은 것 같은 느낌을 주며 앞에서 말했듯 화면 정 중앙에서 액션이 이루어지는 촬영 기법으로 하여금 독특하고 옛날영화이지만 세련된 분위기를 만들어 주었다. 또한 긴박한 결투 장면 속에서도 화면의 핵심은 중앙에 집중되기 때문에 장면의 빠른 호흡에서도 관객의 몰입이 깨지지 않게 보여주었다. 이 시퀀스에 여러 인물들이 나오지만 흐름이 끊기지않고 롱 테이크로 찍게 되어서 해리가 집중이 되지만 모든 인물들이 정신 사나워 보지않게 자연스럽게 만들어 주었다. 현장의 분위기를 헤치지 않고 카메라 움직임 만으로 완전한 스토리텔링을 보여주었다. 또한, 킹스맨의 클라이맥스에서는 주관적이기보다는 객관적인 표현이 더 강하게 나왔다. 첫 해리의 액션장면에서는 오버더숄더 (over the shoulder) 쇼트가 많았는데 클라이맥스로 오며 아이레벨앵글, 버드아이앵글, 하이 앵글 등으로 넘어오며 객관적인 시선에서 관객들에게 상황과 액션에 더 집중 할 수 있게 만들어 낸 쇼트들로 구성했다. 쇼트 리스트와 카메라 앵글의 차이를 집중해서 영화를 보았더니 클라이맥스에서의 힘의 표현이 확실하게 표현되는 것을 깨달았다.출처: 영화 ‘킹스맨’영화에서 배경음악은 영화의 분위기를 직관적으로 연출하게 된다. 킹스맨에서 사람의 신체를 훼손하는 장면을 비롯하여 마지막 전투 장면에서도 매우 경쾌한 음악이 흐른다. 특히나 교회 학살 신에서 나오는 Free Bird 라는 곡은 90년대 후반-20년대 초반을 상상하게 되는 옛날 분위기를 생각나게 하며 잔혹하고 처참한 장면들과 잔잔한 음악이 상반되게 만들어준다. 또한, 발렌타인과 주인공 에그시가 싸울 때 나오는 곡인 Give it Up 은 위풍당당한 행진곡으로 너무나 경쾌하고 춤을 추고 싶게 만드는 곡이다. 긴장감이란 없어서 액션영화에서는 절대 쓰이지 않을 곡의 분위기 인데 이러한 음악이 폭죽처럼 터지는 사람들의 머리와 어우러지게 되며 파티와 같은 장면을 연출한다. 이로 하여금 진보적인 스파이물이 탄생되게 된다. 또한, 마지막 폭죽 신에서 로우 앵글(low angle)을 사용하여 동작의 속도감을 높여서 혼란과 불안감을 증폭시켜주었다. 클라이맥스에서 찍은 아이레벨앵글과 대비하여 마지막 결말은 단순히 인물만이 아니라 사물들도 로우 앵글로 포커싱을 주며 찍은 장면이 많았고 교회 액션신은 상황을 전달하기 위함이었다면 마지막 폭발 신은 에그시에게 초점을 주어 버드아이앵글과 로우앵글로 만들었다. 이는 마지막 영웅으로 남게 되어 공주와 결혼하는 결말을 가진 주인공 에그시에 대한 경외감과 존경심으로 하여금 영웅주의 영화로 만들어준다. 영화의 연출과 촬영기법을 중점적으로 영화를 감상하다 보니 줄거리와 감독이 의미하고자 하는 바가 더 잘 와 닿았던 것 같다. 그러한 의미에서 흔히 B급 영화라고 알려진 킹스맨이 많은 미장센과 생각이 많이 필요한 롱 테이크를 포함한 데에 있어서 결론적으로 매우 완성도 있는 작품이라고 생각이 들었다.