일본어 회화 리포트 일본드라마 감상문 - 드라마 : 고독한 미식가 - 과 목 명 담 당 교 수 님 학번 / 이 름 중간고사 대체 과제물을 고를 때 많은 행복한 고민을 했다. 대체 과제물1을 하면 일본의 패션 성지라고도 할 수 있는 도쿄의 하라주쿠에 대해도 알아볼 수 있고, 국내엔 없는 일본의 패션잡화점인 도쿄 긴자 역 근방의 슈프림 매장에 대해서도 알아볼 수 있었기 때문이다. 하지만 그럼에도 불구하고 이번 과제물2인 일본드라마 감상문을 선택한 이유는 군대에 있을 적, “고독한 미식가”라는 드라마를 접하고 보게 되면서 해당 드라마로 인해 일본이라는 나라에 꼭 한번 가보고 싶다는 계기가 생겼기 때문이다. 고독한 미식가는 벌써 시즌8을 맞이할 정도로 오래된 드라마이며, 만화가 원작으로 간단한 소개를 하자면 수입 잡화상을 홀로 운영하는 ‘이노가시라 고로’는 업무상 여러 마을을 방문하며 혼자, 문득 들어간 가게에서 식사를 하며 그 곳에서 말로 다 표현하지 못할 음식들을 만나게 된다는 것이 간단한 소개이다. 이 드라마가 실감나는 이유는 러닝타임이 짧은 편으로 쓸모없는 장면은 다 제외하고 빠른 시간 내에 말하고자 하는 장면에 몰입하게 해 단시간에 좋은 집중도를 유지하며 볼 수 있다는 것이고 드라마라는 가상세계 속 만들어진 음식점이 아닌 실제로 존재하는 음식점을 찾아가 혼자 식사를 하면서 보다가 침이 절로 넘어갈 정도로 현장감 있는 식사현장을 볼 수 있는데 그것을 보다보면 허기가 지기도하고 나도 꼭 드라마에 나오는 그 음식점을 방문하여 식사를 하고 싶다는 생각이 들기 때문이다. 그리고 음식들을 묘사하는 장면이 매우 인상적인 것도 있다. 또한, 고독한 미식가속 가장 인상 깊은 장면이 3가지 있다. 첫 번째 장면은 항만에서 선원이 선장에게 오늘 실수해서 죄송하다며 사과하는데 이에 대해 선장은 어부에게 있어서 가장 큰 실수는 실수 하지 않는 것으로 실수하는 것으로 깨닫는 것도 있음을 말하는 장면이다. 즉, 실수를 하지 않으면 보이지 않는 것이 있음을 시사하며, 그런 걸 모르고 계속 나아가는 것만큼 무서운 것은 없다고 “실수하지 않는 게 가장 큰 실수.”라는 말을 하는 장면이 가장 기억에 남는다. 이 장면은 우리들이 살아오면서 저질렀던 수많은 실수와 앞으로 할 수많은 실수에 대해 겁먹지 말고 실수함으로 인해 배울 수 있음을 알려준다는 듯 그러한 느낌이 드는 장면이었다. 두 번째 장면은 한국 출장편의 전주 비빔밥 장면이다. 비빔밥은 한국음식으로 흔히 많이 알고 많이 먹어본 음식이지만, 해당 편을 볼 때, 여러 가지 싱싱한 재료를 카메라에 담은 뒤 비빔밥을 만드는 과정 속 음향적인 부분과 시작적인 부분이 매우 식욕을 돋구도록 나왔고 주인공이 식욕이 폭발할 정도로 맛있게 먹는 장면을 보고 해당 장면을 보고 다음날 비빔밥을 만들어 먹었던 기억이 난다. 해당 장면은 한국에서도 촬영했다는 것과 묘사를 잘함으로써 드라마의 완성도가 매우 높음을 보여주는 장면이기도해서 가장 인상 깊다. 세 번째 장면은 화로구이 집에서 식사를 하면서 징기스칸 이라는 화로구이에 대해 짜릿한 맛이라 말하며 만족한 얼굴로 “마치 내 몸은 제철소, 위장은 그 용광로 같아, 나는 마치 인간 화력발전소 같군” 이라고 말하며 밥을 추가시키면서 까지 본인이 만족하는 식사를 하는 장면이 있다. 나는 이 장면과 묘사가 사람이 살아오면서 생기게 되는 삶에 대한 모든 애환을 음식을 통해 해소하는 모습이 마치 소시민들, 우리들 같은 소시민들이 하루의 고단함을 음식으로 씻겨 내리는 듯 정겨운 모습이 느껴졌다. 즉, 일본드라마 임에도 불구하고 그러한 모습이 정겹게도 느껴진 것이다. 또한 드라마의 오프닝 나레이션 대사인 “시간과 사회에 얽매이지 않고 행복하게 배를 채울 때 잠시 동안 그는 제멋대로가 되고 자유로워진다. 누구에게도 방해받지 않고 신경 쓰지 않고 음식을 먹는다는 고고한 행위, 이 행위야말로 현대인에게 평등하게 주어진 최고의 치유 활동이라 할 수 있다.”의 장면을 가장 잘 묘사한 장면이라고 생각한다. 최종소감으로 이 드라마를 보며 느낀 점이 있다면 드라마를 보기 전 아무생각 없이 먹었던 음식에 대해 나만의 정의를 할 수 있게 되었다. 그것은 내가 생각하는 음식이란 그 나라를 파악하는 가장 좋은 방법이라고 생각한다. 대한민국 내에서도 지역마다 각기 다른 특산품이 있듯이, 그 나라의 음식 또한 안에 들어가는 재료를 보면 해당되는 나라에서 기후에 맞는 작물들을 재배하거나 향신료를 쓰기도하며, 모든 음식이 만들어진 기원이나 역사가 존재하듯이, 그 나라에서 오랜 기간 동안 연구되어 만들어진 역사가 담긴 제조법으로 조리가 될 것이다. 따라서 음식이란 그 나라를 파악하는 가장 좋은 방법이며 이해하는 연결고리라고 생각한다. 또한 요즘은 정보화시대로 과거와는 다르게 SNS나 인터넷검색을 통해서 맛집을 검색하고 찾아가서 식사를 하거나한다. 하지만 실상을 보면 대부분 광고비를 받고 맛집 홍보를 하는 등 실제로 찾아가서 식사를 해보면 실망스러운 맛이 대다수 이다. 이러한 점이 가지는 의의는 중요한 날이나 의미 있는 날에 좋은 식사를 하고자 하는데 그러한 무분별한 정보 및 홍보의 남용으로 인해 제대로 된 식당은 계속 묻혀 못 알려지기 마련이며 제대로 된 식당 찾기는 힘들어 졌다고 생각한다. 그런 점에서 생각해보면 해당 드라마는 실제 존재하는 식당에 찾아가서 촬영한다는 것이 현장감이 느껴지는 동시에 일반 시청자들 역시 찾아갈 수 있다는 점이 매우 매력적이다. 그래서 한국에서도 이러한 드라마의 판권을 사서 추가적인 각색 없이 딱 해당 드라마의 형태를 그대로 하여 제작한다면 분명히 많은 인기를 끌 수 있을 것 같다는 생각도 들었다. 최종적으로는 해당 드라마는 마치 음식으로 인해 삶의 고단함을 푸는 우리 모두의 삶을 투영하는 것 같아 인상 깊었고, 일본의 실존하는 많은 음식점을 소개해주어, 식문화를 통해 일본이라는 나라를 이해하는데 큰 도움이 되었다. 그리고 더 나아가 일본에 가서 꼭 가고 싶은 음식점이라는 버킷리스트를 세우는데 많은 영감을 주어 “고독한 미식가”라는 드라마는 나의 인생 드라마이다.
비판과 창의적 사고 발표 창의적 인물에 대한 고찰과 나의 창의성 개발 우리 모두는 살면서 선택을 하지만 마지막에는 선택한 것이 우리를 만든다 . 1. 게이브 뉴웰 , 그는 누구인가 ? 2. 무 ( 無 ) 에서 창조한 Valve Steam( 밸브 스팀 ) 3. 창의성 개발에 대하여 , 내가 가야할 길에 대하여 4. 참고자료 및 이미지 출처 목차 #01 게이브 뉴웰 출생 : 1962 년 11 월 3 일 소속 : 밸브 ( 대표 ) 경력 : 2013 미국 과학예술아카데미 명예의 전당 헌액 밸브 대표 1996 밸브 공동설립 마이크로소프트 개발자 “ 연쇄 할인마 ” #01 게이브 뉴웰 1962 But ! #01 게이브 뉴웰 “ 내가 생각했던 공부는 이게 아닌데 ..” #01 게이브 뉴웰 Come here and with us! ...OK! 271 #01 게이브 뉴웰 MS-DOS Window3.x Window 95 “ 개발자들이 하는일을 제일 잘 아는 사장 " #01 게이브 뉴웰 1993 존 카멕 이드소프트웨어 가볍게 승 ! #01 게이브 뉴웰 “ 마이크로소프트사의 임원 ” “30 대 중반의나이 “ “ 최고의 직장 “ 모든것을 포기 “ 존 카멕 으로부터 자유로운 개발정신을 봄 ” #02 무 ( 無 ) 에서 창조한 Valve Steam ( 밸브 스팀 ) 1996.08.24 밸브 코퍼레이션 (Valve Corporation) #02 무 ( 無 ) 에서 창조한 Valve Steam ( 밸브 스팀 ) “ 둠 ”, “ 퀘이크 “ 개발자들 하프라이프 (1998) 50 여개의 올해의 게임상 (GOTY: Game Of This Year) 수상 “ 게임에 시나리오 도입 ” “ 최초의 게임 AI ( 인공지능 ) 개발 " “ 조작키 WASD 채용 “ “ 현 게임들의 조작체계 확립 ” #02 무 ( 無 ) 에서 창조한 Valve Steam ( 밸브 스팀 ) " 게임 개발 소스 공개 “ 요리로 따지면 음식 레시피 공개 즉 , 맵을 직접 디자인 할 수 있는 에디터 프로그램 ( 아래는 대학생 졸업작품 채용 좌 : 포탈 , 우 :DOTA) ( 세계인들의 FPS 감수성을 만들었던 좌 : 카운터 스트라이크 , 우 : 팀포트리스 2 #02 무 ( 無 ) 에서 창조한 Valve Steam ( 밸브 스팀 ) 게임만 소스공개 ? 컴퓨터 그래픽 (CG) 3D 영상 제작툴인 소스 필름 메이커도 무료로 공개 그 외에도 영상문화 기여 ( 프로게이머의 삶을 다룬 다큐멘터리 : How to Play) ( 영상 제작 프로그램 : 소스 필름 메이커 ) #02 무 ( 無 ) 에서 창조한 Valve Steam ( 밸브 스팀 ) 90 년대 “ 불법 다운로드로 인한 게임 타이틀의 판매 감소 ” “ 해커와 게임사와의 사이버 전쟁 " #02 무 ( 無 ) 에서 창조한 Valve Steam ( 밸브 스팀 ) “ 불법 다운로드가 아닌 정당하게 대가를 지불하는 디지털 패키지 구매 방식 채용 " “ 이른바 PC 게임 유통 관리 플랫폼 [ 스팀 ] 프로젝트 시작 " #02 무 ( 無 ) 에서 창조한 Valve Steam ( 밸브 스팀 ) 2003.09.12 스팀 ( 게임 플랫폼 ) 세계 최대의 온라인게임 유통 플랫폼 #02 무 ( 無 ) 에서 창조한 Valve Steam ( 밸브 스팀 ) “CD 게임은 CD 가 부서지면 복구 불가 " “ 한번 구매한 게임은 영원한 내 게임 " “ 게임 유통사를 통한 수천 종류의 게임 지원 " “ 그 당시 게임 데이터를 클라우드 파일처럼 보관 지원 " “ 간편한 결제 , 막강한 보안 " “ 방대한 커뮤니티 시스템 지원 " #02 무 ( 無 ) 에서 창조한 Valve Steam ( 밸브 스팀 ) “10 년 만에 디지털 유통 플랫폼 독과점하며 막강한 영향력을 미치게 되다 .” “ 전세계 대부분 게임 (75%) 이 스팀에 등록 “2014 년 기준 활동 유저만 1 억 명 돌파 ” #02 무 ( 無 ) 에서 창조한 Valve Steam ( 밸브 스팀 ) “ 시대의 흐름과 맥을 같이 " “ 사람들이 원하는 요소를 날카롭게 짚어내는 통찰력 " “ 세계의 유저들을 초청해 경청하는 자세 " “ 소규모 인디 게임 개발자들도 아이디어만 있으면 스팀에 등록 가능 " #02 무 ( 無 ) 에서 창조한 Valve Steam ( 밸브 스팀 ) #02 무 ( 無 ) 에서 창조한 Valve Steam ( 밸브 스팀 ) “ 직급에 상관없이 편안한 분위기에서 일할 수 있는 조건 형성 " “ 밸브 코퍼레이션의 게임 팀 포트리스 2 의 캐릭터를 복도에 액자로 전시 " #02 무 ( 無 ) 에서 창조한 Valve Steam ( 밸브 스팀 ) 2015 년 기준 40%~70% 할인율을 선보인 11 월 , 12 월은 세일기간동안 약 1 억 1,000 만 달러 ( 한화 1,305 억 ) 수익 창출 세일기간 가장 많이 판매된 게임 “GTA5” 는 1 억 6,125 만 달러 ( 한화 1,912 억원 ) 판매 #02 무 ( 無 ) 에서 창조한 Valve Steam ( 밸브 스팀 ) “ 연쇄 할인마 , 전 세계 게이머들의 마음을 훔치다 " #02 무 ( 無 ) 에서 창조한 Valve Steam ( 밸브 스팀 ) “ 소통과 전략 , 새로운 시도들의 결과 " “ 미국의 경제잡지 포브스 (2012) 밸브의 기업적 가치는 30 억달러 ( 한화 :3 조 5 천억원 )” #03 창의성 개발에 대하여 , 내가 가야할 길에 대하여 “ 게이브 뉴웰이 안정된 부를 버리고 자신이 새롭게 만들었던 길처럼 도전정신 을 무서워 하지 말 것 .” “ 자신이 하고 있는 일이 정말 자신이 원해서 하는 일인지 수 없이 생각하고 고민할 수 있는 자세 ” 나는 이 일이 아니면 정말 안될 것 같아 “ “ 나는 이 일을 사랑해 “ “ 이 일 빼면 나는 시체야 " “ 인생은 늘 도전의 연속 이였고 나도 모른 새에 해낸 것이 많았다는 것을 떠올릴 것 " #03 창의성 개발에 대하여 , 내가 가야할 길에 대하여 “ 물질을 쫓아가지 말고 하고자 하려는 일의 본질을 볼 것 " “ 내가 왜 이 일을 시작했었고 그때의 나와 지금의 나는 여전히 같은지 스스로 점검할 수 있도록 할 것 " “ 거품 속에서 빠져 나올 것 “ “ 현실을 마주할 것 " “ 우리는 가끔씩 우리가 보고 싶은 것만 보려 하고 다가오는 좋지 못한 미래는 외면 하려는 경향이 있음을 인지할 것 #03 창의성 개발에 대하여 , 내가 가야할 길에 대하여 “ 누구에게나 배울 점 은 있다는 걸 잊지 말 것 " “ 자만하지 말고 새로운 사람과의 만남을 즐기며 누구든 배울 점은 많으니 존중의 자세로 다가갈 것 " “ 다른 관점으로 바라보기 ” “ 늘 일상에서 마주쳤던 것들을 멀리 서든 가까이 서든 위에 서든 아래에 서든 다른 관점으로 보고 다르게 생각하기 #03 창의성 개발에 대하여 , 내가 가야할 길에 대하여 “ 몰입하기 ” “ 내가 하고자 하려는 일에 미친듯이 몰입하기 질릴 때까지 몰입하며 느껴지는 것들을 잊지 말 것 " “ 마스크 벗기 ” “ 남에게 나를 맞추는 것에 애쓰지 말기 속병이 날 뿐더러 진실된 나를 마주치기 힘들어질 뿐 " #03 창의성 개발에 대하여 , 내가 가야할 길에 대하여 “ 대담해 지기 ” “ 언제까지 행동 하나하나 신경 쓰면서 감정 소모 할 것인지 ? 결단력이 있기 위해서는 때때로 대담한 자세도 필요 " “ 실천 하지않는다는 것은 내가 가진 한계 ( 벽 ) 을 영원히 넘지 못함을 의미 가장 중요한 것 . 한번에 많이 하는 것이 아니라 서서히 천천히 해내어 갈 것 . “ 실천하기 ” #04 참고자료 및 이미지 출처 스팀이미지 http://m.inven.co.kr/webzine/wznews.php?hotnews=3 site=vr p=5 idx=180891 스팀설명 https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%8A%A4%ED%8C%80_(%EC%86%8C%ED%94%84%ED%8A%B8%EC%9B%A8%EC%96%B4 ) 게이브 뉴웰 설명 : 네이버 지식백과 , 하프라이프 사진 https://terms.naver.com/entry.nhn?docId=3577763 cid=58772 categoryId=58772 https://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B2%8C%EC%9D%B4%EB%B8%8C_%EB%89%B4%EC%96%BC 하버드 대학교 마크 https://namu.wiki/w/%ED%95%98%EB%B2%84%EB%93%9C%20%EB%8C%80%ED%95%99%EA%B5%90 둠 이미지 http://doom.wikia.com/wiki/Cover_art 윈도우 3.0 https://winworldpc.com/product/windows-3/31 밸브 코퍼레이션 설명 https://namu.wiki/w/%EB%B0%B8%EB%B8%8C%20%EC%BD%94%ED%8D%BC%EB%A0%88%EC%9D%B4%EC%85%98 게이브뉴웰 사진 출처 http://snaketeacher.tistory.com/1241 https://attackofthefanboy.com/news/get-game-removed-steam-fast/ 하프라이프 목소리 성우 https://bgmstore.net/view/00irB 밸브 본사 이미지들 https://www.gamemeca.com/view.php?gid=293175 스팀 계절할인 그래프 http://game.donga.com/83179/ 포브스 기사 https://www.forbes.com/sites/davidewalt/2012/03/07/valve-gabe-newell-billionaire/#1665302b6d19 THANK YOU {nameOfApplication=Show}
1. 주제 선정 이유대두되고 있는 사회이슈에 기반을 두고 우리나라는 물론 국제적으로도 문제가 되고 있는 사회이슈에 대해서 찾아보던 중 ‘난민문제’에 관심을 가지게 되었다. ‘난민문제’에 대해서 뉴스 및 기사 등 다양한 매체들을 접하며 조사해본 결과 그 문제에 대한 심각성이 크고 제주 난민 문제가 대두 되면서 우리나라에서도 문제가 되고 있기에 심층적으로 다루어 보고자 ‘난민문제’를 주제로 선정하게 되었다.2. 난민의 정의[ 난민 Refugee 難民 ] 난민의 일반적 의미는 생활이 곤궁한 국민, 전쟁이나 천재지변으로 곤궁에 빠진 이재민을 말한다. 그러나 최근에는 주로 인종적, 사상적 원인과 관련된 정치적 이유에 의한 집단적 망명자를 난민이라고 하며 인종, 종교 또는 정치적, 사상적 차이로 인한 박해를 피해 외국이나 다른 지방으로 탈출하는 사람들을 일컫는다.4. 사례분석부정적인 입장을 가진 나라들을 보면, 난민들과 자국민들의 충돌로 일어나는 각종 사건, 사고들에 대한 자국민 보호와 치안문제를 중요시 여겼고, 난민들에 의한 환경오염 및 그에 따른 질병에 대한 문제를 내세우며 난민들의 수용에 대해 부정적인 측면을 보이고 있으며, 긍정적인 입장을 가지는 나라들은 난민 문제를 인도주의적 차원으로 받아들이고, 난민 통제를 구체적이고 확실하게 하여 난민들로 인한 문제들을 최소화하고 있는 것을 알 수 있었다.
응급처치법 First Aid 1. 응급처치의 목적 및 필요성 2. 응급상황시 행동요령 3. 호흡계와 순환계 4. 심폐소생술 5. 자동제세동기의 사용 6. 이물질에 의한 기도폐쇄 7. 상처 8. 드레싱과 붕대 목 차 목 차 9. 근육 골격계와 골절처치 10. 중 독 11. 고온과 저온에 의한 신체손상 1. 응급처치의 목적 및 필요성 (Purpose of First Aid) 핵심단어 응급의료체계 (EMS) 일차반응자 (First Responder) 119 신고부터 부상이나 질병을 의학적 처치 없이도 회복될 수 있도록 도와주는 행위 신속히 의료서비스를 제공하기 위해서 인력 , 시설 , 장비를 배치하는 조직을 말함 . 우리나라는 119 응급처치 (First Aid) 사고발생 현장에 처음 도착한 응급처치 교육을 받은 사람 EX) 경찰 , 소방관 , 응급구조사 , 일반인 등 학습목표 · 응급처치 교육을 받아야 하는 이유를 알아야 한다 . · 응급상황을 나타내는 징후들을 알아야 한다 . · 현장에 사람들이 많은 경우 , 취해야 할 행동 등을 알아야 한다 . · 응급처치를 시행할 때 감염전파를 막을 수 있는 방법을 알아야 한다 . · 응급상황에 대비하여 준비해야 할 항목들을 알아야 한다 . 나이별로 한국인의 건강을 위협하는 대표 질병 순위 ( 사고 · 자살 제외 ) ( 한국인의 질병부담 2005 년 보고서 ) 1 2 3 4 5 20 대 30 대 40 대 50 대 6 0 대 70 대 우울증 등 신경질환 위궤양 · 간경화 위궤양 · 간경화 암 암 뇌졸중 · 심근경색 위궤양 · 간염 등 소화기질환 우울증 암 심근경색 · 뇌졸중 심근경색 · 뇌졸중 암 천식 등 호흡기질환 당뇨 당뇨 당뇨 만성 폐쇄성 질환 결핵 등 감염질환 심근경색 · 뇌졸중 등 심혈관질환 심근경색 · 뇌졸중 간경화 · 위궤양 만성폐쇄성 폐질환 · 천식 당뇨 디스크 등 근골격계 질환 당뇨 우울 증 근골격계질환 근골격계질환 우울증 암 한국인의 사망원인 1 위 - 암 뇌혈관질환 , 심혈관질환이 뒤를 잇는다 . 당뇨병 ,손바닥으로 압력을 가하여 환자의 머리가 뒤로 기울어지게 한다 . · 턱 들어올리기 손가락을 아래턱의 한쪽 뼈 부분에 둔 뒤에 치아가 거의 맞물리도록 턱을 위로 들어서 올린다 . (! 손가락으로 턱 아래부위 연부조직을 눌러 오히려 기도폐쇄를 유발하지 않도록 주의한다 !) · 구강에 보이는 모든 이물질 , 구토물은 제거한다 . 구강 주위 - 장갑이나 천 조각으로 감싼 손가락으로 닦아낸다 . 구강 내 - 한 손으로 혀와 턱을 잡은 상태에서 다른 손 엄지와 집게손가락으로 집어낸다 . 성인 기본 소생술 인공호흡 (2 회 ) 3 · 환자의 기도를 열린 상태로 유지하면서 한 손으로 환자의 코를 막고 입으로 환자의 입을 완전히 덮은 다음 1 초 동안 가슴이 충분히 올라올 정도로 숨을 불어 넣어야 한다 . · 인공호흡 시행 시 환자의 가슴이 올라오는 것을 확인하여야 한다 . · 환자의 가슴이 올라오지 않는다면 기도열기 상태가 적절한지 확인한다 . 성인 기본 소생술 인공호흡시 보조기구의 사용 3 · 보호기구의 사용이 감염의 전파를 완전히 막을 수는 없는 것으로 알려져 있으며 , 오히려 공기흐름에 저항을 가져올 수 있으므로 주의 하여야 한다 . · 포켓마스크 = 환자의 얼굴에 밀착시키는 마스크 부위와 구조자가 입으로 호흡을 불어 넣는 일 방향 밸브로 구성되어 있다 . · 포켓마스크는 구조자가 불어넣은 호흡마스크를 통하여 환자의 입과 코로 동시에 전달되는 매우 유용한 장비이다 . 성인 기본 소생술 가슴압박과 인공호흡의 반복 4 · 가슴압박과 인공호흡은 각각 30:2 의 비율로 반복해서 시행되어야 하며 , 2 인 구조자 심폐소생술 119 구급대원이 현장에 도착해서 환자를 인계 받거나 , 순환이 회복되어 환자가 움직이기 시작할 때까지 지속되어야 한다 . · 2 인 구조자 심폐소생술시 , 2 분마다 (30:2 가슴압박과 인공호흡을 5 회 실시한 이후 ) 가슴압박 시행자를 교대해 주는 것이 바람직하며 , 각각의 임무를 교대할 때에는 가능한 가슴압박이 5 초 이상 중단되지 않도록 하여야 한, 즉시 119 에 신고하고 심폐소생술 시행 - 의식 있는 영아 완전 기도폐쇄 환자의 등 두드리기와 가슴압박 시행방법 - 완전 기도폐쇄 환자의 응급처치 - 특별한 상황에서의 기도폐쇄 - - 비만하거나 임산부인 경우 - 1) 환자를 서게 하거나 앉힌 뒤 환자 뒤에 서서 팔을 환자의 겨드랑이 사이에 넣어 가슴을 감싼다 . 2 ) 한 손을 주먹을 쥐고 엄지손가락 쪽을 흉골 중앙에 대고 반대 편 손바닥으로 주먹 쥔 손을 감싼다 . 3) 양손으로 환자의 가슴을 빠르게 수직으로 압박한다 . 4) 이물질이 제거될 때 까지 반복해서 시행하며 , 환자가 의식을 잃는다면 즉시 119 에 신고하고 심폐소생술을 시행한다 . 완전 기도폐쇄 환자의 응급처치 - 특별한 상황에서의 기도폐쇄 - 혼자 있을 때 스스로 복부를 의자 등받이 , 씽크대와 같은 딱딱한 곳에 압박하여 이물질이 제거되도록 노력 완전 기도폐쇄 환자가 이물질이 제거되지 않고 의식을 잃는 경우엔 심정지 상태로 판단하여 즉시 119 에 신고하고 심폐소생술을 실시하여야 한다 . - 이물질 눈에 보일 경우 : 손으로 제거 - 이물질 눈에 안보일 경우 : 심폐소생술 시행 의식없는 완전 기도폐쇄 환자에 대한 심폐소생술 시행 7. 상 처 (Injuries) 핵심단어 심장으로부터 신체 모든 부위에 산소가 풍부한 혈액을 보내는 혈관 동맥 (Artery) 정맥 (Vein) 신체 각 부분에서 산소가 부족한 혈액을 심장으로 보내는 혈관 모세혈관 (Capillary) 동맥과 정맥을 잇는 가는 혈관으로 , 혈액 속의 산소와 영양소를 조직으로 보내고 노폐물을 받아내는 기능을 함 내부출혈 (Bleeding internal) 체내에서 일어나는 출혈 상처받은 조직의 혈관에서 나온 혈액이 진해 지면서 혈관 손상부를 감싸 출혈을 막는 과정 지혈하기 위해 손으로 직접 상처를 누르는 응급처치법 신체 외부에서 혈관을 눌러 혈류를 느리게 하거나 지혈 시킬 수 있는 부위 응고 (Coagulation) 직접압박 (Direct pressure) 혈관압박점 (Blood 체형과 균형을 유지하며 중요 장기와 연부조직을 보호하기 위해 체강부를 만들며 근육이 부착되어 신체운동이 가능하도록 한다 . 골격 머리부위 두개골은 여덟 개의 뼈로 이루어져 있고 뇌를 보호 , 얼굴은 14 개의 뼈가 완전연합으로 이루어지고 하악골만 단독으로 움직임 . 얼굴뼈에는 부상 시 안구를 보호할 수 있도록 음푹한 안와부가 있다 . 동체부 척추는 33 개의 추골로 구성 가굴성 지님 . 경추 , 흉추 , 요추 및 골반부로 추골은 모두 비슷한 모양을 하고 있으며 척추강이 있어 그 속에 척수가 통하고 이것을 보호 . 상단부는 좌우 각 7 개의 늑골 전단부가 연골로 뼈에 붙어있다 . 늑골은 좌우에 각각 12 개씩 있으며 흉부골격의 대부분을 이루고 있다 . 상지 쇄골 , 견갑골 , 상완골 , 요골 , 척골 , 수근골 , 중수골 및 지골로 구성 하 지 대퇴골 , 슬개골 , 경골 , 비골 및 족골로 되어있다 . 골격 및 근육 관절과 인대 관절은 2 개 이상의 뼈가 모이는 곳이다 . 관절은 두개골 관절과 같이 구부러지지 않는 것과 주관절과 같이 구부러지는 관절이 있다 . 구부러지는 관절에 있어서는 뼈끝은 연골로 싸여 있으며 관절의 둘레는 감싸는 인대라고 하는 힘있고 질긴 흰 띠로 이어져 있다 . 인대에는 관절을 기름지게 하는 액체를 나누어 주는 미끄러운 막이 있다 . 관절이 염좌되면 대개 인대가 손상되든지 또는 인대가 뼈에서 떨어진다 . 골격 및 근육 근육 뼈에는 주로 근육이 붙어있으며 , 우리 몸에는 많은 근육이 있다 . 각 근육은 뇌로부터 신경자극을 받았을 때 수축하는 능력을 갖고 있다 . 사지의 운동에 있어서는 그 대부분의 근육을 마음대로 쓸 수 있으나 심장근육과 같은 것은 마음대로 쓸 수 없다 . 대부분의 근육은 직접 또는 질긴 인대나 건에 의하여 간접적으로 각 뼈에 붙어있다 . 한 근육이 수축할때면 그 근육이 붙어있는 두 뼈를 동시에 끌어당겨 운동을 일으킨다 . 대부분의 골절이나 염좌에 있어서는 통증이 심하고 다친 부분의 근육이 뜻대로 수축하지 못하게 하거나 또는을 최소화하고 천천히 숨을 쉬게 하면서 기다린다 . 직접 압박법으로 지혈해야 하지만 양측의 목동맥을 모두 압박하지는 말아야 한다 . 예방 머리 , 척추 손상 예방 자동차에 탈 때 는 항상 안전벨트를 착용한다 . 항상 적절한 헬멧 , 보안경 , 안면 보호구 , 구강보호구 등을 착용한다 . 추락의 위험이 있는 상황을 피한다 . 운동이나 오락 중 안전수칙을 지킨다 . 약물의 남용과 오용을 하지 않는다 . 작업 용구나 운동 기구 등은 주기적으로 점검한다 . 항상 안전에 대해 생각하고 주위 사람들과 이야기 한다 . 도로안전과 응급처치 (Road Safety and First Aid) 1. Safety First 2 . Call for help 3. Give First Aid 먼저 자신과 환자 , 보행자의 안전을 확보한다 . 119 에 도움을 요청하고 상담원의 지시에 따라 행동한다 . 119 에 도움을 요청하고 상담원의 지시에 따라 행동한다 . 10. 중 독 (Poisoning) 핵심단어 외부 물질이 체내에 들어와 이 물질에 의해 인체의 기능장애나 비정상적인 증상을 유발하는 것 중독 (Poisoning) 과민반응 (Hypersensitivity reaction) 특정물질에 의해 신체 면역반응이 과도하게 나타나는 현상 학습목표 · 중독의 형태와 증상을 이해한다 . · 식중독 예방법과 응급처치방법을 이해한다 . · 과민반응의 정의와 증상을 이해한다 . · 곤충 , 해양생물 , 뱀 등의 물림손상에 대한 예방과 응급처치를 이해한다 . 중독 중독의 기본 확인 사항 어떤 종류의 독극물에 노출 되었는가 ? 양은 얼마인가 ? 언제 마셨는가 ? 일반지침에 따라 행동 무슨 일이 발생하였는가에 대한 단서를 모으고 환자에게 접근하기 전에 사고 현장 안전한지 조사 가능하다면 환자를 독성 물질로부터 안전한 곳으로 옮긴다 . 환자의 의식상태 , 기도 , 호흡 , 혈액순환 , 기능장애를 확인한다 생명을 위협하는 상황을 확인한다 . 만약 환자가 의식이 있다면 , 더 많은 정보를 얻기 위해 질문한다 .ow}
간호관리학 의사결정 사례보고서 방학 때 무엇을 할까? - 한정된 자원에서 행복 찾기 - 과 목 명 담 당 교 수 님 학년 / 반 학번 / 이 름 목 차 Ⅰ. 서 론 ·········································· ⅰ. 도입······························································································ ⅱ. 사례제시························································································ Ⅱ. 본 론 ···································· ⅰ. 문제인식······················································································· ⅱ. 목표설정······················································································· ⅲ. 자료의 수집 및 분석································································· (1) 상황분석·············································································· (2) 개인적 요인 분석································································· ⅳ. 대안개발 및 평가······································································ (1) 대안정리·················································································· (2) SWOT 비교···· 살아 왔다는 생각에 새로운 사람들을 만나서 활동하는 대외활동도 하고 싶었고, 나의 콤플렉스인 눈썹에 대해 눈썹문신을 하고 싶었고, 군대에서 하지 못했었던 피아노 공부를 너무 하고 싶었다. 하지만, 당장 복학을 준비해야 했기에, 2학년 1학기의 복학 당시 제대 후 공사장 일을 하면서 벌은 돈과 군인일 때 만들어놨던 군인월급으로 학비와 자취방비용을 마련하다보니 돈에 쫓겨서 대외활동에 지원하지 못함은 물론이고 나의 콤플렉스 문제인 눈썹문신, 자기계발을 위한 피아노 공부를 하지 못했었다. 이윽고 시간이 흘러서 2학년 1학기가 끝나기 8일 전부터 이번 방학이 시작되면 정해진 시간 안에서 하고 싶은 일들을 어떻게 해야 많이 수행할 수 있을지 나의 고민은 시작되었다. Ⅱ. 본 론 ⅰ) 문제인식 나의 현재 문제는 방학이라는 두 달의시간이 주어지면, 이 정해진 시간 안에 학비를 벌기위해 아르바이트를 해야 하지만 군 전역 이후에 하지 못했던 대외활동이나 나의 콤플렉스문제였던 눈썹문신을 하거나, 자기계발을 위한 피아노공부 중 최대한하고 싶었던 일들을 많이 할 수 있는 방법에 대한 고민을 하고 있다. ⅱ) 목표설정 두 달간의 방학 기간 중 하고 싶었던 일들을 최대한 실행 하고 후회하지 않으며 최대의 만족감을 얻는다. ⅲ) 자료의 수집 및 분석 1학기가 끝나기 일주일 전의 시점에서 생각해보니, 복학할 당시의 상황이었던 상황인, 하고 싶었지만 하지 못했었던 일들이 무엇이었는지에 대해 되뇌었다. 그 당시에는 금전이라는 현실적인 문제에 부딪혀 여유가 없었던 모습을 볼 수 있었다. 하지만 이번 의사결정과정을 통해 현실적인 문제에도 맞서고, 후회 없이 최대의 만족감을 얻고, 후일에 비슷한 일이 닥치면 어떻게 대처해야할지 계획을 세웠다. (1) 현재 상황분석 ① 현재 2,400,000원이 통장에 있다. ② 학비는 내가 직접 부담한다. 일의 이름 장점 단점 발생 비용 예상소요기간 아르바이트 금전을 벌 수 있다. 평일아르바이트만 공고중이여서 대외활동을 못하게 된다. +수익금 4,000,000 6추는 것을 중요시한다. - 나의 의사결정 스타일: 남들이 Yes를 말할 때 No를 말한다. 예를 들면 한 논제에 관해 여러 사람들의 의사결정과 생각이 공유되어야 하는 상황일 때, 반드시 완벽한 것은 없다는 생각을 가지고서 결함을 찾아내는 안목을 가지고서 대하며 반대로, 반드시 결함만 있는 것은 없다는 생각으로 좋은 점을 찾아내고자 한다. 즉, 쉽게 가는 것은 재미가 없다는 생각으로 간단한 문제더라도 깊게 생각한 후 결정을 한다. ⅳ) 대안 개발 및 평가 (1) 위의 상황과 요인들을 바탕으로 실행 가능성이 있는 대안들을 정리했다. - 시간이 많이 소요될 것으로 예상되어 서로 겹칠 수 없는 대외활동인 “Make a Wish" 프로젝트와 아르바이트를 1영역으로 두고, 콤플렉스 문제인 ”눈썹 문신“을 2영역, 자기계발을 문제인 ”피아노 공부“를 3영역으로 구분하여 실현가능한 대안들을 정리했다. ① 프로젝트, ”눈썹 문신“ 2가지를 한다. 추후 집에서 학비를 지원받는다. ② “아르바이트”, “눈썹 문신” 2가지를 한다. ③ 프로젝트, ”피아노 공부“를 한다. 추후 집에서 학비를 지원받는다. ④ “아르바이트”, “피아노 공부”를 한다. ⑤ 프로젝트, ”눈썹 문신“, ”피아노 공부“ 3가지를 한다. 추후 집에서 학비를 지원받는다. ⑥ “아르바이트”, “눈썹 문신”, “피아노 공부” 3가지를 한다. (2) 대안의 SWOT 비교를 통한 평가 ① 프로젝트, ”눈썹 문신“ 2가지를 한다. 추후 집에서 학비를 지원받는다. S Strength 강점 - 하고 싶은 활동이었던 대외활동을 할 수 있게 되어 나의 가치관에 맞게 행동할 수 있게 됨과 동시에 콤플렉스 문제를 해결할 수 있다. - 대외활동은 시간이 많이 소모될 것으로 예상되어 영리적 활동은 할 수 없기 때문에 학비를 집에서 지원받아야 한다. W Weakness 약점 O Opportunity 기회 - 새로운 사람들을 만나서 새로운 경험을 할 수 있게 된다. 또한 콤플렉스 극복에 대한 기회가 생긴다. - 대외활동을 하는 날을 제외한 있다. - 이번에도 대외활동을 하지 못했다는 사실이 나를 따라다니게 될 것이다. T Threat 위협 ⑤ 프로젝트, ”눈썹 문신“, ”피아노 공부“ 3가지를 한다. 추후 집에서 학비를 지원받는다. S Strength 강점 - 하고 싶은 활동이었던 대외활동을 할 수 있게 되어 나의 가치관에 맞게 행동할 수 있게 됨과 동시에 콤플렉스 문제를 해결하고, 하고 싶었던 공부인 피아노공부를 하게 된다. - 대외활동은 시간이 많이 소모될 것으로 예상되어 영리적 활동은 할 수 없기 때문에 학비를 집에서 지원받아야 한다. W Weakness 약점 O Opportunity 기회 - 새로운 사람들을 만나서 새로운 경험을 할 수 있게 된다. 또한 콤플렉스 문제를 해결 할 수 있게 되며, 피아노 공부를 함으로써 피아노의 활용성이 올라갈 수 있다. - 소모되는 비용과 시간이 많고, 학비를 집의 도움을 받았다는 사실이 나를 따라 다니게 될 것이다. - 나의 성격인 Work and Life Balance, 즉 일과 삶의 균형을 무너뜨릴 수 있다. T Threat 위협 ⑥ “아르바이트”, “눈썹 문신”, “피아노 공부” 3가지를 한다. S Strength 강점 - 영리적 활동을 함으로써 학비를 직접 만들었다는 사실이 나의 성격에 맞음과 동시에 콤플렉스 문제를 해결 할 수 있게 된다. 하고 싶었던 공부인 피아노공부를 하게 된다. - 하고 싶었던 활동인 대외활동을 하지 못하게 된다. - 또다시 익숙한 환경으로 들어가 반복되는 일을 해야 한다. W Weakness 약점 O Opportunity 기회 - 아르바이트 속에서도 새로운 사람들을 만날 수 있다. 또한 콤플렉스 문제를 해결 할 수 있게 되며, 피아노 공부를 함으로써 피아노의 활용성이 올라갈 수 있다. - 이번에도 대외활동을 하지 못했다는 사실이 나를 따라다니게 될 것이다. - 나의 성격인 Work and Life Balance, 즉 일과 삶의 균형을 무너뜨릴 수 있다. T Threat 위협 ⅴ) 최적의 대안 선택 대안의 SWOT분석을 통 경우에는 ①번 대안의 실행을 하는 동안 비는 날이 발생하기 때문에, 그 비는 날은 새로운 것을 찾거나, 새로운 활동을 할 수 있는 계기가 될 수 있고, ①번 대안은 1주일에 절반만 활동을 요구하기 때문에 일과 삶의 균형성이 맞게 되어 점수를 높게 평가하였다. 따라서 ①번의 의사결정을 하였다. ⅵ) 대안의 실행 대외활동 대외활동 프로젝트에 참석하여 발대식을 진행함. 눈썹문신 7/19예약 후 8월6일 눈썹문신 시술 시행 받음. 시술은 20만원으로 1시간동안 이루어졌으며, 2주간의 관리가 필요하다고 함. 남는 기회비용 시간들 남는 기회비용 시간들 동안 그동안 하지 못했던 토익공부를 하고, 홀로 당일치기 담양여행, 군대 간 친구에게 면회 등의 나를 위한 기회비용 시간이 생겼음. ⅶ) 대안의 평가 대안의 평가를 통해 목표를 달성했는지 확인하며, 비슷한 상황이 또다시 닥쳐왔을 때, 이번 경험을 토대로 더 나은 선택을 도모할 수 있도록 한다. ●중요도 이번 대외활동이 아니었더라면 서로 영원히 알지 못하게 될 사람들을 만나서 서로의 살아온 배경과 지식을 공유하며 팀을 이뤘고, 난치병 환아의 소원을 들어주기 위해서, 많은 자료조사를 하고 활동을 하면서 나 역시 많은 것을 배울 수 있는 새로운 경험이었다. 또한 운도 좋고 팀원들을 잘 만난 덕분인지 최우수 팀으로 선발되어 삼성재단으로부터 수상 받았다. 또한 눈썹문신을 통하여 20년간의 콤플렉스에 대해 벗어날 용기를 얻을 수 있었다. ●긴급도 아르바이트는 나중에도 할 수 있는 일이지만, 대외활동의 경우 3학년 방학이 되면 실습을 나가게 될 운명을 앞두고 있는 나에겐 마지막 기회여서 더욱 절실했었다. 이러한 측면에서 이번 활동은 내게 있어 매우 긴급한 일이었다. 또한 하루빨리 콤플렉스에서 벗어나고 싶었던 나에게 눈썹문신은 매우 긴급도가 높은 일이었다. ●피로도 대외활동의 경우 일주일에 3번씩 집을 나가야 하지만 반대로 생각해보면 일주일에 4일은 쉬거나 내가 하고 싶은 공부를 하거나 여행을 가거나 학기 중에 만나지 못하는 동네친구를